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灾变之刃天赋推荐阵容搭配

2024-09-24 12:37 138点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家分享一下我在“灾变之刃天赋推荐阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

灾变之刃天赋推荐阵容搭配插图

如果是副本输出,那一定用魔脊之枪

魔脊之枪主要加的急速和爆击

灾变之刃主要加的破甲

因为急速对于输出的价值很高,而且武器战主要靠的是流血伤害,因此魔脊的爆击属性比灾变的破甲来说实用。

4.3战斗贼天赋推荐

4.3战斗贼天赋

4.3战斗贼天赋[7/31/3]

上图一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到最适合你的地方去。

[强化养精蓄锐]

相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。

虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

[强化疾跑]

虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

[旋转剑刃]

这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

[强化皮甲]

使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。

盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

[投掷专精]

这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

[强化脚踢]

由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

[强化凿击]

大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)。

我是个新手战士,拿了个灾变之刃,其他怎么搭配啊

副本武器天赋/wow/talents/3.2.2/talents.php?a=1&b=9&vars=0322032123330105202012002231251305000000000000000000000000000000000000000000000000000

主要用压制和窒死打击.斩杀输出(雕文使用压制雕文)

副本狂暴天赋/wow/talents/3.2.2/talents.php?a=1&b=9&vars=0000000000000000000000000000000305050031525310253120501351000000000000000000000000000

主要用嗜血和猛击输出

魔兽中武器战士拿的双手武器

英雄本没有好武器,

1,祖阿曼最后boss掉落金洛斯,双手剑,与斧子共用天赋+5%暴击+5%暴击伤

金洛斯,末日的启示者

拾取后绑定

双手 双手剑

380 - 570 伤害 速度 3.70

(128.4 伤害 / 每秒)

+ 49 耐力

耐久度 120/120

需要 等级 70

装备:急速等级提高45。(1.37% @lv80)

装备:攻击强度提高120点。

物品等级: 138

2,牌子装有个斧子150牌子---斧天赋+5%暴击+5%暴击伤

3,再就是SW小怪掉的魔脊之枪,长柄武器---与斧子共用天赋+5%暴击+5%暴击伤害。

魔脊之枪

拾取后绑定

双手 长柄武器

393 - 590 伤害 速度 3.50

(140.4 伤害 / 每秒)

+ 52 敏捷

**插槽

镶孔奖励:+4 攻击强度

耐久度 120/120

需要 等级 70

德鲁伊: 在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度提高1199点。

装备:急速等级提高53。(1.62% @lv80)

装备:攻击强度提高120点。

4,海加尔山,阿克蒙德,掉落双手剑--灾变之刃--剑天赋,5%几率进行一次额外攻击

灾变之刃

拾取后绑定

双手 双手剑

386 - 580 伤害 速度 3.50

(138.0 伤害 / 每秒)

+ 75 力量

+ 49 耐力

耐久度 120/120

需要 等级 70

装备:护甲穿透等级提高48。

物品等级: 151

5,黑暗神殿,诅咒火炬,三脸掉落--锤天赋+15%忽略护甲

诅咒火炬

拾取后绑定

双手 双手锤

396 - 595 伤害 速度 3.80

(130.4 伤害 / 每秒)

+ 51 力量

+ 45 耐力

耐久度 120/120

需要 等级 70

德鲁伊: 在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度提高1058点。

装备:爆击等级提高38。

装备:急速等级提高50。

物品等级: 141

6,太阳之井,基尔加丹,掉落双手剑--奥伯莱恩裂魂之剑,带有三个红色凹槽,剑天赋。

奥伯莱恩,裂魂之剑

拾取后绑定

双手 双手剑

404 - 607 伤害 速度 3.40

(148.7 伤害 / 每秒)

+ 75 耐力

3红色插槽

镶孔奖励:+6 耐力

耐久度 120/120

需要 等级 70

装备:急速等级提高32。

装备:爆击等级提高42。

装备:攻击强度提高126点。

物品等级: 164

7,S2,S3,S4武器,S2需要打一些荣誉,物品等级偏低。S3武器需要竞技场1950等级,S4武器需要竞技场2050等级。

灾变之刃的对比

有DKP制度的话没什么好说,狂暴ZS入手灾变不只是为了PVP,灾变很适合武器输出ZS,武器ZS可以提供+4%物理伤害的DEBUFF,LR要灾变完全没用力量属性全浪费了不如魔脊,对惩戒QS来说灾变速度快上限不高不如火炬。

有武器战士优先武器战士。无武器战士有狂暴战士或惩戒骑一方的话优先。有狂暴惩戒2方的话优先只拿双手的惩戒。这3职业都无的话可以战士骑士从底分竞拍或者直接底分ROLL点。有一点肯定的,这把武器不富裕的时候绝对轮不到猎人。

1.平时以 主武器天赋的战士 和 主惩戒天赋的骑士 进副本的,必须优先,且武器战惩戒骑公平竞争DKP说话。不以武器惩戒进副本的奶Q防Q防战狂暴战说什么野外打怪、JJC战场要用的,都靠后 ;

2.有能力拿S4武器的,一般不给;

3.如果你们是一个公会,且平时没有武器战惩戒骑打副本,那么其他天赋的战士和骑士一概平等对待DKP说话;如果你们是G团一概钱说话;如果是80级那么就R点吧……;

4.灾变关猎人什么事?适合LR的武器多的是,没事刷刷太阳井G团、随便打打竞技场都能拿个更好的极品武器,所以,只要团队里面有战士跟骑士需求,基本轮不到lr拿。

5.灾变pvp能及很弱,攻速成为它的软肋。3.5的速度被火炬3.8的速度完美碾压,所以基本pvp人士不考虑。

6,.灾变之刃的造型的确很拉风,但是它的用处跟造型完全不成正比,基本上属于收藏武器。入手难度比诅咒火炬难,属性没火炬好,被火炬碾压致死。唯一的优点就是人类的天赋专精,多出三点精准,但是这个优点基本可以无视,t6新三件提供的精准足够打本。

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头部:

审判头难看,高达头更囧,可是你能想象得出盗贼的T8头是如何设计出来的吗?

1.伤害投射护目镜:工程头拥有完全不被浪费的属性。26命中,高力量,爆击等级,应有尽有,在这个版本当之无愧是头部的第一选择。

2.安纳斯特里亚的王冠:随着破甲收益的提高,它的高破甲属性不再显得那么鸡肋了。同时它的61力量也是当前装备中名列第2的了。(只比工程头少1力量)

3.奥蕾莉亚的头盔/伊利达雷碎裂头盔:这两个头在团队BUFF下AP相差不过5点,一个有较高的破甲,一个有极高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利达雷碎裂头盔是BT装备进军SW装备的过程中堆命中的神器。

4.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板鳞甲头盔:高爆,附带一定的命中。

5.光明使者战盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力属性占据了物品等级,使得该装备爆击偏少,而且缺少命中属性。比较不推荐作为追求的装备。

项链:

坠饰、项链、项圈、锁链、哪个比较粗哪个比较细?选择合适的戴上~

1.无尽梦魇项圈/护卫者的胜利坠饰/辛多雷胜利坠饰:BT2号掉落的无尽梦魇项圈用来补充命中缺口,在现在看来是非常有必要的。141的物品等级完全分配在AP,命中,爆击3个属性上面,可谓非常完美了。

而护卫者项链和辛多雷胜利坠饰在强插10力量的宝石的情况下,可以获得当前最高的AP和爆击收益了。

2.硬化氪金项链:高AP,1黄孔,同时有这次补丁中均被BUFF的破甲和急速属性。美中不足的地方是缺乏爆击。

3.危机坠饰,毒蛇神殿小怪掉落的极品。爆击不是很高,但是拥有在团队BUFF下当前任何项链都无法超越的AP。

4.破碎残阳力量坠饰(奥尔多崇拜):它缺少暴击,但是内置45秒CD,触发增加200AP,持续10秒的特效使它的使用价值大大提升,在没有上述项链的情况下可以用该项链作为一个强大的替代品。

5.终结锁链:敏捷,64AP,急速等级,现在看起来它的属性并不像2。43时代的时候那么诱人了。

6.锯齿利刃项圈:什么?AP+一点点破甲等级你也要?好吧,凑合了~

肩膀:

肩膀好多啊~慢慢挑选吧~T2肩膀很美型,要来一个吗?

1.魔牙护肩:SW双子掉落的盛怒护肩+1太阳尘换取的装备。严格上来说是一件野德的装备。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫无争议地坐上第一肩膀的宝座。

2.狂暴肩铠:SW双子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量+爆击等级+急速+双孔的装备。

3.染血肩铠/光明使者肩甲:海山的染血肩铠提供大量命中,不足之处是没有镶孔,光明使者肩甲是当前\力量最高的肩部装备,但是延续老T6的特色:爆击不足,物品等级浪费在耐和智力上,没有命中。

4.野蛮角斗士的板鳞甲护肩:入手难度较大,属性也未能超越T6肩膀,而较低的力量则是其短板之处。

5.战争舞者肩甲:T5副本的产物,过渡用。

6.裂魔肩铠:卡扎克掉落(装备绑定),入手难度很小,而且是无耐装备,属性超值。

披风:

既要选择好看的,又要选择实用的,实际上我想要希尔瓦娜斯的破披风啊~

1.原罪披风/影月毁灭者斗篷:原罪披风作为终极披风,提供最高的AP和爆击率。影月毁灭者斗篷在当前需要为命中发愁的惩戒PVE中,优势则非常明显,同时它的72AP对应141的物品等级也已经非常合适了。

2.黑暗披风/锋鳞作战披风:黑暗披风是卡拉赞崇拜的制皮图样所制造的产品,锋鳞作战披风则是毒蛇神殿的掉落。二者在团队BUFF下属性基本无差,黑暗披风在放入10力量的宝石之后可以和锋鳞作战披风一样提供高达83。5的攻击强度。缺点是缺少命中。

3.角斗士的决心:荣誉购买,并不推荐作为PVE用披风,原因是较低的AP和过多的属性浪费。

胸甲:

胸甲部位之所以能提供较多的属性,是因为除了自身属性外还依赖本身的3个镶孔。下面来看看胸甲的选择。

1.硬化氪金战甲/鲁莽怒火战甲:硬化氪金战甲是SW的锻造装备绑定图纸制作的装备,而这两件胸甲的共同点是拥有超高的力量,不同点则在于前者是急速附加属性,而后者是破甲。它们的孔色也不尽相同。

硬氪衣服3个红色镶孔很适合放3个10力量的宝石,最大化它能带来的AP,而鲁莽怒火战甲则是红黄黄,附带4力量的优秀奖励,因此在命中缺乏的情况下,它有做到既不牺牲镶孔属性,又能满足命中的优点。

2.光明使者护胸:T6衣服,这是老T6中比较推荐的装备。它有较高的力量,看的过去的命中(21点),同时爆击也还凑合。虽然它的镶孔奖励不尽人意,但是已经可以算是不错的装备了。

3.野蛮角斗士的板鳞甲护胸:S4衣服,力量略少于T6,爆击比T6高,总体评价略低于T6衣服。

4.列王壁垒:3级锻造产品。力量并不是很高,但是爆击是其看点。相对于以上装备,一些人甚至认为其30MIN一次的特效并非很实际。

5.裂心胸甲:缺乏镶孔使得这个装备在力量上被其他装备拉开了许多,从而沦为过渡装备。

6.愤恨胸铠:100个公正徽章换取。过多的急速等级浪费了太多的物品属性,较低的AP和严重缺乏爆击。

4.多莉的拥抱/邪魔披风:忘记他们吧!

手腕:

1.光明使者腕环:在手腕部分,新T6的评分非常高。无论是力量还是爆击都已经无可挑剔,同时还附带1镶孔和精准。

2.狂暴镣铐:海山老1雷基冬寒掉落。纯粹的力量爆击+镶孔的装备。可谓是简单暴力。缺点是没有命中。

3.根除护腕:毒蛇神殿的宝物之一,使用效果超越了物品等级。它的命中在过度时代仍然是很大的看点。

4.刀塔作战护腕/护卫者的板甲护腕:同样也是简单暴力的装备,而且入手难度很低。

5.黑暗神殿锻造/制皮手腕:难民装,不解释,不建议,不推荐。

手套:

一个好手套是一个合适的手套。那么它起的是保暖的作用,还是保护的作用呢?

1.边疆手套:基尔加丹掉落,164物品等级,当前所有手套中拥有最高的力量(AP),不错的爆击等级,而且破甲属性也经过了BUFF。可以当成是一个追求的目标了。

2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了较高的位置,因为命中的重要性,使得我们不得不重视这个以前看起来"命中急速都浪费物品等级"的装备。

但是同时永生幽暗手套作为老牌的惩戒骑输出手套,它的地位还是保持了,假如你觉得命中已经足够,那么还是建议使用永生幽暗手套了。

3.野蛮角斗士的板鳞甲护手:由于新天赋"战斗的圣洁"BUFF了十字军打击15%的伤害,因此在3。13版本十字军打击的伤害比重已经有较大提升了。 S4手的看点在于在其他属性过得去的情况下还有增加5%十字军打击伤害的特效。因为S4的特效不占物品等级,所以这个手套会是个不错的选择。

4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡玛之影掉落。双孔+高AP,有命中,附带破甲效果,属于入门装备。

5.光明使者手套:老T6最差之一。爆击出奇地低,缺少命中不说,就算加上一个孔的10STR也才61力量,如何和其他装备相对比呢?

腰带:

勒紧腰带,据说可以打出一个较高的DPS哦~

1.光明使者护腰:高力量低耐高爆击,附带精准和急速,1红孔非常赞,当前惩戒骑士的NO。1腰带。

2.红色战斗腰带:锻造产品。有命中有双孔,入手简单,各项属性都不差,这绝对是超值的东西。

3.百亡腰带:毒蛇瓦丝琪掉落的皮甲装备。入选理由:和T6腰带一样的精准,双孔。

4.护卫者的板甲腰带:抛开韧性和命中不说,该装备AP和爆击略高于红色战斗腰带。

5.阿加多的腰带:海山掉落皮甲装备,属性还算可以。

6.沸腾怒气护腰:75个公正徽章换取。空有力量和大量急速,该要有的全缺乏,这样的脑残装备我要它来做什么?

腿部:

长短不是关键,关键是合身……T2和T8是个例子,呐,别绊倒了^ ^

1.永恒长夜护腿/魔怒腿铠:前者菲米丝掉落的皮甲,后者是布鲁塔卢斯掉落的板甲。永恒长夜护腿对于惩戒骑士来说是一件非常超值的装备。经常有人问我说“命中不够怎么办”,而我的直接回答往往会是"皮裤子"。

这个裤子除了能弥补大量的命中,同时还有绝佳的孔色,破甲效果则是锦上添花。再说说魔怒腿,这个裤子是惩戒骑士和DPS战士的传统裤子,高力量高爆,镶孔的奖励也不错,而蓝孔又正好可以用来满足头部多彩宝石的要求,也是不可多得的好裤子。

2.无尽怒气腿甲:超高的力量,附带命中和高爆,算是弥补了没孔的缺点。在没进入SW之前该装备是惩戒最好的裤子。

3.逐星者护腿/弯弓护腿:这是两件入手难度低,并且已经泛滥了的锁甲装备。

4.光明使者腿铠:虽然MP5的特效脑残了一点,但是因为较高的力量+1红孔,倒也还算说的过去。

5.野蛮角斗士的板鳞甲护腿/神圣惩戒护腿:S4和黑暗神殿血沸掉落装备,综合属性比T6略差。

5.追击护腿:超值的锁甲牌子装,经过计算在镶嵌宝石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿。

脚部:

赤脚?这怎么行?就算点满了正义逃跑,你也需要一双阿迪王……

1.光明使者长靴:除了命中之外一切OK,在目前无可替代的装备。

2.军团恐怖战靴:黑暗神殿EOS掉落,双黄孔+命中,141等级非常极品的一双鞋子,能同时弥补和命中和爆击的不足。除了新T6,确实没有其他鞋子能和它相比了。

3.护卫者的板甲护胫/暗影主宰之靴/追踪软靴:分别为PVP装备/黑暗神殿莎赫拉丝主母/塔隆血魔掉落。都是同一水平上的优秀装备。

4.碎颅战靴/急促铁靴:祖阿曼和卡拉赞的掉落因为能镶嵌宝石,所以这两件虽然物品等级较低,但足以作为入门级别的装备了。

戒指:

看,那亮闪闪的光芒!它,来自何处?

1.凶猛进攻指环:最高力量(AP),高爆击,试问谁想放弃它?

2.灾难指环/怒风徽记之戒:在2.4和3.0的时候我用灾难指环,而现在决定用蛋戒了。因为我感觉命中的缺失非常可怕。无论如何,灾难的爆击,蛋戒的命中,好像总是在夜空中闪闪发光的明珠。

3.永恒勇士之戒/远古征服指环:前者有强大的特效,后者则有很不错的三围。

4.硬化氪金指环:AP不够看,急速略显鸡肋,已经再是惩戒的首选了。

5.安格莉丝塔的触摸/原始怒火徽记:退去了曾经的光环,入选的理由是因为它的入手难度比较低,性价比较高。

饰品:

1.狂暴者的召唤/灰暗的纳鲁薄片:狂暴者仍然是首选饰品,因为高AP特效可以全程配合2MIN的复仇之怒。在急速经过BUFF后薄片的叠加会快很多(内置CD仍然是45秒),触发后保守估计至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他饰品。

2.耻辱碎片:3.13还不是耻辱碎片走下神坛的时候。或者可以用其他饰品来进行配合依靠一个好的RP来达到较少的躲闪,但是新3T6+耻辱能做到的无 躲闪是非常保守的组合和做法,虽然可能在DPS的提升上有了瓶颈,但是稳定的DPS是它的优点了。同时别忘记了耻辱碎片的触发特效:提高230AP,持续 20秒。从2.43~3.05的测试结果是该特效至少覆盖一场战斗的35%以上。

3.背叛者的疯狂/海啸护符:背叛者的疯狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠审判维持全程,在当前版本已经是一个不错的饰品了,海啸护符提供爆击和命中,不足之处是特效触发内置CD长且持续时间短,所以在AP方面略显不足。

4.雕像-影歌猎豹:狂暴者的召唤的缩水版本,但是因为1。5MIN的逆天CD,使得其灵活性非常好。

龙脊奖章,龙脊奖章的优点是高触发(内置25秒CD),触发后急速提升非常巨大--在当前对骑士来说已经达到了422。5的急速特效了,可谓非常逆天。

但是由于触发的不可控和它本身AP较低,所以并不能使这个饰品排列太为靠前。(其实还是很期待在触发特效后运剑如飞,不断带出鲜血圣印的情形)

5.嗜血胸针/暗月卡片-远征。

6.战斗大师的决断。

7.分解者的沙漏。

武器:

武器是惩戒骑士装备的灵魂。因为拥有一把好武器,往往是能大幅提高DPS的方法。衡量一把武器要从DPS和DPH两个角度来看问题。

首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,还是DPS高的武器实际输出效果好。这也是某人委婉地对那些"S4比奥剑DPS高"的人说"抚慰者速度4。0拿来DPS肯定很高"的原因。

1.奥伯莱恩?裂魂之剑:基尔加丹掉落的终极武器,无数PAL追求的梦想。武器上限高达607,自身带急速和爆击等级,剑身更是带上夸张的3个红孔更是 其他武器绝无仅有的(啊,深渊巨刃?复仇军节点战斧?)。在放满3个10力量宝石+野蛮附魔后,一把剑就能提供BUFF后275点的攻击强度。说其强 大毫无夸张之处。

2.野蛮角斗士的巨剑/野蛮角斗士的碾骨锤:S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奥剑拉开了许多~

这两件武器属性一样,适合人类和矮人的相应武器专精使用。

3.魔脊之枪:SW小怪的长柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上两个S4装备。120AP并不是很高,但是索性还有1个黄孔来进行一些弥补。这也的确是一把不错的武器。

4.诅咒火炬/灾变之刃:诅咒火炬曾经以其3。8的速度作为PVP的利器,直到现在,他在PVE的表现也未被湮没。它的属性十分完美:51力量50急速,同时拥有不低的爆击。灾变之刃拥有夸张的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆击

5.凤凰双刃/先兆:风暴要塞王子掉落,同样是lv141的武器,但是综合算上来,表现略逊于诅咒火炬。先兆是经典牌子武器,爆击和急速都不错,缺点是AP以其他武器相比太低了。

6.金洛斯?末日的启示者/狮心斩杀者/复仇军节点战斧。

圣契:

地精教育我们,"读书顶个锤用",所以圣契可以用来揍人,可以用来摔地,可以用来折飞机(弥天大雾

1.复仇圣契:传统审判后加爆圣契,谁用谁知道。

2.正义能量圣契:再也别小看十字军打击的伤害了,3.13的战斗的圣洁天赋,使得CS的伤害有了很大的变化。

附魔和铭文:一个老牌的商业技能和一个新兴的商业技能对我们提供的帮助

附魔:

随着一些属性的变动和统一,装备附魔也发生了一些变化。获得了好装备,镶嵌好了宝石,接下来还得结合自己的实际属性来对装备进行附魔。物品附魔来源有三种,包括附魔师提供的附魔,声望NPC换取的附魔,各制造业提供的附魔。

下面我们来列举所有部位上我们能得到的,能提高PVE惩戒的DPS的主要附魔。

头部-凶暴秘药-34攻击强度,16命中(需要声望:塞纳里奥远征队崇敬)

肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奥尔多崇拜,使用8个奥法宝典/邪能装备换取的附魔。占星者的附魔偏向于爆击,而奥尔多声望的附魔偏向于攻击强度。实际差距不大。

披风-12敏捷(附魔师附魔)

KO180-6全属性(附魔师附魔)

手腕-12力量(附魔师附魔)

手套-15力量/15命中等级/15敏捷/10爆击等级(附魔师附魔)

腿部-制皮腿甲片-50攻击强度,12爆击等级(制皮制造)

鞋子-稳固-10爆击等级,10命中等级(附魔师附魔)

戒指-4全属性(需要自身附魔技能350+)

备注说明:

1。头部之所以不推荐使用17力量,16智力的秘药(贫民窟崇敬),是因为虽然提升了些许AP,但是16智力是远远比不上16命中带来的收益的。

2。手套最推荐的是15力量的附魔,而如果命中是在不够才考虑命中的附魔。

铭文:

对于骑士来说,除了主要的几个大型铭文,其他的都算是比较鸡肋。

在当前70级的情况下,我们能在身上装有2个大型铭文,3个小型铭文。

现在3.13版本加入了2个新的大型铭文:

驱邪雕文(增加驱邪术伤害20%)

鲜血圣印雕文(每当鲜血圣印、殉难圣印、鲜血审判或殉难审判对你造成伤害时,你都可以回复相当于该次伤害11%的法力值),加上原来的审判雕文(提高10%审判伤害)和奉献雕文(奉献持续时间和冷却时间延长2秒),因为70级只能4选2,于是这又是一番取舍。

驱邪术在经过天赋15%的伤害BUFF后,再加上对恶魔亡灵必爆,装雕文有了一定的意义。

鲜血审判的伤害虽然被砍掉许多,但是它仍然占据伤害比例的一大部分,所以审判雕文是必须的。

鲜血圣印雕文的意义在于弥补灵魂协调被砍而缺失的魔法值,由于70级的3。13具体未经过各种测验,所以到底会不会缺蓝尚未可知。持观望态度。

奉献雕文在3.05的主要意义一是利用10秒的奉献错开一些技能的冲突,二是节约奉献的用蓝。如果3.13的睿智审判回复的25%蓝量已经够维持惩戒的输出的话,那么也就没太大的必要使用奉献雕文了。

推荐的小型铭文:

感知亡灵雕文(在开启感知亡灵的时候,对亡灵的伤害增加1%),

圣疗雕文(圣疗术的CD降低5分钟)可以当成一次CD较长的小蓝瓶使用~

在什么装备下才能发挥灾变之刃强悍效果

武器ZS,暴击40%以后暴击收益变低,所以40%的爆和45%的爆看不出多少差别,

所以斧专精在暴击达到40%以后,收益就不大了,可以选择剑专,而且75的力量加上天赋加成,应该有156左右的AP,45的护甲穿透也不错,所以还是可以用,但是如果暴击少于35%,还是斧专收益高。

好了,今天关于“灾变之刃天赋推荐阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“灾变之刃天赋推荐阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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