大家好,今天我想和大家分享一下我在“亡灵射手搭配阵容”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
战歌竞技场中有很多不同的阵容可以搭配,每个阵容都有着不同的特点,针对游戏中的羁绊效果搭配出不同的阵容才是游戏的玩法乐趣所在。今天小编要给大家分享的就是战歌竞技场的亡灵阵容了,希望能够帮助到大家~
战歌竞技场亡灵阵容推荐
成员:暗影射手、暴食、夜刃潜行者、深渊骑士、暗影妖姬、天启
亡灵羁绊效果:
2亡灵:敌方单位的护甲-20
4亡灵:敌方单位护甲削减提升到-50
目前比较热门的阵容有4亡灵6猎人和4亡灵6恶魔,接下来来看看这两个阵容的组成。
亡灵阵容推荐:
阵容搭配:暗影射手、暴食、深渊骑士、暗影妖姬、魔女莉莉丝、灾厄骑士、炎魔、地狱审判者、毁灭之王、夜莺审判者
4亡灵6恶魔搭配上2骑士(我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性)2审判者(我方恶魔视为审判者,并保留恶魔光环)的buff,有输出有坦度,可以说得上是相当优秀的阵容了。
阵容搭配:暗影射手、深渊骑士、暗影妖姬、暴食、野猪斥候、火狐猎手、穿林之风、追猎者S90、北海巨妖、鲨卡拉卡
4亡灵6猎人佐以2深海(我方单位魔法抗性+20)2骑士(我方骑士有30%几率获得150护甲和60%法术抗性)的buff,保证后排输出的同时,前排也有一定的坦度。
战歌竞技场亡灵羁绊的阵容怎么搭配
亡灵阵容一:4亡灵+6恶魔,暗影射手、暴食、深渊骑士、暗影妖姬、魔女莉莉丝、灾厄骑士、炎魔、地狱审判者、毁灭之王、夜莺审判者。阵容二:4亡灵+6猎人,暗影射手、深渊骑士、暗影妖姬、暴食、野猪斥候、火狐猎手、穿林之风、追猎者S90、北海巨妖、鲨卡拉卡。
《战歌竞技场》是一款魔幻题材的多人对战策略战棋手游,不但具备15分钟一局极速对决体验和独创的4V4组队合作模式等特色玩法,同时保留了多人对战战棋的经典玩法,让大家享受有趣又激爽的团队战斗。
新魔界那游戏里面召唤师的亡灵射手书打什么暴啊求大神帮助
召唤亡灵射手是召唤师(通灵者)24级的技能书 在骷髅洞1层到3层都能几率打的到。。但是几率是比较低的。。 这本书的价钱是非常恐怖的!就算是老区 这书也要50W左右。。 新区要100W左右 你开几个变身号去骷髅3层挂(3层暴的几率稍微大些)
DOTA自走棋亡灵猎人阵容组合思路分析
DOTA自走棋亡灵猎人阵容组合思路分析 2019-02-01 16:21:11来源:NGA/ zc618编辑:苦力趴评论(0) ? 《DOTA自走棋》中亡灵猎人组合是游戏中比较强力的组合之一,不过对于阵容的要求非常之高,下面就为大家带来亡灵猎人组合阵容思路详解。
1,亡灵猎阵容有9个位置是不可变得
? 分别是小黑,兽王,死骑,风行,火枪,大娜迦,NEC,潮汐,巫妖
? 这样9个配齐才算成型,刚才看ZARD能赢,就是对面搜不到巫妖(或者是不知道巫妖是必要的?),剩下一个位置是可变的,可以配控制
? 2,有很多人说精灵闪避克亡灵猎
? 我用亡灵猎打过2次对面的6精灵3刺客,碾压,真的是。
? 站位很重要,简单说就是通过射程搭配,来集火秒人,要特别注意对面潮汐的位置,来调整射手站位
? 同时又要保护好射手不被刺客切,只要起手能秒对面潮汐,对面再出什么都没用,就这样吧
? 亡灵猎如果能成型而且血量压力不算特别大的话战斗力是挺强的。不过不知道打战士打不打得过,毕竟现在减甲比不上加甲了
? 亡灵猎的问题是现在过渡压力很大,碰上胡的战士和德鲁伊在中期要被血入,很可能进不了决赛圈或者决赛圈血量劣势很大。
? 自己的当家前排中期扛把子AOE输出兽王要是卡住了根本撑不住局势,这样就不能很舒服地升9升10去搜潮汐?
戎装公主射手兵种有哪些
中立
食人花射手:等级1 领导力需求8 攻击力4 防御力1(防御后+1) 主动性2 移动力3 致命一击率5% 伤害1-2(物)射程4近身1-2(物) 生命值6 价格10
抗性:毒50% 火-100%
天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;植物—植物没有思维和生命,它们具有以下特点:火弱点(200%伤害),毒素防护(50%伤害),对精神魔法和其他某些魔法免疫;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
技能:播种(1次)—从相邻空格的尸体上种出总领导力为(2-4)的食人花协助战斗。
人类
弓箭手:等级2 领导力需求50 攻击力16 防御力10(防御后+3) 主动性4 移动力2 致命一击率10% 伤害3-4(射程6物)近身2-3(物) 生命值34 价格100
抗性:无
天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击。
技能:烈焰箭(1次)—射出一支火箭,造成(4-5)火伤害并灼烧目标;寒冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)伤害并冰冻目标3回合。
矮人
炮手:等级4 领导力需求220 攻击力30 防御力22(防御后+3) 主动性3 移动力2 致命一击率10% 伤害6-10(物)射程7近身6-10(物) 生命值140 价格800
抗性:火10%
天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;攻城武器—对障碍,围墙及精怪塔造成200%的伤害;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
技能:三连射(1CD)—装入炮弹并进行三连射,对目标造成(18-30)物理伤害。
亡灵
骷髅射手:等级1 领导力需求14 攻击力3 防御力2(防御后+1) 主动性4 移动力2 致命一击率10% 伤害2-3(物)射程5近身1-2(物) 生命值10 价格24
抗性:毒50% 火-10%
天赋:亡灵生物—作为被唤起的亡灵,拥有以下特性:毒素防护(毒抗性为50%),夜晚和地下作战时攻击力+50%,墓地作战时士气+1,受到神圣系攻击时遭受150%伤害,对精神魔法和其他某些魔法免疫;射手—主要的攻击手段是远程攻击;骨架—只受到30%远程物理伤害。
技能:毒箭(1次)—射出一支毒箭,造成(2-3)毒伤害并使其中毒;黑箭(1次)—射出一支黑箭,造成(3-4)魔法伤害,并移除目标身上的有益魔法.。
精灵
精灵射手:等级3 领导力需求80 攻击力21 防御力15(防御后+3) 主动性5 移动力2 致命一击率10% 伤害4-5(物)近身4-5(物) 生命值60 价格270
抗性:无
天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;狙击—远程攻击无射程限制;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
技能:双箭齐发(2CD)—一次性射出两枝箭,造成(8-10)伤害。
兽人
地精投石手:等级3 领导力需求120 攻击力23 防御力15(防御后+3) 主动性4 移动力2 致命一击率10% 伤害6-11(物)射程5近身7-7(物) 生命值80 价格180
抗性:火-50%
天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击;攻城武器—对障碍,围墙及精怪塔造成200%的伤害;畏火—火焰造成150%伤害。
技能:火焰弹(2CD)—使用点燃的火石攻击,对目标及其邻近生物造成(8-13)火伤害,并有50%机率使其灼烧.。
今天关于“亡灵射手搭配阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。