大家好,很高兴能够为大家解答这个宝石切分者阵容问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
3星。
宝石切分者是一位3星野猪人随从,拥有2点攻击力和4点生命值。
三星效果为在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石,金色宝石切分者拥有4点攻击力和8点生命值,效果为在一个友方随从失去圣盾后,获得两张鲜血宝石。
炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测
炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读
跳蛙骑士
_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!
缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。
鸟类的伙伴
_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。
定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。
有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。
对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。
当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。
唤生响尾蛇
_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。
苍鳞鳄鱼
_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。
不耐烦的末日预言者
_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。
总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。
因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。
卡萨纳提尔
_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。
贪食的乌祖尔
_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。
饥饿的魔蝠
_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。
定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。
可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。
狗狗机器人
_[等级1,机械]圣盾
大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)
步行坦克
_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。
滑油机器人
_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。
机鱼圣者
_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。
强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。
在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。
总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。
欧米茄破坏者
_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)
盐鳞队长
_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。
筋肉鱼人
_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。
军情鳍处鱼人
_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。
想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。
海鲜投喂手
_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。
异变多彩龙
_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。
雏龙走私商
_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。
泰蕾苟萨
_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。
珍稀增强幼龙
_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。
普瑞斯托的火炎子嗣
_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)
建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!
挑衅的船工
_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。
海上走私贩
_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济
就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。
佩吉·布里特伯
_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。
在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)
托尼·双牙
_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。
好奇的掠夺者
_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。
属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。
烟雾元素
_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。
炫目的光耀之子
_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。
回收魔灵
_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。
现境大师
_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)
宝石切分者
_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。
幼苗催生员
_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)
巫翼巢穴主母
_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。
帝国之手
_旧:5点生命值 → 新:4点生命值
意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。
新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。
炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本对酒馆战棋的部分卡牌进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
准备好迎接酒馆战棋迄今为止最大的更新了吗?!首先我们会介绍全新的酒馆战棋专属关键字复仇!
复仇
——在X个友方随从死亡后触发特效。
随后,我们会将37个随从替换为全新的随从,还会加入两位新英雄!快来认识下面的全新随从,展望复仇关键字的精彩表现。
在此之前,我们希望先让大家了解一些根本性改动。
在第一位玩家战败之前,我们添加了15点伤害的伤害限额。也就是说,在房间中出现第一名战败或掉线的玩家之前,玩家不会从战斗中承受超过15点伤害。我们还延长了回合时间,以便大家熟悉全新的内容:第3回合至第9回合的时间都延长了5秒。
在本次更新之后,所有玩家都将迎来新的开始,21.2补丁将重置等级,为全新的赛季揭幕。这些精彩内容都将随21.2补丁于明日发布!
综合更新
新增了酒馆战棋专属关键字:复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
第3回合至第9回合的回合时间延长了5秒。我们在未来会进一步调整回合的时长。
暗月奖品已被禁用。
在新赛季中,所有玩家的酒馆战棋等级已被重置。
在第一位玩家战败之前,新增了15点伤害的伤害上限。请注意:伤害限额会在每个招募阶段开始时检查是否有玩家战败。所以如果有玩家认输、断线或者在招募阶段中战败(愤怒编织者到底是不是自己人?),该次战斗依然会有伤害限额。
在新英雄公布后的两周抢先体验期内,拥有战棋礼遇的玩家选到新英雄的几率会提高。两周抢先体验期内,在每个游戏房间里,新英雄选项会随机分配给拥有战棋礼遇的玩家。每个玩家不会同时获得多个新英雄选项。
新英雄
阮大师
风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。
凯瑞尔·罗姆
定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。)
定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。)
定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。
*这些新英雄将于9月15日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。
新随从
野兽
跳蛙骑士
[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
下水道老鼠
[等级2,野兽]亡语:召唤一只2/3并具有嘲讽的龟。
鸟类的伙伴
[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
唤生响尾蛇
[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
苍鳞鳄鱼
[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
恶魔
躁动欺诈者
[等级1,恶魔]亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。
粗鄙小鬼
[等级1,恶魔]亡语:召唤两个1/1的小鬼。
不耐烦的末日预言者
[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔
[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
贪食的乌祖尔
[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
饥饿的魔蝠
[等级6]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
机械
狗狗机器人
[等级1,机械]圣盾
步行坦克
[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
滑油机器人
[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
机鱼圣者
[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
欧米茄破坏者
[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
鱼人
盐鳞队长
[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
筋肉鱼人
[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
军情鳍处鱼人
[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
海鲜投喂手
[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
龙
异变多彩龙
[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
雏龙走私商
[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
泰蕾苟萨
[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
珍稀增强幼龙
[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
普瑞斯托的火炎子嗣
[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
海盗
挑衅的船工
[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
海上走私贩
[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
佩吉·布里特伯
[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
托尼·双牙
[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
好奇的掠夺者
[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
元素
烟雾元素
[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
炫目的光耀之子
[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
回收魔灵
[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
现境大师
[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
野猪人
宝石切分者
[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
中立
幼苗催生员
[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
巫翼巢穴主母
[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
随从更新
帝国之手
旧:5点生命值 → 新:4点生命值
移除随从
等级1
邪魔仆从
粗俗的矮劣魔
微型战斗机甲
鱼人招潮者
龙人军官
等级2
族群领袖
慈祥的外婆
时间管理者
蜡烛骑士托瓦格尔
南海船长
被折磨的祭师
等级3
奥术助手
小鬼首领
寄生恶狼
钢铁武道家
急饿巨龙
血帆炮手
古神的卫士
魔瘾结晶者
荆棘召唤者
等级4
兔妖教头
妖术毁灭抢掠者
回收机器人
毒鳍鱼人
火焰传令官
其拉传令官
浴火者伯瓦尔
安保巡游者
等级5
斯尼德的伐木机
“钓鱼王”纳特·帕格
破浪巨人
铁皮恐角龙
拆解者米斯拉克斯
玛尔加尼斯
无面酒客
等级6
海浪剃刀号
炎魔副官加尔
炉石传说酒馆战棋猪牙流怎么玩 酒馆战棋猪牙流攻略
炉石传说酒馆战棋猪牙流核心阿格姆、宝石供给者,大致阵型为红衣+毒盾融合怪+狂战+圣盾+毒。
1、核心
阿格姆、宝石供给者
2、发育思路
三连出阿格姆的时候没有宝石供给是活不下来的,发育速度远远比不上别人。
两种稳定宝石供给:
1)宝石切分者+圣盾胚子(龙机元猪有圣盾)+阿格姆,有配合的胚子:峰哥、佩吉。
2)獠牙队长+2霍格刷宝石,也可以拿理财鱼、理财虎、商贩元素、酒馆旋风、偷偷龙刷宝石,有配合的胚子:佩吉。
中期:不用为了不浪费猪牙buff而拿新种族,3/4个优质的就够了,中期拿了5个种族后期也要换,宝石供给更重要,把战力提上去到六本找毒盾融合怪才是关键。
存亡灵侍僧后期把阿格姆抽给狂战/圣盾。
六本找毒盾融合怪、复生蜘蛛,留下好胚子(圣盾/狂战/毒)和养得太大积重难返的,扔掉小的没特效的怪,红衣+毒盾融合怪+狂战+圣盾+毒是最终形态。
3、混合流派
铜须buff:拿了铜须不愁宝石不够,也可以拿茶壶、阿古斯+清道夫、融合怪进化也方便。
4、大致阵型
红衣+毒盾融合怪+狂战+圣盾+毒(有时需要拿破盾龙)
补位:小黄、瑞文
酒馆战棋原画—野猪人篇
许多小伙伴在看了上期海盗的原画后,都纷纷表示想看到更多的战棋原画,那么他来了。本期的战棋原画是野猪人。
一本 晾膘的游客
为这张卡命名的翻译是真的有才。
猪在了人们的印象中就代表着肥,一头在晒日光浴的的野猪人不就是在晾膘吗?
游客的猪毛相比其他野猪人真实了好多。
剃刀沼泽地卜师
没看懂这是在干嘛?这是在占卜吗?围裙上还画着个猪头。
相对于图上的野猪人比较好奇,这张图上的石头是怎么堆的?这石头堆得好有技术含量。
二本 路霸野猪人
别忘了你是路霸唉,能不能有点职业操守?追兔兔都能追得这么开心。这表情特别像一只狗的表情包
别说,看起来路霸吃得很好!肚子大的在野猪人中独一份啊!
坚牙野猪人
为什么你不叫路霸野猪人?在路上狂奔的姿势可比上面那个憨货威严多了。
野猪预言者
一个巨魔当了野猪人的预言者,这好像证明了野猪人脑子不好。
三本 扛旗野猪人
是不是扛错旗了,野猪人怎么跟兽人混到一起去了?
刺背蛮兵
经典姿势
荆棘召唤者
图名相符度满分
宝石切分者
暴雪利用旧图的程度只能说佩服,以为这是重做的新卡找了老半天原画就是没找到,结果发现这是以前的图也是服了。
巨龙好像都是用以前的图,有的去找了。
没看懂她为什么叫宝石切分者,图上跟宝石有什么关系吗?
四本 亡灵侍僧
为什么野猪人的画上大多都有荆棘出现?这个炉石传说中许多卡名都叫荆棘帮某某某有什么关系吗?
不懂
狂棍野猪人
野猪人中最喜欢的一张卡图,野猪了一蹦三尺高配合上下面兽人挨敲的表情!特别喜感。可惜 游戏 中只截了一点点没有图,体现不出这种憨厚的感觉!
劲爆二人组
原来他们被牛头人给包围了,正在准备迎敌。看原画经常能看出一些在 游戏 中不容易注意的细节。
震地者
以前一直不能理解,一只在做扩胸运动的野猪人为什么叫震地者?看原画才发现原来他是真在震地,以前把边上的两个刺看成他的手了。
边上的刺是什么东西装饰吗?
五本阿格姆?棘咒
这头小猪是阿迦玛甘吗?但又不可能半神阿迦玛甘已经跪了,应该就是只普通的小猪(好像灵体状态已经与普通无关了)。
图上画的应该是上古之战中阿迦玛甘冲击艾赛拉的城堡,所以图上才会有许多恶魔出现。
阿迦玛甘接受塞纳留斯的建议共同抗击燃烧军团,最后被燃烧军团击败。野猪人是阿迦玛甘的后裔。
刺背骑士
被删除的野猪人超级战力!现在酒馆野猪人没有他弱了好多。
一直想吐槽,就迅猛龙那两只小腿真的能当坐骑吗?感觉坐上去就断了!
卡尔加
这三颗宝石闪闪发光好好看。这几颗獠牙画的有问题吧,跟其他野猪人比长得方向好奇怪。
獠牙队长
好丑,虽然野猪人都不好看。但队长真的好丑,丑得特别有特点。
好了,关于“宝石切分者阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“宝石切分者阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。