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北斗魔王武装阵容搭配

2024-10-01 13:40 145点热度 0人点赞

下面,我将用我自己的方式来解释北斗魔王武装阵容搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下北斗魔王武装阵容搭配的话题。

北斗魔王武装阵容搭配插图

原神中有很多种阵容搭配,其中最近很获得魔王武装阵容很多玩家想要了解,下面请看“梦麟儿”分享的原神魔王武装阵容全解析,希望能够帮助大家。

适用人群

北斗行秋大于等于二命,菲谢尔高命且有意向培养此阵容的玩家;

阵容已成型且资源比较充裕的老玩家;

想拿喜欢的角色作为主C体验,但奈何角色定位不支持的玩家(用芭芭拉打穿深渊?)

公子主C且阵容还未成型的玩家

北斗真爱粉

有强度追求但所带队伍不满期望的玩家

皇女天赋图

北斗2命,北斗6命效果图

此套阵容中,菲谢尔行秋极致对单,感电反应以及北斗二命亦可弥补对群。

菲谢尔天赋技能为感电伤害提供额外倍率;随着命座的提升,北斗六命减少敌人雷抗可以进一步提高北斗和菲谢尔的输出能力、以及感电造成的雷伤。

皇女6命, 行秋2命效果图

而菲谢尔六命不仅可以高频挂雷,由于奥兹的协同攻击无内置CD,若高攻速角色担任驾驶员,更是能直接将奥兹的输出倍率抬高一倍。行秋二命减少水抗,更进一步提高行秋的对单输出,若驾驶员是水元素角色,如公子,则可兼顾提高驾驶员本身伤害。

减伤效果图

于此同时,北斗行秋大招接近70%的减伤以及感电所带来的麻痹控制效果,使得在常规使用中大多数情况下均可脸接伤害,输出环境安逸。

双雷共鸣效果图

行秋天赋图

双雷共鸣的能量回复机制,以及行秋天赋的生命回复能力的存在,进一步提高阵容的循环流畅舒适度。

此套阵容可谓兼顾对单对群,减伤控制,回复充能!国家队亦不外如是。

数值分析

感电

感电反应在对单对群是表现差异较大,在对单情况向,其在剧变反应中总倍率中规中举。

80级0精通测试图

通过比例量化可以大致视为:

超导:扩散:感电:碎冰:超载

1 :1.2 : 2.4 : 3 :4

然而由于感电反应机制的特殊性,由雷元素触发感电会发生二次连锁放电(下文详细讲述)。实际可以造成4.8比值的单体伤害。为剧变反应中单体伤害最高的反应,若在对群情况下,比值还会进一步增加。

感电机制详解

感电由雷、水元素相互反应触发。造成单体雷元素伤害。感电伤害基数根据触发角色的等级提升而提升,同等级角色精通一致时伤害一致。感电伤害不受攻击力,暴击伤害,加伤技能加成。仅受触发反应的角色等级,元素精通影响。

若由雷元素触发感电,感电伤害触发的同时,会大量消耗水元素附着(反应后清空元素附着),造成二次连锁放电并对一个周围被水元素附着的怪物造成伤害(被感电怪物受到两次伤害,受连锁怪物收到一次感电伤害),并会带有一定控制效果。

若由水元素触发感电,则会少量消耗元素附着,造成单段伤害。虽然无法触发连锁闪电,但可以再用水元素多次触发感电。过程中怪物处在水、雷元素附着共存状态。

角色技能倍率

行秋脱手大招为18S,11级大招总倍率高达5000%,若加持六命技能,等级突破80后(若有意向)继续提升大招等级,倍率还可进一步提高。

菲谢尔元素战技持续12S,11级总倍率同样高达1800%,若解锁六命奥兹协同攻击,倍率甚至可以直接翻倍,达到3300%左右的倍率。

对比行秋18S的大招,菲谢尔12S的元素战技毫不逊色,两角色均为对单输出,对单总倍率已经接近万级的恐怖倍率。

在这种情况下,北斗大招对单乏力的不足已经完美弥补,而在打两个或者以上数量敌人时,仅二命北斗同等级的大招倍率甚至超过行秋大招总倍率的两倍,10级大招达到1.2W%的总倍率(听说最近甘雨大招对群倍率惊人?)。再加持感电所附加的元素伤害,皇女天赋的反应加成,对群压制力亦相当惊人。

介绍:

二命北斗在阵容中主要用于弥补群伤,对单情况下大招倍率相对较低;但在对多情况下,北斗大招总倍率相当相当出色。值得注意的是,此阵容内北斗主要依靠脱手大招输出,即使有双雷共鸣的存在,其对充能仍有较高要求。经实战总结,北斗充能保证务必高于190%

武器选择:狼的末路 天空之傲 螭骨剑 西风大剑

分析:狼末作为可输出可辅助的大剑,在极大提升攻击面板的同时亦可增加全队攻击力,提高队伍上限。

而由于北斗对充能的需求,天空之傲副词条的充能及目前最高的大剑系攻击面板使得其与北斗也有较高的契合度。

其次,北斗因在此阵容中上场时间较短,大多为后台输出,可以使螭骨剑保持在较高层数,而且北斗大招为快照机制,和螭骨剑相对契合。与此同时,由于北斗突破加成为雷伤,导致圣遗物对双暴的要求较高,此时螭骨剑副词条的33%爆率的加成使得玩家在培养北斗的过程中可以更快成型。

西风大剑独特的元素球产出机制可以缓解全队的充能需求,使全队角色可以适当降低元素充能需求进而更多的提升输出能力,间接提升队伍上限,契合度同样不错。

圣遗物选择:若不考虑站场可采用2+2,其中两件套可选 角斗士、如雷、宗室;作为辅C站场则可考虑如雷4件套

分析:非站场状态下较难吃到如雷四件套效果,所以若驾驶员输出周期平稳,则可考虑纯后台大招,采取2+2圣遗物搭配,其中若武器佩戴狼的末路,则角斗士优先级降低。

在面板充能低于190%时推荐沙漏位置携带充能沙漏,杯子无条件雷伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。

技能加点:主Q副E,依靠是否考虑站场点普攻

介绍:

菲谢尔低命主要提供天赋的元素反应加成,并且通过奥兹在后台提供一定输出,同时组合双雷共鸣提升全队充能。高命(六命)菲谢尔则兼顾高频挂雷,后台的对单倍率也已不容小觑。

武器选择:终末嗟叹之诗 天空之翼 阿莫斯之弓 绝弦

分析:

终末作为辅助向武器,对菲谢尔个人作用虽不如其他,但对整队的提升较为明显,新版本元素精通的动态调整机制使得感电这一剧变反应可以完美吃到武器效果,而攻击力的提升使得行秋这一吃实时面板的角色伤害也能进一步提升。

天空之翼与阿莫斯本身强度在线,使得在选择上更加优先其他选择。

绝弦属于技能强化武器,非常契合此套阵容中菲谢尔的输出模式。

圣遗物选择:推荐采用如雷+角斗士的2+2模式

分析:

沙漏位置推荐攻击力加成,杯子选雷伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。

技能加点:主E,依靠是否考虑站场点普攻

介绍:

行秋作为目前热门的角色之一,在广大玩家心中有着“原神最强挂件”、“火队指定工具人”等称号。无论是雨帘剑的超高倍率,还是元素战技的高额减伤,都极大提升了旅行者的游戏体验。在国家队问世后,行秋热度更是一路高涨。而无论行秋在哪个队伍中,充能问题都是行秋无法忽略的问题。有趣的是,在魔王武装队伍中,阵容不仅提供一个可自由选择的驾驶员位置,有望组成双水弥补充能,更是直接提供了双雷共鸣的充能效果,这无疑可以缓解行秋在充能方面的窘境,从而更加专注的提升伤害。这次在魔王武装阵容中,行秋的挂水,对单压制,减伤,回复更是全方位体现出来。

武器选择:天空之刃,祭礼剑,西风剑,腐殖之剑

分析:天空之刃提供高额充能的基础上提供较为优秀面板以及高贵的暴击率,虽然在主C手里遭人唾弃但在行秋手里期望仍然高于大多数武器

祭礼剑的战技重置机制可谓无可替代,对行秋这类长CD战技的角色收益不可为不高,可谓首选四星武器。

西风剑独特的元素球产出机制可以缓解全队的充能需求,使全队角色可以适当降低元素充能需求进而更多的提升输出能力,间接提升队伍上限,契合度同样不错。

腐殖之剑作为白嫖满精武器,副词条增加充能,给行秋也较为不错。不过留给圣遗物的充能压力可能会较大。

圣遗物选择:推荐使用宗室+水套的2+2套装,次选可以选择角斗士+宗室。

分析:非满命行秋需要保证充能高于210%,使用高精祭礼剑或是西风剑时可适当降低为190%左右,满命行秋充能需求可进一步缓解,在保证循环流畅的情况下推荐沙漏携带攻击,次选充能沙漏,杯子水伤,帽子根据爆伤爆率比例择情选择爆伤或爆率。

技能加点:主Q副E

驾驶员

首选公子,次选刻晴。满足高攻速即可,表中只列出部分,实际使用驾驶员可充分发挥个人想象,即使芭芭拉也可熟练驾驶

震惊!某平民用芭芭拉满星打穿了深渊12层

三角色双爆达到40/100以上,北斗充能高于190%,行秋充能在190%~220%(根据不同武器浮动,请看角色培养行秋部分)

角色养成成本一览及养成周期计算

实际培养过程中,高等级天赋的培养成本往往是资源占比最大的。北斗在不考虑站场的情况下仅需提升大招等级;菲谢尔仅需提升元素战技等级;行秋也仅有必要提升大招技能 ,可择情提升E技能等级。三个角色在天赋上仅仅约等于一个主C的培成本。

圣遗物使用较为通用的角斗士与宗室,其中宗室属于45级必刷圣遗物,持有量相对普及;角斗士为周本掉落,相信玩家手中也有一定存量。相对火本等需要4件套效果的圣遗物,培养成本压力亦不大。

等级突破材料、经验材料、摩拉的获取成本相对较少。总计成本远不如传言中那么大。

各角色脱手技能时长

由上可简单将输出流程设为:

阵容输出流程图

实际使用中,根据不同角色对充能的需求度换指定角色上场拾取能量球,以保证下一轮循环可以平滑启动

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神1.3版本北斗双雷体系配队推荐北斗武器圣遗物选择指南

原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.3版本北斗双雷体系如何选择配队?北斗用什么武器圣遗物?下面一起来看看原神1.3版本北斗双雷体系配队推荐

原神1.3版本北斗双雷体系配队推荐

关于武器

分为输出与充能

输出向

五星狼末(毕业) 岩剑

四星螭骨剑是最优选,其次黑岩 然后古华

充能向

五星天空

四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。

祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。

过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。

选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。

并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。

关于遗物

正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。

四命以上可以选择4如雷 这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。

如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。

关于弹反该怎么使用

不熟练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。

在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了

只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。

而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。

在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。在敌人攻击前一刻松,或者在敌人打中后一刻松都是可以的。

重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。

龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等

基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反

而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。

这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。

你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反

这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。

北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人

这些大概就是北斗这个角色本身的内容。

之后开始讲双雷的阵容搭配,我先画一条分割线——

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关于北斗双雷阵容

首先请明确两点

1、双雷阵容中谁适合在场上,就上谁,没有一个比较明确的站场C,需要队伍切换非常自由,队伍整体回能速度较快。

2、双雷体系中北斗与皇女的输出占大头,驾驶员要看本身能力。

北斗的双雷阵容目前另一个雷基本上绑定皇女,皇女在充能,伤害,对雷反应的弥补还有队伍切换自由度上都是最优选。

刻晴也许也可以,虽然对北斗利用率没那么高,但是符合充能,队伍切换自由度这两个关键条件,而由于充能快切换自由皇女对雷刻的提升并不明显。

雷刻也许可以尝试北斗副C。只是练了刻晴又练了北斗的人少之又少,我的样本数不多,如果有人开发了感觉不错的话可以在贴内反响一下。

丽莎不讨论,低命时难以开发

雷泽不建议带北斗,依赖站场而又缺充能的话可以带皇女。基本上北斗双雷阵容的北斗位置雷泽都是可以替换的,只是效果上差距比较大,毕竟雷泽要结合物理。

然后是北斗双雷体系的理念,反应是为了做什么的?

反应本身的伤害实际比较感人,目前我82的北斗,21精通,四如雷,一次超载伤害3000出头,感电1600一跳,80级159精通的皇女则是超载3200左右。90级250多精通的公子感电一下的伤害是1900

占比上相当低,我北斗162爆伤1600攻击13大招现在闪雷正常暴击一跳已经1W伤往上走了..还没叠剑的被动,皇女的第二天赋落雷砸一下的伤害可能都比反应高..

只有感电的输出算是较高的,但实际上与其他反应也高不了多少。

因此反应重要的是触发次数(双雷回能,4如雷减CD,皇女的落雷),以及功能性

感电——伤害,水系角色目前触发反应都比较高频。

超载——火伤,爆炸破盾,控场效果

扩散——40%雷减抗

超导——冰伤,减物抗

天赋上北斗主升Q,副E,平A六级即可

皇女主E,根据站场需求可以多点几级平A,大招六级就好

最后注意皇女的属性,充能基本可以不堆,多堆攻击向面板较好。

明白了这些,就可以开始配队了。

1、魔王武装——双雷+公子+班尼特/行秋

班尼特提供蒸发大,加攻领域(对双快照机制的双雷极其吃香,站在领域里开启大招能吃满加成),奶量,公子适当堆精通的收益很大。

行秋提供对单输出,减水抗,对公子的高速充能(意味着更频繁的弓大招或者近战大),减伤,公子尽量多堆攻击向面板,不堆精通。

公子命座不重要,双雷最大限度的缩短了0命公子与六命公子的差距,基本上除了技能等级加伤,命座增幅微乎其微,总需要切北斗出来站一会的。

2、双雷经典队——双雷+行秋/香菱+破盾奶位

楼主从开荒用到现在的阵容,也是双雷队理念来源,同国家队一般的四星队大梁。

泛用性极好,一般确定了行秋或者香菱是三号位后,只需要更换破盾奶位补属性就好。奶妈练度要求不高,因为队伍生存性较好。又因为大剑 弓箭都有,武器功能性上也全。

输出在双怪的环境下达到巅峰,单怪行秋更好,群怪香菱更好。因为队伍整体充能快,北斗皇女以及三号位稳定的倍率有保证,输出上限很高,但比较吃三个C位的练度。

北斗练度高可以多用北斗平A,皇女练度高可以多用皇女平A,皇女站场打得远对单不易丢伤害,北斗站场更方便找E的时机。

半年使用体验下来就是安定且可靠,开荒尚可,成型强且打得快,并且不是非常吃命座,基本上命座都是纯粹的伤害提升。在不适合自己的环境下也能有不错的表现(至少三期深渊用双雷队的体验都很轻松)

从命座体验效果上,北斗2命往上,皇女满命,香菱4命往上,行秋满命是最好的。

这里多提一嘴香菱双雷队

超载带来的负面效果主要体现在债务人、骗骗花这样的敌人身上,高火抗,轻,却高血量。超载着实有捣乱的感觉。

但正面收益同样多,如11-2超载的控场效果就能起很大作用,守护柱子,也能快速令牛头人出现硬直,使其仇恨到自己身上。

而一般的大怪,拿愚人众举例子,你能稳定用超载硬直控住的一般只有一个,另一个的攻击并不会停,这就减小了场面混乱度,因为北斗E的收益并不是场面越混乱就越好的,CD期间容易挨打过头,丢失很多攻击机会。

而利用超载,你可以减小你被打的次数,也更方便观察格挡弹反时机,因为你现在要注意的怪少了一只。可以更多的去注重格挡场地效果伤害与旁边的怪的伤害。

破盾速度同样重要,如上期12-3的岩盾牛头人,超载破盾是仅次于钟离破盾的解法。

爆炸击飞实际对北斗的影响没有那么大,除了债务人、骗骗花这样的敌人,不过那些时候你也可以带一个冰奶,让皇女超导平A去保证输出

经典双雷队衍生——雷火队,双雷+香菱+班尼特

这是带香菱的情况的最大收益,班尼特可以点出六命,对队伍整体提升极大。

六命班尼特的火附魔让北斗4如雷利用率极大提高,也提高了反应覆盖率,甚至拯救了北斗的平A能力,因为香菱1命15%减火抗6命15%火伤,班尼特6命的15%火伤都能吃到了,变成了伤害相当不错的平A

6命15火伤也能反馈到香菱后台大招上,因为大招同样锁面板。

班尼特本身的功能性,双火,还有解放香菱武器选择,因为班尼特在帮香菱充能,能选择更多输出向武器。

香菱与双雷都是快照机制,也就是能全部吃满班尼特的加攻领域,实际效果很惊人,但遗物上要求比较高。

3、女仆武装——双雷+女仆+行秋

生存能力相当吓人,甚至有种脸滚键盘都可以躺过深渊的感觉。输出也不会低,伤害大头在双雷行秋上。

4、凯亚武装——双雷+凯亚+芭芭拉/金箔砂糖

凯亚的站场收益较大,而且切换也相对自由,大招性能相当不错。如果有幸得到1命或者满命可以尝试。武器上选择试做斩岩或风鹰最优。

芭芭拉水环强水对双雷凯亚帮助都不错,可以通过带讨龙利用双雷快照机制,凯亚是否具有快照机制不明。

砂糖依旧是减抗,带上金箔可以当一个小奶妈,但奶量感人,高练度的情况下可以尝试。

5、夜叉武装——双雷+魈+高练度并且补属性破盾的奶位

雷扩散可以触发落雷,但无法触发双雷BUFF

在此基础上,由于魈能牺牲角斗士的18%攻击力,换来4风套的常驻40%减雷抗,对队伍整体输出增益是极大的,也能维持住双雷的基本性能。

你甚至会觉得输出有些溢出。

但魈是无法完全开发双雷潜力的,虽然四号位可以补属性来补偿双雷buff,魈自身对队伍充能反馈也大,但魈大招期间需要不切人站场,也就是队伍切换自由度不够。不能及时的切北斗格挡开大招或者补奥兹。

而且魈的生存即使是双雷也难以保证,必须有一个高强度奶位帮忙,可是环境一旦变动需要其他属性破盾,只能选择切换奶位补属性的时候,对奶妈们的资源投入与人物搜集度要求就会过高了。违背了泛用性的初衷。

还有的问题是魈对皇女六命的利用率偏低,充能会慢一些,伤害上倒是因为魈过高的输出与减雷抗没什么太大反馈。

但这是我目前觉得对魈阵容多C方向最合理的一个阵容,队伍整体输出极高,只是问题同样明显。

正常情况下还是更建议让魈为单核或者去可莉公子双风队这样的组合,双雷队维持双雷队的阵容。

但如果真的有需要用到高输出的那时候,这队我认为是可以开发的。

以下是整活向,不过确实能玩

6、牧师武装!!——双雷+行秋/砂糖+芭芭拉

战 斗 奶 妈

实际原理是低配 远程系公子,但带奶,芭芭拉平A倍率还算不错。

利用上行秋的减水抗,或者砂糖的减雷抗都具有不错的效果。

但对双雷大招奥兹极其依赖,离开这个我可没法活了.jpg

7、砂糖武装——双雷+砂糖+风位

我寻思能行.jpg{指并未尝试

实际原理与芭芭拉差不多,但砂糖可以堆高精通,确保稳定的减抗,依靠扩散输出,精通反馈到全队的伤害提升也还算不错,但对双雷大招与奥兹极其依赖

就到这里!

总而言之,我认为如果感兴趣并且有条件的玩家,能将双雷这个架子拉起来的话,会是很有趣而且强度很高的组合,泛用性上不弱,比较稳定。在适合的环境里,如这期深渊里纯四星队甚至打的比传统强势组合要舒服快上很多。应该是不输给国家队的组合与练法。

对北斗喜欢的玩家,按照这份攻略去学习培养北斗,应该会获得不错的反馈的。

原神公子魔王武装阵容攻略

原神公子魔王武装怎么玩?达达利亚虽然刚出来因为机制玩法被割裂导致被玩家诟病,但是实战发现整体强度还是不错的,接下来就和小编一起来看看目前比较强势的公子阵容魔王武装的具体玩法。

原神公子魔王武装阵容攻略

一、阵容构成

1、公子

主要驻场角色,高频挂水,群伤能力出众。

2、皇女

奥兹发射器,高频对单雷伤。

3、北斗

公子真空期出来站场弹反,对群雷伤,大招减伤抗打断。

4、行秋

高额后台水伤,给公子充能,大招减伤,雨帘剑回血。

二、角色配装

1.公子

武器推荐

天空 阿莫斯 弓藏 绝弦黑岩月卡弓

天空最优满精弓藏略优于麒麟弓。剩下三把差不多,黑岩月卡弓,面板好,高精绝弦伤害高。

圣遗物

0/1命2+2水角,2+2水宗,4水。都可以,差距不大满命建议绑定4水,收益真的非常高。

命座天赋升级

在感电队1命提升比较大,CD循环舒服很多,有条件可以抽1命除了1命就是满命了,2-5命不建议特意去抽。

天赋优先E升8级,Q升6级,然后对点,普攻可以不升或者6级。

2.皇女

武器推荐

天空 阿莫斯 绝弦 月卡黑岩

高精绝弦优于月卡/黑岩,但是面板没那么好看。

圣遗物

2+2如雷角斗士,或者副词条优秀的散件。

主词条攻雷爆

命座天赋升级

1命/满命都有较大提升,尽快突破60级,解锁第二被动,主升E。Q/普攻可以不点,攻击力最好在1600以上。

武器推荐

3.北斗

狼末 天傲 螭骨剑 雨裁千岩古华

狼末全队加攻击首选,天空之傲提供充能,螭骨剑可以提前叠被动雨裁很契合感电队,高精收益不错。

圣遗物

2+2如雷角斗士,如雷宗室,4宗(行秋不带4宗的情况)北斗大招可以吃到宗室两件套效果,沙漏可以带充能。

命座天赋升级

1命开大有个小护盾,2命核心命座,6命减周围敌人雷抗,契合感电主加点Q,E可升可不升,普攻不点,充能最好180上下。

4.行秋

武器推荐

行秋

绿刀 天空祭礼 腐殖匣里 西风

高精祭礼可以碰瓷天空,匣里满精收益还可以,绿刀依然最优解。

圣遗物4宗 (北斗不带4宗情况下) ,2+2水宗

根据武器选择充能沙漏还是攻击沙漏,水伤杯,暴击/爆伤头。

命座天赋升级

1/2/6命都有提升,尤其是6命,提高输出降低充能需求。主点Q,E在资源紧张时先加到6就可以,普攻不点,6命以下没有祭礼充能180以上,6命没祭礼充能180,6命有祭礼160上下即可,6命以下有祭礼充能170上下。

总结

攻击频率太高,暴击尽量60上下,爆伤过100,行秋北斗充能要够,尽量在180左右,公子是核心,资源优先级最高,带暴击武器暴击爆伤60/160就算小毕业,带绝弦弓藏面板可以低一些,关键命座,皇女1/6,北斗2/6,行秋2/6行秋或者北斗带4宗提供额外攻击力。

就是关于原神公子魔王武装阵容攻略的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。

原神北斗怎么配队

原神手游中北斗是个雷元素的角色,因为她的反弹机制,可能很多玩家还不知道怎么搭配好,下面就给大家介绍一下原神北斗队伍搭配的分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

北斗配队推荐

北斗作为雷元素角色,本身又拥有较难掌握的弹反机制,所以其配队难度较大。

目前最火的流派是魔王武装流,其队伍配置为公子+行秋+北斗+皇女,其中行秋可视情况替换为班尼特等辅助角色。

这个流派的核心就是北斗+皇女的组合:

双雷共鸣可以大幅减少北斗的充能压力,保证大招的持续时间。

皇女的雷元素覆盖率极高且脱手,E+Q的技能循环几乎可以保证奥兹常驻,配合高频挂水的公子能造成频率极高的感电反应。同时皇女的天赋“断罪雷影”进一步提高了奥兹在场时的雷元素伤害和挂雷频率,近一步放大双雷共鸣的效果,并用高频率放大感电反应的伤害。

平民玩家可以选择用香菱替代公子,将主打感电改为主打超载。

除开魔王武装流外,如果只把北斗当做一个工具人专门针对高压环境的话,那么北斗可以编入任何队伍中只要定位不重叠即可。在这种情况下可以不追求完美弹反,可以把E技能视为格挡技,能抵消掉几次高额伤害就算成功。同时可以考虑堆高元素充能效率,以保证主C能长时间吃到大招的减伤效果,能将北斗的辅助功能尽量发挥出来。

原神魔王武装阵容攻略

原神魔王武装阵容怎么选?魔王武装阵容的搭配对于大家来说都是需要去了解的,在游戏中的各种阵容都哟组自己的特点,这一次的魔王武装阵容主要是以雷和水属性为主,下面就是具体的原神魔王武装阵容攻略,帮助大家能够更好的在游戏中进行战斗,一起来看看吧!

魔王武装队:公子,北斗,行秋,菲谢尔。

武器圣遗物配置

公子:天空+水套

行秋:祭礼/绿剑+2宗2水/4宗

北斗:狼末/螭古+2宗2雷/4宗

奥兹:天空/终末+2雷2角

公子零命即可有条件的可抽一/六命,提高循环,提升体验。

行秋二命可用,最好六命,雨帘剑减15%水抗,提供减伤和回血,高频率挂水,高倍率大招,双水互相充能。武器追求循环效率选祭礼,追求一套高伤害爆发选绿剑,可选充能沙漏。

北斗同样二命可用,六命最佳,大招提供减伤护盾,伤害倍率不低,六命减15雷抗。武器狼末高额面板,全队加攻,螭古可后台一直吃满30%加伤,天空提供充能也可选择。圣遗物可选充能沙漏。

奥兹最好六命,提供高频对单伤害,同时触发雷系反应时60级天赋落雷,伤害可观。武器天空或终末最优,绝弦也可用。

魔王武装主打雷水反应,感电既可补充伤害又可提供少量控制,奥兹+北斗大+行秋大,之后由公子战场输出,减雷抗水抗减伤回血护盾应有尽有。注意行秋或北斗一人携带宗室套即可。

其他

此队伍对四个角色的练度要求都比较高,萌新不建议过早浪费太多心思在这上面,所以上面我也没推荐太多四星武器。高练度的那叫魔王武装,低练度的那可真就是玩具售卖员。

还有一点就是魔王武装的核心确实偏向于三个副c,和钟贝组合类似,带谁都能c,只是契合度问题。比如高命莫娜有水系反应加成,星异状态增伤加暴击,其实按理说比公子合适,只是受限于莫娜的输出手感不好所以并不适合这个队伍。

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好了,关于“北斗魔王武装阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“北斗魔王武装阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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