我很荣幸能够为大家解答关于搭配公子阵容的问题。这个问题集合囊括了搭配公子阵容的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
原神0命公子阵容搭配如下:
公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。
这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。
如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。
总结
这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。
很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。
原神公子深渊阵容搭配和打法攻略详解
原神公子深渊阵容怎么搭配?公子是颜值和实力并存的一个角色,是许多玩家的主要培养对象,公子在深渊中的表现其实还是不错的。下面带来原神公子深渊阵容搭配推荐,希望对各位小伙伴们有所帮助。
原神公子深渊阵容
公子深渊配队,大概有四种流派:
1.核爆流,温迪,公子,班尼特,砂糖(莫娜/可莉)(这里是无练度,纯工具人型)
2.冰冻流,公子,凯亚/77/重云,砂糖
3.感电流,公子,皇女,北斗,砂糖/温迪
4.感电核爆(大后期),公子,温迪,班尼特,皇女
(我自己使用的过前两种,后面两种因为我没养雷系,所以没用过,但是伤害确实可观。)
第1种打法,温迪开大,班尼特上火,砂糖扩散上精通和讨龙,公子出来输出,都有大招的时候,一波爆发伤害可观。
第2种打法,砂糖控怪聚怪,上冰工具人上冰,公子开e冻结,然后平稳输出。这里建议带个副c来给公子冷却期打输出,或者带班尼特让输出上一个台阶。
第3种打法,靠公子开e后高频率攻速来打感电,无e时也能用北斗皇女出来打输出,伤害可观,就是需要高培养的副c,比较吃资源,我个人没练。
第4种打法,既有核爆也有感电,几乎没有空窗期,就是吃资,都要大力度培养,后期队伍强度高。
《原神》公子阵容搭配是什么?
《原神》公子阵容搭配是达达利亚+行秋+北斗+雷电将军。
雷电将军出现后,在魔王武装里能够更好的替代菲谢尔的位置,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题,个人认为这才是真正意义上的魔王武装。
行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深境螺旋12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳;北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。
雷电将军E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。
原神公子圣遗物
推荐2水2角斗、2水2宗室、2水2乐团,水4套,追忆4件套也是公子的强力毕业套,2+2门槛低对所有技能都有提升,水4套则可获得可观的普攻和重击加成,适合满命公子使用。前中期可使用武人四件套、战狂四件套、勇士之心四件套等套装过渡。
原神2.2公子配队攻略达达利亚阵容搭配推荐
原神公子达达利亚是2.2版本中的一个up角色,达达利亚如何选择阵容搭配?下面一起来看看原神2.2公子达达利亚阵容搭配推荐
作为水系站场主C,因为元素克制的关系,所以蒸发反应的路线是行不通的。公子的阵容搭配主要还是考虑以增幅水伤、利用水雷的感电反应、利用水冰的冻结反应,或是利用自身的特性,给脱手火系角色挂水。
阵容1 双火公子队/万达国际
双火公子队:公子、行秋/莫娜、班尼特、香菱
万达国际:公子、万叶、班尼特、香菱
这两个阵容都是利用到了公子的前台输出+挂水能力,让公子和香菱组成双核体系。该体系里,香菱作为打反应的一方,练度是不能差的,是作为输出核心存在的。此外,香菱的输出依赖大招,元素充能效率得达到200%左右才能确保大招的循环使用。输出手法上,香菱开大之前要保证吃到班尼特大招等增益。万达国际里,则是要利用好万叶的双扩散,做到水火双增伤。双扩散手法有万叶的应该都懂了吧,就不多说明了。
阵容2 公子、行秋、皇女、北斗(魔王武装)
魔王武装同样需要副C的练度,在行秋、皇女和北斗练度足够的情况下,整个队伍伤害同样不俗。该阵容是没有传统奶妈的,依靠的是北斗1命的护盾和北斗、行秋的高额减伤能力。北斗12级大招能带来36%的减伤效果,再加上行秋最高可有24%的水伤加成,共计60%的减伤效果。我们知道,减伤效果是会作用于护盾的,所以一般的伤害想要打破高练度北斗的护盾都难。
除去减伤能力,北斗大招和行秋的雨帘剑还能提供抗打断能力,两者是乘算关系。北斗大招带来的额外削韧系数是0.5,行秋雨帘剑是0.3,两者结合就是0.15,几乎相当于霸体了。感电反应还有着不错的削韧能力,能够持续打断部分怪物的攻击动作,所以公子前台的输出还是很安逸的。
1.6版本后的剧变反应伤害还是不错的,但因为元素精通的稀释来的快,强行带精通沙漏是不得不偿失的。当然最主要的原因还是,魔王武装里,各角色都有可能打出感电反应,所以也是有很多元素伤害是打不出反应的。感电反应的伤害是看后手触发反应的角色的元素精通,但在魔王武装里,全角色都在高频的打元素伤害,所以是很难直接看出到底是谁在打反应。以下是我之前统计的几组魔王武装的反应数据,是能看出反应伤害确实4个角色都有,但皇女和行秋打出的概率高些。
阵容3 公子、砂糖/万叶、莫娜、班尼特(核爆队)
核爆玩法只适合大世界秒秒BOSS,实战中还是不实用的。公子的近战大招的倍率要比远程大招高,故核爆采用近战大招。但在输出手法上要注意开E时的激发伤害抢反应,所以要保持距离再开E。出装上班尼特带教官4;莫娜可以带讨龙+宗室4,但讨龙的效果持续时间可能有点极限。
核爆的流程是:莫娜开E-切公子吃讨龙-切砂糖扩散水-莫娜大招-班尼特QE上火-公子开E,近战大招。(想要再极限点,可以先公子挂水,然后班尼特开E触发教官4,可以给砂糖先加120点元素精通)
原神3.2公子配队攻略
原神3.2公子配队攻略
1、主流配队:枫原万叶+达达利亚+香菱+班尼特,这个阵容也被称为“万达国际”,典型的互拐多核阵容,香菱挂火然后切公子大招打出爆发,公子的技能可以挂水给香菱打蒸发;班尼特提供充能以及攻击力加成,万叶的技能有减抗和聚怪;
2、公子达达利亚的整体强度是比较可观的,技能机制优秀适配于多种队伍,而且0命就可以登场了,如果没有这个角色的玩家建议趁着本次复刻抽取一下;
3、角色将于3.2版本下半卡池复刻,预计2022年11月下旬开放,错过的话可能要等很久才会有下次复刻了。
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好了,今天关于“搭配公子阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“搭配公子阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。