随着科技的发展,武将胜败搭配阵容的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
主公莫慌游戏技巧
1、同级别近战与远程,当然是近战厉害。
2、如果条件允许,己方多添加一名绕后近战比多添加一名后排远程有用的多。
3、玩儿了这么久,我可以负责的告诉大家,三星橙比四星紫强。
4、武将阵容需要各种角色完美搭配(有吕布的可以忽略这一点)。
5、最好安置一个大肉,让他顶住敌方最强的dps,给他洗成全防守主动,让他为本方dps创造时间~推荐曹仁。
6、完美阵容的组成如下:一个肉,一个近战吸血dps,一个远程物理战法dps,一个法系技能dps,一个绕后dpS。
7、个别紫四星作为角色队员还是挺好用的~比如庞德的肉,步练师的辅助,王异的法系技能,凌统的物理输出。
8、每个阵容都需要自己的套路,根据自己的武将装备技能确定自己的路数,毕竟怒气条满了只能由一名武将释放一个技能。
9、如果想刷将魂,不建议刷将星,一个绿将5将魂,一个蓝将10将魂,铜奖牌紫将的掉率已经很低了,刷将星还费粮食……建议用粮草推主线~推不动就扫荡升级,直到能推动~
三国演义中单挑从未败过的猛将排行榜有哪些人?
都说胜败乃兵家常事,但在三国演义中却存在一批单挑从未败过的猛将,单挑没有败过是指武将与对方单挑,要么是双方平手,要么是战胜对方,包括杀死、打败、打伤、生擒、击退等情况,那么三国演义中,都有哪些单挑从未败过的武将呢?
一、常胜将军赵子龙
提到三国常胜将军,那么第一个想到的就是赵云赵子龙,因为赵云在三国演义中的战绩最多,斩杀敌将数量最多,不仅号称三国常胜将军,而且号称三国单挑王,赵云一生斩杀了七十多员将领,包括部分没有留下名字的,光是在长坂坡一战,赵云就斩杀曹将50多员,而且是单枪匹马,怀中绑着一个婴儿的情况下。
赵云的战绩有以下:
一出场五六十回合战平了河北第二名将文丑,这一战是赵云的处女战,文丑无法取胜而退出,之后不久,赵云一个回合杀死了袁绍手下大将鞠义。
伏牛山下,赵云一个回合刺死了黄巾早将裴元绍,数个回合重伤另一黄巾旧将周仓,并且连刺周仓三枪,穰山之战,赵云三十回合战平了许褚,然后又跟许褚、于禁、李典三人联手战成平手,赵云一个回合杀死了名将高览,三十回合打败了名将张郃,高览与张郃都是河北名将,与颜良、文丑齐名,但都不是赵云的对手。
赵云随刘备投靠刘表后,在荆州边境三个回合杀死了作乱的张武,并且抢了张武的坐骑的卢马,这马后来成为刘备的坐骑,新野之战,赵云一个回合杀死了曹仁部将吕旷,十余个回合打败了李典,博望坡之战,赵云因为诱敌,数个回合战平了夏侯惇。
长坡坡之战,赵云一个回合杀死曹仁部将淳于导,一个回合杀死了曹操的背剑将军夏侯恩,抢夺了曹操的名剑青釭剑,三个回合杀死曹洪部将晏明,十个回合战平了张郃,不愿与张郃纠缠并强行离开,面对马延、张凯、焦触、张南四将的联手,赵云重伤对方四人,冲出包围,三个回合杀死了钟缙,一个回合斩杀了钟绅,冲出长坂坡。
赤壁之战,曹操大败,全军溃逃,赵云负责拦截,曹操命令张辽与徐晃联手战赵云,双方战平,取荆南四郡时,赵云一个回合杀死荆南头号猛将邢道荣,四五个回合打败并生擒赵范部将陈应,益州之战时,赵云数个回合杀死刘璋部将刘聩与马汉。
汉水之战,赵云一个回合杀死慕容烈,一个回合杀死焦炳,同时吓得张辽与徐晃不敢出战,随诸葛亮参与平定南中之战,赵云一个回合杀死孟获手下第一洞元帅金环三结,同时与孟获夫人祝融打成平手,北伐之战时,赵云三个回合杀死韩瑛,三个回合杀死韩德,韩德的另外三个儿子韩瑶、韩琼、韩琪也被赵云杀死,西门名将韩德一门五将全部死于赵云之手。
同样是北伐之战,赵云与姜维数个回合战成平手,一个回合杀死曹真的部将朱赞,一个回合杀死郭淮的部将苏颙,一个回合杀死郭淮另一部将万政,这就是赵云在三国演义中的全部战绩,没有一次败绩,无论是单挑,还是以一敌多,赵云都没有输过,这就是常胜将军的战绩,也是单挑王的战绩,所以赵云才被排在从无败绩的排行榜第一名。
二、三国第一猛将吕布
吕布虽然是三国第一猛将,但是比起单挑战绩来,是不如赵云的。不仅单挑数量不如赵云,而且单挑质量也不如赵云,虎牢关之战,吕布五个回合斩杀河内名将方悦,一个回合斩杀穆顺,十个回合砍断武安国的手腕,数个回合打败公孙瓒。
接下来吕布与张飞单挑五十回合不分胜负,吕布这个天下第一连张飞也无法打败,当关羽和张飞联手战吕布时,双方打了三十回合仍是平手,刘备加入后,与关羽、张飞一起打败了吕布,吕布落荒而逃走,虽然这不是单挑,是三打一,但吕布是败了。
之后,吕布数个回合还打败了夏侯惇,数个回合击败了于禁和乐进的联手,濮阳之战时,吕布二十回合战平了许褚,然后曹营的典韦、夏侯惇、夏侯渊、李典、乐进与许褚六将联合起来战吕布,六比一,打败了吕布,虽然这也不是单挑,但结果就是吕布败了。
小沛之战,吕布一百回合战平了张飞,吕布可是天下第一啊,怎么老是打不败张飞,是张飞太厉害还是吕布退化了?
这些就是吕布的全部战绩了,比起赵云来确实差了不少,但是吕布比较耀眼的就是以一敌多,而且对方是多员猛将,比如刘关张三英战吕布和曹营六将战吕布,虽然最终是吕布败了,但这种以一敌多的能力也只有吕布有。
赵云面对曹操百万大军,数千战将也没有败,但是吕布败了,赵云不管是单挑,还是一对多,也没有败过,但吕布败了,这就是赵云排第一的原因。
三、三国超级猛将张飞
张飞一出场一个回合就杀死黄巾将领邓茂,数个回合刺杀高升,虎牢关之战,张飞单挑吕布五十回合不败,下邳之战,张飞三个回合打败并杀死曹豹,一个回合生擒郝萌,10个回合杀死纪灵,一个回合生擒刘岱。
张飞在荆州时,一个回合杀死了陈孙,新野之战时,张飞一个回合杀死吕翔,博望坡之战,张飞数个回合杀死夏侯兰,长坂坡之战,张飞一声大吼,吼死了曹操身边的夏侯杰,赤壁之战时,许褚、张辽、徐晃联手战张飞,双方战平。
刘备攻打荆南之战,张飞数个回合打败邢道荣,一个回合生擒刘贤,孙夫人要带走刘禅时,张飞阻拦,并且一个回合杀死了孙权手下的周善,益州之战,张飞二十回合生擒严颜,两次各十个回合战平了张任,暇萌关之战,张飞十个回合打败了马。
巴西之战时,张飞三次战平了张郃,第一次20回合,第二次三五十回合,第三次10个回合,但是最终张飞把张郃打得全军覆没,汉中之战时,张飞一个回合就打伤的醉酒的许褚,这就是张飞的全部战绩,也可以看到张飞没有败绩,而且成绩还很耀眼,尤其是两次战平了天下第一的吕布,这是三国唯一两次单挑战平吕布的人,所以张飞排第三。
四、西凉名将马超
马超是西凉第一名将,其武艺不亚于张飞,马超的战绩也比较耀眼,渭南之战时,马超九个回合打败了于禁,20回合击败了张郃,数个回合杀死李通,四五十回合打败了曹洪,230回合战平了许褚,整个曹营之中,没有人能击败马超,曹操夸马超之勇不亚于吕布。
马超在渭南中了曹操的反间计,马超与韩遂翻脸,马超一人战梁兴、马玩、侯选、杨秋、李堪五将,杀死了马玩与梁光,其他三人逃走,一对五马超胜,冀城之战,马超一个大战杨阜及其宗族七人,除了杨阜重伤没死之外,马超杀了另外的六人。
暇萌关之战,马超220回合战平了张飞,挑灯夜战也是平手,这是马超的全部战绩了,也没有战败的单挑,而且马超之勇体现在与两大猛将单挑是平手,一个是许褚,一个是张飞,都是200回合以上的平手,这不仅体现了武艺,更体现了耐力,另外马超一个人战多人的战绩也是胜利,一次是一个对五人,另一次是一个对七人,都是马超胜,这也是马超的厉害之处,所以马超排在张飞之后,位列第四。
五、古之恶来典韦
典韦是曹操手下的头号猛将,被曹操称为古之恶来,典韦同时还是曹营最勇猛的将领,他可以跟老虎搏斗而不败,年轻时典韦为人报仇,几百人追着典韦,不敢上前,这就是典韦的勇猛。
典韦首次出场时是单挑许褚,两人大战数百回合,不分胜负,之后,典韦加入曹操,一个人迎战吕布手的郝萌、曹性、成廉、宋宪四将,典韦打败了四人,典韦数个回合打败了侯成,数个回合打败了高顺与侯成的联手,三个回合杀死黄巾军副元帅何仪。
宛城之战,典韦面对张绣数千军队的围攻,也没有退却,一个人挡住,杀了多少人典韦也记不清楚了,刀砍钝了,就把两个敌军尸体拿起来当武器,继续战斗,打到最后,张绣手下数千士兵不敢上前,只在后面射箭,典韦身上无数伤痕,最终战死,典韦之猛古往今来也算一个,比起战绩来,比马超稍微差了一点,所以他排在马超之后。
六、老将黄忠
黄忠首次出场是在长沙之战,黄忠迎战关羽,两人单挑三次都是平手,第一次一百回合,第二次五六十回合,第三次三十回合,凭武艺的话,关羽胜不了黄忠,两人武艺就是差不多的,益州之战时,黄忠一箭射中邓贤,数个回合打败泠苞,又十个回合战平泠苞,黄忠四五十回合战平了李严,后又十回合战平李严。
巴西之战时,黄忠20个回合战平了张郃,汉中之战时,黄忠一人战平了韩浩与夏侯尚的联手,同时一个回合杀死韩浩,之后又一个回合生擒夏侯尚,夷陵之战时,黄忠三个回合杀死潘璋副将史迹,数个回合打败潘璋,最终中了东吴埋伏而被马忠射中一箭,不治而死。
黄忠一生的单挑也是没有败绩,并且能与关羽战平,虽然最终被马忠射中一箭,可他并没有败,应该与典韦一样算是战死,所以黄忠排在典韦之后,居第六名。
七、江东小霸王孙策
孙策号称江东小霸王,打遍江东无敌手,虽然对手实力不强,但好歹一生没有败绩,孙策首次出场一个回合射死了黄祖手下的陈生,之后就是孙策一百回合战平了太史慈,两人武艺相当,三个回合生擒于糜并挟死,一个回合吓死樊能,一个回合飞剑砍死严舆。
虽然战绩不多,也算是一流猛将中没有败绩的将领,不像颜良、文丑一样,不到三个回合就被关羽砍死,所以孙策也能排在第七位。
八、江东猛将太史慈
太史慈也是一员江东猛将,与孙策武艺不相上下,太史慈最早为救援孔融,单枪匹马冲入被黄巾军重重包围的北海,又单枪匹马冲出城池,找刘备救援,后来太史慈与孙策单挑一百回合不分胜负,原本太史慈非常自负,想要生擒孙策,结果两人战平。
太史慈跟程普三十回合战平,与王朗数个回合战平,与张辽七八十回合战平,一生单挑也是没有败绩,所以排在第八名。
为什么关羽和许褚没有进入这个单挑不败的排行榜呢?
很简单,他们都败过。关羽在襄樊之战中,败给了庞德,虽然两人单挑两次,一次是100回合,一次是50回合,但是庞德使用箭射伤了关羽,并且关羽败走麦城后被马忠俘虏,所以关羽实际上是有败绩的,所以不能算。
而许褚也是在北伐之战中败给了张飞,因为许褚喝醉酒,被张飞一矛刺中而受伤,这就是被张飞打败了,另外,许褚还有很多败绩,比如土山之战,许褚与徐晃一起被关羽打退,穰山之战,许褚联合于禁、李典被赵云战平,赤壁之战,许褚联合张辽与徐晃被张飞打平,所以许褚单挑的话,都是要失败的,也排不上。
古代战争中真的用“武将单挑”决定战争胜败吗
那都是想象罢了。一些演义出来的,把战争当武侠写的。
真正靠近历史一点的,比如三国演义,也有单挑,但单挑其实与战争胜负无关,比如三英战吕布,赢了还是没有拿下关城,斩颜良诛文丑,袁绍就大败了?显然没有。
三国这还是小说夸张了的,在真正的战争中,武将单挑的局面很少出现,更不用说决定胜负了。
中国古代战争中真的有两军武将先PK吗
中国古代战争中真的有两军武将先PK吗?
《逸周书·克殷》:“ 周车三百五十乘,陈于牧野(今河南省新乡市北) ,帝辛从。 武王使尚父与伯夫致师。” 孔晁注:“挑战也。”很多人,都把挑战与致师看作是一回事呢?那是由于挑战一词的内涵,从战国以后发生了变化,其词义已不再广含表示欲战意图的各种形式,而缩小为指独身赴敌阵前作武装挑衅这一种形式,而这种形式,则与战国前的致师形式比较接近。在古代,有单挑,但是很少 了,史书只会记载战役胜败,很少写战场细节,你是无法从《三国志》里边找到“一回而斩之”“三英战吕布”这样的内容的,而各种通俗小说演义则不然,如果像史书里边那么写,估计就没人看了,在三国志中关张马黄赵总共一章,小说作者和说书人为了吸引观众,会对史料内容进行加工,所以问题中古代打仗大多采取将领单挑式的说法其实是不合适的。
《史记·项羽本纪》载楚汉两军对峙于广武:“项王谓汉王曰:‘天下匈匈数岁者,徒以吾两人耳,愿与汉王挑战决雌雄,毋徒苦天下之民父子为也。’”项羽要求与刘邦“挑战决雌雄”,意为两人一对一地交锋,颇有点中世纪欧洲贵族社会中的“决斗”味道。此时的挑战含义,就是指双方各派一名勇士对面交手。这种斗将式挑战,汉以后的史籍乃至笔记、小说中常常言及,如《隋书·史万岁传》栽:史万岁戍敦煌时,“遣人谓突厥曰:‘士卒何罪过,令杀之?但当各遣一壮土决胜负耳。’突厥许诺,因遣一骑挑战。……万岁驰斩其首而还。”严格地说,这种挑战不论就其形式还是就其意义,都有别于致师。致师以车乘为行动单位,挑战则是独骑而出;致师是一种主动的突袭,其中心环节是闯垒,不存在对方应不应的问题,而挑战则是先“挑”后“战”,如对方不应,则挑战行动至多不过是一场阵前的叫骂而已。从实战角度说,致师是以少对众的搏杀,挑战是一对一的交锋。总之,挑战已不具备致师那种先声夺人的锐利气势,而更多地带有阵前比武的性质,从而也就失去了致师所特有的那种略含浪漫主义气息的冒险色彩。
单挑,也就是武将个人之间的对战,古代单挑的确存在过,比如三国时代,吕布单挑郭泗,孙策单挑太史慈,都是于史有据的。其他朝代,比较有名的如五代的铁枪大将王彦章,那是单挑成瘾的人物。主将被擒全军溃败也是有的,比如唐代虎牢关之战,窦建德轻骑出阵负伤被擒,十五万大军顿时崩溃,他在河北经营多年,轻徭薄赋,被认为是可以和李渊,王世充争天下者,结果一战就覆灭了。 单挑并不是我国古代战争的主要形式。
关于古代打仗,先秦,特别是春秋,打仗可是要身份的,可不是谁想打就能打,再加上那会人少,一个国家也就那几个城池,甚至有些国家就只有个都城,打个仗几千人已经算是大仗了,出现致师单挑不足为奇,到后来,随着战车,弓弩,骑兵,乃至后来的火枪大炮在战争中的大规模使用,战争整个追求的是排兵布阵以及各种兵种的配合,各种环境因素的利用,主将神马的处于极其重要的地位,关系战局胜败,所谓“中军”防守严密,就可以知道是怎么一回事,阵前单挑不是没有,只是极其少见,一人身系千万人的生死,怎么能不慎重呢,即使是对阵占优,像朱棣常遇春年这样带队冲锋的猛男也是很少见的。
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古代“武将单挑”决定战争胜败的情况真有吗
在三国、隋唐演义中,有无数的战争,但是每场战争都是惊人的相似。那就是两方军队对阵,然后中间空出来一片地方,两边领头的将军先相互通报一下姓名,然后一方将领开始亮出武器,恶狠狠的指着对面的将军“尔等鼠辈,还不快下马投降”。这个时候对方的将军会很不服气,立马拿上兵器,骑马直接冲了上去,这个时候两方的将军开打,而两边的士兵却在呐喊助威。
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如果此时,对方的将军被一刀斩于马下,那么士气开始低落,此时为了挽回局面,又会有另外的将军飞奔出去接战,直到对方的将军被斩杀光了。这个时候赢了的一方拿起令旗,或者举起兵器,大喊一声,“冲”,此时敌人只有被杀的份了,而且是迅速获胜,而且没有例外的。其实,这个两方打仗,将军的胜败其实就决定了战争的胜败。
如在三国演义中都是如此,每场战争,只要关羽、张飞、赵云等名将上前一刀把对方的将领杀了,那么对方的士兵立刻就不行了,战争就胜利结束了。那么古时候的战争真的是如此么?这里面隐含了大秘密。
这里面其实体现了中国传统战争的2点问题。一是,礼仪之邦。中国自古打仗是讲究礼仪的,最大的礼仪就是先礼后兵,也就是不搞偷袭之类的不义之战,打你之前还要通知你。如古代战争仗还没打,就要下战书,约定什么时间、什么地点,我们开打。最后就是两方将帅先通报姓名,死了也留个名字,然后一方说服不了一方,不能让对方投降,那么这个时候才真正开始打。
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二是,擒贼先擒王,这是中国自古战争最核心的东西。俗话说蛇无头不行,将军是一只军队的核心,关乎整个战局,因此将军开打就被杀了,那谁来指挥战争,那还打什么仗?当然只能失败了,因此,将军直接冲杀,那也是也有道理的。
但是其实,这种打法明显不符合实际,一方面,古代的人哪有那么强的武功;另一方面,更为重要的是,国家大政,国家存亡,就放在几个将军的对打上,简直是儿戏。因此,可以负责任的告诉大家,这种打法在正史里面看不到的,真正的战争不会这么打,这种只是出现在演义之中,主要还是为了突出英雄个人的本事,塑造英雄的形象,而且有更多的观赏性。否则每场战争都是两方对砍,多没劲啊。
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因此,传统的中国古代战争,将帅是没有那么大的本事和武艺的,打的好的名将,基本上都是学习兵法比较牛的,而且古代真实的战争那是阵法与阵法的较量。打的是智力、谋略而不是将帅的武功,勇猛。如果真的像这些演义电视剧中说的这样,那么谁要掌握了武功高强的武功,那还不得打遍天下啊。
三国群英传7怎么玩? 就是等时间么
三国群英传这个游戏中包含了民政与军事两个方面。开发搜寻等命令只是管理城池用的,而且每个武将的属性不同也导致了他们完成的百分率不同,玩家要分配好武将做到人尽其才物尽其用,如果武将人数不够可优先征兵,训练,筑城,开发最后才是治安。
以上谈的是民政,接下来就要说说军事了,毕竟三国就是以征战为主体的。
前期将领较少只要兵数量足够的话就要去对附近的城池用兵,而且要保证自己在兵力发面占优势。兵力主要看武将兵种军队数量等方面,你要做到武将在武力不低于对方武力,兵种要克制对方兵种,如果能做到以上两条那么军队的数量即便比对方少也一定可以大败对方。因此在前期军队数量都不多的情况下完全可以只带一半的兵力就可以去攻城拔寨了。
前期由于武将数量较少,如果占城太多容易导致兵力分散反倒不容易防守,故先期不用计较一城一地之得失,打下一城后可以立刻将金钱等东西全部带回自己的主城。而且要尽量占领主城边上的关隘并潜心发展可立于不败之地。
等到武将到了6级之后且有官职可以组成军团了,这是你要注意武将特性了,有的武将有将领特性,元帅特性等等,这时候你要把有特性的武将作为主将,没特性的武将再加入兵团。这时候你要注意两点:1.同一个军团的武将武力不宜相差太大(以不带兵器状态下武力相差不超过5点为宜)2.武将技能要互补组成组合技。(我喜欢将落月弓与落日弓的武将组在一个兵团里,两军对阵时绝对是取敌上将首级必备技能啊;还有一个就是勾魂术与夺魄术,组合一起就是勾魂夺魄用起来不但可以吸取对方血和气力还能让对方不能使用武将技。可以说这两个组合武将计实在是太下流无耻了,不过我喜欢 嘿嘿)
还有就是军团里尽量要有军师技能比较多的武将,因为一些军师技还是很好用的,比如召唤攻城部队就比较实惠(消耗点数不多而且战力强大实在是攻城拔寨的必备部队啊)
而这时候决定一场战斗的胜败就不是武将的武力和单纯兵种的克制了,而是武将技能的配合和兵种的协调配合。如果你对兵种性质不是很了解的话可以排成刀盾手在前弓箭手在后的配合,这也是个经典配置可以应付80%的兵种了。当然如果对方是骑兵的话你就要把刀盾手换成长枪兵(长枪兵克骑兵)。
所谓一将功成万骨枯,所以你要统一全国就必须要不断的向四周扩张敌将尽量招降,如果对方武将不投降就先关起来待到忠诚度降低后就能招降了,如果你关降将的城池不好防守的话可以派个将领将他们运送到自己防守能力好的城里就行了,或者干脆把城防全部拆掉,把金钱全部搬走。等别人占下来后再次发兵去打。那样又能捉到一批将领了。
当然在群英7里面还有一些洞府强盗,如果你实力足够强大的话不妨去打打看一般都有宝物的的。
还有在边上有几个小岛,看武将装束台词大家也知道那是什么地方,如果你实力强大了可以去征服他们吧,总之我玩的时候是只要兵力够而且能打的话就去打然后降将中男的全部斩首女的全部关起来,哇哈哈哈哈吼
三国志11的最犀利的武将组合式什么?
这里写最容易配上的组合,比如曹操马超董卓想把他们编一个队比较不现实。不包含自创武将和修行武将。
计谋系,诸葛亮+庞统+马谡,计谋无敌,配上高统帅,部队的防御很够看,等于无限计谋,必成功,除非遇到赵云,否则对手除了硬瘫痪(螺旋或疾走),根本无解。
物理系,吕布+吕绮玲+智力人,硬瘫痪的一种,飞将无视敌部队任意移动的特性加上骑兵的机动力,根本不是霸王X神之类可比拟的,疾走瘫痪敌部队,配合高智力第三人使自己部队不容易被伪报,如果对自己有信心,可以配张辽或者华雄。最理想的是配赵云,陆战无敌。
其实这个游戏没有什么最牛的武将组合,影响战斗胜败的因素太多太多了,比如火神、白马、连战等等配合特定的兵种和火球陷阱,杀伤力惊人,还有一些防御类型的特技如铁壁不屈,拥有这些特技的武将组合也非常厉害。以上的两种组合是理论上的最强组合,有的时候确实能够逆转战局,但实战的时候不确定因素太多,要具体分析。这也正是这款游戏的魅力所在。
好了,关于“武将胜败搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“武将胜败搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。