最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“虫族炼金阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
炼金分三类:药剂大师,药水大师,转化大师。药剂大师做药剂类才有几率出现暴击,做药水或者转化材料之类就不会暴击。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
故事背景(安其拉入侵):
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。
但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战,身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子。
最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,难道历史又要重演?不,这一次绝不,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。
于是有史以来,部落和联盟第一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。
多多自走棋虫基拉阵容详解
多多自走棋手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚虫基拉阵容该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋虫基拉阵容详解;
多多自走棋虫基拉攻略;
萃毒者(炼金,GA),基拉法师(蓝胖,食人魔法师),海盗船长(昆卡,COCO,船长),末日审判官(DOOM,末日),沙地之主(沙王,蝎子),魔化毒虫(巨毒术士,虫子,蛇)。
虫族羁绊解读:
羁绊描述:
所有友方非虫族获得效果,死亡时,如果场上存在同名友方棋子,根据同名棋子最高售卖价格,随机召唤1只价值相近的虫族。
关键点解析:
虫族羁绊的举例:
通过羁绊的描述,可能觉得有点绕,觉得一头雾水无法理解,这里来举一个简单的例子来作以说明。
己方在场棋子:沙地之主,魔化毒虫,末日审判管(2星),末日审判官(1星)。
在场有沙地之主和魔化毒虫,那么己方就会有虫族羁绊。如果1星的末日审判官阵亡后,2星末日审判官还存活于场上,那么一星末日审判官(称为种子)死亡的位置就会召唤出一只随机的虫族棋子,其价值为6金左右(2星末日审判官(称为母体)的出售价格为6金)。
细节解读:
关于最高售卖价格对应的被召唤虫族棋子星级如图所示:
出售价格与棋子星级对应关系如图所示:
基拉羁绊解读:
羁绊描述:
任何友方近战棋子死亡都会使所有友方基拉最大生命值增加20%,攻击力增加20%,可叠加8层。
关键点:
基拉羁绊常用的卡组:
就最近版本而言,基拉羁绊最常用在两套卡组里,一是哥布林体系,另一个就是虫基拉体系。哥布林体系的话,可以在10人口凑出6哥布林4术士2基拉的羁绊;虫基拉体系也就是本文要讲的,卡组构成见文章开头。同时基拉体系也有用在战士体系的,凑出6战士2基拉,因为战士多近战,阵亡会给基拉带来加成,不过由于近期版本战士尚未得到加强,属于冷门卡组,一般基拉战后期都会转一个虫基拉。所以基拉最常用的还是在哥布林体系和虫基拉体系里。
卡组简介:
虫基拉这套卡组多用于连败,当你来牌不顺并且来牌较杂时,可以赌一手这套卡组。一般连败打法就是在21回合拉至9人口,然后进行搜卡,由于卡组中末日审判官,海盗船长和萃毒者都是4费棋子,在9人口会有较高的爆率,因此如果血量允许,尽量拉至9人口进行搜卡。如果说你在17回合左右只有35血左右,经济不是很好,自身质量也不够的话,建议在8人口进行搜卡,搜卡期间两张虫族棋子各拿一张即可,可以留意下双牧师,上场双牧师苟苟血量也是不错的,一般情况下还是需要拉至9人口去搜卡。
如果说萃毒者来的早,在10回合左右就有了这个大哥,那么也可以加上基拉法师凑出2基拉羁绊,为萃毒者增加输出和坦度。不过一般萃毒者来的早的话都是去走哥布林体系了,天胡的情况下不是很建议走虫基拉体系,因为这套卡组主要输出点都是近战棋子,后期十分怕4灵族,所以一般天胡还是建议走哥布林体系,哥布林体系更为灵活。
虫基拉体系什么时候适合我们从9人口拉至10人口呢,一般来说在场有一个2星萃毒者,有优质的种子和母体,那么一旦来了一个种子,我们就可以拉至10人口了。
这里对一些细节方面再进行补充一下,在虫基拉成型过程中,如果你来了3张末日审判官,注意此时你只有3张末日审判官,那么我这里建议你不要合成,而是上两张一星末日审判官,直到第4张末日来了后再进行合成,因为虫基拉这套卡组,更注重的是一个献祭,也就是需要同名棋子进行送人头,这样才能给萃毒者更多的输出空间。
还有一个注意点,就是假如你后期将末日审判官搜到了3星,此时如果你还需要搜末日审判官的话,需要将这只3星末日拖回手牌区再进行搜卡,否则3星末日在场你是无法搜到末日审判官的。
站位方面,如果说敌方刺客养的三星海渊夜行者,那么己方站位方面,要留有一些棋子放置后排,这样保证萃毒者不会和海渊夜行者顶脸而被其偷走攻速。如果打一些有双巫师的阵容,要注意敌方神使的位置,注意不要让其偷了己方末日或者船长的技能,尽量让对方偷魔化毒虫或者基拉法师的技能。如果对战神族,也可以将所有棋子拉至最下一排,这样可以把敌方阵容拉分散一些。
装备选取:
前中期出装:
虫基拉体系最主要的输出点就是萃毒者,该棋子释放技能后有较高的攻速,同时在有基拉buff的加持下也具有较高的输出和坦度,一般必出的两件装备是:轻钢影刃(小狂战斧),钢甲板。
其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。
后期出装:
说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?
同样需要观察形式,如果法系你打不过,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)优先级最高,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。
出装缘由:
由于萃毒者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。
萃毒者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。
萃毒者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。
阵容特点:
特点:
克制阵容:
猎人和低质量的其他脆皮阵容。
猎人中C位一般都是矮人火枪手,矮人族有个特性就是优先点杀敌方血量最低的棋子,而虫基拉刚好需要种子的献祭,因此猎人就属于帮着敌人赶快杀死自己,所以谈克制的话,我个人觉得虫基拉最克制的就是猎人。一般质量的虫基拉和其他阵容都能有个55开,或者高于其他卡组,因此这里就不列举了。
被克阵容:
4灵族和高质量的其他阵容。
4灵族永远是近战的一生之敌,虫基拉最大的弱点就是输出棋子无近战,这也就意味着会被4灵族克的死死的,如果敌方有4灵族羁绊自身质量又比较高,那么我方不存在获胜的可能。同样的,对于高质量的神体系或者法师体系或是战士体系,虫基拉打起来也会较为吃力。
后期补卡建议:
前面说了,虫基拉会被4灵族克的死死的,那么如何破解呢?最简单粗暴就是上远程爆发棋子,而这些远程爆发棋子又有哪些呢?毁灭者和矮人直升机,遇到4灵族,就提前准备好你的毁灭者吧,2星毁灭者的话和敌方是有一战之力的,矮人直升机和暗之灵等棋子的优先级低于毁灭者。
在没4灵族的情况下,如果来暗之灵或是毁灭者这些棋子都可以拿一手,这样即能卡别人,降低别人4灵成型概率,一旦橙卡2星,我们也可以用用。成型之后拿卡方面,我们可以继续拿船长末日萃毒者这些棋子,有机会的话尽量将萃毒者追至3星。
熊猫塔罗萨拉丁是什么套路
☆奥鲁维之刃☆
奥鲁维之刃绝对走的是平民化路线,各类冈布奥组合再亲民不过啦。
1、冒险者+剑士/男巫+勇者
游戏前期最常用的组合。这样三只冈布奥组合一般在无尽模式中达到五六十层并不难。这个组合的冈布奥都非常容易获取,并且可以顺利过完全部关卡,战斗系初始称号+20%攻击不受反击,配合勇者冈布奥满专属特技40%不受伤害(BOSS减半),剑士冈布奥特技60%致命一击+50%伤害,无论是过关还是BOSS,都能轻松应对。
获得隐藏角色男巫冈布奥后,男巫配合冒险者和勇者也是很好的过渡组合。
2、冒险者+海贼王+雅典娜
极速获取资源的组合,这个阵容的优点可以用两个字概括——省事。
冒险者和海贼王在每层迷宫分别有几率遇到村民和海贼宝藏。可以从中随机获得伤害道具、恢复品、魔法卷轴、探索点甚至龙珠等等资源,帮助玩家快速升级称号提升属性。
在迷宫中前期基本上你只要翻石板和拾取物品就行了,因为被称为“传销娜”的雅典娜的专属技能相当牛气,能够将迷宫中出现的村民改造成“英勇的斗士”,召唤出的斗士会帮你击杀一切怪物。斗士不但继承玩家当前的攻击和生命,还拥有强力的特性,并且可以同时召唤2只,清理怪物的效率非常高。更为厉害的是,雅典娜还可以把冒险者遇到的村民也变成斗士,让你拥有用不完的斗士。
当然如果你没有传销娜的话换成男巫也是可以的。但是这个组合也有明显的缺点,由于属性较低,并且依赖召唤物,所以无法应付太高难度的怪物,比较适合70层以下的速刷。
3、佐罗+虫族女王+斯巴达
这个阵容可以说是当下万金油组合之一,尤为适合在“古代竞技场”。斯巴达的加速主动技能能量回复和提高效果,搭配上佐罗的Z字斩,在拥有一套龙鳞套后,可谓是神挡杀神,佛挡杀佛。虫族女王的技能升到5级,虫卵掌握了自爆特性后更是击杀Boss神器,谁用谁知道。
缺点是三个冈布奥中斯巴达在前期获取难度较高,需要在古代竞技场中达到95层。具体的获得攻略,请和大佬们多多交流吧。
☆卡纳斯的启示☆
卡纳斯的启示这个阵营的冈布奥并不是很容易获得,但跟着主线走,凑足可以灵魂链接的组合也还是够的。
1、魔法师+商人+收魂者/终结者
这个是游戏初期常见的组合。魔法师提供大量的闪电术卷轴,以及魔法暴击伤害;商人冈布奥可以增加迷宫中商店商品的数量并降低售价,让商店资源更容易获取;收魂者可以视作提供复活;终结者冈布奥,在攻击一定次数之后,下次攻击会增加多倍的伤害,加持一个毁灭之刃之后,攻击BOSS能打出非常高的伤害。
收魂者冈布奥和商人冈布奥都属于隐藏冈布奥,收魂者需要玩家复活三次方可获得,商人需要玩家拥有50个消费积分(每消费1万金币或者1钻可以得一分)。虽然属于隐藏冈布奥,但相对来说,收集起来并不困难。收魂者冈布奥的灵魂收割技能在迷宫中相当于拥有几次的复活机会,所以如果换做收魂者冈布奥出战,携带魔法师和商人的话,效果也是不错的。
2、神灯+太阳花+终结者
这套组合适合不嫌麻烦,耐心的玩家。神灯自带魔毯回退30层,这三十层玩家可以多搜集好多探索点、装备和卷轴,还能提升不少属性。而灵魂链接的终结者冈布奥,在攻击一定次数之后,下次攻击会增加多倍的伤害,在BOSS层之前蓄满终结者的专属技能,然后进入BOSS层,加持一个毁灭之刃之后,攻击BOSS能打出非常高的伤害。而太阳花则是可以在后期三系点满的情况下,把多余的探索点转化为属性。如果不想这么肝,把出战的神灯换成奥丁神或者魔法师也是可以的。
☆游荡者之歌☆
1、强盗+怪盗+考古家
强盗+怪盗的组合无敌好用,能将整个迷宫翻个底朝天。怪盗的银之手能主动攻击敌人并盗得敌人物品,强盗的伏击技能有机会偷袭敌人令其损失生命值。强盗携带的“强盗飞爪”在拥有不弱攻击力的同时,也能盗得敌人物品,在冒险者的森林一关中尤为好用,将飞爪装在猴子的树上,随时等待触发此。装备、法术卷轴、剂、食物,甚至是龙珠,只要是你能想到的,无所不盗。而考古家能够大幅增加神器所带来的额外属性,在前期冈布奥属性相对较低的情况下,简直是雪中送炭。
2、信长(出战)+十字军+萨拉丁
白字组合。与其他套路不同,这个组合并不依赖祝福术、毁灭之刃的提升攻击力BUFF,也不依靠魔法伤害,而是尽量提升本身无BUFF下的攻击力(白字攻击)。萨拉丁分解卷轴可以提升攻击力、生命值等属性;信长在则会根据生命值上限提高攻击力,最多每15点生命提升一点攻击。而灵魂链接的十字军在生命值越低的时候,就越能发挥它的骑士精神(提高基础攻击)。在副本中如果大量积累卷轴,甚至可以将攻击力提升至2000点以上,再搭配上神谕套,自然有这套组合适合的副本。
3、神龙、熊猫、塔罗牌
万金油的推塔组合。神龙技能神龙之愿,每层有额外5%几率击杀怪物获得龙珠,基本上30层左右可以召唤一次神龙。神龙的装备、巨龙之力称号、龙语魔法都相当强力,还因为神龙本身的龙属性,可以学习基础的龙系称号,为玩家提供强大的属性支持。熊猫提供闪避和暴击几率,有效提升普通攻击的效率,而且若熊猫出战,还可以在29层学习特殊技能——拈花指,直接秒杀普通怪物(当然,魔法消耗也很高哦),在高层可以发挥极其惊人的作用。塔罗牌冈布奥则每2层可以获得一张随机塔罗牌,每张塔罗牌效果都非常强力,提升25%魔法效果的“祭司”、为玩家抵挡伤害的“塔楼”、按比例恢复生命的“恋人”等等,使用得当可以轻松应对各种关卡。
神龙冈布奥可以通过神龙许愿获得,熊猫在商城98钻石购买。塔罗牌获取相对复杂些,需要成就点达到50点可以获得,请多多留意成就达成的情况哦。
☆深渊的咆哮☆
地狱火+魔法傀儡+舰长
不必多说,前期的话,这三只依旧是最容易获得的。地狱火和魔法傀儡可以在炼金中花费金币进行召唤以及培养。地狱火随身携带的火球术、魔法傀儡随身携带的石肤术,弥补了玩家在刚进入迷宫时的卷轴不足问题。
希望能够帮助到您,上蚂蚁游戏可了解更多游戏资讯攻略,祝您游戏愉快,。
刀塔自走棋S9赛季虫阵容上皇后心得
刀塔自走棋的S9赛季中虫阵容强度如何呢,玩家又该如何使用好虫阵容呢,下面就给大家带来刀塔自走棋S9赛季虫阵容上皇后心得,以供玩家参考。
8.25更新加入了牛头人BUFF,即白牛和撼地神牛,也使得4萨满体系在没有钓到大地之灵的时候也能够成型了,说实话,四萨满这套阵容很看脸,而且我之前也说过,真正的上分还是建议大家少打一些不稳定的阵容,虫子作为一套历史比较悠久的阵容,我之所以放到最后一期为大家介绍,就是因为他的上下限差距非常大,有时候种子的变身也是需要看脸的。但是作为后期比较强力的一套体系,还是在最后一期为大家分享。
现阶段的虫族分为两种,一种是胖虫,一种是纯虫子配TA,但在825版本更新后TA改成了5费的卡,在前期并不是那么好D到了,所以今天着重为大家讲一下胖虫的运营,并且还要再此再次强调一点,建议大家顺风玩!顺风玩!顺风玩!空城的虫子没有容错,后期一旦虫链断了很容易暴毙。
笔者一般比较喜欢两种开局,三地精,三刺客。三地精如果前期能胡出来不但能保证连胜,还能吃到核心,是打虫子的首选,三刺客后期拿六刺过渡,四虫有两个是刺客,体系里也都用的上,而且6刺到了中期战斗力不俗,中期对付摆烂吃经验书的人也都不会输太多。而炼金本身也是地精,也能凑三地精的buff过渡。我的建议是上述两套阵容打到15回合左右,15回合一般都会有6人口左右,上三地精三人类吃经验书舔核心,稳定拉人口。或者6刺都搜出两星保持50拉人口。过了20回合,如果你的血量很健康(保持在70.80左右),可以考虑上三牧师三人类吃苹果,一直到25回合打完野后至少会有8人口2苹果,血量在30到41左右就是很理想的状态了,这个时候开D。阵容搭配:剧毒,小强,沙王,蜘蛛,炼金,蓝胖,熊德(如果有机会拿猴子猴子更好是近战,单这套阵容输出核心是炼金),剩下的上种子,种子选择上蜘蛛和小强的种子为最优,其次上炼金的,如果熊德三星可以考虑上一只熊的种子来确保变出一个三星的虫子。
这套阵容的优点在于很抬血,这点我应该不用多说了但凡是打过几盘虫子的都会知道,但是缺点在于炼金很吃装备,所以在开始选择装备的时候优先为炼金留一手狂战和BKB,这是后期炼金输出的关键。如果这套阵容能到最后的决赛圈而对手是成型的元素法,则需要上9D到一只有BKB的TA,转成一套纯虫子配TA的阵容,然后再看种子是否变的好,否则不管你多大的炼金基本都会原地罚站好久好久。
BAN选上我一般选择BAN龙,但还是那句话,看你的经济,经济好也可以在蓝胖2星了以后BAN法师,视情况而定。具体的站位大家可以参考我下面发的,但我这几张可能都是825版本之前的,但原理基本一致,只是少了TA的输出换成了炼金。
总而言之,这套阵容在后期确实是一套比较强力的阵容,很抬血压也很欢乐,在这个吃经验书为主的版本,如果顺风不知道后期玩什么,是可以考虑多打打虫族的。
好了,今天关于“虫族炼金阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“虫族炼金阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。