作为大炮最强搭配阵容图高清话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
出英雄不外乎是3种,PK型,拆家型和PK拆家混合行.所以当你的对手出其中一种的时候你就要出想对应的英雄
例如:小黑出牛,AM就应该先出GA(这个是再普通不过的)而小黑再出光明的时候,如果是小鹿,那么AM就应该出小Y,具体情况每个人大都不一样,我只是发表自己的意见啊!
英雄可以分类成
偷袭英雄:BM,WD
速拆英雄:GA,BM,LS
主拆英雄:51,BMG,双侠,AM,FS
定身英雄:MK,MP,GA,FS,TC,DK,CL
高伤英雄:BM,DK,74,AM,FL,WD,GA
1V1
光明是AM,+GA+SH+KOG+MK+BM
黑暗首发ES,+TC+74+47+BMG+PL+51或+SW
2V2
光明是KOG,GA,然后抢双骑KOG+47+MK;GA+74+PL
黑暗首发ES,小Y,ES+C+MG;小Y+MG+K
3V3
KOG+GA+BMG
压制型阵容,不断的开树可以让敌人中线也过不了,前期有很大的优势
一定要争到15,最好让GA和KOG一人拿一个,然后是GA先出牛或47,KOG后出74或AM
出AM,否则让黑暗的牛买到会比较麻烦,BMG出传送
KOG开始不拿药,让GA拿3个 BMG拿3个,先去下路引龙
不让小黑网,然后GA买全知看对方有没有BM,如果有的话3个英雄一人买一个眼分3路开插
BMG再开树,方便集合,KOG和GA在中路压制小黑
BMG去探路,买个飓风吹起来,GA到了后炸昏,KOG缠绕后用树人围住就行
13级左右去守15洞,3个英雄谁先15就马上进去打,BMG利用吹风+飓风权仗防止BM偷15
KOG拿一个15后利用血法开树在上路和下路放15赚钱,尽量在19级前出奶
19级后就全队一起在中路压制行了,很快就能虐到血池,宁静一定要善用
看到一个类似BM的物体隐身鬼鬼祟祟地走来走去时手记得放在T上,一看到他旋风马上按
AM+GA+KOG
经典阵容,KOG没有很重要的任务,主要就是压制中路,出奶交给AM和GA,留钱后买传送
KOG+GA+74
冒险的组合,GA和KOG就当在玩22,74作用就是跟着GA,加血
利用绝招打15洞,KOG在中路压制,13级马上走到下路配合打15(记得带飓风)
GA和KOG各一个15,74不用拿,74的任务在30级左右的时候凑够9000,找机会偷猪
KOG买个巨魔,195元的,然后给他一个十字和15,让他在上路放15赚钱,自己就在中路压制
默契好,意识好的话这个阵容是绝对强悍的,30级左右就可以开始虐黑暗的血池
AM+WD+KOG
个人人为是光明最好的组合,主要是看WD的意识,开始时KOG先在中路压制,7级左右故意冲上去给小黑抽魔
抽光往后退,这样小黑一定会跟着来,当小黑走过中线的时候,嘿嘿
这时大法10级了,WD马上飞来小黑后面,一个飓风抽起,放个复仇天神在后面
大法飞来,KOG缠绕放树人,然后利用树人,天神的无敌小兵,大法的水围呕杀一次小黑
小黑死后KOG不应该守尸,而是应该往前走,因为通常都会有小Y或者47,牛等来救小黑
这时就缠绕围他,好让大法和WD守尸,如果10级杀了一次小黑后这个组合就成功了一半了
WD马上去偷15,偷了后大法拿一个,WD拿一个,大法的用来赚钱,WD的用来打20洞
不是20级进去,而是在15级左右在光明的总部传送进去打,放5个15就行(可赚2000+)
等大法和WD都有9000时,还犹豫什么,去对方基地偷猪和羊吧
这时KOG也差不多7000了,再在自己基地买个羊,绝对占尽优势
黑暗
ES+CL+SH,可以完美抵抗光明的第一第二阵容的,前期就要小Y和黑暗游侠一起走中路,抵抗光明的压制,争取把山丘杀在中路,小强埋下小小强,上中下3路赚钱,等光明守望过19级后,小Y回家,守侯在买英雄的商店附近,防止守望来偷英雄,一定可以防止住的,守望不能偷英雄,作用就少了一半。另外小Y的无敌,30级大绝也是两个群P时最好的辅助魔法~~
ES+CL+51(或FL)强力对抗光明的绝佳阵容,每一个英雄都有很强的压制性,这个阵容对付光明的首发阵容,只能看谁压制更有效,谁的技术和意识更到位,这个阵容关键在于小小强的埋放和压制大法和守望赚钱。
CL+TC+ES,关键在于牛头的作用,任何一方有了牛,都是不容忽视的,这个阵容是龙腾天下,心静止水的王牌阵容,杀人无数,牛头配合小强杀人,基本上是有来无回,加上51冰球强力杀伤,双方在PK的时候,光明一方心跳肯定超过200,这个阵容中牛头的守尸很关键,小小强的爆发和小强的提前量也很重要。
广为流传的经典组合:
吹风流:战斗中善于使用飓风权杖玩家所创下的流派。
三晕组:由双晕TC GA加CL而来。三个有同时间主动群晕技能英雄。只要稍稍上手的人。拿上这三个。无限晕便不是什么难事。
四加流:由原来的双加演变的三加流。KOG SH GA加上现在的SW 都有群加血技能。四个英雄在一个人手上。对手只能用无奈来形容
三骑流:由原来的双骑 PAL DK加现在的PL而来
大炮组合:DH TC MP DH变身后,加上TC和MP的光环。就等是一门大炮在轰你。高攻后。拆主基地可以比51快
天残地缺:KOG 51 一个四条腿。一个没有腿
尸王组合:CL DK WD三个都要一直用着尸体的人。尸体越多。他们越强大。
三抽蓝:这个不用我说了吧?如果三V三,一方拿到这三个的话。对方估计哭的心是有了。
三招唤。AM KOG FL 三个英雄招出来的东东。多时反正AM一次传不走。也叫十五洞组合。
单晕形如大法+牛(或者炼金)火法+牛等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主
双晕形如大法+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小强,是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力配合你。你的责任就是PK
辅助类如鹿+火法+74,黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的诱捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大局
dota1白牛出什么装备最强
低分局假腿骨灰疯脸不必说, 其实勋章是个好东西
个人水平1700多一点,由于现在版本节奏特快,而且打的局一般支援速度特别快。假腿骨灰一般必出,但是疯脸就要视情况而定了,顺的时候出,情况胶着或者不顺就不出了,毕竟没有实际加成而且双刃剑。会选择战鼓,当然更多会出臂章。臂章之后,视情况,就当先手的话,会强袭甚至a帐,打核心位置的话,会大炮、mkb、强袭
至于只论单体,个人观点:假腿、大炮、强袭、暗灭、臂章、mkb(或者龙心) 大电锤没有试过
dota军团指挥官定位,补刀,技能顺序,装备顺序,克制哪些阵容
这个定位还真说不清。。。。军团要是有装备。。。真心的,我不虚任何英雄。。。
补刀还行吧,动画效果马蹄下落的时候算伤害。
技能顺序,
打野流 32对点,出门补刀 圆盾 大药膏(RP好的话,其实不需要大药膏~)
混线流 12对点,1技能伤害,其实蛮高的。
至于装备 有很多流派。
暗灭减甲流的 电锤攻速流的。
个人不喜欢出假腿,相位好。现在大部分第一件装备都喜欢出隐刀。
一般无骚扰打野的话,5-6分钟出个点金,然后差不多15分钟,出个隐刀,相位。中间也看情况,有情况能出去开大杀人的话,还是要去的~
对面物理输出高的话,出个刃甲,各种完草~
对面控制多就出黑黄。
大炮 很适合军团出, 让他爆发更惊人。
心的话,更肉一点,不过我一般不喜欢出。
撒旦,这个东西,其实蛮适合军团,一开撒旦,回血必然是飞的一样~
我的神装(对面控制不是很多,物理输出也不是太高)大雷锤 飞鞋 隐刀 大炮 天堂戟(个人认为天堂效果大于龙心) 跳刀
对面控制多 隐刀换黑黄
对面物理输出高 隐刀换刃甲 (刃甲开大,各种完草)
克制阵容,其实没什么克制阵容,像SF,还有很多法师,前期有个相位,基本我上个T,开大直接秒。
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