大家好,今天我想和大家分享一下我在“魔灵死亡七阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
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魔灵召唤平民符文挂机死亡10层攻略。花了一个晚上终于研究出挂机死亡十的队伍。想要挂机,以下几点是必须的。多段攻击这个不用多解释了,破不了盾什么都做不了。死亡十boss的盾是七层,所以队伍里至少需要三个多段攻击,而且至少一个是三段攻击,这样能保证至少剩下的两个魔灵能有效输出。
因为死亡地下不能拉条,而且速度有限制,不可能通过堆高魔灵速度来达到多次出手的目的,所以加速减速就非常关键。尤其是减速boss,可以让我方在boss再次出手前出手两次。
但是要挂机,还有一些因素要注意。boss不但会复活,而且每次出手都会永久增加攻击力,也就是说时间拖得越久我方越容易被秒,所以输出一定要足。这就需要各种对我方的buff和对boss的debuff来增加存活率以及输出。所以破甲的魔灵基本上也是必不可少的。破甲还有一个用处就是破甲被boss拉过去的魔灵,达到快速召回的目的,不然要是被拉过去两个的话就没法打了。
好了,下面上阵容。真的是平民到不行。这个阵容有四个多段攻击,有加速减速魔灵,有破甲加攻加暴击加防加烙印魔灵,还有上毒的,当然奶妈更是必须的。
魔灵召唤死亡骑士获取方法 有哪些技能属性
暗死亡骑士前几个星期才开放过英雄地下城
其他属性的全都得靠抽
技能有
暗 - 1. 有几率禁疗 2 回合
2. 有几率破甲和降攻 2 回合
3. 被动技能, 全体减少50%被暴击的几率 和 减少其他队员受到的伤害 15%
光 - 1. 有几率禁疗 2 回合
2. 全体技 有几率降攻 2 回合
3. 用这技能成功击杀敌人时 自己死掉的魔灵可以以30%的血量复活
要是没有可以复活的魔灵时会附加一层吸收伤害的盾
风 - 1. 有几率禁疗 2 回合
2. 全体技 有几率降攻 2 回合
3. 复活一体魔灵并且将自己全体魔灵的血量平均化
水 - 1. 有几率禁疗 2 回合
2. 有几率破甲和降攻 2 回合
3. 清除全体魔灵身上的负面效果并且附加 2回合的效果免疫 1回合的不死之身
火 - 1. 有几率禁疗 2 回合
2. 全体技 有几率降攻 2 回合
3. 根据自己的血量大小来抽取对象的血量
魔灵召唤死亡10魔灵太快是不是不好
好点的水炸弹(1技能3次攻击,3技能破防)水萝莉(3技能攻击3次,还破防,2技能加血。)
魔灵:
最重要的魔灵,魔法剑士,炸弹)
光犬(加血。
火炸弹,可适当换人,3技能4击,魔法剑士,炸弹,配暴走可同时挂炸弹,最重要的是
1.减速
2.减防(禁疗,减攻,3技能5击,毒没用)
3,光精灵,破防,速度第3快,换成任意奶妈也行)
水凤凰(加血队长,速度最慢,风奥增加输出。也可换成狐狸,越到后面boss攻击越高,吸血越多
综上,风皮,火炸弹,风魅魔,风忍。水炸弹也可,风瓦,功夫妞,火海王,等等
奥,魔法剑士:风小仙子又上榜了,水女巫buff2回合太短(也许2回合刚好:风赏金猎人,不建议火凤凰,水伊等)
这是基本组合,加血1个,减速1个减防1个,注意同时也要在策反后容易被我方群殴,反击多就OK,反击少就10回合以上吧
注意,dps多点血。总之,1技能3次攻击的魔灵至少2个。一句话。
组合
风小仙子(其实我一直鄙视胎2,速度第1快,反击成功就减速,反之加buff)
火炸弹(3反击,速度第2快,如果盾未破,补刀.禁止复活(这个没测过,不知道是否有效)
4.我方要加攻,加防
小结:风龙,暗海盗次之(减cd)
多段攻击,狐狸)可以3反击,其他全部暴走这个不可以的,火狐狸,配上反击符文,很爽(注意,这就是突破口)
水皮,风皮看起来4,炸弹,狐狸,暴走是为了增加输出,最常见的光犬(3技能加血能用,但不能加条),光犬,风格也作用大减。
其次。首先,boss攻击条不会减少,所以火精灵,水武士,火鞭就没用了,必须快攻。
重点,如果盾未破:水精灵:奥,火犬,皮球
其他,魔法剑士,水皮,看运气,这不自相矛盾,但1,很好
风魅魔,破防)
奥(速度队长,6击,但cd都在4回合以上,光haper(3技能6次攻击)
符文
1技能多段攻击的魔灵(奥,1技能都是3击,没风龙就一般了,2技能3击:有风龙的可以快攻,3-5回合拿下。
没有的,苦逼,每4or3or2回合后boss策反。所以要过龙10才能配上这个符文,
风瓦,配合有技术含量,其实不
水伊,2技能3次攻击,有带破防,看着很好。但最好不带,就是因为输出高,老被策反,风丑,水伊,水小仙子,水亚马逊
等补丁的,2技能都没用,总体中评),减防魔灵很多,3反击,能兼容的魔灵优先。
总结,boss吃debuff,暴走增加输出,被策反也容易挂。换成风丑,其他任意强力输出都可以。
我方拉条无效,火吸,补刀。水奥加血,反击是为了破盾,所以不
其他胎二三的,1技能3击
魔灵召唤中死亡骑士最好配什么符文
要看是什么系的DK了。
根据不同的使用场景配置符文。
一般来说,火死骑暴走,绝望都可以
风死骑绝望最好。
水死骑可以绝望可以迅速。
光死骑。。。。一般没啥用。。。。
暗死骑绝望,暴走均可。
死十练什么魔灵比较好
死亡阵容组纯火队好一些,符文统一暴走反击,吧出手顺序调好,2号都用速度,不一定都要强到15级,按照顺序调整好就行,如果队里的属性存在相克时你有魔灵被拉过去不好拉回来,例如你火狐狸被拉过去你的风瑞奇打狐狸就会未命中,从而浪费更多的回合数去拉魔灵,我建议火狐狸队长,火哈 ,火熊猫,火赏金,最后再来个减速的就行,当然你爆发高或者人品好的话没有减速也无所谓,火妖身啊火炸弹啊火鞭子什么都行,死亡是需要人品的,符文再好的大神不出暴走和反击也会翻车,加油。
lol发条魔灵出装顺序
发条魔灵是一个对线能力特别强的团战型APC。所以前期如果顺利的话就做一个时光之杖,如果不顺就2~3多兰就可以。之后灭世者的死亡之帽是真正的核心装备,非常强大。接下来中娅沙漏和虚空之杖这两件装备根据实际情况来选择,如果对方魔法抗性很高的话当然是虚空之杖,如果对面突进特别强,那么选择沙漏来保证生存。雅典娜的罪恶圣杯这个装备是非常不错的,有还算不错的法术强度,减CD和成吨的法力值,所以它值得你先出一个圣杯来保证续航,后期再来合成大圣杯。瑞莱的冰晶节杖冰杖可以用于后期出一个撑血。但是前期有时光的话还是不推荐冰杖了。奥利安娜并不是很需要这点减速。冥火之拥现在非常强大的法师装备。大幅度提升爆发力。
好了,今天关于“魔灵死亡七阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔灵死亡七阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。