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时之歌妖蜂阵容搭配

2024-11-15 14:19 132点热度 0人点赞

今天,我将与大家分享关于时之歌妖蜂阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

时之歌妖蜂阵容搭配插图

在时之歌游戏中玩家能随意进行各种流派的阵容搭配来体验各种玩法,其中控制队是许多玩家都在体验的打法,下面我就给大家介绍一下控制队阵容搭配方法,一起来看看吧!

时之歌控制队阵容搭配方法介绍:

控制队思路:微氪和无氪玩家可以不用看这个环节

输出+叶迟?锋芒剑神+赛科尔?黑暗审判

输出+辅助+赛科尔?黑暗审判带真实的回响

其实就是双封,敌人前三回合放不了绝技,普攻不了,而且是依靠领域技能带来的稳定控制。这既可以限制对方又能给自己创造非常完美的输出空间,比如后排ssr云不亦带弑君带蓄谋恶意,就可以惬意的蓄力而不用担心被对面的控制技能打断。

范例:ssr妖蜂:遥遥之旅,战争之血

ssr叶迟:寒焰之光/挚友与信任,云豚之誓/神威输出限制

赛科尔?黑暗审判:美梦成真/神威输出、彼岸的救赎/再造、新生之华

叶迟在赛科尔之前释放加成,赛科尔吃到并且释放自己的技能,能够稳定的在第三回合限制效果结束时造成海量伤害,即使前三回合妖蜂没有任何输出,赛科尔第三回合的领域伤害也能在加成后达到一个相当高的值,有条件的巨佬可以尝试一下。

当然还有更多的组合,比如大营换成洛维娜,叶迟比洛维娜多升1阶,洛维娜带两个神威输出或者带一个神威输出一个控制或者带一个神威输出一个回血皆可。配队是灵活的,不要拘泥于某一种套路,这种队伍只要保证有两回合的绝技+普攻封印即可。

今天先BB这么多,其实还有很多种配法,包括平民和土豪。列几个不详细说明的

全sr平民:sr玉茗+sr舜+sr墨,搭配好减伤输出和回血,可以低伤打五,可以开六,看你将的心情

单ssr天启欧洲平民: sr玉茗+ssrXXX+sr墨

sr伊恩+ssrXXX+sr巴雷德

sr木芸+ssrXXX+sr费妮亚

ssrXXX+sr伊恩+sr巴雷德

ssrXXX+sr木芸+sr费妮亚

ssrXXX+sr玉茗+sr墨

镜光天启欧皇平民:这还要我配?平民抽到镜光还不满足?自己去想

巨佬队伍:尤诺?镜光+叶迟?锋芒剑神+赛科尔?黑暗审判

尤诺?镜光+瑞亚?破晓将至+格格利亚?炼金少女(瑞亚的主动能加成反击伤害)

墨?墨染熏风+玉茗?风神云游+舜?荆棘王冠(瑞亚?破晓将至也可以的)

云轩?当风过境+弥幽?书屋少女+前锋(舜?荆棘王冠,瑞亚?破晓将至都可以啊,格格利亚也可以啊)

时之歌英雄大全

时之歌是一款大型协作RPG手游,玩家在游戏里可以收集各种各样的英雄。不同的英雄拥有不同的属性和技能,那么在时之歌手游中一共有哪些英雄呢,他们各自又有什么样的技能和属性呢?下面小编带来时之歌英雄大全攻略,希望对大家游玩时之歌能有些许帮助。

更多攻略请点击:时之歌攻略大全

东国_

东国煌时文明的起源之地,由政教合一的古老帝国统治。国家里的人民民风保守,崇尚自然。东国国土中大部分为丘陵、草原和森林,物产丰富、宁静平和,故东国也被成为神赐之地。作为所有国家中能源最为丰富的国家,_拥有大陆上唯一的魔法力量部队秘教团。秘教团实力莫测,令其他国家忌惮无比。

SSR雯樱落天云云轩当风过境舜荆棘王冠叶迟锋芒剑神玉茗风神云游墨墨染熏风菱肆水傲华木芸圣子降临云不亦琉璃月影梦魔女炽妄天柳傲圣明誓约尽远_之御侍弥幽书屋少女SR舜帝胄木芸稚童澄心弥幽梦之住人墨影侍玉茗倜傥雯神秘武姬柳傲秘教黑袍叶迟禁军统领云轩光流终焉木芸木长老尽远孤帆远影云不亦挟酒菱春色婉娩R柳傲烟花三月叶迟剑术教官墨玉耕雯清风韶华水谷迷糊炼金师玉茗纨绔陆昂挚友

南国塔帕兹

南国塔帕兹是位于热带海岛的新兴移民之国,季风和洋流带来了无尽的丰饶物资。这也是思想最为开放的商业过国度,奉行自由的选举制度。凭借广袤的海洋,南国组建了数量庞大的舰队,称雄各大海域。

SSR朗尼凶兽来袭明琪血契维鲁特迷局妖蜂妖姬魅音赛科尔黑暗审判格莱德罗盘掌控者梅璐妮恶灵_师SR梅璐妮无邪嫣然维鲁特海军少尉工头电磁雷暴诺尔德逆风追影妖蜂惑心毒针明琪新教修女莫雷迪亚教会长老 格莱德伯爵界海侍者赛科尔影杀朗尼纵情罗伊执火R明琪谈判官朗尼笙歌工头攻城炮诺尔德稚子孤心

西国弗尔萨瑞斯

西国弗尔萨瑞斯曾经是艾格尼萨的附属殖民地,后来独立成为军事集权的国家。国土中拥有大陆唯一的沙漠和最高的山脉群。在能源退化的影响下,西国研究出了低能耗的机械傀儡军团。

SSR卡洛斯鬼翅觉醒格洛莉娅炼金少女灰鹰铁羽傲天柯尼喵呜不帕图灵许德拉之刺库库瓦拉风沙千里埃蒙为战而生SR莎_雅岩城副官埃蒙J神灰鹰猎袭格洛莉娅战争狙姬图灵傀儡王者卡洛斯狂刃莎琳幽夜华舞阿纳雷冰熊本色库库瓦拉异域迷情R库库瓦拉沙城奇缘阿纳雷环刃斗者莎琳潜影诡色卡洛斯桀雅之士灰鹰弄香N帕帕

北国艾格尼萨

北国艾格尼萨是由被驱逐的炼金师们组建的古老国度。五大家族依靠五个巨型浮空成分建自治领,组成了联邦制的国家。虽然是所有国家中国土最为辽阔的国家,但是60%以上都被厚厚的冰川雪地覆盖,物资贫瘠,人口稀薄。但是凭借古老的炼金术,北国由许多不为人知的科技,其中以空中机械最为出名。

SSR尤诺镜光巴雷德无双统帅伊恩魂守瑞亚破晓将至洛维娜夜昙维纳萨斯星弧光翼SR瑞亚弦响华章巴雷德冰熊领主尤诺时之歌代馆长亚度尼斯花绽奥林地脉守护者伊恩医者之心维纳萨斯月埙路易斯管家费妮亚战狼娇蛮萨隆风雅领主R维纳萨斯神庭圣约亚度尼斯惜花巴雷德卸甲费妮亚雏狼初雪伊恩学者N蛋蛋

SSR英雄排行

埃蒙★★★★★

面板:97S的攻击和91S的防御对于中排都很优秀

技能:沉默自身可以用二段击填补技能位,120%的伤害增幅简直惊艳,两个技能位增幅120%相当于带了4个技能都不止,而且普攻也强化了,输出超级爆炸。

尽远★★★★★

面板:102S的攻击非常优秀,90A的防御在中排也能少受很多伤害,56B的小短腿对控制有点伤

技能:输出倍率aoe0.350.531.9=0.9975,作为物理aoe算是比较高的,控制倍0.350.530.5=0.2625因为沉默后期效果不错所以其实也可以。

玉茗★★★★★

面板:100S的神威相当不错,87S的防御锦上添花

技能:控制率0.3522(1+1.5)0.25=0.875,极其恐怖的控制率,并且这个控制率不需要高等级来确保,然后还附带一定程度的神威增强,本身神威的初始数值和成长也非常高。

舜★★★★★

面板:99s的攻击100s的防御光面板就十分强大了

技能:反击倍率0.45232=5.4,配合99s的攻击相当恐怖,挑衅也能够很好的保护好中后排。(但是你这么吸引仇恨真的不会被早早打死吗)

赛科尔★★★★☆

面板:93s的神威还可以,92s的防御可以放在前排,甚至还有86s的攻击,暗影之王的速度只有51c吗

技能:控制率30.250.5=0.375,但因为稳定触发并且是前两回合所以实际会更高一些,伤害倍率aoE32.150.125=0.8,也还可以。

云轩★★★★☆

面板:ssr面板以100s为标准,所以98s的神威属于正常,81s的防御挺不错的

技能:还是老问题,我们不知道神威对属性弱化的加成力度,以24为标准的话实在有点少,技能倍率0.3520.71.52=1.47的不稳定半aoe(以敌方携带两个满级绝技为例),实际输出倍率跟敌方阵容有关,后期的高级地块敌人经常携带大量的满级绝技,所以后期会很好用。

瑞亚★★★★☆

面板:不管是80A的攻击还是84S的防御都不是很让人满意

技能:实际的攻击增幅是26%,输出倍率21.31.26-1=2.276配合她不高的面板还算正常,技能多带绝技。

柯尼★★★★☆

面板:91S的攻击中规中矩,94S的防御不管是放在前排还是中排都很不错

技能:预期收益倍率0.72.53/8=0.656并不是很高,但是如果队伍中有很多二段击的话(以四个为例)最低倍率为0.72.53/8(1+0.354)=1.575,并且根据携带二段击的质量可能会收益更大。极速强化对于输出抢血也很有用。

叶迟★★★★☆

面板:108S的神威是全游戏最高,95A的防御对中排来说很优秀

技能:控制率0.2520.5+0.320.5=没意义啊,这个神术衰减的影响率太难算了,叶迟是对神威队特化的角色,本身神威高安上两个神威技能是不错的输出,由于控制固定为前两回合所以实际效果会比较好,并且高级地后期绝技数量比较多,开局22的沉默能极大限制敌方的输出。

格洛莉娅★★★★

面板:85S的防御算合格了,81S的攻击输出只能说一般

技能:防御提升大部分情况下没什么用,但是开局就提升70而且持续四回合也是不错的增益,使前中排获得反击倍率0.60.53=0.9对于反击来说不是太高,而且这个倍率大部分情况下作用于自身(前排挨打多),而她的攻击面板又不是很好。

维鲁特★★★★

面板:98s的神威可以,92a的防御作为中排也不错,73a的速度对控制的生效很有帮助

技能:控制率0.350.5220.5=0.35,不算太高,输出倍率半aoe0.350.521.5=0.525有些低。

朗尼★★★☆

面板:前排88s的防御一般吧,90s的神威也挺微妙的

技能:治疗倍率36/8=2.25,很高,并且可以与再造叠加,不过缺点是需要控制队伍里绝技的数量,如果数量太多前期很容易就把奶的次数用完了导致治疗溢出。

弥幽★★★

面板:88s的神威显然作为ssr不合格,是辅助面板,72a的防御对中排稍微有些低

技能:控制率20.250.5+23/80.3=0.475,这个控制率在sr中还算不错但是在ssr中有些低了,尤其是自身面板不高的情况下。

SSR排行时之歌SSR排行榜

SR排行时之歌SR排行榜

英雄升级和升阶

升阶

当英雄相同碎片数达到一定数量时候,可以对该英雄进行升阶操作,每一次升阶都会大幅度提升,品质越稀有,提升的幅度越大,自身越优秀的属性,提升的效果越显著,每个英雄最多可升阶4次。

天启

每个英雄都可以天启一次,天启需要一定数量任意相同品质的碎片,天启后英雄的能力可获得更大的提升。

天启效果

天启后英雄自带的专属技能等级上限从5级变更至10级

天启后英雄的第三个技能栏会自动解锁

更多请点击:时之歌英雄升阶和天启

好感度攻略

作用:

好感度越高,英雄提升的属性越高;

好感度达到同心可以进行誓约,誓约后将解锁特殊对话剧情并额外增加属性;

誓约后会出现心形图标,点击之后即可回放特殊对话剧情。

提升方法:

玩家可以邀请英雄来到庭院中,房间舒适度越高,单位时间内可获得的好感度就越高;

在互动或使用特定道具之后,可以提升英雄与引导者的好感度;

与此同时,在庭院进行探险,即有机会获得英雄好感度道具,赠予英雄即可快速提升好感度。

更多请点击:时之歌好感度攻略

获取方式

金币召唤

1.金币招募可召唤N~SR英雄

2.招募一次400金币,十连4000金币。

卷轴召唤

1.卷轴招募可获得R-SSR英雄

2.每24小时免费招募一次

3.招募一次需要200卷轴,招募5次需要950卷轴

4.招募5次赠送SR及以上英雄

5.每次招募可获得斗士之痕*1,并可获赠一张R-SSR英雄

特别召唤

1.特别招募可获得SR-SSR英雄

2.参与终焉完成最终圣殿任务可获得招募令

更多请点击:时之歌英雄获取攻略

阵容搭配

一:格洛SR+灰鹰SR+菲妮娅SR

这个是最为推荐,人手一个的基础阵容,格洛、灰鹰都是金币卡库产出,菲妮娅是默认赠送。也就意味着,除了菲妮娅之外,格洛、灰鹰升阶升满只是时间问题,不用任何瑟瓦投入。

优点

输出非常稳定,金币卡库产出,代表都可以一周目内达到满破,平均18级就有机会秒五地。

技能

格洛:勇力,破片(小知识:专属技能是二段击类型的,基本都可以给一个勇力)

灰鹰:压制,破片

菲妮娅:旁观,风霜(风霜是SR技能,如果没有,可以用妨碍)

二、雯SR+(任意输出)+墨SR(6元首充即可拥有)

雯和菲妮娅一样是开局就送,输出非常给力的英雄,一样在金币卡池就有,一周目就有机会满破。墨SR是一个优秀的肉盾,嘲讽敌方攻击自己,且是前期比较少自带回血的前排。

优点

自带回血+嘲讽,是比较省花的队伍形态,尤其如果中间是云不亦SR、尽远SR这些自带控制的输出英雄,对队伍的稳定性会有进一步的帮助。不难凑到全东国阵容,中后期可以吃东国属性加成。

技能

雯:勇力,破片(可以往熏熏然、梦碎升级)

云不亦、赛赛SR、叶迟SSR、明琪SSR、尽远SSR、埃蒙SR等等输出都适用,就不一一列举了。

墨:旁观,风霜(妨碍、彼岸都是可以)这里注意再造和墨自己的愈合是冲突的,用了再造,墨自己的技能就不能给自己回血了,稍微有点亏。

五级地以上,敌人的难度会大幅度加强,主要原因是因为SSR技能中很大部分都是强力的控制技能

在没有抽到强力SSR的情况下,上面两套阵容:格洛灰鹰狼姐,雯xx墨,不用改变,但是在技能上需要下一些功夫

需要优先激活的技能

控制+输出:巨像、欺瞒、最后的谎言

强力物理输出:梦碎、憾之挽歌

强力法术输出:流放、抉择、怂恿

三、科技流

如果没有以上技能,没关系,走科技流也是可以:女神10级,四属性5级起步,外加对应国家加成点到3级。

更多请点击:时之歌阵容搭配攻略

技能说明

技能定位

技能分为专属技能和通用技能。

通用技能定位又分为:前排、前排或中排、中排或后排、后排。

专属技能:英雄初始具有,无需解锁。

通用技能:英雄初始具有,但未解锁,需使用相同英雄碎片(即再次招募到该英雄)和其他英雄碎片解锁。

R和SR英雄的技能需要相同的英雄碎片及2个同阶英雄碎片,SSR英雄的技能需要相同的英雄碎片及5个SR英雄碎片。

技能分类

领域:在特定回合释放,根据具体技能的效果,在特定的回合(概率)生效。

被动:自身战斗中永久生效。

二段击:攻击后有几率再次发动一定倍率伤害的攻击。

绝技:必杀技能,每回合有几率释放 。

技能偏向

技能偏向分为:输出/物理、输出/法术、辅助、治疗。

技能栏

英雄共有3个技能栏,初始具备两个,天启后解锁第三个技能栏,可装备已解锁的技能。

通用技能可由引导者自行选择装备,但必须符合前中后排设定,例如后排技能只能给后排英雄使用。

技能升级

神魂用于升级技能,熔炼(相当于分解)英雄碎片从而获得神魂。

技能等级突破

专属技能英雄天启突破等级上限。

通用技能使用英雄碎片(只需R或SR碎片)提高等级上限。

技能等级最高为10级。

更多攻略请点击:时之歌技能介绍

技能释放顺序

单个英雄技能释放顺序主要由技能类别决定。技能类别分为被动、领域、绝技、二段击。释放的优先级依次递减。即被动技能最先释放,二段击技能最后释放。举个例子SR雯装配通用绝技勇力。(假设技能发动率均为100%)雯会先发动勇力,之后进行普通攻击。第一次普攻后触发专属二段击技能紫煌惊云。之后根据勇力的效果进行第二次普攻。再次触发紫煌惊云。

从上面的例子可以看出二段击是在绝技释放后触发的。同时二段击也受普攻影响。进行几次普攻就有可能触发几次二段击。一旦被拥有限制状态的技能控制就会导致英雄无法普攻,自然也就无法触发二段击。

速度属性与优先行动

速度属性与优先行动是影响技能释放顺序的重要原因。以上两点主要影响英雄的行动顺序,交战时通常会有六名英雄依照速度高低先后行动。如果某位英雄具备优先行动效果,那么无论速度属性为多少都会比不具备此效果的英雄优先行动。

如果两名英雄都具备优先行动效果就会由双方速度属性决定,更高的一方优先行动。另外先手效果不影响被动与领域技能的释放顺序。

更多攻略请点击:时之歌技能释放攻略

好了,关于“时之歌妖蜂阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“时之歌妖蜂阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。

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