希望我能够为您提供一些与居哥哥解说阵容搭配相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
小时候超喜欢看的剧,当时太讨厌里面的丁香了。
《宝莲灯》最大的看点,决不是小玉,丁香……的三角恋。是成长,是改革,是人心。
剧中最让我深思的一个情节,就是最后,沉香发现,华山之心,就是女娲补天剩下的七彩石,其中含有新天条,他必须在母亲和新天条之间作出选择,经历了那么多的沉香,明白应该舍小家顾大家的道理,所以,放弃了母亲,成全众生。
好在,天庭并没有那么残忍,沉香在大义面前选择了牺牲,女娲娘娘把母亲还给了他。
《宝莲灯》的确不能和《伪装者》《琅琊榜》《人民的名义》……等好剧相比,但是,在当时它的制作水准,比当下这些烂片漫天飞的国产剧,还是强的多的。
剧中最大的一个亮点,就是二郎神的人设反转。二郎神的母亲被玉帝压在桃山下,好容易救出母亲,母亲却被玉帝弄死了。也就是说,二郎神有着和沉香一样的经历,其感人程度不输沉香。
王母娘娘最大的错误,就是因为她过于自信,她以为自己可以掌控一切,她以为自己可以控制好人心,可是,却失去了自己最最基本的善良。
当时这部剧带给我们对于神话的体验是相当有启蒙意义的。在这部神话剧题材的影视剧中主演们的颜值是相当可以的,特效也没有太廉价,总之,给大家留下了很多美好的回忆。大家觉得呢?
6部笑断气**
**一直是人们娱乐、放松的重要方式,其中喜剧**更是让人们大笑不停的利器。而在众多喜剧**中,总有一些**让我们记忆深刻、印象深刻,看一遍还想再看一遍。
今天,我想和大家分享的就是六部笑死人的**,它们分别是《功夫》、《唐伯虎点秋香》、《大话西游》、《喜剧之王》、《无敌幸运星》和《疯狂的石头》。这六部**各自有不同的特点和故事情节,但它们都能带给观众无尽的欢笑和回忆,让我们一起来看看它们的魅力所在吧。
1.《功夫》:
该**于2004年上映,由周星驰执导、主演,讲述了一个胖子(周星驰饰)在一间功夫学校打杂,通过学习功夫成为京城大佬绿林堂堂主的故事。这部**的特点是将功夫与喜剧完美结合,打斗场面非常精彩,也有很多搞笑的桥段和配乐,是一部非常经典的周星驰**。
2.《唐伯虎点秋香》:
该**于1993年上映,由周星驰执导、主演,讲述了唐伯虎(周星驰饰)和点秋香(张敏饰)之间的爱情故事。这部**融合了武侠、喜剧和爱情的元素,故事情节轻松幽默,尤其是周星驰的个人特色也在**中得到了充分的发挥。
3.《大话西游》:
该**于1995年上映,由刘镇伟执导,周星驰、吴孟达等人主演,讲述了唐僧、孙悟空等人携手西天取经的故事。这部**采用了全新的叙事方式,将故事情节穿插在现实和虚幻之中,搭配上多种流行文化的元素,加上周星驰式的幽默风格,成为了一部经典的香港**。
4.《喜剧之王》:
该**于1999年上映,由李力持执导,周星驰、莫文蔚等人主演,讲述了一个小丑(周星驰饰)为了追求梦想,不断努力和奋斗的故事。这部**涉及到了演艺圈的那些门道和潜规则,同时也展现了周星驰出色的表演功底和幽默风格,是一部非常有代表性的周星驰**。
5.《无敌幸运星》:
该**于1997年上映,由周星驰、程小东执导,周星驰、朱茵等人主演,讲述了一个拥有神奇幸运的通缉犯(周星驰饰)和警察(朱茵饰)之间的故事。这部**以幽默玄幻的方式展现了周星驰角色的可爱和警察的憨厚,呈现出独特的风格和视觉效果。
6.《疯狂的石头》:
该**于2006年上映,由宁浩执导、主演,讲述了三个青年盗墓贼为了钱不择手段的故事。这部**将黑色幽默、犯罪元素、怪诞传奇等多种元素融合在一起,同时也塑造了很多搞笑的角色和场景,成为了一部非常成功的中国**。
总的来说,这六部**各自有不同的亮点和特点,但它们都能给我们带来欢乐和感动,让我们在平淡的生活中感受到了不一样的快乐。在这个快节奏的社会里,让我们珍惜这一刻的放松与愉悦,让这些**成为我们心灵中的怡然清欢,带给我们无尽的欣喜与感动!
王者荣耀玄策,赵云,孙悟空更值得练哪个英雄?
你好,我是骚哥哥 游戏 解说,非常荣幸能回答你的这个问题。
百里玄策、赵云、孙悟空这三个英雄具体应该练谁?请看我下面的分析!
1. 百里玄策:百里玄策一直是王者峡谷中操作难度比较高的一位打野英雄,他需要对技能的把控相当严格,并且在技能中穿插平a以及走位,非常考验玩家的水平。特别是当百里玄策被动出来之后,5杀也是非常轻松的,总体来说百里玄策的操作要求比较高。但是一旦熟练掌握之后,这个英雄非常难以被针对,上分也是非常容易简单的,上个王者也是轻轻松松的。
2. 赵云:赵云作为天美公认的亲儿子,各种皮肤花里胡哨是最多的,俗话说有好的一面肯定有坏的一面,赵云唯一的一点不足就是伤害不温不火,这个英雄从出生到现在,基本上没有很大的改动,伤害也是很平稳,但是赵云这个英雄技能非常全面非常平均,技能cd短是他的优势所在。清野速度很快,抓人很强。前期滚雪球能力也非常不错,缺点就是后期无力,需要队友的配合进场。总体来说只要练会这个英雄也是相当不错,好上分的选择。
3.孙悟空:猴子作为王者荣耀无脑英雄之一,他的迷之伤害一直是被人津津乐道的,不管你是坦克还是战士四级之后的猴子他的伤害你是直接看不懂的,满血你就能被直接一套秒掉,猴子这个英雄上限极高,下限极低。人人都能玩但是玩出精髓的没有几个,高额的暴击是猴子的优势所在。抓人能力贼强,有后盾有无敌有控制,学会这个英雄上分比前两位英雄要好得多。前两位英雄考验的是对英雄的理解能力。而猴子你尽管无脑输出就行了,上分非常给力。
大家好我是小琪,很高兴能在这和大家讨论这个问题
孙悟空适合中低端局
首先介绍下赵云:王者峡谷里的赵云和 历史 中的有一些相似性,赵云的七进七出在技能上就体现了,非常灵活。召唤师技能推荐带惩戒。推荐出半肉装。
推荐出装:打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、暴烈之甲、魔女斗篷、破军。
打野刀:赵云英雄定位刺客和战士,打野很快,所以第一件装备处打野刀。
抵抗之靴:赵云这类的英雄都推荐出法抗鞋,前期能增加一定的法术防御和移速。
暗影战斧:增加冷却减缩,可以使技能的冷却增快,打出更多的伤害。
暴烈之甲:改版后的暴烈甲很厉害,增加物理防御。推荐赵云出半肉装。
魔女斗篷:增加法术防御,赵云这种英雄一被控制就很难打出伤害,所以要穿法抗。
破军:最后出破军,增加自身伤害,后期的赵云一个跳大,就能打掉残血半个血,很厉害,而且非常肉,既有输出又有伤害
在如今打野低迷的版本,想要玩好打野就必须练一个比较强势的打野英雄,而恰好玄策、赵云、猴子在现版本打野之后算是比较强的了;特别是玄策,颇受好评,在高端一点的局玄策是比较受玩家们的欢迎的,上限非常高,但是低端局很难见到;赵云一直是个不愠不火,在任何时刻没人嫌弃,也没太大人气,是个中规中矩的英雄,凭着天美亲生儿子的身份而增多削少,不得不说性格沉稳的玩家可以练一下赵云;至于猴子嘛,原来就是T0,后来经官方一改,本该跌落神坛的他,却被张大仙一手冰棍猴硬生生留在T0位置,不得不说三个英雄各有特色。下面一一分析哪些玩家练哪些英雄。
第一、玄策,玄策是个高门坎英雄,没点技术玩不了,要知道,玄策不仅能秀别人还能秀自己;所以说建议段位比较高的玩家练一下玄策,高端局一手玄策也是能够秀得起飞的英雄。
第二、赵云,赵云无论是在高端还是低端局都能见到,就凭它这英雄稳,凭借一手被动打得也是出彩;然而在高端局赵云的评价就不咋的了,好些玩家低端局玩赵云,一旦段位上去了就不玩了,说是切不死射手,辅助保护得好,进去了就出不来。
第三、猴子,猴子不用说,适应一切低端高端局,但是猴子前期弱,被前期被反个蓝反个红基本上就废了,而且据网友们说容易被针对,所以啊,练猴子也是有风险的,建议心理承受能力比较好的选手练。
很高兴能回答这个问题,我是乐乐,很高兴以这种方式与大家见面。
今天要和大家分享的是 王者荣耀玄策,赵云,孙悟空更值得练哪个英雄?
这三个刺客英雄各有千秋。
玄策:
百里玄策和传统刺客不同,他身兼输出和控制两种角色,不仅拥有超高的伤害而且有着很强的粘人能力。玄策上限很高,操作性强,值得练一手,高端局是非ban必选的英雄。
赵云:
三国时期蜀国一员猛将,七进七出救阿斗(刘禅,刘备之子),在王者里面也是操作性还有机动性很强的一个刺客英雄,刚接触王者不久的玩家可以练练赵云,很不错的一个英雄。
孙悟空:
这个英雄低端局简直是无脑,只要你稍微有点手速,三棍下去脆皮基本上抗不住的,就是前期爆发不高,玩这个英雄最好配合一个保护型的辅助,比如张飞牛魔,可以帮猴子度过前期,等装备基本成型就可以三棍教做人了。所以玩猴子还是比较怕前期强势的英雄,直接入侵你野区,那猴子这局基本上凉凉了,猴子很吃装备的。猴子适合那些意识不足,但又想carry心的人,真的是不二选择,赶紧玩起来吧。
建议顺序,玄策 孙悟空 赵云
百里玄策的优先级真的越来越高了,特别是在高端局中,更是达到了非ban必选的地步。
(这是最近一周的英雄胜率榜,百里玄策以54.4%的胜率稳稳的占据刺客榜的首位,虽然出场率并不高,但不可否认,百里玄策确实是版本强势英雄)
百里玄策之所以能以如此霸道的姿态混迹在高端局当中,其中最主要的原因还是由于“射手打野的退环境”,让百里玄策这种拥有中远端攻击距离的英雄变得吃香很多。
前期能利用二技能来配合队友抢节奏,正好能迎合现在的快节奏版本,中期又可以频繁使用短CD的一技能进行跑线刷钱,滚雪球能力非常强大。
到达后期甚至可以充当“射手”的角色,利用中远端攻击距离来推塔,明显比其他刺客打野更能保证推进速度。
最重要的是,百里玄策非常灵活,能创造无限可能性,所以他才会这么受到高手的青睐。
今天,我正好借此机会,给大家分享一下百里玄策的核心玩法技巧,让各位能对玄策有重新的认识。
与此同时,也希望大家能从这名高上限的英雄手里学会更多的意识节奏点,从而加深自己对打野位和刺客英雄的理解。
①首先,先给大家简单讲解一下百里玄策的技能机制。
被动,会使百里玄策远端攻击敌人的时候,造成额外的35%伤害,同时还会提升自身的移速和降低敌人移速,也即是说,想让玄策的伤害最大化,最好是能远端攻击敌人。
一技能,是百里玄策的位移技能,可穿墙,同时还会提升玄策的攻击力。
二技能,是百里玄策的核心技能,蓄力期间可以提升玄策的移速,蓄力越久钩子的飞行距离就越远,取消能偿还50%CD。
钩子命中敌人之后,可以让玄策对其造成的伤害加深,同时还会减少该目标对玄策造成的伤害,再次释放二技能会把人甩回来,目标死亡,还会偿还二技能80%CD。
三技能也是百里玄策的位移技能,在钩子命中敌人之后,可以解封大招,让玄策瞬移到敌人身后,造成一定的直线AOE伤害,瞬移过程中,玄策会得到50%免伤效果。
与此同时,百里玄策还会获得一个“狂暴”被动,击杀和获得助攻之后,能提升自身的攻速和移速,也是玄策的核心技能,让他的收割能力变得极其恐怖。
综上所述,百里玄策的技能特点真的很迎合他的“小丑皮肤”,就是不断的利用控制和位移效果,来“戏弄”对手,从而让自身的输出最大化。
技能加点主一主二其实都可以,对自己“身法”自信的玩家可以主二,一般情况推荐主一,毕竟现在一技能等级越高,提升的攻击力也会越高,如果是主二,勾不住人就会很尴尬,容错率明显不如主一来得实际。
②百里玄策的铭文出装:6x红月,4x无双,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃
其实从技能解析上,我们也能了解到,百里玄策是一名依靠普攻来打伤害的英雄。
因此,铭文这块,我会带6x红月刚好卡16.6%的攻速阈值,让玄策前期刷野效率最大化,其实自从玄策被移除暴击被动之后,我都建议带红月,让节奏更往中期走。
出装这块,有两套思路,“刷子”那套比较适合慢节奏的分段,像在王者30星以下都很适用,前期带节奏,中期依靠泣血和电刃来刷线刷野,快速滚雪球打经济差。
“莽夫”那套适合快节奏的高分段,利用小吸血快速过度,然后出宗师来提升爆发输出,打架更加凶猛,能很好的对敌方野区施压,利用“战争财”来滚雪球。
值得一提的是,如果对面控制比较多,也可以把攻速鞋换成韧性鞋,这样百里玄策才好一直持续打输出。
③关于百里玄策的连招,其实并没有固定死,像“21a23a”或者“23a1a2a”都可以,最好是能根据局势的变动来调整连招的思路。
不过我要提醒大家一句,就是一技能和三技能要尽可能的来躲避伤害,这样才能把玄策的灵活性发挥到极致。
④如何衡量你是否上手百里玄策?
这得看你的二技能精准度,毫不夸张的说,钩子勾得准不准是衡量玄策强弱的重要因素,只有在你钩子勾中敌人之后,才能解封大招,不断的“戏耍”敌人。
其实钩子并没有大家想象中那么难中,毕竟玄策蓄力二技能的时候,可以增加移速且拉长施法距离,只要你能预判到敌方的走位,迅速出钩就能保证命中率了。
(大家可以经常去训练营练习一下钩子的命中率,加深肌肉记忆,让自己对钩子的飞行距离和速度有更深一步的认知)
⑤如何衡量你是否精通百里玄策?
如果敌人在你眼里都是“跳板”的话,那恭喜你,你已经精通百里玄策了。
何谓“跳板”?
“跳板”就是指敌人的身体。
上图是我反红的一个片段,我先是二技能蓄力提升移速走进草丛,让敌人丢失视野,然后再跑去来出钩子,轻松的勾中红buff。
勾中红buff之后,我先是利用一技能位移进“buff坑”里面,然后直接把红buff给甩出来,紧接着再使用三技能让自己瞬移出“buff坑”,最后接上惩击直接把红buff收入囊中。
整个过程,我一直把红buff来作为“跳板”,不断围绕着红buff进行“拉甩跳”,从而提升反野的成功率。
记住,在你钩子命中敌人之后,他就不是你的敌人了,而是属于你自己的“跳板”,利用好了,就能实现超高难度的击杀了。
⑥关于百里玄策的节奏问题,其实思路很简单。
前期多利用二技能把敌人甩回来,配合队友抢节奏,中期再利用二技能加速效果和一技能多段位移进行快速跑线,把经济刷起来拉开经济差。
记住,百里玄策前期的伤害并不高,一定要配合队友才能击杀敌人,不推荐自己单打独斗,一定要有了经济优势之后,单挑能力才强。
除此之外,优势要去“反野”,劣势也要懂得去“换野”,像我上面利用buff作为“跳板”的细节技巧来实现快速反野。
不要被动的守野,玄策是一名节奏型打野,不能让自己的节奏中断,不然会越打越迷茫。
⑦在团战中,除非有非常好的机会,不然都不推荐先手,大家可以先利用中远端距离的普攻来进行边缘输出,跟射手的思路一样,尽可能的让敌人忘记你的存在。
然后不断的使用一技能调整走位,躲避技能的同时,看准切入时机,让二技能钩子命中敌方的C位,最后再利用三技能瞬间到达敌方C位面前进行秒杀。
如果一直没有很好的机会,也可以勾敌方的前排进行强制位移,不过风险比较大,要慎用。
最好的情况,还是先配合队友击杀前排触发“狂暴”被动之后,再进行切后排收割。
⑧百里玄策的其他细节。
打架时,玄策一定要保持“走A”,不断的利用一技能来拉开身位,让自己的普攻实现远端攻击,这样不仅可以伤害加深,还能减速限制敌人。
玄策钩子命中敌人时,每次使用一技能,不仅可以把目标拉过来,还能卡敌人一下,可以用来打断敌人的连招和普攻协调性。
玄策前期的三技能伤害比较可观,想拿到前期优势,三技能就要尽可能的刮到脆皮。
想要提升钩子的命中率,不仅要学会预判,还要多蹲草,不要总是从正面上。
玩玄策最重要的是胆大心细,“胆大”就是敢用一三技能进行切后,“心细”就是看准敌人的技能轨迹,然后用一三技能进行躲避。
孙悟空
在王者荣耀孙悟空的玩家中,一直以来都是两级分化的现象,有人可以用孙悟空打爆全场,有人则感受不到他的暴力往往轻易就被敌人英雄给干掉。在学了大量的攻略之后终于能勉强上手了,三杀四杀也拿了,但有种感觉——离所谓的“大神孙悟空”还是差了很多。
那么今天我为大家整理了权威的国服最强孙悟空“单纯小魔王”的攻略玩法,希望可以对大家理解孙悟空的玩法有所帮助。
单纯小魔王,是2018年8月份登顶国服榜单的!和大家一样,定位是打野玩法带惩戒, 游戏 中主加2技能斗战冲锋,而玩好1技能是单纯小魔王的看家本领,这也强调给大家,只有1技能放准了你的孙悟空才可能变强。对于大招,他表示虽然控制效果很好,但更重要的是前期印记要打满,因为装备没成型以前,输出全靠3技能。
单纯小魔王表示孙悟空的基础连招在2A3A1A,剩下的就是看切入时机了,出手前要懂得观察敌人的一些针对技能有没有先放掉,做到心中有数。面对控制型英雄,可以先去敌人面前晃一下骗出他们的1或2技能,然后先开1再用1232顺序组成连招,挡掉敌人的英雄。
而抓有闪现或者有位移的英雄时,1技能后的普攻自己位移,A出去后再2技能跟上,这样敌人就会惊慌不已。
在打野方面,开局现在自家打到4级,有大之后立即召唤个队友围绕暴君搞事!然后打完暴君后就可以四处去抓人继续拉大优势。野区资源在前5分钟内对孙悟空非常重要,无论是红BUFF还是蓝BUFF跟队友沟通好先不要抢,等有了一定的输出就可以去敌方野区偷野。
团战方面,切记孙悟空一定不要先上,而是负责后手切入,毕竟太脆。所以先盯紧敌方核心位置,在战场侧翼游弋,待时机成熟才能出手打击。
单纯小魔王强调,孙悟空操作其实很简单,难点在于抗压和击杀思路方面。许多人认为猴子前期要猥琐发育,其实前期偏偏是他带节奏的最佳时期,中期是他的疯狂输出时期,真的到了大后期敌方脆皮都出辉月或者复活甲了,那时候才是猴子最头疼的阶段。
单纯小魔王本人说自己最喜欢的是地狱火这款皮肤,感觉手感要更丝滑...设置方面,他推荐补刀和推塔键,优先血量最低,并开启头像锁定功能。
国服最强孙悟空单纯小魔王推荐铭文:
这套铭文名字叫暴效吸血,6个夺萃在前中期吸血效果够用了,不用出泣血。
推荐出装追击刀锋+急速战靴+无尽战刃+闪电匕首+宗师之力+碎星锤。如果对方控制多就换抵抗之靴,后期可考虑卖掉宗师之力换破军或复活甲。
那么总结一下这套装的特点:尽量是不让孙悟空走到大后期的不利局势,前中期的优势更加强一些,所以选择这套装要以推塔和抓人为主,有了优势不推塔反而以打野为主,那样优势也会丧尽。
赵云
在王者荣耀中,赵云的定位是战士,不管用于边路抗压还是打野,赵云都能够对于敌方后排有足够的威胁,目前赵云用于打野居多。赵云的技能机制,使得赵云拥有者高机动性,并且生存能力极强。
那么赵云要怎么使用,如何出装,铭文如何搭配,使用技巧又有哪些,只有了解这些,那么你的赵云才会是“七进七出”的常胜将军-常山赵子龙。
技能介绍
被动-龙鸣:每损失3%生命值会获得1%减伤效果。
一技能-惊雷之龙:朝指定方向突进,对路径上的敌人造成伤害,并且强化下一次普攻,可对目标造成额外伤害和25%减速。
二技能-破云之龙:朝指定方向刺出三次龙枪,可对范围目标造成伤害,并且回复一定生命值。
大招-天翔之龙:朝指定方面跳跃,可对圈内目标造成高额伤害并击飞。
赵云一技能以及大招的存在,能够保证赵云的灵活性,不管追敌还是撤退效果都是极佳。二技能与被动搭配使用,使得赵云具有不俗的免伤效果,还能持续回复生命值。
技能加点建议:主2辅1,有大点大。
赵云出装
这三套对于赵云来说,都是不错的选择,具体情况需要看 游戏 战况,若是顺风局直接输出装就够。若是逆风局,那么打野半肉出装,可增加阵容的容错率。不管大神或者职业选手的出装只是参考依据,可在 游戏 中灵活变通。
铭文搭配
10异变、10狩猎、10鹰眼,赵云是拥有着多段位移的英雄,刷野、支援、抓人能力突出,配合战斧和破军,使得赵云有着极为可观的伤害,而这套铭文的通用属性,对于赵云的加成简直是锦上添花。
使用技巧
1、赵云的被动有免伤效果,可以适当的反手秀一波。
2、因为技能范围的缩短,所以赵云在团战中,切后排的能力有所不足,多尝试蹲草丛,可以提高赵云切后排的能力。
3、使用赵云时,最好是打一套后退场,等下一套技能冷却好了,再次入场进行二次输出。
王者荣耀赵云新皮肤
赵云的皮肤有6个之多,在所有英雄之中也算是比较多的,他的皮肤有嘻哈天王、皇家上将、白执事、引擎之心、未来纪元、忍炎影,其中白执事与引擎之心呼声最高,赵云的最新皮肤是引擎之心,这套皮肤是机甲系列的皮肤,凭借酷炫的外观,以及机甲特效,圈了一大波粉。
感谢楼主的您提问,我是大大怪 赵云、百里玄策、孙悟空都是目前版本打野比较热门英雄到底那个更值得练习呢我们做一个简单的分析。 孙悟空 . 定位是刺客/战士推荐打野,孙悟空目前登场率也是峡谷数一数二了,被广大玩家称为“吉吉国王”行走在峡谷各个分段,操作难度系数比较低,容易上手,但是目前版本孙悟空比较吃铭文,续航能力较差,出吸血刀会大大影响输出,所以建议一定给孙悟空设置一套专属铭文,新玩家老玩家都可练习,期待你就是下一个“吉吉国王乱杀”
电视剧《武动乾坤》和小说有什么差别?张黎首次指导玄幻剧是否成功?
最早听说《武动乾坤》要改编成电视剧还觉得不可思议,因为这部天蚕土豆的网文有两个致命的缺陷:
人物塑造太单薄,故事主线太简单
这种缺陷在每天都连载的网络小说中或许还感受不出来,但是一旦放在电视剧中必然是漏洞百出,正面角色跟反面角色不仅脸谱化严重,还充斥着一股浓浓的同质化
想到这些,不禁对《武动乾坤》改编的电视剧充满了担忧
然而在追着看了几集电视剧后,这种担忧逐渐烟消云散了,因为电视剧对小说的改动不可谓不大,跟小说相比,电视剧精简了故事线,把网络小说惯用的凑字数神器“换地图”彻底摒弃,很多角色出现的时间都提前了很多。
像是火蟒虎小炎、绫清竹、应欢欢等,小说中都是在故事后期慢慢出现的,但是电视剧双女主的设定让两人从一开始就出现在了主线中,与主角林动的关系也多了很多纠葛,这样的处理比小说高级了不少,相信这样的安排也会让主角在两人中选择时的痛苦更让观众感同身受吧。
但是电视剧中对小说人物改动最大的应该就是故事中的反派林琅天了,小说中这个角色虽然出现过多次,但是在读者眼中这其实就是一个跟其他反派别无二致的存在,顶多就是出场的次数稍微多了些。
但是在电视剧中,林琅天这个人物开始有血有肉了起来,人物所做的事情也有了解释跟逻辑,从天才少年到大反派,这样的角色才能在电视剧中立得住,这也是电视剧最让人惊艳的地方。
不得不佩服导演张黎对于电视剧的把控,把这样一部被吐槽成换了人名版的《斗破苍穹》改编成一部东方玄幻巨制,怎么能说他做的不成功呢?
这是什么漫画?
宝石宠物
某天,魔法王国将要进行大扫除而将“宝石大陆”的居民“宝石宠物”宝石化送往睡眠森林,可是在将宝石化的“宝石宠物”送往睡眠森林的途中遇上暴风,“宝石宠物”们跌落到人间界。魔女命令因为贪玩而得以留下来的露比前往人界寻找同伴的下落。 在宝石市,本作的人类主人公红玉铃子遇到了变为宝石姿态的露比。首相的秘书官带刀交给铃子一本魔法笔记本,并要求她帮助露比寻找宝石宠物...
作品简介
1作品简介
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由STUDIO COMET制作,监督为佐佐木奈奈子(代表作《少女爱上姐姐》),系列构成是前川淳(代表作《龙珠Z》),人设是宫川知子(代表作《Mymelody》)。其实本作的制作阵容对于一部女童向动画来说一点不弱,尤其是声优阵容更是豪华,有平野绫、甲斐田雪、木内秀信、福山润、竹内顺子、宫野真守、皆川纯子等出演。
在动画版中为人类主人公·红玉铃子配音的是龟井绘里,龟井作为早安少女组的成员,相貌甜美,能歌善舞,而这次是她首次为动画配音,素质如何,就有待诸君评点了。而饰演露比的是斋藤彩夏(代表作《樱兰高校男公关》埴之冢光邦)。此外,令人意想不到的是,两名当红声优宫野真守和平野绫均有戏份,他们分别饰演帯刀启吾和卡内特。
主题歌方面,担任OP《マジ?マジ!マジカル☆ジュエル》演唱的是浅香唯,而ED《笑颜のループ》则由堀江美都子演唱。
2剧情设定
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宝石宠物和人类自古就有很深的羁绊,人们会因自己对于某些事情“认真的心”就像宝石般漂亮,而能与“宝石护符”相互呼应,彼此产生一种微妙的共鸣。这种关系一直到“迪安事件”发生后才就此中断。期间过了相当漫长的时光及岁月,后因“大扫除日”意外的发生,人类与宝石宠物的关系才再次恢复。但现代的人类对于宝石宠物这种生物却是以极为讶异的态度来看待,只有动画中的政府高阶官员才知道这项秘密,故彼此的关系只能以魔女所施——“和平相处的魔法”继续维持。
3角色详解
编辑
主要人类角色
姓名:红玉铃子
红玉铃子
性别:女
生日:7月2日
星座:巨蟹座
血型:O型
配音演员:龟井绘里(日)/林美秀(台)/林宝怡(港)
介绍:女主角。14歳,虹色学园国中2年级生。特征为一头红色的苹果发型和**的小发夹。在宝石乐园魔法学校的等级为「玻璃级」魔法使者。个性胆小却相当具有行动力,性格开朗、思想纯真,天生具有惧高症,英语也很烂。对爱情有点迟钝,梦想是与白马王子碰面。开学前就被投票选为在开学大典上演讲,对此玲子感到非常紧张。晚上的时候以为有流星而许愿时和代表勇气的红宝石宝石宠物产生感应。能使用宝石魔杖。起先认为迪安变成的安迪王子是自己等待已久的白马王子而受迪安所骗,被拿走了宝石魔杖,后被七濑所救,也许是“患难见真情”,玲子在这场灾难中“从白马王子的梦中毕业了”,最后喜欢七濑。
姓名:朝纲南
朝纲南
性别:女
生日:8月15日
星座:狮子座
血型:AB型
配音演员:AKINA(日)/李明幸(台)/谭美琼(港)
介绍:初登场与第一话,玲子的好友兼同班同学。稍微有点男性化的女生,剑道社的社员,喜欢在同一个社团的前辈宫本。可惜神女有心襄王无梦,还没来得及告白宫本就说了:你身为一个女生真浪费,希望可以作为对手经常陪宫本练习。因遭到拒绝的打击而流下眼泪时和代表爱情的“石榴石”宝石宠物卡内特产生感应。家里经营煎菜饼店,是玲子等人放学后常去的地方。
姓名:有栖川葵
有栖川葵
性别:女
生日:7月28日
星座:狮子座
血型:O型
配音演员:泽城美雪(日)/杨凯凯(台)/郑佩嘉(港)
介绍:初登场与第一话,玲子的好友兼同班同学。小葵是有钱人家的**,因为家里有钱的关系身边总是出现一些奉承者,这导致了葵缺乏一些真心的朋友,因为这份心情而和萨菲产生感应。
姓名:带刀启吾
带刀启吾
性别:男
配音演员:宫野真守(日)/林谷珍(台)
介绍:日本政府「内阁总理大臣首席秘书长」。英语相当好,擅长打篮球,长相平凡却相当喜爱露牙耍帅,超级大路痴。总是被露比叫错名字。告诉铃子她们宝石宠物的存在并且担任找寻露比的伙伴的支援。由于宝石宠物是「国家机密」,而多次对露比他们提出忠告,避免引起不必要的骚动,但几乎都是没意义的情况下结束。虽然有些地方让人觉得靠不住,但是个该做事情时就会去做的人。
姓名:七濑晃
七濑晃
性别:男
配音演员:甲斐田雪(日)/刘凯宁(台)/陈振声(港)
介绍:男主角。16话中,从纽约搬到铃子家隔壁的男孩子。因为在纽约是篮球队的缘故,所以也担任小学生篮球俱乐部的教练,因为拥有优秀的篮球实力而到队员的信赖。常被当作小学生,因此对于自己的矮小有很强的情结。非常尊敬自己的父亲,有时会因情绪的激动而有挥拳的习惯。41话中,向铃子告白但遭到拒绝。50话中,替铃子抢回宝石手杖,但因此被迪安变成石头。52话被铃子以「喜欢」的含蓄话语告白。现和铃子在交往,一对欢喜冤家。
姓名:安迪·萨玛耶鲁
安迪·萨玛耶鲁
性别:男
配音演员:福山润(日)/林谷珍(台)
介绍:36话中,为促进北岛和宝石市交流的交换学生。本身个性温和,长相帅气,完全符合铃子理想中的白马王子形象。真实身分是迪安用魔法药变成的人身,也是铃子一见锺情的对象。称呼小晃为「矮冬瓜同学」或「喵喵濑」。
※详请参考迪安。[1]?
主要宠物角色
姓名:露比
露比
性别:女
配音演员:斋藤彩夏(日)/龙显蕙(台)/赖芸芬(港)
介绍:初登场于第一话,露比是代表勇气的“红宝石”宝石宠物(日语中露比本身就是红宝石的意思),可爱的白色兔子外形。 不爱学习、贪玩、总是翘课,因此魔法考试的成绩一塌糊涂,也因此帮玲子施展勇气魔法才会总失败收场还引发爆炸,但是这爆炸有时候也能帮得上忙,所以另一方面还不算完全失败。表面好像没什么烦恼一副乐天派的样子,其实会自己躲起来一个人沮丧难过。关键时刻会为了玲子发挥出强大的力量
姓名:卡内特(佳娜德)
卡内特(佳娜德)
性别:女
配音演员:平野绫(日)/杨凯凯(台)/郑佩嘉(港)
介绍:初登场于第二话,卡内特是代表爱情的“石榴石”宝石宠物(日语中卡内特就是石榴石的意思),粉红色的波斯猫外形。自称为模特猫,喜欢打扮,三不五时就会拿出镜子来注意自己的丝带的位置。言语中总是带有着“笑着说出伤人的话“的感觉。注重礼仪和外表,头一次见到南时因南的练习剑道满身汗,卡内特认为这样的南不重视礼仪拒绝给南施展爱情魔法,甚至掉头就走。擅长爱情魔法,魔法成功率为50%。
姓名:萨菲
萨菲
性别:女
配音演员:佐佐木望(日)/黄珽筠(台)/郭碧珍(港)
介绍:初登场与第三话,代表友情的“蓝宝石”宝石宠物(日语中萨菲就是蓝宝石的意思),乳白色身体和蓝色耳朵的查理斯王小猎犬。擅长友情魔法,魔法成功率为100%。性格成熟稳重且我行我素。常能看到她孩子气的一面,被佳娜德叫作”小孩子”时,会加以顶嘴。大多负责说明其他宝石宠物的能力。
姓名:戴安娜
戴安娜
性别:女
配音演员:宍戸留美(日)/龙显蕙(台)/郭碧珍(港)
介绍:初登场于第4话,邪恶的宝石宠物,称自己为黑暗公主,打着粉红色蝴蝶结和带着粉红色披肩的黑色曼切堪猫,擅长黑魔法,魔法成功率在95%左右。手下为怪盗香草团,表面上要求收回宝石护符,其实是为了增强自己的黑魔法,解除迪安的封印。后来基于同样目的与铃子争夺宝石魔杖失败,并在铃子收完宝石护符后向其宣战,虽然战败,却意外解除哥哥的封印。最后改邪归正,和哥哥迪安回到宝石乐园。
喜欢柚子胡椒味噌鱼板,讨厌香蕉,因此露比常用香蕉来吓唬她。很喜欢迪安。
姓名:迪安
迪安
性别:男
配音演员:福山润(日)/林谷珍(台)/陈仕文(港)
介绍:中后期出现,邪恶的宝石宠物,戴着由金色链条串起一颗灰黑色宝石的长灰毛的缅因猫 ,魔法成功率100%,是戴安娜的哥哥。因认为人类不可信且应是宝石宠物的奴隶而叛变,被四魔女封印,后因为戴安娜与铃子战斗增强了黑魔法的能力,而让封印解除,为了向封印自己的魔女们及人类报仇,便以宝石魔杖为目标,召唤出在百事达三角洲失踪的宝石八人组,开始与铃子展开宝石竞赛,以便取得宝石魔杖。由于封印时被冰冻的影响,自己的身体变得相当怕冷,只要不暖和,自己的身体就会打喷涕,所以经常会躲入小暖桌里面。后来基于同样的目的,使用魔法药而变成人类安迪?萨玛耶鲁,欺骗了铃子夺取了宝石魔杖。内心的善良本性被邪恶迪安封印。最后被铃子等人解救,与戴安娜回到宝石乐园。
其他角色
其他人类角色
宫本久志 性别:男
介绍:玲子等人的前辈,剑道社的社员,实力强劲,南喜欢的对象。在一次男子剑道比赛前被戴安娜施展了黑暗魔法而完全提不起干劲练习,南还特地伪装代替参加比赛,可惜的是宫本太多嘴不小心戳穿南是女生的事弄到最后被取消参赛资格。被露比视为一个麻烦,被卡内特评为“TAPE A”男,非常喜欢南家的煎菜饼。
樱木直人 性别:男
介绍:初登场于21话,回转寿司店的职员,很会打架,因在小葵与莎菲遇到麻烦的时候救了小葵,又在偶然的情况下让小葵看到他善良的一面而使小葵喜欢上他,被戴安娜施展了黑暗魔法使自己的拳头不受控制最后被海蓝宝石解除魔法。喜欢小葵,和小葵交往中。
服部玄士郎 性别:男
介绍:初登场于第一话,葵家里面的管家,别看一副软软弱弱的样子实际上锻炼的满身的肌肉,葵家里面的
大小事务都是服部在打理,深受葵的信赖。后背部分有章鱼烧的痕迹,像是北斗七星。
麻生 凉子 性别:女
介绍:玲子等人的同班同学,总是跟在葵的身后,有一个妹妹。
广尾 惠 性别:女
介绍:铃子的同学,葵的跟随者之一。有戴眼镜。是广播部社员。
面间 拉子 性别:女
铃子的同学。宝石商店街拉面店的看板**,也是铃子的同学。母亲已过世。
日向 藏之辅 性别:男
铃子的同学,篮球部社员。在小晃转学过来时,因为最先和他打招呼而成好友。无论是读书或运动都很普通。被小晃认为是好友。为了改变自己优柔寡断的性格而担任班上的干部。
姬野 莉莉嘉 性别:女
铃子隔壁班的学生,也是“有栖川财团“的对手“姫野财团“的大**。总是用高八度的声音笑着。
宝石乐园
四魔女(喜怒哀乐)
介绍:宝石乐园的统治者,分别是喜魔女、怒魔女、哀魔女、乐魔女,其中乐魔女登场时间最多,最初只在宝石市施放“人类能接受宝石宠物“的魔法,以避免造成不必要的轰动。后来此“国家机密“被施黑暗魔法的带刀藉由新闻媒体揭穿这件事,最后只好在全国施上同样的魔法来收场。拥有把宝石宠物变成宝石护身符的魔法。曾被邪恶迪安变成石像。
哈莱特老师 性别:女
介绍:魔法王国宝石乐园的魔法老师,对学生相当有一套。深知露比的惰性,甚至将“寻找宝石宠物的进度向魔法王国报告”给露比当成作业。
沙鲁法老师 性别:男
介绍:宝石宠物们所上学校的男老师。
摩尔多拜多校长 性别:男
介绍:宝石宠物们所上学校的校长。
怪盗香草团
敏特 性别:女
介绍:“怪盗香草团”的首领。3人之中最有使命感、彻底贯彻著自己作为怪盗的自尊心,所以不会看到她对戴安娜宣誓效忠的场景。年龄约三十岁,因此被叫作“阿姨”时会相当在意。意外地也会有流泪的一面。出场台词为“人称性感华丽的怪盗-敏特”。
青紫苏 性别:女
介绍:怪盗香草团成员之一。无论什么东西都吃得下而且讲话都会提到吃的方面。讲话语尾有“咖哈”。出场台词为“在她左手边的是圆嘟嘟第一可爱的女孩-青紫苏”。
鼠尾草 性别:男
介绍:怪盗香草团成员之一。因为身体瘦弱,所以力气也很小,是动画中身高最高的人物,仅次于带刀。性格善良且懦弱,也有不舍得被丢掉的猫等重视人情的一面。有着被敏特骂会感到愉快的受虐狂的一面。意外的也是促成香草团和戴安娜有关系的人,也有对于戴安娜的宝石护符有反应的场景。出场台词为“在她右脚旁的是心地超级善良的可爱男人-鼠尾草”。
※在和戴安娜分开后,三人被带刀带做去秘密训练,而成为秘密武器-愤怒之X战车的驾驶员。
其他宝石宠物 (注:第一季一共有34个宝石宠物)
涅弗莱特 性别:男
介绍:因为晃和玲子的经常性吵架而出现在晃得面前,擅长使人精力充沛的魔法,经常说英文,魔法达成率在90%左右。
凯特 性别:男
介绍:代表最爱运动的“孔雀石”宝石宠物,宫本的宝石宠物搭档,身体颜色为黄白相间的小狗外形,擅长运动类型的魔法。经常给宫本加油。
海蓝宝石 性别:男
介绍:头上戴着蓝宝石,身体中间有一道白线的小丑鱼外形宠物,讨厌别人说自己是金鱼,直人的宝石宠物搭档,擅长和平与安宁的魔法,但本身是武斗派,如果听到有人叫它金鱼就会发飙,发起飙来很恐怖。
国王(King)性别:男
介绍:代表健康的“玛瑙石”宝石宠物,服部的宝石宠物搭档,脖子上戴着草花形的项链,头上戴着金色的王冠,擅长健康魔法。宝石宠物人气排名为最后一名。因为比其他宝石宠物的人气还低,于是对于自己的存在相当苦恼。第35话中,虽然和行踪不明的女友瑞琵丝再遇,但她则是打算让其他因为黑暗魔法而变邪恶的人回复原状。以后则是成为迪安和戴安娜身旁的手下来对抗铃子他们。
拉布拉 性别:女
介绍:第39话中登场。是在故事途中,新生出来的婴儿宝石宠物。一出生就是个魔法等级为超级水晶级的天才儿童。喜欢恶作剧。帮助露比进行魔鬼训练。
※本身为此季新创的全新角色,其动物造型是透过ちゃお2009年度9月号的读者投票所选出来。
4魔法咒语
编辑
“○○”是可变物。
一般魔法
PriPri Pruri PuririZumu Open Jewel Heart
可用来解开宝石护符的魔法咒语,需搭配宝石笔记。
PriPri Pruri PuririZumu Open Jewel Heart Evolution
使用宝石笔记及宝石魔杖念此咒语时,可用来加强解开宝石护符的魔法咒语。
Kira Kira Ling
使用宝石魔杖施展魔法时的咒语。
PruPru Prizumu JewelZumu ○○ Jewel Flash
宝石宠物施展魔法时的所用的魔法咒语。“○○”为宝石宠物所属的宝石名。
Miracle Million PruPru Prizumu JewelZumu ○○ Jewel Flash
当露比、卡内特、莎菲个别获得“迷你宝石魔杖”时,在咒语前面加上“Miracle Million”,即可加强魔法力量。“○”为宝石宠物所属的宝石名。
PuriPuru PuroPuru PurinPori ○○ Jewel 回归
能立即召唤在宝石乐园的宝石宠物到人间界的魔法咒语。“○○”为要召唤的宝石宠物所属宝石名。
黑暗魔法
Dark Dark Diamond Ice Power
戴安娜使用黑暗魔法时所念诵的咒语。
Dark Dark Obsidian Eyes Power
迪安使用黑暗魔法或控制宝石宠物时所念诵的咒语。
PiroPiro Pirorori PiririZumu Come Jewel Light
迪安解开宝石护符所念诵的咒语。
PiroPiro Pirorori JewelZumu ○○ Jewel Flash
被迪安控制的宝石宠物,会改用此咒语给予他人反面的魔法效果。
5道具
编辑
宝石笔记
铃子和露比要让“宝石护符”变回宝石宠物的时候,需要搭配特殊咒语,以及此本宝石笔记,才可以实行打开宝石护符的魔法。宝石笔记本身也拥有预知宝石护符的出现顺序的功能。此外,在第14话中,乐魔女赋予了只要戴安娜使用黑暗魔法,宝石笔记就会有所反应的魔法。 第24话中,手册上出现了特殊的符号,透过魔女的解说而得知,当宝石笔记与戴安娜持有的黑暗宝石笔记结合后,即可召唤出每过一千年才会出现的“宝石魔杖”。
黑暗宝石笔记
跟铃子手中的宝石笔记不太一样,只拥有“预知可能会出现的宝石宠物”之能力 ,为戴安娜个人所持有的手册。同样,当黑暗宝石笔记与铃子所持有的宝石笔记结合,即可召唤出“宝石魔杖”。
宝石护符
其为宝石宠物被魔法封印时的状态。除第1话外,当铃子和露比念出“噗噜噗噜?噗哩律动?宝石律动?开启?宝石的心” 的咒语时,就能让宝石护符状态的宝石宠物恢复原貌。因为宝石护符看似能卖出高价而被怪盗香草团盯上,可是,当他们拿凯雅的宝石护符去宝石店鉴定时,店员却说“没看过的宝石”而予以拒绝 ,不过在宝石乐园似乎真的能卖出好价钱!前期解开宝石护符时,铃子的服装为“虹色学园冬季制服”。第29话中,因戴安娜黑暗魔法的增强,而透过宝石魔杖的魔法,加强解开护身符的能力,此时的咒文则改变为“噗噜噗噜?噗哩律动?宝石律动?开启?宝石的心 ?宝石进化”,而铃子的服装也改变为“魔法使者”。
宝石魔杖
当铃子的红色宝石笔记和戴安娜的黑色宝石笔记结合在一起时,就会出现千年难得的珍贵道具,魔法威力极为强大。不过,除最初碰到的人以外,其他人都无法使用,但可透过“特殊的魔法”解除与手杖的契约。 宝石魔杖同时也是一把双面刃,正确使用的话会变成梦幻的手杖,错误使用的话则会变成恶魔的手杖。从前宝石乐园面临冰河时期 时,当时的魔女使用它召唤出了传说中的宝石宠物-欧帕露,而将宝石乐园从危难中救回。此外,宝石魔杖上方有心驻宿著,有时会有感情的表现,甚至用行动表示。 宝石魔杖的使用的咒语为“○○?Kira Kira Ling”,开启宝石护符的咒文则为“噗噜噗噜?噗哩律动?宝石律动?开启?宝石的心?宝石进化”。
迷你宝石魔杖
在第30话时,从宝石魔杖中所分化出来的手杖,得以让露比、卡内特、莎菲用来召唤宝石乐园的宝石宠物,其咒语为“噗噜噗噜?噗啰噗噜?噜哩啵呢?○○?宝石回归”(○○为要召唤的宝石宠物所属的宝石名)。另外 ,手杖上分别有着露比的红色、卡内特的粉红色、莎菲的蓝色领带。第32话中,透过迷你宝石魔杖的能量可提升他们的魔法等级,其咒文为“无限奇迹?噗噜噗噜?噗哩律动?宝石律动?○○?Jewel Flash”(○○为三人所属的宝石名)。
魔法扫帚
宝石宠物们所骑乘的魔法道具,可在空中飞行(小玲、阿科尔和伊欧因能靠自身力量浮在空中,而不需骑乘此道具)。不同身分的宝石宠物,其所骑乘的扫把有着不同的样貌。一般宝石宠物的扫把为绿杆黄帚,贵族则为白杆绿帚,戴安娜的扫把为暗色系,迪安的扫把造型则有着黑暗之王的风格。
结婚戒指
安迪王子送给铃子的结婚证物。其实为“解除宝石魔杖契约”的魔法,迪安将其伪装成一般的结婚戒指,并强迫被黑暗魔法控制的铃子戴上,得以成为宝石魔杖的新主人。一旦戴上此戒指后,若无法恢复原本与宝石魔杖契约的关系,即无法将其从手中取下。
6用语
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魔法等级
宝石宠物的法力等级,越高阶级魔法成功率越大。而黑暗魔法未算在内,其是以施法颜色的改变做等级区分。
共分为四个阶段:压克力级→玻璃级→水晶级→超级水晶级
压克力级
魔法等级最低的阶段,也是一般宝石宠物新生儿的基本能力(拉布拉除外)。虽然成功率是0%,有时也会有例外的状况。当施法失败时,也容易产生意想不到的结果,如:发生大爆炸等。代表人物为:露比、塔塔、尤克。
玻璃级
魔法等级属中间水平,成功率为50%。因为只有一半的成功率,所以会法力会受到“时间长短”、“个人意志”所限。不幸失败时,有时也会产生意想不到的结果。代表人物为:卡内特、露娜、凯雅等。
水晶级
魔法等级属上级阶段,成功率为100%。在特殊情况下会受到其他魔法的干扰,造成无法完全施展成功,有时会因为魔法效果太好而造成麻烦。代表人物为:萨菲、吉塔那等。
超级水晶级
魔法等级最高的阶段。一般要到这个阶段需要长时间的苦练,才有可能达成。魔法能力远大于水晶级,仅次于魔女。代表人物为拉布拉。
黑暗魔法
戴安娜和迪安所使用的魔法。有着能够使人运气不好等魔法,成为和其他宝石宠物的相异之处。戴安娜所念的咒文为“黑暗.黑暗.黑钻石的冰魔力”。迪安所念的咒文为“黑暗.黑暗.黑曜石眼之魔力”。特别是迪安的魔法力量相当强,能把宝石魔杖的魔力加以反击回去,至于他的“皮啰皮啰.皮啰拎.皮哩律动.出现吧.宝石光芒”的咒文,拥有就算没有宝石笔记也能把护身符变成宝石宠物的能力。迪安用黑暗魔法操控宝石宠物的咒文为“皮罗皮罗.皮利乌姆.杰利兹姆.(宝石宠物名).宝石.闪光”。
迪安事件
为当宝石乐园和人间界连结一起时,因为迪安拒绝和比自己力量低劣的人类一起共存而把许多人变成石头的事件。也使得宝石乐园和人间的友好关系因此断绝而分开。
百事达三角洲
离宝石乐园相当遥远的可怕海域。宝石八人组所搭的船就在此遇难而消息不明。
宝石八人组
曾在百事达三角洲附近消失的八只宝石宠物,乐魔女等人便以此名词称呼他们。此八只宝石宠物各别为:尼克、雅美莉、瑞琵丝、克里斯、伊欧、朵芭斯、亚历克和布朗尼。
宝石竞赛
古代宝石乐园时代就流传下来的传统竞赛。内容则是分成两只队伍并且互相竞争,胜者则是能够从败者那边拿到想要的东西。然后在比赛的过程中,因为被施上不会让周围的人感觉的魔法,而不会引起不必要的骚动。
神圣日
即宝石乐园发生月蚀的日子。不过,神圣日其实是魔女们失去法力的日子,每当月蚀发生时,失去法力的魔女们必须以不暴露自己的身分在人类世界行善,若能在月蚀结束前得到一句“谢谢”,才可重获新法力。其中,魔女们为避免期间遭到攻击,而以此节日所作为借口,规定所有的宝石宠物必须通通变成宝石护符。
愤怒之X
为了打倒迪安而由政府秘密制作的战车。外形就像是怪兽**中所出现的雷射战车,能发射红色的光芒让迪安感到温暖而松懈下来。
驾驶员则是由带刀秘密训练的怪盗香草团成员担任。
50分!冰封王座不死族的开局,战术,兵种等等
蜘蛛流详解
只要是UD的玩家必定听说过蜘蛛流,这是一种历史悠久、流传甚广的战术,深受许多资深玩家及UD高手的喜爱,而象GOSTOP等顶级UD选手更是将蜘蛛流的优势发挥到了极至。而许多小鸟,刚刚上手的时候,可能有些朋友会对他们说,学UD要从学习蜘蛛流入手。蜘蛛流看似简单易学,因为兵种相对单一,操作起来似乎比较容易,而实则不然,蜘蛛流的精髓在于蜘蛛舞,而蜘蛛舞和爆蜘蛛根本就是两个不同的概念,小鸟们用的所谓蜘蛛流,实际上完全是单纯地在爆蜘蛛。针对蜘蛛流的基础我写了这个贴子,小鸟们可以看看想想试着去实践,不对的地方还望前辈们指出。
(一)什么是蜘蛛流。
一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。
(二)蜘蛛流的特点。
首先来看一下蜘蛛的能力:
训练费用——215黄金、40木材、3人口
攻击类型——穿刺
攻击方式——远程对地
地面攻击——平均28.5(39)
攻击间隔——2
射程——550
护甲类型——中甲0(6)
移动速度——中等(270)
生命——550
生命恢复——白天、荒芜之地
训练地点——地穴
训练时间——30秒
白天视野——140
晚上视野——80
需求——坟场
单位级别——3
通常情况下,蜘蛛流具有以下优点:
1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。
2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。
3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。
4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。
而蜘蛛流同时又存在以下缺点:
1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。
2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。
3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。
(三)蜘蛛流的战术流程。
一、蜘蛛流的开局。
蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。
而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:
1、DK蜘蛛流。
如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。
2、小强蜘蛛流。
由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。
3、LICH蜘蛛流。
极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。
4、中立英雄蜘蛛流。
许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。
二、蜘蛛流的中期战斗。
由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的……
而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点:
1、齐射——时刻保持以多打少。
远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。
在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。
还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。
2、HIT AND RUN——打带跑。
以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。
既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。
不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。
而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。
就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。
3、扇型阵——蜘蛛流的王道。
扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。
4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。
有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。
三、蜘蛛流的后期战斗。
纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。
而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:
1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。
2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。
好了,今天关于“居哥哥解说阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“居哥哥解说阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。