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无相之风阵容搭配萌新

2024-09-26 13:12 151点热度 0人点赞

希望我能够为您提供一些关于无相之风阵容搭配萌新的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

无相之风阵容搭配萌新插图

无相之风血量为59863。

在无相之风血量不到10%的时候会触发,在空中会产生多个风元素粒子给无相之风回血。

无相之风作为一个风无相之风血量属性的BOSS,就算是刚刚才开始玩的超级萌新也应该知道这个BOSS是对风属性伤害免疫的,所以这里就不推荐大家带风属性的主C和副C了,当然如果你实在没有能打的角色,那么也可以使用风元素角色,但是只打物理伤害,就是这个过程稍微有点痛苦。

除此之外其他的属性角色都是非常的推荐的哦,当然今天给大家推荐的角色还是比较偏刚入门的新手向的,为了就是让刚入门的小萌新们能轻松点打过无相之风!

原神1.4版本开荒向主C角色推荐

原神1.4版本目前已经正式更新,新版本开荒什么角色好用?有哪些泛用的主C角色?下面给大家推荐一些原神1.4版本开荒向主C角色

原神1.4版本开荒向主C角色推荐

关于开荒的思路

由于开荒期资源紧张,所以主流选择都是1拖3,也就是选择一个主C,资源优先倾向于主C,保证主C的人物武器等级达到目前等级的上限,先升满主C的圣遗物(优先羽毛)后考虑拉奶的练度,最后再考虑其他角色如副C,输出主要来自于这个主C。由于这样,所以本文推荐的主C都是站场能力强有AOE能力的,像香菱、皇女等这种脱手优秀副C不作考虑(虽然他们也能主C开荒玩,但是不推荐),因为被带的其余3角色主要给主C打辅助,提供元素反应、奶、加伤,几乎没有伤害。这样做的原因是因为萌新刚入坑卡池浅,强势的阵容差很多角色也需要练度,在这样的情况下比起雨露均沾的培养方式将所有资源投给主C更能提升前期的战斗力,而且这样你也有拿得出手的联机角色了(毕竟资源全在主C上)。开荒我比较推荐大剑主C角色,因为锻造武器试做古华很容易获得也比较实用,大月卡武器螭骨剑更是月卡武器中最能打的一个,大剑还能挖矿,破QQ人的盾也很方便,当然副C大剑如重云就不建议强行当主C来打了(萌新分不清主副C的话可以参考下方的主C推荐,基本主流主C都在里面了)。

关于配队

主要针对卡池浅的萌新的开荒配队思路,当你有余力拉起第二个C时可以去追求毕业阵容了。

一般由主c+3个工具人构成:

1.其中必备一个奶妈,

2.队伍内角色属性最好包括火、水、冰三种元素中两种,方便破元素盾(火、水、冰针对深渊法师的冰、火、水盾,水、冰针对愚人众的火盾和雷盾,可能有人会问雷系呢?雷系按理说是破水盾的但是据我之前看的攻略来看雷系破水盾不如冰 =-=如有错误可指正)。

3.最好有个法器角色(带讨龙切人给主C加攻击力 ps:讨龙是一本三星书,切人加攻击力,开箱子抽奖都有,建议留2本精炼5的)

4.最好有大剑角色(破岩属性盾)

在下方主C推荐处我会根据不同主C提供相性比较好的队友填在相应主C队友推荐的必备处,这样就凑齐2个人了,然后根据上面我对配队的建议,补两工具人就好。

比较好用的一些工具人(其中水火冰按照破元素盾能力分先后)

火:班尼特(奶,加攻击力),安伯,香菱

水:芭芭拉(奶,讨龙),莫娜(讨龙),行秋(减伤,霸体)

冰:重云(大剑),迪奥娜(盾,奶),凯亚,七七(奶)

风:温迪(聚怪),砂糖(聚怪,讨龙),琴(奶,小聚怪,摔伤)

关于开荒圣遗物

主C推荐4战狂或者2战狂+2任意两件套效果是加攻击力如角斗士,优先强化羽毛(开局如果获得4星羽毛建议不管啥套装直接拉满),最后是花。

主C圣遗物各部位主属性:沙漏(攻击力),杯子(攻击力,主C对应属性杯),帽子(攻击力,暴击)。

奶妈的有个比较重要的点就是大家要看自己用的奶是按生命回血还是按攻击力回血,按生命回血优先强化花,按攻击力回血优先强化羽毛,花或羽毛强16后可自行选择是否强其他部件,奶量够用推荐去养第二个c,套装可以随意搭配(可以凑充能,比如学士2+流放者2)。

芭芭拉:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)

七七:沙漏(攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)

班尼特:沙漏(充能,生命值),杯子(生命值),帽子(生命值,治疗加成)

琴:沙漏(充能,攻击力),杯子(攻击力),帽子(攻击力,治疗加成)

迪奥娜(开荒时期练度不够盾不厚,大招充能慢,奶量低,建议前期当上冰工具人不练):沙漏(生命值),杯子(生命值),帽子(生命值)。

开荒主c推荐(常驻)

迪卢克

开荒推荐指数:★★★★★

优点:火系+大剑(火系打反应优秀,雪山开荒必备),身高优势(跑得快),E技能CD短,解密方便(你知道开服没有迪卢克开荒的痛吗,你要忍受锅巴的长久CD或随时准备更换队伍把侦查骑士抬上来),输出平滑也有爆发手段,突破加暴击(即使不是暴击武器也可以带爆伤头),大招范围大,无敌帧长(规避伤害回复体力),所需能量少,击退强(打小怪伤害几乎可以打满,大怪会漏很多伤害),还能通过自己努力提升上限(指登龙剑,不知道官方修不修,可以忽略这点)

缺点:技能倍率过低(老角色的通病),命座都是加伤害的每命都有提升导致相比于后面出的新C在0命下伤害差很多(我狼末0命卢姥爷伤害真比不过4星武器的璃月3C),深渊竞速被各种值班(但不影响前期的开荒和后期的深渊满星)

碎碎念:作为开服人上人的卢姥爷,如今在开荒角色里依然是比较强势的,相比于璃月3C,没有扣血buff,输出不需要体力不需要压血不需要瞄准也不依赖圣遗物套装,及其适合作为第一个主C来培养,当然想一步到位不想浪费一点儿资源直接就练版本答案选择璃月3C也行,但是迪卢克的开荒体验我感觉是最好的一档。

队友推荐:必备: 行秋/芭芭拉二选一(上水给姥爷打蒸发,奶,减伤,霸体,也可以选择都上)

雷泽

开荒推荐指数:★★★★★

优点:大剑,E技能大范围拍矿石(这个对很缺矿石想经常挖矿又没有钟离的萌新来说简直是神技),天赋减冲刺体力消耗,攻速快(开大后可以和单手剑比一比),物理伤害(前期配合超导伤害很高,几乎所有怪物都能打,各种史莱姆杀手,最完美的打工仔)

缺点:物理C后期由于没反应所以输出显得疲软容易被淘汰(但深渊满星也是能做到的,现在所谓的淘汰都是在内卷),由于要长期站场所以很难像其他阵容那样随意切人用大招无敌帧来规避伤害(切**招效果就没了),导致容易暴毙(打周常BOSS就很容易体现这点,对手残不友好,躲技能基本都靠闪避或者硬接)

碎碎念:雷泽又叫做物泽,和雷没啥关系,本来是想打4星,但是看见我每次挖矿都得拉出来的40级雷泽经常莫名暴毙的场景,再加上4星角色的普适性,我觉得新人拉到80当打工仔真的不亏好吧(有钟离可以自行减一星,你根本不是萌新吧?)。

队友推荐:必备:冰系如七七/迪奥娜/凯亚(挂冰上超导减物理抗性,重云不太适合,重云E会给雷泽普攻附魔导致雷泽普攻变冰伤就享受不了超导和自身的物理伤害加成了)

刻晴

开荒推荐指数:★★★★

优点:技能模组人物模型很帅,人气高!(不要小看这点,开荒你的主C基本不会下场的,所以选择一个自己喜欢的主C也是一大理由) E技能的位移给前期探图提供乐趣和便利 ,重击输出高(无情打桩机,无相交响诗活动大放异彩),大招无敌帧长(规避伤害回复体力),培养方式玩法多样(刻晴伊布说,但主流还是物刻雷刻两种)

缺点:雷系的反应都不太适合刻晴,超载炸飞敌人,感电适性一般(刻晴主打重击),超导对雷系刻晴无用,所以现在的刻晴基本不打反应(并不代表很弱不能玩,现在可是有0命刻晴单通12的,不打反应比卢姥爷强),单手剑破QQ人盾乏力(遇到带盾的可以试试带个火角色打超载和把E扔在空中然后二段E进行下落攻击),打重击时自身会后退且体型较小的敌人会被直接打飞(这个很影响体验),还有流传甚广的各种史莱姆免疫(其实除了打雷史莱姆打其他的史莱姆只是免疫反应伤害,自己的伤害还是有的,物刻更是史莱姆杀手)。

碎碎念:边想边打字结束发现刻晴缺点怎么这么多(阿晴我还是爱你的),如果再想想缺点还是有的,但是没必要了,刻晴的缺点很多但是喜欢的还是会去练的,开荒能力不错,后期强度也还行。(刻晴后期还是有强度的,刻晴双雷队,无论是选择双雷给全队充能打速切还是减雷抗最大化刻晴自身伤害输出的组队思路,强度都是有的)。总之,喜欢就练,追求强度有更适合的就没必要练了。

队友推荐:

物刻(物理伤害刻晴,不用2段E附魔普攻,伤害全靠重击)必备:和雷泽一样

雷刻 必备:无 可选:皇女或北斗组成双雷互相充能,加快刻晴充能速度,提高大招频率,香菱(脱手火超载反应破盾)

开荒不太推荐的主C(常驻)

女仆

开荒推荐指数:★★★

碎碎念:没大等于刮痧,需要充能和充电宝(一般是岩主)续大,比较吃圣遗物(没反应但是倍率高,6命变成面板怪,所以练度越高越强),玩岩队可当开荒主C,不玩岩队不建议练。

(没图-_-||)凝光

开荒推荐指数:★★★★

碎碎念:开服开荒中的强者,缺乏AOE伤害,开荒能力不错,实在没开荒的角色可以用,但后期强度一般,如果不是真爱或者主玩岩队的过渡到后期就基本上不了场了。

开荒主c推荐(up池)

甘雨

开荒推荐指数:★★★★★

优点:伤害高,一把锻造弓试做澹月不打反应就能打出夸张的伤害,蓄力射击就相当于一个无CDAOE(杀鸽子利器),远程输出(大地图体验MAX,你可以和丘丘人射手激情对射了),大招所需能量少,可以永续大,大招伤害也不错,队伍里凑个水打冻结可以直接打爆躲在盾牌后的QQ人狗头,练度起来可以1拖3通满星深渊,输出无任何Debuff,过了开荒期也是T0的输出角色,不会浪费投入的资源。

缺点:蓄力弓的手感仁者见仁(介意这点和手机端减一颗星推荐),甘雨的强势一定程度上和冰套有关系,如果没有冰套就比较缺暴击不能猛怼爆伤了(前期带暴击头吧,蓄力弓一次不暴击都很难受)。

碎碎念:重铸璃月荣光,从椰羊就正式开始,甘雨有冻结流和融化流两种打法,队伍带个芭芭拉和香菱就能玩,开荒配队十分亲民,也十分切合温迪(近战基本打不到温迪卷起来的怪)。

队友推荐:必备:莫娜/行秋/芭芭拉(挂水打冻结) 可选:香菱(脱手上火打融化E)

魈

开荒推荐指数:★★★★★

优点:伤害高,下限高,不需要打反应也能有很高的输出(魈:我能打啥反应?扩散吗?),E技能能空中滞留也是赶路神技(小技巧:在爬山时没体力了可以原地腾空E两下恢复一些体力就能继续爬了),打有盾牌的开大高空打桩也能打到,凑双风buff容易(用了双风跑图后就回不去了),后期不疲软也很强势。

缺点:大招有掉血的debuff(很介意这点减一颗星推荐),大招充能是个问题(开大后就没法充能了,建议连E两下迅速开大,能吃到球给大充能),但是没大用普攻对开荒来说伤害也很可观(开荒建议带个风系角色给魈充能),不能打反应,上限低。

碎碎念:我的魈歪了!但是试玩他人的魈时发现真的很猛,随便给点圣遗物都有不俗的伤害,除了大招掉血的deBUFF,大地图体验极好,强烈推荐开荒经常需要跑图的萌新玩家。

队友推荐:必备:七七/芭芭拉/班尼特(总之就是要把魈奶起来) 可选:琴/砂糖/风主 凑双风,给魈吃球充能

开荒不太推荐的主c(up池)

胡桃

开荒推荐指数:★★★

碎碎念:有练度后伤害这个版本天花板,各种秒秒秒,但就开荒来说,体验很差,首先没练度伤害真的不高(胡桃比起其他角色更需要人物等级技能等级圣遗物,因为他靠血量上限提升攻击力,你升级加的生命值和攻击力对胡桃有双向提升,圣遗物的花也同理,技能那更是一个等级攻击力就要变一变),输出有真空期(E没了就是真正的刮痧),后期可以通过切人来弥补这段真空期,但对于1拖3的开荒队来说这几秒让人很难受,其次伤害主要靠重击,但是胡桃的重击用过的都知道基本只能戳中一个目标(基本没群怪能力,大招范围也小),而且前期体力那么少,你几下重击打完了就没啥体力躲技能了,最后这个角色需要压血才能打出爆发伤害,没有钟离的盾压血那可就太容易暴毙了。总之胡桃不适合作为开荒主C,但是开荒完后作为第二个c来养是完全没啥问题的,版本之子。

可莉

开荒推荐指数:★★★★

碎碎念:腿短,输出靠重击,重击会把敌人打飞(和刻晴一样,但是可莉是小短腿啊),对火史莱姆那是完全没办法,在一带3的情况下只能看着火史莱姆发呆(上述推荐主C都能靠平A A死自己对应属性史莱姆,在开荒时期速度并不算慢),生存能力差,但是是很优秀的火C,压制效果很强,平A打矿速度快,适合解密(平A自带火属性),属于法器中的大剑。能接受手感的可以当开荒主C练(我接受不了可莉的手感所以我并不推荐)。

达达利亚

开荒推荐指数:★★★

碎碎念:老生常谈了,公子站场输出主靠E,但0命公子E的CD太长了,开荒主C我认为最重要的就是站场能力要强,因为副C没资源拉没法提供伤害,输出压力全在主C上,主C输出有明显空档期的话那在空档期就是纯刮痧。

难民级开荒主C推荐(上面的都没有咋办)

(这才是萌新看的?)

凯亚

优点:御三家中最能打的一个,身高优势(跑得快),天赋减冲刺体力消耗,凝冰渡海真君名誉四方,你即使不练在开荒时期探索也得拿他出来渡海,平A倍率高,伤害在开荒期是完全能用的,带个雷打超导物理伤害,带个水打冻结轻松解决带盾QQ人,很好混本(没人和你抢凯亚,几乎没人练,平A伤害还行,再加上CD短的E和大招能提供不错的伤害对萌新来说足够了,上面推荐的C强是强但是用的人太多了,联机不能选相同的角色),前期主C,后期过渡为优秀的反应工具人,资源不浪费。

缺点:你都只能用凯亚了还找啥缺点呢。

队友推荐: 一个雷系上超导(皇女) 一个水系打冻结(行秋/芭芭拉) 还有一个位置按情况补位(破盾解密聚怪工具人或者一个脱手副C比如香菱)。

碎碎念:如果没有合适的站场C我倒是比较推荐凯亚开荒,因为他平A倍率不错,ECD短,大招快,比起香菱、皇女凯亚拥有更好的站场能力,与其让香菱、皇女站场不如让他们给凯亚当工具人,这样更能发挥出这些优秀脱手副C的能力,强行让脱手副C当主C打得不偿失。

原神中鹿野院平藏是多少面食会冒青烟

原神新角色攻略,鹿野院平藏全面解析!

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来自专栏《原神》应该怎么玩

本文来自好游快爆版主_西北一枝花(已获得授权)

大家好,欢迎来到今天的西北一枝花的攻略课堂~

今天给大家带来的是「心朝乂安·鹿野院平藏」的全解全析攻略~

作为原神第一位男法器角色,他的实力怎么样呢?那么由一枝花为大家带来详细的讲解吧~

目录

角色定位以及玩法

角色基础信息

角色天赋详解

角色命座详解

角色武器选择

角色圣遗物选择

角色配队讲解

个人看法总结

先给大家上一图流攻略~

角色定位以及玩法

鹿野院平藏是一位具有轻度聚怪、小幅精通加成能力的前台精通减抗拐爆发可站场可速切的四星半主C法器角色。输出模式上,以元素战技为主要输出手段、元素爆发为辅助输出手段,机制设计较为优秀的风系角色,但作为四星角色,数值偏向保守,对于萌新玩家来说培养价值较高,部分场景泛用性教于砂糖更高,配队方案较为多元化。期待在须弥草元素实装上线后能有更好的表现。

角色图鉴

★作为主C,鹿野院平藏90级的基础攻击力数值(225)中规中矩。截止原神版本V2.7,次于辛焱(249)、菲谢尔(244)、早柚(244)、烟绯(240)、罗莎莉亚(240)、雷泽(234)和丽莎(232)。在全角色中,基础攻击力为第31,基础生命值为第33,基础防御力为第29。所以作为主C来说,小鹿的数值给的相当保守,对比同为风系主C的魈来说,五星主C魈攻击力暂列全角色第一(349)。

★唯一的优势在于,小鹿作为法器角色,造成的所有伤害均为风属性伤害,没有严格意义上的断轴和真空期,突破风伤为三个技能都能带来增益效果,使得小鹿的泛用性有一个质的飞跃。

特殊料理展示

鹿野院平藏的特殊料理为唯一的真相,需要消耗3个面粉、2个兽肉、1个卷心菜。

★面粉可以通过加工1个小麦获取,或者在「蒙德城」的猎鹿人餐馆找到NPC莎拉进行购买,每周可以购买10份。小麦则可以可以在「蒙德城」的「杂货店」中找到NPC「布兰琪」进行购买,每周可以购买100份,每加工1分钟可以获得一个面粉。

★兽肉可以在大世界中击败野猪获得,或者加工冷鲜肉获得,也可以在「冒险家协会」中派遣角色探索相应的地方获取。

★卷心菜可以在「蒙德城」的「杂货店」中找到NPC「布兰琪」进行购买,每周可以购买100份。

★★材料获取难度较低,作为战斗增益料理,在新手前期的游戏可以使用其来加快自己的战斗进程,对于老玩家来说作用较小。

培养材料一览

★ 自在松石系列材料可以通过击败「风魔龙」「北风狼」「无相之风」「魔偶剑鬼」随机掉落,也可以通过合成和每日委托获得;

★ 鬼兜虫为「稻妻」的区域性特产,除了鹤观岛、海祇岛之外,其他四岛均有分布,「踏鞴砂」「影向山」分布数量较多但地形复杂,其他地区分布较少且稀疏,建议配合好游快爆地图资源查询器寻找。

★「符纹之齿」为地下·层岩矿区BOSS「遗迹巨蛇」的掉落物,可以在层岩巨渊挑战击败后,消耗40体力开启地脉之花概率掉落1~3个。

★ 鸦印系列掉落物可以通过击败盗宝团或者合成获得;

★「浮世」天赋书可于周一、四、日,挑战稻妻限时开放秘境「菫色之庭·堇染之国」,成功后可消耗一定树脂激活地脉获得

★「万劫之真意」于每周挑战稻妻「祸津御建鸣神命」周常BOSS秘境「梦想乐土之殁」,成功后可消耗一定树脂激活地脉之花后概率获得。也可在任意合成台处通过消耗同系列掉落物和一定数量的「异梦溶媒」进行异梦转化。

| 角色天赋详解

◆普通攻击·不动流格斗术

★普通攻击

以强风加持的招式与敌人格斗,进行至多五段的攻击,造成风元素伤害。

9级普通攻击造成的5段攻击共计能造成403.06%的倍率伤害,风系作为一个无法造成增幅反应的系别来说,这个数值显得略低(与魈附魔的下落攻击相比),是主C打法下一个重要的输出手段。副C打法下,能为元素战技「勠心拳」快速叠加「变格」效果,打出高额的爆发输出。

★重击

消耗一定体力,使出扬尘踢,造成风元素伤害。

9级普通攻击造成的重击倍率为124.1%,倍率不是很高,有一定前摇和一定后摇,对于手感还是有一定影响的。

★小结

主C打法首推升级普攻,伤害占比更大,升级普攻的收益更加稳定。副C打法随意,可以升至6级即可。而作为风元素法师,平藏对于砂糖最大的不同(普通攻击方面)就在于对于砂糖的普通攻击来说,一次普通攻击只能对一个怪物产生扩散反应(当然元素战技和元素爆发另算),这也是砂糖的输出手段中完全舍弃了普通攻击的原因,而平藏对比砂糖的区别就在于平藏的普通攻击是AOE型的伤害,是一个范围性的伤害,在面对多元素附着的群怪时通常来说效果拔群,不过虽然自身存在一定的聚怪能力但这个聚怪显得不是很强力,导致鹿野院平藏在面对群怪时可能需要更多的聚怪手段。

当然在永冻队里的情况下,则没这么多讲究,不过永冻队对平藏也几乎为0需求。

而平藏的重击倍率较低,而且范围的张角比较小,加上法师的重击消耗的体力也向来比较多,所以实战中确实不是很推荐使用重击作为输出手段。而且比起重击,个人觉得接下来介绍的元素战技可能更像是传统意义上的重击。

◆元素战技·勠心拳

点按

驱使疾风,向前打出勠心拳,造成风元素伤害。

长按

积蓄力量,以施展更为强大的拳势。蓄力期间,将持续获得能提升勠心拳威力的「变格」效果;松开技能或蓄力结束时,会向前打出勠心拳,造成风元素伤害。

「变格」

提升下一次勠心拳造成的伤害,至多叠加4层。拥有4层「变格」时,将产生「正论」效果,使下一次勠心拳造成的伤害将进一步提高,并拥有更大的影响范围。

这个技能是副C平藏的主要输出手段,同时也是主C平藏的重要输出手段,点按向前轰拳,长按蓄力满后造成大范围风伤。也是副C平藏的核爆效果来源。

变格效果——也就是蓄力效果最高可以叠加四层,持续60秒,换到后台不会清空,四层时会有额外增益。

但是抗打断效果较差,建议在配队中塞一个盾辅或者提高抗打断效果的角色会比较好。

这一击的倍率其实挺离谱的,以九级技能的倍率为例,基础倍率386.8%,四层变格增加96.7%*4倍率,「正论」效果再次提高193.4%倍率,也就是满蓄力一击为惊人的967%的倍率,同比而言,具有同样冷却时长的、魈的元素战技倍率是429.76%。

尽管鹿野院平藏的倍率比较离谱,但作为四星角色,天赋中也并未指明具体的增伤手段,同理,圣遗物方面也没有完全契合小鹿的增伤型圣遗物,风系无法造成增幅反应的特点也无异于雪上加霜,因此,鹿野院平藏的情况和神里绫人有点类似,是一个下限比较高、但上限提升较为困难的一位角色。

◆元素爆发·聚风蹴

技能描述

腾跃至空中,向敌人踢出不动流·真空弹,在命中时炸裂,产生缉拿风穴,牵引附近的物体与敌人,造成风元素范围伤害。

不动流·真空弹命中处于水元素/火元素/冰元素/雷元素附着下的敌人时,会为这些敌人施加「聚风真眼」效果,该效果会在片刻后爆发消失,并造成对应元素属性的范围伤害。

不动流·真空弹至多对4名命中的敌人施加「聚风真眼」;敌人无法同时处于多种元素属性的「聚风真眼」状态下。

将风元素聚集一处并踢出的独特招式,往往能在罪人暴露、四处逃窜之时,稳当踢中其后背。

AOE大范围群体扩散爆发伤害,有一定的聚怪效果,也可以进行染色,40点能量看起来不多,但通常平藏不会组双风,而且12s的元素爆发CD显得充能有一定的捉襟见肘,尤其是队伍中没有产球能力较高的角色时容易断掉循环。

而该技能影响的范围相对来说也是比较大的,但是在聚怪方面不具有太多的优势。

是一个比较华丽的风系范围伤害技能,伤害相比较而言,也是比较爆炸的。

聚怪效果聊胜于无,在没有解锁二命的情况下,这个聚怪起到的效果更像是削韧的效果。

◆固有天赋·在罪之先

降低20%的冲刺体力消耗效果

凯亚、万叶的同款天赋,可以有效增加大世界的体验感,配合双风共鸣可以极大的改善冲刺的效果。

◆突破天赋1·反论稽古

鹿野院平藏在场上触发扩散反应时,将获得1层勠心拳的「变格」效果,该效果每0.1秒至多触发一次。

该天赋能有效的改善元素战技的前摇时间,鹿野院平藏在前台触发扩散反应的难度是相当低的,携带任意一个具有脱手技能的角色就能轻松做到,典型的如带队「点秋香」体系,或者在任何体系下扩散元素足够的情况下,都可以做到一套普攻将元素战技的「变格」效果叠满,将爆发做到极致。

而「变格」效果持续的60秒期间在后台不会消失,不会随着你的平藏切至后台而重置,所以AEQA也是平藏的一种输出手段。

更重要的是,通过这个天赋叠满的层数改善的元素战技前摇时间

◆突破天赋2·因由勘破

提升元素精通的效果鼓励将平藏放入反应队中,比如,行秋的脱手大招「古华剑·裁雨留虹」没有快照机制,作为一个精通拐,平藏的80点元素精通增益可以为队内的火C提供不错的反应伤害提高。

| 天赋加点顺序详解

平藏的天赋加点还是有一定讲究的,作为主C来说,A>E>Q,伤害的主要来源为其站场普攻提供的稳定伤害;作为副C来说,E>Q>A,伤害来源为速切上场的一套EQ爆发。

| 角色命座详解

◆称名少年事件簿·第一命座

鹿野院平藏登场后的5秒内,普通攻击的攻击速度提升15%,并获得1层勠心拳的「变格」效果,该效果每10秒最多触发一次。

这个效果增强了平藏的副C体验,如果作为打一套就下场的爆发速切副C来说,就是要在尽可能短的时间内打出更多的伤害,一命增加攻击速度的效果较好地契合了固有天赋一:反论稽古,缩短了满层变格效果所需要的时间,算是一个提升不小的命座。

◆殊解诸因探案集·第二命座

聚风蹴产生的缉拿风穴的牵引效果获得提升,并将持续时间延长至1秒。

增强了大招提供的聚怪效果,而大招同样也是平藏唯一的大范围染色的手段,作为一个机制拆分的命座,可以称得上是平藏核心命座。

◆暗文隐语谜题册

勠心拳的技能等级提高3级。至多提升至15级。

提高元素战技的伤害,属于伤害加成。

◆虚言假说百物语

在一次聚风蹴中,「聚风真眼」在第一次爆发后,将为鹿野院平藏恢复9点元素能量,此后每次爆发,都将分别为鹿野院平藏额外恢复1.5点元素能量,

一次聚风蹴,至多通过这种方式为鹿野院平藏恢复13.5点元素能量。

缓解充能的命座,充能方面,平藏并不缺乏,只需要40点能量,但是CD只有12s,产球能力比较低的队伍中会导致平藏还是有一定的充能压力的,四命还是能极大地改善这方面的问题,但这个问题未必需要通过四命解决,为次核心命座。

◆禁室密所大图鉴

聚风蹴的技能等级提高3级。至多提升至15级。

提高元素爆发的伤害,增益型命座。

◆奇想天开捕物帐

施放勠心拳时,每层「变格」都将为本次勠心拳提升4%暴击率。拥有「正论」时,本次勠心拳的暴击伤害将提升32%。

同样是提高元素战技的伤害,伤害的提升方面还是很大的,当然爆发型副C的伤害提升看起来会更明显一些,核心命座。

| 武器推荐

推荐什么武器啊,人家打拳根本不用武器(恼

◆ 神乐之真意

作为基础攻击力并不出众的鹿野院平藏,必然需要高额的攻击力加持,神乐之真意作为八重神子的专属武器,同样也是鹿野院平藏毕业武器。90级的可以提供万金油式的的66.2%暴击伤害。配合武器被动的元素战技和全元素增伤能极大的提高鹿野院平藏的元素战技的伤害。释放元素战技时,同样可以刷新神乐铃被动效果的持续时间。鹿野院平藏元素战技的CD为10秒,小于神乐铃被动效果的持续时间16秒,使得在战斗中可以叠满3层被动效果「神乐舞」,且武器效果可以在后台触发,作为副C来说,神乐铃就是平藏的最优选(虽然不太平民)。

强度:★★★★★

适配度:★★★★☆

外观:★★★★★

稀有度:★★★★★

获取途径:该武器为限定武器,仅可在其概率UP时可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,无法在「奔行世间」常驻祈愿中获取。

◆ 四风原典

作为2.8版本上半UP的两把五星武器之一,十分适合主C流派的平藏使用,副词条为暴击率效果,配合爆伤头一样能打出不俗的伤害,武器被动效果的增伤对于平藏来说也非常合适。(破案了,这期池子是万叶和平藏的专属武器池!)

其他除不灭月华之外的五星输出武器都是可以用的,有啥用啥,伤害都很不错。

强度:★★★★★

适配度:★★★★☆

外观:★★★★☆

稀有度:★★★★☆

获取途径:该武器为常驻武器,不仅可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,也可在「奔行世间」常驻祈愿中概率获取。

◆ 匣里日月

角色官方PV中所持有的武器,效果契合主C和副C流派的平藏,被动提供高额的爆率加成,副C的输出手法建议先普攻再放元素战技和元素爆发,主C就交叉释放,唯一的缺点就是获取途径。

强度:★★★★☆

适配度:★★★★☆

外观:★★★★☆

稀有度:★★★☆☆

获取途径:该武器为纪行武器,购买纪行后30级奖励获取。

◆ 流浪乐章

赌狗乐章坐拥高额的暴击伤害副词条,唯一的缺点只有攻击力不足,而且输出轴被拉长到了三十秒,换取十秒内的超高爆发,除了输出轴时间不太跟得上,效果其实还算契合平藏,而且赌到哪个被动词条其实都不亏。

强度:★★★★☆

适配度:★★★☆☆

外观:★★★★☆

稀有度:★★★☆☆

获取途径:该武器为常驻武器,不仅可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,也可在「奔行世间」常驻祈愿中概率获取。

◆ 祭礼残章

同样为风法,而且元素战技伤害占比较大,也可以考虑携带祭礼残章,被动提供的精通词条收益也算不错,而且可以直接从砂糖身上扒。

强度:★★★★☆

适配度:★★★☆☆

外观:★★★★☆

稀有度:★★★☆☆

获取途径:该武器为常驻武器,不仅可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,也可在「奔行世间」常驻祈愿中概率获取。

◆ 讨龙英杰谭

作为法器角色,可以带讨龙本来就是法器角色的一个优势,讨龙英杰谭给平藏,对于平藏自身的伤害是一个大的下降,对于主C来说伤害会得到一个质的飞跃,(但这种情况下不如用万叶和砂糖),所以如果平藏在队伍中充当一个减抗工具人,可以考虑携带。

强度:★★★☆☆

适配度:★★★★☆

外观:★★☆☆☆

稀有度:★☆☆☆☆

获取途径:该武器为常驻武器,不仅可以从「神铸赋形」限定武器祈愿中获取,也可在「奔行世间」常驻祈愿中概率获取。

◆ 其他武器

其他武器目前来看都是可以选择的,如西风缓解全队充能,万国诸海图谱提高伤害等等。

| 圣遗物推荐

平藏的圣遗物有两种思路,作为副C来说,优先保障主C的输出,故而四风套也就成为了不二之选

而作为主C打法的话,依然很推荐四风套,因为平藏大招有染色的效果,为了提高队伍整体的输出,是比较建议四风套的。但考虑到平藏的元素战技倍率比较高,如果你的平藏是拿来打一个核爆效果的话,可以选择携带二风二攻击从而打出更高的伤害。

当然一些古怪的圣遗物在特定情况下有奇效,比如乐团就挺适合平A站场输出的平藏(但是平藏的重击伤害有点低了,通常用元素战技代替重击),而追忆也是不错的选择(但是流失的15能量几乎占平藏的一半),因此不是很推荐带这些圣遗物。

主词条选择:

◆ 时之沙

精通或者攻击主词条的时之沙都是可以的

精通提升扩散伤害,作为副C收益会更大,攻击力提升全段风元素伤害,主C打法更适合。

◆ 空之杯

空之杯方面,使用风元素伤害加成,作为法器角色来说,除扩散伤害和元素转化伤害之外都能得到加成,无论是主C打法还是副C打法都能得到不错的效果。

◆ 理之冠

理之冠方面,暴击率和暴击伤害都可以,依据面板和副词条综合决定。

副词条优先级:暴击伤害=暴击率>百分比攻击力>元素精通>其他

| 角色配队思路

平藏作为主C或者副C拐,在很多队伍中都能有不错的表现,如通过平藏+行秋实现快速的大范围挂水,弥补行秋群体挂水能力较弱的缺点

◆ 鹿点秋香

鹿野院平藏作为主C的一大好处是在没有雷神的情况下适合带队国家队。

鹿野院平藏+班尼特+行秋+香菱组成队伍的核心,平藏作为风法,可以轻松做出双扩散的效果,同时减少火抗和水抗,(这也是为什么比较推荐带四风套的原因),并在前台持续输出,打出高频的蒸发反应。

输出手法:班尼特QE,切香菱EQ,行秋或夜兰QE接A然后切鹿野院平藏A满变格层数,接EQ然后持续输出再等班尼特Q并循环。

◆ 武装队

其实武装队里面的表现平藏不如砂糖,尤其是群怪环境下,因为平藏的聚怪能力比起砂糖来说还是会更弱一些。

队伍构成:鹿野院平藏+行秋+北斗+菲谢尔

作为风系法师的好处就是能够携带四风套,另外天赋增加精通的效果也比较利好后台角色。

输出手法和普通的武装队相差不大。

◆ 插件C

作为一个高爆发的拐C,兼有一定的副C能力,可以塞进各种需要爆发、扩散、多元素的队伍里充当插件。

如:胡行钟体系+鹿野院平藏、万班香体系+鹿野院平藏等。

| 个人观点总结

鹿野院平藏作为稻妻版本最后一位登场的四星角色,数值相对比较良好(不像云堇有些保守),元素战技和元素爆发和当前体系的相性有一定泛用性但并非完全契合,强度过关,是一位合格的四星角色。

在目前的版本,对于角色卡池已经比较深的玩家(全图鉴党除外),没有特别的必要非抽平藏不可;但由于其泛用性(可站场可爆发可辅助),对于角色池不深的玩家来说是一剂定心丸,而且主要的定位也是输出型四星,总体来说会被五星慢慢替代,其中也没有被下毒的地方,抽取建议根据个人自身情况来选择。

发布于 6 月前著作权归作者所有

赞同 6

原神2.0最强阵容搭配推荐原神最新开荒阵容详解

开荒意味着频繁地打斗、解谜、开地图、做任务,这表明玩家需要一支长期作战且兼顾一定的探索能力的队伍,毕竟换来换去真的很讨厌。经过在下的尝试和学习,本次就为大家推荐一些浅显的配队思路和推荐队伍。

阵容配队推荐

钟离:YYDS!

首先,开荒频繁的战斗意味着短CD、持续站场的角色比短爆发的角色拥有更高的优先级,如胡桃、优_、可莉等一般情况下没有迪卢克、甘雨、公子等玩得舒服。其次,辅C的选择除了提供伤害,最好还能与队伍主C产生一定联系,比如打反应、打扩散、双火双岩等等,所以建议确定主C后再确定辅C的人选。最后是两个辅助,由于稻妻地图多雨、多水、多雷的环境,解谜也与大量的雷元素相关,这里推荐一个万金油角色皇女,皇女可以完美承担以上大部分职责(辅C、解谜),加入队伍绝对不亏;另一个辅助人选同样看队伍的组成,缺啥补啥,比如探索不够就加入岩主、温迪这样功能性的角色,跑路太慢就加入万叶、凯亚、莫娜这样的大长腿,怕死就加入钟离、女仆、迪奥娜、七七这样的盾奶。

稻妻铁人三项:小艾咪参见

按照上述的思路,个人为大家推荐以下的几套阵容:

1.迪卢克+行秋+班尼特+钟离(效率开荒队,解谜稍弱,可以把班尼特换成安柏,火弓既有双火也有利于部分地图探索)

2.甘雨+莫娜+香菱+迪奥娜(这套队伍核心就在甘雨,可以和香菱打融化效率清野,也可以走传统莫甘娜永冻组合,其中莫娜可换成行秋、芭芭拉,迪奥娜可换成七七、凯亚)

3.公子+皇女+万叶+琴(感电队,个人比较推荐的阵容。范围伤害清怪,皇女万能,双风跑图和回血,缺点就是三个五星,当然公子可以换成主C行秋,万叶也可以换成风主,但琴重点在于大奶提供队伍容错率,所以实在不行就拆双风吧)

4.刻晴+皇女+迪奥娜+砂糖(刻晴大范围攻击+无敌帧,再配上皇女、猫猫、万叶的组合清野无碍,不过最最重要的是刻晴和皇女完美适配稻妻的解谜场景,有条件猫猫可以换钟离,砂糖可以换万叶,无条件北斗可以换刻晴)

本文中笔者仅仅列举了四种在稻妻比较舒服的阵容,当然并不是说其他阵容就没法在玩。其实只要玩家的练度够,按照一主C+一辅C+2辅助或其他搭配基本也可以横扫稻妻各岛。所以,本文的推荐可能更适合一些萌新和入门玩家(现在大部分都是大佬,长草长出来的),有不恰当的地方还请大家伙指正。(还是那句话,玻璃心求轻喷T_T)

吼吼,总算把稻妻新怪物的攻略肝完了,祝各位和自己的神里老婆玩得开心,我也要回去和我的宵宫、雷神、心海宝贝亲亲了(mua),拜拜~

《原神》新怪物攻略合集

野伏

阵刀番

火付番

机巧番

雷属性

雷弹丘丘人

雷丘丘萨满

雷斧丘丘暴徒

雷深渊法师

电气骗骗花

丘丘雷兜王

精英怪

藏镜仕女

海乱鬼

遗迹四子

遗迹巡弋者

遗迹歼灭者

遗迹防卫者

遗迹侦察者

无相之火

恒常机关阵列

阵容配队推荐

原神

好了,今天关于“无相之风阵容搭配萌新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“无相之风阵容搭配萌新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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