在当今这个日新月异的时代,阵容搭配决定什么也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于阵容搭配决定什么的今日更新,以期为大家带来新的启示。
战场双马尾中阵容搭配的合理度直接决定了你是不是会咸鱼,也就是能不能拿到三星评价,一个搭配合理的阵容就凭借低星卡就能顺利通关。
首先,没有所谓的万金油阵容,每个图实际上都纯在一个最优解,本着一个阵容打天下是不可能的。
个人认为阵容最重要的一点就是适应度,适应度越高的阵容对这个图就越轻松,既用这个阵营在打这个图会不会被克制。什么叫做被克制,举个例子,第四章后面的棺材板相信卡倒了不少玩家,其实过不了都是搭配问题,搭配不当而导致的被克制。棺材板的特点是无CD回血,处于敌方后排。但如果你的阵容中连一名专门攻击敌方后排的角色都没有你说你能过么。
其次是考虑搭配出来的炮弹。炮弹也是这个游戏很重(fan)要(suo)的一环,合理的运用炮弹能够大大增加你存活的几率,再者某些图必定需要某个炮弹例如生化兵。
(这里额外谈一点关于炮弹的正确使用。还是拿棺材板举例,如果你没有能够攻击后排的角色那么炮弹的使用技巧将会是你唯一的出路,你可以先打一发250sp的,然后马上接一发晕弹,然后立马放必杀。这种套路是可以对付大多数拥有特殊效果的兵种的。合理利用系统的判定,以及攻击间隙
3.阵容各个位置具体的作用,应用等
前排:优点:高血量,高防御
缺点:伤害低,容易当炮灰
作用:目前T的作用不是很明显,感觉除了能够挡住怪撑下伤害以外就没有其他作用了_(:_」?)_,但是也有很棒的卡,这里强烈安利康德丽娜。这个几乎是神卡,技能吸血使得她适应任何图,完全可以作为队伍的常驻,有时候T死了她都没死()
应用:其实前排你肯定要带的啦,该注意的是不同的图对于前排的要求。对于伤害爆炸或者比较难对付考验续航的,最好使用阿斯麦这样实实在在的T;对于像一些要求不那么高的,比如交出小钱钱。。。这类的肯定带丽娜嘛!
接下来是中排
优点:各项能力趋于平衡
缺点:糟糕的输出环境,这也是有些人认为中排比后排脆的原因。为什么说是糟糕呢,首先中排容易吃到对前排的AOE伤害,例如困二的BOSS,又容易吃到对后排的伤害,再加上本身自己要吃的伤害,三者合一boom~
作用:中排的位置其实非常尴尬,伤害比不上后排,硬又硬不过前排。导致很多人的卡组里压根不带中排,但是中排也有自己的作用,中排的角色大多是给己方/敌方增加全体buff或者是全排伤害,比较好用的有赞妮,技能是全团增加29%的伤害,如果是橙卡还多一个+8%的攻速,有了赞妮的buff打关卡真是容易多噜(づ ̄3 ̄)づ
应用:中排的应用比较灵活,如果是某些图对于输出要求很高的,或者是敌人中有专门攻击中排的,可以选择不带,这样本来攻击中排的敌军就会选择攻击前排,而空出来的位置也能让给更高输出的后排
最后是后排
优点:伤害极高
缺点:都是脆皮
作用:后排是输出的位置,过一个图的速度取决于你的后排是否给力,在高难度的图里,决定胜负的往往是你的后排。最著名的就是克琳薇儿,最强的单体伤害配合她的技能使得没有她秒不掉的东西,橙卡更是加了杀死敌人就刷新技能的规则,使得她一度成为最强输出,但是她也有自己的短板,她是两个极端,血量是后排中最少的。
顺带一提,另一张神卡古德莲娜则是妥妥的后排杀手,什么棺材板在她眼里都是浮云。
应用:后排的应用要求不是很苛刻,一般情况下,谁输出最高选谁,如果有特殊目标,如棺材板,最好选择古德莲娜这样的有断对面技能的角色。
接下来说企鹅
前排:企鹅的前排大致上分为三种,一般攻击型,自走自爆型,反伤有特殊buff型。其实自爆的那种严格来说不算前排,但是它最终输出对象还是前排,所以归类入前排。
受前排影响而卡关: 1.推荐角色:阿斯麦
2.增强后排输出
中排:中排需要注意得有死亡掉炸药的那个,很多后排的妹子就是死于地上不明炸药。然后还有医生,生化兵,和障碍。
受对面中排影响而卡关。推荐角色:叶卡琳娜
后排:后排的企鹅都不是吃素的,哪个都有威胁
受后排影响而卡关。推荐角色:古德莲娜
什么才是合理的阵容搭配
什么是阵容搭配?
如果是刚开始玩moba类游戏的玩家来说,对于阵容搭配比较陌生,相比玩过moba类游戏(比如英雄联盟、DOTA等)的玩家比较容易上手,这是一个5V5的竞技游戏,所以阵容的合理搭配才能打出好的配合,毕竟大家都是希望看到对局的胜利,没人希望看到失败。
基础阵容可以分为上路:坦克/战士、中路:法师、下路:射手ADC+坦克/辅助、打野:战士/刺客,对局中坦克统称为前排,帮助己方输出挡住敌方英雄的输出伤害,后排主要指的是射手ADC和法师,切入则指的是刺客或战士。
合理阵容1:
战士:花木兰、法师:高渐离、射手:刘备、坦克:吕布、打野:韩信
合理阵容2:
战士:钟馗、法师:貂蝉、辅助:墨子、坦克:张飞、打野:宫本武藏
一个队伍中一定要确保有一个坦克,一个法师,一个打野,这个是基本配置。如果没了法师,也就等于输出位上少了法术攻击,敌方可以无限堆护甲,让己方根本打不动对方;如果没有坦克,中后期团战没有前排来抵挡伤害,输出英雄会被瞬间打残;如果没有打野,野区资源容易被敌方打野清走,让敌方打野快速发育,而且惩戒的重要性在于抢BUFF和抢暴君、主宰上。
射手、战士、刺客的定位,有射手的队伍,团战时候可以更好的切敌方前排,而且推塔速度会更快;有战士和刺客的队伍,主要不是去输出敌方的前排单位,而是切入到敌方的后排,将敌方后排击杀。
所以阵容的合理搭配可以决定一个队伍的胜率,王者荣耀的对局比较博弈,只要能拖到后期,哪怕一个小失误,都会被对面一波带走,所以阵容的合理搭配可以减少这些小风险。
今天关于“阵容搭配决定什么”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。