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绿龙终极技能

2025-01-04 20:37 155点热度 0人点赞

非常欢迎大家参与这个绿龙终极技能问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

绿龙终极技能插图

英雄属性之最

攻击最高:地精炼金术士。攻击超级BT,1级攻击就达到28-55,10更达到57-84,配合化学狂暴(增加攻击速度和移动速度)和酸性炸弹(减少防御)2个技能,简直就是杀人机器。可惜至今没有出头之日。

攻击最低:丛林守护者 1级攻击只有20-26,看来真的是老了,技能也不是特别的好,只

能板凳了。

攻击速度最快:我们来比较下剑圣和恶魔猎手:剑圣,基础攻击间隔:1.77 ;恶魔猎手

,基础攻击间隔:1.7。根据攻击速度计算公式:攻击间隔 = 基础攻击间隔- 0.02 * 英雄的

敏捷。1级bm敏捷24,1级dh敏捷22,经过计算,bm攻击间隔1.29,dh攻击间隔1.26,确实DH攻击速度快,但是非常严重的“但是”:dh每升一级增加的敏捷值: 1.5 ;bm每升一级增加

的敏捷值: 1.75 。因为bm和dh差距很小,在某一等级会赶上DH。经过计算,当bm和dh到达8

级的时候,敏捷分别为36,32,BM攻击间隔1.05,DH攻击间隔1.06,故最终BM的攻击速度是最快的~ ?

攻击速度最慢:地精炼金术士,攻击间隔:2.5 但不要忘记前面提到的恐怖的攻击力。

移动速度特殊:血魔法师和深渊领主,移动速度为300,其他为320或270。

初始护甲最高:剑圣,1级敏捷24,基础护甲-2,总防御:5.2;第二位:恶魔猎手,1

级敏捷22,基础护甲-2,总防御:4.6

基础护甲最高:圣骑士、地精修补匠,基础护甲 0,其他英雄-2或-1。

升级+属性最多:巫妖 每升一级增加的力量值2,敏捷值1,智力值3.4,总和6.4,其他

大部分总和为6。不看不知道,原来还有这个秘密。

血量最多:第一位深渊领主,1级拥有750的生命,10级1450的生命,第二位: 地精炼金

术士,1级拥有725的生命,10级拥有1450的生命;到8级的时候地精炼金术士才追上深渊领主

,可惜可惜;第三位 牛头人酋长。其实后2位在5级以前血量相同,但5级的时候地精炼金术

士比牛头人酋长多了1点力量即25点血,惜败。

魔法最多:巫妖 1级300,10级750,做为高魔法和高技能攻击的英雄,哪个敢不重视?

远程攻击范围最小:火焰领主 55,其他远程英雄都为60~真的想不到,这点区别由什么影响

么?

最优秀技能及组合:熊猫酒仙的醉酒云雾和火焰呼吸。理由:耗魔少,互相辅助,面攻

击且高~NE对抗UD的主力,NEer和UD都知道它的恐怖。

最高单体技能伤害:守望者的暗影突袭(1级暗影突袭造成75点初始伤害,持续每3秒10

点伤害,持续15秒 ,降低移动速度50% )。哪个英雄不怕她?据说是监狱狱长,看来各路英

雄,还是怕官的。

使用间隔最短的终极技能:地精修补匠的机械地精,使用间隔1s,基本上随时可以变;

第二位:大法师的群体传送。。使用间隔()s[等待准确答案]。。事实告诉我们千万不能让大

法师到6级。。。。否则后果很严重。相比较而言,大法师的技能更BT!。

《地牢守护者》职业性能分析加点心得装备研究

分享一篇来自口袋巴士的玩家心得,游戏用的是IOS版,与PC版的内容相通,大家可以参考以下内容。

一,职业介绍

骑士

一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。

防御能力:

尖刺封锁(SpikeBlockade)-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。

鱼叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。

反弹封锁(BouncerBlockade)-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。

弹炮塔(CannonBallTurret)-这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。

SlicenDice封锁(Slice’nDiceBlockade)-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。

技能:

旋转砍(CircleSlice)-释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。

血怒(BloodRage)-一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。

武器:剑

近战连招(MeleeCombo)-乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。

阻挡(Block)-乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。

===================================================================

武僧

武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。

防御能力:

诱捕光环(EnsnareAura)-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。

电力光环(ElectricAura)-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。

恢复光环(HealingAura)-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。

致残光环(CripplingAura)-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。

激怒光环(EnrageAura)-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。

技能:

英雄增强(HeroBoost)-当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。

防御增强(DefenseBoost)-当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。

武器:长矛

近战连招(MeleeCombo)-武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。

能量弹(EnergyProjectile)-武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。

魔法学徒

穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。

防御能力:

封锁(Blockade)-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。

魔法飞弹塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。

火球塔(FireballTower)-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。

闪电塔(LightningTower)-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。

致命能量弹塔(DeadlyStrikerTower)-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。

技能:

过度充电(Overcharge)-大大减少了所需的时间发射魔法能力。

法力.(ManaBomb)-释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。

武器:法杖

储存攻击(ChargeAttack)-魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。

击退攻击(KnockbackAttack)-魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。

================================================================

女猎人

自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。

防御能力:

气体陷阱(GasTrap)-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。

地雷陷阱(ProximityMineTrap)-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。

地狱火陷阱(InfernoTrap)-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。

黑暗虚空陷阱(DarknessVoidTrap)-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。

伊特里亚的钉刺陷阱(EtherealSpikeTrap)-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。

技能:

穿刺射击(PiercingShot)-射出的箭头会直线穿透所有的敌人。

隐身(Invisibility)-你变得隐形,使敌人完全看不见的你。

武器:弩

重复发射(RepeatingFire)-女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。

重载(Reload)-当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。

二,solo最速升级心得

1.首先建一个法师帐号,凭借法师的tower自己solo到简单难度第七关,

2.然后用法师不停玩第1,2关的insane,凑齐一套好的防具存进箱子。

3.切换要升级的其他英雄,想办法(找网上的人送或者自己不停打第一关的insane)拿一把高元素攻击属性(40-60都可以)的武器,然后武器升级mana全部投入元素攻击里面,基本到了10级就已经破千的元素攻击了。

4.然后全副武装进challenge模式的第六关OgreCrush,不停打第一波hard或insane,就3个小boss,无元素抵抗,用高元素属性武器很爽,打完就restart,一开始有不少时间用来升级属性足以(先升生命值方便硬抗)这样子的话1-20级差不多打5次就够了,20-40级打10次,40-50级打15次,50-60级30次,很快四个人物就都满级了

一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是职业的专属2个技能,还有防御塔血量,攻击力,攻击范围,攻击频率。

另外,最下面的4个是人物对应的防御属性。

现在最高70级,一共可以加299点,这样的话其中有6个属性可以加满(满为50),另一个可以加到49多给1点会死吗一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是职业的专属2个技能,还有防御塔血量,攻击力,攻击范围,攻击频率。

另外,最下面的4个是人物对应的防御属性

其实这个游戏加点没有特定的加法,不过人物的血量,攻击力,建造速度,和防御塔攻击力这几个我感觉一定要加满,其他的可以自行考虑比如弓防御塔可以加点血量,这样陷阱就能多引爆几次,武僧的防御塔可以加攻击范围,法师的防御塔可以加攻击频率等等,我就不一一介绍了

三,加点心得

骑士:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:血怒满——防御塔:随意

法师:人物:血,建造速度满——技能:不加——防御塔:全满

猎人:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:不加——防御塔:血,攻击力满,攻击范围和攻击频率随意一个满

武僧:人物:血,建造速度满——技能:英雄光环满——防御塔:血,攻击力,攻击频率满(范围可以用装备来堆)

我相信有人问了,和尚为什么不加攻击力,因为和尚的加攻击力只提升近战的攻击了,我相信没多少和尚回去玩近战的吧,远程的攻击力完全是靠武器的攻击属性的,武器攻击属性是多少,和尚攻击的时候伤害就是多少,比如,我的武器远程攻击力是655,那么打木桩的时候,没一个激光的伤害就是655

装备:物理攻击力(数值越高,你打出的近战伤害越高)

远程攻击力(数值越高,你打出的远程伤害越高)

散射

弹速(数值越高,击中怪物的时间越短)

击退率(可以击退怪物,让他停止向前移动,数值越高,效果越高)

蓄力速度(数值越高,法师蓄力的速度越快)

射速(数值越高,攻击速度越快)

弹药数量

防御(百分比越高,骑士防御受到的伤害越少)

挑战第9关中等难等会赠送各职业终极武器(比平时怪掉的好很多),基本属性都不错,但是要刷到极品还是要多刷刷的

挑战第8关IN难度会掉不错的装备

新版本的宠物

精灵技能:为角色加血(第9关hard,IN难度通关后商店获得)

黑龙技能:对敌人喷火球(剧情模式各难度通关后商店获得)

白虎技能:近身后撕咬敌人(剧情模式各难度通关后商店获得)

绿龙技能:对敌人喷毒(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

老鹰技能:对敌人射箭(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

恶魔技能:自动修防御塔(全成就完成后获得,刷10H或11H通关后,再商店有几率出现购买)

狮鹫技能:对敌人喷闪电(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

神灯技能:偷取怪物MANA(刷10H或11H通关后,再商店有几率出现购买)

刀圈td龙骑怎么卡长生

您好,火焰气息:龙骑士喷射出一团火焰,被火焰烧伤的敌人的位置会产生一个火焰印记,火焰印记位置的敌人每秒受到(龙骑士生命值x20%)的物理伤害,火焰印记持续4秒,多个火焰印记伤害可以相互叠加,每个玩家多个龙骑士最多存在12个火焰印记。

满级效果,单个龙骑士火焰印记最多存在7个。

龙族血统:龙骑士身上所流的龙族之血使他每击杀一个单位永久增加3点生命上限,并且增加火焰印记的持续时间。满级效果,火焰印记持续时间增加3秒。

真龙形态:龙骑士化身为龙,提升10%所有伤害,并且获得特殊能力,变成持续20秒。

1级,变身为绿龙,拥有1级毒性攻击。

2级,变身为绿龙,拥有2级毒性攻击。

3级,变身为红龙,拥有1级溅射攻击。

4级,变身为红龙,拥有2级溅射攻击。

5级,变身为蓝龙,拥有1级霜冻攻击和溅射攻击。

6级,变身为蓝龙,拥有2级霜冻攻击和溅射攻击。

神杖效果:真龙形态冷却1秒并且伤害增加20%。

刀圈td龙骑士技能和终极出装分析

出装推荐:

龙骑突破前装备推荐:

刀圈td龙骑士技能和终极出装分析

电锤:增加攻速,和电锤效果输出。

银月*2:增加攻速。(注意,建议按图的顺序出装)

水晶剑*2:加攻击力,后期拿来和暴雪弩炮。

散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。

龙骑突破后装备装备推荐:

刀圈td龙骑士技能和终极出装分析

出装思路:

村正妖刀:村正妖刀物理打金收益比鬼切高多了,而且龙骑不是敏捷英雄。

神杖:龙骑需要优先出神杖,触发效果后,真龙形态基本属于无CD。

大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。

圣剑:加攻击力减少攻击间隙。

裁决:加力量和加攻击速度。

斩敌:斩敌专门为龙骑增加一个远程效果,可想而知有多需要这件装备。

PS:大神推荐龙骑突破后按顺序出装备,打金会比较给力。

刀圈td龙骑士技能和终极出装分析

龙骑(打金:133964)

英雄总结:

龙骑士其实并不弱,只是操作难度比较高,开局站位也比较重要,站位看下图,真龙形态可以打到外面路上的怪,收益非常大。

还有例如龙骑前期清兵能力差,前几波最好放个火塔(献祭塔)。龙骑的打金阵容可以搭配小黑、蓝胖。其他可以视情况而定。小精灵或者骷髅王。

龙骑加点推荐:123技能各一级,然后主大招跟黄点,12技能始终一级,等黄点跟大招满了在学12技能。

摆放位置:

刀圈td龙骑士技能和终极出装分析

最后,无尽时龙骑蓝量可能会有不足的情况,最好搭配个法师,然后法师身上带大法师之戒等回蓝装备或者冰女。避免龙骑士蓝量不足的尴尬情况。

以上就是刀塔循环圈龙骑士的详细介绍,更多精彩请继续关注九游网。

剑与家园龙蛋品质排名2020剑与家园什么龙蛋最好

在剑与家园游戏之中,你将会体会到无比畅快的游戏体验,这里面除了需要选择适合自己的种族之外,你还需要培养属于自己的强大龙蛋,不过在剑与家园游戏之中什么品质的龙蛋最好?下面小编就带你一起来看看剑与家园龙蛋品质排名吧!

龙蛋品质从高到低别是:粉橙紫蓝。

在这些龙蛋中,粉色龙蛋最好。

并且在游戏里面玩家可以将龙蛋进行熔炼,通过熔炼之后有概率获得他更好品质的龙蛋。

同时通过龙蛋开出来的龙分别为火龙、雷龙、黑龙、绿龙、冰龙五种。

红龙终极技能炎界重临,金龙天雷惩罚,黑龙虚空召唤,绿龙森之召唤,蓝龙冰川风暴。

不过其实不管怎么样,只有属性好的龙蛋才是最好的,要不然一个高品质龙蛋属性却是个渣,那也不太值得培养!

伏魔战记3.9j有隐藏宠物吗?

没有隐藏宠物

3.9j正版的伏魔是没有隐藏宠物的

3.9G版本伏魔战记中有唯一一只隐藏宠物----绿龙?

为玩家BBT的专署宠物,

绿龙有 溅射和嗜血两个技能

获得绿龙的条件有三个:

第一、玩家的名字必须是“__BBT”?

第二、玩家身上必须有一个重生十字架

第三、玩家身上必须有赤龙宝宝的蛋。

满足三个条件,玩家点那个赤龙 蛋,绿龙就出现了

(拓展回答)

伏魔战记终极攻略?

一、箱子 木箱:爆天字套、各类衣服配件偶然出衣服配件2 2、铁箱:爆各类衣服配件

2,偶然出衣服配件3,偶然出武器配件任意1个,武器配件出的时候一般是什么职业打,出什么职业的武器配件。

3、铜像:爆各类衣服配件3,偶然出武器配件任意1个,大多数与打箱子的职业有关。

4、宝箱:爆各类衣服配件3和武器配件任意1个,人品好的话,会掉黑暗之心,以及恶魔之翼?

二、刷宝地点?

1、雪山:冥皇套装、雷神套装以及其他散件?

2、火山:土神配件

3、火神配件3,凤凰、红龙 3、墓地:? 战神套装、死神套装、骨龙

4、草地:除战神、冥皇、死神、雷神,都可掉?

三、坐骑要求:?

1、战神最好是龙类坐骑,因为龙类坐骑有视野,没有就选蜘蛛女皇吧;?

2、死神不包括蓝龙的任意一种龙,没有龙的话也可以选择紫蜥蜴;

3、风神蓝龙、毒蜥。?

4、水神 精灵王蓝龙? 注意 冥皇套是比较垃圾的套装 飞行的坐骑:骨龙最好,蓝龙次之,其次是凤凰、赤龙、黑龙; 其他的如紫蜥蜴,蜘蛛女皇、毒蜥等 四、各职业战术(简要分析)

参考资料

百度百科——伏魔战绩

剑与家园巨龙最终形态

五色巨龙

此次降临大陆的有五种巨龙,分别为火龙,雷龙,黑龙,绿龙,冰龙;品质从低到高依次为蓝、紫、金、粉

领主们把技能分为专属技能以及通用技能两种。每种巨龙都有专属技能,火龙终极技能为炎界重临,雷龙为天雷惩罚,黑龙为虚空召唤,冰龙为冰川风暴,绿龙为森之召唤,相较而言黑龙的专属技能更胜一筹,而通用技能是所有龙族通用的,通用技能优先度高于龙的专属技能,所以不必过于纠结龙的颜色,优先选择有用的光环技能

非常高兴能与大家分享这些有关“绿龙终极技能”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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