大家好,我很乐意和大家探讨天龙八部技能排行榜的相关问题。这个问题集合涵盖了天龙八部技能排行榜的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
十大门派基础技能:
外功护体:少林新手技能,使用之后可以减少受到的外功攻击伤害。
奋力打击:明教新手技能,使用之后可以近距离打击目标。
要害攻击:丐帮新手技能,使用之后可以近距离打击目标。
内劲攻击:武当新手技能,使用之后可以远距离打击目标。
初级治疗:峨嵋新手技能,使用之后可以回复血量。
内功护体:星宿新手技能,使用之后可以减少受到的内功攻击伤害。
破绽攻击:天龙新手技能,使用之后可以降低目标内外功防御。
初级隐遁:天山新手技能,使用之后可以使敌人失去目标。
燃烧陷阱:逍遥新手技能,使用之后可以埋下一个燃烧陷阱。
简介:《天龙八部》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠网游旗舰巨作。游戏围绕慕容复、王语嫣、段誉、乔峰、虚竹等主角人物展开一段新的故事,续写宏大的金庸江湖。十大门派激情共武,慕容世家重现江湖,以其流畅画面、剧情交互副本、全局式战斗体系以及颠覆传统的江湖视角,续写金庸经典原作,为玩家创造一个超越想象的全方位立体化武侠新世界。
十大门派分类:
内功门派:峨眉、武当、星宿、逍遥、慕容世家
外功门派:少林、丐帮、天山、明教
内外兼修:天龙
十大门派特色:
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心高,但有些虚假。爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果华丽。
慕容世家:主属性为玄,灵气、体力成长都很高,近战内功,群体定身技能多,新出门派很强悍。
天龙八部十大门派绝技都是什么
逍遥:其实溪上作用不大,那种几率打架的时候还想靠他赢?打近战还是靠凌波微步和减速,打远攻靠画地和控制。峨眉:清心,单打恶心,但群p的时候好破,现在的争霸赛可以看出来,好多2个峨眉的队伍也是被秒。少林:我有个满4少林号,深有体会的就是少林的免疫控制和长达几十秒的定身很厉害。丐帮:横扫和狗头。强控后加速跑开,对方用上神佑无解,或者你也神佑。明教:烽火,打怒和连斩。连斩要开加速躲,因为他砍到你后有加速状态,能躲一刀是一刀。星宿:和这门派打架太少,不清楚。天山:移花和阳关,其实有的天山不开阳关,只要移花,一样可怕。操作好的天山没办法,被连控就是死。武当:连控很可怕,刷新技能太恶心。破解的话要么秒掉他,要么抗住他的两套输出
天龙八部3最受欢迎的十大门派技能
今天暴暴给大家统计了一下天龙最受欢迎10大门派技能。也许这些技能你觉得哪里受欢迎啦?或者你超喜欢的某个技能没有上榜不用担心,本帖统计出来的上榜技能,不能代表所有玩家的想法哦。
毕竟一个奥斯卡奖的获奖**,也不是所有人都认同嘛,对吧?呵呵,好了,闲话少说,我们一起看看,都是哪十个技能上榜了吧。
No.10游刃有余
出自门派:武当
上榜理由:满怒技能。使用时候所有技能(暗器除外)的CD全部解除。哇噻,很嗨皮的技能啊。一轮技能下来,一个游刃有余,又可以再来一次。这样一来,等于自己的输出乘以了2哦。某卡说“我是MJ,一轮怒火下来,用个游刃有余的话”哇,听上去,貌似很给力啊。不过这个技能很容易被破解。一个打怒技能,一把打怒神器,一只打怒BB,都算是它的天敌吧。
受欢迎程度:☆
No.9金蝉脱壳
出自门派:天山
上榜理由:被誉为天龙的宇宙无敌技能。无限隐身,据说可以隐身到宇宙的毁灭。隐身之后可以干些什么呢?不难说,有些思想不纯洁的同学,就喜欢用这个技能干一些不太好的事儿。虽然很厉害,但是,这个技能出了让别人看不见你外,没什么其他的用处了。
受欢迎程度:★
No.8七星聚首
出自门派:武当
上榜理由:群体麻痹。相信不少武当对这个技能褒贬不一,炸隐,技能衔接,抢先手,逃跑,破对手连控,牵制大批敌人,算得上是很犀利的一个群控技能了。光效很好,虽然容易卡屏。美中不足的地方就是,控制时间太短了,只有3秒,还容易不小心成为被群秒的对象。有武当戏称,七星,就相当于是一个咆哮技能。
受欢迎程度:★☆
No.7含笑半步颠
出自门派:星宿
上榜理由:使用之后,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续一定时间。半步颠无疑让所有需要运气的技能在它面前黯然失色。半秒封你一次,敢问有哪些需要运气的技能,运气时间是在1秒以下的?所以啊,半步颠一出,连所谓的1s清心,都羞愧的低下了头。不过,有些瞬发技能貌似比吟唱技能更给力,所以,封住了吟唱技能,也只能削弱对方一部分力量,不能够起到扭转乾坤的作用。
受欢迎程度:★★
No.6破天式
出自门派:慕容
上榜理由:很牛的一个技能,释放后使群体减速50%,外加内功伤害,并造成麻痹效果,跟3件套大组合一样。群战也好,单P也好,破解隐身也好,都是非常好用的技能。慕容是个新兴的门派,但是却给了他很优越的待遇,所以慕容算得上是很给力的门派。虽然内功近战很坑爹。
受欢迎程度:★★☆
No.5中冲剑
出自门派:天龙
上榜理由:使用之后随机降低目标的3种抗性。最低可以把抗性降低到0。在这个属性时代来说,这个技能无疑是非常受追捧的。哗啦一下,你的抗性就大幅度下降,甚至可能被降到0,这意味着什么,算不算赤裸裸的站在敌人面前?如果运气好,3种降低的抗性中没有你的主抗,OK,你翻身的机会来了。但是四分之一的机会,不好弄啊。膜拜人品大神吧
受欢迎程度:★★★
No.4怒火连斩
出自门派:明教
上榜理由:明教的兄弟说,这是一个让明教翻身的技能。15刀啊,一刀比一刀猛,一刀比一刀致命。明确砍下去之后,自身还获得加速状态,你想跑?哼,追得你无所遁形!你确定有命活到狂战士15刀之后?据说最后一刀,甚至可以砍到3倍多的伤害,3陪啊,逆天啊有木有!。15刀的叠加,防御不到位的话,那就只能成为狂战士的刀下亡魂了。不过这技能看上去很猛,却有个硬伤,那就是如果没有命中的话,也是要算一刀了。如果自己命中低了,或对方闪避太高,那只能哀怨了。如果最后一刀出现miss的话,那估计得捶桌子了。
受欢迎程度:★★★☆
No.3横扫乾坤
出自门派:丐帮
上榜理由:群体攻击并减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能。很拉轰啊有木有,横扫一开,群攻+减速不说,自身还免疫被控制啊,开着横扫往人堆一站,不能被控制,只能眼睁睁的看着自己被一圈一圈的扫到。虽然使用了之后,自己不能在使用其他的技能了,但是任何事物都不可能100%完美嘛。不过,这技能怎么让我联想到某w的某职业也有个很类似的技能呢。
受欢迎程度:★★★★
No.2溪山行旅
出自门派:逍遥
上榜理由:放大神技哇。副本,PK,都是非常受欢迎的技能啊。常常看到XXX来个逍遥这样的话,其实,很多人想喊的不是“XXX来个逍遥”而是“XXX,来个溪山”。不得不说,溪山行旅真的是非常拽的一个技能,没出放大就当普通的攻击技能用,出了放大,哇咔咔,100%放大啊,看到这个状态,猛丢技能,那伤害,杠杠的。不足之处就在于能不能出放大状态,许多逍遥同学一个副本下来,苦逼的一个放大都没出,那真心纠结了。
受欢迎程度:★★★★☆
No.1清心普善咒
出自门派:峨嵋
上榜理由:无伤害,无控制,无状态的一个辅助技能,为什么可以荣登榜首?没错,只因为它是加血技能,并且是加血神技!按百分比加血,加血值和血量是成正比的。血上限越高,加的血就越多。试问,不管是PK,副本,还是野外杀怪,有一个加血技能傍身,是人都会有一股强烈的安全感。攻击不高?我慢慢耗。防御不高?我可以及时补充血量。清心,就是这么给人一种安全感。试问一个功高防厚的人,如果有个清心,天啊,这简直就是一坦克啊!!加血神技,谁不想要?
受欢迎程度:★★★★★
天龙十大最受欢迎的技能就总结到这里。也许大家会对暴暴的排行榜提出质疑,或反对暴暴这个排行榜。那么OK,大家把自己的想法说出来,我们一起来讨论,完善这个排行榜!
天龙八部各门派技能是什么?
1 武当派:内功最高的很不错、骑鹤 ?慕容:骑羊
2 天山:外功刺客偷袭、骑鹰
3 逍遥:有放大技能副本不怕没人组、骑鹿
4 丐帮:身法闪避最高、骑狼
5 少林:血多防高、骑老虎
6 明教:打手外功最高、骑狮子
7 峨眉:等于医生、骑凤凰
8 天龙:内功外功都可以、骑马
武当派(攻击性门派):?
1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。?
2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。
3:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。?
4:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。?
5:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。?
天山派(攻击性门派)
1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。 ?
逍遥派(防御性门派)
1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。
丐帮(防御性门派)
1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。?
少林派(防御性门派)
1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。
明教(攻击性门派)
1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。 ?
天龙寺(防御性门派)
1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。
峨嵋派(防御性门派)?
1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。2:绝剑式:有概率僵硬,这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。
好了,今天关于“天龙八部技能排行榜”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“天龙八部技能排行榜”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。