对于尼尔机械纪元辅助及技能取舍的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
黑之枪
收起黑之枪黑之幻影黑之手黑之旋舞黑之处刑黑之虫壁格挡功能扫地魔法拉近至敌人魔法嘲讽魔法时空魔法治愈魔法大炸逼魔法重力魔法EMP魔法突进魔法探索魔法
《尼尔机械纪元》近日放出了Demo,正式版也很快会和玩家见面,今天我们为您带来了尼尔机械纪元魔法技能系统图文介绍,一起来看看吧。
魔法系统介绍
先来说一下新作魔法系统
跟前作相比,本作最大的区别就是用预蓄力和预锁定代替了前作蓄力时子弹时间瞄准的机制,让战斗节奏一直保持高速部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多辅助和控场魔法
大部分魔法都有三段蓄力,同时间可以在三种魔法之间快速切换
本次试玩的UI里没看到魔法值之类的东西,数值面板也没有提到,所以可以推测这作魔法是可以一直放的不过不蓄力的话威力和时间都不够
而且这作动作系统大幅加强,这作魔法即便也魔改了也还是不及前作魔法的重要性
黑之枪
前作里的黑之枪,可三段蓄力,就是再召两只小机器人,放完就消失
通常直瞄都是射不到的,要通过锁定系统的配合使用
每个魔法名字后面都有个LV代表等级,联系之前魔法球变色的推测的确是魔法能够升级的
目前演示所展示的威力是一下穿死几只最低等级敌人和点掉普通杂兵
虽说没了前作黑之枪的霸气,起码看上去还够炫的
好了,关于“尼尔机械纪元辅助及技能取舍”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“尼尔机械纪元辅助及技能取舍”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。