大家好,今天我想和大家探讨一下关于129难民五开阵容搭配的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
所有的角色账号基本都是全服自己搜号组合的,平均每个号2300左右,人修是按法18双抗10,有两个号双抗15,一个法修20,宝宝修基本只有10法修,有个14,一个攻修10,买来以后补到b法修14-15,b攻修8-10。装备的话,四孔加上灵饰,花了13000左右,号基本就这个情况了。强身都在120-140级,冥想80-120级,坐骑两个自带的2.0,三个1.7。
然后买了五个高魔心,速度都在300左右,难民够用了,花了450-500一个号,至此又是2500投入。这边建议难民看看自己区有没有119-139的低法爆低魔心的宝宝,我收了一个200的成品,然后自己做了套高魔心套子,花了几十块钱,吃了点元宵,成本就控制在300,就成高魔心的宝宝了,比花钱买个四红,带低法爆套子的画魂可便宜太多了。
接下来是攻宝宝,我现在这组号,基本一组须弥够用了,然后抓鬼的时候觉得不行,搞了4个全力宝宝,夜战,偷袭宝宝,自己又瞎捉摸带了高级强力套子,四个宝宝差不多花了900左右,至此花了差不多1.6w左右。然后杂七杂八剩下买帮贡,补强身,修炼果可能也多买了点,花了一千多,现在差不多一组花了1.75万左右,感觉已经没什么需要投入了,接下来讲讲这组号的收入情况。
梦幻西游129难民5开养号顺序
养号顺序是:
1、五开的话无非就是养号顺序问题,先主号再辅号,穿插着来。
2、人物门派技能点满到119,生活技能强身,开经脉丹一单就够了,技能撑属性,强身冲气血,开丹加输出。一个号一个号的弄,弄完再到下一步。
3、根据自身门派将人物修攻击/法术修炼点到15先,有须弥的话宝宝法修点到10,搞7段左右的装备,三段左右的灵饰,搞坐骑1.3成长的先用着。点修增加伤害,带7段装备撑属性,跟上面一样一个号一个号的弄。
4、这些都搞完以后在搞细节,把经脉三丹开了,人修点满,宝宝修点满,提升坐骑成长,弄神器,法宝等。
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
《大话2》难民五开阵容任务通吃是什么?
《大话2》难民五开阵容任务通吃推荐如下:
1、3抽1火力搭配1人鬼队。
对于难民最大的缺点就是太吃灵宝了,现在钩子炒的太热了,7—8开的(4开符石孔)的空钩子100不一定能拿下来,就算能拿下来,打符石和杀灵宝也很费精力。
2、2抽1风发仙1鬼火男鬼1睡人。
如果想再降低成本就把仙换成鬼火,但是五倍有时候十分尴尬2抽1风法1鬼火男鬼1睡人的阵容比较万能,优点是不怎么吃灵宝。
人物属性设定
先天属性,玩家的先天固有属性共有4个: 根骨、 灵性、力量、敏捷,与之相对应的可变属性分别为:生命HP、法力MP、伤害AP、速度SP。
禅定效果,躲闪人物师门法术,天演策、召唤兽天生技能。可减免伤害,定力属性点越高,禅定值越高,与分配根骨点数后人物增加HP类似。
好了,关于“129难民五开阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“129难民五开阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。