大家好,今天我想和大家分享一下我在“骑马与砍杀2 搭配阵容”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
骑马与砍杀2步兵和射手是游戏中兵种搭配的主力,联机mod中有哪些常用的步兵和射手?下面一起来看看骑马与砍杀2联机mod步兵与射手阵容评测
骑马与砍杀2联机mod步兵与射手阵容评测
新版本森林密集地图那么多的情况下,步兵+射手阵容对于全地形的适应性,已然跃居第一,这是毋庸置疑的,也是现实历史战争几千年下来验证过的。
对于建议降低当前版本骑兵配比的建议,源自于:骑兵会在森林地形,不自觉撞树以及被大石头逼停。因为骑兵AI无法识别地形树木以及石头,这些环境道具没有列入AI的路径识别,且他们会优先默认选取攻击敌方的最短路径。
比如骑马爬高坡等一系列智障行为,这是游戏本地底层代码设定所致,等同于1.5.8版本强盗不会切刀的BUG如出一辙,无法常规修复,玩儿过原版的玩家应该都清楚,从骑砍一继承的老传统了都。而且目前伪实时地图很智障,见下文。
一些小Tips:
1、当前版本指定步兵盾墙驻守位置时,因为地形判定出错,偶尔会出现侧向面对左右方向的问题。可以通过快速开关F3F1,切换面向敌人/面向指定方向来调整。
面向敌人 - 默认设定,会随着最近敌人位置调整朝向方位;面向指定方向 - 通用于长矛兵列阵防护侧移骑兵冲击,不会自动调整朝向。
2、散阵后撤地点,会不定往前或者往后。是因为:作者粗暴的裁剪了地图大小,而原版散阵是默认撤退到初始位置导致。所以,学会射手开启散阵后点击地面指定地点即可。
3、军团步兵在1.5.9版本重新获得他们被移除的钉头锤(瓦兰迪亚军士的钝器),近身混战再也不会被卡刀以及明显增强对抗重甲能力,极大降低了被劫匪击杀的概率。
关于1.59版本更新的一些提要:
1、新增了战场地图的伪实时性。说伪实时性,是因为它并不会像原版一样,完全实时的对应相对的战场地形。而是,会根据玩家目前所在地形,再次进行小范围内的随机选取,比如,明明处在平地的森林,却随机出森林V型峡谷,山坡地形等。
地图目前大概13张左右,有3张极其阴间。比如有一张山包包地图,玩家及野怪会刷在山包的两方下坡处,稍微操作慢点,你就只能爬上山包拼刺刀。
2、战场敌我距离,是由双方兵力决定。野怪越少距离越近,基本10左右野怪,当场刷脸,开场就是一轮齐射,建议进场步兵盾墙冲锋就好了。
3、步兵盾墙位置若是离后方射手散阵位置小于10步以内,敌方射手是会以后方射手为目标进行射击的。请自行把控距离,以及注意调整。
4、不同种类野怪,比如劫匪,强盗。会在玩家战斗准备阶段(就是20秒),加入战场协同作战,自行注意避免。
关于目前最优弓手的优缺点对比:
从上到下依次为,帝国禁卫弓 - 阿塞莱弓手 - 库赛特弓。
在贵族兵出来之前,其他国家根本不用考虑,瓦兰迪亚压根就没。
1、帝国弓从护甲以及补兵还有升级曲线的角度碾压阿塞莱;
2、但阿塞莱弓手的输出以及弹药量又完爆了帝国弓(两袋箭);
3、追求极致输出,可以选择阿塞莱弓。从全面平滑性角度,选帝国弓。
最后,再讲回OL里我最爱的瓦神弩以及评测(在保证输出最大化的情况下,仍可以无伤刷120强盗以及快速清场,无伤刷满编强盗已经是基本行为):
在当前森林地图占比7成的情况下,瓦弩若想要保持上一个版本的强势输出压制。需要相对比较复杂的指令操作,以及开场摆阵,战斗中变阵等等一系列控兵行为。
如果想要继续无脑盾墙,散阵刷野。建议将瓦弩替换为弓箭手,首推帝国禁卫弓,以及阿塞莱弓手。且在无法熟练战斗中变阵,以及指令控兵情况下,不建议各位继续使用弩手。
因为,弩手几乎只能平射,进行仰角30°以内的抛射行为。而弓手普遍都能进行高抛射击,基本不用考虑步兵盾墙的事业遮挡,不必根据每张不同战场的地形来调整与步兵相对位置。
不过还是那句话,在当前版本地图随机以及变大的,以及步兵占比必定增多的情况下。想要保持上一个版本的压制性输出,你需要进行以下一系列一连串还有应变性操作:
1、进场选中射手,将其位置设定在玩家右前方位置,同时按F2F3开启散阵,具体位置依据地图应变调整。
2、选中步兵,将其放置在玩家超级左前方的位置,然后再根据敌方位置,实时调整推进与后撤,以及开启盾墙和投射。
盾墙会默认朝向敌方,位于中心轴左侧的位置时,步兵会逐渐倾斜成类阵型,防止遮挡给后方弩手视野,给其腾出更大的输出空间。
3、密集森林地形时,随时注意调整后方弩手散阵阵线位置,以及适时开启射手以及步兵冲锋,输出最大化。
4、常规平地地图,野怪低于30,必定刷在强盗射程以内。散阵盾墙无脑即可,但记得自己指定集结地点,别再问散阵乱跑的问题了好吧。
5、打海寇,偷鸡已经成为过去。想打,按照上面常规操作,再加上足够步兵盾墙(15+)吃投矛,无脑站撸就好了,比以前好打太多了。
其他细节,请参考原版游戏以及具体作战情况自行调整。
骑马与砍杀2弓骑怎么玩
弓骑是游戏内很强的兵种,带领着弓骑往往可以获得巨大的优势,下面我们就为大家带来骑马与砍杀2弓骑怎么玩的介绍,有需要的玩家一起来看看吧!
弓骑流派玩法介绍
阵容介绍
部队由大量步弓,骑兵,弓骑兵组成,没有步兵参与。
阵容特色及兵种作用
本阵容强调机动作战,打游击战术。
步弓作用:主力输出,站桩攻击,正面或侧面击杀敌军主力。
骑兵作用:辅助,配合其他兵种击杀敌军弓骑,侧冲步兵,侧后冲步弓,限制其输出,减慢敌军进攻速度,达到战场搅屎棍的效果。
弓骑作用:次主力输出,吸引敌方主力或者绕后偷袭敌军主力。
玩法说明
阵容成型后在大地图找敌方部队打架,一般找低于你自己人数的敌军或者人数持平的敌军,看见一个抓一个领主,
胜利后迅速把战利品和俘虏到最近的城市堡垒卖掉或捐掉,开始继续单抓敌方领主。
反正看见一个抓一个,削弱的敌方实力。碰到五六百人以上的军团要避开,就抓落单的领主,打游击。
避其锋芒,攻其短处。因为部队一半或一半以上都由骑兵组成,所以自身的移动速度比领主部队快上许多。无论是追击还是逃跑都极具优势。
注意事项
本阵容为中后期玩法,前期阵容不成熟不推荐。在自己部队容量达到150至250人左右可以运用。
带上足够的粮食和马,军马。还带上二三十个俘虏,由三个兵种组成,不含步兵,以便随时补充损耗的兵力。
不要在村庄,丛林,峡谷开战,除非自己部队人数是敌军人数的一倍以上,或者利用自己机动优势,把敌人引到开阔的平原上进行作战。
不要自己独自攻城,叫上其他领主组成军团攻城。
不要跟大于自己部队兵力一倍以上的军团开战,建议自己组军团或者在旁边帮助友军军团作战。
《骑马与砍杀2》1.60版本各类型最强兵种推荐
骑马与砍杀2兵种搭配是游戏中战斗取胜的关键,1.60版本各国有哪些常用的强力兵种?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.60版本全兵种强度排名一览
可能有争议:最强盾兵军团步兵,最强双手停射巴弓,最强平民双手巴旦镰兵(性价比,战力)宫殿卫士(杂兵杀手)双刃枪(猎马人),最强射手巴弓,最强平民弓箭手阿塞来精锐射手,最强平民弩手瓦神,最强骑兵停射可汗,最强骑射可汗亲卫,最强平民骑射库重射
下面主要分析一下三大t0兵种,
巴弓有着最好的远程输出,近战也非常强,补充兵源比可汗方便许多,前置也强,但因为射程的削弱以及砍二硬的令人发指的盾牌非常需要其他兵种的配合,实战尤其是少打多非常考验多兵种的协调能力,依靠盾兵和骑兵吸引敌人的攻击和改变敌人朝向,让巴弓和敌人的屁股保存一定距离,越近风险越大伤害也越高,而且一般为了有效输出需要分为两队摆在不同位置,作为弓箭手队长比较安全一般能活到最后
军团步兵是最好的步兵,不管什么阵容都可以使用,适应所有地形,可以配合巴弓可汗输出,也能纯步兵自己当主力,也能和双手混搭,优点是非常容易练而且俘虏到处都是,巴弓可汗自立前攒一堆自立后不抓强盗越打越少,军团步兵越打越多,后期拉着家族军团1000军团步追着人家全国打,同时军团步非常容易操作,f1f3就能打出极高的输出,混战刷屏的效率远超弓箭手但战损较高,虽然硬上也能赢但最好通过拉扯创造局部多打少的机会,注意把握出手的时机就能靠着小锤锤创造奇迹,不过作为近战只有同人数或者两倍才能打出极低的伤亡,五六倍的那种真的只能靠人命填了,当然军团占比过大的后果就是大地图慢的龟爬一样,只能等别人主动打你,小领主根本追不上,而且大军团结束战损太大容易马匹过多减速
可汗亲卫是这三种中机动性最好的,上限非常高,不过是以指挥的频率为代价的,需要分成几队在不同反向拉扯敌人,正面停射背面原地攻击,不过一般两队就够了,不然实在指挥不过来,而且这些都需要玩家穿过危险的战场疯狂f1f1f1f1f1f1,还有及时停射节约弹药,骑射我感觉最好的思路是12th的ai,如果附近没人就会原地站着射击,命中率比单纯绕圈高很多,而且骑射只会攻击左前方的敌人,需要时刻注意敌人所处的位置,不过正常玩只要f1f2逆时针绕圈就好了,如果有吸引仇恨的兵种没人跟过来可以停下来射,输出会高一些,强度已经很高了,唯一注意的是遇到骑兵突脸不要慌,他们是你孙子,停射一刀一个一大堆骑兵一分钟就没了,大地图的移速也是可汗的优势,不像巴弓军团不混骑兵骑射移速慢的要死,不过因为草原强盗的关系,补兵是最麻烦的,基本还是靠贵族村子和强盗窝慢慢等
骑马与砍杀2最强阵容搭配
库塞特可汗亲卫和库塞特达尔罕。在《骑马与砍杀2》游戏中,库塞特可汗亲卫亲卫最强肉搏骑兵,库塞特达尔罕就是削弱版的斯特吉亚资深战士,两者搭配是该游戏中的最强阵容,论综合能力也是完爆军团步兵的。《骑马与砍杀2》是一款具有动作RPG+策略元素的游戏,是《骑马与砍杀》的正统续作,给玩家带来独特的中世纪战争体验。
骑马与砍杀2阵容搭配
1、弓兵和步兵结合:这种搭配利用弓兵的远程攻击能力为步兵提供火力支援,步兵则作为肉盾吸收伤害并提供近距离的战斗能力弓兵可以选择巴旦尼亚弓手,拥有较高的射击频率和伤害,而步兵可以选择帝国军团步兵,装备精良且训练有素,能有效抵挡敌人的冲击。
2、骑兵和长枪兵:骑兵如库赛特的可汗亲卫,以其高速移动和强大冲击力著称,适合用于突破敌军阵型长枪兵如瓦兰迪亚的长枪兵,能够组成坚固的枪阵,有效抵御骑兵的冲击并为弓兵提供保护。
3、巴弓和可汗:巴旦尼亚弓手是游戏中极为强大的远程单位,而库赛特的可汗亲卫则是优秀的骑兵单位这种搭配侧重于远程打击力量,但需要注意保护弓手免受敌方骑兵的冲击。
4、步兵、射手和骑兵的混合编队:步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵可以作为坚实的防线,射手如巴旦尼亚弓手和瓦兰迪亚神射手可以提供远程支援,而骑兵如帝国骑兵和库赛特可汗亲卫则用于追击和切断敌军退路。
5、全矛盾重步兵:这种搭配适用于喜欢正面硬撼的玩家,全副武装的重步兵如帝国军团步兵和瓦兰迪亚的斧枪兵能够举起盾牌稳步前进,以密集阵型碾压敌军。
好了,今天关于“骑马与砍杀2 搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“骑马与砍杀2 搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。