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暗黑地牢开荒搭配阵容

2024-11-12 11:44 122点热度 0人点赞

今天,我将与大家分享关于暗黑地牢开荒搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

暗黑地牢开荒搭配阵容插图

暗黑地牢队伍搭配是游戏中的主要玩法之一,什么职业厉害?如何进行队伍配置?下面给大家分享暗黑地牢职业强度排名与配队思路

暗黑地牢职业强度排名与配队思路分享

首先要有一个奶,这是组队的最高原则,修女和神秘学者(俗称阿三)二选一

剩下的三个位置要兼顾输出,控制以及打乱敌方位置,推荐新手前期尽量用这些英雄组队:强盗,修女,瘟疫医生(简称瘟疫),训犬师(俗称狗哥),老兵,阿三,蛮族战士(俗称恶女),赏金猎人(简称赏金),小丑,盗墓,苦修

之后会进行每个英雄的详细解析,也会解释为什么十字军,麻风剑客,狼人,破盾,弩手和古董商人不推荐萌新用于开荒

一般来说,组队的从左到右四个位置分别为4,3,2,1号位,和游戏中的“位置4,3,2,1”对应

至于具体如何组队,前期开荒没有固定的阵容,只要能兼顾以上几方面就行,尽量让英雄能在他们的位置上用搭配的技能发挥最大作用即可

开荒节奏简析:老路回来后先升级两次驿站马车网络,让马车一周来4人,进行英雄筛选,一般来说,大部分职业招募2名左右,阿三修女分别3名,某些特殊需要的职业比如麻风可以在酌情招募1名,30周前名册有21人就够用了

优先升级铁匠铺和工会,前期的2级武器和2级技能要尽快做出来,之后发展方向是打折尽可能多,护甲可以落后武器1级,争取在30周前做出3级攻防3技能和它们的4级甚至满级打折,疗养院酌情升级

前期交易祖产时尽量不要使用画像,因为开了区域建筑的话,尽早用50画像建造银行能赚不少钱,区域建筑在第10周开启

一般来说前期开荒的主要区域是遗迹和海湾,荒野可选,兽窟一般不去,因为很容易得疾病(不像猩红诅咒的微小影响,大部分一般疾病都是不得不治),费钱费时间,具体去哪一般看所给的饰品奖励,加侦查的饰品优先,一般高光下本带一件,无光下本带两件(有先祖地图可以只带地图),其次是加精准的饰品,再然后是暴击,再然后是速度和伤害,加最大生命,加防御的一般不用,当然还有些饰品也值得一拿,比如医者挂坠,蚀毒/鲜血项链,眩晕项链,光明手鼓等等一系列你看着不错的

现版本最重要的属性就是精准和暴击,速度因为有±4的速度修正导致价值大跌,即你的10速英雄可能被对面的3速怪抢先手(当然一般来说不会这么非)

英雄的每个对敌技能都有基础精准,而怪物也有闪避属性,精准堆的高,意味着即使面对高闪避怪物依旧能按最优计划处理怪物,暴击除了大幅提高伤害以外,还能回复压力并给英雄上一个3回合的buff(每个英雄不同),在战斗中有重要的意义

如何筛选英雄:一般在30周前完成,前期的每个英雄都至关重要,尤其是游戏中唯二的两个奶阿三和修女,尽量不要开。开除英雄招募新的一般是因为新来的有非常强力的黄癖而且原来的英雄黄癖不好又有非常麻烦的红癖被锁,这时候才会考虑把原来的开除,毕竟开除英雄意味着你升级的装备技能还有解红癖的钱全部付诸东流,所以一定要谨慎考虑。

职业T度分级(主观):

t1 老兵,狗哥,阿三,瘟疫,强盗,修女,恶女

t2 小丑,赏金,狼人(人形态),盗墓,苦修,破盾

t3 十字军,麻风,弩手/火枪手,古商

评判一个角色是否强力主要有以下因素,一是站位要求低且打击面广,二是拥有位移技能能保证惊慌时可以不亏节奏地换位置,三是有比较强力的扎营技能,四是前中期不依赖特定饰品就能发挥实力

扎营一般首先考虑三方面:防夜袭,群体减压,加侦查,其次是各类buff技能,这里提一下破盾之所以被分到t2是因为破盾者的七次特殊夜袭,扎营就餐之后如果破盾者说话了就会必定触发特殊夜袭且没法用防夜袭防住,而且战斗强度一次比一次高。实战中可以随机应变,比如队伍压力几乎为0或者只有某一角色高压就可以不开群减压,地图走得差不多了就可以不开加侦查等等

战斗要点:一般来说都要优先处理敌方的压力怪,其次是输出怪和辅助怪,最后是坦克怪和其他威胁较低的怪物。但是具体情况要看队伍组成来定,击杀一个远比雨露均沾来的有效,比如队伍打击4号位的能力很弱,但对敌方1,2,3号位都能造成有效打击,就可以考虑先杀2,3号位的输出怪,再把4号位压力怪拉到1号位变成低威胁怪,因为如果输出怪来两个暴击打人打到濒死,涨的压力能让压力怪都自愧不如

除了集火击杀,打乱敌方位置和眩晕敌方的控制技能也是常用手段,一般来说,遇到敌方未行动的高速压力怪都要先手晕住(唯一例外是如果阿三和瘟疫一起组队,阿三如果先手尽量晕1,2号位,留给瘟疫用后排双晕),低速输出怪能击杀就不需要晕了,可以晕坦克怪

怪物的技能也会受到自身位置的限制,比如3,4号位的“金刚狼”和真菌人,1号位的鱼人祭司和骷髅官僚,1、2号位的土匪火枪手和骷髅弓箭手等等,所以可以用拉前和击退技能把他们变成低威胁怪

刷压力刷状态方法:处理完高威胁怪之后不队伍一定很好,这时留下一两个怪就可以把状态回复起来,但是要注意有战斗拖延惩罚,所以一般一回合全体回复,一回合挑两个人用伤害修正≥-90%的技能打怪物或者尸骸(被闪避或失误均判定有效),dd本(极暗地牢)规则特殊,可以两回合全体回复一回合打两次,队友说话“我们来解决这群乌合之众吧”、“快点解决它!它会发信号呼叫同伴”等等就意味着你下回合要打两次

补充一下,遗迹的雕像掉落多,海湾的纹章掉落多,荒野的地契掉落多,兽窟的画像掉落多,所以可以去对应的地区刷取自己想要的祖产

跑图相关及“换装备”细节:在每次下本的时候,我们都是希望尽量带多的战利品回来,因此应该优先消耗自己带的补给品,但是由于任务中会进行饥饿判定,不能保证我们全图跑完再走回去开宝箱和奇物互动,所以一般碰到岔路时,可以先把岔路走到头,把该打的战斗打了,降压力、解怪癖、叠buff的奇物互动掉,留下给战利品的奇物,再走回来开,格子不够还可以考虑扎营腾格子

密门的机制是触发大侦查(显示周围两个房间及走廊情况的侦查)时有概率能探出密门,密门高光开和无光开的奖励相差很少,所以玩高光的小伙伴如果火把不够的话就不用熄光开密门了,反之如果是战利品奇物和宝箱房间就可以视情况熄光再点火把,一来多拿东西,二来腾了格子(实在不行一转无光打两场说不定就发现无光也没那么难)特别是已经侦查出的战斗,没有惊慌的话无光的难度会低不少,但是仅限学徒本,因为精英冠军本无光还蛮容易出爬爬(跛行者)的,所以如果队伍状态很差不想碰无光爬爬,路上正好有个火把就可以直接点了

此外,战斗结束时手速快点直接熄光也能获得战利品加成,多用于准备扎营的时候,因为扎营后自动满火把值

在背包里有空余格子的时候可以通过换装备的方式减压力,加血,举个例子,有个英雄陷阱本来只有80概率,压力又已经过50了,这时把原来其他英雄身上的先祖地图卸下来给他换上就能解陷阱回复8压力,扎营时,把先祖卷轴从修女身上换下来给小丑、恶女、狗哥等角色换上,再开群体减压技能,效果拔群,记得之后再换上去即可

还有一种,英雄压力快满的时候,给他带英雄戒指等等加美德的饰品,骗美德爽得不要不要的

补充,庭院、农庄和dd4默认高光,所以打的时候可以带高光加成饰品,比如先祖蜡烛,日光戒指等等了

暗黑地牢中前期实用进阶攻略

暗黑地牢新手攻略,想必大家都看过不少的,今天深空高玩就和大家说点进阶版的攻略秘籍,主要包括战斗的先后手、中前期各职业的发展以及首饰的选择这三个问题。

暗黑地牢中前期实用进阶攻略:

一.先后手

这游戏是回合制游戏

第一回合的先后手

取决于惊动怪物与被惊动:可以让怪物第一回合不攻击或者自己不攻击

决定因素:1.某些英雄的营地技能

每个回合内的先后手

取决于英雄的速度和怪物的速度

决定因素:1.英雄的等级和武器等级;2.加速度的装备,buff和debuff;3.怪物的速度。

一般来说,加压力和打乱阵型以及远程攻击的怪速度都很快,而近战怪,巨型怪速度很慢

杀怪的思路

1.首轮集火杀速度快的怪

2.首轮有小丑,先加速度buff,可以加多层

3.攻击不到,可以用位移技能拉怪物过来

4.首轮杀不死,可以晕眩住加压力和打乱阵型的怪

5.最后留一个慢速怪,无限晕住,无限加血,有小丑还可以无限回压力

Boss战

1.治疗类英雄速度要快,要抢在怪物攻击前给濒临死亡的英雄加血

2.给怪物加debuff的速度要快,比如神秘学者

二.中前期的发展

一般来说,前期死于压力,中期死于boss,后期随便玩。那么怎样安全的度过中前期呢

1.开荒阶段

首先组合要合理:奶妈+dps+dps+肉

回压+奶妈+dps+肉

回压+奶妈+dps+dps

公会和铁匠的升级要跟得上英雄的等级,英雄等级高了,疗养院也要升级用于治病

2.回压

我只升级了修道院用于回压,我一般很少用到,都是打中长副本用camp技能,以及上面说的小丑无限回压来回复压力,一般出本都是0压力。

野外,忏悔室+圣水,圣泉+圣水,可怕的圣坛+圣水,都可以回复大量压力,所以压力比较捉急的,圣水必带。

另外说几个有用的,光之圣坛+圣水=加伤害

卷轴堆+火炬=去怪癖

炼金桌+火炬=加火炬持久

可怕的圣坛+火炬=加伤害

理论上不需要2套阵容,1套就可以,只要让兵营有4个空位:

当团队中有人不得不在小镇中回压,治病时,招募4个新兵,进图,退出,解雇,就过了1周时间,这样团队又健康了。用这种方法还可以刷有用的英雄以及buff。

当你图过得很轻松,出本时人员血量和压力值都都很小时,英雄获得的都是正面buff,所以玩家可以选择性开启

三.首饰的选择

首饰

1.奶妈和debuff怪物的英雄,选择速度快的首饰

2.肉盾,选择闪避和护甲,推荐日光斗篷

3.dps,按照 先 精准 暴击 伤害的顺序选择,

ps:后期精准很重要

暗黑地牢中前期实用进阶攻略,深空高玩就给大家就介绍到这里了,如果大家还有其他更多问题,请多多关注我们深空为大家带来的攻略秘籍,你也可以直接点击下面的下载链接下载体验游戏。

暗黑地牢(Darkest Dungeon)集成DLC汉化中文版

暗黑地牢开局英雄组合推荐

暗黑地牢这款游戏非常注重英雄的组合搭配,很多玩家都不知道开局应该怎么搭配英雄。下面,深空高玩就带来了暗黑地牢开局组合推荐,一起来看看前期开荒应该用什么组合吧。

前期组合:

双强盗一瘟疫一修女。

理由:

其中修女可以看着换,双强盗在前排记住一定要一个速度快1个速度慢,没加速就减速。速度快的1号位慢的2号位,3号位瘟疫,4号位可以是加血的修女也可以是弩或者法师,只要是保证队伍血量的就行,瘟疫出后排双晕和混乱消除尸体,强盗出射击后退1格和攻击前进1格。开局强盗直接强秒前排,后排瘟疫晕掉,敌人前排死后瘟疫消除尸体拉后排到前排,4号位预防出现的问题即可,效率极高此组合。

前期无需装备轻松打穿地牢基本不升压力,另外双贼加小丑也可以,配置是1号位小丑,2号3号盗贼,4号位修女。这个组合打法和强盗一样,缺点是前期躲避不够容易死,小丑是为了帮盗贼移位,在3号位用前进2格技能后小丑瞬间把盗贼再弹回去输出的3号位,这组合碰到惊吓就倒霉了,不像强盗就算位置不行还可以散弹。

暗黑地牢(Darkest Dungeon)集成DLC汉化中文版

好了,今天关于“暗黑地牢开荒搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗黑地牢开荒搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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