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dota自走棋猴子阵容搭配

2024-10-03 13:26 166点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家分析一下“dota自走棋猴子阵容搭配”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

dota自走棋猴子阵容搭配插图

DOTA自走棋野兽召唤流是一个非常强势的流派,但是很多玩家不知道DOTA自走棋野兽召唤流怎么玩,下面我就给大家带来DOTA自走棋野兽召唤流阵容搭配攻略,希望能给小伙伴们有所帮助。

野兽召唤流阵容及玩法

阵容

4野兽:狼人、小鹿、剧毒、海民/熊德;

3精灵:大树先知+敌法/风行/露娜;

3战士(可能):海民狠人+其他棋子。

一般最多7人口就有3精灵4野兽了。

看到这里相信大家明白了,没错,就是利用先知狼人剧毒的大量召唤物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡组除了必要的几张卡和可以快速且便宜3星的德鲁伊以外没有任何核心,换句话说啥卡都可以往里塞。

大树小鹿的回血和野兽buff对召唤物有巨大提升,打没成型的法师战士猎人简直如同爸爸打儿子。

不必硬凑6精灵占格子,不比硬上4兽人顶前排。

前期3精灵的大树先知小鹿加上简单的3战士组合可以让树苗疯狂破土而出。

套路作用时机,德鲁伊没熊德光是先知兽人死不来剑圣兽王光来海民狼人,总而言之就是天崩了。

开局既然天崩那么这个时候我们要迅速转型。

前期拿了战士就先3战士顶住慢慢拿德鲁伊,拿了德鲁伊的就3精灵顶住慢慢拿野兽,期间可以补个aoe例如女王影魔死灵法sf之类,谁先2星用谁。

核心思路

5跳6、13回合跳7、最晚20回合跳8。

解释,既然崩中崩又不想空城刺客赌熊德ta。

那么通过等级和人数压制前期没有强力aoe却有成型阵容思路的家伙的血量和金钱来恶心人,大概就是把敌人拉到同一水平再用群殴打死他。

运营思路是7人口少吃息迅速将队伍提升到2级,然后立刻攒钱跳8。由于基本都是冷门卡所以很快能2。只有德鲁伊配3所以不用卡格子和浪费钱7人口,不要执着熊德顶多顺手拿几张1块的敌法海民。

中期召唤流可以血入弟弟们所以能有一波连胜不要犹豫攒到50,立刻可以升级保证人多打人少。

8人口保证20-30块吃利息开始找熊德和厉害的橙/粉挂件。

德鲁伊都3了可以顺手拿1-2张想3的卡 当然最后一般只有一张能3 ,此时吃利息挂机等能9直接allin升9保证多打少,在这时一般打不过天湖哥和2级影魔光法的8人口法师。

但是没有关系我们由于中期一直血入弟弟所以他们血量不会健康,天胡哥会帮我们解决法师猎人等弟弟然后我们就可以吃鸡屁股啦

装备

回蓝给先知剧毒 防装给大树/敌法3了可以给。

物理装给风行/露娜,都没拿可以给剧毒。

站位类似普通的精灵刺客,但是先知需要放到第二排。

dota自走棋全英雄分析 dota自走棋阵容搭配思路攻略

dota自走棋全英雄分析 dota自走棋阵容搭配思路攻略 2019-01-09 17:50:34来源:dota2吧/小狗汪汪编辑:野狐禅评论(0) ? 《dota自走棋》中有很多种英雄,每种英雄都可以搭配不同的阵容,如何选择适合自己的阵容呢?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来dota自走棋全英雄分析阵容搭配思路百科攻略,一起来看看。

? 全英雄分析阵容搭配思路百科攻略

1.金钱

? 作为本游戏唯一资源,来源方式为每回合基础收入+利息收入+胜利收入+连胜收入或连败收入。其中利息收入是比较容易做文章的,新人和老手的差距普遍提现在经济控制。众所周知总金钱越多利息越多,50块时利息达到最大5块,快速到达50块可以说是大部分阵容的共同目标,最理想的状态就是每回合保证50块存款只消费利息。另外注意避免人死了钱没花了的状况

? 2.等级

? 金钱消费第一大类就是等级,每个等级下各星级抽卡的概率不同,具体参考游戏内,某些阵容核心为4星或5星,这时候就需要攀科技,攀科技的要点是保证一定的退路,中期可以用一些其他非最终阵容的英雄来撑住局势,攀科技过快而不注意局势很容易崩盘+攀科技后抽不到想要的卡

? 前期金钱怎么攒?

? 前期尽量避免抽卡,本着有什么用什么的思路来买卡,中期来决定最终阵容

? 3.备卡位

? 管理备卡是很重要的一点,因为3合1的机制导致3星英雄成型前会占用大量备卡位,一般来说直到游戏结束,赢家的英雄也会有几个不是3星,所以中期的时候要适当放弃某些英雄的升三(这一点上xg理解很到位),否则很有可能会出现全听牌超出备卡位的状况,手忙脚乱下很容易会被系统卖卡,产生失误。另外4-5星英雄在9级之前应避免升三

? 4.卡池

? 作者小贴士里提示说抽卡是大家从一个卡池里抽卡,这也就造成了互相卡的情况,在选择阵容时选择一些别人不选的英雄就能一定程度的占据优势,而后期争夺第一时也可以利用这一点来卡一些关键英雄,即使你不需要

《dota2》自走棋阵容是什么?

最强的阵容当然是根据发牌员给的牌来制定阵容。这里我举一些当前版本强势且阵容所需key牌不一致的阵容(下面阵容皆为9人口阵容)。

1、巨魔骑

必须卡:混沌,露娜,死骑,蝙蝠,战将,巫医,萨满,死灵

选择卡:炼金,娜迦,谜团

选择要点:前期有混沌或者露娜对子,场上准备转骑士的玩家≤2,且最晚20波前来战将。

2、六战恶魔流

必须卡:敌法,TB,末日,船长,大鱼人,大娜迦,战将

选择卡:海民,狼人一组;剑圣,斧王一组。

选择要点:前期有任意三战士,且一个两星(小小不算)TB一般没人抢

3、元素法

必须卡:小小,电魂,水人,谜团,冰女,光法,丽娜,蓝胖,帕克

选择卡:后期巫妖换帕克

选择要点:元素开局(很厉害不亚于三地精开局),且场上战士骑士哥很多,同时二星电棍来的早

4、精灵德鲁伊烂分流

必须卡:熊德,先知,大树,敌法,TA,大娜迦

选择卡:场上法师天胡多,选择小鱼人,PA,风行或者露娜。场上战士骑士多,选择小鹿,大娜迦;PA,风行,POM,露娜四选二

选择要点:德鲁伊连着来,或者自己局势不佳时谋求连败恰烂钱,熊德不来手工打造三星德鲁伊也是必须的

5、赌狗地精流

必须卡:发条,修补,赏金,伐木机,炼金,炸弹人

选择卡:由于地精流配合任何卡都很厉害,所以这里列举一个算是个人认为最佳好过度且不怕天敌法师的组合:小鱼人,大娜迦or潮汐,女王

选择要点:前期场上强势地精哥(有任意两个二星地精)≤3,且自己五回合内凑齐任意地精三雄且其中任意一个二星

dota2自走棋阵容搭配

深空为大家带来dota2自走棋阵容搭配。最近风靡世界DOTA2自走棋大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球在线人数一度达到20W,在STEAM在线人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL

一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士

输出能力:★★★★★

防御能力:★★★

推荐指数:★★★★★

6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta

3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙

3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta

2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜

阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。

一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。

二、4巨魔+3术士+3战士+4野兽

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★★★

4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔

3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医

3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔

4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒

阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。

阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)

阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)

三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★★

6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日

2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人

2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王

2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法

3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐

2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人

阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。

需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。

阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。

阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。

四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦

输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★

防御能力:前期★★ 后期★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮

2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑

2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王

2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜

2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行

2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人

阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。

5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。

需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。

阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。

阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。

五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人

4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人

3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团

阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。

阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。

阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。

六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖

3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑

2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克

阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。

阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。

阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。

七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖

阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。

阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。

阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔

八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)

输出能力:★★★

防御能力:★★★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★(目前版本★★★★)

4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒

2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知

3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦

3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人

2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二

阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。

阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。

阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。

关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。

连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。

还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。

每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。

总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!

关于人口,这里推荐大家优先升级人口。

从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。

大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。

为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。

这么看起来的话,升人口还是是很赚的。

三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★★

6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日

2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人

2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王

2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法

3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐

2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人

阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。

需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。

阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。

阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。

四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦

输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★

防御能力:前期★★ 后期★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮

2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑

2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王

2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜

2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行

2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人

阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。

5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。

需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。

阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。

阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。

五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人

4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人

3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团

阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。

阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。

阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。

六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖

3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑

2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克

阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。

阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。

阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。

七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖

阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。

阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。

阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔

八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)

输出能力:★★★

防御能力:★★★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★(目前版本★★★★)

4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒

2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知

3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦

3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人

2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二

阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。

阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。

阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。

关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。

连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。

还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。

每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。

总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!

关于人口,这里推荐大家优先升级人口。

从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。

大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。

为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。

这么看起来的话,升人口还是是很赚的。

dota2自走棋阵容搭配表

《DOTA2》自走棋各流派推荐搭配如下:

一、战士流

1、巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。

2、野兽战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、末日、沙王、剧毒/熊德、潮汐、美杜莎。推荐度:4星。

二、法师流

控制型法师流:大树、火女、电棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船长、谜团。推荐度:5星。

三、地精流

术士亡灵地精流:地精六兄弟+影魔+死灵法师+巫妖+潮汐。推荐度:6星。

四、大招流

巫妖、潮汐、矮人直升机、船长、炸弹人/谜团、萨尔、电魂、光法、冰女、美杜莎。推荐度:6星。

五、巨魔流

1、亡灵巨魔术士流:四巨魔+四亡灵+影魔+潮汐。推荐度:4星。

2、野兽巨魔术士流:狼人、海民、剧毒、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、剧毒、沙王、死灵法师、四巨魔、巫妖。推荐度:6星。

游戏背景设定

刀塔自走棋将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

好了,关于“dota自走棋猴子阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dota自走棋猴子阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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