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口袋觉醒钢超阵容搭配

2024-10-03 15:58 45点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家探讨一下关于口袋觉醒钢超阵容搭配的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

口袋觉醒钢超阵容搭配插图

1.楼主您好

2.觉醒力量说明:

威力

定义字母如下:

A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1

B—攻个体值被四除得的余数为2或3→A=2

C—防个体值被四除得的余数为2或3→A=4

D—速个体值被四除得的余数为2或3→A=8

E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→A=16

F—特防个体值被四除得的余数为2或3→A=32

(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)

则[sixe=4]威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30

(威力必为30—70)

属性

定义字母如下:

HP个体值为奇数→ A = 1

攻个体值为奇数→ B = 2

防个体值为奇数→ C = 4

速个体值为奇数→ D = 8

特攻个体值为奇数→ E = 16

特防个体值为奇数→ F = 32

T=(A+B+C+D+E+F)×15/63

得到的T值对应属性如下:

0 格斗

1 飞行

2 毒

3 地

4 岩

5 虫

6 鬼

7 钢

8 火

9 水

10 草

11 电

12 超能

13 冰

14 龙

15 恶

另一种是进制转化法:

TM10觉醒力量这个招式在战斗中可以发挥各种属性,那么有没有什么规律决定它的属性呢?

10进制 2进制 10进制 2进制

0 0000 8 1000

1 0001 9 1001

2 0010 10 1010

3 0011 11 1011

4 0100 12 1100

5 0101 13 1101

6 0110 14 1110

7 0111 15 1111

计算公式:

攻击个体值2进制后2位数*100+防御个体值2进制后2位数=攻击属性(见表2)

先依次取攻、防、速、特殊个体值的2进制数值的前1位数,再把它换算成10进制,令它为A;把特殊个体值的数值换为2进制,后2位数换算成10进制,令它为B。

(A*5+B)/2+31=威力(小数点舍去)

例如:

我的暴鲤龙的[攻击]=14,[防御]=7,[速度]=9,[特殊]=12

[攻]14的二进制是1110,[防]7的二进制是0111,把10*100+11得到1011,查表2知道:我的暴鲤龙使用觉醒时,会是电系。

表2:

0000 格斗系 1000 火系

0001 毒系 1001 水系

0010 飞行系 1010 草系

0011 地面系 1011 电系

0100 岩系 1100 超能系

0101 虫系 1101 冰系

0110 鬼系 1110 龙系

0111 钢铁系 1111 恶系

接下来我们要计算招式的威力:

取[攻]14=1110,[防]7=0111,[速]9=1001,[特殊]12=1100的前1位数组合为1011,换算成10进制是11,令它为A;把[特殊]=1100后2位数换算成10进制是0,连成二进制的四位数,令它为B。

代入公式得:(11*5+0)/2+31=27.5+31=58.5

结论:我的暴鲤龙使用觉醒,为电系,威力58。

最高个体值能达到70点威力,还算好用。

附:“觉醒的力量”用个体值来决定攻击属性的表格

防御个体值

15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

15 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超

14 电 草 水 炎 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火

13 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩

12 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格

11 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超

攻 10 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火

击 9 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩

个 8 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格

体 7 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超

值 6 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火

5 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩

4 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格

3 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超 恶 龙 冰 超

2 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火 电 草 水 火

1 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩 钢 鬼 虫 岩

0 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格 地 毒 飞 格

3.祝楼主游戏愉快

口袋妖怪黑白觉醒力量有什么用?

觉醒力量是用于弥补技能贫乏的精灵的打击面的,最高威力为70.测的话如果是70威力的,看种族值,对照下就知道了,如果种族值无规律,那就只能打变隐龙,用觉醒力量打后,他就会变成该属性,再从相克方面推测就行了。没有变隐龙的版本就不行了。

下面给出威力为70的对照表,希望对你有所帮助。

觉醒之力的个体值配法:

(以下按HP,物攻,防御,速度,特攻,特防排列)

-------觉醒火-------

31,30,31,30,30,31

31,31,30,30,30,31

-------觉醒水-------

31,31,31,30,30,31

31,30,30,31,30,31

-------觉醒电-------

31,31,31,31,30,31

-------觉醒草-------

31,30,31,31,30,31

31,31,30,31,30,31

-------觉醒冰-------

31,31,31,30,31,31

31,30,30,31,31,31

-------觉醒斗-------

31,31,30,30,30,30

30,30,31,30,30,30

-------觉醒毒-------

31,31,30,31,30,30

30,30,31,31,30,30

-------觉醒地-------

31,31,31,31,30,30

-------觉醒飞-------

31,31,31,30,30,30

30,30,30,31,30,30

-------觉醒超-------

31,30,31,30,31,31

31,31,30,30,31,31

30,31,31,30,31,31

-------觉醒虫-------

31,31,31,30,31,30

31,30,30,31,31,30

-------觉醒岩-------

31,31,30,30,31,30

30,30,31,30,31,30

-------觉醒鬼-------

31,31,30,31,31,30

31,30,31,31,31,30

-------觉醒龙-------

31,30,31,31,31,31

31,31,30,31,31,31

30,31,31,31,31,31

-------觉醒恶-------

31,31,31,31,31,31

-------觉醒钢-------

31,31,31,31,31,30

口袋妖怪绿宝石非神兽最强阵容

火:风速狗(种族值555,还会雷电牙等招,所以非神兽它当之无愧是最猛)。

水:刺龙王(水+龙系,草,电都不怕,几乎只有龙系招打它才会效果不一般)。

草:蜥蜴王(打破所有草系PM速度慢的理念,成功靠速度将自己的种族值升到530)。

电:皮卡丘!带上电气珠,无敌。

飞行:快龙、血翼飞龙。

正常:巨大甲龙。

扩展资料:

其他系别最强阵容:

钢:钢铁十字(不用多说了吧,代后的主兽族值600,钢+超能)。

岩石:斑吉拉(这个更不用多说,小心点格斗系就行)。

超能:超能女皇(超能系族值518最高就是她,连胡地都得甘拜下风)。

恶:月精灵:(金银新崛起的纯恶系代表,两防都很高,只是特攻差了点)。

鬼:耿鬼:(关东151就出现的鬼系,至今没有一个鬼系可以超越它的族值500)。

另外一些阵容比较:

NO.103椰树蛋

属性:草+超

种族值:HP95 物攻95 物防85 速度55 特攻125 特防65

特性:叶绿素

草系特攻第一高,物攻和HP也很不错,速度虽低但有特性支持,缺点就是特防太低。其技巧也算可以,主要以攻击为主。

天气型:晴天+阳光烈焰+精神干扰+大爆炸/光合作用/寄生种子/光壁/麻痹粉/催眠粉

攻击型:精神干扰+亿万吸取+麻痹粉/寄生种子/光壁/大爆炸/催眠粉/许愿*2

本属性技巧精神干扰+亿万吸取必备,剩下的技巧考虑麻痹粉协助其低速度,寄生种子干扰+恢复,大爆炸/催眠粉的作用更不说,许愿作恢复使用。

这种类型的椰树蛋虽然不比天气型的强大,但胜在灵活。

NO.257火鸡战士

属性:火+格

种族值:HP80 物攻120 物防70 速度80 特攻110 特防70

特性:烈火

火鸡战士是出色的起死回生宠,其剑舞也十分厉害。它无论物攻和特攻都威力强大,物防盾不能轻易地阻挡它。

忍耐型:忍耐+起死回生+岩崩/觉醒鬼+燃烧殆尽/剑舞,道具:速度果。 

替身型:替身+起死回生+气合拳+火焰喷射,道具:速度果。 

剑舞型:升龙拳/瓦割+岩崩/觉醒鬼+燃烧殆尽+剑舞,道具:奇迹果。

专爱型:升龙拳/瓦割+岩崩/觉醒鬼+气合拳/连环踢/电光石火+燃烧殆尽,道具:专爱头巾。 

特攻型:火焰喷射/火焰踢+雷拳+升龙拳/瓦割+替身,道具:剩饭/特攻果/聚焦镜。

NO.310雷电狗

属性:雷

种族值:HP70 物攻75 物防60 速度105 特攻105 特防60

特性:静电/避雷针

特攻和速度比较高,但耐久就差了点,算是一只比较典型的速攻PM,被称为小型雷皇,但能力和技巧都无法与之相提并论。

攻击型:10万伏特+咬碎+觉醒水/草/冰+电磁波/吼叫/替身

强化型:诅咒+报恩+睡觉+10万伏特

天气型:求雨+雷电+觉醒水+咬碎

口袋觉醒螳螂超进化材料怎么获得

十个翡翠星石,50个万能碎片,以及六只任意s级精灵,四只s级虫或钢系精灵。

螳螂超进化马上要出了,一些还没70级,又准备超进化螳螂的玩家肯定想问,螳螂超进化需要什么材料,首先是螳螂必须满星,螳螂商店就能兑换碎片,很容易达成。然后和喷火龙超进化不同的是,喷火龙超进化是a到s,螳螂超进化是s到s,所以螳螂需要的材料比较少。只需要十个翡翠星石,50个万能碎片,以及六只任意s级精灵,四只s级虫或钢系精灵,当然,精灵也可以用碎片替代。最后希望大家都能获得自己心仪的精灵。

有什么版本口袋妖怪可以觉醒的(超级进化)给多几个

目前可以超级进化(mega进化)的正统作品只有4个版本,分别是:

口袋妖怪X、口袋妖怪Y、口袋妖怪终极红宝石、口袋妖怪始源蓝宝石。

口袋妖怪X、Y中可以mega进化的有妙蛙花、水箭龟、喷火龙、胡地、耿鬼、大甲、袋龙、暴鲤龙、化石翼龙、超梦、电龙、巨钳螳螂、赫拉克罗斯、黑鲁加、班吉拉、火焰鸡、沙奈朵、大嘴蛙、波士可多拉、恰雷姆、雷电兽、诅咒娃娃、阿勃梭鲁、烈咬陆鲨、路卡利欧、暴雪王。

口袋妖怪终极红宝石、始源蓝宝石在XY已有的mega精灵基础上增加了古拉顿(原始回归)、盖欧卡(原始回归)、裂空座、蜥蜴王、巨沼怪、喷火驼、巨牙鲨、超能斗士、呆河马、差不多娃娃、血翼飞龙、巨金怪、七夕青鸟、比雕、大针蜂、大钢蛇、勾魂眼、冰鬼护、兔女郎、拉提亚斯、拉提欧斯、迪安希、胡霸。

口袋妖怪觉醒力量怎么用?

觉醒力量的属性与威力由个体值决定,属性会变为除普通属性外16种属性之一,威力在30与70之间。

TM10 (金/银)

TM10 (水晶)

TM10 (红/蓝宝石)

TM10 (绿宝石)

TM10 (火红/叶绿)

TM10 (钻石/珍珠)

TM10 (白金)

TM10 (心金/魂银)

TM10 (黑/白)

第二、第三世代中,觉醒力量的伤害按照改变的属性计算物理或特殊攻击,无论觉醒力量是否变化成特殊属性(计算特攻与特防),一律只能被反击,不能被镜面反射。

第四世代开始,觉醒力量变为特殊技能,无论什么属性,均计算特攻与特防,并受镜面反射反弹。

觉醒力量是在使用的同时才计算属性与威力,所以:

不会被预知危险探测。

不受避雷针与引水影响。

使用猫之手发动觉醒力量时,按照猫之手使用者的个体值计算。

觉醒力量触发引火、蓄水、蓄电等特性。

觉醒力量的威力在60以下时技师特性有效。

可被保护:该技能可被对手通过保护、见切进行保护。

可被模仿:该技能可被对手通过鹦鹉学舌等技能进行模仿或复制。

觉醒力量的威力计算方法(需要修改器):

设(10进制):

HP个体值除以4余2或者余3时,α= 1;否则α=0

物攻个体值除以4余2或者余3时,β= 2;否则β=0

物防个体值除以4余2或者余3时,γ= 4;否则γ=0

速度个体值除以4余2或者余3时,δ= 8;否则δ=0

特攻个体值除以4余2或者余3时,ε=16;否则ε=0

特防个体值除以4余2或者余3时,ζ=32;否则ζ=0

则:威力=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×40÷63+30

觉醒力量会根据个体值转变为其它属性,具体为:

设(10进制):

HP个体值为奇数时,α= 1;否则α=0

物攻个体值为奇数时,β= 2;否则β=0

物防个体值为奇数时,γ= 4;否则γ=0

速度个体值为奇数时,δ= 8;否则δ=0

特攻个体值为奇数时,ε=16;否则ε=0

特防个体值为奇数时,ζ=32;否则ζ=0

则:

属性=(α+β+γ+δ+ε+ζ)×15÷63

对照以下,可得出转变的属性:

00-格 01-飞 02-毒 03-地 04-岩 05-虫 06-鬼 07-钢 08-火09-水 10-草 11-电12-超 13-冰 14-龙 15-恶

可以看出,觉醒力量的属性,并不是由具体的个体值,而是由个体值的奇偶数决定的。

觉醒之力 计算表

个体排列:HP -攻击-防御-速度-特攻-特防: 觉醒之力

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒钢

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒地

偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒飞

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒水

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩

偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼

偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩

偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼

偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒水

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒钢

偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒钢

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩

奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒电

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒水

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒冰

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼

奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒格

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒火

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒岩

奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒超

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒毒

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒草

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒鬼

奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒龙

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 : 觉醒飞

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 : 觉醒水

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 : 觉醒虫

奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 : 觉醒冰

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 : 觉醒地

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 : 觉醒电

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 : 觉醒钢

奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 : 觉醒恶

常用觉醒力量(威力70)个体配置法

(以下按HP,物攻,防御,速度,特攻,特防排列)

-------觉醒火-------

31,30,31,30,30,31

31,31,30,30,30,31

-------觉醒水-------

31,31,31,30,30,31

31,30,30,31,30,31

-------觉醒电-------

31,31,31,31,30,31

-------觉醒草-------

31,30,31,31,30,31

31,31,30,31,30,31

-------觉醒冰-------

31,31,31,30,31,31

31,30,30,31,31,31

-------觉醒斗-------

31,31,30,30,30,30

30,30,31,30,30,30

-------觉醒毒-------

31,31,30,31,30,30

30,30,31,31,30,30

-------觉醒地-------

31,31,31,31,30,30

-------觉醒飞-------

31,31,31,30,30,30

30,30,30,31,30,30

-------觉醒超-------

31,30,31,30,31,31

31,31,30,30,31,31

30,31,31,30,31,31

-------觉醒虫-------

31,31,31,30,31,30

31,30,30,31,31,30

-------觉醒岩-------

31,31,30,30,31,30

30,30,31,30,31,30

-------觉醒鬼-------

31,31,30,31,31,30

31,30,31,31,31,30

-------觉醒龙-------

31,30,31,31,31,31

31,31,30,31,31,31

30,31,31,31,31,31

-------觉醒恶-------

31,31,31,31,31,31

-------觉醒钢-------

31,31,31,31,31,30

好了,今天我们就此结束对“口袋觉醒钢超阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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