感谢大家提供这个暗黑双子阵容搭配图片问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
不怎么样 不过缚的戒指现在便宜的很 白菜价拿来耍耍也行 你想现在小怪基本都能秒过 双子对于领主又没效果了。。根本没有它的用处 而且触发几率小 还吃无色 没事刷图就光小兵上掉了N个无色。。现在无色一直在涨价啊。。性价比低。。!。
艾瑞达双子的BOSS攻略
首先艾瑞达姐妹花有2种击杀顺序,这将决定这场战斗的难度(备注1)。我们这里的Phase1以及Phase2指的是击杀火女(P1)以及击杀暗女(P2)。
P1:我们以时间轴来解析这对BOSS的技能,首先火女以光芒为主攻技能,大概30秒触发一次高热,12秒一次烈焰灼烧(随机5目标),30秒一次燃烧(随机团队治疗或TANK);其次是暗女以平砍为主攻当前目标技能,12秒一次暗影之刃(随机5个目标),20秒一次混乱重击,30秒一次暗影新星,10秒一次暗影镜像。
这里面完全不可能重叠也不可能在短时间内相继出现的技能是暗影新星和燃烧,我们以这2个技能做时间轴铺开:
……-----燃烧-----暗星-----燃烧-----暗星-----燃烧-----……
……灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧……
…………………………
(一个“-”代表3秒时间)
P1:每个成员都必须对自己位置的时间轴有个清晰的概念。你不一定能掌握所有技能的顺序,但是要清楚你的职责要求你掌握的那几种技能。
BOSS激活后第一次肯定是使用燃烧,以后每隔15秒2个BOSS分别使用他们的2个技能,也就是说,每隔15秒会考验一次团队的治疗或是反映,每个团员都必须清楚自己需要关注的时间轴,例如:所有团队成员,特别是治疗都要关注燃烧和暗星的时间,燃烧前做出警备意识,随时准备离开被燃烧目标(他有可能跑慢了),或是准备离开人群。暗星前则要注意自己的DOT和血量,务必通过各种手段(如吃糖)维持在你当前血量>DOT最大伤害+暗星伤害,团队治疗并不能保证你每次都在安全线上,特别是DOT叠的过多时;另外如果是稍微分散的站位,你身上没有暗影DEBUFF可以通过注意暗星伤害来叠光环(P1需要特意保持下暗光环),或是消除火焰DEBUFF。TANK还需要特别注意混乱重击时间轴,术坦则要在移动时稍微注意暗影之刃时间轴(额外提醒,如果术坦治疗思路清晰,能够观察多条时间轴比如暗刃,高热,除了刷好术坦之外还可以进行一些团队治疗减轻团队治疗组压力。每个团员的最低要求是掌握自己的时间轴,如果能掌握更多可以做更多的事提高整体容错性)。
(小花絮:不得不佩服团队里某些成员冷静成熟的心理素质,公会某明星恢复萨满鲁高因又名鲁躺在一次CR中遭到BOSS追杀冷静的跳下台阶给自己补了一个水盾,那个水盾真是非常经典的体现了他团灭也不忘挨打回蓝过硬的心理素质……)
P2:在火女死后,暗女将会取消暗影新星,继承燃烧技能,灼烧也没有了。这个时候时间轴只简化到了最简单30秒一次的燃烧,这个阶段时间概念和技能顺序比较简单,需要做好的是安排好燃烧释放区域,尽量做到到团队分散的点做到距离近似均等,通常选择场地的小圆圆心或是圆周为燃烧释放区。
整个战斗阶段都会充斥黑人的干扰,特别是暗影之怒的昏迷效果容易产生对时间技能的紧张感,但是黑人介意还是作为一个独立系统来处理,他们的技能施放没有明显规律性,在应付他们时你必须同时对时间概念也保持清醒。P1巧妙的战术能够让大部分团员都能躲避黑人干扰,而P2则很难摆脱,不过相对来说P2的时间轴也很简单。 暗影烈焰: 当玩家身上火焰或暗影debuff被对应的法术移除后,获得一个持续3秒的debuff,debuff作用期间不可叠加烈焰之触或暗影之触
·这是P1阶段一个非常关键的DEBUFF,换句话而言你认为这是一个BUFF也不为过。双子战P1中最可怕的事情就是烈焰灼烧叠加过多的烈焰之触导致2秒跳上几千导致瞬间治疗难度过大的减员,但是因为这个DEBUFF的存在,会使你叠不到过多的火焰DEBUFF。打个比方,你先带上一层暗影DEBUFF去吃烈焰灼烧,你只会带上3层2秒900的火DEBUFF,但是如果你是直接吃火伤,则会带着6层2秒1800的伤害,带着这样的伤害去再吃新星消除火DEBUFF是非常危险的,瞬间造成的1800+4000伤害很可能导致减员。
安全血量关键词:先暗后火。P1阶段想尽办法让自己叠上那么一层暗影DEBUFF。
强化:当一个BOSS死后另外个BOSS血会加满(也就是说不可能2个人同时都杀掉- -),同时继承一种技能(火→暗是继承燃烧,取消新星,暗→火猜测是反过来)
狂怒: 激活BOSS 6分钟后狂暴,伤害能提高500%,攻击速度提高150%。
PS:MT技能全开后盾墙后也顶不了几下,何况狂暴后的暗刃秒杀任何近战,所以战斗到了狂暴即使满员情况也最多打5%这样吧。能到狂暴也一般都是大量减员的。
高阶术士奥蕾塞丝(火)
这个BOSS的火焰技能伤害都不可抵抗,火抗装在这里毫无作用。
烈焰之触: 除“燃烧”之外(燃烧之后的每一跳亦不叠加)所有火焰技能都会使玩家叠加此debuff,300/2秒,可叠加20层持续3分钟。
受当BOSS的暗影伤害后可移除该debuff。(MS的灭,黑暗符文等等均不能消除效果)
·团队叠加烈触的主要原因是大概10秒左右释放一次的5发烈焰灼烧,要是在一次新星前叠到12层烈焰之触,就会越发的危险。利用新星保持暗影DEBUFF来阻止烈焰之触的叠加不失为一个好办法。
对此,团队治疗需要根据自身情况制定和调整治疗策略。比如看DEBUFF,而不是看血量刷治疗链,能起到很好的预读治疗维持血限的效果。
危险指数:3星
高热: 增加所有火焰伤害及法术效果35%,可以被驱散、偷取。
·这个技能最大的威胁是高热后的烈焰灼烧造成团队大量的不稳定伤害,务必第一时间驱散掉。
(小花絮:本公会明星增强萨满Marcwang又称萨满王由于总是驱散过慢被指责,无尽灭团一天后,其称,我总是第一时间翻页驱散的啊。于是术坦ODY放弃召小鬼和女人,召了一条狗开自动吞噬。那啥什么不如什么来着。。)
危险指数:2星
光芒: 对当前最高仇恨目标施放,施法时间2.5秒,造成5500-7500火焰伤害并在目标所在位置留下一团烈焰。睬入烈焰会造成每秒3000的伤害,该火焰存在15秒左右,场面上最多只能存在5堆火,火的范围大概是半径3码,很小。术坦可以根据这个信息来安排火堆的释放火堆。
·这个技能主要是配合高热才可能造成高伤害,不过威胁并不大,这个技能还需要注意额外2点:
1,由于烈焰灼热的不稳定性,火堆在P1能提供稳定的消除暗影DEBUFF的方法,所以在不同的战术中,火堆应该安排在承受暗影BOSS攻击或是黑人攻击较多的人旁边。
2,BOSS在点燃术坦后,与仇恨无关的丢失目标,可能突然会转向第2仇恨,第2仇恨在等待术坦徽章后消失(一般是盗贼)或是跑出人堆即可。
威胁指数:2星
燃烧: 点燃30码内一个随机目标(在P1只会点燃TANK和治疗)。施法时间3.5秒,使之造成1600/s火焰伤害,持续10秒。期间该目标也会灼烧周围3码内的队友(半径很小请注意)。技能cd 30秒,必定施放,即使在吟唱光芒也会打断后施放。被点燃后的迷惑效果可以被联盟勋章移除。
·燃烧的效果有2种:
1,施放燃烧会对目标放一个类似冲击波的效果,第一下会使8码内的所有目标造成同样的困惑+1600/s火焰伤害效果。
2,第一下过后困惑的10秒过程中会灼烧周围队友,也是解除暗影DEBUFF的一个重要方法。
看上去是个很低级很容易躲的东西,实际上却很令人头疼,特别当治疗压力巨大时,要看的东西太多很容易疏忽。点燃读条结束时BOSS会对目标定点释放一个冲击波,你会发现读条结束后你仍然可以移动,但是冲击波仍然在读条结束那一刻的地方炸开了。。所以要额外小心。P1阶段燃烧后立刻用徽章解除,减少治疗不必要的额外压力,而P2阶段则绝大多数情况不要解除,在大量暗影攻击的P2燃烧是唯一能够解除团队暗影DEBUFF的技能。
·注意,该版本存在一个严重点燃BUG,在P2阶段,很可能点了目标A(DBM和游戏自带提示都是A),但是实际是点了某近战B。解决办法是无论点谁,都根据DBM提示跑向原来指定方向,而近战则向其他方向散开,这样保证该目标和所有近战都互相离开8码。
危险指数:5星
烈焰灼热: 随机对5个目标施放,瞬发法术,造成1300/秒火焰伤害持续6秒(实际是1秒2跳,650一下,但是只叠一层触)。并且每一tick都叠加烈焰之触。大概12秒左右施放一次。
·这是一个最可怕的减员技能(点燃直接是灭团技能。。),他除了6秒对你造成总共7800伤害外,6秒后也会给你叠上6层烈触2秒造成1800伤害。最好能在你中烈焰灼热前带上暗影DEBUFF,这样会大大减少你受到的伤害。
危险指数:4星。
萨洛拉丝女王(暗)
暗影BOSS的部分暗影伤害受暗抗装影响,其中:
1,混乱重击不可抵抗;
2,暗影之刃只能被完全抵抗或者完全命中;3,暗影新星,未确定(待补充测试);
4,黑暗打击(DD)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
5,黑暗打击(DOT)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
6,暗影之怒,昏迷效果可被抵抗,伤害可部分抵抗。
(似乎是对BOSS的技能暗抗作用不大,对黑人作用较大)
根据recount的粗略统计,在该BOSS战中暗抗BUFF下穿一件暗抗披风(也就是120抗左右)可达到20%-30%伤害减免,穿2件暗抗(也就是160左右)可以达到35%-45%减免,治疗穿一件的性价比还是挺高的。暗抗的最大作用主要是减免烦人的黑人造成的团队不稳定伤害,并不是必要的,各个团队可以视自己情况而定,如果战术上需要承受过多的黑人伤害,那么1-2件暗抗装可能会成为必须品。
暗影之触:当你受到任何来自BOSS或黑人的暗影攻击都使你受到的治疗效果降低5%,可叠加20层持续3分钟。受当火焰伤害后可移除该debuff。·P1阶段坦克暗影BOSS的T和相应治疗会受到较多叠加,如果没有随机中到烈焰灼烧,需要自己去踩术坦的留下的火。(所以前面提到术坦留下的5堆火要安排好位置)
P2阶段主要消除办法是去靠近被点燃的队友吃灼烧。最好是6层-10层间就去吃了。
危险指数:3星
混乱重击: 对当前最高仇恨目标施放,该技能应该是必中。造成7500-9500暗影伤害,并使之困惑6秒。技能CD20秒。·这个技能相当危险,可能与若干其他技能重叠(比如小黑人)随时保持MT血量高于安全血量(比如我们是1W6,视装备而定,我们的坦克6T6,1件T65加铁壁头蛋盾)是必要的。
危险指数:4星
暗影之刃: 对20码内随机5个目标施放,造成3000-4000暗影伤害,施法时间1.5秒,技能CD10秒。·其实这个技能的伤害并不高,对团队威胁并不大,但是他却是消除术坦火焰DEBUFF的重要技能,术坦的循环走位中一定要有区域和暗影BOSS的暗刃区域重叠。同时,也注意保持范围内目标的血量。
危险指数:2星
暗影新星: 以随机目标为中心对其周围10码内所有玩家造成3500左右暗影伤害,施法时间3.5秒,技能CD 30秒。当奥蕾塞丝死亡后此技能不再会被使用。暗影新星在P1决大多数情况只会点近战和远程DPS。
·这个技能既是稳定的消除团队火焰DEBUFF的技能,又是对团队队员血限考验,通常还会和其他技能组合秒人(例如12层火2秒跳了3600,这时刚好新星砸下来那么瞬间掉6000多伤害可能会直接减员)
另外根据先暗后火的原则,团队队员要时刻看清身上DEBUFF,P1阶段尽量保持有1层以上的暗影之触(最好是1层),而暗影新星是最容易获得暗影之触的技能。
危险指数:3星
暗影镜像: 召唤3个黑暗影像攻击玩家,它们无法被攻击持续10秒,CD10秒,也就是不停的召唤,只不过10秒又重新从BOSS身边出发开始攻击团队。暗黑影像会使用暗影打击和暗影之怒2个技能。俗称小黑人。
暗影镜像的特点:
一,只使用技能攻击,没有普通攻击,伤害受暗抗影响较大。
二,移动速度很快,能够在5秒内从出发的地方走到房间任意位置。任何单纯从距离去突破小黑人的想法都会破产,只有先想方法让他先打一个目标,再转向团队才可能让他无法接近。
三,只从暗影BOSS身边召出,走向攻击目标,10秒后消失再从BOSS身边召唤出3个。
四,除掉他会施放的2个技能外他会使用一个特殊技能(就是告诉你他换目标了),动画效果类似暗影步,会走向另外一个随机目标。
五,如果你硬顶着他打,RP不好他在6秒内就可能干掉你。除了进行治疗,吃暗抗之外但是利用WOW的怪物对法术NPC的特殊设定以及地形效果,也可以通过个人微操进行躲避,常见的2种方式:
1,台阶法,通过台阶站位跳往下跳来躲避,是比较常见的方法;2,不停来回移动有时会让黑人出现发呆,和类似跟随而不攻击的效果,走到你原来站的位置定一下,再往前走,这种方法比较微妙(备注2),再多次尝试中建立出的个人感觉可以领悟这种技巧,当然并不是所有人都一定能掌握。(另一个可以参考的情况,卡拉赞虚空龙MT左右晃动挡红光)
六,小黑人真正的秘密,他在被召唤出来只会选择在他能看到的视野内的随机目标进行攻击(暗步动画后则不是了,很可能无视视野直接跑向团队治疗)。知道这点的公会在经过精确的站位计算后可以起码节省二十个小时的尝试时间……。这是小黑人最关键的原理,如果你掌握了这个秘密,你就该知道怎么避免暗怒+点燃,暗怒+新星,或是术坦暗怒+光芒克服一系列的连招。具体的一些应用分析,以后的战术篇会提到。
暗影镜像的2个攻击技能:
黑暗打击: 对目标造成1500-2000暗影伤害,并获得450/层的暗影伤害dot,可叠加5层持续8秒。
暗影之怒: 击晕当前目标8码范围内所有玩家2秒并造成2000左右暗影伤害。
·暗影镜像为该BOSS的传说级技能,如果说SW的BOSS难度大增在于BOSS的技能复杂的组合,以及难以预计的随机性,你会发现前面的技能充满着规律性容易掌握。而黑人是整个双子战最大的难点,他让整个团队充满了大量的随机伤害,BOSS的任何一种技能攻击都可能与小黑人的攻击进行组合,组合技总是最可怕的灭团元凶,无论是DPS,治疗还是TANK,黑人总会送给每个开荒双子的团队里每一个团员难忘的回忆。如果突破了这个技能,双子就和SW之前的BOSS没有任何区别,按部就班不需要过多的个人意识和反映。
威胁指数:6星
燃烧: 当奥蕾塞丝死亡后萨洛拉丝会继承其“燃烧”技能,施法时间3.5秒。
·这也就是P2了,P2的燃烧会有BUG,详情见前。近战要额外小心。
最后,因为接触时间有限,我们对正式版一些技能的统计信息可能错误以及不准确的地方,也希望清楚的朋友们能够不吝指出。
备注1:先杀火女较为简单我们认为主要有2个方面原因,1,是仇恨建立,术坦在这里不需要坦克装和恶魔坦克天赋仇恨建立非常之快,先击杀火女可以在2分半内解决,而暗女由于存在有混乱重击的困惑效果,需要2T乃至3T来建立仇恨,RUSH效果比火女大打折扣。2,治疗压力。先杀暗女则暗示着如果队伍组成正常(意思就是带近战)那P1阶段的治疗压力将远大于先杀火女,而且因为视野问题将导致黑人无法团队躲避,大大增加了战斗的难度。
事实上VODKA公会这个CD先击杀了暗女,LOOT多了一件装备以及4个太阳尘,这大概暗示BLZ从设计上也认为先杀暗女难度较大。
WOW 这个版本的艾瑞达双子技能有哪些?
高阶术士阿莉茜斯(火)
这个BOSS的火焰伤害都不可抵抗,火抗装在这里毫无作用。
烈焰之触: 除“燃烧”之外(燃烧之后的每一跳亦不叠加)所有火焰技能都会使玩家叠加此debuff,300/2秒,可叠加20层持续3分钟,受到BOSS的暗影伤害后可移除该debuff。
·团队叠加烈触的主要原因是大概10秒左右释放一次的5发烈焰灼烧,要是在一次新星前叠到12层烈焰之触,就会越发的危险。利用新星保持暗影DEBUFF来阻止烈焰之触的叠加不失为一个好办法。
对此,团队治疗需要根据自身情况制定和调整治疗策略。比如看DEBUFF,而不是看血量刷治疗链,能起到很好的预读治疗维持血线的效果。
危险指数:3星
高热: 增加所有火焰伤害35%,可以被驱散、偷取。
·这个技能最大的威胁是高热后的烈焰灼烧造成团队大量的不稳定伤害,务必第一时间驱散掉。
危险指数:2星
光芒: 对当前最高仇恨目标施放,施法时间2.5秒,造成5500-7500火焰伤害并在目标所在位置留下一团烈焰。睬入烈焰会造成每秒3000的伤害,该火焰存在15秒左右,场面上最多只能存在5堆火,火的范围大概是半径3码,很小。术坦可以根据这个信息来安排火堆的释放。
·这个技能主要是配合高热才可能造成高伤害,不过威胁并不大,这个技能还需要注意2点:
1,由于烈焰灼热的不稳定性,火堆在P1能提供稳定的消除暗影DEBUFF的方法,所以在不同的战术中,火堆应该安排在承受暗影BOSS攻击或是黑人攻击较多的人旁边。
2,BOSS在点燃术坦后,与仇恨无关的丢失目标,可能突然会转向第2仇恨,第2仇恨在等待术坦徽章后消失(一般是盗贼)或是跑出人堆即可。
威胁指数:2星
燃烧: 点燃30码内一个随机目标(在P1只会点燃TANK和治疗)。施法时间3.5秒,使之造成1600/s火焰伤害,持续10秒。期间该目标也会灼烧周围3码内的队友(半径很小请注意)。技能cd 30秒,必定施放,即使在吟唱光芒也会打断后施放,被点燃后的迷惑效果可以被联盟勋章移除。
·燃烧的效果有2种:
1,施放燃烧会对目标放一个类似冲击波的效果,第一下会使8码内的所有目标造成同样的困惑+1600/s火焰伤害效果。
2,第一下过后困惑的10秒过程中会灼烧周围队友,也是解除暗影DEBUFF的一个重要方法。
看上去是个很低级很容易躲的东西,实际上却很令人头疼,特别当治疗压力巨大时,要看的东西太多很容易疏忽。点燃读条结束时BOSS会对目标定点释放一个冲击波,你会发现读条结束后你仍然可以移动,但是冲击波仍然在读条结束那一刻的地方炸开了,所以要额外小心。P1阶段燃烧后立刻用徽章解除,减少治疗不必要的额外压力。
危险指数:5星
烈焰灼热: 随机对5个目标施放,瞬发法术,造成1300/秒火焰伤害持续6秒(实际是1秒2跳,650一下,但是只叠一层触)。并且每一tick都叠加烈焰之触,大概12秒左右施放一次。
·这是一个最可怕的减员技能(点燃直接是灭团技能),他除了6秒对你造成总共7800伤害外,6秒后也会给你叠上6层烈触2秒造成1800伤害。最好能在你中烈焰灼热前带上暗影DEBUFF,这样会大大减少你受到的伤害。
危险指数:4星。
萨洛拉丝女士(暗)
暗影BOSS的部分暗影伤害受暗抗装影响,其中:
1,混乱重击不可抵抗;
2,暗影之刃只能被完全抵抗或者完全命中;
3,暗影新星,未确定;
4,黑暗打击(DD)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
5,黑暗打击(DOT)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
6,暗影之怒,昏迷效果可被抵抗,伤害可部分抵抗。
(对BOSS的技能暗抗作用不大,对小黑人作用较大)
根据粗略统计,在该BOSS战中暗抗BUFF下穿一件暗抗披风(也就是120抗左右)可达到20%-30%伤害减免,穿2件暗抗(也就是160左右)可以达到35%-45%减免,治疗穿一件的性价比还是挺高的。暗抗的最大作用主要是减免烦人的黑人造成的团队不稳定伤害,并不是必要的,各个团队可以视自己情况而定,如果战术上需要承受过多的黑人伤害,那么1-2件暗抗装可能会成为必须品。
暗影之触:当你受到任何来自BOSS或黑人的暗影攻击都使你受到的治疗效果降低5%,可叠加20层持续3分钟。受当火焰伤害后可移除该debuff。·P1阶段坦克暗影BOSS的T和相应治疗会受到较多叠加,如果没有随机中到烈焰灼烧,需要自己去踩术坦的留下的火。(所以前面提到术坦留下的5堆火要安排好位置)
P2阶段主要消除办法是去靠近被点燃的队友吃灼烧。最好是6层-10层间就去吃了。
危险指数:3星
混乱重击: 对当前最高仇恨目标施放,该技能应该是必中。造成7500-9500暗影伤害,并使之困惑6秒。技能CD20秒。·这个技能相当危险,可能与若干其他技能重叠(比如小黑人)随时保持MT血量高于安全血量(比如我们是1W6,视装备而定,我们的坦克6T6,1件T65加铁壁头蛋盾)是必要的。
危险指数:4星
暗影之刃: 对20码内随机5个目标施放,造成3000-4000暗影伤害,施法时间1.5秒,技能CD10秒。·其实这个技能的伤害并不高,对团队威胁并不大,但是他却是消除术坦火焰DEBUFF的重要技能,术坦的循环走位中一定要有区域和暗影BOSS的暗刃区域重叠。同时,也注意保持范围内目标的血量。
危险指数:2星
暗影新星: 以随机目标为中心对其周围10码内所有玩家造成3500左右暗影伤害,施法时间3.5秒,技能CD 30秒。当奥蕾塞丝死亡后此技能不再会被使用。暗影新星在P1决大多数情况只会点近战和远程DPS。
·这个技能既是稳定的消除团队火焰DEBUFF的技能,又是对团队队员血限考验,通常还会和其他技能组合秒人(例如12层火2秒跳了3600,这时刚好新星砸下来那么瞬间掉6000多伤害可能会直接减员)
另外根据先暗后火的原则,团队队员要时刻看清身上DEBUFF,P1阶段尽量保持有1层以上的暗影之触(最好是1层),而暗影新星是最容易获得暗影之触的技能。
危险指数:3星
暗影镜像: 召唤3个黑暗影像攻击玩家,它们无法被攻击持续10秒,CD10秒,也就是不停的召唤,只不过10秒又重新从BOSS身边出发开始攻击团队。暗黑影像会使用暗影打击和暗影之怒2个技能。俗称小黑人。
暗影镜像的特点:
一,只使用技能攻击,没有普通攻击,伤害受暗抗影响较大。
二,移动速度很快,能够在5秒内从出发的地方走到房间任意位置。任何单纯从距离去突破小黑人的想法都会破产,只有先想方法让他先打一个目标,再转向团队才可能让他无法接近。
三,只从暗影BOSS身边召出,走向攻击目标,10秒后消失再从BOSS身边召唤出3个。
四,除掉他会施放的2个技能外他会使用一个特殊技能(就是告诉你他换目标了),动画效果类似暗影步,会走向另外一个随机目标。
五,如果你硬顶着他打,RP不好他在6秒内就可能干掉你。除了进行治疗,吃暗抗之外但是利用WOW的怪物对法术NPC的特殊设定以及地形效果,也可以通过个人微操进行躲避,常见的2种方式:
1,台阶法,通过台阶站位跳往下跳来躲避,是比较常见的方法;2,不停来回移动有时会让黑人出现发呆,和类似跟随而不攻击的效果,走到你原来站的位置定一下,再往前走,这种方法比较微妙(备注2),再多次尝试中建立出的个人感觉可以领悟这种技巧,当然并不是所有人都一定能掌握。(另一个可以参考的情况,卡拉赞虚空龙MT左右晃动挡红光)
六,小黑人真正的秘密,他在被召唤出来只会选择在他能看到的视野内的随机目标进行攻击(暗步动画后则不是了,很可能无视视野直接跑向团队治疗)。知道这点的公会在经过精确的站位计算后可以起码节省二十个小时的尝试时间……。这是小黑人最关键的原理,如果你掌握了这个秘密,你就该知道怎么避免暗怒+点燃,暗怒+新星,或是术坦暗怒+光芒克服一系列的连招。具体的一些应用分析,以后的战术篇会提到。
暗影镜像的2个攻击技能:
黑暗打击: 对目标造成1500-2000暗影伤害,并获得450/层的暗影伤害dot,可叠加5层持续8秒。
暗影之怒: 击晕当前目标8码范围内所有玩家2秒并造成2000左右暗影伤害。
·暗影镜像为该BOSS的传说级技能,如果说SW的BOSS难度大增在于BOSS的技能复杂的组合,以及难以预计的随机性,你会发现前面的技能充满着规律性容易掌握。而黑人是整个双子战最大的难点,他让整个团队充满了大量的随机伤害,BOSS的任何一种技能攻击都可能与小黑人的攻击进行组合,组合技总是最可怕的灭团元凶,无论是DPS,治疗还是TANK,黑人总会送给每个开荒双子的团队里每一个团员难忘的回忆。如果突破了这个技能,双子就和SW之前的BOSS没有任何区别,按部就班不需要过多的个人意识和反映。
威胁指数:6星
火女只会在原地不会移动。
团队配置:
坦克3名:主坦随意,推荐副坦防骑,火坦术
治疗8名:视团队情况增加或减少1个推荐3个以上恢复萨满。
输出14名:近战2-3个。
《圣斗士》四梦神厉害还是双子神厉害
正常情况下肯定是双子神厉害,如果是四梦神合体奥涅伊洛斯的话,四梦神可能更厉害一些,合体之后是无限生的,不死的。
中文名:圣斗士星矢冥王神话
原版名称:圣闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神话
作者:手代木史织
原作:车田正美
单行本册数:25册
出版时间:2006年12月-2011年5月(已完结)
暗黑破坏神恶魔之眼怎么打
双子魔眼玩家血瓶配合就可以通过。
双子魔眼玩家血瓶配合就可以通过。第一阶段敌人基本只会碰撞输出,玩家血瓶配合就可以通过。双子魔眼的召唤物可在引导处查询,是机械魔眼。条状魔眼制作材料需要3个晶状体、5个铁锭、6个光之魂,在秘银砧上合成。
双子魔眼分为两部分,每个部分都有两段模式,第一阶段敌人基本只进行碰撞输出。
暗黑3 2.4 梦魇者对戒 不是远古装备收益大吗
本人主奶和惩戒,下面是我潜心总结出来的,你看看
我是奶骑和惩戒双天赋
先说奶骑
除了盾牌和个别饰品,其他的基本都是在太阳井(SW)里面获取到的。
1.头部:JD出的锁甲治疗头(有条件情况下)>JD出的板甲治疗头
2.项链:阳炎坠饰(珠宝)>战场用的暴击项链(很强大)如果不是珠宝,建议那蒂娜的纯洁坠饰 BT祖母
3.肩膀:双子掉落锁甲肩膀(可以用太阳之尘换加暴的)>双子掉落板甲肩膀
4.衣服:穆鲁掉落的锁甲衣服>圣日胸甲(锻造拥有)>T6衣服
5.披风:JD掉落的披风(亮点是智力和一孔)>神庙F4掉落的披风
6.护腕:太阳井出的新T6
7.武器:JD掉落圣灵锤>海山老三掉落赎罪之锤
8.盾牌:神庙老二掉落魔石壁垒也有人喜欢hs ak的安东尼达斯的专注纹章盾
9.护手:太阳井小怪掉落锁甲影月护手>圣日护手(锻造)
10.腰带:太阳井出的新T6
11.护腿:菲米斯掉落锁甲腿>蓝龙掉落板甲腿
12.鞋子:太阳井出的新T6
13.戒指:全能之戒,穆鲁出的戒指。神庙老一掉落静浪之戒,海山声望戒指(暴)
14.首饰:KLZ AL掉落SP紫罗兰,小红蛇(珠宝),六分仪.蛋花也不错。最好的搭配:逆流六分仪+纳鲁的闪光薄片(又有法伤又有爆又能回蓝)
15.圣契:牌子买的圣契,提供一个极其强大的BUFF,掌握好节奏
惩戒装
这个是我以前收藏的,感觉非常全面了。共享给你吧。
头部:
1.伤害投射护目镜,2代工程头拥有完全不被浪费的属性.26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择.
2.[[安纳斯特里亚的王冠]],基尔加丹头,随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了.同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了.(只比工程头少1力量)
3.[[奥蕾莉亚的头盔]]/[[伊利达雷碎裂头盔]].这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了.值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器.
4.[[萨格拉斯的诅咒视界]]/[[野蛮角斗士的板鳞甲头盔]]:高爆,附带一定的命中.
5.[[光明使者战盔]],超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性.比较不推荐作为追求的装备.
项链:坠饰项链项圈锁链哪个比较粗哪个比较细选择合适的戴上~
1.[[无尽梦魇项圈]]/[[护卫者的胜利坠饰]]/[[辛多雷胜利坠饰]].BT2号掉落的[[无尽梦魇项圈]]用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的.141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了.
而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了.
2.[[硬化氪金项链]]:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性.美中不足的地方是缺乏爆击.
3.[[危机坠饰]],毒蛇神殿小怪掉落的极品.爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP.
4.[[破碎残阳力量坠饰]](奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品.
5.[[终结锁链]]:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2.43时代的时候那么诱人了.
6.[[锯齿利刃项圈]],什么AP+一点点破甲等级你也要好吧,凑合了~
肩膀:肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗
1.[[魔牙护肩]],SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备.严格上来说是一件野德的装备.但是它全方面超越了T6.5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座.
2.[[狂暴肩铠]],SW双子掉落的T6.5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备.
3.[[染血肩铠]]/[[光明使者肩甲]]. 海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中.
4.[[野蛮角斗士的板鳞甲护肩]]:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处.
5.[[战争舞者肩甲]],T5副本的产物,过渡用.
6.[[裂魔肩铠]],卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值.
披风:既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~
1.[[原罪披风]]/[[影月毁灭者斗篷]]:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率.影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了.
2.[[黑暗披风]]/[[锋鳞作战披风]],黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落.二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83.5的攻击强度.缺点是缺少命中.
3.[[角斗士的决心]],荣誉购买.并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费.
4.[[多莉的拥抱]]/[[邪魔披风]],忘记他们吧!
胸甲:胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔.下面来看看胸甲的选择.
1.[[硬化氪金战甲]]/[[鲁莽怒火战甲]],硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲.它们的孔色也不尽相同.硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点.
2.[[光明使者护胸]],T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备.它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合.虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了.
3.[[野蛮角斗士的板鳞甲护胸]],S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服.
4.[[列王壁垒]],3级锻造产品.力量并不是很高,但是爆击是其看点.相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际.
5.[[裂心胸甲]],缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备.
6.[[愤恨胸铠]],100个公正徽章换取.过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击.
手腕:
1.[[光明使者腕环]],在手腕部分,新T6的评分非常高.无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准.
2.[[狂暴镣铐]],海山老1雷基冬寒掉落.纯粹的力量爆击+镶孔的装备.可谓是简单暴力.缺点是没有命中.
3.[[根除护腕]],毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级.它的命中在过度时代仍然是很大的看点.
4.[[刀塔作战护腕]]/护卫者的板甲护腕[/item],同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低.
5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐.
手套:一个好手套是一个合适的手套.那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢
1.[[边疆手套]],基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF.可以当成是一个追求的目标了.
2.[[硬化氪金拳甲]]/[[永生幽暗手套]]:硬化氪金拳甲在3.13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备.但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了.
3.[[野蛮角斗士的板鳞甲护手]],由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3.13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了.S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效.因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择.
4.[[沉默的公正]],黑暗神殿阿卡玛之影掉落.双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备.
5.[[光明使者手套]],老T6最差之一.爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢
腰带:勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~
1.[[光明使者护腰]],高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO.1腰带.
2.[[红色战斗腰带]],锻造产品.有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西.
3.[[百亡腰带]],毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备.入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔.
4.[[护卫者的板甲腰带]],抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带.
5.[[阿加多的腰带]],海山掉落皮甲装备,属性还算可以.
6.[[沸腾怒气护腰]],75个公正徽章换取.空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么
腿部:长短不是关键,关键是合身...T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^
1.[[永恒长夜护腿]]/[[魔怒腿铠]].前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲.永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备.经常有人问我说"命中不够怎么办",而我的直接回答往往会是"皮裤子".这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花.再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子.
2.[[无尽怒气腿甲]].超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点.在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子.
3.[[逐星者护腿]]/[[弯弓护腿]],这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备.
4.[[光明使者腿铠]],虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去.
5.[[野蛮角斗士的板鳞甲护腿]]/神圣惩戒护腿[/item],S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差.
5.[[追击护腿]]:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿.
脚部:赤脚这怎么行就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王......
1.[[光明使者长靴]],除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备.
2.[[军团恐怖战靴]],黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足.除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了.
3.[[护卫者的板甲护胫]]/[[暗影主宰之靴]]/[[追踪软靴]].分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落.都是同一水平上的优秀装备.
4.[[碎颅战靴]]/[[急促铁靴]],祖阿曼和卡拉赞的掉落,因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了.
戒指:看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处
1.[[凶猛进攻指环]],最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它
2.[[灾难指环]]/[[怒风徽记之戒]],在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了.因为我感觉命中的缺失非常可怕.无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠.
3.[[永恒勇士之戒]]/[[远古征服指环]],前者有强大的特效,后者则有很不错的三围.
4.[[硬化氪金指环]],AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了.
5.[[安格莉丝塔的触摸]]/[[原始怒火徽记]],退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高.
6.[[浩劫指环]]:谁还记得这个渣东西哇
饰品:
1.[[狂暴者的召唤]]/[[灰暗的纳鲁薄片]]:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒.在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品.
2.[[耻辱碎片]]. 3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候.或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了.同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续20秒.从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上.
3.[[背叛者的疯狂]]/[[海啸护符]],背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足.
4.[[雕像-影歌猎豹]],狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1.5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好.
[[龙脊奖章]],龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422.5的急速特效了,可谓非常逆天.但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前.(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)
5.[[嗜血胸针]]/[[暗月卡片-远征]].
6.[[战斗大师的决断.]]
7.[[分解者的沙漏.]]
武器:武器是惩戒骑士装备的灵魂.因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法.衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题.首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好.这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4.0拿来DPS肯定很高"的原因.
1.[[奥伯莱恩,裂魂之剑]],基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想.武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是其他武器绝无仅有的(啊,[[深渊巨刃]][[复仇军节点战斧]]).在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度.说其强大毫无夸张之处.
2.[[野蛮角斗士的巨剑]]/[[野蛮角斗士的碾骨锤]],S4武器.高爆,略微破甲,有命中.但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~
这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用.
3.[[魔脊之枪]],SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备.120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补.这也的确是一把不错的武器.
4.[[诅咒火炬]]/[[灾变之刃]].诅咒火炬曾经以其3.8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没.它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击.灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击
5.[[凤凰双刃]]/[[先兆]],风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬.先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了.
6.[[金洛斯,末日的启示者]]/[[狮心斩杀者]]/[[复仇军节点战斧.]]
圣契:
1.[[复仇圣契]] 传统审判后加爆圣契,谁用谁知道.
2.[[正义能量圣契]] 再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化.
第十:惩戒骑手腕
1、[光明使者腕环] 211.4PP 精准装备T6
2、[狂暴镣铐] 140.6PP 海山一号掉落。
3、[护卫者的板甲护腕] 130PP S4
4、[迅钢护腕] 115.6PP锻造做装绑
5、[恒金怒火护腕] 98.6PP牌子货。
第十一:惩戒骑手套
1、[硬化氪金拳甲] 212.2PP(277.9P) 鸡蛋手泪流满面。
2、[永生幽暗手套] 245.8PP 装绑
3、[边疆手套] 242.9PP 鸡蛋掉落
4、[沉默的公正] 171.8PP(214.7PP)BT3掉落,超值装备
4、[掠夺护手] 144.4PP(195.9PP)
5、[光明使者护手] 186.5PP T6不是太好。
6、[野蛮角斗士的板鳞甲护手] 177.4PP 特效相当于23.8PP
第十二:惩戒骑腰带
1、[光明使者护腰] 292.9PP T6腰也是精准的
2、[红色战斗腰带] 188.2PP(228.2PP)超值品锻造出的,真的很超值。
3、[沸腾怒火腰带] 169.7PP HS3号掉落。
4、[圣光使者腰带] 164.6PP BT小怪
5、[沸腾怒气腰带] 164.6PP
6、[护卫者的鳞片腰带] 155PP,S4
第十三:惩戒骑裤子:
1、[永恒长夜护腿] 285.8PP(377.3PP)皮甲啊皮甲。
2、[魔怒腿铠] 341.7PP胖子掉。
3、[无尽怒火腿铠] 236.8PP(308.3PP) 最超值的牌子装备,值得入手。
4、[无尽怒气腿甲] 242PP(296.3PP)
5、[光明使者腿铠] 262PP T6脑残到MP5都出来了,还有恶心的智力。
6、[神圣惩戒护腿] 218.4PP 血沸掉落
第十四:惩戒骑脚
[光明使者长靴] 270PP T6+耻辱刚刚好是104精准,BLZ想干什么。
[军团恐怖战靴] 189PP(240.5PP) 还不错啊这东西,三脸掉
补充:
现在最好的防装基本都是太阳井出的
头 乌瑟尔的决心之盔
胸 英勇仲裁者胸甲
护腕 光明使者腕甲
手 堡垒手套
腿 仲裁者护腿
肩 萨拉斯防御者护肩
腰 光明使者束腰
脚 光明使者战靴
披风 血色珍珠披风
戒指 坚定决心指环 深渊领主指环这个是(BT老2出的)
项链 深渊领主颈圈
饰品用PT的 凯尔萨斯的赞誉 和BT的影月徽记
今天关于“暗黑双子阵容搭配图片”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。