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猎魔人的装备对体质需求不高,只要能抗小怪一刀不死就算完美了
抗性对于DH来说就是浮云,100抗性的DH在炼狱里照样混
DH的奥义就是魂斗罗,一刀都抗不住的话就不挨刀
敏捷要高,暴击要高,暴击伤害也要高
如果暴击和暴击伤害都不高的话,武器选用弓
单手弩说实话效用不高了,因为烟雾被nerf后没了站桩能力,攻速的作用明显降低
现在最好是能堆出35暴击以上,越高越好,带双手弩,身上的装备除了暴击还要有一定攻速,最好能达到1.7以上的攻速,不然攻击的动作比较大影响风筝
如果暴击无法达到要求,就带弓,无视掉暴击和暴击伤
新手求助,dh武器换哪个好
24级之後,就可以学习战镰大师,学习之後就能使用镰刀。技能上法师系的技能只要花钱学会就行了,不要升级。先升战斗精通。
白银战币每周一和周五早上9点整刷新,填满50个。
另外可以用40个奉献奖章在码头的小兵那兑换10个白银战币。你前期就不用考虑这种方式了。
战镰武器在你达到24级的时候任务会送你一把。之後你会通过找铁匠制作或打某些boss爆出武器。
暗黑破坏神3恶魔猎手选什么武器好
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暗黑破坏神3恶魔猎手是玩家们喜爱的职业,而恶魔猎手独特的远程武器也是游戏中一道亮丽的风景线。那么恶魔猎手们常用的武器肯定也是有
一、弩枪
1、 灾虐
很多朋友都想要娜枪+灾虐的组合,娜枪常有,而灾虐不常有。楼主500多巅峰,娜枪已经4把了,其中2把10ed,但还没见过灾虐。灾虐的特效想必大家都清楚,我用dh组队的时候只要能带标记都会带,用其他职业跟dh组队的时候,会希望这是一个带灾虐/标记的DH。
稀有程度:★★★★★ 实用程度:★★★★ 配套装备:娜枪/塔手、掠夺套+轰击者 推荐用法:与娜枪搭配双持集束流/高档位灾虐箭塔流。
2、 娜塔亚的灭屠 2.05之前,10ed娜枪是多少dh梦寐以求的武器,论坛里经常出现晒娜枪白字的帖子。楼主2.05之前只出过一把6ed的,2.05之后短短几天连出2把10ed带戒律杀回的,只能说有点生不逢时。箭塔流兴起之后娜枪有逐渐被淡忘的趋势,但目前想玩纯集束流的话,娜枪仍然是非常不错的武器,高戒律、娜套奖励以及快速恢复能量是其优势。
稀有程度:★★★ 实用程度:★★★★ 配套装备:娜塔亚套装另外一件(娜头娜鞋居多)+华戒、灾虐/箭筒。 推荐用法:集束流单持或配灾虐双持。很少看到大箭塔用娜枪。
3、 丹尼妲之復仇 丹尼妲之怨恶。在打出娜枪之前,楼主至少打出了10把丹枪,那时候看到绿弩枪就头疼。看大家签名,用丹套的朋友很少。楼主觉得2.05之前,这是t4以下难度的跑酷神器,2.05之后丹套被略微加强,看到有朋友用丹套打t6,也许在高难度也有它们的用武之地。
稀有程度:★ 实用程度:★★★ 配套装备:丹尼妲一套。 推荐用法:低难度集束流跑酷,翻滚+有备而来+战略优势+伏击。包里常备一套,需要快速跑图时换上。
4、 猎狱者 这把弩枪很少见,a5箱子专属掉落。据不少用过的朋友说并不是很实用。虽然看似跟塔防很搭,但目前来说,大箭塔时代也许很难有它的立足之地。
稀有程度:★★★★★ 实用程度:★ 配套装备:娜枪 推荐用法:好吧,属性好的话也许可以当娜枪的副手一用。
5、 凯马十击 楼主打到最多的传奇弩枪就是这货跟小雨伞,看到都要吐了。特效很直白,只对跟扫射相关的build有影响。
稀有程度:★ 实用程度:★ 配套装备:未知 推荐用法:也许低难度扫射跑酷流可以一用。
暗黑破坏神3 DH穿什么装备比较好 求高手指教
60前只看重武器,买那些降低使用等级的,保证武器高于当前的等级就行了,46以后弄个伤害1000+的武器基本上平蹚地狱
60以后
头盔:暮光
衣服:娜塔亚
鞋:娜塔亚
腰带:殷娜或巫异时刻
裤子:殷娜
护肩:辟邪
护腕:强横
以上这些主要考虑主属性、全抗、体能。1.07后可以锻造高主属性外带5个随机属性的金装,不妨试试手气~
手套:尽量用高三攻的,买不起的话考虑高爆击率+高爆击伤害的双攻手套,如果能兼具一定的主属性和全抗更好
戒指:目前主流冲级装都固定带一个地狱火,另一个可以选择三攻娜塔亚或者其他三攻戒指,经济条件有限的话考虑爆击率+高爆击伤害的。
护身符:选择同戒指。
武器:蝎尾狮——双孔、高爆伤(90%+)、高体(190+)、高敏(200+)、白字1100+
灾虐——孔、高爆伤(90%+)、高死亡标记几率(40%+)、白字1300+
箭筒:亡者遗产——高暴率(9%+)、高攻速(18%+)、高体、高敏,最好能有一个常用技能伤害加成(13%+)
想请问下DH开荒用的BD
简单地说一下,夺命箭类似于D2亚马逊的引导箭,有很好的自动索敌能力,只要朝大致方向射出去都能打中敌人,符文效果是强化穿刺几率。这个技能相当实用,没憎恨能量时也能提供不少输出。
第二个技能急速射击是非常强大的清怪技能,鉴于这个技能我也建议DH们初期选择单发伤害更高的十字弩,因为那样可以最大化利用急速射击的超高攻速。我在Beta的时候dam堆到63,仅仅是这样的数据也足以三管子憎恨射死骷髅王了,就靠的这个技能。雕文效果是降低消耗,很实用。
第三个技能铁藜蓟是很理想的群体减速技能,一次可以丢三个,能覆盖相当大的面积。戒律消耗只有8点,不用担心不够用。符文可以定住敌人两秒,为你争取跑位的时间。
第四个技能影轮翻不多说了,无论是想拉开距离还是接近追击都很好使,遗憾是前摇略大。
第五个和第六个技能在Beta中没机体验。哨兵看上去是个不错的DPS辅助(问题是敌人的AI有没有高到回来打掉你的哨兵),符文我也选择了强化输出的。最后一个多重射击是用来大范围AOE的,一般来说急速射击更适合打金怪之类的皮糙肉厚的敌人,而遇上一堆杂鱼时,多重射击可以很方便地摆脱麻烦。符文很实用,降消耗提伤害。
被动技能方面,箭术不多说了,提高对应武器的效果。去其糟粕这个技能跟铁藜蓟配合相当实在,丢三个铁藜蓟减速,然后急速射击或者多重射击清掉,伤害很理想。最后一个报复是考虑到续航而选择的,SOLO的时候没什么比续航更重要了吧。
所以最后我的结论是,DH是一个很有意思的职业,没理由说他就 比别的职业弱一截。想用DH开荒的玩家尽管去用,自己玩得开心菜是最重要的。
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