大家好,今天我将为大家讲解秽土转生阵容的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
一、奶队 风主技能大玉(+攻击) 冷却清零无线喂奶
二、无敌三忍队:连击伤害无敌 可是只可正大光明的打 碰见傀儡什么的就瞎了
肉盾群伤队 风主影分身 卡卡西 再不斩睡分身 三星白 技能攻击+40%暴击封印无敌群伤
经典风之队: 把风主的技能调成 风属性增伤害 无敌到攻击都1000+的费有防御有群伤
再加上一个控队 鹿丸不用说了 暴击就可以定身 追加第二次定身奥义一次大费血! 雏田的话需要64掌守护 这时候需要风主打酱油调 奥义清零 雏田的封印是三回合 雏田其实很好用搭配不错 可惜伤害什么的很无语 连击率也非常低 只能这么配着用!
非RMB玩家:
全2星第7班,优点,全能,有连有肉有奶。风主影分身 技能单秒
2星鸣人2星佐助天天,优点,10连击+。风主真空连波(7连也行) 技能大玉
3星阿斯玛(大众3星忍者,也可换成勘九郎,少10查克拉)手鞠 我爱罗,优点,开局多20查克拉,全风阵容。大玉+追击螺旋丸
白,2星佐助,我爱罗可以单连。配合吹飞
风主前期不强势,输出一般无控制,辅助型,45级为发力期。
纯手打。
火影忍者新世代秽土二尾和满月配什么
在《火影忍者-忍者新世代》游戏中,秽土二尾和满月可以搭配以下阵容:
1. 秽土二尾+满月+佐助+我爱罗+手鞠+勘九郎:该阵容主要依靠我爱罗和手鞠的攻击与控制,勘九郎可以搭配我爱罗或者手鞠进行使用,佐助和秽土转生双暴尾输出,该阵容适合新手玩家。
2. 满月+佐助+我爱罗+勘九郎+鸣人疾风传:该阵容主要依靠我爱罗和勘九郎的攻击与控制,搭配鸣人疾风传的输出,同时佐助可以提供增伤和debuff效果,适合中期玩家。
3. 满月+佐助+我爱罗+手鞠+勘九郎:该阵容主要依靠我爱罗和手鞠的攻击与控制,搭配勘九郎的输出,同时佐助可以提供增伤和debuff效果,适合中后期玩家。
4. 满月+白面具+佐助+我爱罗+手鞠+勘九郎:该阵容主要依靠我爱罗和手鞠的攻击与控制,搭配白面具和勘九郎的输出,同时佐助可以提供增伤和debuff效果,适合中后期玩家。
以上内容仅作参考,具体搭配需要根据自身实际情况进行调整。
火影忍者OL手游土三代阵容 土主秽土三代怎么搭配
阵容:猿飞日斩[秽土转生],志村团藏,阿斯玛[秽土转生]
土主天赋:木遁·树界壁,木叶旋风,木遁·椽木,决胜之姿,土遁·多重硬化术
通灵兽:阎王
阵容解析:
这套阵容主要靠的就是各种BUFF的加成,然后让三代火影瞬间打出爆炸性的伤害,一套秒掉对面。
让我们来计算一下都有哪些增益效果吧。
土主决胜之姿提升30%,三代自身被动提升40%,团藏结界提升40%,阿斯玛必胜之姿再提升30%,计算下来总共提升140%,如此多的加成之下,三代第一回合的奥义能够打出的伤害简直堪称恐怖。
小伙伴们也可以根据情况或者自身喜好选择替换个秽土蝎上去也是可行的,秽土转生蝎也能带来30%的攻击忍术加成,还有一个护盾,对秽土忍者的增益还是蛮大的。
不过这套阵容的劣势也和它的优势一样明显,过度可怕的输出导致对面万一扛下了第一轮甚至第二轮的伤害,那么基本就凉凉。同时还怕开局控制类忍者或者先攻比自己这边更快的阵容。除此之外,对面如果有提升抗性的手段的话,那么三代的输出就会下降一个档次。
猿飞的资料啊
基本资料
姓名:猿飞书善 初次登场:漫画第1话,动画第1话
声优:柴田秀胜
享年:69岁
生日:2月8日
星座:水瓶座
血型:A
身高:163.1cm
体重:50.6kg
性格:敦厚,宽宏大量,有慈悲心,温厚宽容,热爱之情深厚
喜爱的食物:羊栖菜,汆沙丁鱼丸子
讨厌的食物:奈良酱菜
想挑战的对手:长大成人的木叶丸
喜爱的字句:真谛
兴趣:和年轻女子聊天
忍者登记号码:000261
级别:影
当前从属国度:火之国·木叶忍者村
当前所在小队:猿飞班
曾经服役的小队:初代二代火影班
师傅:初代目火影、二代目火影
擅长忍术:精通木叶所有忍术
忍10 体10 幻10 贤10 力*6 速*6 精*6 印10 合计68
第三代火影姓猿飞(猿飞,Sarutobi),根据《者之书》透露,猿飞名为书善。他的姓氏来源于日本战国时代非常有名的忍者真田十勇士之首猿飞佐助。初代和二代火影也都曾称呼他“猴子”。他和《西游记》中孙悟空的形象有很多相似之处。比如他召唤来的猿魔变身后就是一根可长可短金箍棒。
身世简介
历代的火影的中被认为是最强的第三代火影,是初代目火影和二代目火影的弟子,是木叶丸的爷爷、又是猿飞阿斯玛的父亲。木叶存在的忍术都能运用出来,是被称为教授和忍者之神的天才。指导能力也出众,他提出的方案现在学校全部课程也被使用。培育了被称为传说的木叶三忍-纲手、自来也、大蛇丸。是一位爱村落,保护居民们的厉害忍者。老年后退休,由(波风水门)接任四代火影;在九尾事件第四代火影牺牲后不得已重新上任。中忍选拔考试时音忍和砂忍进攻,三代在与大蛇丸交手时使用尸鬼封尽而死。 [编辑本段]背景故事 第一部
木叶崩溃篇
于第三场中忍正式考试中,他邀请了来自各国的诸侯、领主等观看这场淘汰赛,更特意邀请了盟友砂隐村的风影一同欣赏,并设席于其旁。因为在多次推迟考试时间后,宇智波佐助仍未赶来赴考,所以一度想取消其资格,但因‘风影’劝他多等一回而打消念头。后宇智波佐助与我爱罗进行对战期间,我爱罗忽然在这个时候大失常性。而音隐及砂隐村此时亦开始对木叶隐村发动攻击。‘风影’和他的部下把三代目火影捉到桔梗城楼之上,风影亦露出他的真面目,原来就是自己的学生--大蛇丸。大蛇丸的部下‘音忍四人众’更在城楼上结出四紫炎阵,把大蛇丸及三代目火影围起来,作为他们单独对战的地方,而结界所生之火焰亦令木叶暗部无法进入。三代目知道要逃出此阵不是一件容易的事。大蛇丸在对战前曾一度流下泪来,三代目问他是否为要伤害自己的老师而哭泣,但其实只是因为对静态事物太久而累的自然反应。
战斗甫一开始,三代目使用忍术·瓦片手里剑攻击大蛇丸,但轻易被大蛇丸躲过,对方还以颜色、以潜影蛇手袭击他;谁不知这也只是他的土遁替身。三代目之后连使土遁·土流大河、土遁·土龙弹及火遁·火龙弹狂扫大蛇丸,但大蛇丸不是泛泛之辈,虽然不敢再轻视三代目,但亦扬言自己不过这么简单被解决。大蛇丸要求三代目认真决战来个了断,三代目亦‘应邀’脱去火影制服,显露其忍者战装。不过,就在三代目使用手里剑影分术之时,大蛇丸终于使用他的终极秘技--通灵之术·秽土转生,把三代目的老师初代火影及二代火影召唤出来;更一度欲把四代火影也召唤出来,但被三代目及时以飞镖及忍法克制着。面对自己的两名老师,三代目也知情况艰难,指责大蛇丸竟然还愚弄死去的两名火影,要他们死去后还需战斗。
大蛇丸在两名火影头上插入符咒后,他们会回复肉体,但已失去任何意志,只是任大蛇丸操控的傀儡而已。初代及二代首先奔往攻击三代,被三代击开、及再以火遁·火龙炎弹攻击他们。面对火的攻势,擅长水遁的二代在没有水的情况下,仍能施展水遁·水阵壁阻挡,再反过来以水遁·水清波做成巨浪准备淹盖三代。三代随即利用土遁·土流壁筑成巨岩阻挡洪水;但就在从岩石返归城楼上之际,先后被初代拳击脚踢及二代扯入水中,在挣脱下才逃回土壁之上。二代目继续向土壁上的三代攻击,射出水柱击溃土壁,三代再度落在城楼之上。此时初代不甘示弱,展现其血继限界--木遁术,使出木遁·树界降临之术,在城楼上长出树木牢牢抓住三代。三代无法解开树枝的缠绕,于是以通灵之术召唤出战友猿猴王猿魔,并令其化为金钢如意棒斩断缠绕着的树枝。
得到友魔猿猴王猿魔的协助,三代使用其化成的金钢如意棒作为武器,跟大蛇丸从口中拿出的草剃剑对战,一度难分高下。但随即初代及二代纷纷来犯,他没法同时对战三人,只在初代及二代肢体上留下引爆符,就即被大蛇丸踢飞。大蛇丸一度走近被击于城楼面上的三代,称对其表示失望;三代亦一度因为想起童年的大蛇丸而流泪起来。但不久三代即重拾战意,以敏捷身手攻击大蛇丸,猿魔亦从如意棒中把手伸出、并欲掐死大蛇丸。大蛇丸化为泥泞而逃出猿魔的掐杀,并向三代展示自己面皮底下的另一真面目--就是利用不死转生之术、而成功侵占肉体的年轻女忍者面孔。大蛇丸亦透露这只是第二次转生的容器,而下一个目标就是拥有写轮眼的宇智波佐助。
三代目后引爆初代及二代身上的引爆符,以为顺利阻止两者的攻击;但事与愿违,因为他们秽土转生的肉体可立即修补过来。修复身躯后的两名火影,即对徒儿继续攻击。初代使用木遁术欲再抓击三代,但幸亏猿魔化成金钢牢壁及时保护他。二代亦使用黑夜行之术(漫画为初代所使),使三代处于黑暗环境当中,并受其攻击。三代无可奈何下,决定分出两个影分身,再由两个分身分别对初代及二代施行禁术--封印术·尸鬼封尽。初代及二代被封印时,对伤害三代之事表示遗憾;而在他们消失后,三代却惊觉原来是两名音忍(萨克及琴)被当作牺牲品、以施行秽土转生这种禁术。这对一向视村民生命为至贵的三代来说,实在不可原谅,更决心要把这个逆徒杀掉。
他召来金钢如意棒,把大蛇丸手中的草剃剑打飞,并在接近大蛇丸的情况下再次施行--封印术·尸鬼封尽;而大蛇丸使出潜影蛇手欲缠着三代,但却缠着了其通灵兽猿魔。他对大蛇丸称此术不单施术者会被死神召唤而死亡,被施术者也要活在死神体内受尽折磨。大蛇丸看见死神心也慌了,召回被击飞的草剃剑,从后偷袭三代。猿魔见状本想握住飞往三代的剑,但因身体被蛇缠绊着,当它拿到时已有一半刺穿三代的身躯。双方一度对峙不下,大蛇丸不断把剑贯穿三代的身躯,而三代亦不断尝试不大蛇丸的灵体从身躯扯出来。最后因为三代自知力量不够,已无能力把大蛇丸整个灵体抽出,故决定只透过死神把大蛇丸双手废去,使其终身不能结印及使用忍术。他深信木叶‘火之意志’一定会继承下去,所以倒下时仍带着微笑、及再次看到童年的大蛇丸,接着便从此一睡不起。他的召唤兽猿魔因为失去召唤者亦瞬间消失了,大蛇丸也因失去战斗能力、在‘音忍四人众’保护下离去。
当一众木叶忍者赶到时,他被发现躺在城楼上,带着安详的模样离世。后来他的葬礼由自童年时一起的队友水户门炎及转寝小春所主持,而全村均进入一片哀悼中(尤其是他的孙子木叶丸)。下忍们亦纷纷回想起曾跟三代一起的有趣经历,但现在想来更觉悲伤;惟有在他陵前献上一朵鲜花,以代表对亡者最后的祝福。
漫画481在团藏临死之前回忆了以前的事情:日斩和木叶的两位长老还有宇智波镜、秋道、二代目火影执行任务中,二代表示了日斩从明天开始就是火影!当时日斩在除了二代之外是最强的! [编辑本段]相关资料 基本忍术
变化术(E)
替身术 (E)
影分身之术(B)
火遁系忍术
火遁?6?1火龙炎弹(B)
火遁·火龙弹(C)
土遁系忍术
土遁?6?1土龙弹(C)
土遁?6?1土流璧(B)
通灵之术
通灵之术.金钢牢壁(B)
通灵变化.金钢如意棒(B)
其它忍术
忍法?6?1望远镜之术(A)
忍法?6?1瓦片手里剑(B)
忍法?6?1手里剑影分身之术(A)
封印术
封印术?6?1三方封印(PS2原创忍术)
封印术?6?1尸鬼封尽:把灵魂交给死神,再把对方的灵魂拉出,让对方死亡。(S)
名言
只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧。火的影子会照耀着村子,并且,让新的树叶发芽,当想要保护自己最珍惜的人时...忍者真正的力量才会表现出来…… [编辑本段]角色分析 初代的教诲如今还在猿飞的耳边回荡
“木叶的同胞是我们身体的一部份...村子里的人相信我,我也相信大家...这就是火影!”
托付我木叶重任的师父二代火影...
“猿飞...你要保护喜爱的这个村子,并且相信着村民...你也要培育足以托付下个时代事情的人...
从明天开始你就是....火影!”
由于四代目火影的身亡,三代目猿飞又重登火影领导木叶.
他以一个慈祥老者的姿态,安详的看着这个村庄.
鸣人...是个让他倍感担心的孩子,还有木叶丸.
从一开始的偷走密传书事件开始,他默默地观看着鸣人和佐助的成长.
希望他们可以尽快的找到自己的目标.
由于大蛇丸来袭.使这位老者再次投身战场....
而[秽土转生]却不得不使他和最尊敬的初代及二代火影战斗...
这是对他来说,最不想面对的事情...
“猿飞...你要保护喜爱的这个村子,并且相信着村民...你也要培育足以托付下个时代事情的人...”
从成为火影的那一刻开始...一直没有间断的寻找着
...大蛇丸
你那种包含了恶意和野心的眼神
我早已发现了,却假装没有看到
身置于那个乱世之中,大蛇丸数十年才得一见的才能震撼着猿飞,
“希望你可以继承我的意志和力量...”
是他误以为大蛇丸就是那个他可以托付时代的人...
大蛇丸没能继承猿飞的希望...
但即使如此...即使大蛇丸的野心败露,即使这样...面对那个离去的背影,那个他最钟爱徒儿...他还是没能下手消灭他...
一次又一次的错过...却使木叶险些毁灭在他的手中...
我错了...初代....二代...师父...对不起...我辜负了身为火影的重任...
泪水从三代目老迈的脸上流下
不光是后悔这一点,同时也是自责自己没能挽救大蛇丸
[封印术.尸鬼封尽]这个四代目的忍术...他实在很不想使用...
现在最需要的就是消除这个错误.
对猿飞来说
木叶不只是一个组织而已,历代的火影也不是历史长河上短暂的停留...而是精神
木叶每年都会诞生并孕育出许多忍者......
他们为了保护村子而活,并且战斗...还会为了保护自己珍惜的东西而死...
村里的人即使没有血缘的联系
对我来说...却都是
最珍惜的家人!
曾经,在那么久远的过去,大蛇丸...你也是我珍爱的徒儿...
跨越了乱世和和平盛世的木叶,经历了三代目时代和四代目时代
你坚强的脚步印证了一个新时代的到来
三代目也许就是最了解和平的意义的人
三代目最后虽然输给了岁月,但却从没有向意志低头
最为讽刺的是...号称[天才]拥有历代[最强]名号的猿飞
始终没有得到一个可以传授一身技术的徒弟,这也是他雕像上唯一遗憾的一道裂痕
无[秽土转生]技能解析和阵容推荐
岩隐村的二代目土影,拥有力量的同时还是以阴谋和政治而闻名的「智将」,擅长研发忍术,开发了凌驾于「血继限界」之上的「血继淘汰」,擅长利用飞行的宽阔视野和分析能力,让岩隐更加强大,他完全背负了「影」的责任,将自己化身为「无」。
在第四次忍界大战中,被兜以秽土转生的形式复活,拥有记忆与意识,但行动仍受控制,遭遇我爱罗率领的忍者联军第四部队。在战斗中无使用尘遁压制大野木。鸣人赶到战场后将其击败并封印,但无在被击败前的极短时间内把自己分裂成两半,能力也被一分为二,所以只有一半被封印,另一半仍可自由活动,无人察觉,其出色的战场谋略可见一斑。
1、忍者简析
奥义:尘遁原界剥离之术:对选定目标造成180%风、火、土属性伤害、原子分离和奥义冷却+1。必杀时必中。
Tip:单体高伤害奥义,主要用于收割敌人和召唤分裂体。
普攻:土遁刚隶式之术:对敌小队前排造成70%伤害,大概率造成倒地并提升无和分裂体15%忍术。
Tip:前排攻击伤害不俗,同时可以提升自身忍术,有很高的开发价值。
追打:尘遁原界剥离柱:追打大浮空,造成25%伤害、击退和原子分离,本小队忍者获得20%抗性护盾。
Tip:非常优秀的追打,伤害系数不低,对敌方施加原子分离的同时还可以为小队忍者提供比较可观的抗性护盾,需要注意的是,分裂体在场则无法触发追打。
被动Ⅰ:分裂之术:无免疫封穴以外的不良状态。释放奥义后,分裂1体30%生命并继承体忍防抗,拥有刚隶式之术、无尘感知和嘲讽的分裂体。
被动Ⅱ:无尘感知:无受到攻击时获得1次额外普攻,每回合至多2次,并恢复5查克拉。小队忍者拥有护盾时提升25%抗性。
Tip:组合提升了无[秽土转生]的辅助与输出能力。
特殊效果:
嘲讽:敌小队的普通攻击目标改为嘲讽目标。
分裂:分裂体在场时,无法使用[尘遁原界剥离之术]和[尘遁原界剥离柱]。
原子分离:特效,降低[30%]体术忍术。受到奥义、普攻或追打伤害时,额外扣除[10%]最大生命值,最多[9999]。每回合最多扣除[3]次,持续[2]回合。
Tip:原子分离作为无[秽土转生]的招牌特效,十分强力。
定位:辅助输出
饰品推荐:猿王、天龙套装
二、搭配思路:
结合无[秽土转生]的技能特点,推荐如下搭配思路:
①:集火攻击
搭配思路:罗砂的结界可以规避对自身不利的结界,比如我爱罗[五代风影]的结界,同时无[秽土转生]追打可以提供抗性护盾,进一步提升罗砂的属性,两者皆为普攻输出的佼佼者,输出较高,更容易打开局面。
②:血继淘汰
搭配思路:大野木可为队伍提供防御加成,无[秽土转生]可为队伍提供抗性加成,同时大野木还可以提供额外普攻,提升无[秽土转生]的攻击次数,加速其普攻的养成。
③:土攻养成
搭配思路:利用黑土进行土攻养成,利用无[秽土转生]的多次普攻来进行输出,随着土攻养成越来越高,两人伤害也越来越高。
三、搭配阵容举例:
阵容一(斗祭):
优点:
1、阵容防御很高,拥有主动解控和治疗的能力。
2、单体输出能力较强。
缺点:
1、缺乏强力控制手段;
2、比较依赖站位。
实战要点:
1、利用无[秽土转生]的追打为敌方前排目标施加原子分离,利用无[秽土转生]的被动无尘感知来恢复查克拉,可以很大程度上缓解碧蓝之牙阵容查克拉短缺的问题,纲手[百豪之术]则需要注意奥义释放时机,开启百豪状态后,对敌方进行收割;
2、等无[秽土转生]触发追打后,再释放奥义,尽可能对敌人多施加原子分离状态。
阵容二(斗祭/竞技场):
优点:
控制和输出能力兼顾。
缺点:
1、生存能力略显不足;
2、对先攻有一定要求。
实战要点:
1、如先攻足够高,可考虑将鼬[秽土转生]和无[秽土转生]互换位置,强化阵容的控制能力;
2、注意合理的利用后手控制的方式,来限制敌方下回合奥义的释放。
阵容三(竞技场):
优点:
单体输出能力优秀。
缺点:
1、控制能力较差;
2、解控手段单一。
实战要点:
1、可以适当利用罗砂[秽土转生]的奥义来骗取敌方打断技能;
2、赤色岩拳的奥义,作为为数不多的主动解控手段,一定要注意释放时机,确认敌方没有主动控制手段后再考虑释放。
阵容四(斗祭/竞技场)
优点:
忍者获取难度低,伤害不俗。
缺点:
1、由于站位问题,对战一些阵容处于劣势;
2、需要回合数养成。
实战要点:
1、该阵容几乎没有打断技能,需要有一定战力支持;
2、初始20点查克拉留给赤色岩拳释放奥义,其他忍者的奥义在蝎[秽土转生]施加普攻增益后,再考虑进行释放。
阵容五(斗祭)
优点:
1、攻守兼备;
2、具有解控能力。
缺点:
1、站位可能会被一些阵容克制;
2、前两回合鸣人[九尾查克拉模式]的打断能力不稳定。
实战要点:
1、该阵容根据环境调整了无[秽土转生]的站位,容易被宇智波斑[木叶创立]、鸣人[九尾查克拉]模式等横排攻击模式的忍者起手,从而在触发其被动技能的情况下,还会有着不错的生存能力;
2、注意鸣人[九尾查克拉模式]的奥义释放时机,第一回合如果释放了奥义,第二回合需要60查克拉才可释放,所以要把握好奥义的释放时机。
阵容六(斗祭/竞技场)
优点:
1、起手概率较高;
2、宇智波斑[木叶创立]的压制力较强。
缺点:
1、由于站位问题,对战一些阵容会处于劣势;
2、需要一定先攻支持。
实战要点:
1、宇智波斑[木叶创立]可免疫特效,当遭遇无[秽土转生]内战时,会有优势;
2、注意无[秽土转生]的奥义释放时机,触发追打后可考虑释放奥义,以便分裂体被攻击后触发额外普攻,成长更多属性。
阵容七(组织战/竞技场)
优点:
1、快速养成;
2、拥有越战的能力。
缺点:
1、查克拉较为紧张;
2、解控能力较为被动。
实战要点:
1、在打组织战时,大野木可以携带青羽套装,方便第一回合开启尘遁结界,如先攻不足,队友最好携带守护套装进行掩护;
2、竞技场战斗时,可以适当利用无[秽土转生]的奥义骗取技能,释放成功也可以对其关键忍者施加原子分离,同时还可以增加其奥义冷却。
四、总结:
通过简单的测试,无[秽土转生]的技能机制比较百搭,可以尝试加入大部分阵容并形成配合,与大野木和赤色岩拳进行搭配组成土属性特化阵容也有很高的可玩性,是不可多得的强力辅助忍者,如果有条件的忍者学员,不妨将无[秽土转生]纳入麾下!
你有关于无[秽土转生]的更好阵容么?欢迎留言讨论!
火影忍者OL手游土主怪物队阵容搭配
阵容站位:
忍者推荐:
迪达拉[秽土转生]、干柿鬼鲛[鲛肌融合]、角都[地怨虞]
土主天赋:
土遁
超轻重岩之术,土遁
裂地,土遁
土陵团子,土遁忍者强化,防御心得
通灵兽:
阎王,带阎王主要是为了搭配土主高连击打Combo,以此来弥补伤害不足。
连招:
这套阵容的连招并不是特别高,在有查克拉的情况下基本就是靠迪达拉奥义打伤害。没有查克拉的话,也就鲨鱼普攻起手,然后接土主一个土陵团子,触发通灵兽阎王一套了。
阵容分析:
这个阵容最大的优点就在于能够随时根据情况对阵容进行变形。上图这种站位打的便是极端输出流,靠的就是迪达拉在前两回合打出的瞬间高爆发来秒人(土主真的是只能万年用迪达拉打天下啊~)。然后还能变形成以下两种阵型。
变形阵型一,角度站在一号位,玩的也是秒人,不过不是迪达拉这种AOE,而是单体秒人,配合土主的两次行动基本可以带走一个人。
变形阵型二,鲨鱼鬼鲛站一号位,纯粹就是猥琐,恶心对面的站法,让对面根本没法放奥义,拿不到先手权。
非常高兴能与大家分享这些有关“秽土转生阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。