大家好,今天我想和大家分析一下“炉石对决 牧师阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
现在玩,真是10局有7,8个牧师。。。强力控场+能回复+各种神技能。。缺点是爆发能力不强,和牧师打,大部分是被磨死的,不像打猎人萨满要提心吊胆担心被一波带走,还有小德也是,没有25+血都不算安全。如果你的牌组没有专门针对牧师的话,这个阶段想打赢主要看运气
怎么打过炉石传说探险者协会英雄难度
BOSS英雄技能:被动技能,BOSS的英雄和随从每次只会受到1点伤害。
敌人的牌大概是:有几把武器,有[弗丁],有[精英对决](每个玩家只留下攻击力最高的随从),有[铸甲师],有2张[王者祝福],有不少[嘲讽]随从,有几张单体攻击法术。
我选了牧师来打,卡组如下:
组牌思路:
1、 既然打不动,那就用一些可以直杀的牌,[暗言术:痛]、[暗言术:灭]。
2、 用[王牌猎人]+[中嚣的中士]直杀。
3、 用毒:[帝王眼镜蛇]、[迈克斯纳]。
4、 用[埋葬],杀不了就收了它。
5、 用[秘教暗影祭司]+[缩小射线工程师]拉过来。
6、 用[暗影狂乱]+[侏儒变形师]拉过来。
实战一:用[暗言术:痛]。
实战二:用[暗言术:痛],[女王]保留一下,敌方一般不太会解随从。
实战三:用[女王]把[弗丁]抓过来,上[银色神官帕尔崔丝],再给自己回一下血,得了一个[霸王龙]。下一轮[神官]被BOSS用[精英对决]给搞掉了。
实战四:上[王牌猎人]崩了它。
实战五:[沉默]掉5/8,用[秘教暗影祭司]把[铸甲师]拉过来,上[帝王眼镜蛇]。
实战六:[埋葬]掉6/5,敌方已没牌,我方很多毒物,解起来也容易,慢慢打就行了,胜局已定。
炉石传说加基森新版宇宙牧卡组推荐
该游戏在最近终于推出了全新的版本升级,牧师无疑是在这之中收益最大的职业,不过许多之前不太玩牧师的玩家,对于牧师怎么玩却还有很多的疑问,为了让大家可以更快的上手新版牧师,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森新版宇宙牧卡组推荐,有兴趣的玩家就赶快来了解下吧。
点击查看:炉石传说加基森全职业卡组推荐
宇宙牧卡组介绍:
随着新版本的到来,许多的新套路也随着加基森大门的打开而蜂拥而出。或许各位在天梯对决中已经研发或者遇到了许多形形色色的新奇套路,那么今天,深空高玩就为带来一个新卡组的套路解析。
先上卡组。
单卡分析
1 禁忌畸变
这是一张纯粹为了防止卡手的牌,宇宙套路最容易遇见的情况便是突然到了一个尴尬的费用,我无法在这回合打出一张满足这个回合曲线的牌,即便下个回合我知道我能召唤一个让我心满意的大哥,但是就在这个回合我们的的确确的比对面慢了一个节拍。怎么办呢?禁忌畸变吧,虽然出不了什么好东西,但至少聊胜于无。
2 亡灵药剂师
对付快攻的神卡,对于宇宙套路而言,自己活到后期才是王道。而且对比肉酱而言,亡灵药剂师的效果更加美好一些,毕竟回复4血就意味着对手1费2费的攻势就会被我们一张牌瓦解掉。
3 强效治疗药水
这张牌有一点蠢,因为其他恢复效果几乎都是没有目标选定的,而他只能给自己人恢复。也就是说暗牧丝毫用不到这家伙,那么他的存在只能是为了防止快攻打脸。怎么说呢,在海盗战猖獗的现如今天梯环境中,这样一个大恢复至少可以保住你一回合的命。
4 卡扎库斯
宇宙暗金套路都会带的一张牌,这张牌不能说有多强,因为你制作的法术牌不见得特别契合现在的场面,也不见得能在关键时刻让你拿到你想要的配方效果。但总的来说,这张牌很有趣,而且只要这牌一上场,你的脑袋上就会出现一个奥秘的效果,因为对于对手而言,你一旦符合了某个套路的思路,那么你的大部分牌他是可以猜到的,但是这张牌不一样,任何效果都有可能,甚至于连费用都是不变的,这对于精通算计的对手而言简直是噩梦。
5 暗金教窃歌者
这张牌虽然简简单单,并不如其他新卡那样闪耀。但是按照暴雪的一贯作风来看,好用的卡无非就两种:简单粗暴以及复杂精准。前者所说的就是火球术这类你看了就知道有多强的牌,而后者就属于达成一定条件的时候强无敌,比如青玉套路和奴隶主套路。窃歌者虽然是5费,但是在牧师的构筑中,5费并没有什么更好地选择,最多有个蓝龙和科多兽,而且女王、艾雅、凯恩这些强效地亡语牌可都是6费产品,所以这张牌的定义也非常好,让你可以在中期狠狠打压对手的功能牌一波。
卡牌替换
1 强效治疗药水=暗金教炼金师
强效治疗药水在很大一部分程度上是为了针对海盗战准备的,但是其实这12点回复量也许并不能阻止海盗战杀死你,而且还有可能在前期卡手让你无法施展。但即便如此,暗金教炼金师也并不是一个特别优秀的选择,因为药水虽多可是好用的并不多,所以这俩一个稳而卡手另一个便捷却看脸,总的来说这两张牌不分伯仲吧。
2 科多兽=暗言术:惧
这两张牌有这异曲同工之妙,只不过前者的容错率更加低一些罢了。但是现如今,缩小药水+惧已经基本可以解掉除了青玉套路之外任何中速的场面。
3 暗影形态=暗金教信使
暗影形态的最主要目的是为了配合职业橙,可以做到每回合0费的2点直伤。但是暗影形态的问题在于前期拿到根本不可能用,而且如果2点直伤在后期的表现并不是很理想。暗金教使徒可以让牧师在3费时期有的可用,并且终极时刻还可以将考达拉幼龙发现出来,从而达成终极comb。不过这套牌想打出这个终极comb只能寄希望于奥金尼,因为暗影之握在没有环的情况下,太过于被动所以便没有加入构筑。
套路分析
1 禁忌畸变的价值
这张牌虽然是牧师特有的,但是对于所有职业而言,其实都应该有这么一张牌。毕竟宇宙套路或者说是变速套路,任何职业都应该出现。而对于牧师而言,我们显然应该在是强的费用曲线中打出,举个例子,4费和6费虽然是最黄金的两个费用,但是4费的情况往往要强于6费。具体原因这里就不详细说明了,想一想自然林地传送门为什么这么冷门就知道了。
2 末日预言者就是个烟雾弹
末日是一个很考验操作的牌,对手满场上末日是一般玩家;对手空场上末日是高玩;自己满场上末日是奇葩玩家。话是这么说没错,可是满场上末日也并不是不可以。末日是为了帮助我们更好的度过难关,如果我们的场面比不上对手,但是我们又需要解场,这个时候要怎么做呢?那就是我们满场上末日,末日的出现会转移对手的注意力,虽然这样也会打乱我们的阵脚,但既然一定要乱的话,让对手也做陪衬吧。
炉石传说
炉石传说双精控龙牧卡组推荐
炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是双精控龙牧卡组,大家一起来看看吧。
卡组一览
卡组分析
牧师:
54场对局中有18场是牧师内战,绝大多数是双精控龙牧的内战,记忆里有两场是打宇宙牧,一场是打心火龙牧(十攻北婊带我飞)。
内战先后手很重要,个人觉得起手找北郡、史学家、破晓龙、焦油这种牌,一是能够占场,而是能够清场。
后手其实关键点在于硬币的使用,经过多场对局后,我总结的经验就是,硬币适合4费跳龙人侦测者、深蓝刃麟龙人,5费跳恶毒的召唤师(这个有时候会起决定性效果),以及6费跳骨魇。三次抉择需要根据场面来选。
特别不建议在对面1费空过时自己跳币压一个史学家,或者2费时跳个萤根草来压场面,要知道这些3血随从对面一个破晓龙就没了,看似场面的优势其实是让自己陷入更大的被动。
打宇宙牧时注意对面的6费龙息,7费尖啸以及8费的dk,前期尽量走脸就行了,决定性的就是恶毒的召唤师能不能准时上,当对面要交出解牌时自己下一波能不能继续铺,一直逼迫对面解场,而自己走脸,很容易把主动权掌握在自己手中。
心火牧比较奇葩,个人觉得很多时候会因为信息差的问题,让自己误认为对面是宇宙或者是双精控龙牧,很容易忽视。在对面不太胡的情况下,自己有555沉默在手,可能机会比较大。
什么叫对面胡呢。对面后手1费北婊,2费史学家,三费鸭人祭司,四费硬币翻倍翻倍心火,而你没有沉默,这个是真的没办法。
法师:
9场对局中只有一场对面是无限火球法,连续破冰后被对面无限火球打死,输了这一场后让我气的带上了张杰(然后后面一直用不上)
可能是游戏的恶意,你不带张杰的时候总会碰到带奥秘的职业,而你带上之后要么是内战,要么对面不用奥秘。
另外一场是最后渡劫时的乞讨成功(#滑稽,起手你好,谢谢,然后对面“冬幕节快乐”)
剩余的7场奥秘法对局战绩是5-2,胜率看似可观,输的两局有一个共同点,
3费焦油被爆炸符文吃掉,四费暮光幼龙被镜像复制,然后一个高血量的暮光幼龙你很难也没有。
奥秘法的对局的关键就是433破晓龙能不能在关键时刻派上用场,因为法师的大多数随从全是3血怪,破晓龙的登场很容易把场面全清,而之后解场,恶毒的召唤师上场后很容易瞬间扭转局势。输的局就是被抢死了或者破晓龙没到手。
打无限火球法时,注意对面的第二个末日,要给自己的场面留一个位置给沉默。
术士:
8场对局里,新版本的恶魔园大概有3场,传统的王子动物园只有1场,剩下的基本上是肉块术。
除了被恶魔园魂抽抢死一回合外,在肉块术的对决中大概是个55开的局。
一开始我是没有带软的,很多时候沉默其实有时候不够用,毕竟比较年轻的术士才会裸吃怪,有经验的基本上在自己的回合就把肉块破开了。亵渎和地狱烈焰,个人觉得没必要刻意的防,毕竟牧师的铺场能力还是有的,基本上往脸上走,逼迫对面交解牌,拖节奏。
555沉默首要吃肉块,其次吃939,522的沉默优先级其实不够高,当然,在自己有场面时完全可以沉默掉522.
在带软的两场对局中,其中一场,软几乎沉底,而因祸得福的是,对面林恩封印开完,橙武直接把10/10给拖了出来,而这个时候对面都开始进入疲劳了,解完场后对面已经走远了。
另外一场,对面带欧特哈克大师、恩佐斯的苟活术,因为起手就有软,在556发现对面有武器时就决定一直捏在手里等对面挂武器了,而对局到最后对面挂了武器顺利被我吃掉,他无奈只能冲大哥出来,幸运的是他的肉块和另外一张大哥并没有弃掉,但因为他已经到了疲劳,只要我把场解掉他就基本gg了。
这种对局很容易打到对面牌库穿,主要是术士太容易过穿牌库了,这里注意对面的虹吸或者扭曲时空就行了。精控的使用也有讲究,首要是控对面的肉块,其次是939.
猎人:
6场对局中,输了一把t7猎,因为对t7猎的套牌没有了解,被对面火车王偷鸡偷死了一回合。之前也提到过,猎人绝大多数形态是带奥秘的中速猎,纯粹的法术猎基本没见过,因而在对面一路挂奥秘的时候,你需要做的只是铺场就行了,甚至为了不破奥秘,不打脸都行,对面5费4狼,一个破晓龙就能清完,当自己下了恶毒的召唤师,或者s深蓝刃麟龙人把场攻叠高后需要着急的就是对面了,因而这种对局很容易获胜。目前还没见过一个猎人带过狙击这张奥秘。因而后来下了张杰就是这个原因,对面的奥秘其实对我构成的威胁并不大。相反,软要是能吞了对面的刀,可能效果就很好了。
骑士:
最近一直说的快攻骑,在天梯里表现的确不俗,5场对局里除了一场是鱼人骑外,另外四场全是快攻骑。
起手找433破晓龙,1费北郡,3费焦油,史学家找破晓龙,基本上能清很多波,在场面压力不大时下恶毒的召唤师,很容易奠定胜局,这里要注意对面可能有的火车王斩杀,以及战斗号角,基本上破晓龙就等着战斗号角,来一波,清一波。
当然,还有可能出现的超管,个人觉得,只要能控住场面,基本上对面就会很快投降了。
盗贼:
之所以少,大概是因为当前环境奥秘法和龙牧比较多吧,场面拼不过牧师,抢血抢不过法师,不伦不类的确很尴尬。我输的一把盗贼是纯粹被发牌员制裁,7费没有牌可以出,很长时间一张龙牌都没有,5费就把对面打成6血,连续两个虎口脱险都没找到墙或者冲锋。而对面盗贼给我的感觉就是个做日常任务的盗贼,甚至带了疾跑等low牌。
萨满:
目前萨满基本上还是进化体系,前期有433破晓龙控场,后期恶毒召唤师等牌压场,这种对局很难输,输的局只能说自己被制裁了吧。5、6费前都没龙牌。
德鲁伊:
一场快攻德,一场缺德。快攻德思路和打奥秘法、快攻骑一样,控住场就赢了。缺德其实很容易从末日就看出来了,对面5,6费都没什么牌下就大概知道了,龙牧其实是不怕爆牌的,自己把场面铺起来,对面下不下传播瘟疫都一样打,当意识到对面场面可能解不了时,要注意对面的自然平衡等牌,对面这种不拼场面拼牌面的对局,优势还是很大的。
战士:
一场海盗战,一场防战。防战我怪多到你解不来,恶毒的召唤师一下对面可能就很难控场了,海盗战,焦油、破晓龙对面没场面。拜拜。
卡组代码
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好了,今天关于“炉石对决 牧师阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“炉石对决 牧师阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。