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低端局稳赢阵容搭配推荐

2024-10-05 11:09 140点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家谈谈我对“低端局稳赢阵容搭配推荐”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

低端局稳赢阵容搭配推荐插图

大嘎好!

我是楚楚动人的楚门

后羿

作为一个最火爆的射手之一,基本是在回家铂金钻石,比较热门,那星耀王者这种高端段位有人玩吗,有那是必须的。

特别是现在的养猪流,后羿作为一个核心输出,一打野,一条鱼,一个太乙真人,不拿法师。

中路吃完兵线,上路吃,来回发育,抓人。三排这套路,很吃香,基本都是稳赢!

后羿的确很强,但先提条件是能发育起来,或者说只要能发育起来,没有一个英雄是弱的。使用后羿主要有以下三点原因:

1,高额的输出伤害。后羿在伤害输出这一方面绝对是顶尖级别的,除了鲁班能和他一较高下,单轮输出,其余射手应该都比后羿弱了一筹;

2,爽快的打击感。这一点是后羿超过小鲁班的地方,站撸式输出,特别是带上皮肤的后羿,打击感更加强烈,也就是手感会更好;

3,多功能的大招。后羿的大招范围能达到全图,能支援能眩晕,虽然远距离释放还是需要一定的预判能力,但中近距离追人的话,对方还是很难逃掉,而且后羿的反杀能力,基本也就靠这个大招了。

之所以最近后裔的崛起,与狂暴和弱化的加强有密切的关系,第一:狂暴加强为,60sCD,使用期间增加10%的伤害,25%的韧性,25%物理吸血与30%的法术吸血,持续7s。与后裔伽罗这些站撸型英雄有着天然的契合;第二:弱化加强为,90秒CD,减少身边敌人伤害输出35%,并增加自身20%的免伤率,持续5秒。这两项召唤师技能的加强使得后裔这类站撸型英雄有了更好的输出条件和伤害,很难被刺客切死。说是版本之子也不为过,用它上分因此为召唤师的首选。

说起团战站撸王,大家应该都想到了一个手拿弓箭的英雄后羿,后羿作为新手英雄,有着好上手,大招开团小能手。

下面来介绍一下星耀后羿玩家是怎么出装的。

首选后羿这个英雄输出来源全靠普通攻击,那普通攻击最好的加持就是攻速和暴击。

推荐装备顺序:急速战靴-末世-闪电匕首-无尽战刃-碎星锤-破军/贤者/魔女

出装思路:射手的移动输出都不是很快,且后羿没有位移技能。第一件装备选择鞋子提升移动速度。第二件装备选择末世,小本本拿出来记上这是核心装备。末世不仅能提高攻击力 攻速还有不错的吸血回复效果,其被动普通攻击附带目标当前生命8%的伤害,这个还是相当恐怖的。第三件装备选择闪电匕首,前面出的末世已经提供了相当不错的属性,闪电匕首加攻速加暴击还有移速,打钱清兵强。后面补一个无尽战刃。暴击伤害显著提升。如果对面不是很肉建议且自己很有自信的时候出个影刃皮一下也是可以的。最后一件装备看对面切后排的能力,如果对面刺客很强势,建议复活甲。不强势或者没有切后排能力那么选择破军,打人如同切纸一样简单

大家好,我是又菜又爱玩的头疼哥。

后羿这个英雄真的是各个段位通吃、老少咸宜的英雄。貌似各个赛季的热度都没出过T0、T1梯队。俺认为这个英雄如此受欢迎的原因有以下几点:

1、上手难度低

后羿作为新手英雄,技能简单粗暴,1技能分裂箭、2技能伤害减速、大招一条直线,命中眩晕。站撸型射手,技能无脑,团战开个一技能普通攻击一直点就好了,偶尔放个二技能三技能啥的。 上手难度实在是低啊。

2、输出高,恢复高

后羿普通攻击命中敌人后会增加自身10%的攻击速度,可叠加3层,3层后后羿普攻会射出3支箭,每只箭伤害都是原伤害的40%,也就是说全部命中的话就是120%的伤害啊,还有谁?一技能分裂之后还能同时攻击3个敌方单位,输出高得离谱,再加个明世隐,吼吼。之前后羿只出饮血剑就有非常高的吸血效果了,团战时打的血可能都没他恢复的快,S18赛季改动了召唤师技能“狂暴”: 你看看你看看,增加伤害、增加韧性、增加吸血,这样的后羿谁还打的死?以前是吸血鬼,现在简直就是吸血泵啊,60秒CD一个,还要脸不?抓紧玩,抓紧上分,早晚被削。

3、高段位使用的理由

无论什么段位都有个英雄实用性价比的,在高段位使用后羿这种站撸型射手看上去很容易被针对。但是这个英雄收益太高了,只要保护好他的输出空间,团战很难输,所以还是有不少人喜欢玩,另外,后羿2技能可以减速,大招能够眩晕,也算是有一定的自保能力,再注意些走位啥的,高端局上场一点都不奇怪。

后羿起来之后真的很强?输出简直不要太舒服。

首先射手前期伤害本来就很高,更容易发育起来,后羿更是如此,他追求攻速和破甲,还有暴击,如果前期发育好了,对面根本就没有后期,中期就已经结束了比赛。

其次玩后羿的感觉很爽,不仅能体验的输出的快感,强势崛起之后更是无惧如何英雄,直接站撸,如果跟着辅助,就算遇到张良这样的强控英雄也不惧。

最后,后羿的推搭速度很快,更容易在最短的时间拿下更多的塔,为己方快速扩大优势,即便全队只有射手一人经济高,也能带飞全程,“养猪流”的出现便是最好的例子。

很多玩家觉得低端局玩玩后羿还可以,高端局就不行了,其实不然,即便到了高端局,比如星耀和王者局,也是可以用后羿的,不管什么段位,主要经济快速起来,出好合适的装备,绝对能力压全场。

没有无用的英雄,是有废材的玩家,喜欢玩后羿,高端局也能带飞,所以高端局玩家使用后羿一点也不奇怪!

我觉得挺厉害的,什么英雄都是会不会玩的问题了,对啦英魂之刃战略版里面什么都要靠自己日积月累,充钱的作用也不大啊,我最喜欢 不氪金的 游戏 啦

后羿可以说是很多朋友都喜欢用的一个射手,也是热度最高的射手之一,后羿拥有着高频率且稳定的输出方式和极为可观的装备继承机制,有超强的全图控制技能,有减速,有输出,无论是支援还是团战都发挥着举足轻重的作用。但是很多人觉得后羿没有位移,上不了高端局,这其实是一个误区。确实后羿作为一个射手,没有位移,身板脆,保命能力弱,不过我认为这些都可以通过一定的对线意识和铭文装备搭配来弥补。

我自己也是打后羿的,这里推荐2套铭文给大家。

夺萃x5 狩猎x5 鹰眼x10 红月x2 祸源x5 无双x3

这套铭文能给后羿各方面属性都提供一定的加成,十个鹰眼几乎是后羿必备的,吸血,暴击率,攻速,移速能帮助后羿较为平稳的度过发育期。

夺萃x10 鹰眼x10 祸源x9 无双x1

这套铭文没有攻速加成,可能很多同学不习惯,但这套铭文搭配装备能极大提高后羿的续航能力,高额的吸血效果将完美诠释何为站桩射手。六神装的后羿的攻速已经几乎达到了巅峰,因此攻速铭文在后期已经没那么重要了,所以这套铭文才选用了16吸血。

出装方面

急速战靴,无尽战刃,末世,逐日之弓,破晓,闪电匕首。末世流后羿主要出装,逐日放第四件用来保证射手内战时处于5秒优势地位,特别对线伽罗时。

急速战靴,无尽战刃,末世,反伤刺甲,破晓,逐日之弓。遇到阿轲等物理突进型英雄时被抓几次,随时可能被单秒的时候可以这样出。

当然了 ,出装是死的,看对面情况准确变更装备才是王道

上线主一技能,能快速清线。新版本决定了后羿前期以发育为主,因此不必在线上跟对方拼,况且你不一定打得过。因此利用一技能快速清线,二技能主要骚扰消耗。然后刷野怪发育。如果我方中路去支援而兵线已经进塔,还可以跑去中路清线发育。慢慢的把雪球滚起来,实现经济压制。

前期后羿输出能力并不高,有时候对面出个布甲鞋都有点打不动。因此后羿前期发育为主。如果和平发育,用一技能快速清线,注意补刀,尤其是最后面的那个小兵,然后把河道之灵吃了,再去打那只鸟。四级后有了大招,可以看准时机预判支援其他路,能帮助队友建立前期优势。如果对面辅助配合射手压线,就不要随便出去了,对面可能会卡你的兵线,就用二技能远程补兵。注意一定要敏感一点,当对面法师和打野都不见了,当机立断,一塔如果不能守直接放,果断一点,不要有“我能守住,我能发杀”的错觉。

如果前期处理的好,这时候后羿的装备应该足够打出伤害了,要跟辅助一起走,多去刷资源带线,拿一切能拿的资源,多打龙,扩大经济优势。

后羿的强势期,几乎六神装的后羿加上高额的吸血效果,能实现高频率的输出和提高保命能力。只要辅助懂得保护射手,后羿就相当于团战绞肉机,被动配合一技能和逐日之弓几乎是敌方的噩梦。团战前如果能瞅准时机大招射中一个脆皮,就成功开启了团战,再配合逐日之弓配合击杀,基本能宣告着这场 游戏 的胜利了。最重要的是后羿不要探草丛,一旦你出现失误被抓,可能会导致团战的失败甚至是 游戏 失败。因此,活着才能输出,这是最重要的!

后羿玩法也是我长时间积累的经验,只有多玩,才可以应付各种突发情况,也可以在实战中随机应变,打出不一般的强势效果。

后裔作为王者荣耀站桩射手之一,具有大量的输出能力,加上队友的配合,更能打出完美的伤害,CARRY全场。这是为什么“养猪流”流行的原因。

最近一周,后裔成功登顶射手榜第一名,超越黑马狄仁杰成为射手第一人,胜率达到52.6%,出场率更是高达60.3%,从数据中也可以看出后裔大受玩家的喜爱,以及后裔的强势之处。

后裔的技能就不用我说了,相信小伙伴们都了解。

那么想要用后裔上波分该怎么办呢?下面总结几点,欢迎小伙伴们一起讨论。

1.装备选择

出装推荐:攻速鞋+闪电匕首+无尽战刃+破晓+泣血之刃+破军(顺风)(逆风就复活甲+名刀或者辉月轮着用)

2.铭文推荐

5红月+5无双+5夺萃+5狩猎+10鹰眼

3.前期的后裔很弱,那么就要多发育,最好自己单边路吃经济。猥琐发育。

4.要时刻注意地图上敌人的信息,小心对面打野或者中路来抓你。

5.后期打团时一定要注意走位,走位,走位。让辅助和队友保护好自己。

最后祝各位小伙伴早日王者,登榜荣耀!

虽然后羿这个英雄很强势,为什么到了星耀、王者仍然有玩家使用呢?我们都知道在在高端局射手是很难生存下来的,我觉得有这几个原因:第一,当下流行养猪流,特别是开黑组队了,而后羿这个英雄在射手中输出是杠杠的,。第二,后羿这个英雄本身也很强势,在目前射手中排名第一的存在。第三,这个英雄皮肤比较多,皮肤的颜值也比较高,也吸引了广大玩家。

玩lol时,队友选什么英雄会让你觉得这把稳了?

两种情况,就是队友是不是我认识的人,如果是路人局的话,按照国际惯例,反正选了亚索,那就不用想,基本就是GG了。基本上,路人局里,队友选石头人的胜率是最高的,但有石头人也有亚索的话,就看这俩人是不是开黑的吧,不然胜率也很悬。石头人不管是上单、还是辅助,到后期的作用都非常可怕,尤其一个玩的好的石头人,大招昏天灭地的。另一个英雄就是打野剑圣,剑圣这个应该是中低端局里的胜率比较高,能主动选出剑圣打野的队友,我还是比较信任的,毕竟现在的打野主流英雄并不是剑圣,而且剑圣不管在前期还是后期都是很变态的,尤其除了半肉的剑圣,只要队友有一点脑子,给剑圣创造一个输出空间,全靠剑圣一人都可以团灭对方,剑圣不管团战、带线都有不错的效果,看见队友选这俩英雄,感觉心里都会安静很多,有把握了不少。

如果是和自己认识人的一起开黑的话,那就真的心酸很多了,总有一些二逼队友喜欢练英雄,每次他们看见我选了正常的英雄时,总会Gay里Gay气跟我说:呦!你玩这个啊,好啊!稳了!那我练个英雄哈!然后什么炼金辅助、妖姬辅助、琴女中单、娜美中单、盲僧中单等等你想不到奇葩英雄打法。比如我的一个基友,他主玩AD,每次看见他选EZ,我就膝盖一疼,想起了被他的EZ百Q不中的魔咒恐惧着,但是在他锁定卢锡安、VN的时候,我就知道这局稳了!只要不浪,稳赢!

我觉得是亚索。因为亚索这个英雄伤害很高,有一定的控制,有位移,有风墙,被动是护盾,大招可以团控还有破甲,不怕打不死肉,而且自己可以半肉还有伤害。对面小兵多还可以秀,所以我觉得队友选亚索这把稳

输了。

本人主玩中/野,所以只能站在中野的立场上回答这个问题了。

首先呢,根据个人经验,队友越是选比较肉,容错率较高的英雄这一盘的胜率就会越高,其实说穿了就是,角色模型越大,长得越丑,技能和装扮越不酷炫越好。

比如如下几位:

石头人,炼金,猪女,加里奥,茂凯

为啥这么说呢?首先,根据段位不同,队友的水平也是参差不齐,如果落到了青铜白银,那基本就是灾难型的队伍,要想赢先要打败猪队友再去考虑对手的强弱。所以这个时候,让队友选一个比较不那么容易死的英雄,就成为了当务之急,你想想,一个场均1杀10死0助攻的队友,他是选亚索崩的概率更高,还是选石头人崩的概率更高呢?(其实都高,但是两害相权取其轻)

二来说呢,越是这种比较丑的英雄,额,这样说好像有点歧视了,好吧,这种比较“外表彪悍”的英雄,技能相对也会朴实一些,这意味着更少的“点错了”“踢歪了”“大空了”的概率。上面说到的石头人,猪女,加里奥和茂凯,都属于有着群控技能的英雄,在中后期的团战中,往往可以起到一锤定音的效果。要知道,单排在前期经常会遇到某路被对手打崩,或者对线吃亏的情景,这时候,中后期能打团的英雄就变得无比宝贵了。

而愿意去选择这种外表朴实无华英雄的队友,一般也更容易沟通,不会像某些托儿索一样,让人头疼欲裂,15分钟直接投降。

最后一点吗,也是最关键的一点,单排想赢就得能Carry,能带的动队友才行,而通常能Carry的英雄都不会太肉,那你就最需要一个能站在前线,为你遮风挡雨的“纯爷们”,最好还带一个群控,嗯,只要不浪,这把你大概率稳了。

除此之外,有几位大老爷是见了就想下线睡觉的,比如提莫队长,低端局盲僧,托儿索和儿童劫这种,尤其是看到我方中单选人就喊什么“只会亚索和劫”,这盘基本可以15投了,倒是简洁明了。

1布隆: 说到这个英雄,经常打下路的都会说一句话,恶心!没错,这英雄的确让人讨厌,那是因为他在你的对面,真的很让人讨厌,一个盾一个大招范围减速,还有配合ADC打出晕,又特别女肉,在对面真的很绝望,可是当队友选出这个英雄的时候,心里会说,OK稳!

2冰女 :这个英雄无论是中单还是上单,都是非常稳定的英雄,稳定的控制,不俗的伤害,玩的好真的厉害,玩的不好也不会多坑,所以在自己这面很让人喜欢。

3金克斯 :现在很多的代练哥好像都是用金克斯,或者是下路双排的组合,遇到的金克斯都是强的一批,打一波团很容易就3杀或5杀,一般都是下路双侠才喜欢玩的英雄,让人放心着呢。

4泰坦 :这个被开发出来的英雄几乎每个位置都可以打,辅助控制来的足,上单搅屎棍肉的对面想疯,中单也有玩的,出AP一套伤害也是不俗。属于万金油的英雄谁会不喜欢跟他做队友呢?

5石头人 :石头人真的是我最喜欢的英雄之一了,在对面选择AD非常多的阵容时,我会祭出我的狂暴石头人!上单主Q的石头人前期带够补给真的打的对面的不是肉的上单一愣一愣的。而到了6级的单杀能力也非常出众,只要对面剩下四分之三的血。离远远的划过去把对面抬起来,反手EQ二连接点火直接带走。干净利落!这样的狂暴石头人谁不喜欢?

你心中的“稳”英雄还有谁呢?提出来交流吧!

什么时候就会瞬间觉得这把 游戏 稳了呢?那就是遇见了大腿的时候。大腿分两种,一种是代练,一种是练小号的玩家。

这两种玩家的目的都只有一个,那就是上分!所以往往会选出容错率很高或者节奏很强势的一些英雄,而位置一般会选择玩中野这两个位置,因为这两个位置最好带节奏。当然,低端局虐菜不算。

所以这样一看,楼主这个问题就很好解释了,代练喜欢用什么样的英雄?能在低端局把小朋友虐出阴影了,又能在高端局稳定Carry,让很多人觉得稳呢?

除去那些只玩一个特定英雄来上分的选手,总结了以下几个英雄。

1.炼金

炼金相对来说是一个偏冷门但不是非常冷门的英雄,但是正是因为这一点,很多玩家对这个英雄的伤害无法理解,莫名其妙的就死了。这个英雄非常恶心,断兵线,骚扰别的路,往往几个人来抓还不一定能杀得死,牵扯能力非常强,低端局能单杀对面上单,高端局给队友争取了发育的时间,团战一个搅屎棍。

2.凤凰

这是个相当冷门的英雄,但是不得不说,选出这个英雄往往给自己这边一剂强心剂,排位敢选出这个英雄的,必定是能C的大神,因为这个英雄操作难度高,所以新手玩家不会拿排位来练手。排位遇见过的凤凰,队友不送基本都稳赢了。

3.蜘蛛

节奏能力超强的打野,前期清野速度快,反野能力强,有控制有输出,6级前都是能横行野区的存在,很多打野玩家上分的不二之选。全输出装的蜘蛛伤害特别恐怖,如果还是个会玩的打野,能把三路的节奏都抓崩,各种越塔。白金钻石局会遇见很多蜘蛛,比起盲僧嘉文更让人心稳。

4.豹女

豹女被很多玩家钟爱,也被很多代练用来选择上分,因为这个英雄清野速度很快,野区机动性非常强,把对面的野区能反烂,达到让对面无野可清。一只会玩的豹女,往往等级高出对面的打野两三级以上,然后,就是她的表演时刻了。低端局能遇见的豹女非常少,一般都是代,而高端局选出的豹女都是节奏大师。

5.阿卡丽

不知道大家有多久没在排位上遇见这个英雄了,但是在当前版本还敢选出这个英雄的,必定都是有两把刷子的。其实这个英雄并不弱,只是很吃发育,加上现在真眼的机制,这个英雄往往有1V2和1V3的能力,选出这个英雄往往都是很自信的,别人都这么自信了,自然觉得稳了。

6.德莱文

低端局德莱文不知道虐哭了多少的小朋友,高端局也有很多打通关的存在,可能是看见太多的德莱文虐泉的原因,当队友选出这个英雄的时候,总感觉自己方的德莱文也会是这个样子,大家也一定都有过被德莱文C过的经验,这个英雄,很强势。

7.螳螂

虽然低端局很多螳螂被笑称为“喜之郎”,但是钻石局以上的螳螂确实有质的改变。这个英雄因为被动的原因,野区单挑能力极强,前期主要是发育,到11级那一波,有了E的进化,那个时候螳螂也进化成了飞天螳螂。看到这个英雄,特别是高端局,觉得很稳。

8.龙王

这个英雄也是一个冷门的英雄,国服玩这个英雄的不多,但是外服有很多玩家喜欢这个英雄。这个英雄持续输出能力特别强,加上一流的支援能力,让这个英雄Carry程度上升不少。当排位选出这个英雄,往往都是老手子了,还是比较相信中路的。

总结:一般选出较冷门的,带节奏能力强的英雄,往往都能让人觉得稳了。以上。

稳赢的比较少,感觉稳输要gg的比较多。最怕英雄:亚索,vn,劫,盲僧。不管是队友对手只要这些英雄被选出来,我都很害怕,当然队友选出来更怕一点。

像亚索这种英雄,一般队友选出来,我的心里面都是:一首凉凉送给自己。不是贬低玩这个英雄的人,的确这个英雄它有它的操作性,也有它的作用,玩得好的时候也很秀,既能打出伤害,又能保证生存,但问题是在于很多的人,他看职业赛场上,或者是看了主播的集锦里面这个英雄玩的很厉害,然后他也想打出那样子的操作,结果选出来之后,发现自己的亚索跟主播里面,比赛里面的亚索根本就不是一个英雄。大招基本没办法用出来的一个亚索,还有不知道什么时候放风墙的亚索,看到小兵就是一通乱e,没留一点余地的亚索的太多太多了。特别是最近德杯RNG 走A怪出了一把下路亚索之后,发现打排位的时候时不时也会出现这种骚套路,感觉爱迪生又带了下路亚索的风头呀,现在遇到了这些队友是双排下路打亚索的,看得我头皮发麻。基本前期被压刀,压得气都喘不过来,装备跟不上,推搭也没adc推。真佩服他们勇气。

还有劫、vn这两个英雄,一个是小狗的成名英雄,一个是大魔王的高光时刻,导致有很多的人,也拿出这两个英雄打 游戏 。可能对于很多人来说,这两个英雄都是信仰,但我只想说,这个版本薇恩跟劫真的不好操作呀,vn前期手太短了,对线疯狂被消耗,劫切不死人,很痛苦啊。看着队友,一个没有办法在打团的时候切ad的劫,还有一个不知道怎么进场,打团还没打出伤害,就被消耗成半血的薇恩,我也很无奈。

还有像盲僧这种英雄,他基本上可以算是上精彩锦集里面最多的英雄了,有各种各样的连招套路,打出来打得好真的秀的头昏眼花,有的时候,队友各种超鬼操作,想想都头皮发麻。

反正看到选提莫的就感觉这把输了

什么英雄稳健的话,主要还是看是什么类型的英雄!

比如一般看到队友选亚索,我就觉得这一场就稳稳的悬了!

亚索这个英雄由于被动和E的组合,注定是一个有些“多动”的英雄!位移会增加护盾,位移CD短!

利用位移刷更多的护盾去消耗敌人,获得更多的血量优势!这的确是亚索的正确玩法,但是其中分寸未必是每个亚索都能把握的好的。

稍微判断不好敌人所在方位,贸然上前被袭击击杀就会陷入劣势!盲僧WR闪就把你踢进敌方防御塔了!

所以我个人感觉比较稳健的英雄就是比较团队型(如阿木木)的英雄吧!他们陷入劣势后,通过一个团战不错的表现还是能非常轻易的逆转团战, 即使短期内不能逆转,越到后期他们的能力越强,后期也有保障!

厄运**在AD里也属于依赖装备程度很低的英雄了,别的ADC输出条件最少需要,攻击力(无尽)攻击速度(幻影之舞),而厄运**只需要攻击力,攻击力足够大招就能有毁灭性的范围伤害!

在同样是0-10战绩的时候,只有一把无尽的大多数ADC就已经无力逆转战局了,但是厄运**仍然可以!(相对其余ADC而言)

同样拥有这种类似特性的还有诺手!当队友选到诺手的时候,我也会很放心,倒不是说能有多CARRY,诺手的核心装是黑切,其余装备是肉装,严格来讲黑切也算半个防御装了,这样的一个前排角色可以说是非常的可靠了,能给后排提供非常不错的输出空间!

这样的英雄我觉得是最稳健的了,对装备依赖程度低,后期越来越强,团战特别厉害!毕竟路人局分带协调能力弱,获胜基本需要依靠团战胜利,所以团战强就基本非常稳健了!

希望对你有所帮助!

对于现在已经没有继续玩LOL的我,能够觉得这把稳了,只有两个要素,一是朋友,二是阵容,但如果硬要说英雄的话,那能够接受的角色就不多了。

1. 布隆

像布隆这样简单粗暴的英雄但是效果好的英雄,无论是在赛场上还是在日常排位当中都是一个万金油的英雄。只需要通过Q技能与平A便能挂上4层就眩晕的被动无论在对线还是团战都能够起到十分有效的作用。就算玩家的技术再差,后期只要跟上团战给上平A跟大招,那也能够给队友一个“还行,这个人没这么蠢”的印象。

2. 石头人

可能是因为被玩家取名为石头人,仅仅看到它的头像都会觉得这局稳了。且不说对线,团战只需要一个大招便能毁天灭地,当然前提是能R中。对线期就更不用说,W提供的护甲加成加上偷取速度的Q技能让这个英雄也变得十分恶心,除非这个英雄的容错率已经无法弥补你技术上的漏洞,那我只好劝你不要打排位了。

3. 艾克

一般在对局中,我能够看到艾克这个英雄都会觉得特别稳,打不过就跑,打得过就追,不能深追就还是跑。艾克的技能机制让这个英雄怎么玩都觉得很秀,而三环的伤害机制也让艾克只出两件AP装便能打出爆表的伤害,没有什么英雄能够特别克制它,所以当队友能够拿出这个英雄时,我还是觉得蛮靠谱的。

其实无论选什么,关键还是看阵容,毕竟要赢也不是一个人的事。

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作为英雄联盟大师分段的老玩家,可以说很多英雄会给别人一种安全感。队友只要选到这几个英雄感觉基本上赢了概率都会大很多。比如:

深渊巨口·克格莫

大嘴在英雄联盟里一直是噩梦般的存在,特别是下路配合露露,风女这种保护性辅助。前期发育中规中矩也有输出,中后期只要有输出位置加上飓风可以打出不凡的伤害。

如果我方有人选择大嘴作为ADC,我就会觉得这把稳了,至少后期不虚肉。然后其他队友在选个坦克和控制,辅助选个保护性强的,稳的一批。

未来守护者(杰斯)

杰斯拥有技能切换,前期通过熟练的操作可以打出优势。就算是劣势,通过远程也可以补刀发育,中后期的POKE能力也不凡。虽然没有位移,但是会玩的杰斯会很好的控制距离,恶心对方又不被对方抓到,就算是不深被突脸也可以直接一波击退。

所以这个英雄十分的恶心,特别是杰斯中单,不仅可以给下野带来优势,线上也可以稳住。所以如果有队友选择杰斯中单或者上单,我会觉得很稳,至少不会崩线。

冰晶凤凰(艾尼维亚)

我本人就是打中野位置的,经常在对线的时候遇到凤凰。别提多恶心了,有时候你前期单杀它两次,它都能刷起来。感觉它只需要一个时光就OK了,而且基本上凤凰6J之后配合打野很好抓人。

前期如果你和它发育基本上你就输了,因为它中后期会十分强势。团战的时候如果先手晕到人基本上就能打过这波团(只要队友不是太蠢)如果我方队友选择凤凰,我很乐意去帮它GANK,觉得这把很稳。

海洋之灾

船长是我玩 游戏 时必ban的英雄,因为这个英雄太变态了。会玩的基本上不把你线上打穿后期也会一个桶半管血。刷金币的能力太快,特别是中单,兵线收收野区逛逛就基础装出来了。

如果你线上没能力压制它,后期就等着被吊打吧。 如果我方队友选择船长,我都会看选择前排或者硬控打配合。前期不去带节奏,基本上就稳了。

还有很多英雄都是比较偏技术性的,至少拿出来就给队友一种会玩的感觉。一般这种英雄都是要么大神要么菜鸡,不会像拉克丝这种混分的。比如巨魔、诺科、武器、蝎子、乌迪尔等。

妲己现在很强,有人觉得吗?

作为一名热爱使用妲己的玩家,我来回答一波这个问题,顺便讲一下我对妲己的理解。

妲己是王者荣耀中一个高爆发性的法师,著名的“草丛婊”。

妲己在前期要清线发育,尽量避免跟对方正面刚,快速到达四级,通过支援队友来建立起优势。在后期,要通过消耗来拉扯对方,从而占据团战优势。由于大招在技能范围有多名目标时会分散,所以,玩妲己的核心就是要蹲好草丛,到了后期,什么露娜,猴子,恺都不够看,直接一套秒,使局面变成五打四。

我的一套出装,出装会随着阵容做出调整。

大家一定注意到我没有鞋,现在常规出装是疾步之靴,移速加成来支援队友。但我还有另一个思路,出cd鞋,通过cd加成来打出多套技能。

铭文是系统推荐

妲己是一个单点爆发英雄,团战中很能做出持续输出,所以,有妲己的阵容一定要经常支援队友,将优势的雪球滚大。如果局面陷入劣势,妲己则要观察局面,通过蹲人来为队友创造发育机会。

妲己强在后期一套秒,很吃装备,在高端局上场几率较低,不过我也看过张大仙在王者15星的排位,使用妲己拿下了比赛胜利。

妲己基本不跟版本挂钩,完全看玩家的意识。

回答问题之前首先说一下,自己对于妲己这个英雄的熟练程度。

目前打到了长沙第二十五,胜率的话72%左右,匹配和乱斗的场次最少也有几百场了。个人而言还是比较喜欢妲己这个英雄的,接下来也会在后续介绍一下自己对这个英雄使用的一些看法。 首先我要说一点,没有最强的英雄,只有最强的玩家。任何一个英雄,只要你玩到非常熟练的地步,完全都可以打上王者。

就妲己这个英雄而言,我就简单的说一下三个要点吧。

1.出装

出装的话妲己肯定走秒人路线的,不过还是要注意对线的英雄包括对手所出的装备来看。正常情况下我的出装是这样的: 鞋子,回响,大面具,帽子,法穿棒,贤者之书 。鞋子的话要看你喜欢带什么召唤师技能,钻石以下排位带疾走的话冷却鞋,带闪现的话疾走鞋。钻石以上排位一律出冷却鞋,并且带闪现。

若是遇见宫本这类可以强突的英雄,把贤者之书换成辉月,甚至可以早出一点。包括对手有诸葛这样的也可以出辉月,辉月的效果的可以免疫这两个英雄的大招的。

2.铭文

我一般用的铭文是 怜悯 轮回 梦魇, 这一套铭文有着优秀的续航和法术穿透能力,不过对面坦克多的话我会把怜悯换成心眼,提升额外的法穿能力。妲己的被动本来就有增加法穿的属性,再加上这一套法穿的铭文,妲己前期的伤害也是很可观的。

3.打法

以前我做过很多妲己的视频,各种连招都有,经常会有人告诉我最好的连招是231,甚至有时候还会被观众骂我菜。虽然有时候会有些伤心,但是后来看到这样的评论多了,也就懒得去反驳了。

首先说一下,妲己是没有连招的,不管你用什么连招,只要你的技能能够打死人。那么你的连招就是好连招。甚至你阴人的时候完全可以先不用2技能起手,先甩1技能,然后在跟2技能和大招,等这套技能放完以后你的1技能差不多又好了,这时候再释放1技能收割人头,就像这样。

还有一个就是321连招,相比于231,虽然伤害要低一点,但是这个连招就更快,基本上是所以技能都能打在敌方身上。有时候对手带来净化的话,2技能命中以后说不定对手还机会跑路,但是321直接一套连招过去,基本上所有的伤害是肯定能够打出来的。

再说一说213,什么情况下可以用213,对手出了魔抗鞋,或者有快速解除控制的能力。这个时候你如果231的话,说不定在释放1技能的时候对手找个机会躲开的,而如果213顺序的话,2技能和1技能依次打中对手,最后释放的3技能会自动追踪,自然就把所有伤害都打出来了。

妲己蹲草也是一门艺术,如果对手死亡的话,你要看他大概复活的时间,如果是射手就去红buff野区蹲草,如果是打野的话就去蓝buff野区蹲草。

总而言之,妲己这个英雄还是很强的,关键是要看你怎么去玩她了。

威威认为,妲己这个英雄确实强,不过,不适合团战和守塔。

1v1对线确实很强。

威威不可否认,在和妲己1v1对线的时候,几乎所有的英雄都怕被妲己一套秒了。

妲己在后期的伤害简直是无人能及,任何英雄被妲己一套秒中,都很难吃得消。威威建议和妲己对线的法师在前期或者中期购买辉月,在有妲己的 游戏 里,建议射手和刺客类的英雄提前购买名刀,不然遇到会玩的妲己着实很烦人。

低端局的英雄,高端局没什么卵用。

威威昨天在打钻一满星晋级赛,遇到的队友是一个妲己,看到这儿其实威威的心都凉了一大截,因为威威见到的有妲己的局基本都凉了,而且还是那种彻底凉透的局,王者一百星来了也无力回天的那种局。

游戏 在中期的时候,那个妲己就开始很智障的躲在草丛里阴人,结果阴了好几次,自己没有阴到反而死了好几次,真是 搞笑 啊,威威看到这儿。

短板明显,英雄克制明显,只适合铂金以下的段位使用,顺风局使用。

妲己1v1的能力确实强,但是她的短板也会很明显,在面对多人的时候,她打不出爆炸的伤害,而且在英雄克制里面,花木兰刘备典韦会玩的猴子基本上都可以克制妲己,刺客在后期出了名刀及复活甲后,都可以做到轻松击杀妲己。

除此之外,妲己在逆风局中,也变得异常的不好用,清兵速度慢,简直在打酱油,所以妲己注定了只可在低端局使用。

一个会玩的妲己会让你感到什么是绝望,但妲己是个没有位移的法师,前期如果一直被抓,很难发育到后期。

后期躲在草丛,一套技能毁天灭地,打到你怀疑人生。但是不代表她后期是无敌的,面对众多的英雄克制关系,妲己就显得力不从心。比如说以下英雄!

1.齐天大圣

同样是后期型英雄,猴子比妲己要完美很多,合理的释放一技能够免疫掉妲己的控制技能和伤害,没有在第一时间秒掉猴子,妲己就不会再有出手的机会。

2.花木兰

改版过后的花木兰曾风靡一时,自从削弱过后,支持者就变得越来越少,但是依然很强。重剑转换的瞬间,可以免疫掉妲己的控制技能,霸体状态让花木兰不会轻易被妲己秒杀,接下来就变成了木兰的主场。

3.宫本

面对一直被削,从未增强的宫本,宫本表示:无敌的我,还能再削!然而妲己面对宫本也很头疼,一技能可以挡住妲己的所有技能,还可以以帮队友挡。再跟据我多年混迹王者江湖的经验,现在的决大多数玩家喜欢输出宫本,妲己如果被打中基本都是落地秒。

4.哪吒

曾经千里送人头的三太子,现在也频繁在峡谷游荡,静静的等待着残血收割。三太子的开团和支援能力都很强,开大到妲己身上妲己被沉默的那段瞬间就能秒杀妲己。

5.芈月

曾经无人问津的英雄,经过了一次改版,就发生了天翻地覆的变化,从当初的无人问津变成了后来的主导战场。芈月面对妲己也一点不怂,能够在妲己释放技能的瞬间开大,妲己的内心是十分崩溃的。

6.张飞

面对张飞的高额护盾,妲己做不到一套秒杀,张飞开大的那条路上还有移速加成。有移速,有位移,这些又是妲己没有的,粘住妲己,妲己不是轻易能逃脱的。

7.庄周

这个英雄就比较恶心了,不仅能自己解控,还能帮队友解控。面对想杀的人留不住,不想纠缠的人死皮赖脸在身边缠着,妲己可能会感到绝望吧。

就以现在的版本来说,妲己实力处于中下水平,主要是妲己前期较弱,支援能力不行,打团的时候输出乏力。妲己最大的作用是在草丛抓人以及单杀能力。但是若妲己在前期没有累积足够的优势,那么她的实力将会大打折扣。

我放出现在妲己的胜率和出场率,作为免费英雄之一,他的出场率和胜率都远低于现在的后裔!

妲己的胜率只有48.81可以算是中下水平的法师胜率了。不过妲己的人气还算是比较高的!有许多的新手玩家和女生都喜欢妲己这个英雄,毕竟他的操作算是比较简单的英雄之一。

不过我认为,妲己的上手容易只是相对的,因为简单的操作意味着需要玩家有更好的意识水平,其实技术的提升比较容易实现,而意识的改善就不是一朝一夕的事了。

因此我觉得妲己有多强应该是相对的,我见过超厉害的妲己,场均十杀以上,也有见过超鬼妲己,场均送人头十个以上。她就是一个上限很高,下限也很高的存在。

你在星耀或者王者局以下妲己或许还有发挥的余地,但到了星耀和王者段位,基本上不可能见到他的身影了!

HELLO我是扣扣熊,今天和小伙伴们一起聊聊妲己这个英雄把。

妲己可谓是人气很高的英雄之一,不可否认的一点是,妲己这个英雄一旦发育起来真的很强,因为操作简单无脑,最最最关键的是他的爆发实在是太高了,脆皮一套秒,就是是坦克类型英雄也能打半管血。这种伤害请问谁受得了啊。

但是妲己这个英雄一般只存在于低端局里,在星耀这种中端局里基本看不到了,在钻石1和钻石2里基本都看不到了。只有钻4一下才能看到妲己的身影。

而且这个英雄是女大学生的最爱因为技能简单,不需要太多的操作,上手难度低配合妲己高爆发的法术伤害妥妥为女大学生私人定制的英雄,没有之一。

妲己的高爆发伤害的前提是得发育起来,比如前期让妲己拿了4个人头,那就了不得了,必须针对一下,不然一旦让她的经济领先太多对方就没法玩了,路过每个草丛的时候都要小心,玩意冒出一个妲己,一套自己就没了。连反应的机会都没有。

正因为这个缺点所以在高端局里根本看不到妲己的影子,她太吃经济了。如果大家抱着一颗 娱乐 的心情,在低端局里打排位,完全可以拿出妲己来。

在一个值得注意的是妲己这个英雄是王者荣耀里面元老级人物,从王者荣耀诞生到现在妲己一直都在,而且最为神奇的是很多老英雄都经历过重做,妲己的技能从一开始到现在基本都是一个样子的,就从来没变过,只不过近几个版本中一直在加强妲己。比如1技能的CD时间,和1技能的施法范围,都在潜移默化的加强妲己让她在王者峡谷中有一战之力。

总体说来妲己这个英雄确确实实很强,但是这个强的前提是需要大量的经济优势,或者到了大后期6神装以后,基本秒天秒地中间秒空气,人挡杀人佛挡杀佛。

以上就是扣扣熊为大家总结的关于妲己的分析,大家有什么看法来讨论区一起交流吧。

万水千山总是情,点个关注行不行。O( _ )O哈哈~

妲己做为腾讯的亲女儿,一直都非常强势,虽然说缺点一大堆,但优势也非常明显,一套231技能能带走大部分英雄,就算是坦克,在她的技能下,也不得不回泉水补血。

做为蹲草英雄的代表,能力也确实非比寻常,强控效果非常突出,而且也是 游戏 中瞬间爆发能力最高的英雄,只要被她瞄上,在峡谷中就绝对不敢太大意,不骗出她的二技能,就不敢近身去攻击她,让对方的所有英雄在 游戏 中始终都是小心翼翼。

但是她的缺点也非常明显,导致她在低端局有出场的机会,在高端局,却似乎没有用武之地,没有位移是她的硬伤,如果对方刺客特殊的针对一下她,就发挥不出太大的能力了,再加上团战的时候只能做到一对一的伤害,没有群控效果,所以在高端局并不是很受欢迎,如果发育不顺畅,一套技能以后不能将敌人秒掉,就有很大几率被敌人反杀。

所以,说妲己强势的大多都是低端局的玩家,而在高端局却不是太受欢迎,只要稍加克制,就能让她的一套技能之后给敌人留下残血,从而陷入被反杀的这种尴尬境地,妲己这种两极分化的英雄,强和弱只是在段位上面来分。

妲己现在很强,有人觉得吗?

妲己在当前版本中是一个非常强势非常热门的中路法师。妲己有着很强的爆发伤害和持续输出能力。妲己前期可能对线能力不是很强,但是妲己中后期装备成型之后,有着很强的秒人能力。几乎一套技能就可以秒杀一个脆皮英雄。下面笔者就为大家详细介绍一下妲己这个英雄。

妲己的二技能是一个控制能力非常强的技能。妲己的二技能可以快速控制范围内的一个敌人。这让妲己在逃跑和开团的时候会很有优势。妲己中后期很强势的一个原因就是妲己的二技能可以轻松的控制敌人,然后一技能接大招将敌人秒杀。妲己最为恐怖的敌方还在于妲己的技能冷却比较短,可以不断的打出很高的爆发伤害。

在中后期团战中,敌方刺客是不敢轻易靠近妲己的,因为一旦被其控制就很容易被其一套秒杀。如果不去管妲己,妲己又会在团战中不停的输出,打出超高的爆发伤害,这样一来对面刺客就会非常难受。妲己在团战中打出两三套技能,这场团战基本上就是稳赢的。

妲己中后期蹲草丛的打法是非常恐怖的。因为一旦脆皮英雄在毫无防备的情况下经过妲己的埋伏圈是很容易被妲己二技能控制然后一套秒杀的。

妲己很强势的一个点还在于,在小规模团战的时候,妲己可以配合队友首先秒杀敌方一人。这样一来,在小规模团战中,妲己将会发挥出巨大的作用。

妲己的综合能力是非常不错的,不仅可以拿来在中单路排位,即使是高端局也是拥有自己的一席之地的。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。

这么说吧,低端局的妲己还可以,一到了征兆,哪边有妲己就输一半,因为妲己这英雄实在是太后期的英雄了,高端局都是快节奏的,你选了妲己就是要队友前期四打五,就算到了后期半肉战士当道,一个魔女你就废了,蹲草?到了这段位你以为对面脆皮是傻子?所以说妲己没那么强

妲己不弱,我个人中法只会玩妲己,毕竟手残,高端法师玩不起。

很多人都在说妲己的伤害和后期问题,却忽略了妲己的前期辅助。整个王者有位移的也没几个,要么靠装备和铭文调整,要么靠技能盾牌,所以位移不是判断强弱的唯一标准。前期的妲己,2技能配合抓人效果相当好,3技能收割残血或者把对方满血打残,基本上配合打野,两个人抓非常强势。

玩任何一个英雄,都要看你对她的认识和定位,妲己必须会苟,也必须会看形式,对方野去上路抓人,没抓住,残血,回自己野区清野,这个时候你敢不敢去抓对方的野,抓到了能不能跑掉,这都是意识。你非得在中路跟对方耗着,等着收兵线,这种妲己后期也得死的很惨。

阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐

阴阳师姑获鸟是一个非常强势的式神,虽然只是sr,可谓是非洲阴阳师手里最强大的式神,很多玩家斗技都带她,下面铁骨网为大家带来阴阳师姑获鸟核心上分升段阵容搭配推荐。

一、鸟到底该带什么御魂,属性怎么搭配?

鸟在3000分以上基本没有了,原因很简单,能上3000分的,手里都有那么几个强力的式神,怎么也轮不到要用鸟冲分,另一个原因是,好像鸟输出在地藏面前就是搞笑,确实没什么用!我承认,我也遇到过这个问题,曾有一个4星纯肉一目连不用技能,接了鸟6个大不死,我深深的怀疑自己星星数错了,所以针女就洗洗睡吧,别想了。

只有一个选择,日女,套装属性加30%防御,别小看这点防御,基本就能空接爆伤不高的茨木,妖刀等各类暴力打手的一波,至于魍魉,魅妖,也可以,但是可知道现在最强阵容是双拉双推,怎么推,不就是靠日女么?鸟也可以推,我们可以玩单拉单推。剩下的御魂怎么搭配,就看御魂储备了,有啥好用的带啥,2号位必须速度,推荐4号位攻击,6号位爆伤。可能这里又有人不懂了,为什么要爆伤,暴击触发地藏后会导致日女失效,这不是矛盾么?

这其实解释了为什么绝不能用暴击,但爆伤是可以用的,爆伤可以增强爆发力,不暴击我们就白字退条,暴击就暴个大的,建议在40到50的暴击即可,一方面是不好堆,另一方面是太频繁的触发地藏,那日女就没意义了。还有好多朋友说,玩爆伤真难啊,强御魂各种歪,歪防御歪生命歪抵抗,就不能认认真真的歪暴击么?其实斗鸡里,鸟除了命中属性都是有用的,各种极限丝血不死,不就是歪的那点生命么?

二、鸟到底强在哪里,有没有完美上位替代式神?

我认为是没有完美上位替代的,但是有相似替代式神,鸟的特点是多段群攻里有着最强的单点爆发,单点输出里有唯一的多段群攻 好像是废话 ~而协战更是让辅助式神的普攻变得有价值,而不是单纯的被木魅,被反魂香,触发狰,鸟的完美上位代替根本不存在,我考虑过雪女,赤舌,鱼头,小白,烟烟等式神是否可以代替,但是除了小白有着普攻减治疗优势以及很强的爆发力,可以和鸟相似代替外,其他的并不好,烟烟有着更好的单体退条,且不怕地藏,但是群体推条效果并不好,唯一的优势是生存能力强一点,雪女虽然有更强的控制力,但单点爆发却与鸟不可同日而语,至于鱼头,看似可以解放一个治疗位,但是以我个人的实战经验,我更倾向于把6星鱼头当治疗,也许你需要用一个更强力的输出来弥补输出不足。

三、阵容该怎么配,御魂怎么配?

我从来都是秒准备,因为一直输酒吞队,所以练了一个樱花,但效果不是太好,除此之外只有4个5星式神和一个6星鸟常备御魂,就是我见面就秒准备的5个式神。我想给给大家亮一个思路,而不是一套阵容。首先是阴阳师,绝大多数情况都是晴明,盾太强了,即使对面不带控,不太需要晴明盾,晴明也不是一个差的选择。5个式神位置,鸟作为输出核心兼顾退条,占用一个,因为考虑到要以不变应万变,供火几乎必须,控制几乎必须,奶妈几乎必须,剩下一个给谁呢?必须是拉条,拉条能给你我的阵容带来的提升超越了任何一个式神,特别是如果还是招财抵抗拉条,那真是一个位置碾压对面5个式神。

好了,阵容出来了,最后说一下我的斗鸡五将,鸟、兵俑、镰鼬、打火机、老头,鸟因为承担着输出重任,所以必须6星,其他式神5星即可,除了鸟其他位置或有相似代替或有完美上位,不一定非要局限于此,御魂建议队伍里有返魂香和薙魂,木魅地藏看御魂储备,4、6号位看个人习惯,2号位请全部带速度,当你的尾速都超过200了,你会发现,真流畅! 依然会被双拉双推吊打

四、出手顺序该怎么安排?

这个阵容并不依赖严格的出手顺序,除了拉条一速外,其他的随意安排,但打火机不要放在尾速(除阴阳师),当然越快越好,如果可以放在2速,你会发现流畅度很高,推荐是拉条>打火机>控制>鸟和治疗。

五、对各种阵容该怎么打?

现在顶级斗鸡阵容,双拉双推,般雪灯,睡杀(这个稳定性不是太高,但是并不代表不是顶级阵容),练度基本同一高度的情况下,你说这些阵容互相遇见,哪个更厉害呢,很明显一速快的更厉害,我根本不信就凭着睡杀堆得那点抵抗在般雪灯面前,荒川能活3回合,双拉双推没有一速,上来就被睡杀秒一个还怎么打,如果你的目标是3000分以及更高,那首先需要认清一个现实问题,就是一速,这游戏其实和五子棋一样,不是先手优势问题,而是存在先手必胜策略的 不是说先手必胜 ,五子棋有禁手,但这游戏不可能有这种规定,一速决定了你能走多远,但是拿个低保,220一速绝对足够了,低保没那么难。很多阵容,你拿了一速,随便打打就赢了,至于后手队,还是那句话,在相同水平相同练度情况下,这游戏存在先手必胜策略。

细说每个阵容的打法,除了反击队,默认没有拿到一速,拿到一速只要你认真打,别急躁,别乱用技能,基本都是稳赢的,不排除会输的情况,毕竟有很多看脸的因素很难靠练度和技术解决,比如雪女的迷之命中,晴明的神龙摆尾以及欧洲镰鼬的神连动等。

1、反击队,以吸血姬为首的不带镰鼬的反击队是送分的,不带吸血姬不带酒吞更是送分的,只要你慢慢慢慢的把对手的雨女和椒图之间的间隔拉大,保证自己的控制能够稳定的在雨女哭后继续控住对面,那雨女在回合多了以后就是一个摆设,而抵抗再高的椒图也有失手的时候,椒图能拉10分钟的链子不一定能拉15分钟的链子,不要急,断了链子就进入随便杀的阶段了,而吸血姬除非高速高抵抗,否则一旦被反魂香晕了,你还怕什么,在日女鸟面前,她拿什么反击?而高速高抵抗的吸血姬有输出么?

只要别强行卖萌,胜率100%,1个多月没输了,当然我没打过3300分以上的吸血姬队,再往上大佬有更好的思路,可能我还没遇到。带镰鼬的反击队难度会高一些,但相应的对面会少一个其他的式神,思路是一样的,还是等对面出手顺序乱套,等吸血姬晕,一般玩反击队的一速不会比你快,所以还是能推乱的,这里暴伤鸟的优势就体现出来了,在僵持了一段时间后,如果吸血姬依然保持高血线,吸血姬的输出不足为惧,但鸟姐协战暴击的爆发力就体现出来了,当然难度高一点。酒吞反击队就很难打了,但是如果你肯花时间去练克制式神,并不需要害怕,当然就没法任你千变万变,我以不变应万变了,没办法,谁叫酒吞太强呢?酒吞队胜率大概只有60%吧,很难,真的很难。

2、先手灯姐队,后手打法同上,灯姐很强,输出爆炸,3轮大基本就无力回天,但也不是没法打,灯姐一般都带雪女,高端队伍再加个般若,般若之所以带的少是因为对命中要求高,所以低端不成型队伍带般若反而是累赘 累赘队伍就是那种一个大,中了4个,雪女下个雪,反魂香触发了,木魅触发了,地藏触发了,对面断火了,断控了 。雪女其实有个弱点,就是既要速度命中,还要抵抗,否则被晕就会断控,对面就来了机会,这也是低端般雪灯和高端般雪灯之间的差别,全队高速的情况下,脱控速度很快,插出旗子,一口12000起步,要是大大奶妈,真是动一次废对面3回合,而先手灯姐队一般不带奶,耗几轮对面看着旗子是会放弃的。如果你遇到高练度般雪灯怎么办?你觉得对面下五子棋水平高过你,还执黑,你想赢么?胜率由大环境练度决定,但这个阵容不好练,所以胜率尚可,至少过半。

3、双拉双推,睡杀以及睡杀队的相似变种队伍,一起说,打这种,没一速基本无解,敢这么玩的,你就看一会动画退了就行,如果练度不够也强行这么玩的,那只能算奇葩队,胜率接近0,不要不认,换其他阵容打也一样,哪怕你玩的也是双拉双推。

4、双拉一波,这种阵容在2600分以上基本绝迹了,当然3000分也有,上来秒鸟,但90%秒不了,我遇到过周一冲到区第三的大佬,日女鸟可以空接白狼暴击一箭不死,你说他是暴击白狼?有暴击白狼这种玩法么,反正我没见过。双拉一波的特点是必须第一回合消灭对手关键成员,否则第二回合断火后面全崩,而其实这个阵容死了任何一个式神都可以继续打,包括鸟,别拿清明不当输出,这时候你需要做的是开自动,选定对面的输出,晴明普攻,等待胜利,拉条控制加血,没什么难的,输给双拉一波绝大多数都是吓得,而不是真输了,如果茨木一拳能秒全家,那可能你需要把辅助的御魂强化强化。胜率90%

5、肉奶,没什么威胁,打法同反击队,而且由于日女鸟输出不高,不是太怕小僧,比反击队更好打,胜率100%,而且打的很快,一般不超过10分钟,对面会很绝望的一会就退。

6、雨雪灯,确切的说属于先手灯姐队的一个变种,很多人认清了一速上不去这个不容置疑的事实后,转向了这套打法,让出一速,打造一个招财抵抗镰鼬,高速高抵抗雨女,解了控制后反控,拿到主动权后转为先手灯姐打法,很强势,打这个阵容我们一般是可以拿到一速的,不要因为对面有雨女就不进行控制,鸟开大推一波,对面出手顺序很容易乱套,如果运气好把雨女推得很远,对面就已经输了,具体选择哪个目标放大,就要看对手的出手顺序了,一速雨女的话,那就推雪女或者镰鼬,一速镰鼬,那就推雨女,也要结合你的控制式神控住了哪些来判断主推目标。

只要你能推乱了对面,对面的威胁就会降低不少,为此甚至可以放弃几次控制的机会来保证有足够的火让鸟把对面推乱,老头打这种阵容有优势,旗子插出来,废掉对面至少3个回合,拖得越久,对手越乏力,毕竟雨女占用了一个位置,那必然没有奶妈,而阵容又放不下般若,所以在木魅反魂香面前,节奏很容易乱,甚至因为一速比较慢,套圈控也比较乏力,总体远低于先手灯姐队难度,6成胜率还是可以达到的。

7、最后说说不常见的各种队伍,这些队伍遇到的很少,胜率也很高,基本等于送分,但是也需要提一下,别遇到了懵。

小小黑队,小小黑属于反击队的一个分支,但是小小黑不如吸血姬的一点是,不会被椒图的传递触发大招反击,所以只要不摸他,小小黑远不如吸血姬有威胁,可以等小小黑被晕了以后,持续退条击杀,但是需要注意雨女的位置,不要下雨后直接让神乐动了给小小黑续命,或者残血小小黑,控制状态被雨女解除后直接放大收割,小小黑很脆皮,前期输出也不是很惊人,2段大招没什么厉害的,真正强的是加成多了以后,4段大招输出爆炸,所以需要快点打。另外小小黑最强御魂是轮入道,除此之外,无威胁。

阎魔队,阎魔刚刚加强,确实很厉害,但是真正的一速大佬都是不用阎魔的,至少暂时还不会出现阎魔一速大佬。其实比镰鼬一速队打起来还简单,反正我拿不到一速,你用镰鼬还能整体拉条,用阎魔是个什么思路,哦对,可能是对自己一速不够自信吧,让您失望了,我一速更慢,您还不如用拉条。

荒队,荒的用法同茨木,只是一个破势,一个针女,但是荒有个特点就是一旦开幻境后用大,是会把火用光的,如果没造成减员,这就是你反打的机会,个人感觉荒不是很强的斗鸡式神,所以如果被收割了,请加强你的辅助 要么加快你的一速 。

蚌精队,很少有遇到蚌精队,但是对手没有换下蚌精要么懒得换,要么肯定吃过魍魉鸟的亏,只是我们是日女鸟罢了,无非是等蚌精的一轮过了再打,何必急着放大退条?当然如果是蚌精雨雪灯,说实话确实不好打,既然对手都这么玩了,高速老头搞起,一口18000血的旗子插出来,废你4个回合,毕竟蚌精只有一回合啊。

六、实战的几个细节

1、首先是算火,特别是对手带木魅且没有老头的情况,举个例子,己方行动,8火,接下来行动的是己方鸟,兵俑,镰鼬拉条后出了连动,这个情况下是否还要拉条呢?得留火接控啊,别盲目拉条,也别赌脸,要稳!

2、对面有雨女,我兵俑还嘲讽么?看对面火的供应流畅不流畅,如果对面不带火,有时候嘲讽仅仅是为了跟对面换火,反正大不了鸟先普攻,这样火就不是太缺了。如果你觉得嘲讽不嘲讽对面都会一速下雨,那就别嘲讽了,直接鸟开大就好,不过鸟开大会把对面推乱,这个还是实战的时候体会吧,如果对面没控制,其实嘲不嘲讽真无所谓,别指着控制奶妈,3回合击杀,不是没可能,只是能3回合击杀的队伍,你再等2回合对面也会退了。

最后!我想说,一速越快越好,如果可以还是请尽量提一速!

最强王者玩黄金铂金局是怎样的体验呀?

我经常看一些最强王者的主播玩黄金铂金局,看着他们风轻云淡的神情,感觉我们玩的不是一个游戏。

最明显的是文森特,他的一手德莱文让人闻风丧胆,世界第一adc小狗都会ban掉的他的德莱文,拳头公司因为他也把杀人剑给取消了。所以他只能在黄金铂金局用德莱文,我每次看他直播,杀人数都是几十个,经常是十几分钟上高地,嘴里面说着这游戏怎么这么简单,一回家都是五六千金币,六神装非常快。经常是一个人打好几个,每次看到他没血了,我都非常紧张,但他都是轻松抽口烟说想杀我,不存在的,然后一顿蒂花之秀,轻轻松松的把对面带走,嘴里面还说好多骚话。和他对线的基本上都打完了还不到六级,连大招都没有,非常悲惨。

还有一个是黑店百地,他也是老打黄金局帮水友上分,基本上没见他输过,都是一神带四坑。而且更厚颜无耻的是他只要看见队友的战绩比他好看,就赶紧说这个人要拿mvp了,待会等坑死他一次哦。一点都不会觉得自己会输,非常自信,还希望自己的对友都非常弱,别抢自己的风头,一手上单狗头打的是让对面闻风丧胆。我自己玩游戏都是希望队友非常厉害,看见队友死都生气的受不了,打字让他别送了,但黑店百地就不一样了,看见队友送还非常高兴,说这把mvp稳了,就连最让人害怕的队友挂机,他也是风轻云淡,打字说别怕我能carry肯定能赢,常常四打五获胜。

这些最强王者玩黄金铂金,虽然很不想承认,但是他们的感觉就是在打人机一样,非常没有难度,然后基本上是一招一个小朋友。

“4楼AD代打,求个位置,战绩可查”,请问是不是代练

我说句实话……出现ad位的代练不太可能……(只是说不太可能,并不是说没有。就算能拿到版本强势英雄直接杀爆下路,代练也基本都不会急着拿ad)

一般的代练基本只会要中野俩位置,因为好带节奏……

原因是在低端局只要把己方节奏打开或者干爆那么一两路、搞得对面吵起来,基本上这一局就是稳赢了= =而初期最容易做到这一点的是打野,中期最容易做到这一点的是中路,所以代练多半会选择中野两个位置= =这俩位置只要产生优势滚起雪球然后带活全队节奏基本上就是无解的……相比较下,adc和上路就没有这么轻松。虽然上路也可以在某些时间点进行游走,支援小规模团战,带起节奏,但是说实话那个太赌,一次和队友配合的失误都可能会导致崩盘= =至于adc,我只能说变数太大,毕竟下路是个双人路,初期真的要靠adc一个打俩真心不容易= =辅助玩得好不好很大情况下影响着adc的发挥= =(这也只是正常情况下= =如果真的遇上强大的adc选手而且这位选手拿到了版本强势英雄或者他使用得很棒的英雄,外加英雄本身有些克制,下路1v2打爆对面也是有可能出现的)

不过话虽然是那么说,一般要上单和ad位的基本上都是对自己实力比较有信心的,所以如果你愿意相信他我觉得让他打一下也无妨哦。如果你队友都说出查战绩这样的话了,就说明他最近一直在使用他最喜欢的位置而且打出了不错的成绩,说通俗点就是手很热、状态很好,我觉得如果是这样的话你相信他一下也无妨哦~

好了,关于“低端局稳赢阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“低端局稳赢阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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