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721阵容

2024-11-16 17:01 52点热度 0人点赞

721阵容的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于721阵容的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

721阵容插图

获得方法如下:

1、可以单机获得721种精灵,通信进化精灵变成其他进化方式。

2、每只精灵的进化退化型至少有一只可以用忍足系统来获得(包括神兽),换言之你可以连锁来刷闪光梦特性的神兽。

3、大幅提升游戏难度,训练师和草丛等级提升约50%。

4、部分野外精灵会携带Mega石和进化石。

新手入坑指南

1、多看论坛帖子,找出一个适合自身的阵容逐步的去完成阵容的mege以及技能。

2、钻石要明确运用到值得的地方切莫进行十连抽奖。

3、四天王至少每天买一次额外的次数。

4、体力尽量保持一天俩次购买至少。

5、精灵远征一定能打到哪算哪,切莫买性格转换,硬币,主要购买进化石,资金足够情况下可选择少量购买卡片。

无尽的拉格朗日舰船旗舰技能分析汇总

无尽的拉格朗日最近更新了旗舰玩法,很多玩家对一些冷门舰船不太了解,不清楚该如何使用以及配阵等等。下面带来无尽的拉格朗日舰船旗舰技能详解,各位小伙伴们一起来看看吧。

舰船旗舰技能分析一览

1.卡利莱恩重炮型、奇美拉防御型、猎兵对舰型——满足相应条件时,锁对方低结构单位。

使用场景:纯直射队

意义不大,曲射攻击自带锁定,航刺队依靠自身的攻击序列锁定,无需残血捡漏。

2.静海防空型、枪骑兵防空型、狩猎者防空型——舰队中旗舰型号舰船数量≥3且舰载机力量劣势时,舰队防空武器设定为优先空中并提高命中。

静海防空型特效:木星工业舰船降低防空武器最高6%cd

枪骑兵防空型特效:安东尼奥斯舰船防空武器最高10%概率造成额外160%暴击伤害

狩猎者防空型特效:系统结构提高最高30%

使用场景:盾舰钓鱼队

适用于拦截防空队钓鱼,钓对面空军队。给予光锥防空型上场机会,点满后高达20000的对空火力,配合自身高命中及指挥技能buff,压缩阵容至中排,集中消灭对方空军,一颗导弹一个小朋友。

3.AC721通用型、KCCPV2.0通用型——舰队中同名舰船数量≥3,所有同名舰船武器前三轮冷却缩短最高20%

使用场景:低蓝图数量玩家消耗对方

配合AC721导弹型打一轮爆发输出直接润,蓝图少容易溢出策略值,拿来战前侦查及消耗血量可用。

4.阋神星火炮型——舰队中旗舰型号舰船数量≥3,舰队视野扩大最高20吉米,行动策略值+50%

使用场景:点灯。

5.阋神星装甲型、卡利斯托防空型——舰队中旗舰型号舰船数量≥3,舰队可对计划外资源点驻守。

使用场景:聚集采矿时由少量玩家派出驻守舰队保护所有人采矿舰队安全,消除后顾之忧

6.艾奥级对舰型——己方舰队指挥值对方舰队指挥值,对方舰队开始后最高45s内无法主动撤退

使用场景:配合航刺或者其它特攻队钓鱼,达成战略目标

7.光锥通用型——光锥级≥3且舰载机力量劣势时,中排舰船防空武器扩大为同排

使用场景:获益最大的舰船是卫士。

目前未想到与之契合的阵容,钓鱼不如静海防空型廉价作用强,压缩阵型站位带来的收益也并不明显

8.谷神星、苔原、KCCPV2.0、CAS066、狩猎者、卫士、猎兵载机型及狩猎者战术型——指挥舰队对90°扇形指定目标范围发动战略打击。

使用场景:无法参战舰队

个人认为,于新人的角度来说,战略打击是提高了护航艇的地位,可以更加精简正面战场的舰队质量,并且新人可以大力培养虚灵、CVM011等对小型舰船有强大作战能力的护航艇,打击敌方舰队中的驱逐护卫,驱护无论在前中后期的舰队中都承担了重要的辅助或输出作用。

谁能帮我解个残棋,红的会赢吗?解开还有加分。

此局是江湖残局“火烧连营”的一个变化,这一系列的变化大概有48种之多,因红兵的多少和位置而变。但刚开始的脱帽着法都是一样的。此局是江湖棋人的谋生手段,变化很多,很复杂。即使是研究过此局的棋友上街头去下,也未必能赢。

这是马路棋摊上的江湖艺人对“火烧连营”局的不断演变和发展的结果,着法深奥,变化精妙。

主变: 和棋

1. 车三进四 B 象5退7

2. 炮一平三 B

解杀还杀,攻守两用之着。

2. ………… 象7进5

3. 炮二进四 前卒进1

4. 帅四平五 炮9平5

5. 帅五平四 炮5退3

6. 炮三进二 B 将4进1

7. 炮三退一

此时形势,两卒闯入九宫,另一卒潜伏8路;红虽多炮多兵,但阵容非常零散,三兵遥远,对黑将暂无威胁,只能运用双炮的阻挠纠缠,以求谋和。

7. ………… 炮5退1 B

8. 相三退五 卒4平5

9. 炮二退一 B 将4进1 B

10. 炮三退一 B

再退三路炮照将,这步棋是“三兵连营”谋和的关键要着。

10. ………… 将4退1 B

由于动象容易成和,故改退将以求变化。

11. 相五进三 炮5平7 B

12. 炮三进一 将4进1

13. 兵九平八

争取时间,驱兵迫王;同时又可以在必要时炮三平九,回防救险。

13. ………… 象5进7 B

14. 相三退一 B 象7退9

15. 炮三平九 炮7平6

16. 炮九退七 炮6进8

17. 炮九进一 卒8平7 B

18. 炮九平四 将4平5

19. 炮二退八 卒7平8

20. 炮二平一 将5平6

黑方步步紧逼,毫不放松,这是最后的暗藏杀机之着。

21. 炮四平九 卒8平7

22. 炮九平四 卒7平8

23. 炮四平九 B 炮6退2

24. 炮九退一 炮6进2

25. 炮九进一 卒8平7

26. 炮九平四 和局。

*第 1 回合红: 有[变1-0-1]

*第 2 回合红: 有[变2-0-2]

*第 6 回合红: 有[变3-0-6]

*第 7 回合黑: 有[变5-0-7]、[变15-0-7]

*第 9 回合红: 有[变16-0-9]

*第 9 回合黑: 有[变18-0-9]

*第 10 回合红: 有[变22-0-10]

*第 10 回合黑: 有[变24-0-10]、[变26-0-10]

*第 11 回合黑: 有[变27-0-11]、[变30-0-11]

*第 13 回合黑: 有[变39-0-13]、[变40-0-13]

*第 14 回合红: 有[变41-0-14]

*第 17 回合黑: 有[变43-0-17]

*第 23 回合红: 有[变44-0-23]

变1-0-1

1. 炮二进四 前卒平6

2. 帅四进一 卒8平7

3. 帅四退一 卒7进1

4. 帅四进一 卒4平5

黑胜。

变2-0-2

2. 炮一进二 象7进9

3. 炮二进四 炮9退4

红劣黑胜

变3-0-6

6. 相三退五

误。

6. ………… 卒4平5

7. 相五进三 B 炮5平9

8. 炮三进二 将4进1

9. 炮三平五 将4平5

黑胜。

*第 7 回合红: 有[变4-3-7]

变4-3-7

7. 炮三进二 将4进1

8. 炮三退一 炮5进6

黑胜。

变5-0-7

7. ………… 将4退1

8. 相三退五 卒4平5

9. 相五进三 炮5平6 B

10. 炮二退三 炮6进2 B

11. 炮二退一 B 炮6平7

12. 相三退五 象5进7

13. 炮三平五 炮7平5

14. 相五进三 象7退5

15. 炮五平三 炮5平7

16. 炮三平五 象5进7

17. 相三退五 炮7平5

18. 相五进三 象7退5

19. 炮五平三 和局。

*第 9 回合黑: 有[变6-5-9]

*第 10 回合黑: 有[变13-5-10]

*第 11 回合红: 有[变14-5-11]

变6-5-9

9. ………… 象5进7

10. 相三退五 象7退9 B

11. 相五进三 炮5平6 B

12. 炮二退三 炮6进5

13. 炮二平六 象9进7 B

14. 炮六退五 炮6进2

15. 炮六进二 炮6退2 B

16. 相三退一 象7退9

17. 相一进三 象9进7 B

18. 相三退一 和。

*第 10 回合黑: 有[变7-6-10]

*第 11 回合黑: 有[变8-6-11]

*第 13 回合黑: 有[变10-6-13]

*第 15 回合黑: 有[变11-6-15]

*第 17 回合黑: 有[变12-6-17]

变7-6-10

10. ………… 炮5进5

11. 炮二退三 炮5平9

12. 炮二平五 炮9平5

13. 相五退七 炮5平9

14. 相七进五 和。

变8-6-11

11. ………… 炮5进5

误。

12. 炮二退七 B! 炮5平9

13. 炮二平一 象9进7

14. 相三退五 象7退5

15. 炮一退一 卒8平9

16. 炮三退五 卒9平8

17. 炮三平五 炮9进2

18. 炮五退二 炮9平5

19. 兵七进一 象5进3

20. 兵八平七

红双高兵可胜黑单炮低卒。

*第 12 回合红: 有[变9-8-12]

变9-8-12

12. 炮二退六

失去胜机。

12. ………… 炮5平7

13. 相三退五 象9进7

14. 炮三平五 炮7平5

15. 炮五平三 象7退5

16. 相五进三 炮5平6

17. 炮二退一 象5进7

18. 相三退一 炮6进1

19. 炮二进一 象7退9

20. 炮二平三 炮6退7

21. 后炮进三 炮6平9

22. 相一进三 象9进7

23. 相三退一 象7退9

24. 相一进三 和。

变10-6-13

13. ………… 炮6平9

误。

14. 炮六退五 卒8进1

15. 相三退一 卒5平4

16. 帅四进一 红胜定。

变11-6-15

15. ………… 卒8平7

误。

16. 相三退五 象7退9

17. 炮六平三 象9进7

18. 后炮平五

双打卒,红胜定。

变12-6-17

17. ………… 炮6平7

18. 相三退一 象9进7

19. 炮六退二 卒5平4

20. 帅四进一 炮7退5

21. 兵七进一 黑不利。

变13-5-10

10. ………… 炮6进5

11. 炮三平五 象5进7

12. 炮二平五 象7退5

13. 后炮平三 象5进7

14. 炮三平五 和。

变14-5-11

11. 炮二退三

误。

11. ………… 炮6进3

12. 炮二进三 象5进7

13. 相三退一 炮6平7

14. 炮二平六 卒8平7

15. 炮六退五 卒5平4

16. 炮三退五 卒4平5

黑胜。

变15-0-7

7. ………… 将4进1

8. 相三退五 卒4平5

9. 相五进三 象5进7

10. 炮二平五 炮5平6

11. 相三退五 将4平5

12. 相五退七 将5平4

13. 相七进五 将4平5

14. 相五退七 将5平4

双方不变作和。

变16-0-9

9. 相五进三

误。这是“单兵连营”的走法。

9. ………… 象5进7

10. 炮二退一 将4进1

11. 相三退五 象7退9

12. 相五进三 B 炮5平7

13. 兵九平八 炮7进5

14. 前兵平七 将4平5

15. 前兵平六 炮7平5

16. 兵六平五 将5平4

17. 兵八平七 卒8平7

黑胜。

*第 12 回合红: 有[变17-16-12]

变17-16-12

12. 炮三平五 将4平5

13. 炮五平六 炮5平6

14. 炮六退七 炮6进8

15. 炮六退一 卒8平7

黑胜

变18-0-9

9. ………… 将4退1

10. 相五进三 象5进7 B

11. 相三退五 炮5进6

12. 炮二退二 将4进1 B

13. 炮二平六 炮5平9

14. 炮六平五 炮9平5

15. 炮五平六 炮5平9

双方不变作和。

*第 10 回合黑: 有[变19-18-10]

*第 12 回合黑: 有[变20-18-12]

变19-18-10

10. ………… 炮5平7

11. 炮三平五 象5进7

12. 相三退五 象7退5

13. 相五进三

至此,由于主打子红炮和被打子黑卒都不走动,仅仅是红相与黑象在炮架上的争端,根据民间惯例,黑方如欲求胜,必须变着,双方不变作和。

变20-18-12

12. ………… 炮5平9

误。

13. 炮二平五 炮9平5

14. 炮五平六 炮5平9 B

15. 炮三平五 象7退5

16. 相五进三 炮9平5

17. 炮六退五 卒5平4

18. 炮五退五 卒8平7

19. 相三退五 红胜

*第 14 回合黑: 有[变21-20-14]

变21-20-14

14. ………… 炮5平4

15. 炮三退二 象7退9

16. 炮三平五 炮4平5

17. 炮六退五 卒5平4

18. 帅四进一 红胜。

变22-0-10

10. 相五进三

误。看似一举两得,飞相既避炮轰,又阻敌卒,好象是步好棋,其实此时双炮并线,不宜急于飞相,这是“三兵连营”的微妙之处。

10. ………… 象5进7

运象由7路至9路,然后炮5平7轰相,使老将有活动余地,否则如急于炮5平7,则兵九平八,结果失去胜机而成和局。

11. 相三退五 象7退9

12. 相五进三 B 炮5平7

13. 兵九平八 炮7进5

14. 前兵平七 将4平5

15. 前兵平六 炮7平5

16. 兵六平五 将5平4

17. 兵七进一 卒8平7

黑胜。

*第 12 回合红: 有[变23-22-12]

变23-22-12

12. 炮三平五 将4平5

13. 炮五平六 炮5平6

14. 炮六退七 炮6进8

15. 炮六退一 卒8平7

16. 炮二退六 炮6退1

黑胜。

变24-0-10

10. ………… 象5进7

较软之着,使红方容易成和。

11. 炮二平五 将4平5

12. 炮五平六

准备弃炮升帅。

12. ………… 将5平4 B

13. 炮六平五 将4平5

14. 炮五平六

将帅特许长捉,双方不变速和。

*第 12 回合黑: 有[变25-24-12]

变25-24-12

12. ………… 炮5平9

误。用强。

13. 炮六退七 卒8进1

14. 炮三平一 卒5平4

15. 帅四进一 象7退9

16. 兵七进一

至此,黑方双卒失去战斗力,以单炮孤象与红方三兵对抗,势必遭到围攻而失败。

变26-0-10

10. ………… 象5退3

误。

11. 炮二退一 将4退1

12. 炮三平五

驱走或兑掉黑卒,红皆必胜。

变27-0-11

11. ………… 象5进7

12. 相三退五 将4平5 B

13. 炮三平六 卒8平7 B

14. 炮六退六 卒5平4

15. 炮二平三 象7退9

16. 相五进三 象9进7

17. 相三退五

双方不变作和。

*第 12 回合黑: 有[变28-27-12]

*第 13 回合黑: 有[变29-27-13]

变28-27-12

12. ………… 炮5进6

13. 炮二退二 炮5平7

14. 炮二平五 炮7平5

15. 相五退七 炮5平7

16. 相七进五 和。

变29-27-13

13. ………… 炮5平6

14. 炮六退六 炮6进8

15. 炮六进二 卒8平7

16. 炮二平三 象7退9

17. 炮六平三 象9进7

18. 后炮平五 红胜

变30-0-11

11. ………… 炮5平9

12. 炮二平一 B 象5进7

13. 相三退五 象7退5

14. 相五进三 炮9平7 B

15. 炮三进一 将4进1

16. 炮三平五 B 象5进7 B

17. 相三退五 将4平5

18. 炮五平六 将5平4 B

19. 炮六平五 将4平5

20. 炮五平六 将5平4

双方不变作和。

*第 12 回合红: 有[变31-30-12]

*第 14 回合黑: 有[变33-30-14]

*第 16 回合红: 有[变34-30-16]

*第 16 回合黑: 有[变37-30-16]

*第 18 回合黑: 有[变38-30-18]

变31-30-12

12. 炮三进一 将4进1

13. 炮二平一

误。

13. ………… 象5进7

14. 相三退五 象7退9

15. 相五进三 B 炮9平7

16. 兵九平八 炮7进5

17. 前兵平七 炮7平5

18. 前兵平六 将4平5

19. 兵六平五 将5平4

20. 炮三平九 卒8平7

黑胜。

*第 15 回合红: 有[变32-31-15]

变32-31-15

15. 炮三平五 将4平5

16. 炮五平六 炮9平6

17. 炮六退七 炮6进8

18. 炮六进二 卒8平7

黑胜。

变33-30-14

14. ………… 将4平5

误。

15. 炮一退五 象5退3

16. 炮三退二 炮9平7

17. 炮三平五 将5平4

18. 炮一平五

驱卒,红胜。

变34-30-16

16. 兵九平八

误。

16. ………… 象5进7 B

17. 相三退一 B 象7退9

18. 炮三平九 炮7平6

19. 炮九退七 炮6进8

20. 炮九进一 将4平5

21. 炮一平四 卒8平7

22. 炮九平五 炮6退1

黑胜。

*第 16 回合黑: 有[变35-34-16]

*第 17 回合红: 有[变36-34-17]

变35-34-16

16. ………… 炮7进5

误。反成红胜。

17. 前兵平七 象5退3

18. 炮三平五 炮7退4

19. 炮五进一 炮7平3

20. 炮一平五 反成红胜。

变36-34-17

17. 相三退五 象7退9

18. 炮三平五 将4平5

19. 炮五平六 炮7平6

20. 炮六退七 炮6进8

21. 炮六退一 卒8平7

22. 炮一平四 炮6退1

黑胜。

变37-30-16

16. ………… 象5退3

误。

17. 炮一退七 卒8平9

18. 炮五退五 卒9平8

19. 相三退五 炮7平5

20. 炮五退二 炮5进8

红胜定。

变38-30-18

18. ………… 炮7平6

误。贪胜。

19. 炮六退七 炮6进8

20. 炮六进二 卒8平7

21. 炮一平三 象7退9

22. 炮六平三 象9进7

23. 后炮平五

打双卒,红胜定。

变39-0-13

13. ………… 象5退3

误。

14. 前兵平七 将4平5

15. 前兵平六 炮7进5

16. 兵六平五 将5平4

17. 兵七进一 炮7退2

18. 兵八进一 卒8进1

19. 兵八进一 炮7退1

20. 兵七进一 红胜。

变40-0-13

13. ………… 炮7进5

误。

14. 前兵平七 象5进7

15. 炮三平五

此时黑卒无法立中,红方胜定。

变41-0-14

14. 相三退五 象7退9

15. 相五进三 B 炮7进5

16. 前兵平七 将4平5

17. 炮二退四 炮7进4

18. 前兵平六 炮7平9

黑胜。

*第 15 回合红: 有[变42-41-15]

变42-41-15

15. 炮三平九 炮7平6

16. 炮九退七 炮6进8

17. 炮九退一 卒8平7

18. 炮二退五 炮6退1

黑胜

变43-0-17

17. ………… 将4平5

18. 炮二退五 炮6退2

19. 炮九退一 炮6进2

20. 炮九进一 炮6退2

和。

变44-0-23

23. 前兵平七

误。

23. ………… 炮6平7

24. 前兵平六 炮7进1

25. 炮一进一 卒8平9

26. 兵六平五 卒9平8

27. 兵五平四 将6平5

28. 炮四平九 炮7平9

黑胜。

这里给楼主看一下这一个系列的48种变化:

/hldcg/share/chess_%C6%E5%D3%D1%C9%CF%B4%AB/%BD%AD%BA%FE%B2%D0%BE%D6/%BB%F0%C9%D5%C1%AC%D3%AA%CF%B5%C1%D0/%C6%E5%C6%D7%C1%D0%B1%ED/

足球阵行是怎么的

最早的足球比赛采用9锋1卫制

在20年代大家开始认识到后卫的作用

7锋3伟开始慢慢流行

三四十年代英国依靠WM阵型横扫当时的欧洲足坛

50年代匈牙利的4前锋让英国人知道天外有天

巴西更是靠四前锋称霸足坛多年

70年代荷兰与德国的全攻全守打法轰动世界

80年代防守的风气开始盛行442成为主流

直到90年代中期

98年后足球的发展让 4312 4321 4411 3511 等

怪阵越来越多

但是不能忽视的是这些阵容的精髓都在于巩固防守的基础上加强进攻

相当于新的全攻全守 但防守是基础中后卫基本是不动的

除了脚球等

现在的比赛边后卫的能力越来越重要

442 经常就变成244了

总的来看 阵型的巧妙以不再重要

重要的是球员的发挥,尤其是中后场队员的助攻很重要

这也是目前世界足坛的大方向

好了,今天关于“721阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“721阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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