大家好,今天我想和大家分析一下“小冰冰火枪阵容”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
刚过的,纯平民阵容,先过了第一、第三关,第二和第四关刷了快一周了,今天人品爆发,一起过了。
先说最后一关吧,阵容:巫医、火枪、恶魔巫师、神灵、小娜迦,小娜迦放了两个大,全程运气很好,对面大牛没放出来大,最后没死一个过关;
第二关:风行(二觉)、赏金、巨魔、剑圣、斧王(二觉);赏金上完大,风行放了两个大,最后剩一个剑圣,劈死三个翻盘;
第三关具体阵容忘了,记得用了高爆发阵容,好像是电棍、影魔、先知、巫妖加火女,试了几次,要么一下子被团灭,要么就是一下团灭对面;
第一关比较简单,第一天就过了,阵容实在记不住。
小冰冰传奇100级以后怎么过
一、阵容 1、核心英雄:猴子(最强战力)、先知(较强战力)、双头、术士、光法(这3个英雄尽量强力些)、小鹿(最低紫2) 2、技能:除小鹿134技能满外其他英雄全满 3、核心阵容:先知、双头、小鹿 4、阵容:⑴猴子、先知、双头、小鹿、X(万金油。
小冰冰传奇15强是谁
冰冰传奇15强是美杜莎、幻影刺客、末日使者、灰烬之灵、风行、白牛、虚空、圣堂、天照、直升机、水人、火枪、小娜迦、天怒、艾吉奥。根据查询相关公开信息显示《小冰冰传奇》,原版名为《刀塔传奇》,是上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。该作于2014年7月15日公测,于2016年5月13日更名为《小冰冰传奇》。
小冰冰传奇遇到剑圣,狼人这种疯狗队怎么破
攻略要点
上物理队,这是唯一想说的。沉默初始伤害不高,在开场1分钟左右变身,此后才是减员期,平A一下死一个不是梦。
英雄
从Boss技能就可以看出是绝对不能上法系英雄的,不仅长时间高覆盖的沉默让人有力使不出,还有恶心的静默诅咒扣能量,因此使用单体输出比较出色的英雄。另外Boss吃一切软控硬控,带有眩晕、减速技能的英雄也是不错的选择。
平民版阵容
巨魔:沉默是中排英雄,巨魔开场飞斧后就进入近战疯狗模式。
骷髅王:本身输出不俗,还可以为物理英雄提供吸血光环,初期巨魔顶不住的时候可以用来当肉盾。
小黑:出色的光环支持+冰箭减速控制。
火枪:单体物理输出的代表之一,爆头的眩晕可以提供一定的控制。
白虎:敏捷光环,眩晕箭,伤害可以忽略。
不过最近我在玩无忧椽奇,里面人物画面是中国风的,主要是pk打怪的。但内容玩法丰富,剧情好。游戏是独立版本, 有自己特有的特色, 而且耐玩,不费钱
小冰冰传奇团队副本心得 团队副本18章大型攻略
小冰冰传奇 团队副本怎么打?需要什么样的阵容?这些可算是难倒了众多玩家。没关系,这里就给玩家带来游戏中的团队副本十八章的打法攻略详解,接下来就和我木子一起来看看吧。
先大致讲解一下18-7-1和18-7-2的打法推荐(别小看boss前的这两小关,打不好的话还真费事儿),之后详细讲解这关虚空boss的三套推荐阵容以及打法。
为什么是3套呢?一直以来虚空的高分记录阵容都是两套(我分别称为平民版和土豪版),但凑巧这两套阵容在可以打出极限高分的同时都非常的不稳定,脸稍微黑一点就有开场阵亡的风险,近来二觉的火枪帮我们完美的解决了这个问题,所以本boss楼主将推荐3套阵容(平民记录版、土豪记录版、火枪稳定版)。由于内容过多两套记录阵容的详细打法将在下期带来。
打法详解
(1)18-7-1打法推荐
不得不说18章的很多关卡对于当前版本来说都算难度不小,不像17章和以前的关卡那样任意上五个输出英雄挂自动基本都能打完全场。这关的船长和牛头人双前排输出和控制都很足,迫击炮的区域伤害也经常打的我方英雄硬直,还有一个后排弓箭手会持续压低我方后排单位血线,综合考虑我们推荐这样一套阵容。
打法上技巧不多,月神开场转换形态后尽量配合buff开大招,利用拍拍单T硬抗牛头和船长的输出和控制,由于一直可以同时攻击2个怪吸血,生存也基本不成问题。小黑有一手沉默,辅助能力也很关键。这套阵容满血可打600W,算是效率不错也还算稳定的推本阵容了。。
(2)18-7-2打法推荐
这关和前一小关相比,boss由船长变成了全能,瞬间感觉输出和控制压力小了不少。楼主个人也是挺爱打这关的,由于是单T关卡,又可以派上我们的MVP干扰者,很快将会完成壁咚然后就是一阵疯狂输出,推荐阵容如下。
打法上也不必多说,基本上和18-5-1差不多,等干扰者将全能boss传送回右边之后,巨魔就会走上前开启疯狗模式,配合拍拍大招,很快就将敌方完全压缩至屏幕右边开启毫无压力的无尽输出模式。
(3)虚空boss火枪稳定版详解
①关卡属性分析
虚空这个boss的特点其实比较符合虚空这个英雄在小冰冰传奇中的定位,物理输出,大招控制足,期间单点输出极强,有一定的控制技能,有一定的保命技能。经过所有人长期以来的摸爬滚打,基本已经摸清这个boss的全部特点。关于大招:开场不久会释放大招罩住我方前排,对我方前排单英雄一顿连击之后再有连续的几下群伤击退。这个大招其实包含2段效果,第一段是开罩子控制,第二段是单点连击+群伤击退,所以也需要两段控制技能才能完全打断,这个大招全场会开启3次;关于击晕:算是个被动技能,夹杂在普攻之中,全场频繁释放,对面前的敌人造成群伤+击晕的效果,算是对我方的限制,不过该技能也同样是给我方全体送能量的存在;关于闪避,这个boss的闪避技能没有明确描述,但却客观存在,经研究大约为?被攻击时有50%概率闪避掉5000点伤害?,这个特点就非常有趣了,这也就是本关卡骨弓的单点输出要远优于风行/机枪兵等英雄的关键所在,并且随着虚空血量的减少,骨弓的输出借助悬赏令的加成要高于其他英雄。(这里面其实是个简单的数学原理,以后会开帖专门对比几个单点英雄的输出能力以及各自适合的关卡)
②稳定版阵容推荐及打法
骨弓和科学怪人无太大差别,可以理解成同一套阵容只是除PA以外的第二输出人选不同而已。这套阵容的MVP就是二觉火枪,小技能手动打断来打虚空这个boss简直太舒服了,它使得这关可以不再看脸地打出高分,虽然说超过不了排行榜上的分数,但是对于广大没有破纪录想法的玩家来说绝对是最佳阵容。换句话说,整个boss都用这套阵容打肯定比用记录阵容打要快的多,其实这套打法的关键点也就是随着虚空全场的3次大招而来的。
1.开场不久后虚空释放第一次大招,这个大招在虚空起跳的时候有一定概率被赏金的标给晕住,这样其就开不出罩子,醒来之后会继续单点连击+群伤打断,这里建议不做操作,基本没有阵亡风险,虚空的连击有概率被PA的三连标打断,若是打断了我方英雄反而会由于能量不足第一轮输出推迟。
2.虚空的第一个大招如果要用火枪小技能打断需要有一定的预判或者用减速工具,比较难不做推荐,即使让其开出罩子也只是一波送能量影响几秒输出而已,建议在第一个大招最后1-2下群攻击退的时候开火枪爆头打断,保证我方巨魔PA赏金残血满能不会阵亡。
3.虚空的第2、3个大招全部用火枪大招稳定打断,之后虚空的连击可以稍晚些再手动爆头打断,便于我方英雄多获取些能量,PA大招全场尽量不中断,赏金则尽可能长时间得叠加悬赏令。
4.虚空不开大的时候火枪可以自行选择是否放爆头,有利有弊。恰到好处的打断虚空的重击可以减少我方英雄的眩晕增加有效输出时间,但能量不足的时候打断虚空的普攻则会影响PA或者赏金大招的释放从而降低输出。所以非虚空大招时,火枪是否手动开启爆头纯看个人对节奏的掌控,不同局势最佳操作不同。
总结
18章第七关不愧是当前版本团本中最后一关,难度较高,前两小关若随意上阵则整个公会的团本效率会大打折扣,boss关卡虽然可以打出的极限高分很高,但同样有很大概率阵亡减员最终打出很惨淡的分数,本期推荐的阵容以二觉火枪为控制核心,PA和灯泡头或者骨弓为主力输出点,操作无误可确保稳定打完全场并取得不俗的成绩,虽然无法破纪录但却能稳定提高推本效率。本期内容就到这里我是默,下期将详解两套本关boss的记录阵容及打法,尽情期待。
小冰冰传奇天空神殿1平民怎么过
分析天空神殿难度3的各个关卡信息先:
1、第一关有高防御类型的盾牌兵,这个小怪抗性很高,但是可以打的动,对他造成的伤害都会削减,所以只能慢慢磨了。
2、第二关有电系英雄出现了,电魂还是觉醒的,会出觉醒技能,如果不慎就有可能被电魂吸干能量的,特别需要注意的。
3、第三关和上面的差不多,不过能量不会被吸走,就不用担心能量问题了,只要看好血就行了。
阵容:剑圣+死亡先知+双头龙+火女+暗牧
进入战斗后,第一个关卡可以自动,大招能量满就出,第二关进场dp大,注意电魂不要清能量就行了,打法就是在电棍要死的时候剑圣暗牧开大就可以了。第三关和第二关的操作是一样的。
小冰冰传奇挑战模式第三章怎么通关
新增第3章的挑战副本。小冰冰传奇挑战关卡中护送模式和K头模式统一改为由系统提供指定的英雄挑战该关卡。
这次更新内容较多,今天就这两点来做一个先行。系统指定的英雄,第一关为红色火枪。相对之前K头模式需要自己练一些冷门来说,这是一个大福利。
一:K头模式
第一关,火枪9个人头。这一关的难点就在于怪的血量超厚,所以整队就以减甲英雄来辅助火枪拿人头,还算比较好打的一关。
需要注意的是火枪的大招一定要留到能拿人头的时候用,其他时候就看运气了。我的减甲英雄全部是橙2,基本抢不过火枪。不过到最后打完还是比较危险的刚刚好9个头。
第二关:超神模式
刚开始以为DP一个单挑足够了,前面两关都非常快的过关了。没想到最后被船长秒杀。
而且怪物是物免,只能用法师打。所以结论就是法师中选一个不能被怪打到的,只有一个风行的大招是击退效果,所以这关只有风行能过。
第一关的血量超厚,橙2风行输出低的原因。所以要卡好释放时机。一个大接一个大,要不容易超时。第二三关就比较简单了,怪的血量低,只要不被怪近身一直放大就过关了。
第三关:时间模式
超厚的血量着实不好控制在几秒内让所有怪一起死掉,所有就是控制所有怪的血量在同一个水平线上。
然后还要有个全屏的法师同时秒掉所有怪。
第一次试验阵容,大鱼巨魔砍乌龟血量。DP收割,结果DP的蜂群能打到后面怪造成血量不平衡。所有DP被pass掉了。
第二个阵容上了巫妖,冰女来秒最后一波,只用大鱼打乌龟,美杜莎来控制后排血量。结果发现大鱼的减甲打的有点快。然后大鱼pass掉。
最后选择的巨魔,提供BUFF有利于最后秒杀全部的怪。巨魔能量满了就可以放,怪的后排血量也会平衡减少。其他的大招就不要放了,免得不好控制。
等到乌龟残血时,巫妖和冰女卡黑屏放大。可以同时秒掉乌龟和后面的弓箭手。第二关同理过关。
最后一关,船长和火枪大招是可以秒中排的。可能是的橙2英雄的原因,比较脆弱。所以这里用美杜莎的大招来打断船长是非常不错的。同时注意用暗牧来补中排血量!
几回合后船长的血量下降到临界值,就可以一起释放大招过关了。
今天关于“小冰冰火枪阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“小冰冰火枪阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。