作为一名AI机器人,我可以提供与dnf金刚碎技能范围相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
纯手打。。。。如果单纯刷图的话
金刚碎满:我一直纠结要升龙还是他。最后测试过还是要金刚碎。超大范围。技能CD短。我计算过。如果你进图+武神步有3000力量。冲击波伤害45W。很可观。5秒CD完全可以取代18秒的升龙拳。范围也大。SP也少。而且我们需要一个能接寸拳的技能。这个技能浮空正好接寸拳。可以说柔化铁山接寸拳。但是我们刷图能一直柔化么?这么多好处想什么呢?
抛沙满:哈哈。你会说我加点的武神不伦不类。其实你错了。2000%+7500攻击的抛沙2.7CD。范围大。秒杀碎骨2600%伤害CD6.3秒和蛋疼的范围。
铁山靠和下段踢可以满一个。看自己的个人爱好吧。分析下:铁山靠4000%。CD6秒。下段踢1800%+7000.1.8秒。你说那个伤害好用?
柔滑3:基本够用了。第一下不算。小寸+大寸+闪电+升龙+一个小技能就够4下了。基本进入CD了。所以3就够了。
强拳满:不解释
弱点满:你想拥有全职业唯一的100%暴击吗?你想拥有超高命中率么?这就是你的选择。满不满你说了算。
闪电满:不满别玩武神了。核心技能。核心!核心!
寸拳满:无敌技能。10秒CD,半个觉醒的伤害。核心!
破碎拳满:想打7个9的伤害你还想什么
连环踢1或0:果断放弃。超长的CD和蛋疼输出方式。后期怪硬直特别高。踢不走。而且持续几秒。基本都跑了。还有就是点满最后那个7000%伤害。没那么高。有人喜欢那就没办法了。我认为伤害很不好。
强T满:当年的一脚秒天下虽然削成狗了。但是依然是全DNF秒伤最高的半分比。鬼泣的27000%是建立在前奏上。我们武神不用。加上称号有9的效果。无敌了。觉醒当然有让人无法抗拒的魅力。特别牛。T一脚就能跑。不用负责任。哈哈
武神步满:这个技能备受争议。有人认为半分比职业不需要力量。但是我觉得很强大。对于我们是技能伤害的职业来说。跑位很重要。攻击加的很可观。不能放弃。
鹰踏20:T4下。攻击很可观。对于85版本天上飞的多了。我们除了铁山靠能打一部分天上的怪怪。还有什么呢?这个技能弥补了对空的能力。基本20就能行了。不建议太高。毕竟范围小。我们武神也不缺小范围杀伤力
升龙满:这个技能虽然很鸡肋了。但是依然是一个主流输出技能。8000%的伤害特别满足我们队天空的需要
霸体1:有人问为什么?因为10秒的时间够我们武神打出柔化5连击了。基本能秒的都死了。不能秒的技能也CD了。再霸体也没用了。所以+1够用了
虎啸点1:这个技能个人感觉渣渣。伤害不高。只能聚怪用。喵喵拳差不多。网上测试过这个伤害。呵呵。渣渣一个
连环破1:这个技能存在bug。每次伤害都是第一击伤害。不过第四下减少物防很不错。在BUG没修复前还是建议1
神武满了:没觉得这个技能加强所有技能了?哦。这是武神出的最成功的觉醒技能了
霸王拳点1:因为只能点1.范围不错。值得用
纯手打 望仔细看
如果你手法或者习惯上有出入可以问我
DNF漫游怎么躲或者破柔道的金刚碎?
金刚碎一般都是柔道的起手技能. 本人柔道.虽然不是CD流不过 看阁下的PK因该不过3段.. 那么我介绍下6段左右漫游破我的起手技能吧.
1. 回旋T. 一般柔道绝对会从 上往下放金刚碎,这样很好接其他技能.范围大,就算往下跑也能打中. 这时候根本不用躲.假装往下走一下,马上一往上回旋T+瞬T
5000多的血就这么耗了.回旋T不要用于起手的漫游用..
2.BBQ. 虽然柔道金刚碎范围大也很痛.不过漫游的技能不痛? 当柔道从其他任何方向来个金刚碎时 给他一BBQ.然后套招(自己知道接吧,不罗嗦了)其他1W UP.
3.乱射. 虽然不是最好的破解方法. 但是 这是当上面两个技能都用了的时候CD没恢复的时候用. 基本不让柔道近身打的防卫技能.
说了这么多.漫游打柔道 其实就一点. 千万别跟柔道近距离对XXX.
不要让他的金刚碎打中2次. 这样会进入柔道的节奏.
希望回答对你有点启发. 全手打.给不给分看你了.
DNF 散打的金刚碎来了怎么躲?本人枪手
看你走位了
金刚碎下落时霸体带攻击判定,落地时震波震波。+高了震波范围也大。能向上中下3个方向使用
1:相对近处进行攻击,这个你跑更远(跑出攻击范围,技能判定要时间,跑出下落时的攻击判定范围再立即起跳躲避震波。这个就看你意识了,时间是够,但是否来的及避开就是你的事了)
2:远处进行攻击,这个也是跑啦(看清攻击路线,不是向你来的只要注意震波范围。对着你放的一个滑铲就溜掉了,向后跳出也可以,远处还是比较好避的)
3:不走固定路线就不容易中(走位时不要走直线或固定曲线,要时上时下,时左时右,对方没把握打中你一般一不会用的,这个技能有较长的僵直时间,破绽很大)
4:用霸体技能硬拼(这个要看好时机再用,早了金刚碎有2断攻击,拼掉一个还有震波,要在适当的时候和位置使用,先出下落攻击判定后在对方落地的刹那用膝撞,当然对方必须在膝撞攻击判定范围里,用BBQ也可以)
dnf柔道最新技能说明
简单介绍几个技能
1。金刚碎 满出强制 这个技能加满之后僵直会减少很多 出强制是为了XXX之后的突袭性 可以Y轴小范围压制敌人
2。折颈 这个技能争议颇多 有加5出强制的 加13出强制的 加满出强制的 主要作用有两点(1)旋风腿起手取消X接折颈
(2)拼对方霸体如上挑 膝撞之类的 高级的折颈在你落地之后对方仍处于僵直状态
3。分身 这个技能PK时用处很简单但也很重要它将是一个非常强大的保护伞 敌人碰到分身会有一个打断的效果 建议加满 可以看看PK视频中的分身效果
4。蹲伏 这里说的蹲伏不是受身蹲伏 而是狂暴力的蹲伏 如果能练好将是非常强大的技能 可以多过所有的上段位攻击 例如破军 猛龙 膝撞 等等
5。空绞锤 此技能输出高CD短 但是不建议加满 因为其存在理由是连招终结 如果加满对方将会很快受保护 甚至立刻起身 根据我的经验4X加强制背摔不比直接大锤伤害低
简单的介绍就这些 如果还想要其他技能的建议就再补充问题吧 打字很累的
DNF气功师的所有技能介绍与其对应等级?
气功技能:01: 分身09--10。幻影爆碎的前置技能,加到9就可以!加到10是在你PK点数完全够用的前提下可以加到10,加1点数量上并没有多出多少,就多了一个,这一个的位置是股屁后的那一个位置。分身只做为牵制对手的一个技能来用比如说:围人、卡位(卡位就是可以放在对方要逃跑的跑线上堵路和当你被追击时来做为路障!)、防近身(防近身主要是指那些速度快的没事老来回闪的蓝拳、加了鬼影步的鬼泣等,还有机器人和狗!)。02: 念气波10--20。这个技能更侧重是刷图,在PK场里,用这个技能很难打的中对方,射程不远且Y轴攻击范围不大,可以说基本没有。优点在于这个技能施放速度快、在PK场里的冷却时间是1秒,刷图的时候是2秒。刷图、PK都可以加满!如果走的是近身流加法的气功加到10出雷龙出海就可以!03: 强制念气波00。这个技能不加!由于念气波不像抛沙Y轴攻击范围大,所以一般是不用XXX接念气波的。04: 烈日光辉00--05。如果不出狮子吼的话可以不加这个。出的话加到5级就行,也不建议加高,好处就是在PK场里的持续时间还是60秒,不像风之气息和光之兵刃只有20秒。05: 光之兵刃05。这个技能是做为念兽龙虎啸的前置技能来用。把武器变成光属性并加一定的魔法攻击力。对于刷图和PK而言都是不错的技能。06: 雷霆背摔00--20。这个技能要么不加要么就满。这个技能刷图不如念气波强。PK加上1点没有伤害感电几率太少。如果你加满了念气波的话这个就1点都不要加,这两个只有选择1个性价比才高,有一些近身的气功会放弃念气波加20的雷霆背摔,原因是念气波在PK场里难发挥效用所至。20点的雷霆背摔攻击力高,在加上感电的几率也高,感电时间比念气波多1秒。只可惜的是在PK场里光属性魔攻由2380改成952,可是和念气波在PK场里只加210%的武器魔攻算下来还是差不多的。07: 蓄念炮01.这个技能不管你是走近战还是走远攻都是必加的技能。优点:增加50%的感电几率、100%的穿刺攻击、2倍于念气波的魔攻、还有Y轴攻击范围变大。缺点:蓄气时间太长。08: 风之气息10。这个技能是必满的一个技能,加攻击速度和施放速度各20%。不管你是走的格斗型气功还是魔法型气功。09: 念气罩10。这个技能要加满!无敌的范围变大,念气罩的生命变多。有的人说这个技能加1级意思意思就行。可以说这个技能加1薄的就像处女膜一样,只不过是做一下象征性的抵抗,紧接着就会传来主人痛苦的呻吟!10: 幻影爆碎01。这个技能不多加的原因有:1、加这个技能只加固定伤害,并不加分身的生命。2、和高手对绝的时候别想用这种东西就想把他围在里面,就算不围上,他也不会白痴一样的像上撞,就算是撞上了,他也不可能一口气撞那么多。这个技能要主要伤害是吧身上带有感电状态的对手向分身上踢。举例来说:XXX+上钩拳+幻影爆碎+雷霆背摔!这个时候如果雷霆背摔后对方有了感电,那么在加一个前踢把对手踢到分身上会有很大的感电伤害。11: 念气环绕05--16。如果前面学了20的雷霆背摔的话这个技能加满到16,没有学的话了可以加到5,加防加攻。只不过它在PK场里每个念珠的持续时间是19.5秒。这个技能很有争意。就是在PK场里由原来冷确时间5秒改成了7秒。这样算下来不停的用满级的环绕,最多才3个,问题是有多少人可以很好的把握这个时间段,我没有把这个技能放在快捷键上,所以只能凭意识。更要命的是气功不单单就这么一个辅助技能,如果总是在给自己不停的去加状态技能。那么你在PK场里是相当的被动的。这个技能刷图不错,主要是依靠光球去蹭身上带有感电效果的怪。还有一部分玩家说加到13,理由是加到13每个念气珠给雷霆背摔的攻击由12级的10%增加到11%、念气螺旋场由12级的3%增加到4%!而在加到16级的话念气螺旋场还是4%。可以现在有一些气功的装备是加念气环绕这个技能的。靠装备最多可以加到19级,外加时装可以加到20级。所以说一定要加满。12: 狮子吼00--13。要么不加要么加满。1级不仅范围小,而且晕人的机率也低。高级的范围大,晕人的几率高、对于那些跳蚤族来说非常管用。这个技能最好是配合念气罩用,要么就学10级的不屈意志来用。不过为了这个加不屈我个人认为太浪费了,还是多练练技术,而且现在的不屈也被改弱了,在PK场里的持续时间短。13: 念兽:龙虎啸11。这个技能可以增加伤害、追加连击并减少伤害!最主要的是加75%的移动速度和普通拳的时候Y轴攻击范围变大。当然,最好别和开了双刀拿着巨剑的狂战对拼,还有巨白他们。巨剑的普攻范围也大。当然,如果是纯刷图的话这个技能不用加。14: 念气螺旋场11。这个技能一定要加满!加技能攻击范围,还有感电的等级和几率,最主要的是这个技能感电时间是所有感电技能时间最长的7秒。15: 念兽:雷龙出海01。这东西在PK场里加一就行,加高除了高攻,不加存在时间,不加控制范围。而且存在时间少,起始时间长。PK场里面不太实用。当然了这个技能刷图相当不错刷图要加满,这个技能在PK场里面如果你是猥琐流的话也是相当恶心,而且打对你猥琐的也想当不错。16: 乱舞千叶花 01。觉醒自己送的。加到6点虽然可以缩短开花的时间从60秒缩短到43.3不过这个技能在PK场并不实用。而BUFF的存在时间也是太短,只有20秒。17: 千莲怒放 00--07。PK就不加,纯刷图的话就加到满。秒BOSS用的。其它技能:01:上钩拳10。高浮空,可以在下面干很多的坏事!02:强制上钩拳01。03:鹰踏05。旋风腿前置。在PK场里面也很实用的一个技能。04:旋风腿01。05:蹲伏0--01。可出可不出,这东西要的反应要快一些,反应慢的还是别出了。06:背摔0--05。近身流的话出到加5出强制。07:后跳01。08:强制后跳01。09:受身蹲伏01。
DNF手游:气功师PK轻松上分,进阶武尊不是梦,有什么技巧?
气功师的光兵和猫拳BUFF技能可以增加三速和防御,可远攻,也可近战,是PK场的一把好手,备受玩家青睐!在上一章中,秀儿给兄弟们分享了PK技能加点,接下来,给大家带来气功师常见的PK连招,助力大家上武尊!?
一起手技能?
气功师隶属于格斗家系列,体术起手是常见操作,对于在端游有格斗基础的勇士来说,有一定优势,更能上手,不过,没有格斗基础的勇士,也可以学会秀儿常用的几种抓起手方式:?
1猫拳起手?
在手游中,猫拳BUFF变为被动技能,开场就默认自动开启,猫拳可以让气功师的普通攻击的拳头,变为虎头,范围扩大1个半身位,击中对手可以接上勾拳起手打连击。?
2金刚碎起手?
金刚碎技能Y轴判定范围大,是很多格斗玩家的惯用起手技能,气功师点1级金刚碎的目的,也是作为一个起手技能使用,错位释放抓机会,击中对手浮空,然后接连击。?
3气玉弹起手?
气玉弹可以远程释放,并且有吸附效果,在跑位骚扰中,可以向对手释放,如果击中,马上猫拳跟进快速靠近,接上钩或者肩袭打连招。?
4肩袭起手?
我们在看端游格斗大神玩家PK的时候,经常是用肩袭技能,把对手打得落不下地,直到出保护,但是在端游对这个操作要求较高,需要?瞬时跑动+攻击?来实现,极其容易失误!而手游中,对肩袭操作进行了优化,不需要组合按键,而是直接一个按键就可以操作,技能冷却时间0.5秒,这样格斗家最难掌握最经典的连招技能,在手游可以轻松打出,只要不出MISS,就可以一直肩袭,直到蓝条消失出保护!我们在实战的时候,可先用罩子保护自己,然后接肩袭技能,可以将对手浮空!?
二连招技巧?
1格斗家经典浮空连?
利用上面四种起手技能抓住对手后,我们就可以开始精彩表演了:?
第一种是?雷踢+猫拳XX+念气波+上勾拳+猫拳XX+念气波?组合的循环连招,利用雷踢和上勾拳将对手浮空,然后猫拳叉2下(不要贪多),中间接念气波,如此循环,直到出蓝条保护,对手落地。这种连招极其考验玩家手感和熟练度,刚开始容易失误,需要多加练习。?
第二种是?肩袭+普攻?连招,一直使用肩袭打浮空,这个操作比第一种简单,轻按方向键,肩袭对手,一直跟进浮空,打到角落里就只需要一直有节奏的按肩袭键,期间加上普通攻击,注意节奏,直到出蓝条保护,稍加练习,新手也能打出大神级别的浮空连。练到熟练后,可以将两者综合使用,效果更佳!?
2气功师输出连招?
在打出上面的浮空连后,对手蓝条将完出保护之际,可以开始一轮强力技能输出:气玉弹(吸附对手)+背摔+螺旋丸+雷龙+狮子吼!将狮子吼放在最后,是为了接后手,如果运气好将对手晕住,那么,恭喜你,又是上勾拳/肩袭起手,来新一轮的浮空连。至于幻爆和幻影进击这两个技能,幻爆也可以用于输出,但更多是拿来骚扰和起手,幻影进击可以用来跑路。?
最后,气功师的PK技巧很多,每一位勇士都有自己的习惯起手和连招,秀儿希望这篇文章能够起到抛砖引玉的作用,欢迎大佬们分享交流,我们一起共同进步,让我们的气功师能够登顶至尊!?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断! ?
好了,关于“dnf金刚碎技能范围”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf金刚碎技能范围”,并从我的解答中获得一些启示。