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只要你是有一定的群雄武将基础的,就可以不拆董卓,除非你特别稀缺攻击型的战法。
毕竟董卓的传承战法:暴戾无仁看起来输出也挺高的,但输出也就那样,只适合近战普攻武将去携带。反而游戏里靠近战普攻输出的英雄更缺少的是像横扫千军那样的范围伤害战法,这种只能打单体的暴戾无仁实在是没有多少竞争能力,所以董卓最好是不拆。
除非你实在缺少近战单体输出战法,或者你不玩群雄,没有群雄的将领。除非你同时满足以上两点,那么就可以拆了董卓,或是把董卓拿去换火炽原燎。
三国志战略版董卓值得培养吗
董卓也是完美的诠释了一个7御的武将该有的属性面板,盾弓双S外加骑兵A。就这兵种的适应力就已经完爆了游戏里80%的武将。战法技能酒池肉林也是非常的变态,乍一看可能是一个伤敌一千,自损八百的战法。
实际上不是,因为只要董卓造成了兵刃伤害的时候,其实是可以给友军恢复一定量的兵力的,所以董卓的战法搭配其实是非常有讲究的,只要能多次触发酒池肉林,董卓说是最强群雄肉盾英雄都不为过,而且在第五回合后还有一个群体的伤害触发,不可谓不强,是非常值得大家去培养的。
三国杀董卓什么技能?有什么用?怎么用?
1、酒池——你可以将一张黑桃手牌当酒使用。
2、肉林——锁定技,你对女性角色使用的杀和女性角色对你使用的杀均需使用两张闪才能抵消。
3、崩坏——锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
4、暴虐——主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。
扩展资料
身份适应:
1、主公
董卓作为主流主公的出现,给三国杀以往的主流局提供了一种新的游戏方式。由于作为主公有9血,存牌能力得到提升也加强了自己的防御力,而且董卓头几滴血可以说不用太吝惜,使得董卓能在前期成功为忠方吸引一些火力和干扰。
所以如果反贼选择先放董卓不管任其掉血则会使游戏进程变慢而改变以往的思路。同时对于反贼来说要挑明身份就得先杀主公,而前期杀主公又会缺乏明显效果。所以对董卓来说,能拖得起,并且避免火力分散造成对自己崩坏不利,优先集火同一个反贼,而不要让反贼比你更能拖才是正道。但6人局以下不太推荐董卓主,因为崩坏的速率会变得特别快。
2、忠臣
董卓忠在很多时候不太会拖累主公,在各种群体伤害锦囊中也可以扛去不少,因为不容易酱油,所以可以为主公省去不少桃。只要在合理时机对反贼酒杀就可以了,而且董卓忠也会让内奸不会产生很大的敌意,因为内一般会选择等你自己崩坏而不会将你视为头号威胁。
3、反贼
一个合格的肉山,呆在离主公最近的地方可以很稳定的做反贼的桥头堡。个人比较推荐的位置是2位,因为从游戏进程来看,董卓位置越靠后,回合结束时玩家的平均血量越容易显得低而且2位跳反突击能让给后面的反贼吸去更多忠臣的火力。而后排的董卓则比较讲究酒池+杀来补刀。
4、内奸
董卓内奸会受到相对更少的打击,也使得自己存牌爆发的能力变得更高,但内奸要走到胜利之路是比较漫长的,尤其是董卓本身如果崩坏到5血以下则单挑并没有什么明显的强力技能,所以董卓做内还得看牌运以及看主忠方是不是属于追求强力扫场型的配置。
百度百科-董卓
少年三国志当前版本最强阵容是什么 最强阵容武将详解
1、全橙将豪华阵容!张角、卢植、于吉、公孙瓒、华佗
其实相比较张角,董卓似乎更加适合做核心武将,但是考虑到董卓缘分太过逆天,很难点亮,所以小编推荐大贤良师张角,其输出优势在于合击技能有24%的几率对敌方造成眩晕,并且自身闪避率提升20%,暴击率上升50%,攻守兼备的技能奠定了张角的绝对地位,可以说除了伤害目标是随机的以外,没有任何缺点,所以我们优先把资源用来堆张角,比如天命,培养,装备强化以及宝物精炼,确保张角的输出。
卢植作为最强辅助对整个阵容的提升有着关键作用,卢中将自身拥有409%的伤害系数,还可提升全体武将40%的暴击和命中,当仁不让的占据资源优先使用权第二位!同时,我们要注意卢植的培养方向,着重于提升其生存能力,主要表现为生命值,物防和法防,只要卢植坚挺到最后,其增益效果也会一直持续,同时还可对残血敌将补刀。
其他的三位武将各有千秋,虽然在中前期的表现不明显,但并不影响后期的逆天!拿华佗来说,需要2位红将才可点亮缘分,在前期来说不太可能实现,因此比较脆,但是技能方面却是相当厉害,80%的概率清除不利状态,包括眩晕!只要华佗在场,生存几率大幅提升。于吉输出一般,其亮点主要在于可提升全员10%的闪避率,公孙瓒因为需要红将点亮重点缘分,因此不优先培养。
2、3橙2紫实用阵容!张角、于吉、华佗、颜良、文丑
这套阵容,比较适合过渡,颜良文丑为紫将,武将碎片可由副本获取,在突破方面相较于橙将来说具备相当大的优势,其次,颜良文丑在技能上相辅相成,文丑相当于公孙瓒的简化版,可降低敌方60%的防御!而文丑颜良的合击技能与卢植技能尤为相似,可增加65%的暴击率和命中率。同时这两位紫将在突破7阶和8阶时的表现尤为惊人,颜良可提供群雄武将17%的伤害,文丑则可使全体武将攻击增加10%且伤害减免25%!在华佗突破7阶的时候,也有一个光环,那就是伤害减免12%,两怠花糙拘孬饺茬邪长矛者叠加,效果值得期待!
三国志战略版s2董卓值得培养吗
三国志战略版s2董卓值得培养。董卓也是完美的诠释了一个7御的武将该有的属性面板,盾弓双S外加骑兵A。就这兵种的适应力就已经完爆了游戏里80%的武将。战法技能酒池肉林也是非常的变态,乍一看是一个伤敌一千,自损八百的战法,实际上不是,只要董卓造成了兵刃伤害的时候,其实是可以给友军恢复一定量的兵力的,董卓的战法搭配其实是非常有讲究的,只要能多次触发酒池肉林,董卓说是最强群雄肉盾英雄都不为过,且在第五回合后还有一个群体的伤害触发,不可谓不强,是非常值得大家去培养的。
权倾三国值得培养的武将有哪些 权倾三国最强英雄介绍
肉盾型:由于我国弱势,肉盾一直是我培养的核心,但新手玩家们还是不要迷信肉盾,目前版本各类武将平衡性做的还不错。
比较值得推荐的肉盾是 董卓,姜维,孙策,魏延 (推荐度不分先后)其他武将也不是没用,后续会讲到。
董卓:董卓和魏延单体输出都还算可以,董卓自身不带免伤或是加防御的技能,但闪避一流,非常惧怕100%必中的太史慈,也怕陆逊火烧。董卓是个不怎么需要搭配的武将,跟谁都可以。防御宝物属性选择方面,加闪避这条是必须的,如果再有对男性武将闪避或者对攻击(辅助)武将闪避那就最好了,如果有这三条都有的红宝,那就可以把董卓当主力培养了,攻击宝物就没什么需求。
姜维:姜维是防御武将中除了颜良这个粗大傻和吕蒙这个半吊子之外输出最高的将,自身虽然不是很肉,但他同时也是对敌方武将限制能力最高的防御武将,可以减对方士气,可以沉默一回合(没卵用),最重要的是可以减对面后排50%的伤害,这点很重要,几乎任何输出被这么一下都没伤害了,姜维非常值得优先觉醒,觉醒效果很赞。可以视情况搭配司马懿等打后排的武将(对面一个后排的话就算了)也可以和其他肉配合,做副T。宝物选择方面,攻击宝物最好带命中的,配上对辅助(攻击)武将暴击(命中)的字条就更好。防御宝物没特殊需求。
孙策:孙策虽然非常厉害,但因为觉醒魂获取方式特殊,如果你开区七天活动拿不到前五,不推荐用。毕竟后续擂台赛孙策赵云的魂要比其他武将贵一半,但实际效果并没有想象的那么大。孙策大招可以减免70%的技能伤害,技能本身伤害还算可以,推图配群攻比较理想,其余技能也偏输出向。孙策基本不怕防御武将的伤害,也不怕群攻,在有技能效果的情况下也不怕夏侯惇,但比较怕觉醒的太史慈,太史慈打孙策出暴击有水盾也一样死(不知道计算方式,可能伤害溢出过多就不行了)总之要玩孙策就要当主力培养,不然对面普攻他都受不了。宝物属性方面,防御宝物一定要抗暴,抗暴,抗暴,再加个对攻击武将抗暴!
魏延:魏延是对全队增益最强的肉,自身2,3技能带免伤,大招25%全队免伤(觉醒后35%)所以也是个百搭将,最好配一个主力输出和一个辅助(于吉,司马懿,黄月英,贾诩,貂蝉)宝物方面选择带免伤的防御宝,优先选择和氏璧。
攻击型:攻击武将比较推荐的是:赵云(带魂土豪专用)太史慈,夏侯惇,陆逊,同样排名不分先后,其余武将不推荐,不是不厉害,是因为优先有了这几个,所以用不着。
赵云:玩赵云最好要有魂,非大R玩起来60级以后就开始疲软了,会感觉打对面一个都打不死,不过推图还是很赞的。赵云要么不玩要玩就当主力玩,可以配贾诩(各种加攻击,突10以后光环也是加攻击,赵云头号基友)于吉,司马懿,黄月英,夏侯惇(夏侯惇后面解释)。土豪玩赵云狠得原因是宝物精炼高,闪避命中高,加上觉醒里的7.5%闪避加成,可以当成肉来用,而且赵云的输出不溢出。宝物方面暴击闪避流。记住,再狠的赵云也是被不太弱的太史慈一两下的事。
太史慈:大招无视闪避无视免伤,所有肉的爸爸不解释。同时太史慈也是打各大副本非常强力的武将,推荐值满星!有条件一定要人手一个。搭配方面任何一个肉,一个辅助(司马懿,黄月英,于吉)不要配贾诩和貂蝉,太史慈太脆,搭配能限制对方士气的才是王道。宝物方面暴击首选,出了暴击才是太史慈做主。
夏侯惇:斩杀不讲道理,就是怕打不中,所以配能加命中的将是极好的(于吉陆逊赵云)夏侯惇也是过副本的强力武将,暴击流血谁用谁知道!宝物选择方面,命中命中命中,其次才是暴击。
陆逊:大招同样100%命中带持续燃烧,真的非常恶心,跟赵云一样也是非常值得推荐的作为主力培养的武将。跟夏侯(暴击光环)绝配,宝物方面不要带命中,暴击伤害攻击都可以。
辅助型:个人感觉辅助才是广大平民玩家的菜,仔细看过前面的读者们应该知道我重点推荐的辅助了,司马懿,于吉,黄月英首推。其次貂蝉,贾诩(这两个看情况上,貂蝉输出实在太低,贾诩作为辅助对敌方限制能力太差,只有和赵云陆逊配才有出路)大乔再次之。
司马懿:版本最强,强到算是BUG!个人感觉后续会削。冰冻几率极高(65%)自身小技能可以回士气,几乎可以做到无限冰冻。而冰冻的设定和眩晕一样。当敌方武将在被冰冻的过程中是满士气的,系统的自动释放技能就会坑,结果就是士气消耗殆尽,技能却没放出来,这是司马懿强的地方。这个机制后续应该会改,不然沉默什么的就太2了。扯了题外话,就算冰冻被削,司马还是极其强力的辅助,伤害高,限制能力强,百搭。也可以和其他辅助组成3辅助阵容,限制到对面根本无法行动,这种在国战中针对土豪很有效,但土豪就不要这么做了,连杀会让士气获取变慢,放不出技能三辅助搭配就2了。宝物方面随意,还有,冰冻效果无视闪避
于吉:最恶心控,3个技能个个带几率混乱效果,但于吉没有觉醒前是不厉害的,有的话还是优先给于吉觉醒吧。各大副本国战都很6。混乱的机制跟冰冻一样,在被混乱过程中士气满了也会消耗士气却放不出技能,这点后续几乎肯定会改,改了的话于吉其实就不太厉害了,因为没有司马限制几率高,又没有回士气的技能。怎么选择看你了。宝物方面命中优先。
黄月英:前期黄月英不是很厉害,后期就不一样了,一区几大土豪都带就可见一斑。大招回怒减怒效果明显,配合小技能限制能力超强,黄月英厉害之处是八门金锁不需要士气就可以放,这点在国战中就太厉害了,意味着黄月英将不会受连杀的烦恼(获取士气减慢)黄月英百搭,没什么好说的,最好也是和主力搭配。
貂蝉:貂蝉已经被本人吐槽过好多次,伤害实在太低,小技能的效果又2的很(全体7%攻击加成,一共才3个人加这么点....)好在偷士气给全队和三技能的减命中效果还可以。还是伤害太低,视情况决定陪不培养吧,反正本人貂蝉已经突11了。宝物方面命中优先。
贾诩:几乎只能跟陆逊赵云搭配,太过局限,技能效果单一,是自身情况培养。但贾诩自身的伤害还算可以。
大乔:本人的大乔也已经突11,原来是不想推荐大乔的,但如今司马懿如此强势,双前排阵型已经是趋势,大乔这时候就厉害了,算是个潜力股吧,技能回怒和减怒,效果都很好,前排杀手,自身伤害很高。
非常值得推荐的将都已列出,并不是说其他武将就毫无用处,本人之前就说过,这款游戏武将做的非常平衡。比如输出方面,马超人品将,人品好次次冲5下,那伤害简直爆炸。黄盖技能伤害所有武将最强,强过头的代价就是打不着,不如太史慈的原因就是伤害溢出太过,不如太史慈稳定。华雄百分比流血是绝对伤害,土豪克星,但又是对后排,后排一般都是脆皮,流血就显得稍微鸡肋了些。张郃跟黄盖一样的问题,命中低,其实如果有强力的命中加成的宝物,配于吉的命中光环应该效果也很赞,张郃大招暴击回怒,暴击一般又意味着秒杀,想想是很厉害的。吕琦玲其实很厉害,2就2在2技能太2。防御将方面我不推荐的原因是其他将都是半吊子,局限性太多,不过我想随着版本的更迭,肯定没有板凳将!多动脑,坚持自己的玩法就对了。
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