王者荣耀闲散阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于王者荣耀闲散阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
随着只能手机行业的发展与互联网的进步,移动游戏的发展越来越火热。
手机游戏的星期有一部分原因是,目前PC端游戏虽然仍旧占据行业主流,但大家可以看到游戏行业已无法想从前那样发展出全新的游戏模式。目前PC端的游戏体验大同小异,偶尔有效亮点,却无法给用户带来大惊喜。对于大众来说,每天戴在身边的是手机而不是笔记本电脑,手机占据了我们绝大部分的零碎时间,当你仔细注意后,会惊恐地发现,移动端如今已经无处不在,并且割舍不能。作为移动端的游戏,它有着比PC游戏和页游更方便的进入平台,更低的参与条件,电脑可能不是人人都有,但要说到智能手机现在连幼儿园的小朋友都人手一部。
前段时间可以说已经称霸了手游界王者荣耀、与最近成为潮流的阴阳师都说明了手游的发展潜力。国内人口基数的巨大大,加上现在的人基本上人手一部手机,在闲散的时间里面,用手机玩玩游戏已经成为了一种很好的娱乐方式。
可以说手机游戏将是一个前景巨大的产业。手机党风行的今天,手机游戏有着得天独厚的“客户端”优势,以及手机随时随地使用的便携性是pc游戏和游戏机不能比拟的。而且手机游戏也比其他种类的游戏更加男女老少咸宜,这样受众上也更胜一筹。在加上现在手机行业配置处于上升热潮,所以手机游戏行业到后面越来越好。
网络上傻子怎么那么多?
很多人会发现网上傻子特别多,生活里似乎看起来没那么特别多,原因是因为:现实社会里已经给人做了分层的,换句话说人是有层次的,看似大家每天在同一个城市里穿梭,其实不同的人在属于不同的层次里生活和交流。举个例:就拿感情来说事吧。假如一个中学生早恋,有感情问题,你认为它会找谁倾诉?找老师?根本不可能!找父母?那更不可能。现在很多电视台有情感咨询和调解栏目,难道去找电视台?你认为电视台会可能接受未成年咨询?既然都不行,那找谁?只有找自己的小伙伴了,那么在它们这个群体里无论说出多么天真幼稚的话,彼此都不会认为有很大问题,甚至会彼此理解认同。那么我们换个情景:如果一个踏上社会的成年人有感情问题了,她们会找谁?难道她们会去找一个学生倾诉商讨解决办法?可能么?显然也不可能。再举个例:很多职业资格考试:比如司法考试、医师考试、公务员考试之类,报名的起点就是至少专科或者本科,甚至研究生,你认为一群律师会是一群毫无逻辑,初中没毕业社会闲散人员?我想社会的公平正义不是靠谁能喷谁能喊谁就有理的。你会认为医院里的主治医师会连CT和X光片都分不清?我想医生给出治疗方案不是拍脑门上网一查就OK的。你认为带科研任务的大学教授会整天闲的没事追星八卦追剧?恐怕航母不是这么造出来的。以上两个例子想表达的就是,现实社会已经给人分出层次了,较低交流层次的人不会互相觉得有什么太大问题,当然拿中学生感情说事仅仅是举例而已,不针对任何群体任何人。但是互联网就不一样了,互联网的门槛极低,不需要任何学历认证,不需要任何能力验证,只需要你有台电脑和手机接入互联网就可以了,不需要有任何的逻辑上的任何思考。那么大量的人涌入互联网,任何人都可以发表自己的观点和理论了,那么把现实世界人与人之间的层次打乱了,然后你就惊讶了。因为有的人真的什么也不懂,真的是什么什么也不懂!比如:王菲的《水调歌头》,有的人居然会一本正经的说:这是哪个制作人的词?感觉比林夕写的好多了,但是为什么歌词很少?比如:人教版小学二年级语文教材上《赠汪伦》,知名度不亚于《静夜思》,有人在问:到底是李白和汪伦谁送谁?尽管诗中明确写到:不及汪伦送我情。但是还是有人选择了:李白送汪伦远行。没准还会有人困惑,王者荣耀里有李白,没有汪伦啊,他们是怎么扯上关系的?比如:问泰戈尔是哪国人?有人会毫不犹豫脱口而出:泰国人。比如:在淘宝上《切格瓦拉传》这本书的评价里,居然有人说:一个贼还TM出书。也许你以为有人故意的?我告诉你,真、的、不、是、故、意!是他们真的真的不知道!有些网友的行为大赏会惊掉你的下巴:比如疫情期间:某学生家长群:老师说明天上午的一元一次方程讲解,请各位家长提醒同学准备收看学习。然而,群里有人怒喷:怎么还收费?这样应该可以投诉吧,别的群里是一元三次,咱们这个太贵了。也许,瞬间你会挠挠头,感觉自己老了?对方是在说网上的什么梗?我跟不上时代了?放心!这一切对方都是认真的,没有任何故意成分,这就是他大脑最直接的反馈的真实表达。没有任何搞笑成分,没有任何故意成分。所以,在互联网上和你对喷的,很可能是一个小学生、文化见识低的,混混,或者你根本想不到他的认知下限在哪儿,所以网上你会遇到无数的傻子。而且是不可理喻,不可理解的傻子!
大清追封人时,其家人后代会得到哪样的好处?
清朝入主中原、统一全国后,顺治帝对宗室封爵制度进一步进行调整,以便论功行赏,更适应日益增长的贵胄人口数量。新制定的宗室爵位共分十二个等级,即亲王、郡王、贝勒、贝子、奉恩镇国公、奉恩辅国公,不入八分镇国公、不入八分辅国公、镇国将军、辅国将军、奉国将军和奉恩将军,其中镇国将军到奉国将军又各分为三等。同时又确定了获得爵位的四种途径。
清朝宗室的爵位等级
一是功封,即因功勋卓著而受封,最著名的就是乾隆四十三正式明确颁行的清初以礼亲王代善为代表的“八大铁帽子王”制度,他们在开国时期,人人都可以冲锋陷阵、攻城夺寨,为自家打下江山是南征北战,因而得到的爵位都是功封。
功封第一王--礼亲王代善
二是恩封,即皇帝的兄弟子侄,都是历代皇帝的近支近宗。
这两种方式比较适合皇子,清朝规定:皇子到了一定年龄(十五岁,一般是成婚以后)就可以获得爵位,但这也不是绝对的,皇子十五岁只是获得受封资格,但并不是到了这一年龄就一定会受封,本次停封至下次也并非要等五年间隔。道光时期,有三位皇子(即后来的咸丰帝、恭亲王奕欣和醇亲王奕环)过了十五岁,也许是道光帝出于政治上的考虑,却没有一个人在道光帝生前获得封爵。这里注意一点,为了显示皇子血统的高贵,皇子封爵都是“贝子”爵位起步,所以贝子以上的四种爵位,又被称为“皇爵”(“公”也属于皇爵)。恩封也有特例,中晚期以怡亲王胤祥为代表的四家铁帽子王,因为他们佐理朝政、稳固江山功绩卓著且和皇帝关系亲密,特此加封殊荣,使得他们的爵位同功封的八家一样,可以“世袭罔替”,可是,其余皇子爵位经几代世子袭爵后就没有超过奉恩镇国公以上的皇爵了。
恩封第一王--怡亲王胤祥
三是袭封,即享有这十二级爵位的宗室,因亡故、无嗣或革爵后,由宗人府从本支子嗣中选择承袭者或从旁支过继子嗣给本主,经皇帝批准后袭爵。如礼亲王代善的后代杰书,曾改为康亲王的名号袭爵。袭封除铁帽子王外,每袭一次降一等,即亲王降至郡王、郡王降至贝勒、贝勒降至贝子......但袭封后代最低的降至奉国将军就不再续降了,因为皇帝也不想这些皇子的嫡系经几世后就降为没有爵位的闲散宗室。
奉恩将军--爵位最低等,相当于三品武官
四是考封,指一个爵位,只能传给一个儿子,就是上面说的“袭爵”,其余诸子只能通过考试获得其父爵位以下的爵位,且该爵位必须在不入八分辅国公到奉恩将军之间的较低爵位。这样的话,三四代以后宗室就没了爵位,成为闲散宗室了,对于这些皇子的旁系,皇帝就只能关照到这里了。
清朝闲散宗室
后两种是皇子的子孙后代得到爵位的方式,毕竟皇子的子孙血脉离着皇室血脉又远了一步的缘故。
除功封、恩封之外,一些生前年龄到了但未得到封爵的皇子,死后可以得到“追封”爵位。这也是我们在看史书或影视剧的时候经常见到的现象,这并不是我们所认为的“王者荣耀”的虚名,这样做还是有很多实际意义的。一些已经娶妻生子的无爵皇子受追封后,其妻可以获得王爷福晋头衔,其子可以承袭爵位。目的是使其子孙有爵可袭,享有与其他皇子后代同样的皇恩浩荡。这些被追封的皇子,在载入皇室宗谱时,可以在前面加上追封爵位了,彰显身后荣光。追封要是来得及时,正赶上治丧期间,那么葬礼就可以按相应爵位的贵族标准办理,排场肯定比没有爵位的要讲究的多。
帝国王朝攻略帝国世界攻略
1.帝国世界攻略
从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:
(1)左上角三排能量棒,红色代表生命,**代表体力,蓝色代表温饱。
(2)右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。
(3)右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。任务完成后会有领取奖励提示,但屏幕上只能同时出现三个任务提示。当后期有更多任务同时出现时,需要进入任务菜单(默认按钮L)查看需要先显示的任务提示。
(4)下面是物品栏,数字是使用栏内物品的快捷键。
(5)右下角有角色动作的关键提示(如攻击、加速、下蹲、憋气等。).注意,当字符的状态和设备发生变化时,出现的提示和可以使用的操作会有所不同。
(6)左下角是聊天信息栏,这个就不用介绍了。
(7)人物等级和天赋的提升会在屏幕中上方给出提示。基本上在游戏里做什么都会逐渐积累经验值。
:2.帝国战争攻略
1.连续选择相邻的士兵卡:移动鼠标左键
操作:用鼠标左键点击第一张士兵卡,按住Shift再点击第二张士兵卡。他们之间同一排的士兵卡将同时被选中。如果要同时选择两行,请单击对角线士兵卡(如果选择2乘2,请选择1,1和2,2)。
2.选择不相邻的士兵卡:Ctrl鼠标左键
操作方式:按住Ctrl键,用鼠标左键点击士兵卡。
3.一键选择同一个士兵卡:Ctrl,鼠标左键双击。
操作方式:按住Ctrl键,鼠标左键双击士兵卡,选择所有相同的士兵卡。
4.所有兵种都被选中:步兵F5鲍曼F6骑兵F7
5.选择所有士兵卡片:CtrlA。
6.军牌分组:G
操作方式:选择要分组的士兵卡,按G键。
7.自定义队形前后的位置:Ctrl数字键
:3.大帝国攻略
1.建造一门大炮来加强基地的防御,按一下建造按钮,然后按一下完成建造。
2.训练一支军队,点选训练基地,再点选训练,选择联盟军。
3.点击右下角的按钮,然后点击斯德哥尔摩进行攻击。
4.进入战斗时刻,点击战斗机按钮,然后点击大炮,这样就可以消灭敌人了。
5.使用战术技能需要消耗指挥点。摧毁建筑以获得指挥点。派遣突击队清理战场。点击左下方的部队,在绿色区域发动部队。
6.成功占领了这个据点,不断获得油料补给,回到基地,建了一个油料仓库储存油料。
7.继续建造黄金仓库,然后升级总部。提升总部的等级将会解锁更多的建筑。
8.发电厂用于提供基地建设所需的能源负荷,同时产生的电力可用于加强防御建筑和增强战术技能。
9.需要建造雷达来占领更多据点,扩大勘探区域。升级雷达可以勘探更多区域,勘探需要消耗石油。探索区域扩大后,可以挑战资源更丰富、危险更多的据点。
4.帝国攻略百度百科
逃出密室14帝国的崛起书在港口的场景。用打孔机放入机房。
:5.帝国攻略
1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。
2.破敌攻击敌人的重要据点的可持续性。例如,杀害农民和拆毁房屋。
3.控制军事要地,占领资源地区。如金矿区和高地。
经济政策
经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在许多官员和自以为是人中
2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。
3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。
4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。
5.可以的话继续种地,重点伐木。
6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。
7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。
8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。
9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。
10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。
人口要素
1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。
2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。
3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。
4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。
军事政策
我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。
1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。
2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。
3.当前版本的主战兵种:
城堡时报:
骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。
射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀死敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。
鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,高效杀伤农民,与敌人射手正面作战。
步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。
城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。
帝国时报:
骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。
弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl
步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。
城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。
联合主战兵种的类型:
城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手,
帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,
4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。
5.早期军事战术:
早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2出版后的近20年里,无数前辈创新、实践、再创新、再实践总结出来的。已经形成了固定的套路,成为了《帝国时代2》玩家pvp的基础必修课。决定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期开放战术后的军事战略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场形势而变化。
以下是我经常练习和推荐的战术:
按进攻时间顺序,可分为黑快战术、封闭快战术、直城战术。
黑战术:黑跳城弩,黑跳城金马,黑快塔爆,黑快转弓,
封建战术:封建侦察兵、剑士奇摩塔,剑士转弓、封建踏弓、侦察兵转弓,
直城战术:直城骑兵,直城城堡士兵,直帝战术。
推荐两个开放式战术练习模块:
noobs新手训练场景教学教程
交互式构建订单指南
(1)黑快战术:在黑暗时代,发动快速攻击骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济恶化。还不如杀几个农民,同时更快的升级时代。7p10金,兵营18p,3民兵骚扰敌方农民。发挥优势后,路线多样。大部分文明都适合,但有前期经济优势和步兵加成的更适合。
黑城跳线:民兵骚扰农民,28-2升城,爆弓,升城走8步,扩大城堡时代兵种优势。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
跳黑城金马:民兵骚扰农民,282升城,爆金马。拓展城堡时代兵种优势。大多数骑兵文明都适合,比如满库、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛和中国。
快塔爆:19-21p升封,5-7农前线建筑塔,4-6个农民采石,38p升城市如果进展顺利。非常暴力。抑制所有其他策略。风险大,危害大,经济不好。当前版本的塔爆被大幅删减,不推荐。宝塔和剑士塔的典型文明:朝鲜,西班牙,条顿,印加。
快速转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了优势,封建主义扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
(2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。
封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强
剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建战争,封建破后肉马发挥优势。
(3)直城之战:跳过黑暗时代和封建时代,不派军队或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。26/272p升城,用城堡时代的兵种攻击敌人,对地形要求高,防御疏漏容易被攻击崩溃。当前版本以金马和强力城堡兵为主,而当前版本的开放地图不推荐直城。
城骑兵:27-2,进城,最后4个农民采金,加2个农民采金。需要容易防守的地形。
市鸟:272进城,最后4个农民采金,加上2个农民采金。需要容易防守的地形。鹰国独家战术。
要塞兵:27-2,进城,最后2农业采金,2农业采石,4农业采石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求战力高,战损低,比如柏柏尔人,朝鲜人,玛雅人,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。
直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。
11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。
战争后勤
帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考:
1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。
村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s
村民耕作效率(未升级):0.33F/s
村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。
2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。
3.早期军事单位生产的资源消耗
单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。
单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。
单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。
单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。
单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,弓弩手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。
骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒
单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。
单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。
单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个采金人(没有独轮车和采金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的采金者。
单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个采金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个金民
先调查!孙子:知己知彼,百战不殆不要打一百场仗。如果没有调查和你不don’不要知己知彼。你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,极易成为攻击目标。王镇,谁在内战中,是这样一个傻瓜谁没有我不知道军事和情报战略的重要性。大军巡了一圈,不见敌军踪影,极为被动。他被瓦拉一路玩弄,导致大明失s精英。
1.调查目标:周围资源的分布,敌人的布局城防御,敌人美国的军事策略,野生资源区,城镇周围的安全。
2.侦查手段:侦查马匹、哨所单兵、军事基地、大部队。
3.情报技巧:经常看右下方的小地图,侦查马独立编号。军事基地建在市郊,重要的防御路线上建有岗哨。
城市防御系统
现在的版本知道如何包围家园,构建城防体系,几乎成为了每个人必备的基础技术。但是城市防御系统的每一个阶段都只能防御一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,即使是最强的城市防御系统也会非常脆弱。
早期(黑暗时代——封建晚期):木栅栏房屋和箭塔。
中期(早期城堡时期-中期城堡时期):城堡TC,重要资源区的小圈地,开始分散资源采集点。
后期(城堡中期——皇帝全时期):分散资源采集点,占领城堡和军事基地,圈地重要资源区,保护商路城墙。
个人微操作技术
虽然玩帝国时代2最重要的是军事战略和经济运行,但是微操技术一定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。
1.快捷键
善于使用《帝国时代2》的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提升80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:可以在城镇中心和军事建筑之间快速切换,快速调用作战部队,快速找到闲散农民并安排工作,快速生产军事单位,最大限度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事战略和发动战争的精力。用白话来说,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。
我玩C版快10年了,有自己的一套捷径。以下并不是我所有的捷径,只是我这次想重点说的几点。具体快捷键设置,还是玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。
(1)在黑暗时代,侦查马1号、TC号和圆形指令的使用。
(2)3号为前6位养殖户和新肉联养殖户,4号为养猪户。
(3)主战兵种1-4号(包括主力和分支部队),前线农民9号。
(4)马厩兵营射击场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrlshiftA/B/CB/C。
(5)封建时代的TC编号4,城堡时代开头的TC编号no,使用W或ctrlshiftW快捷键。
(6)僧西诺。11-20
(7)少量攻城武器未编号。手动单击。
(8)11-13号调查马或封建时代以后的其他调查单位
2.船头控制
打一张弓比打一匹马需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。现在我我刚刚发现了一些好的技能。
(1)射手站岗,手动射击。即使击杀溢出,控弓射击也比自由射击更保命有效。
(2)边走边射,远距离交叉射击,射程优势来回走,互相关劣势往回走。对于单个弹射器,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。
(3)对手自由投篮,分散阵型和集中阵型切换。单弹射器集火,集中编队和双翼编队切换。单弩枪,分散队形。两个以上的弹射器跑了,等着敌队断开。
(4)射手会在一个弹射器上等待弹射器开火,然后切换队形。25弓弩手将嘘
(3)如果你还没有t引进猪后发现8只羊,但鹿群接近,放弃找羊,抓鹿。
6.帝国世界攻略大全
打开进入游戏。点击键盘的W键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。
7.帝国online攻略
民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的**,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。属性点有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。技能满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技能点,跨职业2100技能。必须要学的技能:九阴、九阳、爬檐走壁、五气归元、截拳道心法属于侠义技能。快速的风,熟练的武器和愤怒是士兵的技能。老鹰眼睛,豹子的速度和闪电反射属于亨特s技能。风吹训练,丛林作战训练,还有神s臂属于萨满技能。剩下的技能点都是主动技能:九头龙闪、阴阳刀、狮吼、天魔蜕变、龙锤闪等等。装备刀:狗神属性。入选理由:命中和暴击可以弥补百爆,弥补了敏捷职业的不足。盾:战神盾,玫瑰盾,奥丁盾。入选理由:高血、高手、高蓝依次优先。推荐个人玫瑰盾(绝版,奸商应该有囤积)。衣服帽子:55MJ衣服和头。原因:是为了30%的加成肩:强化雷霆肩和死亡肩。推荐强化雷肩,因为它有200点基础攻击。如果可以不加强死亡的肩膀,它这也是一个不错的选择。腿:平坝更好强化,敏捷,暴击,命中自然。它是为敏感的刀和猎人准备的。鞋子:可以选择雷霆鞋,增强踏魂或者55MJ的鞋子。反过来我更喜欢高闪,高血蓝射,高攻项链:英雄秘银项链。入选理由:加耳环:快速高效的耳环。一个道具价值200金币。魅力:英雄s卡还是新年祈福咒。前者是在丰隆复制。后者已经绝版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地区是这样。护手:杂套会飞手。如果你想要套装属性,那就从头开始做。戒指:红星戒指或敏捷效率戒指。根据个人血蓝决定。附魔我们需要和MJ猎人一样的附魔。速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。坐骑可以在九龙坐骑独角兽、祥云、赤兔、龙将。个人推荐赤兔和龙将军。赤兔的投篮和进攻都很高。龙也有生命。赤兔是全国500个战徽换的,但是现在不好刷。以龙为扰抄。打石头前面说了,敏捷主要靠技能结界提升。所以我们民刀人的石头敏捷不是
你们遇到过游戏托这种情况嘛?
只要是游戏都会有游戏托这样的情况吧,而且好像还遇到过不少。
特别是原来的玩一些国产手游的时候,总会有一些排名前几的人都充值了有好几十万人民币,他的装备什么的都基本上都是顶级的装备,这样的话基本上就永远的不能到达在那个大区的顶端的行列里面。但是有些人就是想要冲上这个游戏大区的顶端,这个时候就耗费大量的时间和精力,还有大量的金钱。
其实大多数人在玩游戏的时候都是会去充钱的,特别是现在的手游都有一个首冲的礼包奖励,而且还不会花很多很多的钱就能得到很好的东西,很多的人都被这样的诱惑蒙蔽了双眼。想象一下,有那么多的玩家,基本上都是家庭没有多么困难的人,那么在玩游戏的时候就会有很多的人也会去充那种首充礼包,甚至有些比较痴迷其中的或者是家庭比较好的充值的金额要比你高太多了。
一件比较好的装备属性都是很高的,如果说他是一件比较稀有的装备,那可能你会有一定的优势,如果都有这件装备的时候,整个游戏的实力都会上升,那这种时候这件充钱送的装备就没有那么的强了。而且最主要的问题是应该没有人会在一个手游里面充值个几十万吧,那你业肯定是比不过这样的人的。
还有一种人就是那种为了游戏的某个活动找的托,先说一个知名度最高的活动,那就是各种的开箱子的
活动了。英雄联盟是最火的一种了,就是会让你充值然后开启类似宝箱的这种东西,里面会随机的出现一些皮肤英雄什么额,有永久的,有有期限的,每一次活动出来的时候我去贴吧看一下里面有好多好多的人都在说这次的活动有多么多么好什么的,能开出多好的东西,三人成虎就是这样来的,当很多的人都在说一个谎言的时候那很多的人都会认为他说的就是真的,就会有很多的人去参加这样的活动了。实际上这样的活动有没有那么的好呢?并没有,这里面有一些人是真的运气好,一些人其实就是游戏请来的托,给他们一些钱让他们给游戏的活动做一些推广从而获得一些盈利,感觉就和品牌的广告水军一个样子。
其实在玩游戏的时候不要过多的投入金钱进去,毕竟游戏只是游戏,娱乐就好,没必要的去有一种莫名的攀比心理而且你也比不过他们内部的账号啊。
上班适合玩的手游
上班时也会有一些闲散时间来放松一下,缓解工作压力以便于更好的投入到接下来的工作中。那么这种情况下的休息时间通常是比较琐碎的,10-20分钟左右!那么下面就介绍几款适合短时间内放松休闲的手游!
1、《开心消消乐》
这款经典的休闲手游可能是大家手机里都会下载的小游戏,一局在2-3分钟内完成,而且游戏关卡在不断的更新中,每过一段时间就会增加新的关卡和玩法!游戏内没有乱七八糟的升级、装备、任务等等,非常适合上班族用来缓解压力!
2、《保卫萝卜》
超经典的塔防类手游,通过建造不同效果的炮塔来消灭所有想要吃掉萝卜的小怪兽,画风清新,玩法简单,通常情况下一局时间在2-4分钟之内,上方的闪电标记是加速按钮,可以加快游戏进度,也是很适合上班族闲散时间娱乐的手游!
3、《英雄杀》
非常经典的卡牌类游戏,通过游戏内各种卡牌的不同效果进行对战,策略性较强,手游版的《英雄杀》加入了很多端游版没有的新模式!对战的话一局游戏一般情况下在5-10分钟内结束。也有剧情任务模式,每个关卡一般也就2分钟,很适合上班族零碎时间内进行游戏!
在这里不建议各位上班族玩《王者荣耀》《绝地求生-刺激战场》一类的手游,因为在上班时的零碎休息时间里,如果玩一些对抗性较强的游戏,很容易起到反作用,不但没放松反而让精神更加紧张!
今天关于“王者荣耀闲散阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“王者荣耀闲散阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。