接下来,我将针对薄樱鬼游戏中文攻略的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下薄樱鬼游戏中文攻略的话题。
《薄樱鬼游戏录》是一个小游戏,内容并不是特别的多,基本内容玩家很简单就能完成,为了方便玩家不错过一些内容这里提供一下攻略。
1周目
1.巡察に出る→中身を_かめる→藤堂路线
2.土方の_子を_に_る→中身を_かめる→土方路线
3.他の_士さん_に_きに行く
→境内に出てみる→中身を_かめる→原田路线
→近藤に指示を仰ぐ→中身を_かめる→_田路线
→_藤さんに_を_く→中身を_かめる→_藤路线
*选项「他の_士さんに相_する」的时候出现山崎的GameOver
*即使在攻略全员前存档,全员攻略后再读档也不会再出现「他の_士さん_に_きに行く」,而是出现普通结局选项「伊_さんに届ける」。
*_田路线的_选项选哪个都没关系。
2周目
选择「はじめから」。
急いで起きる→1周目相同
もう少しだけ→中身を_かめる→__路线
全员攻略后
もう少しだけ→伊_さんに届ける→普通结局
*全CG回收后开启画廊可以看到额外的CG。
薄樱鬼每个人的结局
土方岁三最后一集风间千景要跟他做个了断啊神马的然后就打起来了因为用罗刹的力量会使自己的寿命变短杀了风间以后貌似是快不行了但作者没有给明确结果只是躺在了千鹤腿上~
斋藤一在会津打仗准备撤退的时候有个部下要断后啊(就是牺牲自己)说让阿一保护好会津为了履行承诺在土方他们撤退的时候阿一留在了会津生死未卜~
藤堂平助、山南敬助变罗刹后与千鹤父亲的罗刹队打架最终生命耗尽死掉了~两人一起死的矮油~
原田左之助与不知火一起对抗千鹤父亲和他的罗刹队受了重伤但是依旧生死未卜~(千鹤父亲真是打不死的小强啊当时被炸弹炸了还木有死。。)
永仓新八忘记在第几级了退出了新选组结局未知~
近藤勇还是撤离的时候说自己去投降让土方他们撤土方不同意最终以队长的名义命令土方撤离自己被杀--
风间千景和土方打架~被土方的剑贯穿心脏而死~
千鹤就不用说了吧~就那样了~后来有和土方互表心意在一起了哟~
新选组挺可怜的哎哎不停的战败。。。
<薄樱鬼>游戏攻略
薄樱鬼本篇游戏攻略(包括CG补回)
土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
CV: 三木眞一郎
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
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第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す(土方好感度+1)
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实待在屋里
◆大人しくしている
老实待着
◆土方さんについていく
跟着土方
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆永仓さんを止める(土方好感度+1)
阻止永仓
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆広间に残る
留在广间
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える(有CG)
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆彼ら鬼の存在
鬼的存在
◆制札のこと
制札的事
◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)
心情很复杂
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆伟い人
身居要位的人
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)
有
◆出て行く
出去
◆攻撃に転じる(有CG)
反击
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆伊东さんの対応
对付伊东
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)
立马返回
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)
理应选择离开,但……
◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
战斗
第五章
◆私にできることはありますか(土方好感度+1)
有什么我可以帮忙的吗
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)
留在这里
第六章
◆止めてください(土方好感度+1)
请别再这样了
◆血を与える(有CG)
给他血
◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)
我要和土方一起
第七章
◆信じているから(土方好感度+1)
大家相信你
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
◆土方さんを止める(土方好感度+1)
阻止土方
第八章
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)
给他血
◆杀しても死にません(土方好感度+1)
我也不会轻易被杀死
◆无くても构わないもの(土方好感度+1)
没有幸福也没关系
第九章
◆受け取る(土方好感度+1)
接受
◆血を与える(有CG)
给他血
◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)
会觉得困扰的
↓
Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他Game Over:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):
给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over
给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over
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冲田総司(おきたそうじ)路线
CV:森久保祥太郎
预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
第一人称:仆(我)
第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
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第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆その场に居直る(冲田好感度+1)
原地坐直
◆谁かに頼んでみる
试着拜托别人
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)
分散敌人的注意力
◆留守番してます
留在屯所
◆中庭に行ってみる
去中庭看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆前川邸を调べる
调查前川邸
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)
大声喊人
◆屯所に戻る
回屯所去
◆冲田さん
冲田
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
追上去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆中立の人
保持中立的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆腕から逃れる(有CG)
从胳膊里挣脱
◆留守番をする
看家……
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
担心冲田
◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)
我不要
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)
希望冲田走正确的道路
第五章
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆血を与える(有CG)
给他血
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)
让冲田冷静
第六章
◆杀さないで(冲田好感度+1)
不要杀了他
◆血を与える(有CG)
给他血
第七章
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)
忍耐
↓
Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
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斎藤一(さいとうはじめ)路线
CV:鸟海浩辅
预想年龄:19岁(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
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第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)
说明来京都的理由
◆谁かに頼んでみる(有CG)
试着拜托别人
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆斉藤さんについていく
跟着斋藤
◆参加してみたい
想参加看看
◆蛤御门へ
去蛤御门
◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)
相信斋藤
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆中庭に行く
去中庭
◆この场に残る
留在这里
◆味方を呼ぶ(有CG)
呼喊同伴
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)
绕过去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)
这太无情了……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大人しくする
老实不动
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)
稍微说会儿话
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)
现在先撤退吧
第五章
◆血を与える
给他血
第六章
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)
或许是这样
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)
……去会津
第八章
◆ここに残る(斋藤好感度+1)
留在这里
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
忍耐——忍耐——六章末Game Over
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藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
CV:吉野裕行
预想年龄:18岁
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
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第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)
我并不是男人
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆平助君を探す
找平助君
◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)
帮助平助君
◆留守番してます
留在屯所
◆大広间に行ってみる
去大广间看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆屯所に戻る
回屯所去
◆平助君
平助君
◆仕事に専念する
专心工作
◆父様のこと
父亲的事
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆残ってください(藤堂好感度+1)
请留下来……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大声を上げる
大声求救
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得
说服平助君
◆平助君が気になる(有CG)
在意平助君
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)
想留在你身边
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)
没有这回事哦
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第五章
◆无理しないで(藤堂好感度+1)
不要逞强
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
第六章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)
这是真心话吗?
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐
PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over
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原田左之助(はらださのすけ)路线
CV 游佐浩二
预想年龄:23岁(一章开始时)
第一人称:俺
第二人称:千鹤、おまえ(你)
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第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆……谛めよう(原田好感度+1)
还是放弃吧
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆原田さんについていく
跟着原田
◆参加してみたい
想参加看看
◆公家御门へ
去公家御门
◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)
赶走不知火
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆外に出る
到外面
◆この场に残る
留在这里
◆动かない(有CG)
不做动作
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆制札のこと
制札的事
◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)
感到不可思议
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆分离派と亲しかった人
亲近分离派的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆皆を信じる(有CG)
相信大家
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得(有CG)
说服平助君
◆鬼たちと交渉する(有CG)
和鬼进行交涉
◆大人しくする(有CG)
我会老实待着
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简単には言えない(原田好感度+1)
无法轻易说出
◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)
战斗
第五章
◆优しくしないで(有CG)
请不要对我温柔
◆原田さんの梦(原田好感度+1)
原田的梦想
◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)
耀眼的伟大梦想
第六章
◆わかってください(原田好感度+1)
请你明白
↓
Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)
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风间千景(かざまちかげ)路线
CV 津田健次郎
预想年龄:大约24岁?(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:おまえ(你)
注:风间线一周目即可达成
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
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第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实呆在屋里
◆外に出て父を探す
外出找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆周囲を确认する
分散敌人的注意力
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆一绪に戦います!
一起战斗!
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
卫士的事
◆残って下さい
请留下来……
◆いない
没有
◆出て行く(有CG)
出去
◆攻撃に転じる
反击
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆大人しくする
老实待着
第四章
◆风间さんに頼む(风间好感度+1)
拜托风间
第五章(风间ルート)
◆止める(风间好感度+1,有CG)
阻止?
第六章
◆最後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)
但想看大家战斗到最后。
风间线无Game Over
Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End
请问还有薄樱鬼系列你是我的夫君大人的攻略以及邂逅,永不腐朽的樱花的攻略吗
你是我的夫君大人》简体中文版攻略
第一个选择: 选温柔的分支为原田或冲田;选严厉的则为土方或斋藤
第二个选择:如果第一个选温柔 则睁开双眼为原田,侧耳倾听为冲田
如果第一个选严厉 则一跃而起为土方,作出回应为斋藤
前两个选择奠定了最初的爱情选项,结束这两个选择后看爱情进度你选择哪个人哪个就会多一颗爱心出来。
之后想攻略谁,就不停去看他(也就是选与他相关的选项,他在哪里你就去哪里)碰到两个选项都不是想攻略的人物,就去公共的地方吧(非选项处)
当他们会京的时候在小旅馆会有选择是否去洗澡,如果选择洗澡则为斋藤和土方,选择待在原处为原田或冲田。
其中与原田还是冲田发生事件取决于之前的爱情进度,哪个多就是谁
而如果选择洗澡又会有两个选项,选择现在出澡堂会被土方看见,选择待到所有人都走则会晕倒然后被斋藤抱回去。
之后其实就没什么好选的了,结果都是看爱情进度,进度其实很容易就满了。
最后对于未来的选择,选择憧憬就可以进入1v1的结局了
还有一个一妻多夫的结局,我是平均每个人的爱情进度(就是这次选土方下次就选冲田,轮流选这样子)然后在对于未来的选择时选择非憧憬那一项(具体怎么叙述的我不记得了)然后就是延续最初的梦,一夫多妻了。
关于CG和回忆,只要你把结局都打出来那些就全了~
永不腐朽的樱花的攻略
在选择学习 运动 会谈 游戏 那有一个秘密的什么来着 点击进去 只要满?就OK
邂逅的攻略
总司的结局是要选择:穿衣服-寻求总司帮助-向左看阿一的结局是要选择:头发是湿的-自己想该怎么办-向右看如果不是按照这样选择的话基本上就是博爱结局了泥煤
玩好了两个结局以后会有奖励,就是日后谈,在主页面的奖励里面可以找到。
然后就是各种事件了。巡查和在屯所帮忙是触发阿一的事件的。打扫和休息时触发总司的事件的。
巡查、打扫、休息在执行到第10次第15次的时候会有事件。
屯所帮忙在执行到第7次,第15次的的时候会有事件。
我看了薄樱鬼吧里的攻略,上面说第20次也会有事件。可是很奇怪我在执行日程的时候都是数着的,就算到了第25次第30次还是没有事件。
在第37天到第38天的时候,如果你走的是总司线那么总司就会QJ你。也就是说快结局了。
在第40天到第41天的时候,如果你走的是阿一线那么你就要开始选择BADEND还是GOODEND了。
不管是总司线还是阿一线,到了最后都会让你选择回去还是留下。如果是留下那么就是BADEND,选择回去的话就是GOODEND。
总司线在QJ了你以后也会有这样的选项。
至于其他的事件就要靠RP了...RP好一点的能够满回忆,RP不好的就只有几个事件。
反正首先要确定好线路,然后就按自己想要的玩吧。
阿一线:第1天.休息一整天第2天.在屯所帮忙一整天第3天.在屯所帮忙一整天第4天.上午休息,下午屯所帮忙第5天.上午屯所帮忙,下午休息第6天.屯所帮忙一整天。这个时候可能就会有事件了。然后就一直按照帮忙2次休息1次的顺序。第10天.日程照办,选项选择头发湿了。继续按照顺序执行日程,中间可以穿差几次巡查。后来的选项就按照最上面的选择就可以了。
这是我刚开始的时候玩的日程,这样子玩的话基本上能够触发所有关于帮忙的事件。
总司线就随便了,总之注意,尽量要选择睡觉和打扫,在治安恶化的时候去执行巡查或者帮忙也是可以的。
如果你是为了触发事件就尽量全部选择那个日程,除非到了电脑自动,不然就一直选择那个日程。
阿一线的攻略只是最简单的攻略而已,而且结局和日程也是无关的,日程只是用来触发事件的。
在中间触发了别的线路的事件也没关系,因为这不会影响到结局的。
如果你是想要触发所有的事件可以不断地SAVE。
你可以看一下奖励里面的回想,他们都是被分成三列的。
总司线的第一列是打扫所触发的事件,第二列是休息所触发的事件。
阿一线的第一列是巡查所触发的事件,第二列是帮忙所触发的事件。
你可以根据缺少的事件来安排自己的日程。
回想里面还有一栏是其他,其他里面的事件是包含了两个BADEND和一个博爱结局,还有两个大众事件。
俳句集是很容易触发的,基本每一次玩我都会触发。金平糖就有些困难了。
我触发金平糖的时候日程安排是按巡查帮忙打扫休息这样的顺序下去的,然后就RP爆发触发了金平糖事件。你们有兴趣可以试试。
补充的
负责烧饭:总司线,打扫日程执行10次获得
织羽飘飞:总司线,打扫日程执行15次获得
两人在走廊里:总司线,打扫日程执行20次获得
想着黑暗:总司线,打扫日程大于20次,于第34天或得好像是得,可能是错的
由于误解:总司线,打扫日程大于20次,于第37天获得
留守原地:总司线,休息日程执行10次获得
向日葵:总司线,休息日程执行15次获得
咫尺间的景色:总司线,休息日程执行20次获得
突发事件:总司线,休息日程执行20次以上,在第三十多天的时候会获得
失控的理由:总司线,休息日程执行20次以上,在第三十多天的时候会获得
迷茫的心:总司线,选择留在过去是BADEND,选择回到未来是GOODEND
去往未来:同上
平和的时光:总司线结局
与你的怀抱中:总司线结局
终有一日:总司线结局
包子:阿一线,巡查日程执行10次获得
擦口红:阿一线,巡查日程执行15次获得
救助小孩子:阿一线,巡查日程执行20次获得
在火焰中:阿一线,巡查日程大于20次,于第34天获得好像是的
于梦中相会:阿一线,巡查日程大于20次,于第三十多天获得泥煤
搬运文件:阿一线,帮忙日程执行7次获得
健康管理:阿一线,帮忙日程执行15次获得
患上感冒:阿一线,帮忙日程执行20次获得
发烧的日子:阿一线,帮忙日程大于20次获得,是什么日子我给忘了
触碰你的唇:阿一线,同上
接受现实的觉悟:阿一线,选择留在过去是BADEND,选择回到未来是GOODEND
信任之心:阿一线,同上
视线的前方:阿一线结局
于降雪之夜:阿一线结局
在甜美的梦中:阿一线结局
惟愿珍惜此刻:总司线BADEND
永驻你身旁:阿一线BADEND
大家共度的时光:博爱END泥煤
金平糖:帮忙和休息大于等于15次
俳句集:巡查休息打扫同时大于某个数字时获得,因为没有去数所以也不清楚
好了,今天关于“薄樱鬼游戏中文攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“薄樱鬼游戏中文攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。