好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“蒙犽五排阵容”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
大家好我是指尖,蒙犽的新皮肤已经上线了,不知道大家对这个皮肤的印象如何呢?我个人的角度来说,这就是个普通的史诗皮肤,所以有了战令皮肤的我,还是决定不换了。
新皮肤上线,带来的是相应英雄的人气暴增,蒙犽的确是个操作简单的射手,所以搞不好会有一大群玩家真香,其实这个英雄最近版本的强度并不低,但是因为输出比较慢热,前期比较羸弱,导致很多玩家还没感受到他的狂暴状态就 游戏 结束了,而真正大神蒙犽,那是真的强。
厉害的蒙犽和不厉害的蒙犽有一个很明显的差距,那就是2技能的命中率,并非散弹是否能命中敌人,而是第一段的伤害能否减速到目标,因为 蒙犽没有硬控,这个减速是他唯一的控制,想要大招打中,想要打出最高的伤害,减速到目标真的很关键。
如何克制蒙犽?
蒙犽也需要克制吗? 顶端局蒙犽的胜率超过了52%,在射手中排名第四 ,而第一的黄忠因为出场率太低,所以导致胜率波动大,如果除掉黄忠,那么蒙犽应该是排在第三的,而排在他前边的出场率都没到5%,蒙犽已经接近10%了,这证明了一点,蒙犽在顶端局那种质量局中的表现也是相当可以的。
克制一个英雄需要找到他的弱点,那么蒙犽的弱点是什么呢?首先,技能全移动施法的他,主力输出是1技能,而1技能使用过程中需要按住技能才能生效,所以相较其他点按的英雄而言, 瞬发其他技能的速度就会更慢,比如使用净化和闪现。
所以突进型的敌人,面对没有位移的蒙犽,会比鲁班七号和后羿更好切,同样因为蒙犽没有任何可以反打的资本,鲁班七号有2技能可以推,后羿有大招可以晕,但蒙犽只能被迫吃完伤害,所以这就是他的破绽。
蒙犽1技能对后续的伤害是折半的,所以对抗中躲在兵线后方和他A,基本都能赢,因为蒙犽前期的伤害是很低的,不该让他有线权。
如果你 对位使用射手,可以用晕眩马可波罗、李元芳、 公孙离对他进行克制 ,实际上蒙犽能打得过的射手并不多,避开狄仁杰,最差也能五五开。
蒙犽的另一个问题就是装备比较固定,因此没有位置出制裁之刃,即便是出了,因为他的主要伤害来自1技能,那么制裁的吸血效果有一多半时间是浪费的,所以你拿一个强回复英雄,怎么都不亏,尤其是 程咬金,有了不死鸟,在某个血量临界点,开大能硬吃蒙犽一轮技能而不掉血 ,这就是蒙犽无力的地方,一波团战,你去吃了蒙犽一套技能,那么可能后边团战已经赢了。
没有针对坦克英雄的机制,甚至不能出末世也是蒙犽的问题,因为技能中没有根据敌人血量或者百分比伤害的机制, 技能无法触发末世,所以一身护甲的坦克怼到蒙犽脸上,那是真的绝望 ,所以在选择阵容的时候如果有意针对蒙犽,就选双前排阵容,保证他打到不想再玩。
高频技能触发,反伤刺甲有效进行反制,其实有人说蒙犽这个版本不行,主要也有反甲的问题, 这个装备有超高的防御能力,还有对物理伤害的反弹效果,在适当距离里,蒙犽的回复效果甚至比不上被反甲打掉的血量 ,所以多个反甲的英雄,蒙犽看到就想哭,尤其是后续的技能也打到有反甲的目标,你会看到自己血量缓慢下降,都不需要被消耗就残了。
所以总结一下,克制蒙犽选择突进型英雄、对位选择比较灵活的射手、可以考虑回复型英雄、选择多肉阵容、记得出反甲,让那些秀皮肤的玩家对这个英雄彻底绝望,想想就刺激。
S23赛季蒙犽大型攻略,全局打法思路教学
技能机制与操作技巧讲解:
1、蒙犽的被动技能与一技能机制决定蒙犽需要出暴击装备而非末世:蒙犽的一技能并不能触发末世被动,但伤害能暴击,且当蒙犽的伤害暴击时会使增加的怒气值翻倍,怒气值叠满后蒙犽就能强化自身所有技能并加快技能的冷却回复,同时溢出的怒气值还能用来回血。
2、蒙犽使用一技能扫射时会减少自身移速,而该负面状态可用召唤师技能疾跑来抵消,因此疾跑是蒙犽最通用的召唤师技能。一技能每次命中敌人均会增加怒气值,暴击时增加的怒气值将翻倍。同时蒙犽可主动停止扫射并使用其他技能,如当追击不上敌人时用二技能减速敌人。
怒气叠满后的强化一技能效果:子弹可穿透敌人,对后续命中的敌人造成50%伤害。
3、蒙犽的二技能效果是朝指定方向发射一枚重炮,对碰到的敌人造成伤害和减速效果,但如果被地形阻挡的话将会被弹回,无法打到墙后的敌人。
但如果敌人位于地形阻挡之间的话则会受到最高额的伤害,因此当蒙犽在地形狭窄的环境如野区时将能打出最高额的输出(重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离将发生爆炸分裂出散弹,散弹会在地形阻挡之间弹射,每次命中敌人均会增加怒气值)。
怒气叠满后的强化二技能效果:分裂的散弹数量:5 9。
3、蒙犽的大招效果是在大幅提升移速的同时获得可在超远距离支援的能力(这里注意蒙犽的大招并不能用来探草,且大招也没有让敌人破隐的功能),要想让支援范围扩展到最大可以多按一会大招,而如果想马上利用大招来打伤害的话则可以秒按,导弹的伤害和数量并不会随支援范围的扩展而增加。导弹命中敌人能增加怒气值,范围扩展完毕后还会持续引导8秒,每秒至多引导1枚导弹。
怒气叠满后的强化大招效果:后续导弹的引导的最小间隔时间:1秒 0.5秒。
核心输出技巧:
可先用普攻和一二技能叠怒气,满怒气开大招接二技能+一技能可以让伤害最大化。
常规出装推荐:
铭文推荐隐匿、鹰眼、祸源(蒙犽普攻与扫射命中单位将增加5点怒气,暴击为10点,怒气条满格100点;进入满怒气兴奋状态后,蒙犽一二技能冷却将加快50%且溢出怒气可以回复自身血量,这也是不需要夺萃的原因)
技能加点:主一副二,有大点大。
召唤师技能:召唤师技能常规带疾跑(疾跑期间的移速加成高于蒙犽一技能扫射时的减速效果,可较大提升操作空间),敌方阵容硬控技能很多的情况下考虑带净化。
对线其他13个射手的打法思路讲解:
被小克:
一、百里守约。通常情况下,守约能在蒙犽的视野外用二技能击中蒙犽形成压制,但以大部分守约玩家的准度而言,只能形成小幅克制;仅有极少部分的守约大神玩家才能对蒙犽形成大幅克制。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:多走位干扰守约瞄准,如先向左一步再马上向右两步,不断折返躲守约的二技能。而当守约是个新手,在短时间内多次用出二技能并都打空的话,将进入较长的技能真空期,此时便可大胆上前去打守约。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为五五开。
二、伽罗。伽罗射程比蒙犽要远,常能卡着极限攻击距离风筝蒙犽。
应对方法:
1、出装选择:首选抵抗之靴,能大幅降低伽罗的技能伤害。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与伽罗对拼。此外伽罗在用二技能时会有僵直动作,蒙犽可轻松用二技能击中伽罗,再开大招与伽罗对拼。
3、适合搭配辅助:盾山、蔡文姬
通过以上调整,克制关系将变为五五开。
55开:
一、成吉思汗:
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与成吉思汗对拼。此外还需注意占据草丛或尽量远离草丛,成吉思汗进入草丛后会增加移速并强化普攻,需尽量让成吉思汗减少进入草丛的频率。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
二、马可波罗。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与马可对拼。此外平时可站在小兵身后,但小兵残血后得走开,避免被马可一技能后续伤害打到,而当没小兵时得走位干扰马可瞄准,如先向左一步再马上向右两步,不断折返躲马可的一技能子弹。
3、适合搭配辅助:瑶、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
三、公孙离。
应对方法:
1、出装选择:首选抵抗之靴,能大幅降低阿离的被动印记伤害与技能伤害,且能减少被阿离大招控制的时间。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与阿离对拼。此外阿离能用二技能挡掉蒙犽的伤害,如果阿离用二技能便要先停止攻击,做战略性撤退,阿离的二技能CD较长,忍一忍就又有机会打她。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
四、李元芳。
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与元芳对拼。同时可在等元芳交二技能清线后,轻松用二技能击中元芳,再开大招与元芳对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、蔡文姬
通过以上调整,克制关系将变为小克。
五、狄仁杰。
应对方法:
1、出装选择:首选抵抗之靴,能大幅降低狄仁杰的强化普攻伤害与技能伤害,且能减少被狄仁杰大招控制的时间。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与狄仁杰对拼。此外还需注意别站到小兵身后,避免被狄仁杰一技能强化普攻和大招同时打到。同时需观察狄仁杰二技能是否交掉,交掉后即可先用二技能命中狄仁杰,再开大招与狄仁杰对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
六、虞姬。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与虞姬对拼。此外虞姬能用二技能免疫蒙犽的伤害,如果虞姬用二技能便要先停止攻击,做战略性撤退,虞姬的二技能CD较长,忍一忍就又有机会打她。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
七、鲁班七号。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与鲁班对拼。此外鲁班在扫射时无法移动,蒙犽可轻松用二技能击中鲁班,再开大招与鲁班对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、钟馗
通过以上调整,克制关系将变为小克
八、后羿。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与后羿对拼。此外需注意走位躲后羿二技能的中心点,后羿被动最高叠3层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,可在此期间压制后羿。同时后羿在用二技能时会有僵直动作,蒙犽可轻松用二技能击中后羿,再开大招与后羿对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
九、孙尚香。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与孙尚香对拼。此外厉害的孙尚香会利用草丛存枪,在短时间内打出二技能+多次强化普攻的高额伤害,当发现孙尚香的视野消失,便可往草丛的反方向走位。同时孙尚香翻滚过程及打强化普攻时都会有僵直动作,蒙犽可轻松用二技能击中孙尚香,再开大招与孙尚香对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、蔡文姬
通过以上调整,克制关系将变为小克。
十、黄忠。
应对方法:
1、出装选择:首选影忍之足,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与黄忠对拼。此外黄忠被动最高叠5层,在兵线刚交汇,还没能借助小兵叠被动时最弱,可在此期间压制黄忠。同时由于黄忠开大后无法移动,蒙犽可轻松用二技能击中黄忠,再开大招与黄忠对拼。
3、适合搭配辅助:张飞、钟馗
通过以上调整,克制关系将变为小克。
十一、艾琳。
应对方法:
1、出装选择:首选抵抗之靴,艾琳的所有技能均为法术伤害,能大幅提升对拼能力。
2、对线思路:蒙犽可先借助小兵与河道灵普攻叠怒气,叠满怒气后即可大胆开一技能与艾琳对拼。此外需注意占据草丛或尽量远离草丛,避免被艾琳卡视野风筝。
3、适合搭配辅助:张飞、盾山
通过以上调整,克制关系将变为小克。
开局思路:
一级点一技能卡在兵线没交汇前快速把线清掉,随后可选择拿河道灵加速升到4级或赶到野区支援队友。野区狭窄的地形最利于蒙犽输出,二级的蒙犽在野区可利用二技能的弹射打出非常高的伤害,且如果敌人站位密集的话,满怒气的一技能子弹还能穿透敌人,对后续命中的敌人造成50%伤害。
快速发育思路:
1、如果打野是自家红开且没打小鸟,可在快速清完线后先拿河道灵,后去拿小鸟。
2、每波兵线都尽量卡在兵线没交汇前用二技能+一技能快速把线清掉,不要想着单杀敌方射手,快速清完兵线获得线权优势后即可选择入侵敌方野区或游走支援中路顺便蹭线,如果自家中单选的是工具人(如张良和王昭君)的话能单独吃掉一整波线。
3、支援完毕尽量别走河道,要走自家野区,宁愿多绕点路也不给敌人蹲自己的机会。如果自家打野选的是工具人(如廉颇、猪八戒和兰陵王)的话,也可以有机会就把自家野区一起吃掉,这样自己的经济来源就不止局限于发育路兵线,还有敌方野区、中路线及自家野区(友情提醒:拿多少经济就得做多少事情,不能拿高经济却没有carry能力,这样输掉得负全责)。
综上所述,蒙犽的整体打法思路围绕快速清线(主要运用二技能+一技能)、游走支援(主要运用大招)及入侵野区(主要运用二技能+一技能),切忌清完线就在塔下待着,这样只会白白浪费蒙犽超高的线权优势,带不起节奏。
注:蒙犽的大招可蓄力使用,不断提升移速并扩大支援范围。
团战注意事项:
1、不要不看队友位置自己冲太前,容易被“枪打出头鸟”。
2、要与队友保持至少一个闪现的距离,才能避免同时被敌人的范围伤害和控制技能打到。
3、团战时可与中单及辅助呈三角形站位,这样即可互相保护,并让辅助同时保护到双C位。
4、遇到难以反制的刺客的话要寻找靠山保护:避难时要看队友位置,刺客想单切你十分容易,但如果要在万军之中取你首级的话还是有些难度。当靠近有控制技能的队友时,敌方刺客想切你的话就得先衡量一下自己贸然冲进来会不会是等于在送死。这一招以进为退,能让你在没有队友保护的情况下最有效地躲避刺客的秒杀。
上分搭档建议:
战士:马超、关羽、蒙恬、吕布
坦克:白起、廉颇、项羽、猪八戒
中单:嬴政、周瑜、嫦娥、司马懿、沈梦溪
辅助:张飞、孙膑、盾山、大乔、刘禅、鲁班大师
打野:澜、镜、赵云、裴擒虎、阿古朵、云中君、橘右京
反向克制思路:
最能克制蒙犽的装备有三件:反甲、逐日之弓、奔狼纹章。
1、反甲:蒙犽的输出方式为短时间内打出多段攻击,且全部为物理伤害,都会受到反甲的反伤,这也是蒙犽打典韦会很快被反死的原因。
2、逐日之弓:狄仁杰和后羿等射手做逐日之弓后,可以开主动技能增加普攻射程和移速持续5秒,在蒙犽的极限攻击距离外不断攻击蒙犽。
3、奔狼纹章:主动技能效果可以让整个团队的移速大幅提升,以此来多抓蒙犽。且奔狼纹章的主动技能效果还可以和孙膑二技能、鬼谷子一技能及大招叠加使用,同时可以有两层增加移速的效果,让团队的移速瞬间达到非常可怕的程度。
打法克制:
1、不要和队友站成一排。蒙犽怒气达到最大时,一技能的子弹会具备贯穿效果,将对身后的敌人也造成50%的伤害。
2、不要在狭窄的地形打团。蒙犽二技能的重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离时将会发生爆炸,并分裂出会在阻挡之间弹射的霰弹,地形越狭窄伤害就越高。
3、在蒙犽没发育起来前多抓,团战中也把蒙犽当作第一击杀目标,技能都优先往蒙犽身上砸。射手的输出伤害均依赖经济支撑。如果蒙犽前期常被针对的话,那么发育速度便会减慢,反制空间更足。
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王者荣耀:当你被迫打野的时候你会选择谁?
哈喽,很高兴能够回答这个问题,那么一般没得打野的情况下,该如何选择打野。我们先不要选择一些难度比较高的打野位,如果你不会选了照样也打不了。
每日 游戏 每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的 游戏 爱好者一阿亮。
玩家在也 游戏 中经常会遇见这样的情况,那就是经常在对局中阵容不匹配的问题,队友秒选后出现没有打野的位置的话这时候就需要我们进行补野位了。
那么当我们被迫打野的话选择谁比较合适呢,其实对于补位打野的玩家来说很多打野能力并不是太高,而且当前版本打野并不算强势,不过合理选择一个好的打野其实对于上分还是非常有帮助的。
以下几个打野非常推荐补位的玩家
刘备
版本更新后刘备的强度有了很大幅度的加强,二技能拥有位移能力,打野效率也非常的高,在众多打野当中刘备不仅拥有战士身板霸体机制实在是不容错过。
孙悟空
作为当前打野英雄一哥,目前无论是在低端局还是高端局都非常的热门,拥有免控能力以及惊人的暴击伤害,加上此次自尊宝的返场让该英雄更加热门。
兰陵王
作为一名入手能力不算太难的英雄,该英雄在前期可以起到非常不错的优势,但是在中后期用处并不算太大,但是上手难度简单在中低端局还是非常实用的。
第一位就是铠,近段时间打野铠可谓风生水起,这个英雄前期只要好好发育,到了中期有大招就参团,在小团战中能抗能打,可以说是无敌的存在,实在不行还能当战士边路带线,最主要的是铠操作简单易上手,不需要太多操作,只要会刷钱就行!
第二位就是赵云,他拥有刺客的爆发,战士的身板,赵云半肉半输出也能发挥不小的作用,有控制有坦度,不论是在野区资源的争夺还是带线打团都有用武之地,就算不野王也能在线混分,大招打不准对面就用来保护自家C位。
最后一位就是钟无艳,简单粗暴的代名词,玩过几把就能上手,刷野速度也不慢,学着蹲草丛就完事,一锤子下去脆皮直接半血没了,团战大招就是搅屎棍,刷出被动就能打出非常不错的控制效果。
对此,小伙伴们怎么看?
你好,我是泽君sama,当你被迫打野的时候你会选谁?我认为可以根据打野T度排行来进行选择:
①露娜:无论在那个赛季,露娜这个英雄都是最强的打野位,一个会月下无限连的露娜,无论是在刷野,抓人,抢资源,带节奏方面都是打野英雄中的佼佼者,在S18以前的巅峰赛中,露娜是非ban必选的英雄,不过随着鲁班大师,蒙犽等英雄的发布,也抢走了部分ban位,同时导致露娜退出了非ban必选的位置,所以目前来说,露娜绝对是打野的最强之选,当然,这个英雄也有一定上手难度,所以泽君建议大家可以多去练习尝试;
②裴擒虎和玄策:这两个英雄是巅峰赛出场率排前2的非常强势的打野位,清野游走能力强,更重要的是他们入侵野区的能力,清野快,单挑出众,能够控制整个野区,不给对手留下翻身的机会,目前这两个英雄禁用率很低,很值得选择;
李白,云中君和孙悟空,这三个英雄,容错率高,而且操作门槛不高,但是却拥有高爆发,以及很强的游走支援能力,占据了中低段打野位接近60%的出场数,并且保持了优秀的胜率,也非常值得选择。
但是总体来说,当你被迫打野的时候你会选谁?我认为还是要根据每个人对于不同打野英雄的熟练程度和阵容搭配来选择,这样才能发挥出最大的价值。
我是泽君sama,很高兴回答你的问题
前言:相信大家都经历过随机排到5楼,1-4楼的队友没有人选打野,而自己还偏偏不会打野的情况吧?良好的队伍是需要一名打野带节奏的。赶鸭子上架的你会选择什么打野英雄呢?接下来刘G就和大家一起探讨一下。
亚瑟
说到亚瑟,自从王者荣耀公测上线时就陪伴着我们的亚瑟已经走过五个年头了,到现在 游戏 的头像还是亚瑟呢。(你品,你细品)
作为王者峡谷的老油条亚瑟在边路是有一席之地的。最近的改动,还是19年2月份,那次改动增加了他被动技能回复能力,这无疑是加强了他的抗压能力!亚瑟是只要你通过新手训练营就会获得这个英雄,方式简单。
如果你被推向打野位的话不妨可以尝试一下亚瑟,亚瑟二技能的清野速度绝不会比那些本是属于打野位的英雄差的。优秀的清野能力,配合队友线上Gank时先开启二技能转起来再一技能过去,给敌人一个沉默,若没有秒掉的话再送上一柄大宝剑,敌人不死也残了。
“王者背负,王者审判,王者不可阻挡”
赵云
不管是V8大佬还是豹子头零充,都是每个人自己的 游戏 的方式。赵云是首充6元就能获得的英雄,6元买不了吃亏也买不了上当。如果你拥有这个英雄可以尝试一下。赵云有两个技能和都是附带位移的。开团时大招是一个很好的利器。如果对于赵云的操作和意识欠佳的话,可以买肉装,充当工具人。负责吸收伤害和控制。只要能控制一个C位,队友再跟上秒掉脆皮,赢下比赛不是问题。出装方面一定要记得出一下极寒风暴,20%的冷却缩减可以给赵云带来极大的收益,冰心还有护甲加成,这件装备一直也是万金油的存在。赵云本身的技能CD就不长,出一件极寒风暴在团战中甚至有可能刷出第二次大招!可以让子龙七进七出。
“子龙,冲锋陷阵,浑身都是胆也”
典韦
很简单,就算再不会抓人,控制节奏的话。再不济可以选择一个清野速度快的英雄,以保证良好的发育,可以参加后期的团战中去。典韦作为一名打野型战士,清野的速度以及抓人留人的能力都是不俗的。典韦二技能命中敌人可以造成减速,并增加自身的攻速,且增加自身强大的吸血回复能力。大招附加真实伤害,一技能移除自身负面效果。就是因为这个典韦的一技能,追着人打,被玩家戏称为“疯狗”
"古之恶来,雄武壮烈,不在张辽、许褚之下”
娜可露露,这个英雄发育好后可单挑任何英雄,一技能加大招打出高额伤害
在我打王者荣耀的时候,被迫打野我会在兰陵王、亚瑟中选择一个。
先说兰陵王:兰陵王这个英雄刷野快,抓人特好抓,只要碰到单身射手、法师,对面必定会被秒,就算到了后期,只要抓住一位重要输出秒掉,你们团战就已经赢了一大半。
再说亚瑟:亚瑟是个无脑英雄,可肉可输出,但是我介意来了半肉,既有输出又能抗,打野骚扰抓人两不误,还能秒人,在后期亚瑟可以先手,打乱敌人阵脚,无限沉默法师,队友紧跟输出,团战必赢。
以上就是我选择的打野英雄。
在王者峡谷的比赛中,团队的五个人都有着明确的分工。边路,射手,辅助,打野,中单。每一个玩家都基本有自己擅长的位置。但是排位难免会遇到位置重复的尴尬,补位是不可避免的。尤其是一个团队没有一个像样的打野,很可能导致三路迅速崩掉。打野还是很重要的。所以建议大家即使不喜欢玩打野位也要熟练几个入门级打野英雄。简单易上手,以备不时之需。
TOP4 铠
铠是一个近战接近无敌的存在。同技术情况下很少有英雄能站撸过铠的。在边路的铠一旦经济领先几乎是遇神杀神,遇佛杀佛。边路霸气的铠在野区也同样实用。不需要太多花里胡哨的连招。简单粗暴刷野发育即可。哪怕被反野针对的情况下铠也能翻身。落后两千经济的情况同样能单杀脆皮。
TOP3 芈月
芈月是一个生存能力极强的法师坦克。大招的无法选中状态是逃跑,骗技能保命技能。在荣耀典藏皮肤大秦宣太后的多次优化后,芈月也是频频进入大众视野。芈月打野算得上比较保守的打法。虽然gank能力略微弱了些。但是其强大的吸血能力,使得她续航刷野非常轻松。同时前期偷龙单挑暴击也非常给力。芈月整体来说非常适合新手打野。
TOP2 赵云
赵云作为天美的亲儿子。经历了太多的大起大落。大火之时,被调整至无人敢玩。低谷的赵云经历几个赛季的提升渐渐回暖。再露锋芒。如今的赵云是蓝领英雄的代表。拥有灵活身法的赵云,野区刷野毫不费时。被动血量越低,免伤越高。基础技能伤害也很足。算得上能抗能打。新手拿赵云打野的优势就在于赵云的实用性。操作略高于前两个英雄。但是gank能力更强,前期伤害也足。
TOP1 兰陵王
前三个打野新手如果觉得不感冒的话。那么最后这个你一定爱不释手。他就是一切脆皮英雄都害怕的-兰陵王。兰陵王前中期的统治地位毋庸置疑。即便经济不高,同样可以凭借一套技能轻松秒人。而兰陵王的连招也是非常简单。高额的爆发能力搭配神出鬼没的隐身效果。几乎每一个玩家用兰陵王打野都是轻松,一学就会
1.兰陵王
一场对战中,经常会让玩家产生5V4的错觉,其隐身功能在对战中连自家队友都摸不清去向,更别提敌方英雄。凭借高伤害输出,擅长抓单,特别是高输出的法师和射手这样的脆皮。
2:孙悟空
几乎每场都能看到孙悟空的身影,孙悟空操作简单,发挥稳定,在加上自身比较脆,几乎没人愿意ban。孙悟空对于后排有极大的威胁,一技能拥有一定的伤害能力,二技能能帮助孙悟空快速切入后排,三技能不但伤害高,外加控制效果。孙悟空单人对抗战士能力不强,主要以草丛卡好技能,快速击杀后排为主。
3:韩信
韩信拥有总共三段的长位移,而且CD也比较的短,不止是大大提升了韩信的刷野效率,韩信的Gank能力也得到了很大的提升,两段位移近身,开启大招,大招结束继续位移追击,这就是韩信的主要Gank打法,虽然简单,但是想要真的运用得当,还是需要很多盘的练习才可以。
4:百里玄策
玄策一直都很强,打从这个英雄出来,BAN位的位置就总有他的一席之地。玄策的攻速很高,就算普攻也能打出非常高的伤害,但是最可怕的是他的技能机制,二技能如果勾到,一个背摔非常强势,不能还手更没办法跑。
5:孙尚香
说一说大**孙尚香。孙尚香在这版本并不是特别亮眼,不过在职业比赛上却总能看到她的身影。如果你有好辅助的话,在当下版本的辅助加成之下,迅速成长起来的大**还是很恐怖的。不但自带穿透,伤害爆炸,而且也有逃跑技能,可以在危险时刻自保。不过在排位中不建议新手玩家选择大**打野哦!如果你是老玩家,而且队伍稳定可辅助的话,选择大**上分说不定会有奇效。
6:李元芳
carry型打野英雄。跟传统打野英雄不一样的是,传统的打野英雄都是刺客和少数的战士打野,而李元芳是纯粹的射手打野英雄。由于李元芳一技能爆炸性的伤害,使其可以极快的刷野,刷野速度是全部英雄最快的。同时一技能和大招配合伤害简直不要不要的,可以很快的将大小龙都打了。除了光速清野外,李元芳最大的亮点是二技能有短暂的无敌时间,不可以被命中保命能力非常的好。李元芳打野的缺点也很明显,少了射手的话前期拆塔效率会很低,毕竟王者荣耀是个拆塔 游戏 ,如果没法拆塔经济再高也没有用。
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王者荣耀:最经典的八个射辅组合,无一不是双排上分套路,就很强
丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
如果根据常理推断,王者荣耀排位赛的上分难度,如果按照顺序来排列,大概是:五排 三排 单排 双排。
双排的难度相对最低,按照现有的匹配机制,如果己方为双排+双排+单排,那么敌方阵容的结构也是一样的,一般不会匹配到双排+三排这种。
而双人开麦打排位,要想顺利上分,建议其中一人拿关键的C位(射手比法师要稳),另一人拿辅助来进行配合,只要其他队友不要太崩,大多数情况下都扳回来。
射手+辅助的组合,可以简称为射辅组合。
接下来,我们就来认真地聊一聊,射辅组合这个话题。
在最近的几个赛季版本中,王者峡谷出现了八个最经典的射辅组合,它们无一不是双排上分的套路,这种套路的具体实战效果,经得起时间的验证和推敲,强就完事了!
后羿是以高攻速的分裂箭为主要输出手段,同时当装备逐渐成型之后,后羿的吸血和点射能力大幅度提升。
因为超高的攻速会带来极快的吸血效果,因此后羿也被称为“抽血泵”英雄。
当抽血泵遇上蔡文姬这种大奶瓶,回血量会呈现出1+1 2的效果,同时蔡文姬的弹弹弹又具有控制效果,并且大招还能给后羿增加最高450点的双抗。
这个组合要求胆大心细,只要不是多人来抓,后羿不仅很难阵亡,而且很容易形成经济压制。
成吉思汗的优势在于中后期爆发极高,自身又具备视野侦查能力、路过草丛不仅可获得加速,还能来一次“两连射”。
缺点是没有前期较弱(太依赖经济成长)、没有位移灵活性较差。
因此明世隐这种辅助,就能帮助成吉思汗快速过渡弱势期,魂链能为成吉思汗提供移速和攻击力加成,让成吉思汗的移动性更快,爆发能力更强悍。
成吉思汗也可以频繁探测周边视野,保证两人组合的安全性,这也弥补了明世隐没有探测视野的短板。同时,明世隐的大招,还可以帮助成吉思汗续航或快速补血。
黄忠开大后的普攻,其射程超越所有的射手,包括伽罗在内!但是坐地后的黄忠,根本无法移动躲技能,即使带一个闪现,也只有一次位移的机会。
鲁班大师天生就是黄忠的绝配!其一可以使用二技能连接住黄忠,在他遇到危险的时候,将其转移出危险地带。其二确保黄忠开大的环境足够安全时,也可以使用大招将敌方英雄,强制收纳到黄忠的大招范围内吃暴击伤害。
公孙离的三个技能,可直接促成四段位移的机动效果。例如:一技能扔出纸伞后,再按一次可回到最初的位置。随着二技能纸伞的旋转,公孙离可跟随移动到纸伞的当前位置。大招推出一把纸伞,也可追随到纸伞的位置。
二三技能配合上大乔的回程,可实现不间断的回程补给。在和敌方英雄对线的时候,可以达到持续性的换血效果,将敌方英雄压至残血或直接收掉,获得推塔的权利。
张飞是一名硬派辅助英雄,技能自带控制和护盾加成,其本身就具备优秀的开团,以及保护后排的能力。
而四级之后的蒙犽,在开启大招之后,炮火压制能力直线提升!但他需要一个相对安全的输出环境。因此用张飞来配合蒙犽,可以将无情的炮火压制,发挥到淋漓尽致!
这就需要张飞掌控好周边的视野,多给蒙犽套上护盾,捏好大招和一技能的弹开控制。当需要开团或压制的时候,对准敌方英雄一个大招喷过去造成范围性晕眩,与其同时蒙犽开启大招,并使用机关枪在张飞身后疯狂扫射,效果杠杠滴。
马可波罗虽然消耗能力较强,没有红BUFF在身上,会缺乏有效的留人和控制手段。
如果搭配上瑶的话,那效果就完全不同了!瑶附体之后,不怕追不上马可波罗,她的“弹弹弹”技能,可以给马可波罗提供减速和击退控制,这样可以帮助马可波罗提高一技能的命中率。
而命中率的直线提升,又能让马可波罗快速打满十层被动,从而轻松触发真实伤害,从而打出最高伤害效果。
而瑶给马可波罗提供的真实护盾,也能提升马可波罗的生存率,尤其是对开大入场的马可波罗,帮助极大。
孙尚香和成吉思汗一样,都是属于中后期开始发力的英雄,但孙尚香和明世隐的组合,却并不被人看好。
因为孙尚香没有视野侦查能力,站在前面容易被抓被控制被消耗,并且前期的爆发能力比较欠缺,最适合她的辅助英雄,可以是各种硬辅类英雄,但是太乙真人的辅助效果是最好的。
太乙真人的被动,可以帮助孙尚香拉高经济差,缩短孙尚香的发育周期,以最快的速度建立“滚雪球”的优势。
四级之后的太乙真人,直接赋予了孙尚香两条命,大幅度提高了两个人的生存率。同时太乙真人一般是全防御出装,自身又兼具两个晕眩控制技能,即可当前排抗伤,又能为孙尚香搭建更为舒适的输出环境。
后期的伽罗只要有好的输出环境,有好的走位意识,那就是一个很无敌的存在。
最适合伽罗的辅助英雄,非盾山莫属了!盾山举盾后,可挡住正面飞过来的各种飞行道具,包括敌方射手的普攻,伽罗可以站在盾山后面打开长弓,尽情的输出!
伽罗没有位移,很多情况下输出的空间受到限制,盾山的防御对伽罗帮助极大!不要忘了盾山还有一手背摔的控制,关键的时候可以将敌方脆皮甩到后方,交给伽罗处理。
越往后期这个组合就越厉害,你可以试想一下,一个手长且伤害很高的射手,面前又有一堵墙挡着,那种感觉真的很恶心。
以上所列举的8个射辅组合,堪称是最近几个赛季中,最为经典的射辅组合,它们无一不是双排上分套路,就很强!
不过每一对组合,对于配合度都有一定的要求。还是要多练练,形成一定的默契之后,就能方便上分了。
我是丹青,我们下期再见。
END.
今天关于“蒙犽五排阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。