谢谢大家给我提供关于无尘3排阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
岩隐村的二代目土影,拥有力量的同时还是以阴谋和政治而闻名的「智将」,擅长研发忍术,开发了凌驾于「血继限界」之上的「血继淘汰」,擅长利用飞行的宽阔视野和分析能力,让岩隐更加强大,他完全背负了「影」的责任,将自己化身为「无」。
在第四次忍界大战中,被兜以秽土转生的形式复活,拥有记忆与意识,但行动仍受控制,遭遇我爱罗率领的忍者联军第四部队。在战斗中无使用尘遁压制大野木。鸣人赶到战场后将其击败并封印,但无在被击败前的极短时间内把自己分裂成两半,能力也被一分为二,所以只有一半被封印,另一半仍可自由活动,无人察觉,其出色的战场谋略可见一斑。
1、忍者简析
奥义:尘遁原界剥离之术:对选定目标造成180%风、火、土属性伤害、原子分离和奥义冷却+1。必杀时必中。
Tip:单体高伤害奥义,主要用于收割敌人和召唤分裂体。
普攻:土遁刚隶式之术:对敌小队前排造成70%伤害,大概率造成倒地并提升无和分裂体15%忍术。
Tip:前排攻击伤害不俗,同时可以提升自身忍术,有很高的开发价值。
追打:尘遁原界剥离柱:追打大浮空,造成25%伤害、击退和原子分离,本小队忍者获得20%抗性护盾。
Tip:非常优秀的追打,伤害系数不低,对敌方施加原子分离的同时还可以为小队忍者提供比较可观的抗性护盾,需要注意的是,分裂体在场则无法触发追打。
被动Ⅰ:分裂之术:无免疫封穴以外的不良状态。释放奥义后,分裂1体30%生命并继承体忍防抗,拥有刚隶式之术、无尘感知和嘲讽的分裂体。
被动Ⅱ:无尘感知:无受到攻击时获得1次额外普攻,每回合至多2次,并恢复5查克拉。小队忍者拥有护盾时提升25%抗性。
Tip:组合提升了无[秽土转生]的辅助与输出能力。
特殊效果:
嘲讽:敌小队的普通攻击目标改为嘲讽目标。
分裂:分裂体在场时,无法使用[尘遁原界剥离之术]和[尘遁原界剥离柱]。
原子分离:特效,降低[30%]体术忍术。受到奥义、普攻或追打伤害时,额外扣除[10%]最大生命值,最多[9999]。每回合最多扣除[3]次,持续[2]回合。
Tip:原子分离作为无[秽土转生]的招牌特效,十分强力。
定位:辅助输出
饰品推荐:猿王、天龙套装
二、搭配思路:
结合无[秽土转生]的技能特点,推荐如下搭配思路:
①:集火攻击
搭配思路:罗砂的结界可以规避对自身不利的结界,比如我爱罗[五代风影]的结界,同时无[秽土转生]追打可以提供抗性护盾,进一步提升罗砂的属性,两者皆为普攻输出的佼佼者,输出较高,更容易打开局面。
②:血继淘汰
搭配思路:大野木可为队伍提供防御加成,无[秽土转生]可为队伍提供抗性加成,同时大野木还可以提供额外普攻,提升无[秽土转生]的攻击次数,加速其普攻的养成。
③:土攻养成
搭配思路:利用黑土进行土攻养成,利用无[秽土转生]的多次普攻来进行输出,随着土攻养成越来越高,两人伤害也越来越高。
三、搭配阵容举例:
阵容一(斗祭):
优点:
1、阵容防御很高,拥有主动解控和治疗的能力。
2、单体输出能力较强。
缺点:
1、缺乏强力控制手段;
2、比较依赖站位。
实战要点:
1、利用无[秽土转生]的追打为敌方前排目标施加原子分离,利用无[秽土转生]的被动无尘感知来恢复查克拉,可以很大程度上缓解碧蓝之牙阵容查克拉短缺的问题,纲手[百豪之术]则需要注意奥义释放时机,开启百豪状态后,对敌方进行收割;
2、等无[秽土转生]触发追打后,再释放奥义,尽可能对敌人多施加原子分离状态。
阵容二(斗祭/竞技场):
优点:
控制和输出能力兼顾。
缺点:
1、生存能力略显不足;
2、对先攻有一定要求。
实战要点:
1、如先攻足够高,可考虑将鼬[秽土转生]和无[秽土转生]互换位置,强化阵容的控制能力;
2、注意合理的利用后手控制的方式,来限制敌方下回合奥义的释放。
阵容三(竞技场):
优点:
单体输出能力优秀。
缺点:
1、控制能力较差;
2、解控手段单一。
实战要点:
1、可以适当利用罗砂[秽土转生]的奥义来骗取敌方打断技能;
2、赤色岩拳的奥义,作为为数不多的主动解控手段,一定要注意释放时机,确认敌方没有主动控制手段后再考虑释放。
阵容四(斗祭/竞技场)
优点:
忍者获取难度低,伤害不俗。
缺点:
1、由于站位问题,对战一些阵容处于劣势;
2、需要回合数养成。
实战要点:
1、该阵容几乎没有打断技能,需要有一定战力支持;
2、初始20点查克拉留给赤色岩拳释放奥义,其他忍者的奥义在蝎[秽土转生]施加普攻增益后,再考虑进行释放。
阵容五(斗祭)
优点:
1、攻守兼备;
2、具有解控能力。
缺点:
1、站位可能会被一些阵容克制;
2、前两回合鸣人[九尾查克拉模式]的打断能力不稳定。
实战要点:
1、该阵容根据环境调整了无[秽土转生]的站位,容易被宇智波斑[木叶创立]、鸣人[九尾查克拉]模式等横排攻击模式的忍者起手,从而在触发其被动技能的情况下,还会有着不错的生存能力;
2、注意鸣人[九尾查克拉模式]的奥义释放时机,第一回合如果释放了奥义,第二回合需要60查克拉才可释放,所以要把握好奥义的释放时机。
阵容六(斗祭/竞技场)
优点:
1、起手概率较高;
2、宇智波斑[木叶创立]的压制力较强。
缺点:
1、由于站位问题,对战一些阵容会处于劣势;
2、需要一定先攻支持。
实战要点:
1、宇智波斑[木叶创立]可免疫特效,当遭遇无[秽土转生]内战时,会有优势;
2、注意无[秽土转生]的奥义释放时机,触发追打后可考虑释放奥义,以便分裂体被攻击后触发额外普攻,成长更多属性。
阵容七(组织战/竞技场)
优点:
1、快速养成;
2、拥有越战的能力。
缺点:
1、查克拉较为紧张;
2、解控能力较为被动。
实战要点:
1、在打组织战时,大野木可以携带青羽套装,方便第一回合开启尘遁结界,如先攻不足,队友最好携带守护套装进行掩护;
2、竞技场战斗时,可以适当利用无[秽土转生]的奥义骗取技能,释放成功也可以对其关键忍者施加原子分离,同时还可以增加其奥义冷却。
四、总结:
通过简单的测试,无[秽土转生]的技能机制比较百搭,可以尝试加入大部分阵容并形成配合,与大野木和赤色岩拳进行搭配组成土属性特化阵容也有很高的可玩性,是不可多得的强力辅助忍者,如果有条件的忍者学员,不妨将无[秽土转生]纳入麾下!
你有关于无[秽土转生]的更好阵容么?欢迎留言讨论!
永劫无间殷紫萍技能一览
永劫无间殷紫萍技能一览
1、益气安魂
为己方玩家瞬间恢复少许的体力和护甲,并且在数秒内持续恢复,还可以在持续时间内获得一定量的伤害减少效果。
2、益气安魂·滋养
为己方玩家回复少许的体力和护甲,并使己方玩家获得灵机护体效果,数秒内不会被非霸体招式打断动作。
3、悬瓠济世
殷紫萍只需要70%怒气即可释放,持续消耗怒气为己方玩家持续恢复体力和护甲,战斗怒气不会增加,并增加百分之30所有恢复效果,若怒气全满时则自身拥有常魂,触发后消耗所有怒气。
4、悬瓠济世·培元
殷紫萍只需要70%怒气即可释放,持续消耗怒气为己方玩家持续恢复体力和护甲,并使所有己方玩家获得常魂。
常魂:抵挡一次致命攻击,并击飞周围的敌人,恢复部分体力且在数秒内增加一定伤害减免。
目前殷紫萍技能和奥义只有两个选择,那么该如何搭配呢?
如果你是单排玩家,那么推荐F2V1,F2的护体效果可以保证你在拼刀博弈的时候的容错率,V1奥义两个效果,可以选择在有F2的基础上开大拉开打药,也可以依靠被动进行博弈!
如果你是三排玩家,那么不论野排还是固定队,首选一定是F2V2,可以完美提高团队容错,也可以在有其他队伍干扰的情况下从容撤离,保护自己的同时也来保证队友的安全。
还有一种特殊阵容,我称之为双皮奶和三皮奶,双皮奶是由武田信忠,胡桃以及殷紫萍组成,殷紫萍选择F2V1,通过V1的增加回复效果来配合武田的V3技能,三皮奶则是在双治疗的基础上配上无尘,以无尘为核心,打不过就跑的理论,和小伙伴快乐玩耍。
那么你会如何选择呢?赶紧去和你的小伙伴一起尝试吧!
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永劫无间无尘传送门使用技巧分享
永劫无间无尘是游戏中的一个热门英雄,无尘的传送门怎么用?下面给大家分享一些永劫无间无尘传送门使用技巧
无尘的小技能F的区别
F1技能,召唤飞剑可以振刀普通攻击
F2技能,令飞剑自动攻击敌人
F3技能,创造一个亚索的风墙
三排是混乱的战场,三排是远程的天下。上来就一发问,你要类似沙男的挡远程能力,还是要超远距离的K头能力?F1是单挑的王道技能又是K头的神器,谁是谁非,F3是据守的阵法,抵挡远程包括和尚的抓,还有敌方追击的钩爪!
大招定位置,辅助排名开启了
世界赛里沙男配岳山、天海配胡桃,剩下宁红夜来配无尘?由官方直接演示,大招搭配无尘的超远距离进场配合,展示了想让战场更加灵活多变的想法!而不是满场高达到处跑,左手一个右手一个抓娃娃。
无尘VS沙男,嬴一手大招带控制,输一手超远距离传送
在前期,无尘的优势会明显的大于沙男,因为其强大的战场切入和离开的能力。长达90米的超远距离传送和无法打断的金色霸体大招,比沙男的开大抢空投,要安全不少,再也看不到GBL拿个空投被10人盯着射的场景。可是在后期,随着可以传送的范围限制,无尘大招的作用几乎等于0,但是沙男控制就被放大了无数倍,两权相加沙男位置大于无尘,毕竟后期才决定队伍位置
无尘VS胡桃,不相伯仲,回血和盾的比拼!
纯靠手法比赛中人头分大于排名,加上其逃跑能力明显高于胡桃,所以无尘的位置感觉上是会高于胡桃一筹,所以斗胆觉得辅助地位:沙男无尘胡桃。
阵容的搭配性分析
无尘的大招搭配主要体现在V3上面,能够与之搭配的有超远距离红夜大招,超远距离的大佛抓人,超远距离的妖刀姬大招传送乱砍和火男的火球,V1和V3皆是劝架万能的搭配!能进能退。
并不是选了无尘就必须拿宁红夜的开团搭配,毕竟别人看到圈圈出来就能跑,想出其不意的骚操作,没那么简单。双C之下才有一辅的位置,沙男搭配宁红夜的阵容也明显强于无尘,毕竟可以留人。容易乱抓的大招和火球,除了炫酷,起准度还是挺难把控的。
V1的大招倒是挺好坑人的,一旦别人发现了你定点的位置守株待兔,指不定谁是谁的猎人呢?
好了,今天关于“无尘3排阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“无尘3排阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。