远程军团阵容怎么搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于远程军团阵容怎么搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
既然25人PT TOC都过了那么大概怎么打肯定心里有数 我就不细说了 这里强调下重点和一下小的团队技巧!再一个5000GS老实说25人HTOC要求团队整体配合程度太高,需要更高的团队配合和意识,以及临场应变能力,个人操作手法!
穿刺者戈莫克:
该Boss需要2名(或3名)坦克轮流嘲讽,该DEBUFF有几率一次叠加数层,可能TANK带有4层甚至更高的DEBUFF,请第一时间通知治疗并开启技能,在坦克装备不好的情况下可以使用3坦克轮流嘲讽来缓解治疗压力及倒坦的事情发生。需要注意分配1名治疗为替换下的TANK补血量,直到DEBUFF消失。如果情况危急,可以让圣骑用保护祝福来清除穿刺Debuff。
一般情况下2-3层Debuff就应该换坦了!!!!
注:如果DPS吃紧,无暇兼顾狗头人的话,近战和猎人身上的狗头人可以稍后再杀。要特别注意人群的站位,注意人与人的间距,要求第一时间躲火。
1、该Boss战,DPS越强则治疗压力越低。但不要刻意去压缩治疗和坦克数量去加大DPS,如果经常倒T不如多加一名坦克。
2、狗头人必须第一时间击杀,可以按照团队的配置进行分配。如远程较多,那么可以适当减少近战的来回跑动浪费DPS。远程在战斗前请先将血条显示出来,一旦出现狗头人则第一时间转火。
3、全团的站位必须松散,治疗和法系必须站在队伍的中后层以免过于接近Boss而导致被打断施法。一旦脚下有火堆,应当立即进行移动。
4、被狗头人上身的请别到处乱跑,跑动无法将它甩下来的- -被上身的人尽量跑好位置,不要走到太偏的角落。
酸喉、恐鳞:
醒目:任何团员中麻痹剧毒后,都要尽快利用"燃烧胆汁"解除。
1.这个Boss是3个之中最有难度的一个,在开局之后立即开嗜血全力输出酸喉。常规配置2坦3治疗的团队完全能够在第一次下地前将其打至20%以下的血量。越快杀死酸喉,全场战斗越会轻松。
2.除了坦克,任何人不得站在Boss正前方。
3.2名坦克必须思路清晰,什么时候必须主动去清除麻痹剧毒DEBUFF,什么时候必须通知其他人来帮你解除。
4.萨满、猎人的自然抗图腾,骑士的火抗光环能减少不少的伤害。在嗜血结束之后采取有效的免伤能事倍功半。
5.燃烧胆汁无法被麻痹剧毒解除,这只是单向的。另外中了燃烧胆汁请不要在人群里穿越,请别忘记它会误伤队友。
6.Boss第一次钻地后,请记住。会移动的是酸喉,请第一时间将它T坦住,否则会造成折员。而恐鳞则不会移动。依次,重复。
冰吼:
坦克:在Boss入场口,及时拉住Boss,迅速建立仇恨,并且在每次Boss撞墙后,重新接手Boss,并迅速将Boss拉到场地中间,避免过多人同时受到极地吐息伤害。
治疗:在坦克受到野蛮头冲时,给坦克上盾或者其他保坦技能,有队员受到极地吐息后,最快速度刷满团队血量。野践踏后跑位,确保不会因为自己被冲撞而造成团队危机,Boss狂暴后,尽最大可能保证坦克生存。(LR要多用宁神射击)
DPS:跑好冲撞,在Boss昏迷阶段,全力倾泄你的DPS吧!
加拉克苏斯大王:
Boss大技能冷却时间
虚空传送门,2分钟CD;地狱喷发,2分钟CD;血肉成灰,23秒CD;军团烈焰,30秒CD。
以上技能冷却时间一到Boss会立即使用,虚空传送门和地狱喷发轮流使用。
1.团队配置
要有足够的驱散人员,保证在第一时间内驱散团员DEBUFF和Boss身上的Buff,比如说在Dps中带上一暗牧一增强萨2法师(甚至更多)的组合,能够让战斗更轻松,增加稳定性。
2.药水
打门打火山的瞬间暴发力很重要,所以如果装备不好或者是开荒,你需要准备各种加速药水来强化爆发能力。
3.职业天赋
选择瞬间爆发发力强的天赋来打这个BOSS,比如奥法、射击猎。
在普通模式中,很多细节没虽然处理好但也就过了,到了英雄模式,由于难度的提升,容错率大幅下降,此时尤其要注重细节的处理。任何因素导致的减员都极有可能导致本次尝试失败,以下情况要极力避免。
虚空之能减员
虚空之能+闪电链
主要是出现在开门的时候,所有DPS去转头打门,而这时候一但出现虚空之能就有可能出现驱散不及时的情况,直接导致闪电链大面积减员。所以驱散是第一优先级的,比打门的优先级都要高,能驱散的职业(法师/萨满/牧师/猎人)哪怕是在打门,也要抽出一个公共CD去驱散。
军团烈焰减员
中了军团烈焰一定要第一时间跑动开来,特别是近战。如果近战没有第一时间跑,地上的火可能会叠到2层-3层,那么进去就是秒杀,极容易造成近战大面积减员。
主坦和副坦中了也要特别小心,一个典型的例子就是ST在门边上等着拉女妖,这时候中了,不记得跑,那么近战过来打门的时候就非常容易被秒杀。
虚空门打不掉,第二个仕女登场后崩盘
看好插件提示,在快开门或火山的时候就要做好准备
技能顺序应该安排好,比如,第1/3次门开自身技能,第2次门开嗜血。
门总是开在BOSS的左手边,可以提前往那个方向靠近一些。(除非BOSS在开门前的一瞬间转身放技能。)
血肉成灰减员
通常情况下血肉成灰需要两名治疗,但考虑到仕女之吻的干扰,RL应该安排三名治疗优先关注血肉成灰
中血肉成灰的人不可以跑到过于偏僻的位置去,尽量注意自己的站位在人群之中,以便治疗能够第一时间补到
1、BOSS大多为火焰伤害技能,骑士请保持火抗,在开局前牧师为全团加好暗抗。
2、BOSS坦的治疗压力很轻,如果有神圣骑士的话可以将道标给自己,震击留着帮忙刷中了血肉成灰的人。
3、如果为了追求DPS,地狱火可以让术士来进行放逐。但是对于开荒的团队,还是老老实实击杀为上。
4、远程永远要等场面干净了再去输出BOSS,不要因为贪打而耽误了小怪的清理。
5、团队中有法师的话一定要第一时间偷取Boss的『虚空之能』,如果没有的话也必须安排萨满或者牧师进行驱散,甚至是术士的狗吃,否则后果很严重。而法师们不要因为偷了BUFF,打起来爽而OT,特别是刚开局的时候,请不要只把OMEN当成摆设。
6、中了军团烈焰一定要第一时间跑开,不要让火焰在中间流窜。军团烈焰并不是一被点到名就会在脚下出现火堆,火堆将会在4,5秒之后才出现。在这段时间中冰箱、无敌、斗篷都可以避免火堆的出现。但是火堆一旦出现,这些技能只能使的暂时免受伤害,所以反应一定要快。
7、让团补的治疗站一个好的位置,一定要能覆盖到全团。
十字军竞技场阵营战:
在10人英雄模式下,NPC的血量在120万~240万之间,不同的NPC有不同的血量。其中,猎人和术士分别带有猫和恶魔猎犬作为宠物,血量不高,10人英雄模式只有10万左右的血量。
这场战斗没有什么可谓攻略的内容。不同的团队应对不同的组合,都是采用不同的打法,这里仅提几点要领:
1.战斗开始前,对立阵营的勇士会从其阵营所在的看台上跳下并等候开战,此时可以安排战术。一般击杀顺序为:恢复萨满>其他治疗>猎人>近战DPS职业>远程法系。当然,根据团队搭配不同,你可以选择合适自己的击杀顺序。
2.选择最适合你们的击杀顺序,并不要随便改变它。击杀顺序的制定原则是,按照对你的团队威胁有高到低的顺序击杀。如果团队有死骑,可以以死骑的死亡之握开场,将被集火目标拉至身边。另外,在英雄难度下,所有NPC都会增加一个2分钟CD的PVP饰品技能,我们也可以选择以法师水元素冰环开场,可一次清除所有NPC的PVP饰品一次。
3.确保每个能驱散的人尽快驱散该驱散的东西——集中攻击的目标身上不应有有益效果,并保持其无法得到有效治疗——牧师和萨满是仅有的2个拥有进攻驱散的职业,法师的法术偷取也算一个吧,而各种大防御技能如骑士的无敌之类必须尽快被群体驱散驱除或被法师偷取,这里戒律牧师是个很好的驱散选择。在防御驱散方面,戒律牧师的群体驱散外加一个骑士专职驱散是很好的选择,因为这场战斗并不会有很多诅咒出现,萨满的净化图腾、战栗图腾和根基图腾在这里相当好用。
4.沉默和打断!尤其是针对对方那个可恶的治疗!风筝也很有效,尤其是对付近战职业。在维持足够的攻击输出的情况下,可以选派专门人员控制或风筝特定的NPC。
5.这场战斗中有收益递减!控制成员要留意收益递减并且做好交流,以便互相帮助。用术士+法师绑定成为一小组,交叉控制两人。比如法师羊惩戒骑士,术士恐惧死亡骑士,当各自NPC免疫本技能,两者交换,术士恐惧惩戒骑士,法师羊死亡骑士!由此,两个职业完全控制对方两名NPC。
6.嘲讽有效,但不会维持长久。唯一无效的魔法是精神控制。
7.敌人经常会突然集火随机一名团队成员,注意自我保护。集火的原则是短时间内仇恨较高,比如起手开英勇/嗜血的萨满,或血量较低的团队成员。本方术士、牧师、法师将会是对方重点照顾对象,术士>牧师>法师,术士有条件可以出恶魔天赋的恶魔形态加护甲,保护祝福很好很强大,术士石头绑自己,骑士在第一个NPC死之前,时刻注意保护祝福保护布衣职业,往往死都是因为对方的物理职业。
8.群体控制技对逃脱集火非常有效,比如防战的震荡波,战士的破胆怒吼,牧师和术士的群恐,猎人的冰霜陷阱,法师的冰环,萨满的地缚图腾,防骑的复仇者之盾等。
9.散开!躲开敌人!它们随时可能盯上你或破解控制!尽量远离远程敌人,让他们把时间浪费在跑路上。尽可能在地图中央布下减速,以便风筝人员处理。
10.控制治疗,注意打断施法,最好看清楚她是给谁加血,如果给大部队的第一击杀目标加血,那么打断,如果是其他,可留CD不打断。这里有一个小窍门,分配一个猎人出去打猎人的宠物。因为猎人的宠物血只有18万,如果受到伤害,牧师将经常性的选择它作为治疗重点照顾对象,将大大减轻控制牧师的DPS打断压力。
11.试着把对方的治疗者拖离正在被集火的目标。
坦克:整场战斗需要用到坦克的地方不多,一般都用在集火某个近战NPC时,可能会用到坦克。因为整场战斗虽然嘲讽有效,但不会有很好的作用。
行了 这15分还真不好弄 5000GS 估计前三号应该没问题的 后面就难说了 说以先把前三号的重点给你贴出来了 强烈要求给分 不易啊~~~
具体后面的攻略 我会把网站贴出来 自己去研究研究吧!
绝地军团最厉害的阵容
绝地军团最厉害的阵容是主玩远程兵?,分别为狙击手,迫击炮,护盾车,电磁炮。
远程兵种的优势在于伤害高,AOE范围攻击敌人,血量防御高。
远程兵的缺点是行动较为缓慢,容易被中程兵种针对。
近程兵种优先选择决斗者。
不论是中程兵还是远程兵,都是需要携带决斗者当作前排的,因为决斗者血量和防御是所有兵种中最高的。
所以推荐这样的阵容,前排主力为决斗者,喷火车和勇士各带1个。
中排主力是火箭炮兵、磁暴兵、摩托战车 (其他兵种每样一个)。
后排主力是迫击炮、狙击手、电磁炮 (其他兵种每样一个)。
小小军团新手远程兵怎么布阵
小小军团破解版
v2.4.3
类型:策略棋牌
大小:155.18MB
评分:9.5
平台:
标签:Q版手指游戏slg游戏三国
小小军团新手远程兵怎么布阵?虽然游戏中有多种兵种,但是归根结底分为两种,分别为远程兵和近战兵,下面小编为你带来了小小军团远程兵布阵技巧:
火枪手、弩兵、魔法师、火枪手、蛮族弓箭手
一、相关属性介绍
看属性可以得知这五种速度65的步行远程兵种中弩兵和蛮族弓箭手没有近身无法攻击的弱点,蛮族弓箭手属性较弱而其他4类属性相当。
特别说明:一般来说我们要保护远程单位好让他们输出足够的攻击,在这里特别要提到一个英雄:
这个弩兵英雄因为他自身和小兵都带有很高的闪避值,所以一般我们把他当做吸收伤害的肉盾,这是一个例外。
二,布阵实验
远程单位一般放在步兵或盾兵后面,这里我们只测试阿什拉这个肉的使用方法
装甲军团2英雄搭配
1、指挥官+工兵:指挥官可以提升全军的战斗力,而工兵则可以提供额外的防御和进攻能力。这种搭配适合进行大规模的战斗,并且可以利用工兵的技能来增强全军的生存能力。
2、炮兵+狙击手:炮兵可以提供强大的火力支援,而狙击手则可以在远距离对敌人进行精确打击。这种搭配适合在需要控制远程目标或者消灭特定敌人的情况下使用。
军团战争 什么兵种搭配最好
很难说,看你有什么。一般是近程的肉,中程的光环技能,远程的输出。前排抵的时间越长这样后排进攻能够保证。中间如果有吸血光环或者加血队(10个以上大术士)能延长前排抵御时间。但也有例外,比如潮汐升级成九头龙,虽然是远程但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的没用,升级的弓箭手最好,农民可以补到7/1。但是第一波300金看到好的6号位兵种立刻造。第6回合很弱,几乎可以不造新的,存钱造个好的转型。
10回合前要有克制boss的,减甲的加后排高输出的最好,5号位的鸟德升级的火女最好了,不行2号位也有两个减甲的:幽魂升级的拉比克、术士。5号位的精灵熊升级输出很高,有两个绝对守住。
20回合前基本不要造初级兵种了,最好转成魔法和普通攻击,中甲或重甲的。
30回合前尽量换兵种,把能造的光环都造了,碰见好的6号位多造。
也有特殊打法,比如1号位的红人,能一击致命,造20+个,加大小吸血光环。但特别怕12波,而且新版的boss关不能一击致命了。
再比如肉+加血队,但是别人发几千的怪把前排打了就挂了。
推荐鸟德队druid,20个以上,有闪电链,多了很有效果,而且攻击溢出很少。第一波别人不发怪一个就够,第二波就可以再造一个。
小小军团什么阵型好 阵型搭配及破解攻略 详解怎么玩
最强阵容流派推荐
(1) 近战骑兵流:这套阵容的具体方案是这样的,通过骑兵当突进和前排,后方防止弓箭手,和各类远程火力,至于具体的数量和种类选择,全看你们自己了。
骑兵流的特点:用突进的骑兵吸收伤害和冲乱敌人阵营,让敌人的aoe不能达到我们的后方,而对方散乱的兵力会被我们的远程火力一一消灭,最终达到胜利的目的。
(2) 远程AOE流:顾名思义,就是选择具有远程aoe能力的兵种组合成整容,想想看,这样的强大火力与任何整容护路都不会落下风,就算对方是突进流,等他们过来的时候基本已经死伤一半了。
远程AOE的特点:通吃一切兵种,不管你是脆皮高输出,还是肉盾半输出,都会被扼杀在路上,有的甚至刚被放下就会被干掉,死的不明不白。
今天的讨论已经涵盖了“远程军团阵容怎么搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。