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阵容搭配不当

2024-09-16 11:22 134点热度 0人点赞

阵容搭配不当是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

阵容搭配不当插图

爱琳诗篇阵容搭配方案合集:

爱琳诗篇这款游戏相信不少人都已经玩过了吧,相信大家都有自己打不过的关卡,大部分原因可能是因为玩家们的搭配不当导致的,接下来就由作者来告诉大家如何阵容搭配,一起往下看看吧。

一、爱琳诗篇阵容搭配攻略:

1、光暗阵容:玩家们可以使用光暗英雄进行阵容搭配,因为在游戏中,光暗英雄是最强的英雄了,光暗搭配出来的羁绊也是相当不错的。

2、最强英雄搭配:

玩家们也可以使用最强的英雄进行阵容搭配,搭配出来的阵容强度也是相当不错的,值得玩家们使用。

二、爱琳诗篇阵容搭配推荐:

1、阵容推荐一:霜星+拉比丝+普罗+巡音流歌+杰西卡

2、阵容推荐二:神示翼+双子+杰西卡+霜星+拉比丝

3、阵容推荐三:但丁+库洛伊+欧若拉+希哥+普罗

黑白禁区:欧豪上演“一个人的武林”,选角不当是最大的败笔吗?

该剧根据由辛志海原创剧本《破冰杀阵》改编而成的赵浚凯同名IP小说《黑白禁区》改编,讲述了卧底警察淦天雷,长达10多年游走在灰色地带,并在重创复苏后重启人生,如何依靠一段丢失的记忆去破解犯罪谜团的故事!

源于对涉案剧的痴迷,小编在这部剧播出的第一时间就密切关注着这部剧的一举一动。

然而,如今眼看着这部44集的连续剧已经播出了36集,但是在豆瓣上却还是“暂无评分”。

按照剧情的交代,淦天雷起码是个近四十岁的人了,但是欧豪出演的淦天雷,看起来就是个二十来岁的小伙子。

如果是孙红雷来演淦天雷,脑补一下画面就出来了,肯定从角色人设上来讲会更加符合一些。当然了,这里说的并不是欧豪的演技问题,抛开其他,欧豪把淦天雷演绎的还是很入木三分的,能够看得出欧豪这么多年的积累还是很不错的,从《八佰》里的端午和《金刚川》里的七连长就能看出端倪。

其次,淦天雷和女儿淦小暖(顾语涵饰演),总让人有种分分钟出戏的感觉。

他们两人看起来哪里像是父女,说是情侣一点都不违和。

这一点也是众多观众吐槽的地方。

还有,当沈璐饰演的佘三姐开口叫淦天雷叔叔的时候,小编也是感觉很难为情的。

同为92年的两位演员,女的管男的叫叔叔,确实给人很违和的感觉。

除此之外,赵荀饰演的马烈,和淦小暖的养母刘晓洁饰演的杨晓蕾是工作伙伴,却对淦小暖心生爱意,这一情节也给人很违和的感觉。

虽然说马烈在淦小暖遇到危险后,一个人背着淦小暖一路狂奔到医院,能看得出马烈的那种担心和害怕,甚至在当时为这一幕还颇为感动,但是,淦小暖按照剧情也不过十八岁左右,况且还是由一个十五岁的演员来演的。

说起顾语涵,看过《庆余年》的朋友或许有一点印象,《庆余年》里常常被提到的叶轻眉,正是当时只有十四岁的顾语涵所扮演。

有观众曾提到,为何不找一个更小一点的演员来演淦小暖?这样一来就不会看起来那么违和了。

但是,在这部剧中,淦小暖还是个关键人物,涉及到她进入职场的戏份,太小了就更不合适了。

综上,各位演员演技都还不错,选角不当才是最大的败笔。

因此来讲,说这部戏的阵容“强大”也不为过,但是就是这样看似“强大”的阵容搭配,反而出现了很多给人感觉违和的地方。

不过,不管怎么说,相比于其他剧作来讲,《黑白禁区》还算不错的,尽管在选角乃至剧情上来讲有不尽人意的地方,但起码的看点也还是有的,大家觉得呢?

横扫千军手游郭嘉好不好?

问: 横扫千军 手游郭嘉好不好?

答:横扫千军手游中郭嘉就是神将,配合不当就会对郭嘉产生一种虚有其表的感觉。那么武将郭嘉到底有些什么技能属性呢?接下来就和我糖糖吖一起来看看吧!

武将品质:紫色资质120

武将定位:后排/法术伤害

武将技能:南明离火对所有目标造成一次性200%伤害,并沉默命中目标2秒

蓝色三星武将天赋:运筹普攻时有30%概率沉默目标3秒

武将关键词:群攻、沉默

武将分析:200%的伤害系数表面上看虽然不高,但结合针对所有目标的技能设置可以看出郭嘉的技能伤害并不低。战斗中对于全屏敌方的沉默效果是非常有效的打断。

获得途径:神秘商店购买、酒馆抽将

阵容搭配:

1、大乔:大乔技能?风起云扬?的护盾效果既保护了郭嘉的生命安全,也加快了郭嘉的聚气回复

2、貂蝉:郭嘉的沉默效果可以和貂蝉的冰封效果搭配,让敌方的中后排武将无法施放技能

克制武将:

1、貂蝉:貂蝉针对后排的高伤AOE+冰封效果对于郭嘉来说是非常致命的

2、黄忠:单体高伤害的武将黄忠可以直接秒杀郭嘉

综合评价:

抗压能力?★★☆☆☆

控制能力?★★★★☆

输出能力?★★★☆☆

培养难度?★★★☆☆

总体评价?★★★★☆

武将郭嘉的特点是全屏的AOE+沉默效果,阵容的搭配是十分讲究的,配合合理的高伤害或者强控制阵容,郭嘉的技能可以起到承上启下的效果,在敌方全屏被沉默的两秒内,己方武将爆表输出秒杀敌方关键武将或者提供技能衔接,持续控制敌方武将,都是战斗获胜的重点。但如果没有合理的技能释放配合,郭嘉对于单体输出不足的缺点就暴露无疑,敌人坚持抗下己方在沉默时间的输出后,容易得到较多的聚气值打反手,导致我方战斗失败。

阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐

阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里最强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。

一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配?

鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。

只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在最强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?

这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么?

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?

我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是群体推条效果并不好,唯一的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。

三、阵容该怎么配,御魂怎么配?

我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。

好了,阵容出来了,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排?

这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。

五、对各种阵容该怎么打?

现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速绝对足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?

只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。

2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%

5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。

只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。

蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、实战的几个细节

1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳!

2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

《战场双马尾》如何搭配阵容 阵容搭配攻略

如何选阵容

首先,没有所谓的万金油阵容,每个图实际上都有最好的搭配,本着一个阵容打天下是不可能的。

个人认为阵容最重要的一点就是适应度,适应度越高的阵容对这个图就越轻松,既用这个阵营在打这个图会不会被克制。什么叫做被克制,举个例子,第四章后面的棺材板相信卡倒了不少玩家,其实过不了都是搭配问题,搭配不当而导致的被克制。棺材板的特点是无CD回血,处于敌方后排。但如果你的阵容中连一名专门攻击敌方后排的角色都没有你说你能过么。

其次是考虑搭配出来的炮弹。炮弹也是这个游戏很重(fan)要(suo)的一环,合理的运用炮弹能够大大增加你存活的几率,再者某些图必定需要某个炮弹例如生化兵。

(这里额外谈一点关于炮弹的正确使用。还是拿棺材板举例,如果你没有能够攻击后排的角色那么炮弹的使用技巧将会是你唯一的出路,你可以先打一发250sp的,然后马上接一发晕弹,然后立马放必杀。这种套路是可以对付大多数拥有特殊效果的兵种的。合理利用系统的判定,以及攻击间隙

▍阵容位置的详解

先从我方开始

前排

优点:高血量,高防御

缺点:伤害低,容易当炮灰

作用:目前T的作用不是很明显,感觉除了能够挡住怪撑下伤害以外就没有其他作用了,但是也有很棒的卡,这里强烈推荐康德丽娜。这个几乎是神卡,技能吸血使得她适应任何图,完全可以作为队伍的常驻,有时候T死了她都没死。

应用:其实前排你肯定要带的啦,该注意的是不同的图对于前排的要求。对于伤害爆炸或者比较难对付考验续航的,最好使用阿斯麦这样实实在在的T;对于像一些要求不那么高的,比如交出小钱钱,这类的肯定带丽娜嘛!

中排

优点:各项能力趋于平衡

缺点:糟糕的输出环境,这也是有些人认为中排比后排脆的原因。为什么说是糟糕呢,首先中排容易吃到对前排的AOE伤害,例如困二的BOSS,又容易吃到对后排的伤害,再加上本身自己要吃的伤害,三者合一boom~

作用:中排的位置其实非常尴尬,伤害比不上后排,硬又硬不过前排。导致很多人的卡组里压根不带中排,但是中排也有自己的作用,中排的角色大多是给己方/敌方增加全体buff或者是全排伤害,比较好用的有赞妮,技能是全团增加29%的伤害,如果是橙卡还多一个+8%的攻速,有了赞妮的buff打关卡真是容易多噜。

快船队多年不进西决,究其是什么原因

快船的多年不进西决,归根究底还是内因

首先快船的运气是不咋样,尤其是近几年格里芬和保罗都有伤病。但是运气不是主因,那次被火箭翻盘更不是运气问题。

主因之一,也是很多快船死忠不想面对的是,保罗老了。不说最早的上天入地的蜂王,就说刚来快船的船长,那爆发和速度都不是近2年能比的。现在的保罗由于缺少爆发力,很少突破,得分很依赖挡拆后的跳投,这种得分方式很容易在关键时刻被限制。保罗仍然优秀,前三控卫,控场第一,但是现在的保罗已经很难面对高强度防守下进球。

主因之二,也是最重要的原因,格里芬和保罗真的兼容吗?他们真的是互相成就吗?在我看来,格里芬和保罗并没有很兼容。格里芬在保罗没来之前就已经是20+10的怪兽,虽然那时候他还是扣将,罚球也不稳定。后来格里芬练出了投篮和组织,更加进步,但那不是保罗的功劳,相信保罗密也不会认为格里芬少了保罗就一事无成。相信很多人会问,那最早几年的空接之城怎么解释?空接之城的年代其实是2个超巨硬实力的堆砌,而并不是1+1能大于2的化学反应。格里芬的策应在保罗控球体系中浪费了,猪头上赛季有意识让格里芬组织,就是不想浪费这点,可每次这么打,保罗很挣扎,保罗现在的无球能力真的不行了。所以格里芬现在和保罗是1+1小于2,两人的组织能力重合了,而两人不出众的得分实力的短板暴露无疑。

主因之三,替补阵容搭配不当,首先声明老克6不背锅,他如果不抽风,场场30+,就是巨星了,说他坑的,就不配让他carry。替补阵容年龄太过于老化和软化,缺少活力,除了儿子和白阿德,不是老将,就是像霍伊斯这种防守跟不上的,防守端经常被打爆,而猪头又喜欢5上5下,所以这也是原因。

怎么解决呢?我觉得最有效,但是不现实的是保罗交易库里,威少,甚至利拉德欧文这种年轻双能卫,释放格里芬的组织端。希望对你有帮助

今天关于“阵容搭配不当”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“阵容搭配不当”,并从我的答案中找到一些灵感。

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