我很了解深渊十一最佳阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
深渊地平线新手前期获得的角色比较少,那么开局什么样的阵容比较好用?下面小编就和大家分享一篇深渊地平线新手开局最佳阵容重炮流玩法攻略,感兴趣的小伙伴一起看看吧:
由于目前为开测第一天,阵容只推荐重炮流。
由于每人抽卡人物不同,选择人物都是必定获得的。
思路
八费出手打四轮第一轮:通常双方距离远一巡出手基本打不中人,uu先手白嫖一发抢先攻。第二轮:拉近距离后,克爹有了优渥输出环境,可以打出爆发伤害,没中那就另外一个故事了第三轮:里原触发技能攻击提升可以打个爆炸输出,命中前触发印第技能如果上一轮克爹打满输出,第三轮就有机会减员对面,布姐从容补刀。第四轮:女仆技能来再次补一轮伤害。弊端pvp先手时候克爹第二轮极其容易垃垮,大概率打不中人。打中打不中五五开吧,就是这么佛系。
成行后基本就这样子。
补充:如果印第没有可以用白莲替补
原神:2.3版本「深境螺旋」过关攻略,深渊通关技巧阵容搭配详解
以上是我2.3版本的深境螺旋通关的队伍,在12层第三间打了很多次, 俗话说的 熟能生巧,因此对其打法也有一定了解, 我来分享一下打法和通过技巧, 如有不足请指出,希望对你过「深境螺旋」有帮助,
2.3版本的深渊祝福,获得结晶反应后提升伤害,叠满三层可以获得24%提升伤害;因此优先考虑岩元素角色 (例如:钟离、阿贝多) 。
由于第9层相对比较简单,因此从第10层说起,
10层,也一样比较简单,简略说一下,
从地脉异常所说,小怪可以提供大怪回血,因此如果不能在12秒内把大怪「头目」击败,建议先击败小怪,后击败大怪「头目」。
第1间和第2间,时间比较充裕,难度不大。
第3间,
上半,「深渊咏者:紫电」破盾问题
推荐带一个火元素角色,最好是班尼特,E技能CD短,对第三间上半的「深渊咏者:紫电」破盾快,如果班尼特带圣遗物(如雷四件套)可以达到3秒施放一个E技能,非常好破盾!
下半,「深渊使徒.激流」 破盾问题
推荐带一个冰元素角色,最好是甘雨,可以打输出又能破盾,还能冻结住多动症的「深渊使徒.激流」,当出盾后,就蓄力重击打冰元素伤害破盾,如果没有甘雨,可以带迪奥娜、埃洛伊、重云。
地脉异常:
上半, 岩元素角色是伤害提高60% (优先考虑:钟离、阿贝多)
下半, 打物理伤害提高60% (优先考虑:优菈,或者其他物理角色)
11层的特点,就是怪物特别多,怪物比较散,而第一间又是守护镇石耐久度,推荐上半和下半都携带一个聚怪风系角色(万叶、温蒂、砂糖),第三间上半水怪比较多和浮灵怪,推荐携带一个冰系或雷系手长输出角色(甘雨、菲谢尔、雷神),第三间下半只有4个遗迹怪,主要追着像水母遗迹怪打就即可,其他怪会跟过来,推荐携带脱手范围伤害角色优先。
地脉没有异常效果,
上半推荐:永冻队、万达国际队、以火C蒸发队;
下半推荐:雷神国家队、国家队,感电体系阵容;
第一间
上半 ,两波怪物,第一波3只雷元素小飞狗、第二波2只雷元素大飞狗
走到靠墙位置,站着打就行,这样飞狗撞击过来时,就会卡墙,不会窜过头打不着,不需要追着打浪费时间。
下半 ,两波怪物,第一波3只岩系小飞狗,第二波2只岩系小飞狗,一只岩系大飞狗,
第一波怪物,跟前面一样走到靠墙位置,站着打,第二波怪,追着大飞狗打即可,小飞狗会跟着过来。
第二间
上半, 一只冰岩龙蜥、一只火岩龙蜥
相对比较简单,不需要什么技巧,但记得在结束前留大招到第三间用。
下半 ,三只魔偶剑鬼(排列顺序是:孤风、凶面、霜驰)
三只魔偶剑鬼,伤害很高,但很脆,用雷神国家队来打的,用利用角色的大招来躲避敌人爆发伤害,主要站在(魔偶剑鬼·凶面)的旁边打就可以了,虽然魔偶剑鬼·霜驰开始会瞬移,但瞬移过去后会走过来的。
第三间
上半, 第一波怪,左边是遗迹巡弋者,右边是遗迹防卫者,
打左边的遗迹巡弋者,右边的遗迹防卫者会跟过来的,但遗迹巡弋者特点是你近它一会后,它就后退到远处,因此先把它打瘫痪,它弱点是在张开蓄力发射时,用冰元素或水元素攻击它发光的中心,可以导致它瘫痪一阵时间,用迪奥娜的E技能最佳,用射手角色蓄力也不错,当然如果是神里绫华的永冻队不用担心这个问题。
上半, 第二波怪,2只雷元素大飞狗,
跟前面说的一样,靠墙位置打,省时间,当然神里永冻队没有这个问题,
下半, 第一波怪两只岩元素小飞狗,一只岩元素大飞狗
跟前面说的一样,追着大飞狗打就行,小的飞狗会跟过来的,要注意地面也有岩造物攻击,需要注意套盾,如果是雷神国家队,行秋先E或大招减少受伤,班尼特及时开大。
下半, 第二波怪,2只遗迹守卫
这2只遗迹守卫,靠在一起的,尽管输出就好。
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原神公子阵容搭配
原神公子阵容搭配:魔王武装。
魔王武装。
因雷神的出现,完美替代了菲谢尔的地位,全队回能,后台挂雷,全队Q增伤的能力,且整个队伍的循环能力真的挺不错,公子也无需担心E真空期过长的问题。个人认为这才是真正意义上的魔王武装。
行秋+北斗,双免伤叠加,双抗打断能力,对付目前的深渊12即使不需要治疗或者护盾也绰绰有余。行秋依靠E和自身的水伤提供免伤比例,所以行秋建议升级E且尽量装备水伤杯则最佳。
北斗只需升级Q即可,无需苦练E的完美防反,Q强才是真的强,且Q还能提供免伤比例,性价比就很不错的一个天赋。雷神E提供后台挂雷,并能提高全队Q的伤害,核心的Q为全队回能增强全队的循环能力,配合行秋的Q,全程感电不会断掉。
由于北斗Q的闪雷不能由雷神的梦想一心状态下的普攻/重击触发,所以北斗无需无缝接Q,只配合公子即可。但行秋Q的剑雨可以由雷神触发,所以行秋还是得在意自身的充能,能无缝接大绝不拖泥带水。
达达利亚:全新武器冬极白星会是公子的最优选,其次可选飞雷之弦振、天空之翼、弓藏。圣遗物推荐4沉沦,成型难可选2角斗/追忆+2沉沦。主词条以攻水暴为主。建议暴击率尽量保持60%或以上最佳。
原神官方公认最佳队伍配置
原神官方公认最佳队伍配置如下:
1:神鹤万心
顶级永冻队!造价高强度爆表!满配就是伤害天花板!曾经打出过19s 525w 的顶级DPS!面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,群怪杀手 只要不被环境针对妥妥的顶级强队!在2.8下半期间曾牢牢占据使用率榜首!
2:胡行钟夜
当之无愧的版本T0!这套阵容对单伤害极高,双水自充循环不断,还有减抗、抗打断加强力护盾,随着3.0版本双水buff的加强,胡行钟夜四人集体又喝了一波汤!相当于每人多了五个词条!胡桃一戳轻松10多万。
3:万达国际
老牌强队屹立不倒!满屏的数字极致手感,反应队的极致!(就是有点吃操作!)——回血、聚怪、能打单能打群,班香的强强联手配上,高频挂水的达达利亚,整套下来队伍提供极高的蒸发反应的触发率,用起来就是满屏的数字!
T0地位屹立至今!这个阵容爽是爽 暴毙也是真的容易暴毙!激情互妙 手法操作玩家格外的喜欢。
4:雷九万班
深渊T0地位!名列前茅!在满命九条和二命雷神的配置下,队伍的dps无疑是恐怖的!在满命九条以及班万这三大辅助的加持下集增伤减抗等多项能力!全队的技能也是循环流畅——其队作为雷系天花板使用率一直居高不下。
5:雷神国家队
这个队伍可谓是恐怖如斯,性价比超高!配置要求很低!自开发出来到现在,在深渊中那是无往不利!充能、回血、加攻、挂水、锁面板……一应俱全 集齐了三种元素,一套技能下来就是那里亮了点哪里!输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高谁用谁知道!——在往期深渊中总是少不了他们。
原神配队思路:
第一步:确定建队基本目标。很多玩家在配队伍的时候会忽略队伍的针对性,假想敌是无属性的白板怪物。这个其实是个误区,原神到目前为止,除大世界外大多数情况怪物都是自身带有元素的,多数情况下可供考虑的元素反应都是有所限制的。
例如打蒙德的武器材料本,是不需要考虑用哪个辅助给卢姥爷挂水打蒸发的,因为全是水史莱姆。建队基本目标多数是打过某一副本或深渊,进阶目标是在较快时间内打完某一副本和深渊满星。
第二步:确定建队核心角色。目前环境下建队核心角色在输出角色中找,思路很简单,找自己可以练或者已有的角色中在目标环境下能打出来最高伤害的角色即可。可以是行秋皇女这种挂后台的输出,也可以是可莉,卢姥爷这种站在前台的角色。
第三步:根据核心角色是否能够完成基本目标来搭配第二个输出核心或者辅助直到队伍配齐4人。这个时候考虑目前已经确定的这名角色能否单人完成建队目标,如果不能,分析缺少的是输出,破盾,生存还是特殊机制。
如果缺少输出首先来寻找另一位输出角色,这时你找的输出角色需要考虑元素反应搭配并且尽量不要跟已有的输出角色争夺战场输出时间(并不是不能有多个站场输出只要不抢输出时间就行),而后台输出时间因为不会相互影响所以无所谓。
确定完第二个输出角色后再次判断是否可以完成目标,多数情况下已经确定的两个输出角色是包含元素工具人功能的。一般来讲,队伍中有两名输出类角色时,队伍的输出是足够的,并且队伍的输出循环的时间轴是已经有框架了。
这个时候如果追求速度,可以选择增伤辅助和补伤辅助来填补时间轴。如果是缺少破盾工具人和生存能力那么就填补相应角色将队伍人数配满,这两类角色多数情况是只占用切人时间和大招动画时间的,时间轴的占用较短并且也相对灵活。
第四步:队伍优化,完成前三步之后,对于目标任务相当于找到了一个解,并非是最优解。这个时候可以通过反复尝试进行输出手法的优化,元素反应类型的优化,压缩生存辅助人数,圣遗物搭配优化等来完成进阶目标。并且在这个过程中玩家也可以发现自己队伍的极限以及角色养成缺陷以制定下一步的练人计划。
今天关于“深渊十一最佳阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。