大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于吸血姬斗技阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
标准反击流
阴阳师荒阵容搭配推荐
阵容搭配
荒+吸血姬/酒吞童子+惠比寿+椒图+兵俑/雨女/独眼小僧
荒,反击流新成员,大几率协战,而且大招能打出爆炸输出
椒图,反击流的核心不可替换
狰输出,酒吞/吸血姬皆可
治疗,惠比寿/桃花妖
辅助&控制,雪女/兵俑/狸猫/独眼小僧
阴阳师
晴明:盾、星或缚
打法思路
非常标准的反击阵容。吸血姬的高伤害反击在常规输出面前,没连线就是两巴掌。搭配上分摊回火的惠比寿、不能驱散的控制狸猫。
而且多余的火还能给荒补输出,非常的强。
不过需要的是火的使用,千万不要没火给椒图补链子。
式神解析&御魂选择
椒图:高速抵抗地藏;
荒:针女
酒吞、吸血姬:狰输出
惠比寿:高速木魅;
桃花妖
:地藏/三味;
雨女:散件堆速度,高抵抗;
独眼小僧:4薙魂+2命中;
雪女:魍魉或日女,堆抵抗。
兵俑:反魂香,堆命中
阴阳师手游新版本吸血姬阵容搭配推荐
阴阳师网易
v1.7.34
类型:角色扮演
大小:2018.64MB
评分:8.8
平台:
标签:网易游戏唯美战斗仙侠
阴阳师手游新版本吸血姬阵容搭配推荐,在新版本中,吸血姬得到了加强,让她的生存能力大大提升。
阴阳师手游新版本吸血姬阵容搭配推荐
1.神乐+雨女、吸血姬、双童男、青蛙瓷器。(复活流)
阵容点评:吸血姬血量越低输出越高,比较适合复活流。可以考虑带双童男,雨女是防控制的,青蛙瓷器死了就能打一次大招高爆发。吸血姬大招没用,伤害太低,普攻120%比较实用。
2.3V3:椒图 吸血姬 姑获鸟(或者犬神)
椒图可以保证吸血姬的生存,同时还能提供她急需的暴伤,姑获鸟用来补充群体伤害,搭配犬神可以走反击流。
3.5V5:椒图 吸血姬 蝴蝶精 姑获鸟 座敷童子
蝴蝶精的被动效果,和吸血姬非常搭配,高速的奶妈可以在关键时刻防止翻车。而且蝴蝶精可以驱散吸血姬身上的重伤效果以及其他负面效果,让她可以放心输出。
式神搭配小套路:吸血姬+神乐
1)神乐的续命可以让死掉的吸血打一波反击,被动加上镇墓兽使其伤害堪比2火技能,在童男之类未受威胁时把续命给输出是更好的选择,所以吸血确实是复活流队伍的理想选择,复活出来伤害也很高
2)技能的吸血比较奇怪,据楼主推测是和海防主一样算2次暴击,第一次暴击仅仅和伤害相关,随后再根据你的暴击率暴击伤害在30%基础上计算回复量(因为出现过伤害暴击而回血只有30%以及伤害不暴击却回50%多的情况),所以一般来说只要满暴击就能回复50%左右的血量,暴伤堆高能回更多(暴伤没测过应该是这样没错),所以记住咯,不堆暴击的吸血跟咸鱼有什么区别。
新版本吸血姬实战评测
1、吸血姬的确得到了增强,残血普功输出很可观,并且不怕地藏。
2、普功输出比大招要高出很多,即使是楼主满大招的情况下。所以基本上使用方式和酒吞一样。
3、楼主试了很多套御魂,包括地藏轮入和三攻击,各有优劣,目前觉得狰在斗技有奇效,几率很明显提高了,对面一个aoe反击一下对面就残了,雨女的下雨也会触发反击。很难想象如果六星状态下的残血反击有多吓人。
阴阳师斗技三输出反击流
阴阳师斗技反击流阵容推荐给大家,可以强势挂机的存在。下面来看看对应的式神搭配、御魂和速度配置以及实战中的打法技巧。
核心式神:椒图、吸血姬、姑获鸟、般若、妖琴师
备选式神:雨女、狸猫
阴阳师:晴明 比丘尼
背景介绍
作者所在的服务器竹之幽开服2个多月,基本进入游戏的后期阶段。第一批进入的玩家普遍拥有二到三个六星式神,一路上经历了速度拉条一波流,童男复活流,到如今的雨火统治斗技场。作者的游戏初衷是拥有自己的一套体系而不是随大流堆速度,因为堆速度的前提是大量氪金,在囊中羞涩的情况下,只能退而求其次选择防守反击。
思路来源
般若加入式神池的那个版本,猙和吸血姬大改,猙触发概率增高,吸血姬伤害爆炸,加上主力是姑获鸟,在测试中发现猙触发后鸟的被动也有几率同时触发,再来地藏的加强使群攻式神没有出路。在之后的数个版本中,猙多次加强,如今可以在被嘲讽,有盾的情况下发动多次多个反击,于是这样一套反击阵容的体系出现了,通过鸟的协战配合吸血姬般若的猙打反击伤害和封御魂被动,不费火不拉条,不需要一速,有一速更好。
御魂和速度配置
椒图(地藏像)自由搭配,2 6号选择生命值4号位可选生命或效果抵抗,看脸有奇效,御魂中最好不要出现速度副属性
吸血姬(狰):6号位暴击 伤害最大化 怕死带一个生命
姑获鸟(针女或网切)
般若(狰) 同吸血姬 我二号位选择了速度 防止龟速被控到死
妖琴师(招财猫)速度220左右
打法介绍
一速妖琴:看情况拉晴明盾或清读条 看对面阵容起手强势与否 当然高分斗技基本妖琴已被兵俑嘲讽住或火女晕住 所以划水
二速般若:大招砸出去 看脸封几个是几个
三速鸟:普攻对面弱势式神 比如打火机火女
四速吸血姬:普攻
五速妖琴:这个时候妖琴已经跑了一圈超车椒图 有火就拉 随便谁 一般拉吸血姬
六速椒图:此时回了第一次火 有火开连接
之后就是妖琴循环拉吸血姬输出 鸟看情况放大 基本挂机
反击流阵容优势
椒图的连接自带回血,一次行动机会回复生命上限的5%,也就是说,连接状态下所有猙触发的同时回复血量,在斗技中五星椒图能回复2000左右,同时回复血量受相应式神暴击暴伤影响,所以三个输出每次回血基本4000以上。此外被动加的暴伤相当于提高了20%伤害,为阵容提供了更强的输出能力。
吸血姬是这个版本最强的不费火单体输出之一,与椒图组合可谓是绝配。六星吸血姬残血3W以上伤害不是问题,吸血姬是斗技后期胜利的保障,残局中吸血姬的能力爆表,比如协斗中队友式神死光吸血姬一抱一个小朋友。
姑获鸟,不多介绍,在普攻体系下异常强大。
般若,争议很多的式神,很多人还在犹豫要不要练,唯一的封御魂被动式神为什么不练?优秀的面板属性,出众的大长腿,艾伦的声优,让我看到他第一眼就想练他。据大佬测试其被动命中率受命中加成影响,是一个潜力无限的式神,可当纯输出可当软控,相信之后会有更多阵容搭配供开发。
妖琴师,一个词形容他就是灵活,不像镰鼬拖家带口,不像神乐长冷却速度慢。在后期有较高的操作空间,一个简单的插队就有可能改变局势,推测很多大佬只要用了他就会爱上他。
总体来看,这是一个非常灵活却操作无压力的阵容,可玩性娱乐性很高,想想看对面的大天狗放个大被三个式神反击到死,对手一脸萌比然后按了退出。所有的式神都在体系中把自己的优势发挥到最大,最后的结果当然就是赢得胜利。
优势对局
在斗技实战中,面对双输出,一群攻一单体的阵容,有椒图地藏的保护,在群攻多段发起后,很难减员,同时吸血姬般若的猙的触发情况是一般会触发两个,脸好的时候般若触发两次,吸血姬触发两次,还有鸟的补刀,对面的群体输出直接原地爆炸。之后对面的单体可能会输出掉一个式神,但是椒图连接后伤害可以忽略,然后就到了吸血姬表演的时候了。
面对4保一,还是保证椒图连接,之后先输出掉对手的弱点式神如打火机兔子,后面比较好打。
可以说在不减员不被控的情况下打任何常规阵容都是优势的,比如面对反击流,现在比较流行的一个反击阵容就是椒图吸血姬,我们阵容有三个输出,输出频率上对方是逆风的,哪怕对面有金鱼桃花妖的大奶,通过般若封金鱼旗吸血姬,鸟群攻可以把对方血线往下压进而取得胜利,目前三输出反击流打双输出反击流如吸血姬酒吞印象中没输过。而且比普通反击流更快确定胜势
劣势对局
一波流,比如茨木妖刀上来秒了我两个输出,但是目前来看貌似没见过。茨木一拳流见过的里面好像没有能带走全家的,不知道是不是对面没养好。
雨火,这是个比较无解的组合,被抢先手命中无限晕确实非常难打,椒图带抵抗连上之后通过琴师的高速找机会开盾,或者拉吸血姬秒火女翻盘的希望还是有的。鉴于高分段雨火层出不穷,我正在寻找新的解法比如高抵抗狸猫嘲讽火女,不过还是要看脸,所以这里也体现了抵抗的重要性。
小总结与建议
1.玩了那么多游戏多多享受游戏的乐趣是最重要的,不要过分地追求SSR或者排名,娱乐第一位。
2.所有式神都有自己的优势和弱势,将优势放在合适的阵容中将其最大化发挥就能转变成为阵容的整体胜势,个别式神的技能面板优秀并不能直接转变为胜势,所以注重整体是提升胜率的关键。
3.排名靠前的大佬们并不只是氪金多,他们还经历了长期爆肝的过程,看空间时我见过5个六星的大佬,而当时我还在为肝第三个六星努力,所以,背景加上努力加上机智等于强大。
4.未来斗技的趋势就是很多式神供选择,对面上啥选克制的就能掌握一些优势,所以如果有非常喜欢的式神就算不是主流养起来也没事,毕竟开心最重要。
5.对于题目中提到的挂机,可以把妖琴师换成猙狸猫,就能挂机,椒图般若吸血姬鸟在协斗中非常强势,有条件可以试试。
6.近来发现斗技中几乎人手打火机镰鼬兔子,这几个式神被吹得太过了,那么多式神御魂可以选没必要在速度一根绳上晃着,在追求极致的同时,需要放弃很多东西,比如金币勾玉。最后的希望就是玩家们能开发出更多的套路体系来为斗技场增添不一样的色彩!
好了,今天关于“吸血姬斗技阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“吸血姬斗技阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。