如果您有关于忍者小队搭配推荐阵容图的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
硬件要求是硬伤,好友要求需要玩家多去寻找小伙伴,阵容理解要求大家可以提供思路。除了硬件要求比较硬伤外,其实都可以解决的。
先上两个图:
这是没有天道的组合:火主十郎阿斯玛二代水影,风主十郎阿斯玛三船,水煮十郎青。队伍比较平民,最好成绩打过4分钟,运气好。思路就拍拍拍,三人战力并不高,平均六万的样子。基本第一回合拍死到第三第四排,三个老紫吃不住叠带刀十郎连拍的,飞段小脆皮顺路拍死。输出够,第一回合秒老紫和黑飞,如果输出差一点点,青和火主的控制都能打断黑飞。
这是有天道的组合:雷主小南天道阿斯玛,土主阿斯玛麻布衣天道,雷主天道修罗阿斯玛。三人的战力也不高,平均六万,今天土豪都不在,捡个第一玩玩。由于战力不够,第二回合三天道不能直接一回合炸死,总要剩几个血皮,因此不能进两分钟。战力高一些两分钟内可以搞定。
队伍的搭配一般还是比较考究的,我们在打人柱力之前会转职,会商量好打法的,这是和野队最大的不同。我们也组过野队,打了二十几分钟,然后呢。。。。死了。所以呢,很多玩家过不去的原因很大程度就在这里,组的野队,或者队伍零散和野队差不多。
这里,不提供具体队伍。提供的是思路。具体队伍太死版了,比如三天道队,别人一两分钟,我们要三四分钟,为啥?硬件不够啊。最合适自己的队伍才是好队伍。
思路目前流行的两种:
一:叠带刀。
就是长十郎拍拍拍,为啥不选择三个水煮十郎青呢?水煮的水强不稳定,而且不能加给其他队友。因此可以考虑火主和雷主,吸血被动是阵营BUFF,带一个可以增强整体小队的输出,吸血同时能维持住必胜之姿。三船带一个,图个带刀加成。阿斯玛老常客,能吃到带刀BUFF,提供必胜,本身普攻也是横扫。选择火主而不是雷主的原因两个:点燃克制水手樱,定身睡眠控制死飞。
类似的思路还有土必胜横扫大队,就是组织战的常客——必胜横扫大队,威力大家也清楚。由于土主普攻伤害被削弱,加上大野木恶心的腰痛,优先度稍微比叠带刀拍拍拍低。
二:叠佩恩
就是三天道轰炸,把轮回眼共同的增加BUFF的一路路的带上,利用雷主的凝神和土主的查克拉岩盾,进行第一回合轰炸。注意,这里的土主的查克拉岩盾不是加给自己的,而是加给战力最高的雷主的。战力相对低的雷主用雷凯凝神,满足查克拉需求。战力高的雷主用雷凯导航刀,查克拉靠土主的查克拉岩盾来补。
这两种思路都是利用人柱力300%的BUFF来做文章的,在300%的BUFF上进行叠加,争取直接秒杀人柱力BOSS。
那么硬件不够,打不死如何?
请在上述两种思路上选择一种,然后将其中一个忍者换成佐井。佐井是带刀,所以一般选择叠带刀。佐井有0CKL消耗的召唤狮子的奥义,请在死飞将要**的时候,招狮子给死飞插。其他的该打断打断,改控制控制,就过了,无非是慢点。
火影忍者手游自定义阵容 火影忍者选择有哪些
1、风主的阵容搭配
忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。
主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
2、风主的天赋选择分析
(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。
(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、搭配思路
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、克制与被克制
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
5、阵容弱点
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的最大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。
火影忍者OL手游我爱罗配什么 我爱多阵容推荐
火影忍者OL 手游中的战斗中连击系统是十分重要的一个环节,通过合理的阵容搭配玩家们可以更加轻松的获得胜利,我爱罗是火影忍者OL手游中的S忍者,下面我就给大家带来火影忍者OL手游S级忍者我爱罗的阵容搭配推荐。
阵容组合:我爱罗、勘九郎、手鞠
此队伍并非木叶的忍者小队,但是在中忍考试的时候三人也一起参加,所以勉强也能称为是一个小队。整体而言,相对整体的默契度并不高,也能体现出即便是亲兄弟姐妹关系也并不融洽,
连招介绍:主角大玉螺旋丸(击退)->主角击坠螺旋丸(倒地)->勘九郎傀儡?黑蚁(小浮空,中毒)->手鞠吹飞(打浮空)->我爱罗砂缚柩(小浮空,定身)
整体衔接还算流畅,而且配合我爱罗的定身相对比较完美。不过忍者的获取难度较大,勘九郎,手鞠均为A,我爱罗为S,玩家需要合理思考选择获取。
火影忍者手游小队激斗玩法技巧 小队激斗怎么玩
在《火影忍者》中有许多忍者组合,他们互补缺长、志同道合,总能通过自身的忍术特点在实战中给予同伴支持。志趣相同的学员可跨服组成忍者小队,让彼此的默契在战斗中得到升华,这就是小队激斗的最终奥义!
具体玩法
进入游戏点击小队玩法,看到小队申请界面,所有的忍者学员均可以通过加入或组建小队,来体验2V2的跨服小队激斗玩法。同小队的2名忍者学员在房间内组成临时战队,队友之间必须使用不同的忍者,准备完毕后,就可以匹配其他战队进行对战。
忍者小队组队说明
1.点开忍者小队界面,你的好友有小队,你才可以看到并申请加入;若好友没有,就需要创建小队。
2.建立小队后,队长不能主动邀请,需要好友自己主动加入。
3.如果你已经创建了自己的小队,就不能再加入别的小队,需要解散后才可以加入其它小队。
注意:组建忍者小队必须是好友关系!每位学员只能加入一个忍者小队,解散小队需要24小时,中途可以取消解散!
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小队激斗将在专属场景进行,场景内含有多个复活地点、通灵、秘卷、BUFF道具刷新点。小队成员可以进行拾取通灵或秘卷,也可以争夺各种BUFF。
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对战中,击杀对手可以获得分数,连杀或者奥义击杀还有分数加成,最先达到指定分数的战队将获得胜利,并有机会获得宝箱奖励。
小队激斗奖励
奖励会根据学员们的出场次数和胜利次数、胜率评定小队的段位,根据段位发放不同的奖励宝箱。
宝箱需要一定时间才能开启,段位越高奖励越丰厚。
2v2小队激斗忍者推荐
在2V2小队激斗中,使用技能范围大、AOE伤害充足的忍者比较适合。比如鼬、鬼鲛这样的大范围技能忍者,也可以使用少年带土、杜门李这样的高输出高连击的忍者。在选择队友的时候尽量组一个有鼬的同伴,鼬在2V2小队激斗中可是十分给力的哟!
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2v2小队激斗小技巧
在小队激斗中有一个特别的秘卷系统,地图上每过一段时间会刷新3个随机秘卷。在小队激斗中的秘卷都算是增强过的技能,非常强大,所以各位忍者学员在打斗的时候务必要拿到秘卷(走到秘卷处就能获得秘卷)。
最后要提醒一点,虽然2V2小队激斗和战力有挂钩,不过战力低个几万差别其实不大,主要还是看和同伴之间的配合。所以在组队的时候要和队友沟通好,比如用什么忍者,谁主输出,谁打辅助,谁主要去偷秘卷等等。
火影忍者手游博人搭配水遁阵容
该套阵容搭配如下:
1、雷主、波风水门、博人和志乃。这套阵容的选择以追打为主,实战方面忍者追打次数稳定在4-5次,最主要的是每次追打全部以博人为最后才结束。
2、水主、博人、李杜门和凯。这套阵容搭配方面以中毒消耗为主,水主奥义和普攻选择回血,被动淬毒必带,小队忍者追打除水主外,都可以稳定在4次。
今天关于“忍者小队搭配推荐阵容图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“忍者小队搭配推荐阵容图”,并从我的答案中找到一些灵感。