大家好,今天我来为大家揭开“30级怒之技能加点”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
能力点分配
全力型:顾名思义,就是一点敏捷不要,从一级开始一直加力量,直到力量加到999,在加敏捷。不过英雄练全力战士就不一定能拿上龙背了,龙背需要120敏,假如有全身BT加敏装备或许能拿的起来,但是那样的花费绝对是小康级玩家都不一定能消费起的。只要保持自己的命中足够,打怪没有太多的MISS,就可以了。此加点比较适合有钱人,因为战士天生的MISS多,没有JP装备或BT装备还是不要这么加点比较好。
敏力型:玩这种类型的玩家有两种,一种就是靠一些敏捷增加命中在加上装备的命中就可以保持打怪没太多MISS了,这种加点方法比较适合大众化,敏捷加到一定程度,其他全力。另一种就是为了拿起英雄至尊武器龙背刃了,龙背攻击速度快,样子花俏好看,攻击也不低,很多玩家玩英雄就是为了追求龙背,不过龙背需要敏捷很高,保守估计装备有点小JP的敏捷都需要加到30-50。而且价格很高,以后价格不知道会不会跌,但是就现在而言,天然的即使低G也要上E,所以拿龙背还是消费巨大哟。
敏力战士注意:请在50级左右时,考量下(自己的敏+装备的敏)能达到70以上为佳。
技能
一转:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20
技能解释:生命恢复加了5点就立刻将生命加强加满,一定要保持生命加强第一时间满,因为这影响你以后的血值。强力和群体都无争议,在生命加强满了后就开始将这两个技能补满,恢复术是没用的技能,圣甲术加3点也没有什么用,关键是人物变大还满好玩的。当然不加恢复术和圣甲术也可以。将生命恢复加到11点。作用其实也不大。个人决定吧。
二转:
剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。不过既然玩英雄就是为了高攻,何况玩斧的的剑客还能叫真正的剑客吗?
推荐方法①:精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1
推荐方法②:精准剑:20精准斧:20快速剑16快速斧:16愤怒之火:19伤害反击:30终极剑:0终极斧:0
方法①技能解释:
二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。关于终极剑这个鸡肋技能,30点加满是因为技能太多了,不加点不给转职的原因才加上去的,还有1点技能点加到斧上面去。
方法②技能解释:
不知道这样的加点方法算不算双修,仔细的说因该算半双修,因为三转是完全抛弃斧。这种方法前期可以节约点钱,原因就是斧比剑便宜,而且这样的加点方法也不会影响后面练剑,总体来说也很不错。精准剑,精准斧增加命中和熟练度,绝对要满。快速剑,快速斧是增加攻击速度的,满与不满只是时间的问题,加满有200秒,加到16点也有160秒了,因该够用了。愤怒之火,加满20点是160秒攻击力增加10,而加19点则是152秒攻击力加10,没多大区别。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。终极剑,终极斧两个鸡肋技能不加。
三转:
勇士是完全抛弃斧,但是也分两种类型,一种是单手剑加盾,另一种则是双手剑。
推荐方法①:魔力恢复:11斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30防御崩溃:20虎咆哮:30盾防精通:0
推荐方法②:斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1
方法①技能解释:
此种方法适合双手剑勇士。斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些勇士的主打技能不管练什么勇士都要加满。既然是练双手剑勇士那就不需要盾了,所以放弃盾防精通。防御崩溃的用处是一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。而魔力恢复是增加每10秒的MP恢复量。这两个鸡肋技能完全不需要,但是技能点太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一转二转技能上面也不算浪费哦。
方法②技能解释:
此种方法适合练单手剑加盾的勇士。同样的,斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些主打技能要加满。而练单手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加满吧,而且四转英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。
四转技能分析
一、全职业通用技能
1、勇士的意志
获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。
加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士
获取途径:四转后自动获得
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。
加点:推荐有条件加满
二、战士通用的技能:磁石,突进,阿基里斯,稳如泰山。
1、 磁石
获取途径:四转后自动获得
技能效果:把远处的怪物吸到身边。技能1级:成功率 42%、范围 200,技能满级30级:成功率95%、范围400%;技能每级提升2%成功率,每10级提升100范围。
技能评价:我想这个属于废技能,因为真的是太没有用了,把远处的敌人吸到自己面前。这个技能加满因该是成功率95%,范围400,几乎战士都不会加这个技能。有这个“吸怪”时间,都可以跑到敌人面前来杀敌人了。而且还有成功率,范围又小的要死,所以说这个属于废技能,战士都不会加这个技能的。不过061版后出现技能组合用法,用磁石和群攻技能配合使用,或许在一些场合能发挥作用,只是说穿了技能不满的话成功率实在是太会开我们的玩笑,四转技能点宝贵,可不加或非常晚才加。
2、 突进
获取途径:去勇士部落最上面和麦吉对话,得到任务,要求打倒长枪牛魔王,并且得到蓝皮书一本。去寺院通道3的任务地图入口进入(必须2人组队,自己做队长),此地图限时15分钟,打倒长枪牛魔王200个(队员打的也算到自己里面,该地图可以反复进入)完成任务和麦吉对话,获得“突进”技能书。
技能效果:向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开。技能1级:攻击力72%,范围 80%,技能满级30级:攻击力130%,范围125%。每级技能提升2%攻击力,每3级技能提升5%的范围(部分网站技能表错误,这里列出的是修正过的)
技能评价:战士的招牌技能,向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开,这个技能不论打BOSS还是升级都是非常有用的技能,升级的时候可以一路推怪到尽头,打BOSS的时候也可以把BOSS推到角落里。不过这个技能开始不必加满,先加1点就好,等级数非常高的时候在来补满。
3、 阿基里斯
获取途径:四转后自动获得
技能效果:被动技能,永久强化盔甲,减少伤害。技能1级:减少怪物伤害0.5%,技能满级30级:减少怪物伤害15%。
技能评价:这个技能作为被动辅助技能,可能长远来看是有相当的好处的,只是在四转后级别难升的前提下,枪战血厚,在黑骑士主要技能全满的情况下,在来补满这个技能也不迟。
4、 稳如泰山
获取途径:找4转教官接任务“绑架阴谋”打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的计划书,到云彩公园4找斯皮罗纳交给她,再去打白狼人得到白狼人的计划书,并交给4转教官,然后去3转公馆找泰勒斯,开组队,进入任务地图,此任务为保护泰勒斯,时间为8分钟,泰勒斯头上有血条,血条为0则任务失败(可反复做),每10秒刷4个白狼人和4个蝙蝠魔,最后的10几秒内进入右边的传送点。 任务成功后和泰勒斯对话,获得“稳如泰山”技能书。
技能效果:凭借坚韧的意志,在受到攻击时不后退。技能1级:10秒内有42% 的机率不会出现退后现象;技能满级30级:300秒内90%的几率收到攻击不后退。技能每级提升10秒有效时间2%的几率。
技能评价:很不错的技能,受到敌人的攻击仍不会后退,在级数较低的情况下可先加10点,加10点就有60%的机率不会出现退后现象了,等级高的时候把此技能补满。300秒内有90% 的机率不会出现退后现象,非常棒的技能。
三、英雄特有技能:进阶斗气 葵花宝典 轻舞飞扬 寒冰掌
1、万佛归一环(进阶斗气)
获取途径:打扎可获取,其他职业也可拣取,不可交易。
技能效果:最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。 必要技能:斗气集中 等级30。
技能评价:英雄招牌技能,最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。 加满此技能,增加30%伤害、最高斗气量增加为10、以60%的几率累计两个斗气量。这个技能厉害是很厉害,但是缺点就是难学,第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄职业也能拣到。第三:不可交易。也就是说英雄必须自己打扎暴出来在拣到才可以。这对一些家里电脑配置不好的朋友来说非常郁闷,去网吧也不一定100%拿到。所以还是希望盛大公司能将这个技能改为绑定职业的技能,非英雄职业不可拣取。
2、葵花宝典
获取途径:去童话图书馆内找NPC威兹对话,获得《世易兰的冒险》册子一本,然后到神木材找村长塔塔曼对话,之后打退胖凤格瑞芬多获得世易兰的项链,再找村长塔塔曼,之后到林中之成的另外的入口找无意义存在者。无意义存在者提示你打倒林中boss蝙蝠怪并捡获遗忘的圣殿钥匙。带着钥匙到寺院通道4进入隐藏地图,先杀死里面所有的蝙蝠魔,然后从图中中间的传送点传送到顶层。顶层有5个冰化的盾牌,用物理击打其中一个,会随机获得唱歌的盾牌,如果失败会被回传到迷宫的另外入口从新进入,然后要任务地图进行上述的操作,直到获得盾牌为止。获得盾牌后(放在消耗栏的,要保证有空位),把钥匙和盾牌带给童话图书馆内找NPC威兹即可完成任务。
技巧提醒:击打的盾牌是随机选择的,如果第一次击打盾牌发生回传,再进任务地图后继续击打刚才的那个,再回传再击打同一个,这样交易完成任务。如果每次进入地图都打不同的盾牌,通常都是回传的。
技能效果:使用10个混合物定时炸弹,在一定时间内提高攻击力,冷却时间:8分钟必要技能:进阶斗气 等级25。
技能评价:这个技能是加攻击的,满技能持续时间 240 秒,攻击力 26上升。可惜的是有冷却时间,而且前提是必须进阶斗气等级25以上才可加此技能。但是26的攻击真的很高哟,所以说这个技能还是很好用的。(不过我还是觉得把这个技能名字改一下比较好,要不大家很觉得英雄是“东方不败”了。)
3、寒冰掌
获取途径:该技能修炼单手剑的必做,双手剑的可作可不做。
任务流程:完成4转后,到神木村森林岔道找姆斯接“力量的盾牌任务”,要求到修练场打退暗黑半人马200个。然后再与姆斯对话,进入修练场,然后再与姆斯对话,选择“想得到习技盾牌”后会获得120级的习技盾牌(防御+10)一个,装备盾牌后再与姆斯对话进入修练场。打退200个暗黑半人马后与姆斯对话,获得“寒冰掌技能”及120级的铁甲盾牌一个。
注意:进入训练场前必须装备习技盾牌,不然一进去就会挂掉,因此背包里必须带备一把单手剑做武器。
技能效果:一定概率下用盾牌挡住敌人的攻击.近距离攻击防御成功的话,攻击自己的敌人2秒内处于昏迷状态.只有装备盾牌的时候技能才有效.
技能评价:这个技能要看个人而定了,如果你是单手剑英雄,拿盾就可以加此技能了。双手剑英雄完全忽略此技能。尽管现在英雄很多,我想十个英雄当中未必有一个练单手剑吧,有的人会问,拿单手剑在拿一个加攻击的盾这样攻击不就比双手剑高么?其实原因不在攻击,而在稳定的问题!双手剑的英雄要比单手剑攻击稳定许多。这也是为什么那么多人都选择双手剑的原因。
4、轻舞飞扬
获取途径:4转后直接获得。
技能效果:把眼前的好几个敌人,连续攻击2次。
技能评价:英雄王牌技能,攻击高,速度快,而且群攻,加20点技能伤害220%,攻击2名敌人。(70%的轻舞技能书已经跌到几十W了,哪怕穷英雄也能买的起吧。)如果你有钱在花个几E把轻舞点满就更厉害了,伤害260%,攻击3名敌人。
三、四转技能加点顺序(个人推荐)
个人推荐的英雄加点方法:(条件充足下)先加1点突进→满轻舞飞扬→满进阶斗气→满稳如泰山→满葵花宝典→满阿基里斯→满突进(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看个人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)
四、技能册出处
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂
磁石(20):皮亚奴斯,小蜥蜴,泥人妖。
磁石(30):皮亚奴斯。
突进(20):皮亚奴斯,少林木鱼,邪恶双刀蜥蜴。
突进(30):皮亚奴斯。
阿基里斯(20):老骷髅龙,小铜人,巨化银人,小金人,巨化金人,肥龙。
阿基里斯(30):肥龙,胖凤。
稳如泰山(20):帕普拉图斯,邪恶双刀蜥蜴,少林木鱼。
稳如泰山(30):扎昆。
寒冰掌(20):骷髅龙,老骷髅龙,小金人,银人。
寒冰掌(30):巨化金人,巨化银人,肥龙。
轻舞飞扬(20):黑飞龙。
轻舞飞扬(30):闹钟。
进阶斗气(20):泥人妖,小蜥蜴。
进阶斗气(30):家族任务箱子
葵花宝典(20):小蜥蜴
葵花宝典(30):暗黑龙王的灵魂
]
练级:
前期(1~70)速练方法:
1、收许多天空城换经验的东西,如果市场缺货,刷些喇叭,在僵尸那练级的一些玩家会来卖的。(1-30级)顺利的话估约2小时可办到。
2、在嘉年华那分别人经验,有朋友带更好,没有朋友就给别人钱叫他带你,或者声明只要经验不要币,会有很多人会带你的。(30-51级)买双的话不超过1天。
3、在天空城组队刷仓库[v062已修复,不可再向以前一样刷]
3转前的速练方法这种因该是最快了,即使是慢的话用这种方法两个星期也可完成,比起打怪练要快的很多了。
1~70打怪练级:
1级~10级:把新手任务全部做玩,在砍红蜗牛很快到10级(转职去吧^-^)
11级~20级:11级砍绿水灵或花蘑菇到14级,然后去废气都市往左走过一个
图,走到最上面进入一个隐藏地图(坠落主义)那里狂砍章鱼吧!如果你有大号支持.
20级~30级:继续刷章鱼到23级,有人带的话21级就去做废弃组队任务,最好做任务做到30级,因为适合23级到30级打的怪很少很少,效率太低。那就组上强组了 做任务吧,到了30级就去2转喽````
30级~40级:到了30级就去森林迷宫刷刺蘑菇跟僵尸蘑菇吧。刷到35级了就去玩具城做101楼的塔任务吧。暂时做任务做到40级
41级~50级:可继续做玩具塔组队任务。打怪就去玩具工厂刷玩具熊猫吧自己觉得慢的话,就还是做任务吧。
50级~60级:1.去地球总部刷外星人,或外星章鱼2.到上海刷牛或羊
61级~70级:建议大家去去森林迷宫里面寺院通道2刷冰独眼兽,有少量月牛,建议别去有长枪牛那里!
70~200级:
71级~80级:1.可去森林迷宫刷石头人2.可以刷红,黄,蓝独角狮3.去刷星光,
月光,日光精灵。
80级~90级:去冰封雪域,刷白雪人,黑雪人,贝贝。
90级~100级:去玩具刷死灵或蓝帽海贼,去神木刷邪恶绵羊
战士练级其实很简单,本身就攻高血厚,不易死亡。100级以后在神木,玩具练都可以。保证自己练级的时候打怪MISS少就行了。
有人获取会问怎么不去刷金人?实际上不是没有考虑这一点,只是很多战士在金人打都是miss,主要原因在于装备附加的敏捷和命中问题。你可以去金人尝试,如果没有miss的话大可在那里升级。
当然了,百级后打各种boss也是升级的渠道之一。
新郑和Online谁能给个全职业的完美加点?
杀手
旋风扫1.雷电功1.必杀技20.三重击术20.风之灵魂20.闪避诀20.疾风步20
风之刀刃1.剑修炼30.飞刀修炼1.隐身术10.狂舞诀16.聚神道1.毒蛇之舞30.
晕击1.潜行术28.潜龙出水15.缩身疾行10.潜龙陷阱1
隐士
旋风 不加
闪避 加满 转游侠的加满 转杀手不加 射手的怒之疾风效果是减少闪避加攻速 2个有冲突 2个选一个吧 28级学的清风步加上这个闪避 单练闪避型打法
风之灵魂 不加 要是喜欢越级打怪的朋友可以考虑加 一般5点到10点 可以打高了4级左右的怪,多了也没什么用
疾风步 推荐近战职业加 要是不加这个 你就要跑死了 远程职业不加 射手不用跑都可以杀怪 要逃跑就用隐身术
必杀 推荐队练加满这个 有牧师加状态 效果很明显 攻击力越高 必杀攻击越高 最好使用加高攻击 高狂暴的武器 戒指 选高攻击的 高狂暴的
三重击术 推荐单练加这个 配合加攻击速度的武器 高速项链
雷电功 为了后期坐打算的朋友可以不加,20级电效果为20电伤害 1级为 5点左右 推荐不加
转刺客
风之刀刃 加1 这个技能有30级 升满自己也快40级了 转游侠的没什么主动技能用 可以考虑加这个攻击也不差
剑 %飞刀修炼 选1加满
隐身 加1 拿来逃跑
狂舞 不加 提升攻击速度(要是你有牧师朋友的话可以考虑加这个 这个技能会大幅度降低防御 单练效果不理想 给打几下你就没了 又要休息了)
聚神道 不加 加命中 主动技能
毒蛇之舞 不加 (这个技能PK效果好一点 拿来杀怪不怎么样 推荐不加)
转射手
无影穿击 加1
神弓 手枪 长枪选1加满
通天眼 加1 发现隐藏人物 和怪 主动技能
怒之疾风 推荐加满 加了闪避的不加这个
清风步 不加 练闪避型的 前期加了闪避的加满这个
反隐术 加1 解除敌人的隐身术
转枪手
火龙狂舞 加1 火属性攻击 有点多加满
逃身术 加1点 减少物理防御 提高移动速度
假死 加1点
阻击术 加满 远距离物理伤害
枪之格斗 加1 有点可以加满 击晕对方 让对方攻击离他最近的人
转 弓手
雷龙箭 加1 有点多再考虑
逃身术 加1
潜力爆发 加满 提高狂暴伤害值
神弩发威 加满 远距离物理伤害
弓之格斗 加1 打晕对方
转杀手
击晕 加1 这个技能之是把敌人定住 不能移动 近战还可以攻击 最好使用远距离攻击,近战留点不加
潜行术 加满
潜龙出水 加满 隐身状态的攻击技能
缩身疾行 不加
潜龙陷阱 加满 以自身位置设置陷阱 范围攻击
转游侠
宁心曲 不加
清心曲 前边加了闪避的 加满 有牧师加血可以不要闪避 2个技能都不加 留点
狂暴曲 加满 狂暴几率 最好前边加了必杀
疾风曲 不加 有点多的话可以加 加移动速度
豹之吼叫 加满 前边加了狂舞 加这个效果更佳
30级的狂战要怎么分配技能点?
巨剑的加点:上挑 5+强制 (别听人说加10,但我觉得够了,咱玩的是巨剑)
巨剑精通 满(有人说7和满差不多,我加满了)
三连斩 1(跑路和扫地用)
十字 满出强制(牵制,挡怪,连招,出血)
崩山 5+强制(没必要练高,PK要靠山崩打就成CD了,而且别人未必会中招。要想当CD就满吧)
[一般都在蹦山和十字中间进行取舍,不过本人强烈建议满血十字。血十字的出血等级和冷却时间,配合血爆练级PK都相当完美。18级的血十字3次攻击打怪3000+的血,相当舒服。而且可以把怪物推出一点距离而不让怪物倒地,以方便继续XXXX。]
抓头 5+强制(PK的话,建议满,在出血情况下的满抓很恐怖)
血气旺盛 1(只有1级,必修)
死亡抗拒 不加(转职送1) [这个技能,除非你纯刷图,不然最好还是1级]
血气唤醒 满(这个就是狂战最让其他职业害怕的特点,血越少越恐怖)
暴走 满(狂战又一大特色,用防御换攻击。前期效果不明显,35以后就会感觉出它的强大。不加就别叫狂战,叫得了红眼病的鬼剑士)
血气分流 不加(辅助别人的技能,和暴走有冲突,你要学吗?)
怒气爆发 5+强制(瞬发,错位攻击,超高浮空,可惜攻击固定)
血之狂暴 满(红眼成型的特色,用血换取2刀流状态,也是后面技能的发动状态。不学?不可能!)
嗜魂封魔斩 1(吸尘器,吸怪的招数,和别的职业配合1流)
崩山裂地斩 看着加吧(不追求满,攻击够用就是了,CD时间太长了。说是瞬发,结果还要摆1秒左右的造型。PK太不实用了,刷图倒是攻击不错。留点SP等觉醒吧)
LZ真想加满 死亡抗拒 的话,那么只有把怒气爆发少加点。但是这样PK很不划算。你现在等级大概不高,我这套加点是我自己用的,最精练不过,但是SP还不是很充裕 希望能帮到你!
冒险岛牧师怎么加点
不管什么职业,加法不同是天经地义之事,其实最主要的争议在于那些辅助技能上面,个人觉得1转加一转的技能,2转加2转的技能本是游戏开发时的设想
战士:
其中1转战士
生命恢复 5
生命强化 10 (不加满的人会被秒,吃烤猪都来不及)
恢复术 3
强力 20 (低消耗高伤害单体攻击技能,不加满的后果严重)
群攻 20 (攻击数量远超过6个,自己想象不加满的后果)
圣甲 待定
上面的配点应该是任何战士的必配点数,多出圣甲3点
2转枪骑士 2转准骑士 2转剑客
精准 19或20 精准 19或20 精准 19或20
终极 30 终极 30 终极 30
神圣之火 30 伤害反弹 30 伤害反弹 30
快速 待定 快速 待定 愤怒之火 19或20
极限防御 3+待定 压制术 3+待定 快速 待定
枪战士的问题在于快速和防御技能(极限或圣甲)都该加多少,以及圣甲与极限防御的取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
剑客的问题在于快速及圣甲两者相加点数最多26点,那么两者必有取舍问题,这个由个人喜好决定,任何人都提不出完美加点
准骑士的问题也在于快速及圣甲问题,还有压制术是否该学问题,其中取舍只有自己才能做主,任何人都提不出完美加点
举个例子 ,有人说剑客快速要加满,圣甲放弃,但是我看见很多韩国剑客都有圣甲,反而作战的时候没有加快速,因为剑客是秒杀,快速的作用体现不出来......
弓箭手(同弩手):
1转弓箭手
精确 3
远程 8
强力 20
断魂 20 (建议学满这个,弓箭手4转前最高单体单发物理伤害技能)
双射 1 (主要是练级省药,本身攻击稳定还可触发终极,才一点技能)
集中 待定 (若不学集中则1转多出的9点技能补精确或双射)
以上是现在的弓箭手必加点数(也可以20双射 1断魂,取舍我就不说了),多出9点技能无法放在2转上
2转弓箭手
精准 19或20
终极 30
强弓 20
爆裂弹 15+待定
快速 待定
无形 待定
弓箭手问题在于2转技能比战士多,也就是加不满,主要在于集中 无形 快速
爆裂弹上的取舍问题,爆裂弹必加15级,剩下最多36点2转技能点+9点一转技能,这上面的取舍确实头疼,建议爆裂弹最后来考虑是否要加,因为这个技能的主要问题在于爆裂震晕效果上,其他的技能都是个人喜好,无法完美的
法师:
1转法师
魔法恢复 16
魔力强化 10
魔法盾 20 (不加的话只能杀小怪了,基本已废)
魔法弹 1
魔法双击 20 (比魔法弹要好,2转击退好像不是用魔法弹来着)
传说中的完美加点,个人建议此加法,无技能剩
2转法师
牧师 冰雷 火毒
吸魔 20 吸魔 20 吸魔 20
祝福 20 精神力 20 精神力 20
回血 30 冰冻术 30 火箭术 30
圣箭 30 雷击术 30 毒 30不知是否该满
神之保护 待定 缓速 待定 缓速 待定
瞬移 待定 瞬移 待定 瞬移 待定
牧师的问题在于神之保护,瞬移的取舍问题,一共21点技能,个人喜好分配,没有人强迫牧师只升一点瞬移的,但是对这个问题大家都一致认为1点瞬移比较适合追求“完美”的中国人的想法
冰雷的问题在瞬移和缓速的取舍上面,一共21点技能,提示一点冰有冰冻效果,个人爱好,没有完美配点
火毒的问题同冰,不过火没有减速,只能击退,个人爱好,没有完美配点
飞侠1转就有分化
标侠 刀侠
集中 20 集中 20
远程 8 远程 0
诅咒 3 (这个对刺客用处为零) 双刀 20
隐身 10 诅咒 3+待定
双飞 20 隐身 待定(个人喜欢长时间)
刀侠,高手帖子如云,考虑到诅咒与隐身取舍问题,个人喜好把
2转
刺客 侠客
精准 19或20 精准 19或20
强力 30 回旋斩 30
轻功 20 轻功 20
快速 待定 快速 待定
恢复 3+待定 恢复 待定
吸血 待定 神通术 待定
2转刺客技能太多,根本加不满,主要是吸血,快速,恢复术的取舍问题,技能点最多52点,吸血有50%血上限,如果觉得能吸过来,当然不是越高越好;恢复术加满有每10秒23魔法恢复速度,不知道有人喜欢加这个么
刀侠把神通术代替吸血就是了,没有练过不好讨论
总结可以发现:法师和飞侠都没有把2转技能点加在1转技能上;其他职业可放可不放,可以想象游戏的初衷是不建议将2转技能点放1转上的。但是并不是用1转技能代替2转技能不好,首先是辅助技能,多些少些没有根本区别;其次要看你个人了,有些人认为快速5级就够了,有些人不加满就不爽,两种人根本无法同意彼此的“完美“加点就说到这,大家顶顶把,这种技能加法说明可以让一个人看一遍就能自己确定路线,而不是到处看无数形形色色分门别派的技能加法
最后建议练级的时候多多测试自己技能的用处,像快速级别高是否能再提速这种问题自己完全能解决,你只要看看1级和11级有区别没有。如果你还没有升快速,那么你问这个问题又是为了什么了?
给句技能加法忠告:没有刚开始就确定好的路线,也没有一成不变的加法。加一项技能的时候你要多看看自己适合练到多少级,而不是到处问别人加了多少,更不要加满了再来后悔......
冒险岛魂骑士技能加点
和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。
圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)
这里是骑士团初心者职业练级首选。
1、能力点(AP)
骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。
关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。
2、技能点(SP)
1转部分:
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强10/10—圣甲术0/10—强力攻击20/20—群体攻击11/20—魂精灵20/20
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
2转部分:
2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)
起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。
动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。
至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。
至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。
至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)
这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。
灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。
不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。
加点路线参考:
—精准剑20/20—快速剑20/20—终极剑30/30—愤怒之火20/20—灵魂之刃30/30—灵魂讯移1/10
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
以上摘自766冒险论坛~原作者〃莣忧草ぐ
希望能帮到你~~~
战士加点,技能加法
能力值
主要能力值是力量...敏捷是根据命中的需要+的。基本敏捷+装备的命中到能打练级需要打的怪就够了...
每级基本4力1敏...最终的命中有150左右就足够了 。10级转职。35力 4智4运
当然如果你有很BT装备可以少+敏捷
技能点
英雄的技能点有加种3法..分别为剑英雄.斧英雄.双修英雄.本人不推荐双修。主要介绍双手剑英雄
1转的加法:5生命恢复——10满生命强化——1强力——然后根据每级2强力1群攻来把强力加满和群击满——3恢复术——0圣甲——剩下的补生命恢复
强力和群击为1-3转的主打技能必须满
2转加法: 5精准剑——6快速剑——15补精准剑——20终极剑——19愤怒之火——30伤害反击——10补终极剑——14补快速剑——剩下的2点随便加
19点愤怒的攻击力跟20点相同
3转加法:30斗气集中——30气绝剑——30狂乱剑——3虎咆哮——20防御崩化——30虎咆哮——13魔法恢复
斗气是必须先满了,理由不用说,气绝攻击比较稳定练级需要,所以先加,强化盾放弃,用双手武器不拿盾
4转加法:3点先加1点突刺2点轻舞——轻舞20——如果有进阶斗气就按每级1.5斗气和1.5轻舞——满斗气轻舞——满冒险岛勇士——泰山满,没条件的20——葵花有条件30,没条件20——加勇士意志(1点,为打龙用)——阿基(防御技能,如果经费紧张的可以考虑)——磁石技能不是很了解,听说效果也不是很好,所以建议开始先不要加
练级地点及方法:
如果你想2个月内成就130的英雄,可以考虑我的练级路线:带上整包白药水、5号御手、打手一名,去少林撞怪,危险系数高但是经验绝对更高! 2转后可以去做嘉年华,不费药水、死了不掉经验、有项链可以拿。50记得去混个扎头。。。51出师后去稻草,怪物刷新快伤害少。3转时候可以去挂妙仙。前期比较吃力,后期绝对不费红,也可以去石头人。 83之后买点眼药去做项链任务 保证是打BOSS的主力 如果你钱多可以去神木找主教带,100级左右再去挂人马比较不烧钱。120神木混着吧,4转后有空去日个闹也不错。
正常练级地点以及装备更换
(PS:以下装备指一般的装备``如果有好的就不用换了,现在BT装备多的是 )
1-10级彩虹岛(战士很快的)
11-15级射手训练场1(换个10级的双手斧或钝器就可以了,装备不换)
15-21级猪的海岸 …装备可以不换
21-30级装备根据等级变化换,帽子用25的蓝色斗笠….武器拿20级的双手剑…25拿拖把
路线1:蚂蚁洞,野猪的领土1和2.
路线2:废弃都市的组队任务
30级2转
31-35级火毒眼兽洞穴,怪物密集适合战士…..装备跟等级换
35-50级嘉年华不2的选择 也可以玩具塔8层隐藏的塔打黄积木和黑积木
35级换上+力量的套装白色索子甲砸上10张100%的全铠敏,这样比40和50的装备都要好
穿到60再换.武器和鞋子手套那些随着等级换
51-60级冰面1的小雪人 武邻的下级修炼场(这里比较多人)衣服依然用35的帽子用25的鞋子和手套跟着等级换,武器也是
60-70级打林中巨人之林的黑白石头人或死亡之林的僵尸,装备全部换60的装备,帽子用泰国任务奖励的60的武艺头绳
70-80级可以继续打石头人,僵尸,也可以去打变形白雪人….装备随等级换,帽子不变
80-90级蓝船绿船,80用砸好1点的黑白铠..沙漠组队任务
90-100级红船..半人马
100-110级龙林
110-120级红飞龙`````
好了,关于“30级怒之技能加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“30级怒之技能加点”,并从我的解答中获得一些启示。