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adc阵容搭配

2024-09-16 11:41 225点热度 0人点赞

下面,我将用我自己的方式来解释adc阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下adc阵容搭配的话题。

adc阵容搭配插图

目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。

老鼠:B级

老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。

大嘴:A级

大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。

薇恩:SS级

薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。

卡莎:SSS级

卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。

如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?

首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。

1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。

A级:卡莎

卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。

S级:大嘴

大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。

SS级:轮子妈

轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。

SSS级:老鼠

老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。

当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。

现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。

功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。

作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。

伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。

前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。

真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。

比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。

所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……

adc的话一般分为三个阶段:

前期(线上发育~一件套加2级鞋):

个人认为射手们分为三个梯次:

第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。

第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。

第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。

4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。

中期(二件套~三件套加二级鞋)

第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)

第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。

第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。

4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。

后期(四件套到神装):

第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。

第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。

第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。

后期ad星评:

sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。

s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。

天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。

x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?

疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。

后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。

先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。

再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。

最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。

总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。

虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:

S级别大嘴

玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。

S级薇恩

薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。

SS级金克斯

金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。

SSS级老鼠

老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。

罗夏以为

在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。

前面的观点恕我直言有点过时了。

目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?

A级:大嘴、奥巴马、滑板鞋

大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;

奥巴马:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;

滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。

S级:vn、卡莎、维鲁斯

VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;

卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;

维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。

SS级:厄斐琉斯、ez

赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;

瞎排!

VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。

后期团战很强的AD是有一些要求的。

输出

最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?

AOE能力

其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。

攻击距离

这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。

其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。

所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。

VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。

网图侵删

后期团战能力最强的ADC是哪些?

第一位:深渊巨口 克格莫

大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。

不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。

其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。

第二位:瘟疫之源 图奇

老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。

后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。

不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。

老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。

第三位:战争女神 希维尔

轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。

其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。

第四位:暴走萝莉 金克斯

金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。

金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。

最后一位:英勇投弹手 库奇

就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。

飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。

而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。

要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。

一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。

符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。

这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看

OP.GG

可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:

老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。

老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;

VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;

金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;

轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;

卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。

综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。

英雄联盟中最强的下路组合有哪几种?

随着英雄联盟LPL全球总决赛的进行,我们也看到了很多不一样的队伍不一样的组合,我想看过LPL的人都知道下路组合真的很重要。

组合一:奥巴马和女坦

这种组合属于前期输出爆炸的,因为女坦这个辅助大家都知道,控制技能真的是太足了,总共四个技能就有三个技能是控制,只要对线的时候一个E上去击中了对方的英雄,然后紧接着就是QWR全部释放,我们也知道女坦的被动是能够让我方英雄输出伤害变高,刚好奥巴马又是一个技能输出爆炸的角色,刚好两个组合在一起,在路人局里面的伤害不可想象,随随便便就看到了下路敌方有角色死亡。

组合二:老鼠风女(大嘴璐璐)

这些组合就属于后期的,老鼠前期的输出很低,是一个需要装备的英雄,只有装备成型了团战的伤害就很高,风女璐璐这样的辅助刚好也是那种毫无伤害自由护盾补血的英雄,所以这个时候就必须要出香炉,才能够保证射手的安全性。

对于老鼠我们大家肯定都知道,一个隐身的技能开起来,团战猥琐的绕后,然后一个大招过去,对方的五个角色起码死三四个,这么就是玩老鼠的初衷,想把这句游戏拖到后期玩,缓慢节奏。

组合基本上都是自己慢慢的实验出来的,偶然之间发现两个人在一起特别的强势,以后的每场游戏就可以实验一下,对于这些最强组合我们好好把握就可以赢得游戏的胜利。

LOL里每个ADC配什么辅助比较好。

下路ADC+辅助的组合已经是现在比赛上比较固定的模式了,所以在下思索了一下,什么样ADC和辅助的搭配可以让ADC的效率最大化。想到了以下几个配合。

VN+牛头

牛头有奶有控制 ,草丛放眼之后把敌人撞到墙边VN直接E上墙 ,输出吓人额- =这个组合现在挺常见的,重点是一个意识和操作都非常好的牛,那VN就会很安逸的压制了。后期牛头不论是团战切入还是保护VN都很给力,VN的输出环境会很好。

组合融洽度:★★★★★

枪男+琴女

这个组合的抗打击能力OP的吓人,枪男的被动配合琴女的W,拼命的时候那双抗让人内牛满面啊。这个组合线上优势就是利用抗性来打压对面ADC,拼是很有优势的,他怂了你就可以压制他的补刀经济,唯一的不足就是琴女不能回蓝,枪男还是一个需要技能爆发的英雄,在MANA上多控制吧

组合融洽度:★★★★☆

EZ+索拉卡

这是堪称狗男女的YD组合,索拉卡的补给配合EZ的Q可以很好的补刀和消耗对方,而且索拉卡E的沉默可以给EZ创造许多击杀机会,对于蓝需求高的EZ,索拉卡永远都是EZ背后的那个女*

组合融洽度:★★★★★

女警+机器人

所有人都会遇见过,一个冒在草丛里的庞然大物把你一钩子拉过去,然后你蛋疼的站在女警的陷阱上被那个说话发嗲的妹子活活用枪A死的场景吧,这个组合的一套陷阱连招可以轻松的把中招的敌人干掉或者虐成残血,就算你有精华闪现,那也只能让你逃过一劫,并且瞬间失去线上的优势。不过机器人没有传统辅助那种补给能力,这也是这个组合最大的缺陷

组合融洽度:★★★☆☆

大嘴+风女

大嘴的超远距离口水和风女的攻击力增幅,还有两个人的双减速,只要被集火,生存率堪忧啊,虽然大嘴不是非常主流的ADC,因为他的腿短,以为他的前期0爆发,但是配合风女的控制和攻击增幅,这组合绝对可以成为你线上的噩梦,压制啊有木有

组合融洽度:★★★★☆

轮子妈+宝石男

现版本轮子妈的崛起是大家有目共睹的,而且在最近的比赛中,这对男女的组合有赶超EZ索拉卡的阵势,其实轮子妈的输出没有那么恐怖,可是被宝石晕住之后发现我的彩电变黑白了,宝石的W弥补了轮子妈前期脆皮的低抗性,有控有奶,被晕至少1/3血没有了,和这两个人对线, 草从眼太重要了。

组合融洽度:★★★★☆

炮娘+菲欧娜

好吧,这个组合很少出现,也算是冷门了,但是,印象里那次菲欧娜EQ小炮直接飞过来双杀的场景久久不能忘怀,索拉卡的双奶(技能+召唤师)都没办法救回吃中这套连接的ADC,他们俩的组合就是拼爆发,小炮回血-半的技能完全无视对面奶水。

组合融洽度:★★★★☆

冰弓+拉克丝

这又是一个冷门组合,但是在6级的时候,任何下路组合都没有他们俩爆发高,爱射R中人,拉克丝直接QWR,不算基础攻击,这一套连击就是(250+Q50+E250+R300+触发两次被动伤害140)990+(2。05)魔法攻击伤害)看完这个数据你觉得你还能活么

组合融洽度:★★★★☆

枪男+宝石

城市争霸战时比赛出现的组合,以前觉得枪男和琴女才是好基友, 后来发现错了,这被宝石晕住之后直接就瞎了啊,挣扎的时候发现黑白了有木有,定点固定爆发,这阵容可以把枪男的瞬间输出发挥到极致。而且有奶有抗,不次于琴女

组合融洽度:★★★★★

什么才是合理的阵容搭配

什么是阵容搭配?

如果是刚开始玩moba类游戏的玩家来说,对于阵容搭配比较陌生,相比玩过moba类游戏(比如英雄联盟、DOTA等)的玩家比较容易上手,这是一个5V5的竞技游戏,所以阵容的合理搭配才能打出好的配合,毕竟大家都是希望看到对局的胜利,没人希望看到失败。

基础阵容可以分为上路:坦克/战士、中路:法师、下路:射手ADC+坦克/辅助、打野:战士/刺客,对局中坦克统称为前排,帮助己方输出挡住敌方英雄的输出伤害,后排主要指的是射手ADC和法师,切入则指的是刺客或战士。

合理阵容1:

战士:花木兰、法师:高渐离、射手:刘备、坦克:吕布、打野:韩信

合理阵容2:

战士:钟馗、法师:貂蝉、辅助:墨子、坦克:张飞、打野:宫本武藏

一个队伍中一定要确保有一个坦克,一个法师,一个打野,这个是基本配置。如果没了法师,也就等于输出位上少了法术攻击,敌方可以无限堆护甲,让己方根本打不动对方;如果没有坦克,中后期团战没有前排来抵挡伤害,输出英雄会被瞬间打残;如果没有打野,野区资源容易被敌方打野清走,让敌方打野快速发育,而且惩戒的重要性在于抢BUFF和抢暴君、主宰上。

射手、战士、刺客的定位,有射手的队伍,团战时候可以更好的切敌方前排,而且推塔速度会更快;有战士和刺客的队伍,主要不是去输出敌方的前排单位,而是切入到敌方的后排,将敌方后排击杀。

所以阵容的合理搭配可以决定一个队伍的胜率,王者荣耀的对局比较博弈,只要能拖到后期,哪怕一个小失误,都会被对面一波带走,所以阵容的合理搭配可以减少这些小风险。

如何玩好一个ADC?

我只是一个钻石分段的玩家,说说我的经验。首先你要明白版本英雄的强弱,比如对面德莱文你选个Vayne,对面卡莉斯塔你选个希维尔,这样本身在线上注定你就要弱一些,稍不注意一个崩直接下路就炸了。明白了这个,在选择英雄的时候还得考虑辅助,不科学的搭配比如女警配机器人,EZ配风女等等。在和平对线时首先你得保证补刀基本一致,这个版本的ADC很弱,如果下路补刀被落下太多或者被杀太多,对面上单恰好是个发育很好的坦克的话就很难了。插一点,ADC的符文也有一点差别,VN滑板鞋这类你直接带攻速,德莱文男枪这种可以攻速可以一个吸血或者全攻击(护甲魔抗不变)。然后对线就得考验你的反应,比如你用vn躲了一个女警的Q,那么这个时候就上去点两下,别贪,赚了就退回来补兵。这涉及到控兵线,如果你发觉这一波兵靠近自己,那就补最后一下,让兵线过来,必要的时候可以和辅助抗一下兵,把兵线控到自己塔前。如果兵线靠近对方,而下一波兵还远,那你就和辅助速推到对面塔下。线上很考验躲技能,比如锤石的Q,日女的仙人指路,对面技能miss在确保对面没打野来的情况下,就是你反打的最好时机。另外,前期双方均势的时候千万别顶着兵线消耗,另外你需要大致估计一下对面的召唤师技能,和辅助最好同时回泉水同时到线上,这样不会被对面打的很被动。看了一下其他回答,都说十分钟要补多少刀什么的,其实这个因分段而异,青铜的玩家你让他补90刀可能吗,我自己玩钻石局十分钟大概80多刀,当然也要看对面是不是一直和你打架,对面打野是不是住在下路,己方打野是不是会假装gank趁机脏你一波兵,是不是去支援等等原因。另外打团的时候千万别自己去先手,这个版本中路很多就是秒人,辅助全身都是控制,当对面来切你,大致估计一下对面的伤害,用技能或者闪现躲对面关键的技能,然后反打,不一定打离你最近的,比如你被对面锤石勾住,对面剑圣开大招想要杀你,这个时候你就先打对你威胁最大的剑圣。想要玩好adc光听这些理论是不够的,你得多玩,多看优秀的视频或者直播,时时观察局势,不管对拼还是打团注意走A放对面风筝,尽可能存活下来打出你应该有的输出,这样才不会辜负辅助前期对你的保护。

lol ADC怎么玩好啊

《英雄联盟》中的每一个位置都是至关重要的,不管是哪一路出现了偏差,都会对团队后期的比赛中造成影响。尤其是下路最为明显,ADC作为团队中的核心输出担任这很重要的位置,想要玩好ADC那么首先要从以下几点出发,一起来聊一聊吧。

一、补刀发育

作为ADC首先补刀发育是至关重要的,补刀就是在地方单位血量低下时,英雄在给他最后一击,这就是补刀。补刀是要下功夫去练习才能见效的一种技术。练好补刀不仅可以增加自己的经济来源,让自己发育的更快,而且还能在对线的过程中进行控线,要知道下路控线只至关重要的,是随着局势的变化而决定兵线是短还是长,所以补刀是练好ADC的首要任务哦。

二、输出位

输出位也是ADC里最重要的一环,如果你堪有一身好装备,但是没有给团队贡献输出,那么队友要这个ADC有何用?在团战即将开始的时候,首先要找到自己的输出位,输出位可以发挥ADC最大的优势,处于的位置绝对不能尴尬,和队友之间的距离不能拉太远,给自己留下后路,最好站在中单和辅助附近,形成三角之势,互相帮衬。

三、卡距离

这一项是ADC也要练的一种,首先在比赛开始之前把对面ADC和辅助的普通攻击距离了解一下,在结合自己的攻击距离算出卡位点,这样就可以在对线的时候出现消耗敌方的同时,敌方却打不到你的现象,例如皮城女警?凯特琳的攻击距离是650,对面希维尔的攻击距离只有500,之间相差了150的距离,可以好好利用这个距离配合下路的草丛和辅助对她造成消耗伤害。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

好了,今天关于“adc阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“adc阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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