感谢大家提供这个战地5美军阵容搭配攻略问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
玩家可以在太平洋地图里看到一个像单人模式武器点一样的地方,火焰喷射器和武士刀都会在这刷新,武器点在地图上的标志是一把枪。要注意到美军方向出生点,小地图就可以看到左轮手枪的标志,在开局美军的右边登陆艇旁边。
《战地5》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。
麦克战地5在哪直播
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《战地》系列作品顺序介绍战地l,战地越南,战地,战地现代战争,战地l,战地叛逆连队,战地英雄,战地l,战地叛逆连队,战地,战地,战地硬仗,战地l,战地后面应该是战地了。
任务简报式的剧情,没太多值得探究的地方。美军到伊朗执行任务,结果跟俄军发生正面冲突,然后围绕核弹展开一系列任务。大致是有个双面间谍美国苏联两边玩弄,主角不惜杀死战友跟苏联特工合作,从而干掉这个双面间谍阻止核爆。但结果是巴黎仍然发生核爆,主角也遭到美方的审讯。
《战地5》什么坦克好用?97式坦克玩法推荐
战地5什么坦克好用?97式作为日军阵营的中型坦克,虽然装甲防御相对薄弱但是在长75炮的加持下也能发挥不俗的威力,下面我就带来战地597式坦克玩法推荐,一起来看看吧。
硫磺岛哈奇装配车间这个点一向是太君快乐洞。
坦克开进去,除非炮弹打光或者对面扔jb-2到后脑勺,不然美军根本打不进来。
但是五式中战和换装120榴的97载弹量都不高,需要半途出来补给,就给了美军攻进来的机会。
所以其实点了穿甲弹和弹药扩容的原装97是最适合守哈奇车间的,对面谢尔曼压进来可以用穿甲弹敲它裤裆,步兵扎堆进可以用高爆和同轴机枪。最关键的是你副驾驶有一门无限炮弹的37mm炮,只要有个队友进去了那就相当于洞里装了定点炮台。
这是刚才打的一把,验证了一下思路发现没问题。我一开始在前两个点没用坦克,等到了第三个点换上点了37mm副炮、穿甲弹和弹药扩容的97,直接开进洞坐等。在洞口敲爆两辆屑尔曼,干掉十几个之后没炮弹了,于是就跟队友沟通让他们进去用车载机枪和副炮,我在车后用冲锋补伤害顺便修车。
最后在这个点硬生生磨掉美军将近三百人也没打进来,最后对面没兵力输了。
这个阵容适合有开黑的队友,不太适合亚服。这把在德服打的,有无数人蹲着给你修车,但是亚服我就没见过几个知道修车的人。
历经一年的口诛笔伐之后,《战地5》终于迎来了属于他的第二春
10月28日,EA旗下头牌FPS 游戏 《战地5》公布了即将推出的更新内容,终于在时隔将近一年之后开启了太平洋战争的板块,美军与英军加入了 游戏 当中,并且在系列初代 游戏 《战地1942》中备受好评的威克岛与硫磺岛得以回归。时下的《战地5》虽然自身还有许多问题,但 游戏 的规模也算是逐渐地丰富了起来。
回望《战地5》这一年的发展历程,可以说是过得相当不容易,但似乎除了每一次内容上的更新,和它有关的好消息并不算多,反而是负面新闻始终隔三差五就会出现一条,而如今这个 游戏 即将迎来第二年度,但仍然还有许多的坑没有填上,结合之前EA的种种骚操作让许多玩家以为他在设计下一步大棋,而实际上一切都只是EA在想办法让这款 游戏 多活几天而已。
自去年的五月份《战地5》正式公布时开始,有关这款 游戏 的争议就基本没有停止过,要知道上一代作品《战地1》的口碑实在是太好,不仅 游戏 内容丰富,诸如亲临飞艇大战这种看上帝一般的 游戏 体验也是前所未有,毕竟一战这个题材做过的人实在是太少了,玩家们对于这些新鲜玩意可谓是兴趣十足,而 游戏 的表现也着实没有让玩家们失望,因此玩家们也对于将回归二战的《战地5》充满了期待。然而当 游戏 的第一个预告片放出的时候却几乎是在一瞬间引起了玩家们的不满,不仅影片中的各项元素与造型设计及其违背 历史 记载,而且这个在CG当中强行加一个 游戏 的UI界面以当作 游戏 实机画面的设计实在是有些让人摸不着头脑,不少人甚至怀疑EA是不是真的把玩家们都当成傻子来对待,真的以为玩家们在看过这个预告片之后会信以为真。
玩家们对《战地》系列的开发商Dice发起了抗议,声称希望Dice能够尊重 历史 ,即便是Dice想要在老生常谈的二战 游戏 当中尝试加点新玩意,但起码也不能这般魔改。而对于玩家们的抗议,EA的CCO(首席创意官)帕特里克·索德伦德在一次采访中表示那些说他们不尊重 历史 的人都缺少文化教育,他们这么设计 完全是因为预告片中的这些场景完全是有可能发生的,不管是女兵也好义肢也罢,毕竟当下没有几个人亲临过这些战场,况且这只是个 游戏 ,何必这么较真,如果不喜欢可以不买。很难想象这种与玩家对着杠的灾难级言论是出自一个在EA工作了多年的高层,这一番话算是让那些本身就对 游戏 设定感到不满的玩家愈发的恼火,既然官方都说了不喜欢可以不买,那干脆就别买了,毕竟我们都是没文化的人。
笔者在 游戏 推出Beta测试时有幸参与,相较于《战地1》而言本作的改动还算是挺大的,尤其是在小队搭配合作方面尤为突出,玩家能够击杀一名敌人的TTK变得更短了,但每个玩家手中的弹药却变得格外少,大多数自动武器都只有两个弹匣,因此与小队配合实行战术变得格外重要,每一个玩家的所属职业必须要做好自己的本质工作才能将战斗进行得顺风输水,这种改动对于许多老玩家来说可能不太适应,而玩习惯了之后也能获得不错的 游戏 体验。但暂且抛开 游戏 的系统机制改动不谈,反而是 游戏 在首发时不仅用各式各样看着就让人头大的方式诱惑玩家充会员买 游戏 ,并且 游戏 的首发版本内容异常的匮乏,能玩的内容与地图相当少,并且只有英军与德军可以选择,武器也是围绕着这两派势力而设计。
媒体为这款 游戏 打出了中等的评价,因为平心而论这款 游戏 在创新上的表现还算比较能让人接受,已经有着十分不错的底子,但内容上的不足还是有待完善,抛开 历史 背景的准确性以及Bug的话, 游戏 的体验还算不错,但要知道Dice的首款 游戏 《战地1942》在首发时就有着相当丰富的内容,完全具备一款二战FPS 游戏 所应该有的规模,但作为次时代作品的《战地5》除了在画面表现上优于《1942》,其内容不但没有增加反而还倒退了。针对这一情况EA方面推出了一个美其名曰“战争之潮”的计划, 游戏 中的内容更新会根据真实 历史 当中的记载而推出,不得不令人吧吐槽的是, 游戏 本身在 历史 上的准确性存在诸多问题,倒是在这个所谓的“战争之潮”上却格外的较真。
明眼人都能看得出来,Dice方面无非是想给自己整一个好看点的台阶下而已。灾难级的公关言论以及不尽人意的首发表现直接影响到了 游戏 的销量,应那位CCO之声不去买 游戏 的玩家不在少数,加上数字版 游戏 怎么看都是在变着法的从玩家手里多扣一点钱顺带宣传他们的会员服务,EA这一次可以说是嚣张到极致了,而玩家们也用实际行动狠狠地打在EA的脸上,《战地5》的首周销量甚至不及此前人气最低的警匪题材作品《战地:硬仗》,这也直接导致许多大量囤货实体版 游戏 的零售商开始实行打折措施以尽快清掉自家的库存,毕竟这种 游戏 若是不尽快卖,恐怕以后就再也卖不出去了。
在接下来的一段时间里,似乎是EA总想着尽可能的吸引更多的新玩家入坑,于是对着 游戏 改了又改,并且还时不时地推出大力度折扣,企图让新玩家在游玩时能够获得更好的体验,但实际上这些改动并没有出现什么比较明显的效果,反而还惹毛了那些还在坚持的玩家们,而一次次的打折就仿佛在一刀一刀戳在那些原价购入 游戏 的忠实粉丝心上,内容少不赶紧更,Bug多不赶紧修,那个所谓的“战争之潮”也是一个劲跳票,反而一个劲的光想着多捞油水,显然是行不通的。今年三月末时《战地5》还追加了一个号称最华丽的“烈焰风暴”大逃杀模式,似乎谁家的FPS 游戏 不加个大逃杀模式就不入流一般,但除了画面设计比较酷炫以外,这款大逃杀的 游戏 体验与其他作品相比并无亮点,还不如隔壁的《Apex》好玩,这个模式也是很快草草没了人气。
此后但凡是有关《战地5》的新闻,不是版本内容更新就是出了什么岔子,今天爆出一个能隐身的Bug,过两天又宣布移除哪个模式或选项,而那个大逃杀更是因为玩的人太少直接无法 游戏 。但即便如此,仍然有那么一群玩家始终坚持在 游戏 当中,期待着下一次的更新,他们有的或许只是因为喜欢二战,而有的或许是因为喜欢《战地5》的设计,靠着这些玩家们的支持, 游戏 才一步一步走到了今天。
一年的时间说长不长,说短也不短,如今的《战地5》相比首发时已经有了明显的变化,但却很难再让那些含着悔恨的玩家们回坑,期待在接下来的一年里《战地5》能够通过继续更新以让玩家们见识到他们的诚意,要么干脆直接重新再做一款 游戏 也不是不可以。
战地五单机有没有打日本人
有的。
太平洋战场主要是美军跟日军开战,线上模式两军交战那么必然要有一方扮演美军,另一方扮演日军。如果可以像战地1那样随便跳边,很多开挂的玩家可能都会跳到美军那边,然后“名正言顺”的抗日。
背景设定
《战地5》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。
北极光
故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。
单枪匹马
这是一个关於勇气、决心和第二次机会的故事。玩家会扮演比利?布里杰来进行战斗,他本是伦敦监狱的一名罪犯,得到了加入特殊舰艇小队赎罪的机会。他缺乏经验,但他用毅力来弥补。
步兵团
这是一场高强度的全面步兵战,法国殖民部队塞内加尔军努力解放他们从未见过的法国「家园」。
战地5战队代表战排是什么
战地5战队代表战排是战队排名的意思。
号称是世界最强之一的虎牙主播楚河,他也是参与到这个模式当中,并且要加入到美军阵营去暴打日军,不过在游戏当中楚河却成为了队伍的突破点,可以说是菜出了新的境界,基本上是五步一倒,然后只能够靠水友来支援。
《战地5》采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。
《战地5》新模式“哨站”延续了电塔的使用,玩家们在整场比赛中争夺无限电塔的控制权,并进行建造、升级于毁灭的操作。同时,沿用了之前的地图,阿拉斯和水星地图。游戏想要获胜,就必须掌控电塔,同时获得相应的新兵数量,达到一定数值后,即赢得比赛。
取胜技巧介绍:
1、重在防守,巧用战术
哨所模式取胜的点,在于双方谁能先获得特定分数,而这个分数就是新兵。新兵基于自家无限电塔的建立而产生,我们在前期在用工具箱和槌子建好无线电塔之后,需要进行守卫。因为在防守控制点会遇到对方的火力进攻,这时我们在据点上的击杀数将显得尤为重要。
2、呼叫增援,兼顾目标的摧毁
由于建立电塔位置数量有限,我们需要通关摧毁地方无线电塔,才可在同一地点建立自己的电塔,所以摧毁敌方电塔也是至关重要的一步。这时,一部分队员在据点防守,另一部分人则需要外出建设新的无线电塔和摧毁敌方电塔。
好了,关于“战地5美军阵容搭配攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“战地5美军阵容搭配攻略”,并从我的解答中获得一些启示。