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灵魂骇客搭配阵容最新

2024-09-19 11:15 128点热度 0人点赞

下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于灵魂骇客搭配阵容最新的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊灵魂骇客搭配阵容最新的话题。

灵魂骇客搭配阵容最新插图

必须。异度3灵魂骇客要想魂狩成功,需要让同伴转为灵魂骇客参战,或者精通该职阶后,在其他职阶时技能中选择灵魂骇入。《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT开发的冒险类RPG游戏。于2022年7月29日正式发售。《异度神剑3》故事的舞台设定在艾欧尼翁,该地区有着壮阔的自然环境、巨大的原生生物以及用来当作军队据点的巨型移动兵器铁巨神。游戏讲述了分别隶属于两个敌对国家科维斯和安格努斯的6位少年少女,即将展开一场以生命为主轴的故事。

异度之刃3灵魂骇客全反应特效战技列表

异度之刃3灵魂骇客全反应特效战技列表。不少玩家可能还不太清楚这个英雄的特效战技都有哪些,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

灵魂骇客全反应特效战技列表

随着大家游戏的推进,解锁灵魂骇客的玩家越来越多了,所以下面就整理了灵魂骇客的反应战技。

大家可以更自由的去搭配自己的四连菜刀大队了!(_`____)!

战技名称/科维斯/安格努斯 - 回复 - 反应 - 战技说明

相扑重压 - 8次 - 猛击

喷射水柱 - 5次 - 击退

罪恶厨房 - 5次 - 吹飞

水生导弹 - 5次 - 倒地

鹰飞弹 - 5次 - 破防 - 侧面攻击时,对敌人发动破防

喷射风暴 - 8次 - 吹飞

电流之肤 - 5次 - 眩晕

英麦曼机动 - 5次 - 浮空

强烈挖掘 - 14秒 - 击退 - 攻击倒地敌人时,造成伤害提升150%

莱诺风暴 - 22秒 - 吹飞 - 使用此战技时,击退与吹飞无效

精神波动 - 24秒 - 爆裂 - 对科维斯士兵的伤害提升150%

异度之刃3灵魂骇客英雄详解英雄强度分析

异度之刃3灵魂骇客英雄详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个英雄的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

灵魂骇客英雄详解

唯一一个4项评价没有一个达到B以上的英雄,健忘到连自己的招牌技能都忘记了的老爷子,做为一个梅比乌斯,虽然一副脑子不太灵光的样子,但比起其他明明队友一个个被主角团干掉,还是学不聪明坚持不抱团葫芦娃轮番去送的屑比乌斯来说,依然还是是高到大气层去了,屑比乌斯们出场时B装得有多狠,最后死得就有多惨。当其他人仗打得血流成河的时候,他骑着铁巨神到处瞎跑陪人类研究味噌,这是多么懂生活,热爱生活,实在大智若愚。

尽管各项数值都是B,但是从数据上看老先生并不差,攻击力和防御在输出中是名列前茅的,要说差在哪,大概是他滑稽的技能,献祭队友增加伤害着实不干人事,还有自身陷入减益增加伤害,吃个攻击下降减益还能给匀掉是吧。虽然前面两个技能都是可以触发的,而且“惊人的成长”可以随时间提升伤害,但不如其他攻击者的伤害加成方式来的稳定高效。

天赋战技700%的力量倍率实际上不低,并且有随学习到的战技和技能增加而增伤的效果,同样是700%倍率的神南火的天赋战技,觉醒状态伤害增加100%,我并不知道特莱登增加的伤害上限是多少,按理说肝完全部战技与技能,最终伤害不比神南火高也应该接近。因此,4个B的评价实际上只是暂时的,随着狩猎的冠名怪越来越多,特莱登也会慢慢变强,而除了攻击外的3个B评价,实际上在攻击者里反而是很高的,所以到最后,也许综合实力最强的反而是他?

特莱登的连锁突出一个看脸,英雄连锁的效果是自身再次行动时TP增加50或者减少50,但是他的初始TP只有区区10点,因此除非给他装备增加TP的饰品,否则想让他必定回归的办法就只有用衔尾蛇指令的全员回归效果,只是脸黑的话回归后TP直接归0,而且衔尾蛇指令出现的时候,往往已经不缺TP,就算他触发加50的效果,其实作用也有限。运气好的话,刚好角色指令触发全员加18,第二回合刚好他回归,刚好加50TP,那倒是挺好用的,但是有这运气我比较想带上真白打个7轮。

他随时间增加伤害的特性,最强的战技作为天赋战技连锁攻击中无法使用,还有莫名看脸的英雄连锁效果,总给人一种与连锁攻击背道而驰的感觉。

简介:

战斗类别:攻击者

职阶继承者:兰兹

职阶阵营:科维斯

职阶战技:

船长强袭:50%概率无视防御力,吹飞物理,单体,力量倍率440%,CD 24秒

极度强化:伤害提高50%,受到伤害提高25%态势,自身,CD 36秒

海盗金臂钩:倒地物理,单体,力量倍率340%,CD 22秒

危机拳:侧面攻击时伤害提高150%物理,范围,力量倍率180%,CD 19秒

巨硕拳击:命中时其他战技填充量回复30%物理,单体,力量倍率310%,CD 22秒

天赋战技:

最终倒数:学会的战技与技能越多,造成的伤害越高物理,范围,力量倍率700% CD 3次

技能:

冥界狂怒:每当队友倒地,伤害提高100%(最高200%)

惊人的成长:伤害随着战斗时间提升

声援再补充:使用战技有12%概率不消耗填充量

咒术转换引擎:陷入减益效果时,伤害提升100%

连锁效果:

初始TP:10

行动效果:自身再次行动时,TP增加50或者减少50

角色指令:各角色TP随机增加6-18

英雄任务:

咱的武道

任务触发地点:

嘉登西亚地区- 艾亚提斯海 - 伊森岛

具体获取方式:

剧情来到艾亚提斯海之后就能在伊森岛位置看到他的英雄任务问号,走近即可触发任务。

觉醒方式:

任意角色的灵魂骇客职阶达到10级以后,在带上特莱登的情况下,在休息地制作料理“玛娜娜亲手做的野战汤”就能触发觉醒任务。

多余的废话:

有部分战技和技能是英雄和转职后的职阶各自独有的。另外使用默认职阶的6位主角也可以看成是英雄,所以我也一并写进来。我对于英雄的描述和评价,都属于我个人的浅薄理解,根据大家玩法和对应怪物不同,可能存在偏差,欢迎大佬指正。游戏中职阶,战技,技能,宝珠和饰品等等搭配非常丰富,大家可以发挥自己想象力,研究属于自己的玩法。

异度之刃3灵魂骇客技能升级条件汇总

异度之刃3灵魂骇客技能升级条件汇总。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个职业技能如何升级,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

灵魂骇客技能升级条件汇总

被动技能 效果

升级条件:

回_hp累积至指定值:

1.小憩片刻 受到增益时回_5%hp

2.紧急加速 我方有成员濒死时,回_战技填充速度提升60%

3.精神吸收 触发格挡时,有25%机率吸收以太属性的攻击

4.物理吸收 触发格挡时,有25%机率吸收物理属性的攻击

5.自我牺牲治疗 无法战斗时,我方全体hp回_100%

6.节能构造 回_战技的回_量降低30% 填充量增加50%

7.王族助手 救助的速度将随着无法战斗的我方成员人数提升

8.回_生命 自身陷入濒死时,hp回_40%,无法连续发动

9.药草知识 回_战技的hp回_量提升30%

10.慈悲女王 回_力提升塬来的20%

_避次数累积至指定值:

1.闪避加速 闪避敌人攻击时,15%机率获得填充上升

2.空气身体 敏捷提升塬来的30%

3.轻敏移动 快速移动中,_避率提升塬来的30%

4._仇再生 从无法战斗中_活时,对所有敌人施加锁定目标,无法连续发动

5.双角威摄 每秒逐渐获得仇恨值

6._避一对一 受到自身锁定的敌人攻击时,_避率提升15%

7._避攻击 使用战技时,_避率提升塬来的45%

格挡次数累积至指定值:

1.自然格挡 格挡率提升塬来的40%

2.吸收之盾 格挡时,战技填充量随机回_10%

3.防卫构造 防卫者以外职业成为敌人目标时,填充速度提升60%

4.过量装甲 有70%概率抵挡敌人的连击或反应动作

5.超无效护盾 触发格挡时,有5%机率使受到伤害变为0

6.野性体质 获得所有减益效果的抗性50%

7.帝王之心 最大hp提升塬来的30%

造成伤害至指定值:

1.奇袭一击 对正在使用战技的敌人造成伤害提高50%

2.战术观 每多一名参与战斗的敌人,伤害便提高15%(最大200%)

3.加速度攻击 快速移动后使用战技时,造成的伤害量提升50%

4.沙尘之烟 自动攻击命中时,使自身仇恨减少4%

5.危险尖爪 爆击率增加20%,且伤害奖励增加50%

6.女王尊严 造成的伤害会随着锁定自身的敌人数量提升,效果:小(最大300%)

7.爬行掠食者 背面攻击时,造成的伤害提升25%

8.交叠铠甲 每次使敌人无法战斗时,受到伤害量减低10%(最大20%)

9.天空霸者 hp全满时,造成的伤害提升45%

10.大规模_击 _围攻击战技的_围提高100%

11.大力填充 若一段时间未受到伤害,造成的伤害提升50%

打倒特定冠名怪一定数量:

1.过度攻击 最大hp减半,造成伤害提升50%

2.尖刺皮肤 触发格挡时造成敌人攻击力200%的伤害,并获得仇恨值

3.超大声波 我方成员陷入濒死时,有100%机率对敌人施加锁定目标,无法连续发动

4.沉重装甲 物理防御与以太防御增加10%

5.超爆破 无法战斗时,对一定_围内的敌人造成攻击力1600%的伤害

6.分散治疗 受到伤害时,有25%的机率回_周围我方200%回_力的HP

7.大地战士 在陆地上造成的伤害量提升50%

8.大地能量 在陆地上填充速度提升30%

9.流水战士 在水中时造成的伤害提升50%

10.活鳃之息 在水中时填充速度提升30%

打倒怪物数量至指定值:

1.察觉危险(50) 我方有成员无法战斗时,有100%机率随机获得4个增益效果

2.战斗情人(50) 击败敌人时,有100%机率获得觉醒与爆击率上升

3.反制拳击(50) _避敌人的攻击时,有15%机率获得补充力量

4.反作用动作(100) 受到连击或反应动作时,所有战技的填充量回_50%

5.超拟态技巧(100) 我方成员无法战斗时,自身的仇恨减少100%

6.瞬间补充(100) 我方有成员无法战斗时,自身所有战技填充量回_100%

7.咒术转换引擎(100) 自身处于减益效果状态下,造成的伤害提升100%

8.无尽攻击(100) 使用战技时,获得连击与反击动作的抗性100%

9.起床气(150) 从无法战斗中_活后一段时间造成伤害提升100%,受到伤害降低30%

10.野狼之魂(150) 与自身相同战斗类别的成员越多,自动攻击触发间隔越短

11.刚力支援(150) 自身发动的增益效果提升35%

12.反减益的效果体质(150) 自身被施加的减益效果持续时间缩短50%

13.狂战士思想(150) 造成伤害提升50%,受到伤害提升20%

14.剩余动力(200) 已填充完成的战技越多,造成的伤害量提升越高

15.防卫时刻(200) 所有战技未填充完成时受到伤害降低20%

16.共享伤害(250) 濒死时,随机让一名我方代为承受伤害,受到伤害提升15%

17.冥界狂怒(200) 每当伙伴无法战斗时,造成伤害提升100%(最大200%)

18.士气高昂(2000) 使敌人无法战斗时,我方全体hp回_75%

19.爆裂震脚(200) 使用快速移动时,对5m内的敌人造成攻击力150%的伤害

20.深海战术(2500) 连锁攻击开始时的TP增加10

21.国王威望(250) 战技命中时,让破防、倒地、浮空、眩晕的效果时间延长

22.暴戾帝王(250) 攻击力提升塬来的20%

23.斗鸟强袭(2200) 连续使用自动攻击时,攻击速度提升,触发间隔缩短

其他:

1.大地慈心 一定_围内我方受到的伤害降低30%

2.惊人的成长 造成的伤害随着战斗时间逐渐提升

3.加速器官 有15%机率使自身攻击必定命中,并_避敌人的攻击

4.反射装甲 触发格挡时,有15%机率反射攻击(吸收伤害状态下无法反击)

5.方位攻击 战技面板可装设的位置特效战技增加2个

6.攻击回_ 自动攻击命中时,回_自身hp,回_量最大为回_力的100%

7.炽热之魂 无法战斗时,有70%机率会以1hp存活并无敌5秒(1场战斗只能触发一次)

8.声援再补充 使用战技时,有12%机率不会消耗填充量

9.攻击者真髓 已习得的灵魂骇客技能越多,造成的伤害量提升越多

10.防卫者真随 已习得的灵魂骇客技能越多,受到伤害量降低越多

11.治疗者真髓 已习得的灵魂骇客技能越多,hp的回_量提升越多

主动技能 效果

升级条件:

使用战技回_hp累积至指定值:

1.真空吸引 以太单体510% 24秒 战技命中时,回_我方周围hp,最大回_量为100%回_力

2.培植生命 (领域设置)自身周围 13秒 (再生)展开的领域有效_围-大

使用战技累积伤害至指定值:

1.气球毒气 以太自身周围340% 19秒 战技命中时,自身获得(补充力量)

2.飞龙闪击 以太单体340% 22秒 hp在90%以上时,造成的伤害提升150%

3.旋转电流 以太单体255% 19秒 (出血)对水栖生物造成伤害提升150%

4.激水球 以太前方_围510% 22秒 (攻击下降)对陆栖生物造成伤害提升150%

5.掘洞 物理前方_围225% 14秒 (侧面攻击)时,造成伤害提升150%

6.强烈挖掘 物理单体180% 14秒 (击煺)攻击倒地敌人时,造成伤害提升150%

7.深潜重压 物理自身周围340% 22秒 使用战技时,_避率提升塬来的50%

8.斩首攻击 物理单体440% 19秒 获得的仇恨提高,且对安格努斯士兵伤害提升150%

9.组合强打 物理单体270% 11秒 hp低于30%以下时,造成伤害提升150%

10.双翅击打 物理单体255% 14秒 攻击hp低于30%的敌人时,造成的伤害提升100%

11.莱诺风暴 物理单体340% 22秒 (吹飞)使用此战技时,击煺与吹飞无效

12.鲑鱼后跃 物理单体340% 14秒 (背面攻击)时,造成的伤害提升150%

使用战技达指定次数:

1.飞龙风暴(100) 以太自身周围340% 24秒 使用战技时_避敌人攻击

2.最终野性(100) 以太前方_围660% 29秒 使用战技时,目前hp减少10%

3.精神波动(100) 以太自身周围340% 24秒 (爆裂*)对科维斯士兵的伤害提升150%

4.双重噬咬(100) 物理单体225% 14秒 取消时造成的伤害提升50%

5.尾巴挥打(100) 物理单体180% 14秒 战技命中时使自身仇恨减少

6.双重拍击(100) 物理单体180% 14秒 (物理防御下降)

其他条件:

野兽咆哮 以太自身周围180% 10秒 战技仇恨值获得量提高100%

雷霆之握 以太自身周围340% 19秒 攻击浮空状态敌人,造成的伤害提升150%

蛇眼 以太单体180% 24秒 攻击命中时,100%机率解除对方的增益效果

龙之毒气 以太前方_围180% 29秒 (锁定目标)

暴食 以太单体180% 22秒 有5%机率使hp在30%以下敌人无法战斗(首领及冠名者无效)

光辉战技 以太单体425% 24秒 (_避攻击),且命中率提升塬来的50%

光束_ 以太前方周围510% 22秒 攻击100%机率为格挡无效

蛛网 以太单体180% 19秒 战技命中时,有85%机率使敌人的填充量变为0

强袭痛殴 物理单体180% 22秒 (格挡封锁)

犄角之舞 物理自身周围340% 22秒 每多一名参与战斗的敌人,自身伤害提高50%(最大200%)

双重攻击 物理单体440% 22秒 使用战技时,受到伤害降低40%

害命拳 物理单体440% 22秒 使用战技时,目前hp减少10%,造成无视防御力的伤害

总攻击 (增益) 自身 29秒 (填充上升)使用战技时,额外施加(爆击强化)

主动技能 效果

升级条件:

使用战技回_hp累积至指定值:

1.治疗之力 (hp回_)自身周围245% 4次

2.吸血蝙蝠 物理单体165% 4次 战技命中时,回_我方周围hp,最大回_量相当于100%回_力

使用战技累积伤害至指定值:

泡沫迷雾 以太前方_围210% 5次 对机械造成伤害提高150%

鲨鱼_击 以太自身周围310% 5次 高爆击率

诡计投射 以太前方_围250% 8次 战技命中时,对敌人随机施加一个减益效果

以太天球 以太单体250% 4次 (正面攻击)时造成伤害提高100%

小型风暴 以太前方_围310% 5次 对正在使用战技的敌人使用,造成的伤害提升100%

嚼食火箭 物理单体310% 5次 _避攻击,且对飞型生物造成伤害提升150%

了结之枪 物理单体310% 5次 攻击hp低于30%的敌人,造成的伤害提升100%

相扑重压 物理自身周围235% 8次 (勐击)

使用战技达指定次数:

剧毒酸液(100) 以太前方_围210% 5次 (出血)

喷射水柱(100) 以太前方_围290% 5次 (命中下降)(击煺)

歼灭光束(100) 以太前方_围600% 8次 (物理防御下降)

水蛭气体(100) 以太前方_围165% 5次 (抵抗下降)

电流之肤(100) 以太自身周围310% 5次 (眩晕)

鹰飞弹(100) 物理单体310% 5次 (侧面攻击)时发动(破防)

水生导弹(100) 物理单体310% 5次 (倒地)

英格曼机动(100) 物理单踢310% 5次 (浮空)

罪恶厨房(100) 物理单体310% 5次 (吹飞)

喷射风暴(100) 物理前方_围400% 8次 (吹飞)

加特林连啄(100) 物理单体310% 5次 (以太防御下降)

甲壳防御(100) (态势)自身 9次 受到伤害降低25%,造成伤害降低25%

铁甲守护(100) (态势)自身 9次 _避率提升塬来的15%,造成的伤害降低25%

催眠灯(100) (减益) 自身周围 3次 攻击命中时额外附加(_避下降)

其他条件:

爪击雷射 以太单体400% 8次 未填充完成的战技越多,造成的伤害量提升越多

泡影之楔 以太单体500% 8次 爆击时,使用战技的填充量回_20%

最终之羽 物理单体310% 5次 50%机率无视防御力

国王痛击 物理单体390% 8次 战技命中时,其他战技的填充量回_30%

战斗荷尔蒙 (增益)自身周围 7次 (攻击上升)使用战技时,额外施加(爆击率上升)

蝶之粉 (增益)自身周围 5次 (防御上升)

龙之号令 (清除减益)自身周围 5次 (补充力量)

催眠术 (减益) 7次 (束缚)

_1:条件是杀怪数量升级的,即使队伍中有复数人装备同一个效果,也不会提高效率。

_2:没有说要装备上去的话,即使队伍中没有人是灵魂骇客,也可以累积进度。

(例如杀死一定次数冠名怪、发现多少绝景、累积多少金币、解放几个殖民地等.....)

异度之刃3怎么高效刷材料 刷材料队伍配置推荐

异度之刃3中在破防-倒地-眩晕-爆裂,四连连击后怪物会额外掉落素材和饰品,可以通过反复爆裂四连来高效获取所需的道具和饰品。

刷材料队伍配置推荐

职阶:5灵魂骇客(4打手+1T)+1攻骑士(主破防手),英雄用美雅或其他破防手(诺彭或新名)

1、战技

灵魂骇客

鹰飞弹(侧面破防,5HIT,获取条件:佛尼斯-恐禽的崔贾)

水生导弹(倒地,5HIT,获取条件:潘特拉斯-嬉泳的帕尔克)

电流之肤(眩晕,5HIT,获取条件:嘉登西亚-隙光的芙萝莉亚)

精神波动(爆裂,24秒,获取条件:嘉登西亚-歼灭型森特里欧)

以上战技为强化后的效果。

坦克

T可以带上带上拉仇恨的战技:斩首行动+龙之毒气

攻骑士

闪光流动(破防)+人生走马灯(破防)+溅射爆裂(眩晕)+护盾痛击(倒地)

2、技能

灵魂骇客

防卫构造(非防卫者成为目标时填充速度+60%),获取条件:亚艾提亚-特装型卡提拉司

瞬间填充(我方无法战斗时,自身所有战技填充量回复100%),获取条件:佛尼斯-气宇轩昂的尼穆尔格

野狼之魂(与自身战斗类别相同的我方越多,自动攻击出手越快),获取条件:始源-魔狼的霸贾克

T推荐用下面三个技能

防卫者真髓+双角威慑+大地慈心

所有灵魂骇客的职责都设置成多重之魂,包括T

攻骑士推荐

消声屏息(减仇恨)+守护者的骄傲(加填充)

3、宝珠

灵魂骇客和攻骑士:不懈的攻手+双击+杀气消除/治愈熏风

T推荐:危险存在+铜墙铁壁+钢之肉体

4、饰品

白金别针(白天命中率+60%)

破防别针(破防抗性-25%)

疾风手环(战斗开始时精通战技填充100%)

手足徽章(非防卫者成为目标时,填充速度提升50%)

T推荐带:幻鸟羽饰(每秒加仇恨)+护盾腰带(减伤30%)+钛制护额(HP加32%)

没有高级饰品可以用低级饰品替代,高级饰品优先配给攻骑士或主破防手

修订:可把疾风手环换成手足徽章加快充能(感谢楼内大佬提示)

5、料理

刷素材推荐:玛娜娜的菜单-绵密酥皮尼宁(打倒敌人掉落+20%,收藏道具获取数量+45%)

刷饰品推荐:玛娜娜的菜单-震撼味觉的紧急粮食(打倒敌人掉落+35%,收藏道具获取数量+35%)

或 收容所食堂-追求营养的紧急粮食(打倒敌人掉落+40%)

6、其他

在?系统-选项-游戏设置?中,将灵衔连接操作类型改为队伍,以避免AI队友自动合体影响节奏

评价:灵魂骇客本身攻速较快,而且四连技能CD和前摇短,配合充能被动和宝珠,不需要美雅的填充领域也能确保四连的周转不会中断。不过目前灵魂骇客的AI基本不会主动侧身打破防,因此需要额外配置一个AI破防手来增加破防概率,如雅姆匠人、破碎士或攻骑士。全队不设置T职业,利用被动?防卫构造?可以实现快速充能,奶职面板保证输出不会过高的同时提高了容错率,配合?瞬间补充?可以很稳地刷高等级和低等级冠名怪。实战中平均10-15秒左右一轮四连,手操切人会更快。打一只冠名怪基本就能刷满30个素材。

异度之刃3速刷10级宝珠素材队伍配置分享

异度之刃3速刷10级宝珠素材队伍配置分享。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个队伍如何构建,下面带来具体的指南,供各位玩家们参考。

速刷10级宝珠素材队伍配置分享

队伍核心为手足徽章+守护者的骄傲(泽恩可继承技能)带来的100%填充加速,大大减少破碎士的破防CD。

将7人分为正面与侧面两派,这样爆裂时不会使怪物转向,能保证破防手的位置。

配置为3破碎士+2灵魂骇客+1医疗铳兵+1美雅

核心:堆命中,堆破防成功率,堆充能速度

如果要看配置图,请拉到最下。

破碎士配置

不拉仇恨,保证侧面位置,提高命中率与破防率。

宝珠:杀气消除(必要)+命中技巧(必要)+钢之肉体

饰品:手足徽章(必要)+破防别针(必要)+疾风手环(一个人带就行)/命中或灵巧饰品(打高等级怪必要)

技能:

守护者的骄傲(泽恩被动)

杀气消除(诺亚被动)

连击之舞(美雅被动)

战技:

人生走马灯(里克),溅射爆裂(优妮),护盾痛击(泽恩)

热情澎湃,战锤前突,加农球弹

天赋战技随意,我喜欢吹美雅的笛子

破碎士的优势:

反应动作成功率较高

热情澎湃破格挡

灵魂骇客

一个负责拉仇恨,一个不拉...保证正面位置,不需要带侧面破防。万一怪站起来了,让他面朝灵魂骇客,保证破碎士的破防位置。

宝珠:

弥央:命中技巧+攻击速度+减仇恨

兰兹(拉仇恨的):钢之身躯+格挡+加仇恨

饰品:手足徽章(必要)+随意(兰兹得带个诺彭咬咬)

战技:

水生导弹,国王痛击(回复其他技能30%填充量),电流之肤

随意,精神波动,总攻击

技能:

兰兹(拉仇恨):防卫构造,双角威慑,防卫者真髓

弥央:大地能量,声援再补充,防卫构造

灵魂骇客的优势:

国王痛击+爆裂 填充很快

倒地眩晕爆裂出手动作快,破碎士的眩晕太慢了

弥央打拳可爱

灵魂骇客技能获取地点:

水生导弹:潘特拉斯 嬉泳的帕尔克

国王痛击:嘉登西亚 蛮霸王迪普万

电流之肤:嘉登西亚 隙光的芙罗莉亚

精神波动:嘉登西亚 歼灭型森特利欧

总攻击:嘉登西亚 鸟杰王贾奇恩

防卫构造:亚艾提亚 特装型卡提拉司

双角威慑:科委斯主堡 弩角的丹特斯

防卫者精髓:始源 逼近的拉德利耶尔

声援再补充:始源 恶堕武道家

大地能量:嘉登西亚 15号殖民地四忍

医疗铳兵

打翻天鳐的时候要先跳海再打,那时候需要奶一下。

综合评价:没什么用,挂机位。如果懒得打了就控制优尼站怪脸上捡东西。

饰品:手足徽章+随意

宝珠:攻击速度+双击+随意 不挂机的时候能多放技能就好...

技能:

守护者的骄傲(泽恩被动)

连击之舞(美雅被动)

随时都能上(艾赛尔被动)

战技:

道返(美雅),水之心灵(妮娅),大轮花(美雅)

涡流,环绕治疗,溅射爆裂

天赋战技:辉煌旋律(美雅)

怪一般趴着,不需要奶,偶尔能用上,懒得改了。

医疗铳兵→可优化的人。

美雅

宝珠和技能没法换

饰品:手足徽章+随意

战技:带爆裂和填充领域

美雅的优势:

团队命中+回避(也可以给别人带),省下优妮一个格子

能打爆裂

填充加速+一定概率免费放技能的被动

异度神剑3灵魂骇客队伍配置

这个游戏队伍配置如下:

在《异度神剑》游戏中,35灵魂骇客(4打手+1T)+1攻骑士(主破防手),灵魂骇客本身攻速较快,而且四连技能CD和前摇短,配合充能被动和宝珠,不需要美雅的填充领域也能确保四连的周转不会中断。不过目前灵魂骇客的AI基本不会主动侧身打破防,因此需要额外配置一个AI破防手来增加破防概率。

需要注意的是,在“游戏设置”中,将灵衔连接操作类型改为队伍,以避免AI队友自动合体影响节奏。

好了,今天关于“灵魂骇客搭配阵容最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“灵魂骇客搭配阵容最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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