在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于白2学技能加点的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下白2学技能加点的话题吧。
1.死灵法师技能分配:
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。
2.野蛮人
首先把剑或者斧头max,然后我感觉重击可以max,然后死亡之舞蹈max,狂战士1点。
其他的可以跳斩,多少自己随意吧。然后把自然抵抗max,其他的技能点随意,我建议加到寻找物品上面去!
野蛮人的属性点这样加:
力量敏捷到能穿装备,然后其他的全加体力,不加精力。加精力的话角色就废了。
其实,所有的角色的加点都是这样的!
这才是加点的王道之所在
3.刺客加点
我认为刺客应该这样加点,支配厉爪,至少要到10吧,厉爪隔档,自己随意!
推荐技能,雷电爪,凤凰应该max,还有眼镜蛇至少到5,眼镜蛇下面那个技能叫什么我忘记了,反正也要max,最后的技能加影子大师。龙系技能我觉得无需点多高,一点就够了,因为只是用来做最后一击的!
4.德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
6、丛林之王
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
5.圣骑士加点:
BH din 祝福之锤圣骑士
祝福之锤max
祝福瞄准max
活力max
专注max
圣盾max
zeal din 狂热圣骑士
热诚max
牺牲max
狂热max
圣盾max
藐视10
魔法天使-复仇圣骑士
复仇max
火焰抵抗10+
冰冷抵抗10+
闪电抵抗10+
审判max
圣盾max
天堂之拳圣骑士
天堂之拳max
圣光弹max
神圣冲击max
审判max
其他随便
6.亚玛逊加点:
弓系:
2种加点:
1:冰火二重天系!
急冻箭max,牺牲或者爆炸之箭max一个,其他的双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,这些技能至少要到5,内视一点,慢速箭自己随意!
2:导引系!
导引max,分裂箭max,其他的技能加女武神或者诱饵!
双倍打击,穿透,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!
标枪系:
两种连法
闪电系:
闪电系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!
毒系:
毒系全max,双倍打击,回避,躲避,闪避,尽量点高!其他的技能加女武神或者诱饵!
7.女巫练法:
暴风雪max,冰尖柱max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。
冰点女巫:
那个打雷的技能max,然后暴风雪max,冰尖柱max,碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。
火电系
那个打雷的技能max,大火球max或者火墙max其中一个,自己觉得哪个好用就用那个!碎冰甲max,闪电盾至少要吸收50%的伤害。
其实关于7个人物的属性有一个比较普遍的模板式加法就是力量加到够装备,敏捷不加或加到拿盾格挡75%,法力不加,剩下全加体力上
暗黑破坏神2单机版死灵法师应该怎样加点?
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
扩展资料:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
《暗黑破坏神2》法师加点和技能加点是什么?
主冰SOR:
1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。
属性点:
力量:够用装备;
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%;
血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了;
法:不加;
3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。
这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。
属性点:
力量:够用装备;
敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。
血:其它的点全加;
法:不加;
扩展资料:
考虑到技能覆盖范围和相关技能加成方面,纯冰法师主输出技能建议选择“暴风雪”,“冰封球”在早起版本和1.11以后的“非资料片”中依然是冰法不错的输出技能,不过现在因为有技能加成的存在使主“暴风雪”玩法在角色进入地狱难度后成为主流。
1、暴风雪相关技能。相关技能的意思是指部分技能能被动提升其他技能的效果,放在技能树上的特定技能就能看到和其相关的所有技能。能被动提升“暴风雪”伤害值的技能有“冰弹”、“冰风暴”、“冰尖柱”,
要追求极限冰伤则“暴风雪”和相关技能都要尽可能的保证投入足够的技能点数,也就是说人物等级越高越好(代表拥有更多的技能点),同时尽可能选择能提升“暴风雪”技能等级的装备。一定记得先将“传送”以及部分路过技能先加上。
2、装备搭配。
装备方面选择标准是要带有提升冰系伤害和“暴风雪”(或全技能)等冰系技能相关的装备,不过这样极致搭配的代价就要牺牲增加角色生存能力的部分属性,例如抗性、MF和生命值等,下面是装备的搭配和分析。
暗黑破坏神2单机版女法师怎么加技能点和属性点?
单机肯定要练冰火双修了。?
鉴于单机ATMA之类的软件已经普及了,所以就说一下成品的BUILD以及技能加法?
火系加满大火球以及支配?冰系加满暴风雪剩余的点数着重加在与暴风雪关联的技能上。?电系依旧是只加静电力场?传送?还有那个隔空取物?
左手技能设置大火球?右手设置暴风雪?
属性点?力量够穿装备,敏捷如果你喜欢BLOCK型的就加到拿WMD格挡几率到75%?
如果喜欢血多点?敏捷够穿装备就可以了。?剩下的点数全加生命。法力不需要加。?
装备:头盔带军帽或者夜翼螺旋?项链带马拉万花筒?盔甲穿海蛇皮IN22#或者荣耀之链?鞋一成不变的无形沙暴之旅?手套法师之拳?腰带技能腰带?戒指选择面比较宽,可以选择乔丹之石+10FCR+MANA+LIFE+STR+RES的**戒指?也可以用鬼火投射者?用来防御电鬼的攻击。?
武器左手死亡深度次元水晶碎片IN冰珠?右手暴风盾IN火珠?
副手?CTA?+?任意加2技能的盾牌?
GC全部放置火焰GC?SC全部放LIFE?MANA的?
PET?装备?末日?刚毅?安头IN8#?
这种练法最大特点是火冰两系的攻击都可以保证,大火球可以达到3500左右暴风雪可以达到6000左右的DAM。打地狱没问题了。因为有末日所以不存在什么冰免的情况。?
另外一种就是纯电SOR?加点就是连锁闪电所有关联技能全加满,?属性加法同上?装备主手?橡树之心+暴风盾IN电珠(或者用蓝色的珠宝匠之偏向的统治者大盾IN4个电珠)副手CTA+任意加2技能的盾?头盔?格里风之眼IN电珠?盔甲荣耀之链或者海蛇皮IN22#?腰带技能腰带?鞋依旧是无形沙包?手套依旧是法拳?戒指双SOJ或者双10FCR黄金戒指都可以,看你对于FCR(施法速度)的需求了。?关键是PET?一定要有无限(这个要加载PLUGIN的补丁后才可以再单机使用的符文)无限一出?电免全无!你就可以轻松的清场了,不用担心免疫问题了。?
写的挺费劲的,怕你看不懂太多的缩写,我都尽量的把全名给你写出来了。楼主给分吧嘿嘿?
补充一点:没看楼主的要求,?加点顺序?先说冰火的:优先加冰系的,然后加火的?纯电的:没什么可说的优先加连锁闪电和闪电最后再补其他的技能
暗黑破坏神2各人物应该怎么加点
德鲁伊 属性前期加力量和敏捷,毕竟前期魔法太烂了!~~ 以后穿好的装备也用的着.后期应该以++法为主.得鲁伊的2个终极魔法很牛的!~~~ 技能方面变身是一定要加的,看你主修变狼还是变熊!~~~ 变狼的话就++对变狼有用的辅技,熊也是同理 魔法前面的小魔法加1点就可以了.建议风盾多++几点.(还是很有用的)召唤系建议加不加随便你!~~~~加也下也不是不好,可以吸引怪物!~~~~不过主修还是魔法,毕竟你还是要靠他吃饭的. 死灵 火焰石魔肯定要用,所以石魔、钢铁魔都要1点,以备没有尸体的时候,召唤一定要配合诅咒的,减防减抗衰老,尸暴。点数一般都集中在1,2个系,不然没装备的话都是4不像。 推荐属性加点方法: 力量和敏捷加到能够戴装备即可, 精力和体力按照3:2的比例加点。 如此加点原因: 每升一级只有5点潜能点,所以加点应该非常小心,力量和敏捷对于死灵来说没用(力量加最大攻击力,敏捷加最小攻击力,例如,攻击力:XX-DD,其中XX为最小攻击力,DD为最大攻击力),只要加到戴装备即可。 精力代表法力,体力代表生命,法力乃是死灵的至关重要的一个部分,毕竟死灵是放魔法的,而生命多了,前面还不会感觉到有什么用,但是到了后面,怪兽攻击力超高,如果被秒杀,灌血都来不及了,所以生命还是多一点好。 刺客 一.技能分配,以下技能分配是以90 技能为标准: 武术系(MA),共需要 64, 左: 焰拳(FOF) 1 级 雷电爪(COT)20 级,Max 寒冰刃(BOI)1 级 中: 虎击(TS)1 级 蛇击(CS)1 级 凤凰(PS)20 级 ,Max 右: 龙爪(Dtalon)20 级 ,Max 影子系(Shadow),共26: 左: 速度爆发(BOF) 1 级 中: 支配利爪(CM)10 级 武器格档(WB)1 级 影子战士(SW)1 级 影子大师(SM)10 级 右: 心灵战锤(PH)1 魔影斗蓬(COS)1 心灵震爆(MB)1 级 陷阱系(Trap): 全部放弃 野蛮人 所谓IK'set Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人 状态: 力量: 187 敏捷: 不加 (原因见后) 生命: 剩下的全加到这里 法力: 不加 技能: 旋风20 (ww) 狂战士 1 (berserk) 大叫20 (shout) 战斗体制 20 (BO) 战斗指挥 1 (BC) 嘲弄1 (Taunt) 锤子掌握 20 (Maul\Mace) 加速: 1 铁布衫 1 自然抵抗 1 过路点各 1 总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。 剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点: -方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,加剑掌握 1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到“加速跑”或“寻找装备”上,两者效果都不错,小心别把尸体都打成冰块了~我喜欢跑的快。 -方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,装备同上或者见方案3,呵呵。 -方案3、想换装备PP、PK的话,可用:暴风之结(天罚之锤)+storm/luna+09face+TP甲/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍
暗黑2亡灵技能加点顺序
该游戏优先加满核心技能如骷髅复苏、支配骷髅、淬毒武器、毒爆等,并依据装备和个人战术适当分配其他诅咒和辅助技能点数。
在《暗黑破坏神2》中,亡灵法师有不同的流派,包括纯召唤、纯毒以及其他混合流派等。以下分别给出不同流派的主要技能加点顺序建议:纯召唤骷髅复苏:优先加满以增加骷髅战士的数量和质量。骷髅支配:随后加满以增强骷髅战士的各项属性。黏土石魔:作为肉盾,根据需要加满或至少加到足够使用。支配石魔:通常只加1点用于召唤钢铁石魔,并通过装备提升。
召唤反抗:加1点以便石魔能更好地分散敌人的注意力。
纯毒:淬毒武器作为主要输出技能,优先加满。毒爆和剧毒新星:根据毒伤输出需求加满。牙和尸爆:通常加1点,用于过渡或特定场合。白骨装甲和骨墙:加1点提供基本防护。降低抵抗:如果走毒系,根据装备可能需要加到26级达到65%减抗。其他诅咒与辅助技能:不同攻略中提及的衰老诅咒、伤害加深、微暗灵视、迷乱诅咒、复活怪物等通常只需加1点来满足特定战术需求或作为前置技能。
玩家应根据个人喜好、游戏版本(原版或重制版)以及所选装备路线来调整加点策略。同时,随着角色等级提升和获取到的不同装备,技能点分配可能会有所变化,因此灵活调整是非常重要的。
暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性
毒召双修流死灵法师
主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属性点
没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)
扩展资料:
死灵法师?俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。?
技能设定
1,起始技能
所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。
女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。
男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。?
2,技能树
技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,
必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。
只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。
和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。?
3,技能种类
每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。
主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。
以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。
所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。
所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。
4,施放延迟
某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。
参考资料:
百度百科—暗黑破坏神Ⅱ
好了,今天我们就此结束对“白2学技能加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。