大家好,今天我想和大家讲解一下“天下镖局初始搭配推荐阵容”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
全真教:在第一天午时一刻,在牛家村,选择帮曲菲儿(根骨会减少),可得100银子,之后入树林即可加入,到第二天时不触发。
少林派:在第二天村子里回自动来一个招生的老和尚,跟他去可入少林。
武当派:在第三天傍晚去破庙转转,随机触发强盗剧情,赶走强盗或离开(注意:侠义不是负数才能和山贼打! )
在第四天1若你赶走强盗,那么第四天一早强盗大军压境,被秒杀之后俞莲舟出现,入武当(如果打败强盗就有获得100量银子和修罗刀法的选项和杀掉强盗).
华山派:第四天午时一刻去破庙,触发林镇南剧情,冒充华山弟子,令狐冲出现,可入华山.
古墓:若你入全真教,在三月比武逃跑后遭斥责离教出走(注意:侠义值必须30左右才可逃跑,可见小龙女,选死在在古墓,悟性必须高过50点。福缘必须高过80点,侠义30点,否则无法入古墓)
逍遥派:完成擂鼓山棋局任务,阻止段延庆自杀,打败丁春秋,可成为逍遥派掌门,习得小无相功、一阳指(注意:该结果将造成内功全废)
恒山派:拯救老尼姑,打败四大恶人,侠义为正200左右,可为恒山派掌门
------门派武功------
少林寺:
1、罗汉堂武功
少林长拳:入门武功
罗汉拳:少林长拳练到9级去找师傅要
般若掌:罗汉拳练到9级去找师傅要
少林身法:随罗汉拳赠品.
一苇渡江:罗汉堂毕业证书
少林九阳功:挑战罗汉堂首座
2、达摩堂武功
大力金刚掌:达摩堂初级武功
须弥山神掌:跟师傅说完话莫名其妙给了(佛法要高)
大力金刚指:大力金刚掌9级学会
拈花指:和师傅说完就学会了(佛法要高)
龙爪手:挑战达摩堂首座
无相劫指:打败达摩堂首座若干次
千叶如来手:挑战达摩堂首座
易筋经:11月大会打赢铜人巷
3、般若院武功
回风拂柳剑法(入门功夫)
漫天花雨(三十级) (暗器技法需30)
狂风刀法(三十五级)
分筋错骨指(四十级)
劈空掌(四十五级)
金刚不坏神功(挑战般若院首座)
4、南少林武功
修罗刀法(入门武功)
达摩剑法(三十级)
燃木刀法(三十五级)
韦陀棍法(四十级)
(注意:南少林没有藏经阁,你想磨时间就只能睡觉。而且如果你到那还没有三十级的话,那么恭喜你,你就在那里等死吧。。。。。。打赢南少林住持没武功拿,而且打赢他超难,就得了个南少林第一武僧的头号,然后他告诉你整个南少林其实就你和他两个人。。。。。。。)
武当派
武当长拳:入门武功
震山铁掌:长拳的进阶
绵掌:侠义到一定程度以后可学习
绕指柔剑:基本剑法7级学会
神门十三剑:绕指柔剑9级,侠义20
玄虚刀法:两种剑法8级以上
武当九阳:侠义30张三丰送
纯阳无极功:侠义50左右张三丰送
太极劲:同上
门派侠义技能5 第二阶段
门派侠义技能8 第三阶段
另外,纯阳功要求 阴维 武当九阳功任脉 太极功 督脉 梯云纵 阳维
侠义值100 送 武当八侠称号
华山派
1、气宗
华山长拳:入门可得
华山剑法:二级武功(长拳8级)
太岳三青峰:华山的进阶(华山8级})
宁氏一剑:给岳夫人一定量的食材以后学会
五岳剑法:将思过崖悟出的五岳各派剑法练到10级,找令狐冲
紫霞秘籍:儒风顶级,可以获得(学独孤九剑就得不了紫霞秘籍)
2、剑宗
狂风剑法:去后山木屋找穆人清,拜他为师
夺命连环三仙剑:狂风10级找穆人清
漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40
神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清
独孤九剑:神行百变习得后,隔日向风清扬要求学习,选择自己
3、其它武功(思过崖剧情)
(要在三、六、九这三个月去思过崖,和令狐冲对话,当好感度满时,选择第三个选项“带我去看看这里好玩的地方”,就会触发剧情,进入思过崖后洞。令狐冲只有三、六、九这三个月在思过崖,所以要触发该剧情要注意时间.与令狐冲切磋多次,悟性、福缘高的情况下入山洞,随机习得。注意多存档,入洞口只有一次)
第一种情况:五岳剑法四套
恒山万花剑法
泰山五大夫剑
衡山百变千幻云雾剑法
嵩山快慢十七路
第二种情况:魔教兵器四件
白龙剑
黑血神针
天竺弯刀
黄金杵
第三种情况:金蛇郎君遗产
金蛇剑
金蛇锥
金蛇剑法
(注意:若学习紫霞秘籍就无法习得独孤九剑,必须先学独孤九剑,征服华山派之后才拿走紫霞秘籍)
全真教
全真心法:入门赠品
全真剑法:5级心法后学会(如果你骂了师傅那么他只教心法})
金雁功:全真第四个选项选赵志敬,找师兄学
三花聚顶掌:全真剑10级以后和师傅要(需要好感度)
重阳神掌:6月教内比武会完胜
先天功:9月教内大会完胜
古墓:
天罗地网拳:古墓派初期技能,和小龙女对话得
古墓派轻功:天罗地网9级学习。学习暗器以及后续武功的根本,推荐学习
掷针术:古墓派暗器,学习条件,古墓轻功5级
美女拳法:古墓派的最后拳法,学习条件,掷针术6级,需装备暗器才可使用
玉女心经:1年12月剧情小龙女送,强力心法,建议学习。有3系经脉要求。
九阴真经(上):古墓剧情所得,不如玉女。估计有后续剧情。
密道走法:
南 北 南 北 东 西 (随机)
西 东 南 北 东 西(随机)
东 东 西 北 东 西(随机)
华山篇
华山入门条件:
在牛家村第四天...去破庙随机发生林震南事件,选择"出手相助"及"自认为华山派弟子"就行了.
#林震南事件发生之前,应该会发生山贼分赃事件,那时切记选"逃走".因触发了武当事件就不能发生林震南事件.
气宗 - 练武场
物件:
木剑(武器) - 入门送的.
紫霞秘籍(秘籍) - 在正殿中,学成"高级儒风",岳不群授与.
武功练成条件:
华山长拳(拳掌) - 入门送的.
华山心法(内功) - 在正殿中,学成"中级儒风",岳不群授与.
华山身法(轻功) - 华山长拳8级或以上及学成"中级儒风",后跟令狐冲习得.
华山剑法(御剑) - 华山长拳8级或以上及学成"中级儒风",后跟令狐冲习得.
太岳三青峰(御剑) - 华山剑法8级或以上,后跟令狐冲习得.
宁氏一剑(御剑) - 在厨房中,帮宁中则一定数量,随机习得.
紫霞秘籍(内功) - 在正殿中,学成"高级儒风",岳不群授与.(需通:阳跷及阴跷脉)
#建议不要学"紫霞秘籍",请学儒风前,就转拜"剑宗"为师,因为如果你习了紫霞秘籍,风清扬就不传授"独孤九剑"
剑宗 - 后山木屋
物件:
漫天花雨(秘藉) - 夺命连环三仙剑9级或以上,后跟穆人清取得.
武功练成条件:
狂风剑法(御剑) - 入门送的.
夺命连环三仙剑(御剑) - 狂风剑法9级或以上,后跟穆人清习得.
漫天花雨(暗器) - 夺命连环三仙剑9级或以上,后跟穆人清习得.(需习:暗器30)
神行百变(轻功) - 漫天花雨9级或以上,后跟穆人清习得.
独孤九剑(御剑) - 神行百变5级后.回木屋后,穆人清会说自己云游四海.接著明天木屋就会出现风清扬,遇到选项选择第二项,介时会教你独孤九剑.
#请在习"紫霞秘籍"前就要转投穆人清,才会发生风清扬事件.另外风清扬说教你或令狐冲,介时请选"自己".
其他 - 思过崖
特殊事件:
当令狐冲3,6,9月面壁思过的时候,你可找他问"这里有什麼东西好玩?"达到一定亲密度(建议跟他多切磋几场),就会随机发现"秘洞".
进去的时候:会有三条岔口,1.左上 2.右上 3.右下
每条路随机给予奖励
#建议进山洞前先储档
一、金蛇套装(金蛇秘笈,金蛇剑,金蛇锥)
二、魔教兵器四件
三、发现五岳剑法山壁,同时习得五套五岳剑法.
泰山 - 五大夫剑(御剑)
衡山 - 百变千幻云雾剑法(御剑)
华山 - 夺命连环三仙剑(御剑)
恒山 - 万花剑法(御剑)
嵩山 - 快慢十七路(御剑)
五套剑法练满十级后,再跟令狐冲切磋
可获得五岳剑法合并版
到此华山十一剑法集齐
《镖行天下》前传顺序排列是什么?
**《镖行天下》的前传顺序排列如下:
1、《镖行天下前传之四百里加急》(系列第1部)。
2、《镖行天下前传之至尊国宝》(系列第2部)。
3、《镖行天下前传之库丁之谜》(系列第3部)。
4、《镖行天下前传之虎口夺镖》(系列第4部)。
5、《镖行天下前传之漠上风云》(系列第5部)。
6、《镖行天下前传之燃眉危机》(系列第6部)。
7、《镖行天下前传之编外人选》(系列第7部)。
8、《镖行天下前传之烽火辽东》(系列第8部)。
9、《镖行天下前传之终极任务》(系列第9部)。
10、《镖行天下前传之决战天涯》(系列第10部)。
**《镖行天下》前传各部的发行(上映)信息:
1、《镖行天下前传之四百里加急》:2010年5月26日。
2、《镖行天下前传之至尊国宝》:2010年6月25日。
3、《镖行天下前传之库丁之谜》:2010年5月31日。
4、《镖行天下前传之虎口夺镖》:2010年5月31日。
5、《镖行天下前传之漠上风云》:2010年6月13日。
6、《镖行天下前传之燃眉危机》:2010年7月5日。
7、《镖行天下前传之编外人选》:2010年7月19日。
8、《镖行天下前传之烽火辽东》:2010年7月19日。
9、《镖行天下前传之终极任务》:2010年7月23日。
10、《镖行天下前传之决战天涯》:2010年8月2日。
以上内容参考:百度百科-镖行天下前传
天下镖局steam阵容搭配
战士、输出、辅助。
1、战士(Tank):选择一个具有高生命值和坚固护甲的角色作为队伍的前线。这样的角色可以吸引敌人的注意力,并保护其他队友不受攻击。
2、输出(DPS):拥有高伤害输出能力的角色是非常重要的。他们可以快速消灭敌人并帮助队伍取得胜利。根据游戏角色的设定,选择近战或远程输出角色。
3、辅助(Support):一个强大的辅助角色在队伍中是必不可少的。可以提供治疗、增益和减益效果等协助队友的技能,使整个队伍更加强大。
镖行天下前传的幕后制作
创作意图
2006—2007年拍摄系列数字**《镖行天下》,时隔3年后,2009年要续拍《镖行天下前传》,“镖前传”是以“天下镖局”创立之前的三十年为时间坐标,一方面追溯主人公——镖师王兆兴年轻时代的传奇经历,另一方面追溯镖文化和许多走镖规矩形成和完善的过程,同时又把像王兆兴如何加入龙骑禁军、如何从一个皇家密探转变成为一个合格的镖师,以及如何恋爱,小王如何降生等等的故事情节展现出来。
历史背景
故事发生的历史大背景是在明朝嘉靖年间中后期,此时年迈的嘉靖皇帝醉心于求仙炼丹,不理朝政,而严嵩父子虽然身居高位,但是已经开始失宠,可严党仍在不遗余力地打压朝中的反对势力,而且心黑手辣不择手段。与此同时,番帮外族不断骚扰北方边疆,边事频繁,东南沿海一带倭患不断,明朝抗倭正值最艰苦的阶段,而倭国又对朝鲜图谋不轨,蠢蠢欲动似有所图。再者,嘉靖皇帝的两个儿子景王和裕王虽然身处各自封地,但仍旧因“皇储之争”进行着无休止的明争暗斗,祸起萧墙一触即发,“镖前传”所处的历史大背景真可谓是一个风云难测的多事之秋。
导演拍摄目标
从一个全新的角度深度发掘,给大家讲述一个平凡而伟大、正义感十足、却被黑暗的政治势力所压制的悲悯的故事,同时在《镖行天下前传》拍摄手法、讲故事的技巧方面都会吸取之前《镖行天下》的不足,发扬其优秀的方面,使“镖前”能够给“镖迷”和观众带来更多新鲜、好玩的东西。
拍摄内容
1.以镖局为中心,以押镖上路为每一个故事的展开点,以主人公卧底镖局执行朝廷密令为线索,来表现来源于现实又超于生活真实的故事情节和比较强烈的戏剧化人物关系;
2.镖队的接镖押镖的生活场面和主人公秘密的身份两者相互作用和协调;
3.番邦的勾结和拉动;朝廷的腐败和无能;锦衣卫的特殊机构;与东洋日本浪人的故事
对王兆兴这样的人物,基本上是以动为主,有时,因为人物性格关系,尽量表现其沉着冷静的一面,但是也要通过对他神态和形体的端详和特写,并注意捕捉到人物周围动态的物体,以尽力渗透出这位身份特殊、武功高超,周旋在镖局和官府之间的人物复杂的内心世界。
外景
外景充分考虑本剧的创作前提和艺术风格,因为大明朝的时代,宦官掌权,皇帝昏庸,百姓流离,生灵涂炭,又有锦衣卫在全国范围内的势力,因此这样的政治气氛,这样的生存条件,把景为人服务,人在景之中,还原历史,再现当年的总体气氛(深刻、明亮、壮美、神秘等)毫不造作的捕捉进这部作品中来。 最后谈谈美工及服、化、道方面的情况美工 再现与强化相结合。 再现,是尊重生活的真实,让观众可触可摸的看到剧中人生活的场景,从而产生认同和亲切感。 强化,是**人常说的,是梦境,是幻像,是日常生活中难以看见的场面,如镖局、明朝牢狱、番贼、锦衣卫卫所等。如镖局,要具备中国古代押镖的状态、样式,历史的厚重感;锦衣卫的牢狱,要突出阴森、可怕等。
也因此拍谷家平安镖局的时候,在无锡没有找到合适的场景,只好转到横店将镖局的戏全部整理出来进行集中拍摄。 制景,道具,要厚重,逼真。 服装,要使每一件服装都与人物的身份、所在的环境和所处的戏剧情境相吻合,注意剧中人身份和心态的变化,并相应设计人物的服装。
化妆
化妆,此剧时间跨度不大,但人物的心理跨度很大,人物的各种变化也大,从人物出发,从人物搭配关系出发,设计出最能体现人物身份和情趣的发式和面容。即使身份没有过多变化的人物(如牛开山、谷平安、小师妹)也在不变中找变化。系列关联
我在拍摄的时候会根据每一部的特色及与前一部和后一部之间的剧情关系,在镜头的运用和现场氛围的控制上进行具体的调整。但十部整体的风格和情怀是一致的,也就是通常所说的“万变不离其宗”。尽管大明朝的时代离我们已经非常遥远,但那个时代的动荡却也集中体现了中华民族的优秀品质,创造了人类历史荡气回肠的一面。相信将来看完我们《镖行天下前传》系列片的朋友们一定会有一种震撼和激动,细细回味每一部的剧情和人物塑造,一定感慨万千。
请推荐一个RPG+经营的3D游戏
模拟人生3 比较符合你的要求
模拟人生3(The Sims 3)是全球销量最好的模拟游戏模拟人生系列的第三代作品。 The Sims 3 不同于前作,本作的开发工作由Maxis工作室转交给了EA Redwood Shores下的The Sims工作室进行。相比前作,本作最大的改进和卖点在于实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要耗费任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。此外,更加方便易用的人物、房屋和家具的定制系统也是本作的重要特色。EA Redwood Shores下的The Sims工作室是由Maxis工作室中将其骨干抽出,让他们专心开发模拟人生3.
[编辑本段]游戏特色
无缝社区
本作中,所有的模拟人物的住宅以及社区里的公共场所都会集成到一个社区里。玩家控制的人物可以自由的探索整个社区而不需要任何额外的载入时间。人物可以登门造访邻居,和朋友一起逛闹市,在公园结交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,或者偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。另外,玩家能选择以慢跑或骑自行车的方式四处游览。无论玩家身居何处,时间都会同步进行,不会出现前作中时间停滞的情况。
创建人物
本作的Create-A-Sim——人物创造工具比前作更为细致,脸型、体格、肤色等的调节要更广。宏观方面,玩家可以更加方便地调整人物身体、四肢的胖瘦比例。由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,模拟人物的食物与运动会很大程度地影响体格。
个性系统
本作引进了“个性”(Traits)系统,玩家可以从80余种个性特征中任意挑选5种不同属性,赋予模拟人物个体独特的性格和思维,并影响到他们的行为、思想,以及与他人的互动方式。只要玩家喜欢,就可以自由创造例如好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的老奶奶,或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手等复杂的人物。在模拟人生3中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。
物品定制
本作新增的创意工具可以让玩家在游戏里轻松地自由定制任何事物的外观,从地板到花朵,从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。玩家可以在游戏中自订颜色或花样,再应用到任何东西上面,而不是像前作那样在开发工具里做。玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调,装饰出独特个性的住宅空间。尽管花样繁多,但新的定制系统操作起来却非常顺手。
线上功能
玩家可通过《模拟人生3》产品官网下载第二座城镇“河景”(Riverview)。EA将让玩家创造及分享自制影片、管理线上内容以及购买额外游戏内容。 线上功能的交换中心以物品、热门下载、搜索、浏览为主要特色,并让玩家可以看到其他玩家推荐的玩意儿;玩家撰写故事、制作影片,藉由嵌入外部网站或利用电子邮件连结连回他们存放在官方网站上的影片。 另外,官网也提供我的页面与我的工作室,允许玩家维护他们的“我的页面”,并让他们通过“我的工作室”管理所有的创作,包括影片、故事和物品。“我的页面”提供博客空间,让玩家可以发表消息、自订形象、记录最爱信息等。
其它特性
人物方面 ·使用了新的技术,每个模拟市民都将拥有独一无二的行为、姿势、外观甚至声音,EA管这叫做“雪花效应”。 ·愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起现在的现实渴望,变得更生动。 ·“年轻人”这个年龄阶段成为初始年龄层之一,并且更改为代表18到30岁之间的年龄。 ·“成人”这个年龄层现在在游戏中更接近“中年”,并且市民会有皱纹。 ·可以在家进行的工作类别被称为“机遇”。 ·青少年会在傍晚时分逃家,并且可以看到他们在小镇里鬼鬼祟祟的行动。 ·模拟市民可以搬去离工作地点比较近的地方,或是直接在家附件找工作以减少路上的时间。 ·仍然可以从报纸或网络上找工作,或者是在城里游览,也可以去家附近的地点工作。 ·一小部分特定动作,有了一个新的时间设置条。玩家可以控制睡觉,钓鱼等动作需要花费的时间。 ·获得高等级的逻辑技能的市民可以教导其他人,厨艺可以解锁新的菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓来的鱼可以放入家里的水族箱,甚至可以给它起个名字)。 ·工作也有了更多的游戏性——不再只是单纯的出去工作——现在可以选择工作的强度——你可以选择较轻松的度过一天,不过这样获得的技能也会比较少——也可以选择奋力工作,在工作的时候进行更多的社交活动。 ·可以为孩子设置特定的家庭功课,比如读完特定的书,或是抓到一条特定的鱼。 ·重新出现了刷牙动作——并有了一个“薄荷清香的牙齿”的情绪点。 家庭方面 ·基础游戏上市的时候,就会拥有几种可驾驶的车辆。 ·和现在一样,每个家庭的人数上限是8人。 ·可以购买一个空的书架,然后在游戏中买书放上去。有很多的书可以买。 ·社交现在变得更加重要,而不只是好坏而已。 ·每个家庭都有不同的难度等级(根据市民的个性特征,显示使用这个家庭进行游戏的难度等) 社区方面 ·镇中心将在游戏和建立社交关系方面扮演很重要的角色。 ·小镇由“基础的功能性公共设施”以及你自己建造的房屋和服务设施组成。 ·一些老的服务NPC被保留了下来,同时也增加了一些新人。 ·游戏中发生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不只是一个随机的动作。 ·所有的地点和街道都有停车服务(并有车辆渐入和渐出的效果)。 ·整个小镇都有了日夜的转变。不仅是光线的变化,阴影也会随着太阳的起落而渐渐移动。 操作方面 ·快速点击用户控制面板中的模拟市民的脸,可以快速将他们送去工作或是送回家。 ·“地图标记”显示了社区的所有地区——这是帮你找到道路的快捷方式。 ·模拟人物也有“地图标记”,你可以快速的找到他们。 ·在情绪条旁边还有一个小的额外条。 ·记忆被“情绪点(Moodlets)”替代。 ·“情绪点(Moodlets)”是在用户控制面板上的小图标,基于每天的动作和发生的事情而出现(搬家,感觉舒适,结婚,生子等等) ·通过“情绪点(Moodlets)”可以获悉模拟人物的行为方式和原因。 ·手机通告系统会通知你关于“机遇”的信息,同时也可以用来通信。每个模拟人物都有一部。 ·钱和财产现在是2个单独的价值(财产包括所有物和物品的价值)
[编辑本段]开发工作
开发工作本作并不是前作的开发工作室Maxis开发,而是由EA Redwood Shores的工作室制作,总负责人是Ben Bell。游戏的配乐师斯蒂夫·贾布隆斯基(Steve Jablonsky)曾为不少好莱坞大片配乐。 重要的开发人都在模拟人生3的官方网站上留下了自己的工作日志和心得,让读者全方位了解模拟人生3的方方面面。
镖行天下之库丁之谜的演职员表
下面阐述一下我的艺术追求:
1、以镖局为中心,以押镖上路为每一个故事的展开点,以主人公卧底镖局执行朝廷密令为线索,来表现来源于现实又超于生活真实的故事情节和比较强烈的戏剧化人物关系;
2、镖队的接镖押镖的生活场面和主人公秘密的身份两者相互作用和协调;
3、番邦的勾结和拉动;朝廷的腐败和无能;锦衣卫的特殊机构;与东洋日本浪人的故事)根据以上前提:
A、本剧在宏观把握上应当追求比较浓烈的戏剧风格,而在细部展现上,则应当在不违反生活的规律和剧中人物感情逻辑的基础上,完成戏剧化的风格。
B、洗练、明快的节律,但是却折射出历史的厚重感(如漠上风云、决战天涯、烽火辽东、虎口夺镖)。 C、男女主人公王兆兴、谷平安在不断的交往和相互理解中结为秦晋之好,也是众望所归。 谈谈摄影:摄影,为塑造、刻划人物服务,为精彩展现生活场景服务。 全剧镜头可分成五类: 1、情感镜头
2、意境镜头(大多是音乐段落)
3、面镜头(气氛、气势、群打、对抗场面等)
4、过渡镜头(衔接部分、进戏前的过渡、交待技术细节等)
5、特技镜头 尽可能运动着的镜头,尽可能运动着的画面,在有些场面还有一定的不稳定感,镜头应当有冲击力,并且想到后期剪接意识。
大家都称我是剪辑型导演,这一点我不否认。我在拍每一场戏的时候,大脑里已经构思好剪辑时连接的镜头了。通常我在现场画面的前景和后景都有设计,角色和非角色要有层次,角色与静物、与流动的物体都应当有层次。对王兆兴这样的人物,基本上是以动为主,有时,因为人物性格关系,尽量表现其沉着冷静的一面,但是也要通过对他神态和形体的端详和特写,并注意捕捉到人物周围动态的物体,以尽力渗透出这位身份特殊、武功高超,周旋在镖局和官府之间的人物复杂的内心世界。 烟的使用,风的使用也应当有设计。 在处理环境和气氛的关系时,应当以渲染气氛为主,环境次之,不要为了交待环境而交待环境。 多给观众一些在日常生活中往往看不到的角度,平视固然是习惯的角度,但是为精彩,准确,深刻、有创作性的的展现人物内心世界,展现人物之间矛盾和人与自然的冲突,摄像机应当多找新鲜的角度。摄像机的推拉摇移,都应当强化每一个戏剧场面的情绪、每一个人物的心境服务。 我拍戏多是大全景低机位仰拍,带一半的天,人和景是对半的比例。然后通常直接就跳到人物大头的特写,这是我常用的手法。就算是人全景,我也会考虑到力度和气势,采用仰拍手法。一般平视的大全我觉得太单调,镜头没有力量,很单薄。关于这些我都会请摄影师给于充分的重视。 总之,我们的拍摄意识要敢于走极端。 最后谈谈美工及服、化、道方面的情况。
美工,再现与强化相结合。 再现,是尊重生活的真实,让观众可触可摸的看到剧中人生活的场景,从而产生认同和亲切感。 强化,是**人常说的,是梦境,是幻像,是日常生活中难以看见的场面,如镖局、明朝牢狱、番贼、锦衣卫卫所等。如镖局,要具备中国古代押镖的状态、样式,历史的厚重感;锦衣卫的牢狱,要突出阴森、可怕等。也因此我们拍谷家平安镖局的时候,因为在无锡没有找到合适的场景,只好转到横店将镖局的戏全部整理出来进行集中拍摄。 制景,道具,要厚重,逼真。 服装,要使每一件服装都与人物的身份、所在的环境和所处的戏剧情境相吻合,注意剧中人身份和心态的变化,并相应设计人物的服装。 化妆,此剧时间跨度不大,但人物的心理跨度很大,人物的各种变化也大,一定要从人物出发,从人物搭配关系出发,设计出最能体现人物身份和情趣的发式和面容。即使身份没有过多变化的人物(如牛开山、谷平安、小师妹)也要在不变中找变化。 演员和表演是我重点想谈谈的这是一个系列的数字**,10部戏,算下来是20集的量,虽然单部都能够单独成立,但却在整体剧情上是一个完整的段落,直到几个主要人物(小师妹、车千户、牛开山、谷平安)的纷纷离世,故事才慢慢地发展到终点。时间跨度并不长,但是剧情发展、起伏比较强烈,人物的身份,处境、心境和彼此的关系都有较大的变化,演员一定要梳理清楚自己人物的情感脉络,搞清楚角色在每一场戏中的心态和心理背景,与对手的特定的关系。
表演风格的把握:全剧强调戏剧性,在表演准确和以性格为依据的前提下,演员应当适应此剧戏剧风格。(冲突的浓烈,感情的碰撞)但是,这毕竟是一部武侠气息和儿女情长的类型作品,所以,演员的表演还是有一个基本的出发点,这就是真实,自然,流畅。在这个基础上,在表演准确,性格准确的前提下,演员可以寻找适度的手段,让观众立刻清楚明了的看懂角色的每一个情感片断和人物关系演变的痕迹。我所说的手段,是流露出来的手段,是一个一个符合人物心理逻辑的细节。(手势,道具等) 我鼓励演员有创作性的解释人物,特别是善于把文学本的语言变化为符合人物性格、身份、心态的更生动的口头语言,更鼓励演员把语言变化为生动细节的画面动作,鼓励演员紧紧抓住关键道具来深刻外化角色的内心世界。(如谷平安对王兆兴的一见钟情、但王兆兴的特殊身份却又对他隐瞒,之后又出来个青梅竹马的小师妹;王兆兴卧底镖局执行飞鱼营并不合理的任务,而他的嫉恶如仇如何体现等)而这是很有挑战性的一个工作。 对于每一个人物,当然是有设计的,在这里不一一分析,但要讲明一点,演员塑造人物,要紧紧抓住角色性格中的最独特的、最典型,往往又是很矛盾的东西去发挥,发挥的淋漓尽致。这样,你就有可能抓住角色的魅力。
岳不群为何不强攻紫霞神功,却觊觎辟邪剑谱?紫霞神功不厉害吗?
紫霞神功,辟邪剑谱都源于葵花宝典,契合度比较高,岳不群想要练辟邪剑谱,应该无需自宫。紫霞神功应该和僻邪剑谱同等级,岳不群急功近利,从没想过,让两种武学融合。可怜可悲。速成的自由搏击揍武术大师,都是表面的他们虽然揍了大师们,但是他们没有修炼多年功力深厚的大师们。内心强大你们虽然肉体上征服了我们,但精神上我们永远不服永远理由一大堆。大家都知道招式在华丽也是技巧、技术范畴,内功属于根基、功力范畴。本身华山派在这本书里应该是泰山北斗的设定,可是阴阳分家好似才没落的!
当年我听左冷禅说过。紫霞神功不要怎么的,和岳不群喝茶的时候,岳不群说,要是紫霞神功厉害老子吃多了自宫去练辟邪剑谱,金庸本人都说,武林最厉害的武功是九阴真经。首先华山派剑气之争是从那两师兄弟偷葵花宝典后才开始的,自那之后气宗镇山的就是紫霞神功,由此可以推出紫霞其实就是脱于被岳肃偷来的半本葵花宝典里演变的。
风清扬是懒得打回去了。杀回去,打赢了华山也没剩下几个人。剑宗的人都死了,你让风清扬教气宗的练剑宗,估计会被气死。风青扬不愿管事,不愿同门相残,没有干涉气,剑之争。就算两派火并把他骗走,但是事后他也没有追究。有一种人对熟人狠不下心,下不了手,所以别人才敢把他骗走。
紫霞神功和辟邪剑谱加起来才是完整的葵花宝典,当年武当师兄弟两人偷看了放在少林还是那个寺庙就是林远镖局创始人出家的那个庙的葵花宝典,由于时间太短一个强记心法一个强记招式,回来武当结果记得都有出入,都说自己的对,闹的武当分了家,一个剑宗一气宗。
冲虚说了紫霞神功只是二流门派武功,别说不如少林武当武功,就是二线门派昆仑崆峒娥眉也比华山武功强,紫霞神功定位也就一流初阶武功比辟邪剑法差很多。方正大师说君子剑已经炼成了紫霞功,可见岳不群已经练到最高境界了,还是打不过左冷禅任我行等一流高手,可见紫霞神功还是不行。
因为紫霞神功本来就是华山那俩人从福建回来后默写下来的,差了好多。葵花宝典又是太监所创,那俩人没想明白其中的症结。而林远图悟出了其中的症结,就根据华山那俩人的版本创立了辟邪剑法。 所以,正如楼主所说,华山二人改编的紫霞神功一定存在漏洞,就是没有自宫,原著中也说,修炼中热气难耐,无处宣泄,就是没有自宫的缘故!
后期令狐冲已经是bug了,岳不群想重振华山,完全可以退位让贤,自己不行,就想些歪路,连自己徒弟,女儿一起算计了,本质还是私心太重,真像他老婆那样(他老婆是华山前掌门之女),扶正令狐冲才可以对抗左冷禅。
华山派的两位前辈,观阅葵发宝典。不想自宫,又想学习上面精妙武功。一个选择葵花宝典的剑法,不练内功。一个从内功上入手,而改创出紫霞神功。后来魔教攻入华山,抢走葵花宝典。华山派实力大衰。两位前辈都想振兴华山,为自己所练的功法才是正确的。华山派才有剑气之争,华山派才会成就现在的状况。
紫霞神功当然厉害,只不过太难修炼到较高层次,如果能把紫霞神功炼到登峰造极的地步,绝不输于辟邪剑法,可以参考下气剑之拼,如果气宗不厉害怎么可能统一华山包括风清扬在内都循隐了,被誉为华山派第一神功绝不是浪得虚名。还有就是辟邪剑法是一部剑法,与紫霞神功没有可比性,其实以气运剑是要建立在内功层次较高的基础上的,在绝对的内功基础上也可以地剑运用得像辟邪剑法一样的地步。而紫霞神功又不单单是为了运剑而生的,如楼主前面提到过的战余沧海、木佗子等高手就突显出来了,只是紫霞神功太难炼了,太难提升了,这样使很多人忘而却步。
紫霞神功精进缓慢,如果练到大成,是很厉害的。 但是就像龙象般若功,没有人能活到几百岁,去把神功练成。 辟邪剑法,是速成的武功, 岳不群,急于争霸武林,当然等不及紫霞神功了。 不过,紫霞神功和辟邪剑法也算有渊源,都是脱胎于全本葵花宝典。 紫霞融入了华山派原有功法。 辟邪则是林远图自由发挥了一些。
紫霞秘籍是先天功的弱化改良版,射雕三部曲以后,绝顶内功心法大多失传,内功进境缓慢,后人对武术的理解,发生改变,重视招式的变化,不再强求内功高强,这一点在华山剑气之争当中,说的很明白,同样练功十年,剑宗胜,二十年平手,三十年气宗胜,如此还有多少人会甘心连内功,独孤九剑,辟邪剑谱,都是这一时期的代表,要是倚天,射雕时代,张无忌,郭靖,五绝,凭借高深内功一声吼,就能打败一般对手,武器都不需要,更不用说天龙时代了。
华山派有剑宗气宗,最后气宗赢了,并不是武功不厉害,任何武功都要看人,辟邪剑谱只是一个外挂而已,全金庸小说里面最不合理的武功,是葵花宝典的阉割版确比葵花宝典好练。紫霞神功脱胎与先天功,且能剑气相争独孤九剑肯定不差。只能说明岳不群天赋问题。独孤九剑属于凡人里的眨眼剑法,属于剑姬打破绽。能配得上这种剑法的内功不会简单。先天功也只有王重阳厉害,却是射雕第一人。顶级功法需要顶级悟性和资质。
游戏中,即使野球拳练到顶,也能纵横武林,除非金庸十大高手同时进攻,否则无人能敌,但是,凡人能有几百年的寿命练吗?紫霞神功一样,性价比不行,人家顶级内功,练三五年顶它十三十五年。或者开个玩笑,人家一级1年,二级2年,十级10年,练到十级50年。他每级5年,练到十级也50年。人家20年都练到六级了,他才四级。
华山派传自全真教,作为镇派神功紫霞应该带有全真教先天功的影子,先天功不强吗?因人而异,有域内无双的全真宗师也有普通高手的全真七子,哪怕侠之大者郭靖,先天功也只是给他打下了基础。所以,传自先天功的紫霞神功,不是不够强,而是没有人能把他发扬光大罢了。而且,书非借不能读也,不是自己的东西才是最好的,而且还是辟邪剑法这样能速成的绝世剑法。
天分很重要的,乔峰一个降龙十八掌在天龙都能是顶级的存在,天龙的武功是金庸的小说里面最高了,后期很多都失传了,练辟邪剑谱就是速成,不需要太多天分,林平之这种的没什么根基的练一段时间都很厉害,何况岳不群本来就有点实力,要是给他个像什么易筋经六脉神剑九阳神功,这种功夫都需要练很久,等岳不群练大成估计五岳早合并了。
不是华山功夫不行,实在是时间不等人啊!华山气功源自道家,中正平和威力大,就太耗时间,老岳没事就去行侠仗义,宣扬名声,手底下还有一帮不靠谱的徒弟拖累(例如令狐冲就知道喝酒耍剑搞事情,要不是主角光环,早凉了)哪来的练功时间,再说左冷禅已经在动,咄咄逼人之势已不可挡,不快点增加自己的实力,难道去等死吗?辟邪剑谱是唯一好弄到手又威力大见效快的秘籍,不动手是傻子。
没好好看书。左冷禅的寒冰真气,把任我行冻成冰棍,令狐冲身负桃谷六仙、不戒和尚、方生大师、黑白子等众多高手的内力之和,仅仅兵刃相交,就支撑不住。可岳不群和左冷禅对掌,毫发无伤,这内力,在笑傲绝对是一流水平。
内功是什么,简单理解为力气或者能量吧,就是大家都是200斤级别的拳击手,打不打的赢不看体重,看的是技术,你打不着别人,别人总能找到你的要害打败你。紫霞神功应该是厉害的,要不然华山气宗绝不可能力压兴盛时期的剑宗夺得掌门之位,只不过紫霞神功不是神级功法,葵花宝典和独孤九剑是神级功法。
会不会一开始紫霞神功就是葵花宝典的基本功,华山岳蔡抄录之后收藏研究,遇到魔教十长老打劫,只拿走了葵花,发现没有基础功夫,魔教就琢磨出了自宫的办法速成。而岳蔡二人所见的葵花宝典,并没有自宫的练法,所以到了岳不群也不晓得还要做手术。气宗能打赢剑宗,那说明气宗武功秘籍肯定不弱,紫霞神功作为气功镇山绝技肯定是很强的,但是岳不群自己资质其实是一般的,只是当年气宗确实没留下什么人,只能让岳不群担任华山派掌门。其实也好理解,全真教内功先天功王重阳能天下第一,全真七子只能算二流,再往下第三代弟子就更没什么突出人物了。
岳不群是急于求成,紫霞神功其实博大精深需要静下心来仔细琢磨,需要漫长的时间修炼,不像辟邪减法,自宫后迅速成型,岳其实是知道的,只不过形势所迫,别说左冷禅的武功比自己强,就是封不平成不忧这两个师兄弟一起来他说不定都搞不定,总不能只靠紫霞神功慢慢练,等练成了黄花菜都凉了,所以一切都是形势所迫,以岳不群的智商何尝不明白这神功的真正意义在于细水长流,需要漫长积累,小说中描述的很清楚这武功前面如涓涓细水,打到后面就犹如巨浪滔天,所以紫霞神功是一部非常高级的神功,称得上是一等一的神功,并且越练到后面越厉害,我相信岳不群如果再专心修炼它二十年,足可以击败左冷禅等人但是时间不允许了;其实细看小说会发现岳不群走这一步实在是情势所逼。
玩金庸群侠传游戏的玩家都知道,心法是加mp上限的。其实紫霞神功是挺厉害的一部心法,但需要搭配好的招式,就像六脉神剑要搭配北冥神功。降龙十八掌要搭配易筋经等功力深厚的内功心法,这样才相得益彰。而岳不群呢?岳不群一直鄙视剑宗,可想而知,在招式上,岳不群根本不入流。也许岳不群的内力很高,但招式平平无奇。就像一个mp最大值的大佬,用着初级的华山剑法,内力再高深,一次也只能打别人几十血,打了几十回个,对方被打到残血,嗑个药,瞬间回满,而令狐冲的独孤九剑,一招就能要了对方999血,基本秒杀。所以问题并不是出在内功秘籍上,而是出在岳不群身上。另外说一下,岳不群能当掌门,并不是他资质好,而是他好心计。在武功上,岳不群和他的人品一样确实不咋地。
岳不群资质一般,时代的洪流加上阴差阳错,当然还有他自己伪君子的性格使自己得以存活下来,致使他背上了振兴门派的使命。如果令狐冲练习紫霞,会很快有所突破,说不定还会有改良,适合华山普通弟子练习,让华山实力大增。看令狐冲在恒山做掌门的那段时间教的多好。
五岳派中算一线人物倒也没问题,也就是低于左,其他掌门和他伯仲之间,太心急了,主要还是气度问题,人家左师兄弟十几个,团结一致组成十三太保替他攻城拔寨,他倒好,弄的众叛亲离,堂堂华山派弄成了夫妻店,除了令狐冲就没一个能看的,剑气之争都过去那么久了你放下架子忽悠你那不字辈的兄弟回来当个长老不好吗?人左冷禅能给的你为什么不能给。
我觉得紫霞神功和九阳神功应该算是一个等级的武功秘籍了。但是书里面写过岳不群这个人资质一般,甚至比一般还差一点儿。悟性又不是很高。相当于五绝之首的王重阳和全真七子之间的差距是有断层的。紫霞神功作为华山的镇山之宝,可能岳不群,师叔们练到满级了,岳不群练一辈子才30级左右。没打出效果,完全是自身的资质不够。
紫霞神功能消除令狐冲体内的异种真气,应该跟少林寺易筋经是一个的等级的。但是笑傲全书不是很看重内力,所以紫霞神功看起来就很鸡肋。以方正为例,顶级内功加精妙招数可以把任我行制得死死。而岳不群空有顶级内功心法,却没有顶级武术技法。还有就是全书对东方不败只有招数描写,没有内里描写,可见东方不败内功没有特别之处。东方不败仅仅依靠顶级武技就能打遍天下去无敌手。
岳不群资质平平,紫霞秘籍应该就是跟辟邪剑谱同根的葵花宝典。一个是招式一个是内功心法。当初两位前辈对葵花宝典的分歧也就是一个觉得内功重要一个觉得招式重要。才形成了剑宗气宗。紫霞秘籍真那么不入流左冷禅也不会派卧底去专门偷紫霞秘籍。
首先紫霞神功肯定不是二流功法,能化解异种真气的也就北冥残篇吸星和易筋经,在笑傲这个武学已经过了巅峰的时代,紫霞绝对一流武功,人也分资质的岳不群明显不如令狐冲有武学天赋,王重阳先天功绝对的一流为什么七子一个都没学会除极个别,连二流都不行!所以这就说明同样的倚天剑也要看谁用才能发挥威力。
其实华山是剑气双修才能一流,剑宗路子太过天才,压根就找不到几个传人,气宗招式太平庸,但胜在好入门,所以人多是打赢剑宗的关键,气宗这路子一般的一流内功都不行,最差也得什么九阴真经这种前几的内功才能不练招式成为一流。紫霞是道家功法,讲的就是厚积薄发,越往后越强,但是华山形式由不得岳不群韬光养晦,左冷禅步步紧逼,不尽快强起来华山就完了。岳不群是典型的悲剧,为了门派舍弃一切的代表。
因为紫霞神功是高阶功法,普通人练了还没有把桃木剑换成铁剑来的实在。它需要类似九阳神功那样的功底,能在哪个基础上更进一层。所以他们是守着金山被饿死的乞丐。 好似一个没见过世面的拿到一步秘籍,把最深的留了下来,缺忘了没有基础功法,高深部分根本达不到。 所以风清扬骂岳不群是蠢才。
其实紫霞神功岳不群没练到家,之前华山派是五岳之首,华山内乱后百废待兴,岳不群一直为振兴华山派努力,不仅要招收徒弟,还要经常外出剿匪抓毛贼赚取名声,花在练功上的时间少之又少,等到华山派开始走上正轨,左冷禅又虎视眈眈,岳不群等不及紫霞神功大成了,才转练辟邪剑法。紫霞神功可以将令狐冲体内乱七八糟的内力理顺,所以应该是可以精细控制内力提纯内力去除杂质的功法,岳不群需要事先运气将普通内力转换成紫霞内力临时使用明显没练到家,应该练到不用专门运气,体内都是紫霞内力了才算大成。岳不群运转紫霞神功后招式威力大增,如果大成后招招这么强打败左冷禅应该不难。
紫霞神功当然厉害了。只不过先练剑,后练气。华山既独孤求败之后并无真正天赋惊艳绝绝之辈,修不出来,只能将剑、气分家。导致二者都不上不下。紫霞秘籍最高境界就是落叶飞花皆可为剑,和独孤求败最后一层境界相同。只不过要求硬件条件比较苛刻。没人能练出来。不能就说人家不厉害。
个人看来紫霞神功算是顶级内功心法,毕竟其根源是传自王重阳。华山派的气宗的剑法是真的拉夸,但是还是能和剑宗分庭抗礼最终获胜。岳不群压根不算一个江湖人,满脑子都是算计,这样的人给他顶级神功也没用。辟邪剑谱练成也无法入绝顶高手之列。
今天关于“天下镖局初始搭配推荐阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“天下镖局初始搭配推荐阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。