作为一名AI机器人,我可以提供与率土之滨新套路大全阵容相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
碰瓷队是《 率土之滨 》中比较知名的黑科技套路,自打存在氪金以来,游戏中就有氪金大佬与平民玩家的区分,在大多数游戏中,氪金大佬只可仰望的存在,但平民也有逆袭的梦,于是碰瓷队应运而生。今天笔者将为大家带来一些碰瓷套路的思路,希望能为各位玩家们带来帮助。
碰瓷之路
笔者所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)来解决法系战法过盛的问题。
之所以选择朱儁,其实是由碰瓷队的特性决定的。碰瓷队的核心思路,其实是不受限制的输出。在战必断金、反计之策比较多的环境下,单纯堆砌输出战法很可能在打出输出之前队伍就已经被团灭。但是如果给队伍配上生存战法,却又相当于走主力的路线,这与碰瓷队的理念相悖。
在以前,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出。但是在鹤翼改版后,先驱突击与鹤翼较难完美兼容。因此,笔者选择了由SP朱儁牵头,来尝试组成一支另类碰瓷队。
选择朱儁的原因也与小甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必断金、反计之策的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表。
下面笔者将就朱儁的战法,以及就如何围绕这个战法搭配一支队伍进行分析,希望能为大家提供一些配队思路。
朱儁战法详解
首先需要讲述的是朱儁战法西乡武功:
朱儁自带战法西乡武功,属于非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型为“我军群体”。这意味着该战法并不是像吕蒙的战法那样,直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正的机制类似,先给队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。
从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%×4=764%,单从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。
本战法和吕蒙战法最大的差别就在于作用目标不同。吕蒙的战法,当出现“XX的策略伤害效果已施加”提示的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对吕蒙战法的伤害值都毫无影响。
但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个状态效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,而在发动攻击前,受到的增伤或减伤效果都会对伤害值产生影响。
搭配战法:大赏三军、诸葛锦囊
针对于朱儁的这种特殊的输出模式,笔者立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。
大赏三军的收益虽然不够稳定,但是恰好非常适合本队。由于朱儁技能本身作用目标为2,也就是说,大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害。
诸葛锦囊则是将输出更加推进一个层次的战法。由于指挥战法的增伤效果与主动战法可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,那么第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。
笔者在演武中实验,当诸葛亮第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛亮和贾诩两人在西乡武功状态下合计打出了接近九千的输出。
即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的。
可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。
搭配战法:众谋不懈、始计
然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果。因此,笔者将目光投向了另外两个与西乡武功类似的战法:众谋不懈和始计。
众谋不懈和始计这两个战法,效果都与西乡武功类似:对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。
这两个战法也都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏三军和诸葛锦囊增益。慢速的诸葛亮与始计本身也相当般配,而众谋不懈本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。
其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800的输出(分别在对阵法师/低谋略队伍的情况下),三回合总计2000左右,众谋不懈的单次伤害在1000左右。
在确定完核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了。笔者基于碰瓷队的使用经验,选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出。
这里需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋不懈的触发。
小结
总结上述,笔者推荐的碰瓷队伍的搭配方式如下:
前锋朱儁:迷阵+火积
中军诸葛亮:大赏三军+始计
大营贾诩:伐谋+众谋不懈
进阶主力之路
在确定思路,并且将队伍练至40级后,笔者将之投入战场实战,结果竟然是大大出乎意料:本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当不错!
诚然,对阵减伤回血流的步兵,以及指挥为主的肉弓太监队时,综合胜率可能不是很理想,但面对其他类型的队伍,表现的确可圈可点。先来分享几张战报:
通过分析以上战报,笔者发现,由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛亮的战法攻防一体,虽然对阵物理系队伍会有点儿缺陷,但在对阵法系队伍时,这种配置往往能占到不少便宜。
因此,笔者将朱儁佩戴的战法进行了调整,采用主力队的配队思路,换上磐阵善守,以此提升队伍生存能力。同时,考虑到诸葛亮佩戴始计后,前四回合拥有洞察效果,因此再佩戴一个高强度战法绝水遏敌来增加输出能力,是一个不错的选择。
经此调整后,最终成型的队伍如下:
前锋朱儁:大赏三军+磐阵善守
中军诸葛亮:绝水遏敌+始计
大营贾诩:众谋不懈+连环
以上队伍与传统碰瓷队的最大区别在于:对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。
最后附上几张改良后的实战战报,以供大家参考。
率土之滨陆抗战法解析及阵容搭配
在众多的武将当中,陆抗一直与众不同,无论是在进攻端、防守端还是辅助端他都是深藏不漏,可以说是一个异常低调的武将。他默默无闻,稳扎稳打,从不含糊。今天我们就来探讨一下这位光芒背后的付出者——陆抗。
属性面板
单纯从属性来看,陆抗的面板属性中规中矩,攻击成长和防御成长还算不错,作为步兵,他有着不错的生存能力。
战法解读
陆抗之所以会获得笔者的青睐,主要的原因在于他的自带战法——西陵克晋。作为八回合有效的指挥战法,西陵克晋每回合有50%的概率使我军攻击最高和谋略最高的武将,分别发动一次物理攻击和策略攻击,同时各自恢复一定兵力。这样高概率、不受控制的战法,兼顾了伤害输出和恢复能力,可以说十分强劲!
队伍搭配
也许有的玩家会产生疑问:为什么不选用甘宁担任中军呢?那是因为相比于陆抗,甘宁不够稳定,并且较为依赖孙权的配合,需要孙权先手解除控制,而在当前的战场环境下,控制技能众多,想要打出高爆发的输出越来越难,追求稳定才是更加合适的选择。
从这套阵容来看,一般情况下西陵克晋会作用到陆抗及孙策两个人的身上,150%的伤害,加上每回合高达50%的触发机率,输出伤害可以说相当可观,再加上形兵之极的伤害加成及愈战愈勇的增益效果,本队所输出的伤害量将非常惊人。
我们不妨计算一下本队的收益情况,假设八回合中按照50%的几率触发西陵克晋,那么将有四次额外的策略伤害和攻击伤害,恢复次数则为八次。因受兵力影响,实际伤害率会有所波动,因此笔者采用了平均值的方法来计算。
谋略伤害:4*(500~700)=2000~2800
攻击伤害:4*(800~1000)=3200~4000
恢复总量:8*(200~350)=1600~2800
通过简单的计算我们可以看到,伤害杀伤达到5200人到6800人,而且恢复2000人左右的兵力!这仅仅是陆抗自带战法的收益,因此他的强度已然不言而喻。
战法搭配思路
反计之策加反间(或步步为营加反间):这里区别只在于反计之策与步步为营,反计之策强在对全队的保护,而步步为营更侧重于对个人的增益效果,玩家们可根据实际情况选择。
无心恋战加步步为营:这是一组性价比极高的防御组合,在对抗菜刀队时有奇效,值得一试。
攻其不备加愈战愈勇:这套技能搭配非常适合孙策,在孙权的规避、陆抗的反间/反计之策/步步为营的支持下,孙策的兵力将会得到保证,霸王渡江到了后期将会有着非常高的收益。
鼎足江东加愈战愈勇:鼎足江东作为一个攻守兼备的战法,持续两回合的输出加成十分嵌合这套阵容,恢复能力补足了孙权规避的缺陷,输出加成更是让孙策与西陵克晋完美配合,有条件的玩家们不妨尝试一下。
鼎足江东加草木皆兵:双恢复能力,加上孙权规避的效果,这是非常稳健的一个选择,但是少了绝水遏敌的话在碰到蜀步的组合时会比较吃力。
战报分享
属性面板
陆抗其实只要存活在场上,就能对整支队伍起到不错的效果,他的战法搭配自由度很高,笔者试过重整旗鼓、援军秘策、磐阵善守、草木皆兵、落雷等战法,都有着不错的收益,大家可以尝试一下。
以上便是笔者关于陆抗的心得,期待各位玩家朋友开发出更多的套路,一起学习,共同进步。
率土之滨快速成长三大主流套路讲解
在 率土之滨 中,快速成长是新开区玩家必备的技能,每个玩家都有着自己快速成长的方法。下面我就带大家一起去看看率土之滨快速成长三大主流套路介绍,希望大家喜欢。
第一、安心种田,大量建造分城。
分城的收益,前期不明显,可是到了后期,可说是井喷,一座各个资源和特殊建筑都满级的分城,收益恐怖,而最为关键的是分城增加声望上限的能力,不容忽视。这条路适合大部分玩家,不过比较单调,但是和盟友纠纷少,不会出现抢地等矛盾;
第二、占地刷野流,这应该是大部分玩家的首选。
占地刷野,不仅可以提高领地数量和产量,同时也可以提升武将的等级,快速增强实力。可是如果只是一味的占地刷野,后期就会面临领地上限,声望上限等瓶颈问题,同时也会和盟友容易出现紧张关系,抢地,霸地,频繁发生,影响游戏心情。
第三、组织攻城。
攻城可算是这游戏的核心,也是同盟的主流任务。组织攻城,不仅需要组织号召能力,更为重要的是个人的阵容能力。攻城后,不仅可以获得海量的资源奖励,登榜的还可以获得金币,这过程中,屠杀守城兵士,所获得的经验收益动辄数十万计,可以快速提升自身pvp实力。但是这条路,明显适合土豪,豪华的阵容和技能,不是一般平民能够轻易具备。
当然,以上三种流派互相混搭。其中参与攻城可以说是同盟玩家每天必做的日常,这是同盟存在的基础。
率土之滨王异开荒怎么搭配开荒阵容搭配
率土之滨新赛季开荒怎么搭配?率土之滨开荒队伍什么阵容好?率土之滨新赛季怎么开荒?接下来和小编一起看一看如何在新赛季稳定快速的开荒吧。
开荒选择阵型是一个很重要的因素,对于武将有限,没有过多选择余地的玩家,用好自己手中的武将即可;对于武将资源比较丰富,有多条开荒路径可选的玩家,确定一条强力、高效的路径是十分必要的。
通常而言开荒武将分为两种,一种是核心武将,一种是补充武将。核心武将自然不必多谈,无非太史慈、群吕布、马超、马云禄、王异、吕蒙几人,只要有其中之一,开荒就不是太大的难题。另一种补充武将主要是低C的武将,在前期统率值上限低的时候进行填补,以甄姬、何太后、姜维(sp)、孙瑜、郭皇后、李儒、大乔、糜夫人等为代表。
从阵型上看,开荒的主流阵型主要有弓兵、骑兵两种阵型,根据武将搭配的不同,又产生了很多种流派,各有优劣。打野能力强的代价往往是打架能力弱,成型速度快的代价是队伍强度低,根据局势选择一个适合自己的流派十分重要。
最具代表性阵型流派:
太史慈鹤翼队:主要介绍两种分支流派,大家自行选择。
1、太史慈、甄姬、吕蒙:
此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐直接使用普通版太史慈,避免经验浪费。
优点:1-7级地速度极快,前期刷野战损低,战法加点要求低,除自带战法外其他战法都可不点或点到5级(先驱突击不升级),后期转型为鱼鳞太监队和嘟嘟队不存在经验浪费的情况。
缺点:转型嘟嘟需要9.5C,而太监需要10C,转型阵痛期较长,十分考验玩家对游戏节奏的把握。
简要发育路线:此队伍开局选择太史慈吕蒙,太史慈先驱突击吕蒙鹤翼,可以直接探路打弱一些的三级,如果没有太弱的三级守军,练级到6级再打比较稳妥。五本7.0C后用孙瑜带鱼鳞补位,六本后甄姬带训练有素跟队练级。成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞神兵,吕蒙鹤翼反计。
2、太史慈、甄姬、张机:此队伍与上面队伍有很大的相似性,与吕蒙队最大的差别在于打架能力更胜一筹,十分推荐撞州的玩家选择,20级前后太史甄姬张机队伍依靠张机对鹤翼的克制和充足的奶量,近乎完虐吕蒙队,撞州能力十分强劲。同时,此队伍有多种转型方向可选,由于张机比吕蒙低0.5C,转型也更加平滑。
优点:前期打架能力强劲,兼具不俗的打野能力。转型相对平滑,可以节省封禅台的大量资源;战法搭配灵活,战法等级要求低,堪称平民玩家的福音。
缺点:减伤流相比控制流打野战损较高。
简要发育路线:对于有太监的玩家而言,张机太史慈带鹤翼先驱开局,4本孙瑜补位,5本甄姬训练有素上场。发育路线与上文相同,成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞断金,张机鹤翼无心,其中先驱一级不升,鱼鳞鹤翼量力而行一般升到五级即可,断金七级封顶再升意义不大。张机属于万金油,后期如何转型此处不做赘述。
群吕鹤翼队:
群吕布是一个充满无限可能的武将,超高伤害瞬发的辕门射戟往往可以轻易左右一场战斗的胜负,相对于太史慈的开荒队伍而言,群吕开荒的优势在于成型较快,搭配也比较多,转型相对比较轻松,1-7级地速度快,压力小。但是缺点也很明显,相较于鱼鳞鹤翼流的稳定输出,群吕队伍对于吕布表现非常依赖,战损很难控制进而影响到整个游戏节奏。但是群吕队伍成型状态下35级左右即可单挑八级地的实力,也非太史慈队伍能够比拟的。
常规鹤翼流派与太史慈相似在此不做过多的赘述,以下推荐几个相对而言比较另类的流派:
1、_丝吕布流:主要适用于没有张机、甄姬等一线开荒武将的玩家选择,以吕布配合何太后武将开局为例,此阵容很难做到直接打3,甚至在6级1200兵力的情况下打3仍有一定翻车可能,此时笔者先用吕布何太后200兵组团撞五级地,吕布一旦释放自带战法能带来每人700左右的经验收益(满级辕门射戟情况下),通常六七次后双人可以升至七级,此时就可以直冲三级地,以较小的损失拿下。
后续补位优先选用大乔、郭太后等强力优质的2C武将,此类武将的优点在于大乔觉醒后,可以通过重置→选取一个新的1级大乔进阶→吃掉原本十级战法的大乔,这种方式来尽量避免战法经验的浪费,同时大乔本身具有不俗的输出能力,郭皇后佩戴无心恋战可以一路随吕布到打七级甚至八级土地。
优点:容易搭配,只要有吕布就总能凑出来的队伍;队伍成型迅速,战局压力不大的情况下可以打七级地后再一步到位转型。
缺点:战损不可控,队伍强度偏低。
这里需要注意的一点是,选择吕布的辅助时优先选用开荒能力较强,三维没有明显劣势的武将,例如春华虽然是后期武将,但是由于过低的防御和稳定性极差的主战法,在前期开荒过程中战损会一直居高不下,因此并不推荐。
2、金蝉脱壳流:吕布开荒一个比较明显的弊端就在于吕布的高统率值和不稳定性,用吕布开荒的玩家在前期进度上往往落后于鱼鳞鹤翼流派,那么是否有一种办法让鱼和熊掌兼得呢?于是有了下面这个流派(感谢财迷大大亲情提供)。
这个流派借鉴了以太史慈为核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低统帅和鱼鳞鹤翼的优越性快速发育练级,同时将吕布的辕门射戟点到满级(太史慈战法不点)单独撞高级地,七本后,直接用吕布替换太史慈金蝉脱壳。
吕布单独撞的情况下需要佩戴先驱突击,因此要把先驱突击在太史慈和群吕身上轮换(疾风迅雷或者与朱_配合也可,但是效率较低)。群吕单独撞地只要释放辕门射戟单次经验收益为1400左右,脸好的情况下单飞的群吕甚至会比组团打架的太史慈等级还高,七本后,吕布直接替换太史慈组成吕布(先驱+万箭)+甄姬(神兵+鹤翼)+张机(无心恋战+训练有素),无张机也可以用何太后代替。
优点:吕布打架能力强于太史慈,队伍成型和转型都比较轻松。
缺点:不升级太史慈自带战法的情况下前期战损会比较大。
骑兵开荒队:对于此流派,笔者并不推荐在征服赛季使用,一方面,因为征服赛季节奏较快,常有开区一周便交火的情况,骑兵队在这种情形下会被教训的比较厉害。
据知情人士透露,X17服务器里S赛季的玩家在撞州情况下选择骑兵进行开荒,被弓兵队痛打,情状甚惨;另一方面,骑兵队伍在对阵六级以上土地时稳定性不高,翻车频率明显高于弓兵队伍。但是考虑到骑兵队伍在打1-5级时的超快速度以及机动性,还是将之列入本文,仅供参考。
1、以马超为核心的骑兵队:最出名的莫过于双马队,双将打五的可怕存在。一般马云禄可带追击战法或长兵方阵开局,从稳定性和收益来讲,笔者更推荐后者。其他队伍还包括有曹纯马超、张辽马超和以马超为主的_丝队等,发育路线与上文类似,核心战法为先驱突击+长兵方阵,20级后为减少战损可以考虑上战必+反计。
优点:双将开局发育速度十分迅速,3000兵左右即可双将打四(需探路),少一个人分经验使得升级迅速。
缺点:骑兵消耗高,翻车一次代价更高。
简要发育路线:开局马云禄佩戴高等级长兵方阵,马超先驱突击,自带战法尽量点满(马云禄可暂缓),根据战法等级和武将等级尽早打5级土地。此阵容的优势在于开5的速度很快,推荐打满五级后利用高产量发展二队,不建议一直用骑兵开6级。20级后马超觉醒佩戴回马会有一个强势期,后期可以转为曹纯+双马或曹纯+马超+张辽的极品菜刀(马云禄带其他队伍刷山寨)。成型阵容(打架队)为曹纯攻其不备+长兵方阵,马云禄温酒+怯心,马超回马+一夫(可根据局势替换为战必、白刃、空城等)。
2、以马云禄为核心的骑兵队:这里推荐一个演武中经常出现的阵容,马云禄、夏侯月姬与徐庶。这个阵容的优点在于成型要求统帅值极低,七本直接成型,高配可以直接上8级土地。
开局以徐庶+马云禄开局,徐庶先驱,马云禄长兵或掠敌之利,6本时夏侯月姬带训练有素进行补位,7本成型阵容为马云禄温酒+掠敌,夏侯月姬长兵+远攻,徐庶神兵+先驱,此阵容可以快速开7级土地,战法配置高的情况下可以上8,但是打架能力较差,建议练到可以打5即可停止。战法等级上长兵方阵必须升满掠敌、温酒5级即可,远攻之策酌情升到5级以上,远攻密策可以不升,先驱突击一级都不升。
优点:成型迅速,打野速度较快。
缺点:战场武勋宝宝。
需要重点注意:前期加点全部加攻击,20级觉醒后免费洗点,谋略流武将再转谋略。
善于运用训练有素,哪怕带训练有素100兵当前锋挡刀都要尽快上。
先驱突击一级不升,鹤翼、鱼鳞、神兵等五级即可,战必七级封顶。
掠敌之利是开荒之友,35%几率对开荒帮助极大。
偏向发育的选择太史慈、吕蒙为主的队伍开荒,偏向打仗的尽量选择吕布、张机为主的队伍的开荒。
除非万不得已,否则不要用骑兵开局。
率土之滨怎么搭配 老手战法搭配心得分享
率土之滨 的技能效果往往不是单一的,技能之间的搭配也并不都是1+1=2的结果,将冲突的技能搭配起来可能变成1+1<1(如战必+措手),而将互相配合的技能搭配在一起则可能起到1+1>2的结果,在这里,我向大家分享一些个人关于战法搭配的心得,如何用同样数量的战法发挥出更好的效果,用同样的武将打出更漂亮的战报。
一、初出茅庐
最基本的搭配是不冲突,使两个战法发挥出1+1=2的效果:
最常见的莫过于战必断金+反计之策,一个封物理攻击,一个封技能攻击,两者搭配可以非常有效的限制对方前三回合的输出,同样的道理还适用于避其锋芒+无心恋战,神兵天将+大赏三军,以及变种白楼独舞+避其锋芒,白衣渡江+反计之策等。
这种搭配方式只是简单的将不冲突的战法叠加,虽然有些配置是必要配置,但是并没有显著的提高。
二、小试牛刀
那么如何让战法效果1+1>2呢?很多战法效果之间是可以相互增益的,那么互相提升效果越多,自然搭配就更合适。
举例来说,单纯的追击战法每回合只能发动一次,如果搭配连击类战法(其疾如风,先驱突击,穷追猛打等),可以使追击战法的几率变相翻倍,从而打出更高的输出。同样的道理还应用于分兵+连击,显然追击+连击+分兵显然最终效果是大于三的。
这里推荐几个经典的套路:
1.爆发流战法搭配:
连击+追击+分兵+增益(减益)。菜刀的经典套路,连击+追击+分兵提供超高输出,大赏+神兵等增益减益的buff进一步放大输出。
典型代表:
张辽(长兵+攻其不备)+马超(双追击)+曹纯(反击之策+远攻之策)
吕蒙(反计+鹤翼)+周瑜(神兵+大赏)+吕布(先驱突击+温酒)
鲁肃(神兵+鹤翼)+四星甘宁(先驱突击+温酒)+花鬘(箭岚+怯心)
张辽(锋失+妖术)+荀彧(连环+不攻)+夏侯渊(一骑/万箭/箭岚+折戟)
2.持续输出流:
通过保护类战法平稳度过前三回合,然后通过增益类战法在后几回合打出大量输出,辅以控制型战法增加输出环境从而奠定优势。
典型代表:
张机(战必+穷追)+诸葛(鹤翼+大火)+吕布(万箭+温酒)
汉董(回马+健卒)+刘备(神兵+妖术)+月英(楚歌+重整)
曹操(战必+锋失)+大郭嘉(大火+避其锋芒/无心恋战)+荀彧(楚歌+不攻/声东/落雷)
甄姬(战必+反计)+春华(鹤翼+大火)+群吕布(万箭+怯心/先驱/箭岚)
三、逐鹿天下
如同英雄联盟之类的对战类游戏一样,初步掌握玩法可以让你脱菜玩到青铜白银,掌握游戏精髓可以让你让你进阶黄金白金,但是想上到钻石,则必须在细节上下功夫。
率土之滨的很多战法效果多样,有些战法有一定的负面效果,或者受游戏机制影响,导致一些战法存在一些?隐藏效果?。如何规避负面效果,最大化发挥核心战法的效果,是成为配将达人的一个重要条件。
1.以楚歌四起为代表的延迟类伤害战法(大火,算无遗策,黄天当立等),由于游戏机制的限制,经常会出现?白放一次?的情况(具体参见之前微信推送的刷新机制相关内容),当张角、贾诩需要在大营担任主要输出位置的时候,楚歌四起+深谋远虑的配合明显优于不攻+十面埋伏(后者只是简单的叠加,放在任何一个武将身上都无可无不可,前者则是1+1>2的典型代表)。
2.以临危、鱼鳞、白刃为代表存在负面效果类战法,通过适当的武将搭配来规避负面效果,放大正面效果,例如纯普攻输出队伍+鱼鳞,吸血型武将+临危,纯物理阵容+白刃(提供一个来自财迷的黑科技百战+白刃黄月英的肉步,肉步内战胜率奇高)。
3.其他战法的?隐藏效果?,很多战法所发挥的效果其实并不止于技能描述,例如神兵天降+匠心不竭,实际加成效果为八回合,远不止三回合(同理对于慢速武将用空城,快速武将用神兵等),百战精兵+酒池肉林的董卓可以让月英有效规避来自步兵和多数弓兵的无心恋战效果(除非对方也带百战。PS:论速度的重要性)。
4.针对性搭配战法。这里要说的是,有些战法本身具有一定特殊性,或者配置队伍的目的具有一定的针对性,在这种情况下,技能间的取舍也要细细斟酌。例如:
二旬的战法可以在增加己方攻谋的基础上降低对方的防御和速度,针对这一点,可以通过配置始计、犄角、道行险阻等战法发挥出高攻击和对方低护甲的优势。
专门为针对蜀步肉步而准备的魏骑,在中军的战法选择上连环由于其特殊的斩首效果反而优于大火。为克制菜刀而准备的骑兵队伍,一夫当关+弓骑兵特效在稳定性上强于战必。
以上为个人关于技能搭配的一些心得,欢迎各路高手斧正交流。
5.如何规避核心武将缺失的问题。相信吕布、马超、吕蒙、刘备绝对是大多数率土玩家的终极怨念。那么如果没有这些队伍,如何选择替代品让仓库武将发光发热呢?
这里提供几条思路。
第一,要深刻认识核心武将的定位。只有很深刻的认识到核心武将到底在成型的经典队伍中发挥了什么样的效果,才能思考如何用相似的武+战法搭配来起到较好的替代效果。
例如吕蒙在队伍中的定位,绝不仅仅是提供战必+反计输出环境而已,吕蒙提供的实际效果有:
1.犄角+白衣的大量输出(很少有前锋位置能提供这些输出)。
2.战必+反计提供完美输出环境。
3.较高护甲提供相当程度上的生存能力。
4.称号加成。
分析之后可以发现,吕蒙其实是一个耐打,能输出的辅助角色,因此需要用具有一定输出能力的辅助武将弥补队伍输出。替代思路有大郭嘉、张宁、张春华等。
再例如刘备,其核心战法回血的效果是使己方武将在经历几回合对战后仍可以保持相当数量的兵力,从而通过兵力优势保证后半程的输出大于对方,其核心效果就是?拖?和?滚雪球?,因此在选择替代的时候要选择能拖的武将。由于其回血能力无人能及,因此在替代刘备的同时,还需要对刘备的队友技能做一定调整,选择一些健卒不殆、擅兵不寡、重整旗鼓等技能来保证生存。替代武将思路有群貂蝉、华佗、张机等。
率土之滨征服赛季开荒阵型怎么选择
太史慈、甄姬、吕蒙。
此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐直接使用普通版太史慈,避免经验浪费。
《率土之滨》是网易即将推出的“实时多人战略手游”。
《率土之滨》近日正式推出“兵种转换”全新玩法,游戏模拟真实古战场,加入全新的禁卫、长枪兵、重步兵、死士、弩兵、长弓兵、弓骑兵、轻骑兵、铁骑兵、重骑兵多个兵种,全新诠释作为军之器的士兵。
策略热爱者可以自由选择武将转换兵种,使麾下名将获得全新能力。
比如名将赵云可以转换成专为对阵骑兵所备的长武器步兵,也可以转换成单兵素质高、装备精良的禁卫。
军队的全新搭配及能力的进一步丰富,更考验策略热爱者的军中智慧。
玩转权谋 率土之滨这些三国战术你用过吗?
猛将如云,刀光剑影,多少三国故事,明争暗斗令人大呼过瘾。兵家之争非在一兵一卒,而在乎权谋与计略。一起来欣赏@Refee带来的文章。
北伐曹魏,孔明手摇羽扇挥斥方遒,西拒蜀汉,仲达戎装佩剑意气风发。军师联盟续作《虎啸龙吟》回归,继第一季凶险诡谲的夺嫡之争后,以司马懿和诸葛亮这对毕生宿敌为开头,拉开了波澜壮阔的三国乱世。
我自幼便喜闻三国轶事,随年岁渐增,三国之于我不再只是猛将如云与刀光剑影,更是决胜千里之外的意气风发与挥斥方遒。在那些谋士眼里,兵家之争非一城一池,而是背后的权谋算计与天下大势。
为感受三国,我曾尝试不同三国题材的游戏,希望通过游戏,进一步有参与感的感受三国。近两年,玩的《 率土之滨 》就非常不错,在游戏里我也承蒙厚爱,作为盟主带领同盟征战天下。
然熟读兵法永不如带兵打仗,率土中两年游刃,现再看《虎啸龙吟》,仍旧觉得里面的每一帧,都充斥着权谋与博弈的味道。即便抛开影视内容不谈,《虎啸龙吟》的中插广告,选择率土这样与之题材匹配的内容,也显得足够用心。
言归正传,今天要讲的,就是《虎啸龙吟》里那些,经过在率土中实践之后,可堪大用的谋略。
石亭之战: 诈降,简单一个诈字,背后的运筹绝不简单
正史中,曹休破吴兰、退张飞、独军渡江战至江东。如此有勇有谋之士,却没有识破陆逊周舫的诈降之计。《虎啸龙吟》里,面子上只演出了曹休不听劝阻,自取其咎的结局,但里子里却通过各种细节和暗示,揭示了曹休为何会?注定?兵败石亭。
首先,曹真于街亭大败蜀军,令曹休倍感压力。他迫切需要一场功绩来证明:同为虎豹骑统领、同为辅臣大司马,曹真能拒蜀,他曹休也能退吴!而此时的孙权陆逊,也在忧虑魏军街亭得胜后,会转而伐吴。在揣测了曹休心理后,孙吴商定令周鲂携皖城以投。
?诈降?成功的另一要素,当属投降者的?演技?。先有孙权派尚书令视察纠错,放风在外;后有周鲂亲至鄱阳郡门下割发谢罪。在?身体发肤受之父母?的时代,可见他已犯下了深重罪行。事实俱细,令人信以为然。
第三重因素,则是骄兵必败的老生常谈。曹休一生与东吴交战未尝败绩,明知中计却依然举大军深入。《三国志陆逊传》记载:?休既觉知,耻见欺诱,自恃兵马精多,遂交战?。当一个极具优越感的人时时害怕丢了面子,他的失败可以预见。
从战绩上看,曹休一念之差,让曹魏十万大军伤亡惨重,彻底改变淮南地区曹吴力量对比,使得曹魏十几年逡巡不前,不敢再犯东吴;从权谋上看,诈降之术,却又不止于诈降,这是天时地利人和三者的合一,也是内部竞争与外部纷争的完美交织。
事实上,诈降之术自古有之,无关年代,但凡把握要义,都能够屡试不爽。就我而言,便曾在率土中实践成功。
那年,我为盟主,赛季之初便意识到,强敌环伺下我很难靠一己之力大一统。要以弱胜强,最有效的方法就是擒贼擒王,直接对敌方实行?斩首沦陷?战术。而达成这一步的前提,就需要先?接近?对方盟主,然后攻其不备。于是,我选择了最快速、最安全的接近方法:以?诈降?之术,加入对方同盟。
?诈降?的关键,即在一个?诈?字,绝非简单的?我要投降?。正如周舫之于黄盖,首先需要用到?苦肉计?预热,激化君臣之间的矛盾。
由于我知道敌盟早已在我盟安插卧底,我们的内部信息会被对方完全监听,于是我与盟内一位高玩协商好,先是在世界频道相互嘲讽辱骂,然后我再群发这样一封邮件,以利用敌盟卧底实现?反间计?:
接着,这位高玩按照既定剧本,带领几个核心成员集体退盟,营造出我盟分崩离析的局面。果然,在高玩退盟不足一日,敌盟盟主便发出邀请入盟的邮件,我们成功?诈?到了这条大鱼。
高玩顺利加入敌盟,并移兵至敌盟盟主附近,在进盟的第三天,退盟发起闪电战,于凌晨4点成功将敌方盟主沦陷,从而瓦解了敌方全盟。
一条诈降之策就要用到苦肉计、反间计等连环计策,虽然颇费苦心,但看到敌方盟主被沦陷的那一刻,谋略的成就感实在令人痛快!
空城计: 虚虚实实,套路无处不在
品评三国者,常津津乐道于诸葛亮之?空城计?,殊不知司马懿与诸葛亮于空城之上的博弈,却是精彩纷呈。那是一场关乎唇亡齿寒,因对手而存在的较量。
从正史《三国志》来看,空城计只是郭冲在注解里编出的小故事,但无论是当年的三国演义还是如今的《虎啸龙吟》,都选择从不同视角,去演绎这场彰显兵家谋略极致的桥段。
就空城计而言,孔明缘何能够凭一人之力,拒司马懿十万雄兵于城外,还在于其背后对于人心和大势把握;空城计本身,讲究的还是一个?诈?字,只不过这里要?诈?的不是让敌人相信,而是要让敌人将信将疑。
从天下大势来说,孔明深知,司马懿从未真正得到过曹氏宗族的信任,此行能够掌权领精兵十数万,只不过是蜀国北伐之迫,而曹氏宗族除司马懿外人才凋敝。
从洞察人心来看,?三国归晋?的历史结局,就足以证明司马懿绝非愚忠。《虎啸龙吟》中以虚空中的对话为引,孔明点醒司马懿,一旦自己身死,司马懿在曹魏必然功高震主,鸟尽弓藏,狡兔死,走狗烹。
当然,空城计能成功,孔明的?临危不乱?亦至关重要。虽掌握天下大势,洞察人心秋毫,但以一人面十数万精兵,若司马懿当真不顾一切,杀孔明而后快,孔明也是绝无生路可言。正如兵法所言:虚者虚之,疑中生疑,刚柔之际,奇而复奇。
孔明的空城计虽是杜撰,但空城计在三国,却早已多次真实呈现。无论是鲁阳之战的孙坚退董卓万骑,还是虚张声势的曹操驱吕布于兖州,乃至我本人在率土里以?诈?破强敌。
那年,我盟为荆州第一盟,实现统一大业的下一步就是收扬州和益州。但由于地理位置特殊,荆州处于益扬之间,接壤关口十余个,一旦我想要吞并益扬任一,剩下的一个都会成为我背后的黄雀。所以,唯有虚实结合,让益扬两州猜不透我们的意图。
第一步,有备无患。我在与益扬两州接壤的关口都修建要塞,确保有能力同时迎击两州。
第二步,疑兵之计。我往益州关口的每个要塞都派遣了部队,而扬州关口则没有派兵,在形势上造成我要先取益而后进扬的表象。这也让扬州在其中一个关口屯了重兵,打算趁我攻打益州时趁虚而入;而益州则由于不知道我要从哪一个关口突破,只能把兵力分散到各个关口驻防。
第三步,声东击西。我选择周一上午9点这个现实中最忙的时间对益州进攻,益州五个关口同时收到我方部队进攻的警告;但半晌后才发现,我的部队并没有对益州军队造成伤害,毕竟派过去的都是最低等级的部队。
十分钟后,世界频道传来被破关的战报!由于我早上对益州发起进攻,扬州方面判断我最快也要晚上才能回复力量,这样就能对我主力部队的行动快速响应。却未曾想过,攻打益州只是幌子,主力部队早已连夜神兵天降到达扬州关口。
当他们意识到这一切之时,已然回天乏术。随着扬州沦陷,我盟势力独大,益州不战而降。虚则实之,实则虚之,猜不透才是计。
北伐大戏:识人之误,外战的最大掣肘 孔明六度北伐,第一次北伐乃是最具成功可能性的一次,却因为一个识人之误,戛然而止。
参军马谡,荆州一系文官谋臣,孔明一直深为器重。第一次北伐,马谡受命率领王平、李盛、黄袭、张休等,疾赴街亭以拒魏军。为保马谡不失,孔明还加派高详为其翼,屯兵列柳城,以防魏军包抄马谡的后路。
然,孔明的爱才,忽略了马谡第一次带兵的事实。?量此山僻之处,魏兵如何敢来?,狂妄与贪功,不仅让马谡失掉了街亭,也葬送了孔明筹谋多年的第一次北伐。
事实上,孔明虽有惊世之才,但识人眼光却并不上佳。无论是因刘备重用关羽,却不加警示大肆吹捧,导致关羽大意失荆州;还是任用魏延却不信任魏延,让其身死祸三族;乃至提拔黄忠却有意压制,从不授予实权。一再将大将之材错过,也导致了孔明去世后?蜀中无大将,廖化当先锋?,首先被司马氏所灭。
反观曹操,先是收典韦许褚为护卫,后于官渡收许攸从而扭转局势,一路南征北战再顺势收张辽、张郃等敌方名将,更是曾连续三次颁布求贤令,并提出?唯才是举?的口号,颠覆当时?德才兼备?地用人观。正如《品三国》所述:实事求是,唯才是举,不拘一格,来者不拒。两个字:实在!
其实,识人的核心,确实就是?实在?二字。自下而上来看,并不要求人才十全十美,求才但不求全才,让人尽其才;自上而下来看,则是不分敌我,不论出身,不讲背景,有多大能耐,就担多大担子,疑人不用,用人不疑。我因在率土吃过一次识人之误的亏,对此颇有体会。
两军鏖战,讲究一个稳字。当时,在决定凉州归属的战役上,敌我两军围绕金城关争夺了一周,虽互换攻防却一直僵持不下,幸运的是我盟指挥官采取坚守策略,稳打稳扎,虽然兵力偶有劣势,却与敌军杀得不相伯仲。
但我却心急了,由于僵持下来战果甚微,多次催促指挥官发动进攻被拒,终于在坚守的第9天,解除原指挥官的权限,起用另一名积极杀敌的盟友担任指挥。
新任指挥官确实勇力过人,浑身是胆,很快集结高战力军团,对敌方驻防之地发起多轮冲锋直到深夜,竟然成功挺进敌军腹地。看到这个战果,我终于放心的去睡觉。
万万没想到,我醒来之后,发现我军领地损失惨重,不但之前突进的领地被夺回,就连原本驻守的大本营也几乎被连根拔起。无奈之下,我们只能全体撤出凉州,退守阳平关口。
追根溯源我才发现,表面看是新任指挥官急于求进,短时间内损耗我军大部分主力,导致防守空虚被对方趁虚而入,但实际上,还是因为我误用了不合适的人。论单兵作战的能力,新任指挥官无出其右,但这不过是将才,上任指挥官,才是真正能看清大局的帅才。
知人善任,岂是这么简单。
此前从未有过机会,能够以司马懿的视角,去品评三国兵家权谋,此后《虎啸龙吟》又会怎样演绎接下来的故事,令人期待。这种期待不局限于欣赏,更希望能够通过深度解读,让自己玩转权谋背后的套路,进而去《率土之滨》里亲身实践一番,看看自己能够将之演绎出几分相像。
今天关于“率土之滨新套路大全阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。