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轻步兵最强阵容搭配图解

2024-09-23 10:46 140点热度 0人点赞

非常感谢大家聚集在这里共同探讨轻步兵最强阵容搭配图解的话题。这个问题集合涵盖了轻步兵最强阵容搭配图解的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

轻步兵最强阵容搭配图解插图

骑马与砍杀2在领军模式中玩家可和其他玩家的军队进行厮杀,今天给大家介绍一下领军模式中阿塞莱兵种的强弱,具体一起来看看吧。

骑马与砍杀2领军模式阿塞莱兵种分析

国家强度:T2(T0为最强,根据数字增加强度递减)

国家类型:综合型(样样都有,样样不精)

兵种分析:

1.散兵(*)最强标枪(*为强度和推荐指数,满星为五颗)

简介:曾经抱着尝试的心态,使用阿塞莱的散兵来对抗对方的弓箭手,本以为小盾牌加上6支伤害高达65的投枪会直接把对方消灭,但投掷AI的无能和散兵本身废物般的近战能力还是带来了败北的结局。仅17人的规模,13点的低护甲,52点伤害的短剑,无疑都让散兵在战场上成为了专业送死的代言人。实战带来了令人不安的结果,优秀的阿塞莱投枪被白白浪费。因此,在本就没有优势的阿塞莱步战队伍中,选用散兵无疑是不明智的措施。

推荐出装:阿塞莱投枪;盾牌

优势:中近距离下的部分初级射手

劣势:几乎所有兵种

打法:从侧翼使用排型阵打出标枪雨给对方步战单位带来干扰。或依赖盾墙在进入标枪投掷范围后F4攻击对方不具备近战能力的初级射手

2.部落战士(****)最强轻步兵

简介:阿塞莱和库塞特都是不具备重步兵的国家,但阿塞莱优秀的地方在于部落战士22人的规模,这些轻步兵虽然盔甲薄弱,但却可以携带最强的单手锤,他们依赖人数上的优势和破甲的武器,甚至可以将对手的重步兵击败!

同时,22人的规模也带来了更大的盾面,可以更有效的保护身后的守卫免受对方射手的攻击。在装备长矛后,几乎三倍于对手重骑兵的人数也让许多骑兵爱好者绕道而行。

综合来说,这是一款相当全面且有力的步兵

推荐出装:重战锤;标枪(干扰,为啥不给阿塞莱标枪?)/长矛(反骑)

优势:多数射手,部分重步兵,库塞特持矛步兵,携带长矛:轻骑兵,少量重骑兵

劣势:狂战士,部分重步兵,瓦兰迪亚农民,斯特吉亚战士

打法:前期跟随,进入对方射程后展开盾墙保护身后的守卫和射手,并不断压迫对手的兵线,随后通过短时间的盾墙吸引对方步兵的输出,依赖于此使得我方守卫获得夹击对手的机会。

在面对对方的骑兵时,通过圆形阵站旗

3.守卫(****)阿塞莱主力

简介:阿塞莱在上一版本一直被诟病的地方在于,没有重步兵还好,但守卫也是仅仅强过巴丹尼亚野蛮人的狂战士。好在斯特吉亚的狂战士削弱后,守卫的地位向上攀升,成功撑起来阿塞莱的步军战斗力。现在,他们在面对大批瓦兰迪亚农民或斯特吉亚双手斧队伍的时候,依靠15点的护甲优势和145伤害的月刃斧,依然可以打的55开甚至占有优势。通过携带锥头枪或标枪(为啥不给阿塞莱标枪?)可以同时具备反骑和干扰的能力。

尽管守卫拥有很强的近战输出能力,但还是要提防对手的远程攻击。

推荐出装:月刃斧;长矛(反骑)/标枪(干扰,为什么不给阿塞莱标枪?)

优势:大多数步兵,巴丹尼亚野蛮人

均衡:瓦兰迪亚农民,斯特吉亚战士,斯特吉亚狂战士

劣势:远距的射手,帝国双刃枪兵,瓦兰迪亚斧枪手

打法:跟随前方的部落战士,并在部落战士吸收伤害之际从侧翼冲出绞杀对方步战单位

偷袭对手的射手和步兵

4.弓箭手(**)

简介:阿塞莱的弓箭手只能算得上中规中矩,仅3点的护甲和无力的小短棒使得其近战十分虚弱,但多于资深射手的人数让他们有了更多的远程输出,因此请让他们远离对方的步兵,时刻提防对手的偷袭,在高地或队友的保护下射击

推荐出装:强弓;更多的箭矢/长矛

优势:远距的狂战士

劣势:步兵,骑兵,和近距离的狂战士

打法:远离对方的步兵和骑兵,在己方步兵掩护下射击,或在敌人侧翼,背后射击,对方步兵靠近时,F4逃跑。

5.资深射手(**)无双手,最弱高级射手

简介:相较于阿塞莱其他的兵种,资深射手可以拥有最高的护甲,但作为高级射手,它没有一样突出的双手武器,近战中也顶多依赖剑盾,加之其本身被盔甲拖累导致的缓慢移动速度,他们很容易被对手的步兵抓住,也无力反抗突如其来

的重骑兵冲击。因此,资深射手成为了综合最弱的高级射手。

推荐出装:强弓;额外的箭矢/盾牌

优势:狂战士(较远距离)

劣势:重骑兵,步兵

打法:在移动时F4停止射击可以加快移动速度。

通常在步兵掩护下进行射击,或在敌方盾墙覆盖范围外,利用地形等有利条件进行射击,但需要留意对方的重骑兵和狂战士偷袭。

6.贝都因骑手(**)尬

简介:阿塞莱轻骑兵拥有最快的马匹和独特的坐骑骆驼。但领军模式中低护甲的马匹是很难在对手的反骑武器和弓箭射击中幸存下来的,贝都因骑手也因此和大多数轻骑兵一样,成为了版本的眼泪。

推荐出装:随机

优势:部分射手

劣势:拥有反骑能力的步兵,重骑兵

打法:游击,偷袭对方射手和落单的步兵,侦察敌军,占旗

7.马穆鲁克(***)脆皮骑士,综合数据最低重骑兵

简介:全卡拉迪亚大陆护甲最低的重骑兵(枪骑兵可以加盔甲),没有顺应当初的期待,其战马不具备出色的冲撞能力,且初始装备竟然默认给弓箭,虽然重骑兵在数据上的差距并不会显著拉开战斗力,必竟人少,玩家的作用较大,但

马穆鲁克的确令人失望。由于无法加强盔甲,在领军模式中,更好的马匹盔甲也就成为了其主要的选择。

推荐出装:马甲;骑枪

优势:射手,不具备反骑装备的步兵

劣势:库塞特枪骑兵,大规模反骑步兵

打法:前期占旗,中期深入敌人背部偷袭射手或保护己方射手,在双方步兵交战前扰乱对方的攻击方向。

推荐阵容(以下搭配可以根据战场情况和个人需要进行改动):

传统阵容(**):2部落战士+2/1守卫+1/2射手+1马穆鲁克

平推阵容(****):2部落战士+4守卫

库塞特针对性阵容(****):6步兵(仅针对库跑跑,前期冲掉对方射手和步兵,中后期守旗)

依靠部落战士和守卫,阿塞莱也拥有和敌方步兵交战的实力,这也让重步兵的缺失没有造成太大影响,但相较于其他多数国家整体的兵种数据,阿塞莱的确处于下风

另外,非常出色的阿塞莱标枪竟然只有散兵可以使用,而其他兵种只能使用初级标枪,这一点我实在是觉得非常不公平,帝国能带两根导弹,瓦兰迪亚和斯特吉亚有飞斧,巴丹甚至也有自己比较弱但好歹都有的高地投枪

凭什么阿塞莱初级兵的标枪高级兵不能带,加强一下这方面不也是一个缩小阿塞莱和其他国家差距的方法吗?

环形战争角色强度排行榜最强角色分析

环形战争是一款最近期即将上线的策略竞技类型的战旗游戏,玩法和炉石传说差不多非常相似,能够让你在手机上体验到卡牌和战机的结合,感受到战争策略和经济的玩法,那么对于一些新手玩家来说,哪些角色最强了,小天带来了详细的介绍。

环形战争角色强度排行榜

T0:苦修士

T

伯劳、夜莺、联军统帅、裁决者、烈毒先知

T

鬣狗领主、帝国元帅、黑锋骑士、守卫者、强袭骑士、神射手、烈焰先知、剑步兵、轻步兵

T

巨剑士、捍卫者、轻骑士、鹰眼、圣愈者、狂兽人、歌鸠、鹫龙猎手、骇浪先知、雷暴先知、重铠骑士、弓骑士、游骑兵

T

战兽、强袭者、重铠卫士、狂战士、鹫龙骑士、弓舞者、巨山、飓风狼骑、隼、霜寒先知、天马骑士、天马勇士、嘲鸫

T

重骑士、铁兽、堡垒

环形战争新手玩法

1、专注推主线,尽量在蒙塔港买满体力。前7章主线进度关联了所有其他重要资源副本的解锁,体力消耗优先以主线为主。

2、7章前可以暂时先不摸支线,除非卡主线、卡探索度,再耗费体力摸支线。7章左右可以开始摸支线,开一些工坊的图纸。

3、矿洞解锁后,开推矿洞。这个会依据推进的层数进行挂机结算,推的越早、推的层数越多,你的前期武器强化材料的收益也越大。看昨天官方公告,矿洞可能更名为暗林逸灵塔,当然也可能是一个新的类似矿洞的副本,不过机制基本一致,矿洞也好,暗林逸灵塔也好,解锁了就推到推不动。

4、落难者墓园(刷狗粮)、布德西奥幻境幻境(刷铭文)、还有昨天官方提到的渔村强盗窝(经验书)等副本,解锁后就推。这类副本可以理解为日常养成必须刷的副本,每天限定次数,而且环形战争副本基本都是爬塔机制,爬的越高,奖励越好。工坊能造钥匙后,每天尽量收集对应材料打满上述副本上限。

5、佣兵战力提升:升等级、等级进阶、职业突破、藏品升级、武器强化、铭文套装,卡关就去养成上述内容。注意藏品,找通用词条、先不要去强化特定副本、竞技场词条的藏品。

6、卡关要培养其他佣兵上阵的,可以点这个重置按钮,返还等级材料、武器材料,重新拉一个试试看。但是注意这个按钮不要乱点,消耗的戴伦币是不返还的。

小编总结

对于一些新手玩家来说,其实没必要非得追求最强的卡牌和英雄,一些强势的卡牌和医生需要你搭配同样强势的辅助角色和其他角色,才可以打成一个强势的阵容,如果你仅仅只有一个强势角色的话,没必要把精力全部扔在他一个人身上,可以去培养一些t1或者t2的角色。

三国群英传7最强的武将组合是什么?

1、火凤展翼(孙策与大乔)升华武将杀气,化为实体火凤翱翔,袭杀眼前所有敌军

2、神凰灭世(孙策与大乔)升华武将杀气,化为实体火凤翱翔,袭杀眼前敌军;以灭世之威将无数敌军化为焦炭

3、青岚绝剑(周瑜与小乔)凝聚杀气后飞射出无穷剑气斩杀敌军

4、花岚绝剑(周瑜与小乔)凝聚杀气后飞射出无穷剑气后再卷起花岚并射无数剑气斩杀敌军

5、鬼神烈戟(吕布与貂蝉)将体内斗气升华成巨大方天画戟形象重击敌军,并放出无数彩蝶追魂夺魄

6、八卦火神炮(孔明与黄月英)召出四台八卦炮,以五行八卦之力袭击敌兵

7、八卦灭元炮(孔明与黄月英)召出四台八卦炮,以五行八卦之力对敌兵进行毁灭性的攻击

8、炎魔破地(孟获与祝融夫人)招唤出地底炎魔,以烈焰灼烧敌军

9、火神灭世(孟获与祝融夫人)招唤出地底炎魔,以烈焰炎墙灼烧敌军

10、天剑惊雷(刘邦与吕雉)招唤天子圣剑落入敌阵,并同时引发天雷轰击,有毁天灭地之威

11、魔刀灭魂(项羽和虞姬)以地狱霸王魔刀飞旋斩杀,并且卷起阴魂风暴,噬杀敌军

12、忠义傲世(刘备/关羽/张飞)以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气冲击敌军

13、仁义齐天(刘备/关羽/张飞)以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气并起并射闪电剑气冲击敌军

14、黑蛟怒翻(孙权与周泰)召唤出潜藏于水脉中的黑蛟,引动水脉之力冲垮敌军

扩展资料:

《三国群英传7》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。

而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。

而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!

率土之滨游戏怎么玩?

一、设施秘诀:

新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。

二、出征秘诀:

只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。

三、部队配置秘诀:

配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)

配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。

四、战斗秘诀:

战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)

骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。

五、资源获取秘诀:

占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。

扩展资料:

在拟真方面,《率土之滨》这款游戏交出了一份相当不错的答卷。首先,极致还原了恢宏三国地理,包括州县城镇、森林、山脉、河流等等,细致到位。然后,真实模拟了国家发展进程,资源是发展的核心源泉,资源分布在世界各地,包括铁矿、石矿、树林、粮田等。

并且,世界资源是有限的。最重要的是,基于对战争起源的深刻洞察,作品营造出资源有限,人们为求生存和发展而互相竞争的环境,为乱世纷争埋下了精彩伏笔。

游戏的城建系统是科技树形式,建筑设施作用多样,强兵设施、生产资源设施、集市等应有尽有,建筑设施等级通过消耗资源提升,可玩性较强。例如,城主府每升一级,主城可以扩建一次。随着游戏进行,玩家还可建造分城和要塞,打造特色城市群。

此外,游戏中还有特色迁城玩法,玩家可以把任意一个分城与主城置换,所有部队将迁移至新的主城,科技树等级互相置换,玩家随时可以把主城迁到更好的战略位置。

参考资料:

新手指南-《率土之滨》手游官网

中国历史上最强的军队

南北朝 陈庆之的7000白袍兵----如 扶华夏之将倾 所述,留意那30万北魏铁骑的主将是曾经以几千骑破百万大军的名将,非等闲之辈。

战国 吴起的魏军---胜900多仗,和100多,一生不败。

战国 白起的秦军---好像胜无不胜。

金哀宗时金国的400鐡骑兵---曾在会战中击败比它多几十倍的蒙古军,故蒙古绝非最强。

唐李世民的2000玄甲兵.

如以一国以论,以战国的魏初,秦,唐,蒙古最强。 但蒙古有火药+攻击战述无耻,驱敌之人民以乱敌,又不敌金的400精兵。感觉上比不上秦和唐。

以下引述网友 手术不用刀 的一封信以供参考:

战国三大主力就是秦国的死士组成的轻步兵(轻步兵是秦的根基,维系这轻兵战意的就是秦法的重奖重惩),魏国的力士组成的魏武卒(重步兵),还有就是齐国的擅长单兵格斗的武士。这三股部队互相克制,正面打魏武卒可以压制秦军,完克齐军。而孙膑的方法就是在魏军行军过程中打伏击,因为行军过程中魏武卒是无法着铠甲的,当一群裸身的大力士遇上齐军的武术高手,被全部歼灭。自此之后没了魏武卒压制,秦军第一次走出了函谷关。而孙膑也创造出了兵以诡道新学说(而这军事学说,为文官集团找到了一个合理夺取战功的理论基础)。

在这之后,秦国的轻步兵由于首功的激励(敌人的头颅,首功就是这么来的)加上本身秦人又好斗所以着皮甲都嫌累赘,说他们是一群死士或亡命徒绝对不过分,而同时秦法又很严谨,所以秦国依靠一群组织纪律性很强的亡命徒作为秦国武功的根基那就很可怕了,在之后的百多年间横扫了六国。可以这么说中国自秦之后袁世凯小站练兵之前无军队。

而魏国自魏武卒灭亡之后,从此一蹶不振,苟延残喘。现代都有好男不当兵之说,可战国那个时代,士兵全是国家精壮男子,一代之内连种子都没留下就全部灭亡,那就是国家灾难且不可恢复。

而齐国的命运则是死于安乐了,到了战国末年齐国士兵都几十年没打过仗了。

在之后唯有赵国作为山东六国的屏障独力抵抗秦国百余年的进攻,形成赵国安则天下安的局面。而且还有余力征伐,赵国在秦国哪里丢多少土地就从燕国那里抢回来多少。

依靠的是什么我不好确定,有人说是赵国骑兵,虽然各种书上或游戏里面说骑射如何强大,但我认为轻骑兵遇上步兵只能打游击无正面对抗能力,正因为他们骑在马上所以只能是活靶子。

在古代轻骑兵于步兵的优势在于战略机动上,但赵国面对的是一只正规的帝国军队,而不是之后2000余年的中国乌合之众,人爆发力是比不上马的速度,但正规军依靠耐力的行军速度绝对是超越马的;(这不是我个人的理论,这是已经得到公认的通用军事理论,不过在古代是不宜产生正规军的,所以骑兵依然是强大的存在)所以赵国的骑兵面对秦军连战略机动都不存在。

在之后的2000余年里自贞观开始到开元结束唐帝国拥有过特色鲜明,且是国家级别的武装。虽然纪律和制度依然比不上秦军。咱们暂时也称为军队。

首先这只军队分为三个兵种,步兵、骑兵、弓弩兵。

其次这只军队不分兵种人手至少一匹马,不分兵种人手至少一张弓,着铁甲率是六成,一线战斗部队着铁甲率是十成。注意这是一只国家级别的军队,不是某精锐,可想盛唐国力。

这只军队的核心依然是重步兵,历史上用的起重步兵的并不多,这只重步兵在历史上可是大大的有名,称为陌刀手,此刀重50近,一刀斩下人马俱碎(这不是形容,而是写实)。威风、恐怖。

然后是唐骑兵,这只骑兵也很有特色,他们不是轻骑兵,也不是重步兵。脱身与随末李世民的直属精锐玄甲精奇,李世民创造的一种介于轻重骑兵之间,既有游击能力,又有冲锋能力的骑兵。

他们装备精良,拥有横刀(日本武士刀前身,属直刀,外硬内软,锋利易损毁,不可修复,这再次体现了唐的国力,历朝历代的军队装备的刀都是外软内硬,虽不够锋利但可修复成本低,唯独唐是外硬内软。陌刀也是如此)着铁甲,用一种很重很长的马朔冲锋,并配有弓弩用于游击。

弓弩兵,配有四种由远到近的三种弩,一种弓用于对敌人进行覆盖打击。如果和唐军打阵地战绝对是一种自杀行为。先用弓弩打乱对方阵型,然后骑兵冲锋进行分割切断,最后陌刀手保持队形前进,最后就看到陌刀手走过的地方散落着碎肉。并不是这种战术有多高明,而是唐军的装备太精良了,形成了一种不可抗力。

依靠这只军队盛唐时期的铜钱成为周围国家的硬通货,而不胜产金银铜的中国,铜钱不够使用只能用绢帛同时充作货币。

而这只军队还和盛极一时的阿拉伯帝国争夺中东的控制权,并创造了辉煌的战绩,要知道阿拉伯帝国拥有的可是一只宗教军队,宗教狂热那可是很无奈的,但我们最终看到的是装备精良依然完胜了战意,在陌刀之下狂人依然变成碎肉。

也是因为唐朝武人集团实力过强最终造成了安史之乱,截断了补给,使中国历史上唯一一次军事扩张尝试流产。所以现在的中东完全伊斯兰化了。

好了,今天关于“轻步兵最强阵容搭配图解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“轻步兵最强阵容搭配图解”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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