在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于王师开荒阵容装备的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于王师开荒阵容装备的话题,我们开始讲解吧。
三国志战略版S12王师秉节铜虎奸雄骑构建攻略。作为曾经风靡一时的奸雄骑来太尉盾统治战场后似乎变得风光不再。不过得以于王师秉节的信符系统使得这个队伍的强度可以再次回到巅峰,下面带来具体的构建思路,供各位玩家们参考。
S12王师秉节铜虎奸雄骑构建攻略
奸雄骑,曾经三国战场上最耀眼的一支队伍!
奸雄剑,曾被誉为“一剑一世界”!
木秀于林,风必摧之。半年前削弱,策划无底线的一刀砍到了奸雄的大动脉,奸雄骑的出场率直接跌至谷底。而后期间,无数奸雄爱好者尝试发明奸雄吕布、奸雄太史慈,终以效果不佳而告终。一时之间,奸雄披着昔日王者的光辉,实际已经穷途末路。诗曰:
九州生气恃风雷,万马齐喑究可哀。
我劝天公重抖擞,不拘一格降人材。
S12引入了新符节系统,作者通过大量实战来再次尝试,奸雄骑能否借铜虎符涅_重生、重回一线队伍,让我们拭目以待!
先看一下新赛季给奸雄骑带来一丝转机的铜虎信符,几个特点:
1、主将位加成-没有连击的张辽自然而然走向了主将位
2、全体普攻触发-奸雄保证第一回合全体普攻行动(无惧张辽也能自己给自己刷)
3、随机三个状态,几率等级低时触发令人发指→8级到45%→满级12级60%,按目前的威名获取速度,初显成效预计要赛季开荒两到三周后(这里呼吁策划不要再砍了,毕竟不是初期那个能左右战局的奸雄了)。几个优点分析,包括:
(1)连击:对张辽最大的提升,伤害增加意味着队伍能更快的在前2回合低损取对面项上人头,8级45%几率约等于一个A战法强攻。
(2)必中:对左慈体系、士别体系效果显著,老版突击由于规避无法触发普通后的挡锋效果,老版明显打规避体系吃亏,新版对上带士别的主将更容易将其爆头。
(3)先攻:在已有铁骑情况下,先攻的叠加能帮助张辽抢到第二回合绝对先手,突击对攻场景有小优势加成。
(4)血线:老版曹操主,经常会出现张辽夏侯前几回合双亡、曹老板因为身板太硬拖到最后回合的情况,直接导致大量伤兵变死兵,兵损很大;张辽主的铜虎奸雄反而因为其挂的快,保留了大量伤兵,曹操带援助后,三将血线也比较均衡。
4、劣势:张辽主以后,箕形阵对其有了明显克制效果;同时,老版奸雄惧怕的盛气问题依然没有明显改善。
技能调整方面,由于是主将位,所以原来不能拿的鬼神可以捡起来了;加点方面,初步想法还是夏侯渊1速,通过先手给张辽刷状态,让其在奸雄保护的第一回合就开始爆发而不是等到第二回合。至于挡风谁拿和其他技能搭配,欢迎留言讨论。总体理论分析来看,铜虎奸雄有所提升,但是依然有明显短板。
接下来是这两天的战报,老规矩,不挑战报顺序发。当然其中技能和加点在不断微调,可能有所差别。
首战多穿,挡锋虎豹打太尉盾没啥好说的;打吴弓高战损倒是没想到
第二场依然多穿。但是在2W多兵完败箕形阵桃园,分析战报发现第二回合吃了一壶武圣的3缴械,直接罚站。
第三场对战老版奸雄,由于速度不急对方被爆头(卷起来,回家加了速度)
第四场对战藤甲SP袁绍,老版本大概率打不过;新奸雄由于刷出必中,反而克制了左慈闪避,袁绍主技能被挡锋压制,轻松爆头
第五场对战吴骑,带盛气新老奸雄,都只有最多五五开胜率(周泰主更容易些,有挡锋压制盛气第二回合生效)。
更新第二波战报,没有筛减,顺序更新。
第一场打太尉盾,没啥好说的
第二场打藤甲闪避三仙扑街,战报看了下铜虎节等级较低情况下,没刷出必中连击,虽然前两回合成功压制于吉血线到2000以下,但是多次闪避加上藤甲减伤最终没有爆头,被拖入中后期反杀。
第三场多穿,但是对手是些杂牌队,就不展开说了。
第四场桃园,这里顶着箕形阵还能拿下的原因是对方并不满兵。由此也可以引申出奸雄的战场使用策略是后手收割,跟着稳定打平的队伍上更显威力。
第五场完败群弓,战报发现铜虎节没刷出状态、张辽没出挡锋,导致SP袁绍的主技能盛气在第二回合生效,直接张辽夏侯罚站。
奸雄骑最大的敌人还是缴械,无论是带盛气的吴骑、还是带缴械的SP袁绍,在张辽不出挡锋情况下必定高战损甚至战败,胜率最多5:5开。如果有无惧,张辽第二回合还是有机会动起来挡锋破盛气,那显然夏侯也能跟着继续动。
更新一波多穿战报,懒得挨个发了,让奸雄爱好者们爽爽(实际上还是怕盛气的-_-)
阶段性总结:
1、铜虎奸雄较老版本有一定的强度提升(注意只有65%以上兵才有效),张辽主输出、夏侯先手挡风。实战手感多穿能力约等于太尉盾,但是和太尉一样有明显天敌(盛气吴骑),评价是回到了T1~T0.5之间(新剧本限定)。可以玩,但是不要期望达到奸雄未改版前的无敌强度。
2、注意出的时间和环境:由于铜虎等级需要攒,不适合首发,首发还会遇到满大街吴骑。适合二三队出来发力打打太尉盾,打打吴弓效果都挺好的。
3、队伍共存:曹操被用了,吴骑也技能用了。所以共存上适合出女王盾代替、或者张角盾也是个不错的选择。
三国志战略版王师秉节顶配队伍表王师剧本共存队伍推荐
三国志战略版王师秉节顶配队伍表。本文为大家带来的是最新S12王师秉节的共存队伍推荐以及配将表,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
王师秉节顶配队伍表
一.客观的玩游戏。
对待战报要客观,对待自己要客观。对自己诚实,对待队伍诚实,对待体系诚实。体系一旦确定,不要随意更改,因为这个游戏,版本不可能一直变更,变的一直是玩家。以不变应万变,遇突变善思变。
二.什么是配将体系?
一年多了,三战的配将体系一直没有变,就跟做交易一样,有人信奉基本面,有人信奉技术面。
举个例子,迄今为止的配将体系:
1.军民刮骨(太尉)+暂避草船(吴弓/吴枪)+蜀枪+吴骑+蜀弓
2.暂避援助(汉中)+军民刮骨(太尉)+蜀枪+吴骑+群弓
等等,其实就是几个减伤+回复技能在作祟。
那么哪个配将体系是最优的呢?我的答案是顺势而为,我们要学会克制市场,掌控情绪。把你们区比作一个市场,比如吴枪很多的市场,我会选择吴弓体系,再比如现在汉中盾,张角盾很多的版本,我会选择玩吴枪。
三.透过现象寻找本质
能玩好这个游戏的人,一定是看透本质的人,那么这个游戏的本质是什么?是队伍吗?是操作吗?
这个游戏现在同质化非常严重,大部分人都是直接抄作业的,个人认为,这游戏的本质是胜负/克制关系。对克制关系理解的人,比对克制关系不理解的人玩的烂的多。(配将体系也是由克制关系决定的)
就比如经常有一些客户给我发一些很奇怪的战报,就比如太尉司马盾输给蜀弓,都督弓输给虎臣。这些都是对克制关系不理解的体现,对克制关系不理解,导致一两次失败就对整个体系产生动摇,问我为什么你的配将不给力啊,再就像我看到这些奇怪的战报,对胜负关系比较了解的话,我不会对自己的体系丧失信心,因为胜负关系也是一种概率,没有队伍是百分之百能打赢另外一个队伍的。我们只需要抓住高胜率的一方,用概率取胜即可。
四.学会随机应变
学会随机应变的意思大概是不要信奉教条,因为每个人的武将,每个人开荒所处的环境都是不一样的。举个例子,当你开荒的时候,旁边有机关枪小代,你会傻傻地去憋蜀弓吗?说到这里,要吐槽一下,机关枪,真的是卷死自己人,建议盟里半红以上,禁止此队开荒,除非撞州之类的特殊情况,这个队伍只能用来卷自己人。言归正传,再举个例子,前期全是突击当锋骑兵,你的司马一直傻乎乎的带军民魅惑,这都是不灵活的表现,只要换个技能,就可以基本完克当锋骑,何乐不为?
五.高红玩概率,白板盯克制
这个游戏本质上就是概率游戏,谁都不可能每场都赢,哪怕你每场都克制对方,所以高红只需要看情况选择高概率胜出的队伍组合,即可。
白板就跟我之前说的一样,白板某些藤甲兵很容易打赢满红兵刃,白板某些当锋骑很容易打赢满红太尉盾,如果这个游戏全将白板智者,跟全将满红的莽夫PK,是完全有概率胜出的,所以白板,我比较推崇:藤甲兵,虎臣骑,蜀弓等等克制性非常强的队伍。
六.注重细节,注重装备,注重积累
注重战法搭配细节,随便举个很简单的例子,区里法师队伍比较多,司马可以带奇正文韬执锐/守势防备兵书,区里兵刃队伍比较多,司马可以带惜兵爱民铁甲静心兵书。
注意装备搭配,玩到现在,都不是一般人,可以称之为勇士,所以装备很重要,一个有特殊装备的号,和一个没有特殊装备的号,可能整个配将体系都是天壤之别。像援助,踩踏,灵动这些看起来不起眼装备更是重中之重。
注重积累,赛季末记得积累战法点,记得打野怪,十年磨一剑,有人可能要问,为什么玩个游戏要注意这么多?不累吗?那么不妨先问问你自己为什么玩这个游戏?快乐也是需要正刺激的。
八.信符的玩法
1.获取渠道
目前来说有两种:
A.每小时增加125
B.通过实战,目前最快的来源是战功。(意思就是多刷战功就能多得威名)
2.信符D牌法
一人口先D卡D出总兵,玄弓等有需要的林卡到紫色(因为林卡的概率会往后大幅度降低,系统送的直接拿有用的山,不用考虑拿其他品种),D卡过程中有用的就拿,然后直接升3,D出一套风火林山,升4开始裸D,等霸业可以升6的时候就升6D卡。
3.我认为有用的信符
A.白旄 4星
持续性状态类伤害减少。
适用于司马盾,桃园等等队伍,区内状态类伤害技能较多的情况下使用。
B.玄弓 5星
负面状态有概率不被净化。
适用于群弓,蜀弓,陆逊弓等等(注意,原先本来就是指挥或者被动技能本身就不能被净化的不适用)
C.铜虎节 4星
前两回合普通攻击后,主将有概率获得连击,先攻,必中等状态。
适用于爆头,奸雄等等暴力输出队伍
D.斧头 4星
有人暴击时,所有人获得暴击。适用于有暴击的暴击队伍(甘宁或者西凉兵)
E.鼓吹 4星
释放主动战法有概率获得抵御。适用于机关枪等四个主动以上的队伍
F.龙凤旗 4星
每有一名敌军处于灼烧或者水攻状态是,我方随机2人增加概率连击、适用于陆逊吴枪,孙权陆逊队伍。
G.铜鱼符 4星
处于控制状态下的承受伤害提高 适用于控制非常多的队伍,比如群弓,魏法,蜀枪等等
H.先锋印 4星
敌军释放主动战法时,有概率收到谋略伤害(受我军主将智力影响)。适用于主将智力高的,陆逊,司马盾等等
I.总兵将印 5星
敌军兵力损失到5000时,我军兵力最低的武将获得护盾,全队倒戈。
适用于吴骑,虎臣,双爆头,可以快速打出5000伤害的队伍。
J.青罗伞盖 3星
1回合内累计受到敌军主将两次伤害后,该回合再受到主将的伤害降低。
受用的队伍非常有限,目前仅仅适用于武锋队伍。
H.候印 4星
加属性,万能信符
其余的信符就用处不大了,传国玉玺就不说了。
二.前期一些表现比较强势队伍(排名不是按强度划分)
1.单核爆头(夏侯渊郭嘉曹操) 铜虎
2.无惧张辽骑(夏侯渊张辽郭嘉)铜虎
3.总兵吴骑(孙尚香凌统周泰)总兵
4.藤甲/军民魅惑司马(司马曹操满宠)先锋/白旄/候印
5.暂避/八门蜀弓(姜维庞统诸葛)总兵/玄弓
6.三势吕布(吕布黄月英夏侯渊)总兵
不要去碰瓷了,因为碰瓷带什么符文都不生效,兵力没有超过65%。
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琵琶网
陈仓之战开荒阵容推荐
《三国志战略版》陈仓之战开荒阵容推荐:开荒队伍一:三势陆;开荒队伍二:蜀骑;开荒队伍三:冲锋枪等。
一、开荒队伍一:三势陆
1、武将:陆逊、张春华、左慈。
2、陆逊战法搭配:无当飞军、太平道法。
3、张春华战法搭配:杯蛇鬼车、夺魂挟魄。
4、左慈战法搭配:士别三日、三势阵。
二、开荒队伍二:蜀骑
1、武将:姜维、关银屏、蔡文姬。
2、姜维战法搭配:夺魂挟魄、杯蛇鬼车。
3、关银屏战法搭配:横扫千军、据水断桥。
4、蔡文姬战法搭配:盛气凌敌、暂避其峰。
三、开荒队伍三:冲锋枪
1、武将:关银屏、乐进、蔡文姬。
2、关银屏战法搭配:三势阵、据水断桥。
3、乐进战法搭配:文武双全、士争先赴。
4、蔡文姬战法搭配:暂避其峰、刮骨疗毒。
陈仓之战剧本介绍:
1、剧本背景
建兴六年冬,诸葛亮领兵复出散关,围陈仓。曹真命郝昭严阵以待,筑坚城以拒之、郝昭设深沟高垒,以千余之兵依城固守,蜀军连日不能克。诸葛亮遣使说降,亦为郝昭所拒,遂大造器具,昼夜相攻。汉贼不两立,王师不偏安,终战一触即发。
2、特色玩法
“陈仓之战”剧本为南北剧本,玩家跟随出生服由系统分配至其中一个阵营。每日选择军令的使用,选择自己每天的战略方向,同时合理使用锦囊,让自己的阵容锦上添花,更多阵容可能。军道据点的存在使得战场产生更多变化,不能落城的军道使得交战更激烈。
好了,关于“王师开荒阵容装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“王师开荒阵容装备”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。