征战者技能图标改了的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于征战者技能图标改了的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
*每次使用设计图尝试升级释魂武器失败时,一定会获得[浓缩的灵魂]
*可以用10个[浓缩的灵魂]兑换[释魂之真灵转换书]
*玩家使用[释魂之真灵转换书]升级镇魂武器时,将会100%获得释魂武器。
◆ 灵魂仓库
*除宇宙灵魂之外的所有稀有灵魂账号绑定。
*可在当前的晶体仓库位置看到灵魂仓库的图标。
◆ 传承物品升级
*系统不再直接输出原稀有传承装备,但玩家可通过袖珍罐和合成道具获得该类装备。
*新增圣物神器,该道具为原稀有传承装备的升级版,各部位均有套装效果,玩家可通过从地下城的掉落中获取或使用魔法封印装备圣物转换书合成该类装备。
-玩家可通过击败普通地下城的领主获得该转换书。
-可通过该转换书获得圣物神器,所获道具无法进行交易。
-使用该转换书时还需消耗魔法封印装备、圣物碎片、稀有灵魂和若干附加材料合成圣物神器
-可通过刷循环地下城获取圣物碎片材料。
-可在赛丽亚商店购买魔法封印装备圣物转换书。
◆ 组队系统优化
*更新组队系统。
*组队页面新增副本种类选择按钮。
*系统根据副本种类自动切换菜单。
-剧情副本的组队:需根据当前正在进行中的史诗任务进行组队。
-轮回副本的组队:需在当前所在轮回副本区域内进行组队。
*在新增剧情副本、轮回副本的同时,还将对组队UI进行部分更改。
-删除原区域/副本选择按钮。
-新增当前频道信息与剧情/轮回/普通副本页签,“亡者峡谷”、“异次元裂缝”等特殊副本会优先提供普通副本页签。
-在UI上方显示当前剧情副本的区域信息及任务完成度。
-在组队目录中添加剧情副本进展信息,将队长的任务完成度默认为整体团队进度。
-用**字体突出与队长任务完成情况相同或进展更快的队员相关信息。
*玩家在剧情、轮回副本中进行组队时无法同时对普通副本目录选项进行操作。
*玩家通过“邀请组队”菜单创建队伍时系统将默认为“普通副本”,并创建“普通副本队”。
*组队刷剧情副本时同队全员将以队长的任务完成度默认为整体团队进度。
*队长与队员的任务进度不同:
-系统将队长的当前任务默认为史诗任务;
-其他队员当前正在进行中的任务统一显示为共享任务。
-剧情副本进度会以“队长的史诗任务完成度”显示。
-团队任务的内置对话均以队长角色为准,队员UI同步显示队长与NPC之间的对话。
-例如,无论队长选择进行对话还是点击skip,其操作将被同步到其他队员的对话UI。
-当系统输出活动相关台词时,在队长完成操作之前,其他队员的对话UI将保持当前对话状态。
-超过一定时间后,上述静止状态将被自动解除。
*队长与队员的任务进度相同:
-队长、队员将以各自的当前任务作为团队史诗任务。
-团队任务的内置对话将根据队长、队员的角色身份进行差异化输出。
-在全员确认完成对话之前,全员的对话UI将保持当前对话状态。
-超过一定时间后,上述静止状态将被自动解除。
◆ 优化游戏界面
*更改“学习技能”、“技能点”图标输出位置。
*突出“学习技能”中的等级差。
*扩大共享技能显示空间,所有技能一览无忧。
*玩家将光标移至转换技能图标上即可确认简要说明,点击其中的“转换”文字后方可进行转换操作。与此同时,转换技能的输出位置将被更改。待玩家完成转职后,该技能会根据不同职业属性自动生成对应的转换模式。
*偷学技能的输出位置将被更改。
*突出主动/被动技能的差异化,并更改buff技能的颜色,便于玩家进行区别。
*“学习技能”一栏中的"M","C"按钮将被替换为""图标,玩家将光标移至对应图标上即可确认简要说明。
*删除原精通技能图标中的强调框。
*点击原技能视频会自动弹出、播放新技能视频。增加技能视频尺寸的同时在视频下方新增该技能对应的使用说明。
*当玩家对系统默认按键Z、X、C进行更改后,指令窗口中对应的默认按键也将被自动替换为玩家设置的按键。与此同时,之前在点击状态下无法下指令的技能改为可以进行下指令操作。
*点击技能UI中的任意技能时,系统将会输出其代表图标,便于玩家了解相关说明。
-主要图标目录:
异常状态、buff、元素属性、晶片消耗、物理、魔法、打击、抓取、打击型抓取、概率伤害、固定伤害
*优化冷却时间贴士功能。
-系统会把在符咒之力中未涉及的buff技能全部添加到冷却时间贴士中。
-玩家可利用位于代表图标右侧的新增按钮将buff技能添加到冷却时间贴士中。
-点击按钮后,系统将buff技能自动添加到冷却时间贴士中,再次点击即可解除。
*观看技能视频时,玩家可点击系统新增的“体验”按钮试用该技能。玩家在点击“体验”按钮后会进入体验房间进行技能体验。
*在玩家还未开启某一技能的状态下,对应技能信息将默认显示为Lv.1;除Lv.1图标以外的其他等级相关信息均被隐藏。
*更新后,玩家不再需要学习精工/纺织/机械/炼金技能。
*进行转职之前,玩家可通过技能树(重新布置)清晰的了解不同转职职业的特征。
*新增限制创建外传角色的功能。
◆ 优化键盘操作
*优化键盘操作,使玩家享受更简便的游戏操作。
*将“确认/开始/选择”等主要功能性操作统一设置为“空格键”。
*新增“弹窗按钮”对应操作键。
-开启弹窗后,玩家可利用方向键对系统内置的默认光标进行移动操作。
*优化后可通过键盘直接对核心内容进行操作。
◆ 地下城选择画面UI变更
*剧情地下城和循环地下城选择画面UI添加
-领取该区域的主线任务的情况显示剧情地下城选项
-通关所有剧情时该位置添加循环地下城选项
-快速组队,联系模式,深渊派对模式中无法进入
*地下城信息和获取物品提示窗合并为1个,不会挡住地下城槽的位置
*特殊地下城只能在外传任务接受的时候进入
*角色等级与地下城等级不一致也可以接受主线任务来进入
*角色等级与地下城等级一致,如果不完成前一个地下城的主线任务时无法进入
◆ 地下城通关画面UI变更
*地下城通关后结果画面比现在更容易查看
-地下城中执行的主线任务标题显示
-显示执行的主线任务通关经验值和任务经验值bonus
-执行的主线任务的奖励内容显示
*德利拉商店和加百利商店的长度减少
*加百利商店中删除加百利的设计图
*背包位置变为画面中间
*添加下一个任务开始键,输入空格时移动到下一个任务执行的地点
*通关地下城后地下城内可进行技能变更
*通关地下城后可在地下城内进行支援兵变更
◆ 任务相关UI变更
*任务台词弹出方式变更.
-任务对话添加效果之后弹出
-按顺序弹出的台词部分优化成文章一次性弹出
*任务簿中添加任务完成键
-执行任务的途中升级后可领取下一个区域的任务时未执行任务,最高级主线任务之外可一键完成主线任务的功能添加
-通过任务完成键来完成任务时不会发送经验值及任务奖励
*放弃任务键删除
*部分任务内容变更.
◆ 推荐地下城的基准变更
*推荐等级地下城基准变更.
-之前20级以上,现在角色等级为背景,各地下城推荐等级判断基准区域再次设定
-各区域该等级区间的角色移动到区域内地下城时可确认到推荐等级标识
◆ 教程地下城改编
*特定角色(黑暗武士,缔造者,守护者)除外的角色教程地下城改编
*冒险家单人游戏时遇到高手一起通关地下城的方式.
*由在高手前面通过操作来学习DNF基本的操作和战斗方式来构成DNF新手教程
*冒险家第一次接触陌生的内容时,赛丽亚出来引导介绍的方式来进行,添加了赛利亚的特别介绍
以上是玩游戏网小编为大家带来的改动内容,更多活动以及攻略请关注玩游戏网。
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dnf110级版本死灵武器选什么 2022死灵毕业武器推荐
dnf110级版本死灵推荐选择cp武器,一方cp武器将一个命中率存在些许问题且范围不大的的长cd技能变为一个短cd同时高数据的灵活的大范围AOE,并且cp武器与自定义属性装备的联动带来了更高的上限;另一方面,对于将死灵作为搬砖小号培养的玩家,cp武器加持下的萝莉有着很强的清图能力,非常推荐。
一、武器展示
武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
把降临莱迪娅(萝莉)变成一个基础cd15s的小技能(mp消耗与无色消耗不变),并且cd转好时若未施放可以存起来等待施放(上限3层,初始3层)携带该武器后原本的降临莱迪娅技能图标不再显示剩余冷却时间,而是在游戏左下角显示当前存储层数每层技能数据为原本的45%,且柔化/长按施放此技能时可以正常吃到原本莱迪娅柔化/长按后获取的30%增伤,故对此技能的最终提升为35%
属性2
降临莱迪娅在设置后一秒左右直接爆炸,技能影响范围由X轴变为以莱迪娅为圆心的圆形区域,删除了长按/柔化施放时不能穿透怪物的特性
属性3
降临莱迪娅击中敌人后,在敌人身上留下持续5s的烙印,与属性4联动;不是异常状态,同样不受怪物韧性影响,对所有怪物都生效
属性4
死灵之缚、暗黑蛛丝引、暴君极刑斩攻击属性3附加烙印的敌人时减少10%的剩余cd,由于技能从施放(开始转cd)到击中(触发改减cd效果)需要极短时间,故基本等效而略差于10%的乘算cdr;烙印减完对应技能cd后不会被消耗,对带有烙印的敌人施放多个对应技能都能正确触发减cd;且在攻击到多个带有烙印的敌人时,只能触发一次减cd;
三、数值对比
武器特化提升
降临:莱迪娅秒伤提升35%,死灵之缚、暗黑蛛丝引、暴君极刑斩cd减少约10%
CP制式提升对比
制式武器的觉醒技能伤害高于cp武器约3.3%,制式武器的降临莱迪娅、死灵之缚、暗黑蛛丝引、暴君极刑斩之外的其他非觉醒技能秒伤高于cp武器约6.9%,cp武器的死灵之缚、暗黑蛛丝引、暴君极刑斩秒伤高于制式武器约5%,cp武器的降临莱迪娅秒伤高于制式武器约30.7%
四、总结
玩法特点
①降临莱迪娅伤害打完前(约1s)无法再次施放降临莱迪娅,故为了稳定触发降临莱迪娅的柔化增伤,需要合理规化技能保证在每次施放降临莱迪娅时都有技能用于柔化(在常用技能均cd时,可以使用暗魂波、手里剑等技能柔化)
②需要保证在莱迪娅给怪物附加恐怖烙印后再施放死灵之缚、暗黑蛛丝引、暴君极刑斩,触发减cd效果
③cp武器加持下的莱迪娅变为了一个短cd的段延迟较大范围AOE,清小怪时不用省,同时在boss战时注意避免空转
④cp武器加持下的莱迪娅施放频率极高且需要柔化,故非常推荐将快捷键设置为空格等单键,增强手感并蹭到手搓的减cd效果,在实战中的丢一个技能按一下莱迪娅的实际操作手感类似于征战者的?霸王戟?
数值提升
在数据方面,死灵的cp武器对特化技能的增幅强度(35%)属于较高但不是最高的一档,而降临莱迪娅本身作为一个没有护石但本身技能底子还算不错的技能,特化的价值(考虑到非常强大的形态优化)还是非常高的,
同时减少三大无色约10%的cd也不可忽视,至于其他技能的亏模幅度在7.5%以内,属于非常可以接受的范围
装备搭配
死灵的cp武器能够适配绝大多数装备流派(mp、无色、各类异常等等),另外由于死灵存在降临莱迪娅与巴拉克的愤怒两个45级技能,使得cp武器与45技能特化装备有着极强的适配性,个人认为cp武器与自定义属性装备的45特化是死灵的毕业搭配
武器推荐
推荐所有死灵玩家选择cp武器,一方cp武器将一个命中率存在些许问题且范围不大的的长cd技能变为一个短cd同时高数据的灵活的大范围AOE,并且cp武器与自定义属性装备的联动带来了更高的上限;另一方面,对于将死灵作为搬砖小号培养的玩家,cp武器加持下的萝莉有着很强的清图能力,非常推荐
制式武器的优势区间仅为容易获取进而会有比cp武器更高的装备等级期望,以及在未来可能存在的国服秒杀环境下,制式武器的一套爆发会略高于cp武器
非常高兴能与大家分享这些有关“征战者技能图标改了”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。