大家好,今天我将为大家介绍一下关于毒斗赏金阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
在金铲铲之战游戏中很多玩家还不清楚格斗炼金阵容的具体玩法思路是什么。很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《金铲铲之战》格斗炼金阵容攻略
一、阵容解析
阵容组成:俄洛伊、雷克塞、塔姆、瑟庄妮、扎克、蔚、烈娜塔、希尔科、维克托
阵容羁绊:6格斗3炼金2执法2学者
这套阵容现在吃分非常稳定,看似需要5费卡特别多,阵容感觉成型比较难,但其实对运营要求难度较低,非常容易升级9人口,更是可以说现在烈娜塔过于变态,可能随意被热补丁。
大家知道再双城的时候蚂蚱携带鬼书的效果,中期稳血能力非常高,而这套阵容也是差不多,烈娜塔自身技能就携带毒,且还是群体伤害;只要在中期有1星烈娜塔基本就可稳定升级9人口(赌狗对局多的时候,上9不够稳定)。而阵容搭配斗士羁绊,整体提升团队血量上限,这样就能给烈娜塔更多次释放技能的机会。
斗士羁绊棋子中塔姆与蔚更是可极大增强阵容上限的棋子,塔姆来的早,喂食早可极大增加面板属性(喂食塔姆的法强),释放技能一口一个敌方棋子,而蔚在这赛季宿敌羁绊触发时法力值只有20技能释放极快,且技能有位移,输出与坦度就较为优质。
9人口后可搭配维克托与希尔科可极大增加阵容上限,希尔科微光羁绊开局给维克托与烈娜塔增加法力值,2枚棋子可快速释放技能,而维克托通常可释放2次技能敌方会瞬间被清屏。
二、装备搭配
主C烈娜塔:鬼书+蓝霸符+科技刀
鬼书:阵容的核心装备,烈娜塔在希尔科微光羁绊的加持下可快速释放技能造成减速效果且其技能范围较大持续时间极长与鬼书的重伤效果简直就是绝配,能极大增加阵容伤害与软控。
蓝霸符:增加第一次释放技能效率,快速给敌方大部分棋子挂中毒、重伤、真伤效果
科技刀:增加自身与团队续航能力
可选副C蔚:半坦出装就好,比较建议石像鬼+反甲/龙牙+离子火花
可选副C塔姆:喂食选择法强,装备建议坦度装备。
后期主C维克托:捡垃圾就好,只要是法强装就可,最优青龙刀+法爆+无尽。
海克斯:珠光莲花、不屑耸肩、大天使之拥、战斗法师、卢登的回声、便携锻炉、最优,其他藏宝库、星界赐福、格斗/执法/黑魔/挑战心/转等。
三、运营思路
这套阵容属于中后期阵容,但对运营要求难度不高,多熟悉几局就可掌握运营方法。
开局选秀:拿取的装备最优就是大棒或水滴,主要为了合成鬼书与蓝霸符。
2阶段:2-1升4人口,2-5升级5人口。打工阵容砍自身对局情况选择,如果有扎克可直接考虑4斗+任意拥鬼书收益高的棋子,如果没有可考虑3约+2保镖过渡,库奇带鬼书;也可考虑3赏金过渡,中期利用女枪收菜;也可直接2斗+3变异过渡,蚂蚱带鬼书。
3阶段:3-2升级6人口,如果这时候棋子较差需要小搜卡提升阵容质量,这也是阵容的关键稳血的关键,找4斗+3变异过渡,如果白嫖烈娜塔更是可直接3炼金,可稳定过渡到9人口稳到爆。
4阶段:3-6或4-1升级7人口,这时候如果没有烈娜塔需要搜一个烈娜塔,如果有烈娜塔直接考虑攒钱,准备4-5升级8人口,7人口蔚可以换下俄洛依,如果白嫖塔姆直接开6斗士,没有则4斗+3炼金+2学者,学者位在希尔科没来之前可挂婕拉或辛德拉。如果在4阶段选择有希尔科、塔姆、维克托就直接将拿下,对阵容提升非常大。
正常情况4-5左右就可升级8人口,有塔姆直接开6斗阵容肉度提升会很大,之后就可攒钱,准备在5-5左右升级9人口,通常在5阶段之前烈娜塔携带鬼书+蓝霸符基本都能赢,哪怕输也是1-2个棋子的血量。而升级9人口后就可大搜卡找维克托、塔姆、希尔科二星,成型后基本无天敌,稳定前二名。
金铲铲之战海克斯适合阵容推荐大全海克斯强度评测
金铲铲之战S6加入了海克斯系统,那么所有的海克斯适合哪些阵容呢?下面给大家分享一个金铲铲之战海克斯强度评测,一起来看一看吧。
金铲铲之战海克斯适合阵容推荐大全
专职类
转职类海克斯,基本上不是首选,但是有其中部分专职具有奇效,属于吃鸡类海克斯,见到是可以拿的。
四大S级转职
1)赏金转:打工人打工魂,神级海克斯,开局赏金转,更早吃上低保,不能吃分多多少少自己找问题。
2)圣盾转:圣盾转是“大虫子”阵容最强海克斯之一,玩血大虫配上圣盾转,一个盾5000血,几乎等于无敌buff。
3)名流转:如果你默认不玩带名流阵容,那么名流转相当于白送你一个20%主c增伤。
4)发明家转:召唤巨龙必备的海克斯。
三大A级转职
炼金转:毒瘤自爆炼金流神器,将高血坦克硬转自爆卡车,太依赖于其他海克斯的搭配,不适合无脑抓。
辛迪加转:七辛迪强度是有的,属于是阵容搭建的必备碎片,但由于可以用金铲铲合,所以登不上s。
帝国转:可以尝试各种变体暴君阵容,同样因为是可以合成的专职书、所以无法登上s。
战争学院转:彩色战争学院代价大收益少,同时又是可以合成的,不推荐选择。
刺客转:可合成,优先级低于辛迪加。
挑战者转:可合成,没有质变,手游永恩不强,没有必要硬玩。
狙神转:成型阵容里面单一个+1狙神的需求很低;如果有+2,可以拿给毒瘤大嘴。
B级转职
执政官转:+2尚可,+1无必要,+2可直接触发羁绊,
扣押对方主坦,但是说实话,作为彩色海克斯的强度,又太不值得了。
精密发条转:需配合破坏秒表,打出完美效果,如果没有秒表,不建议拿。
黑魔法转:黑魔法阵容成型上限不高,同样成型情况下,彩色黑魔法羁绊只能虐菜,如果对手也胡牌的话,吃鸡率并不高。
格斗家转:斗枪碎片,开局尽快凑出格斗家羁绊,吃连胜很稳,但后期容易卡手,因为四斗固定是蛤蟆、蔚、蒙多、扎克,多一个格斗转出来在完美斗枪阵容里面是多余的。
极客转:打工阵容拿连胜可选,后期没有太大意义,配合如果第一个海克斯已经拿到了废品回收,配合不带巨魔的金克丝触发羁绊,可以拿一拿,就当拿装备了。
C级转制
约德尔:有毛病的羁绊!
变异战士:可以合成就不说了,羁绊上限就5个位置拿来干嘛?
学者转:+2可拿,+1无意义,三学者怎么上?一般带学者玩的都是固定两学者,多一个+1也不能触发下一阶段。
巨像转:搞笑是吧?
白魔法转:除了一开始的bug,白魔法的人气就越来越低了。
枪手转:+1容易单者,+2已经是彩色海克斯了,拿其他的不香吗?
其他职业海克斯评级
金铲铲之战执法狙神怎么玩
执法狙神是金铲铲之战里的阵容,玩家可以在拿到狙神之巢海克斯后选择使用,不过很多玩家都不知道金铲铲之战执法狙神怎么玩?今天小编就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
执法狙神阵容搭配详细介绍
一、阵容介绍
阵容组成(从左到右,从上到下):蔚(4)、瑟庄妮(2)、女警(1)、烬(4)、厄运**(3)、奥莉安娜(4)、杰斯(5)、艾希(2)
羁绊组成:4狙神4执法2精密 2格斗1宿敌1未来守护者
海克斯推荐:
首选:狙神之巢、直击弱点、执法or狙神+1、大天使之拥
备选:卢登的回声、后排之迅/坚、源计划相关
二、阵容解析
随着版本的更新,最近排位开始卷德子和发明鼠鼠了,电疗飞轮海退出毒瘤阵容的行列,毒斗罗吃节奏但还是很强。今天给大家介绍的是赌女枪,女枪作为一张三费卡,技能的基础伤害和范围都不错,配合执法官羁绊的禁锢效果可以直接启动,基本能在摸到你之前秒杀掉对方的核心C位,而且技能自带6s的50%减治疗效果无缝覆盖,可以说是一个很优秀的三费C位。
三、装备推荐
赏金猎人厄运**
蓝霸符:女神之泪+女神之泪
班克斯的魔法帽:无用大棒+无用大棒
巨人捕手:暴风大剑+反曲之弓
主C:厄运**(蓝Buff、帽子、巨杀)
蓝Buff:更早启动,稳定提升女枪的技能释放频率,可以换青龙刀、电刀但当前环境不好找暴风大剑和反曲弓。
帽子:大幅提升女枪的技能输出,可以用法爆替换。
巨杀:针对大环境的前排杀手,视局势换其他装备。
主T:蔚(狂徒、反甲、离子)
瑟庄妮(灵风)
有防御成装就给不需要刻意找神装,
猪妹可以带灵风吹前排让女枪技能直接往后排放。
多余装备:棋子、鸟盾等功能装给杰斯,物理装备给泽丽,法强装给奥利安娜。
四、运营攻略
前期运营阵容
开局抢:
开局先抢女神之泪,做出蓝BUFF提升女枪技能释放频率,没有反曲之弓可以拿无用大棒,做帽子能稳定提升输出。
海克斯选择:优先狙神之巢
这套阵容的策略的是速七启动找女枪,开局来牌顺利就2-1升四2-5升5,靠格斗/海克斯等高质量前期羁绊过渡连胜运营速七。前期来牌不行就二阶段不升级开3赏金or3约德尔,打精致连败攒经济,2-3自然四人口,可以上猪妹女警女枪这些体系卡尽量稳血,保证五连败到石头人。
连胜就速七开搜,连败则3-1升五3-2拉六启动,留20块小搜找阵容,优先保证2狙神,奥巴马先来就开2枪手带装备打工,视战场节奏提升自己的阵容质量,锁血就停手攒经济准备上七。
中期运营
三阶段继续卡利息3-7上七,打完野怪大搜出整体阵容,没4狙继续用2枪手,蔚没来可以开保镖打工,四阶段卡利息慢搜三星女枪,女警来的多也可以追,女枪到三之后直接拉八,补上羁绊阵容成型,女警先到三整体质量稳定也可以先拉八再追三星女枪。
过渡七人口阵容
后期变阵
八人口阵容
顺利的话拉八搜整体二星,有泽丽就换下寒冰作为后期副C,站位整体沉底,杰斯和发条提供盾和攻速加成,4执法会开局控制对面C位和大前排,有四秒时间给女枪启动,如果有卑鄙之风吹前排,女枪技能可以直接对后排释放瞬间秒杀。
后期则找机会上九,单挂二星五费质量卡,也可以在八级搜其他三星,注意这版本的希尔科技能只有6秒比较内鬼,尽量选择塔姆挂前排恶心人,有狙神转可以给杰斯开6狙神,狙神杰斯猛的不像人,遇到同行可以挂婕拉,专打后排阵容,这套阵容熟练运用之后也是轻松上分!
金铲铲之战执法斗毒阵容怎么样
在金铲铲之战游戏中很多玩家还不清楚执法斗毒阵容如何搭配比较合适。很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
《金铲铲之战》执法斗毒阵容推荐
首先阵容组成羁绊:
4格斗3执法2学者3炼金
上述情况是8人口不能上9人口的时候,这样选择,这个版本的斗毒是非常依赖6格斗的,正好开局纹章之书是可以补足这点短板的,因为没有纹章之书的话,开6格斗是需要下杰斯的,后期去掉橙卡的抉择还是比较降战力的,但是6格斗又不得不开,所以格斗纹章或者格斗之心就尤为重要,还有就是赏金纹章以及执法纹章可以拿,赏金主要就是前期连败用,执法纹章对应就是后期不要杰斯了,开6格斗。
适用条件:
蓝BUFF连胜开或者赏金连败就可以玩,后者更适合当下版本,前者趋向烂分。
吃分条件:
5-1上8人口,场面质量除橙卡去哪远2星,且烈娜塔神装,血量健康。
决赛条件:
6-1上9人口关键橙卡凑齐,血量20+,同时尽量有一个2星橙卡,最好就是维克托或者蛤蟆。
装备选择:
主C烈娜塔:
核心科技枪+蓝BUFF,鬼书也是刚需,主要现在白魔体系多了,鬼书就有为重要,虽然被削弱,但是还是得做,蓝BUFF可以被青龙刀替代。
维克托:
启动装就是青龙刀,塞输出装或者保命装均可,维克托开一个技能就下班。
主坦蔚:
核心就是泰坦,后面跟个离子最佳,还有就是龙牙和反甲也是可以直接做的。
海克斯推荐:
炼金过载,及时注射,不屑耸肩,格斗纹章,格斗之心,炼金转职,战斗法师,飞升,复苏,蓝电池,冥想,珠光莲花,卢登的回声,电火花,纹章之书,炼金阵线。
开局就非常恶心,几个都是弱势海克斯,就假人还是有点用处,所以不用想了,假人开即可。
2-1纹章之书开出赏金纹章,然后2-2嫖到3赏金,分段高了,前期肯定不能搜的,虽然缺的是章鱼妈,前期3赏金凑齐就是摆烂+连败即可,注意走位,因为很有可能遇到3约德尔,想办法输给3约德尔即可,除非对面上的是最便宜的三个矮子,那是实在没办法的事情,赏金噩梦。
前期主要事情就是连败走稳,且装备优先找个蓝BUFF+科技枪即可。
这里真的备恶心到了,赏金连败才3波就被制裁了,这也是没办法的事情,那这盘注定吃不到赏金的丰厚奖励了,因为3阶段不可能连败吃赏金,除非是5赏金,3阶段想办法保血即可2,其实这个时候,就一定很劣势了,因为血量掉下来却没有得到对等的收益。
3-2稳定6人口,中期标准打工配置就是格斗配枪手,这个装备给卢锡安或者飞机都可以,别看虽然上着3赏金,就纯粹是挂着,因为即使连败也不打算收菜了,这盘骑士就是普通运营速冲8人口了,虽然前期赏金被断了,但是好在经济补回来而且领先外面了,这单就很舒服,可以速冲人口了,经济够好是可以4-1冲8人口的。
这里经济好,所以3-4选秀回来后就上7人口了,肯定不能搜卡的,因为血量健康,赏金如果能连败出装备的话,是可以考虑提速收菜的,没有装备的话,就当3赏金没有,看不见即可。
这里就体现出经济好的优势了,当外面还是4-1上7人口的时候,我们已经8人口开搜了,因为有格斗之心,所以8人口一定是开6格斗的,尽量在4-3之前凑齐基础质量人,然后速度存钱上9人口,这句就是这盘的打法,合理运用经济优势,想办法质量碾牙外面。
这里4-3搜到2星烈娜塔,质量差不多够用了,可以上9人口了,剩下5阶段可能会挨打,因为没有2星蔚,但是也不得不上人口了,再搜下去就是烂分了,甚至没分,2星蔚很关键,但是没有听牌就没理由搜。
5阶段就是这个质量,场面除了蔚,剩下基本全部2星就满足上人口条件了。
经济好,所以5-5选秀回来后拉9人口,这里是以为内血量不达标,所以只能5-4选秀回来后上9人口,但凡容错再高一点,都等野怪上9人口的。
上9人口事情就很简单了,一定是6格斗,然后找核心橙卡,先找成型,然后找场面全员2星就够了。
最终还好5-4选秀回来后上9人口,不贪再贪两波都进不去决赛圈了,后面决赛圈打轮子妈,苏日安对等质量的,但是对面没有金克丝,想不到理由输。
多多自走棋哥布林阵容怎么玩地精阵容搭配及玩法攻略
多多自走棋哥布林可以根据需要搭配出多种阵容,在面对不同的情况时都可以用使用的阵容来应对。对于不知道怎么玩的玩家来说,了解后能够大大拓宽自己的对战思路。
哥布林体系攻略
卡组构成(括号内容为其别名绰号):
哥布林基拉术:
毁灭者(炸弹),萃毒者(炼金,GA),伐木者(伐木机,花母鸡),霸天者(圆滚滚,土豆,发条技师),刺魂者(科比,赏金猎人)或轰天者(TK,修补匠,TINKER),神使(小胖子),墨客(天涯墨客),暗之灵(谜团),冰川巫医(巫医,51,弹弹乐)或灵魂收割者(NEC,死灵法,40法),基拉法师(蓝胖,食人魔法师)。
哥布林体系中,哥布林基拉术相对来说属于输出最高的,但有时针对不同的对局情况需要灵活变换,这里再介绍3套卡组:
哥布林664:
搜橙卡用。
哥布林4灵:
打近战用。
哥布林4海:
打法师用。
哥布林羁绊解读:
羁绊描述:
上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10
6:使所有友军的护甲+15,生命恢复+10
关键点解析:
细节解读:
6哥布林的护甲加成十分高,即使是一枚两星棋子在高护甲加持下也可以有相当高的坦度,因此哥布林对于和一般的物理阵容对战都有不俗的坦度。举个例子:2星霸天者在6哥布林buff加持下,其护甲值为:7+15=22,物理减伤为58.5%,物理有效生命值将达到1400÷(1-58.5%)=3372,单从承受物理伤害来看,整整提高了约2.5倍。(有关护甲减伤的详细解读可以在B站搜cv号:cv5278104进行查看)
虽然护甲值提高了很多,但是哥布林羁绊是没有魔抗加成的,因此哥布林体系在没有海族羁绊加持下是十分惧怕法系伤害的,同时暗之灵的技能为纯粹伤害,也是十分克制哥布林这种高护甲体系的。
工匠羁绊解读:
羁绊描述:
上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊仅触发最高层
3:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个工匠之心(使用后可以刷新一次商店)。
6:当和玩家战斗获得胜利时,如果我方场上至少一个友方工匠存活,获得一个金色工匠之心(使用后可以刷新出5枚5费棋子)。
关键点解析:
细节解读:
工匠羁绊改版后,剔除了工匠的生命恢复效果,但是加了工匠之心的掉落,算是有失有得,削弱了工匠的前期生存能力,多给了一次搜卡的机会,也就是说如果你在前期想用工匠来获得胜利,那么你就需要提升棋子星级,用星级来提升质量,同时需要额外的强力小羁绊作为辅助来提升实力,比如3猎人,3刺客,3法师都是哥布林前期取胜的优质打工羁绊,通过3哥布林3工匠加上这些前期强力小羁绊来获得胜利,从而赚取工匠之心。
卡组简介:
哥布林体系十分适合打连胜,由于卡组成型难度较大,中后期缺乏橙卡、强力打工仔或2星萃毒者的情况下输出会很低,需要前期积攒经济和血量,从而保证中期的平稳过度。
运营方面,不胡不好打,天胡很强力。天胡情况下,如果己方有3工匠,在卡组质量足够的情况下,可以利用3工匠来赚取工匠之心,如果手牌中有两个或两个以上的对子,可以利用工匠之心进行搜卡,只要是手牌区有卡升二星能提升战斗力,都是可以搜卡的,没有什么比连胜更重要,当然搜卡不是无脑搜,要考虑其他家阵容强度,权衡彼此战力,要看手牌对子是否多于2张等。这样一旦你胡牌了,那么再加上3猎,3刺或3法这种强力羁绊,很容易帮你打出连胜,这样如果你连胜至12回合,13回合如果有提升可以直接拉7人口,继续保持连胜状态。在17回合后战力可能下降,此时可以需要留意强力的打工仔,或者直接双牧师来苟血量,利用利息拉人口,在9人口时进行搜卡补质量,凑足6哥布林,同时保证有输出棋子,这样之后再进行存钱拉人口即可。在后期,如果己方阵容质量比较高,可以下掉刺魂者上矮人直升机,这样利用双巫师加5工匠凑足6工匠羁绊,以此来赚取金色工匠之心,帮助更快的将橙卡补至2星。记住,6工匠一般情况下是要掉质量的,4术士要强于6工匠,利用6工匠更多的是用来赚取橙卡,一旦有了2星毁灭者和2星暗之灵,那么是可以下掉6工匠补出4术2基拉的。后期针对不同阵容需要提前备好卡,要有能判断后期决赛打谁的能力,如果和近战打决赛需要准备4灵族,和法师决赛需要准备4海族,和高爆发体系对战需要给毁灭者回蓝,和高坦度体系对战需要给暗之灵回蓝。
对于国王以上的局,一般情况下一二费的小哥布林很少去追三星,前期二星就够用,不用拿太多,后期如果没什么卡可追时可以适当追一下三星,这套卡组主要是靠橙卡打输出的,因此人口至关重要。一般情况下17回合拉8,21回合拉9,26/29回合拉10,但不绝对,有时血量很低了,那么就需要在8人口或者9人口多搜几下,先让阵容有输出,稳住血线再去存钱拉人口。
关于这套卡组成型,一般情况都是利用双巫师来凑出6哥布林羁绊的,一方面是在不来毁灭者的情况下,利用双巫师可以帮助更快成型;另一方面,神使可以偷敌方棋子技能,后期站位针对往往有奇效,同时墨客挥墨后,也可以配合刺魂者的飞镖来打出高额输出,相当于为己方增加了输出能力,利用双巫师也更加灵活,后期很容易凑出4术士,4灵族或4海族,用来针对其他家阵容。
在前期拿卡方面,考虑卡利息的情况下,轰天者有一张即可,神使可以不拿,墨客萃毒者必拿,已经有二星的棋子可以不拿。前期过度可以用3猎人,3刺客,3法师,过度棋子可以根据胡牌情况或者装备情况来选择,如果哥布林不是特别胡的情况下可以考虑走刺客,法师或猎人,同时如果来了海盗船长或者末日审判官也可以留意下,用其打工也不错,这样一旦哥布林不胡牌也可以转一手虫基拉。
装备选取:
前中期出装:
前期胡2星海渊夜行者,可以3刺客打工,为海渊夜行者合成轻钢影刃。
前期胡了龟甲长老/2星轰天者,可以3法师打工,为龟甲长老/轰天者合成冲击法杖。
物理装备中,轻钢影刃
钢甲板。一般这两件装备是必出的。
其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。
来了二星萃毒者后,可以将物理装备转移至萃毒者身上,来了毁灭者或暗之灵时,可以将回蓝装备转移至相应棋子身上。
后期出装:
由于这套卡组靠橙卡打输出,因此回蓝装方面可以考虑刷新球。橙卡的输出虽高,但也需要萃毒者站的住,因此萃毒者的物理装一定要好。
说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?
同样需要观察形式,如果法系阵容较强力,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)和刷新球优先级最高,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。
出装缘由:
橙卡输出较高,有冲击法杖先给橙卡,打脆皮给毁灭者,打高坦度给暗之灵。
由于萃毒者属于一个近战单点攻击棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。
萃毒者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。
萃毒者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。
阵容特点:
特点:
克制阵容:
质量高了几乎无敌,需要灵活运用6工匠,4术士,4灵族,4海族。
被克阵容:
法系阵容,战士体系。
没出海族时,遇到6法可能一波就蒸发;同时神体系以控制著称,没有龙爪权杖也很难应付;高质量精英战控制输出和坦度都具备,如果自身质量不高也较难应付。
后期补卡建议:
前面卡组构成部分已经列举了这几套卡组,需要灵活转换。
打近战,出4灵;
打法系,出4海;
打其他,出4术。
打高坦度,给暗之灵回蓝;
打脆皮和召唤物,给毁灭者回蓝;
权衡实力,适时出6工匠。
站位相关:
后期可以利用神使偷敌方敌方棋子技能,同时也要注意己方输出棋子不要被敌方神使偷。由于所有棋子都有较高护甲,因此站位可以分散一些,不用抱团。在缺乏回蓝的情况下,毁灭者和暗之灵可以适当前置吃伤害来增加回蓝。一般情况下毁灭者和暗之灵前排居中放置,因为毁灭者输出属于范围伤害,居中放置可以打出更高的输出。
好了,关于“毒斗赏金阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“毒斗赏金阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。